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- ☆ [1.6] Multiplayer BloodFire Fix Download ID:3794197465 2026-09-03 11:42 Changed:9月3日 @ 11時42分
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TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Multiplayer BloodFire Fix
マルチプレイ時の同期ズレ(Desync-55)を修正するHarmonyパッチ。BloodAnimationsとVanilla Outposts Expandedの砲撃システムが原因の不具合を解決。
▼ 修正内容
・BloodAnimations.HealthTickのRand呼び出しが同期RNGストリームに漏れる問題を修正
・Vanilla Outposts Expandedの砲撃で生成されるFireオブジェクトの同期ズレを修正
▼ 必須環境
・RimWorld 1.6.4871以上
・Multiplayer 0.11.5以上
・BloodAnimations(推奨)
・Vanilla Outposts Expanded(推奨)
▼ 注意
ホストとクライアント両方がこのMODをインストール必須。片方だけでは機能しない。Steam, Author. 3 Sep 2026. Multiplayer BloodFire Fix. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794197465>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Vehicle Framework Desync Fix Download ID:3794604119 2026-09-03 07:20 Changed:9月3日 @ 7時20分
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TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Vehicle Framework Desync Fix
Vehicle Frameworkの乗り物システムにおけるマルチプレイ時の同期ズレを修正するパッチMOD。
▼ 修正対象
・Vehicles.Patch_Combat.TakeDamageReroute
・DamageWorker.ExplosionDamageThing
・Pawn_JobTracker.CheckForJobOverride
・Pawn_HealthTracker健康関連メソッド
・Pawn.TicksPerMove
・Vehicles.Patch_CaravanHandling.TicksPerMove
▼ 前提MOD
・Vehicle Framework
・Multiplayer 0.11.5以上
・Harmony 2.xSteam, Author. 3 Sep 2026. Vehicle Framework Desync Fix. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794604119>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rooms: Critical fixes Download ID:3789564587 2026-08-25 07:14 Changed:8月25日 @ 7時14分
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TAG: [キイロ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Rooms: Critical fixes
Steam, Author. 25 Aug 2026. Rooms: Critical fixes. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789564587>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Harmony-git Download ID:3789063260 2026-08-24 09:46 Changed:8月24日 @ 9時46分
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TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Harmony-git
Linux/Proton環境でのNullReferenceException問題を修正したHarmonyのフォーク版。最新のgitバージョンで再構築。
▼ 概要
・現在のHarmonyはLinux/Proton環境でクラッシュする問題が発生
・MonoModの既知の問題が原因で、上流では1年前に修正済み
・Harmonyの更新待機中の暫定フォーク版
▼ 導入方法
・このMODをダウンロード後、既存のHarmonyと置き換えSteam, Author. 24 Aug 2026. Harmony-git. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789063260>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Miho FA 幼儿兼容补丁 Download ID:3787850350 2026-08-22 15:04 Changed:8月22日 @ 15時04分
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TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Miho FA 幼儿兼容补丁
Miho FA 幼児互換パッチ
Toddlers MODによるヘッドサイズ拡大(0.5→0.6)後、Miho赤ちゃんの頭が二重に表示される問題を修正。Facial Animation Age 0の顔サイズを(0.58, 0.58)から(0.696, 0.696)に比例スケーリングし、FAの顔をMihoのbodyAddonヘッドに再調整。
▼ 前提MOD
・Nals.FacialAnimation
・Talos.Miho.Face.FA
・Toddlers MOD(推奨)
▼ 導入方法
・本パッチをNals.FacialAnimationとTalos.Miho.Face.FAの後に読み込む順序で導入Steam, Author. 22 Aug 2026. Miho FA 幼儿兼容补丁. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787850350>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Basic Dropdowns Replace Stuff Patch Download ID:3785075223 2026-08-17 19:50 Changed:8月17日 @ 19時50分
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TAG: [パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Basic Dropdowns Replace Stuff Patch
Replace Stuff - Continuedが建築可能な建物のドロップダウンを展開するのを防止するパッチ。Steam, Author. 17 Aug 2026. Basic Dropdowns Replace Stuff Patch. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785075223>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Room for Library Download ID:3239071083 2024-05-04 20:33 Changed:5月4日 @ 20時33分
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TAG: [パッチ] [書物] [部屋] [名前]

Room for Library
本棚を持つ部屋を「書斎(Library)」と名づけるようにします。
名前を変えるのみでそれ以上の効果はありません。Steam, Author. 4 May 2024. Room for Library. 4 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239071083>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 更强的原版动力甲 Download ID:3784496252 2026-08-17 00:38 Changed:8月17日 @ 0時38分
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TAG: [防具] [バランス調整] [装備追加] [パッチ] [Royalty]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

更强的原版动力甲
バニラ3系統のパワーアーマー(リコン・マリン・カタフラクト)を全面的に作り直し、「ハイテク防具」の名にふさわしい性能へ引き上げるバランス調整パッチ。
▼ 防御値の再設計(プレステージ版も同様)
・リコン系(リコン/ローカスト):鋭利防御92〜102%、移動速度+0.40、回避+2。高機動・近接強襲向け
・マリン系(マリン/グレネーディア):鋭利防御106〜116%、グレネーディアは射程を大幅強化。正面戦闘の汎用枠
・カタフラクト系(カタフラクト/フェニックス):鋭利防御122〜130%、被ダメージ-10〜20%、フェニックスは熱防御110%と難燃性強化。火炎への耐性と前線の受け役
・各ヘルメットも防御に加えて射撃精度+1〜3、照準時間-10〜25%
▼ ナノ強化システム
・着用中は内蔵ナノ組織が系統別の生体強化を付与
・リコン強化:出血速度-15%、意識+10%、視覚+15%、操作+10%
・マリン強化:自然治癒速度+15%、出血速度-15%、意識+10%、視覚+10%、操作+10%
・カタフラクト強化:自然治癒速度+25%、出血速度-25%、意識+15%、視覚+20%、操作+20%
▼ 互換性・注意
・バニラ品のパッチのみでアイテムの追加なし。パッチが正しく効くようMODリストの後方に置く
・RimWorld 1.6/Odyssey対応、Royalty DLC必須Steam, Author. 17 Aug 2026. 更强的原版动力甲. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784496252>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Power Expanded Wind Turbines Patch Download ID:3074404920 2023-11-06 23:45 Changed:11月6日 @ 23時45分
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TAG: [電力] [パッチ] [VFE-Power]

Vanilla Power Expanded Wind Turbines Patch
Vanilla Furniture Expanded - Powerに含まれる上級風力発電機に通電の自動遮断機能を付与し、よりユーザーフレンドリーにするパッチです。Steam, Author. 6 Nov 2023. Vanilla Power Expanded Wind Turbines Patch. 6 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074404920>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] No F*****G Terrorism Download ID:3010022403 2023-07-26 18:20 Changed:7月26日 @ 18時20分
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TAG: [バランス調整] [パッチ]

No F*****G Terrorism
このシンプルなパッチは、VE Empires の「Can't Send Deserters」コンプを FactionBase def に追加します。改造された派閥を含むほぼすべての派閥に脱走兵が現れないようにします(MOD作成者が派閥を作成する際に信じられないほど奇妙なアプローチを使用した場合を除く)テロリズムのチャンスを500%に設定してテストし、3つのハイステラークを与え、約30人のアウトランダーを生成します。
このパッチにより貿易キャラバンはどこを見ても脱走兵によるはテロはゼロになります。
とにかくこれは主に自分用に作成したものなので、これがお役に立てば幸いです。
前提MOD
Vanilla Factions Expanded - EmpireSteam, Author. 26 Jul 2023. No F*****G Terrorism. 26 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3010022403>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] No More Mineable Components Download ID:2713724283 2022-01-09 22:38 Changed:1月9日 @ 22時38分
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TAG: [パッチ] [高難易度化] [採掘] [コンポーネント] [制限] [マップ] [スキャナー] [長距離鉱物スキャナー]

No More Mineable Components
「潰れた機械」の鉱脈をマップ生成時と長距離鉱石スキャナーのスキャン対象から削除して採掘不可能にします。
このMODはXMLのみで作成されているため、「潰れた機械」の鉱脈を生成するための方法は削除されません。
このMODを動作させるためには新しくゲームを始めてください。
◆既知の問題
時々1マスの「潰れた機械」の鉱脈が生成されることがある
◆互換性
ThingDefのMineableComponentsIndustrialや建築オブジェクトを変更するMODとは互換性がありません。Steam, Author. 9 Jan 2022. No More Mineable Components. 9 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2713724283>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] [Patch] Expanded WoodWorking Simple Chains: Lumber Patch Download ID:2109008970 2020-05-26 06:35 Changed:5月26日 @ 6時35分
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TAG: [パッチ] [SYR_UF]
![[Patch] Expanded WoodWorking Simple Chains: Lumber Patch Title画像](/images/lazy.gif)
[Patch] Expanded WoodWorking Simple Chains: Lumber Patch
Simple Chains: LumberのシステムをExpanded Woodworkingの木材に適応させるために[SYR] Universal Fermenterをつなぎに使ったパッチMODです。
ロードオーダー
1 [SYR] Universal Fermenter
2 Expanded Woodworking
3 Simple Chains: Lumber
4 このMODSteam, Author. 26 May 2020. [Patch] Expanded WoodWorking Simple Chains: Lumber Patch. 26 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2109008970>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] Cheaper Frozen Column Download ID:2102765995 2020-05-20 16:27 Changed:5月20日 @ 16時27分
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TAG: [電力] [パッチ]

Cheaper Frozen Column
Utility ColumnsのFrozen Columnの消費電力を550Wから250Wに変更するパッチ。
ロード順でUtility Columnsの後に配置。Steam, Author. 20 May 2020. Cheaper Frozen Column. 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102765995>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Leader Fix Download ID:3812508568 2026-10-03 20:07 New! Changed:10月3日 @ 20時07分
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TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Faction Leader Fix
セーブロード時に失われたファクションリーダーを復元するMOD。
▼ 機能
・ファクションリーダーの参照が失われた場合、自動的に新しいリーダーを生成
・バニラのTryGenerateNewLeader()を使用し、死亡時と同じ方法で復元
・各ファクションはセッションごとに最大1回試行
▼ 特徴
・既存セーブへの追加・削除が安全
・復元されたリーダーは通常通り保存される
・手紙は送信されず、ログに1行記録される
▼ 前提MOD
・Harmonyの後に読み込む必要あり
生成AIツール(Claude Code)の支援で開発。ソースコード付属。Steam, Author. 3 Oct 2026. Faction Leader Fix. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812508568>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Reload - Inventory Work Fix Download ID:3810534529 2026-09-30 10:27 Changed:9月30日 @ 10時27分
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TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]Reload (Continued) の不具合を直すMOD。装填の作業が、手に持った武器だけでなく持ち物の中の武器まで対象にしてしまい、作業が失敗して何度も繰り返されるエラーを解消します。
▼ 修正内容
・装填の作業は手に持った武器だけが対象になる。持ち物の中の武器は、装備した時に普通に装填される
・ログの「started 10 jobs in one tick」のエラーが出なくなる
▼ 前提MOD
・Reload (Continued)Steam, Author. 30 Sep 2026. Reload - Inventory Work Fix. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810534529>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Reload - Save Fix Download ID:3809890482 2026-09-29 05:44 Changed:9月29日 @ 5時44分
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TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]Reload (Continued)を使用時、空の武器を持つポーンでセーブが破損する問題を修正。
▼ 問題の内容
・セーブ中に空の武器の攻撃判定が行われ、リロードジョブが作成されてセーブが中断される
・「Collection was modified」エラーでマップのセーブが失敗
▼ 修正内容
・ゲームのセーブ/ロード中はReloadがリロードジョブを開始しないように制限
・通常プレイ中のポーンのリロードは正常に動作Steam, Author. 29 Sep 2026. Reload - Save Fix. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809890482>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Storage Settings MP Fix Download ID:3804614727 2026-09-20 05:16 Changed:9月20日 @ 5時16分
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TAG: [パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Storage Settings MP Fix
マルチプレイ時のストレージ設定コピー・ペースト機能の不具合を修正するMOD。
▼ 問題と解決
・バニラマルチプレイではストレージ設定をXML形式で同期するため、MOD数が多いと同期コマンドがパケット上限を超えてペースト失敗
・本MODはバイナリ形式に変換し、同じフィルタをキロバイト単位に圧縮
▼ 前提・必須MOD
・Multiplayer 0.11.5(ビルド 4a3be27)が必須
・全プレイヤーで有効化し、同じロード順・同じDLLファイルで使用
・ロード順はMultiplayer直後に配置
▼ 注意
・パケット上限そのものは引き上げない
・セーブデータには影響しない
・Multiplayer側で修正されると自動的に無効化
・異なるMultiplayer版では動作しない
Multiplayer mod MultiplayerSteam, Author. 20 Sep 2026. Storage Settings MP Fix. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804614727>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira Event Story Expand CE Patch Download ID:3800749441 2026-09-13 15:24 Changed:9月13日 @ 15時24分
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TAG: [CE対応] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Milira Event Story Expand CE Patch
Milira Event Story Expand: The Tale of Miliraに対するCombat Extended互換パッチ。
▼ 概要
・Combat Extendedとの互換性を実現するパッチ
・作成者による注記として、完全ではない可能性があるため問題報告を推奨
▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended
・Milira Event Story Expand: The Tale of Milira
▼ 関連MOD
・Milira CE PatchSteam, Author. 13 Sep 2026. Milira Event Story Expand CE Patch. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800749441>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Goliann Xenotype CE Patch Download ID:3794221963 2026-09-02 08:13 Changed:9月2日 @ 8時13分
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TAG: [CE対応] [ゼノタイプ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Goliann Xenotype CE Patch
Goliann Xenotypeを Combat Extended に対応させるパッチ。
▼ 変更内容
・Bulky Size特性に Vanilla Expanded Framework 有効時の運搬容量ボーナス(+5)を追加
▼ 前提・必須MOD
・Goliann Xenotype
・Combat Extended
・Vanilla Expanded Framework (オプション)Steam, Author. 2 Sep 2026. Goliann Xenotype CE Patch. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794221963>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Highborn Xenotype CE Patch Download ID:3794222207 2026-09-02 08:14 Changed:9月2日 @ 8時14分
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TAG: [CE対応] [武器追加] [パッチ] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Highborn Xenotype CE Patch
Highborn Xenotypeを Combat Extended に対応させるパッチ。Rapier の性能を CE 互換に調整。
▼ 変更内容
・Rapier:基本ステータスに Bulk +8、近接カウンターパリィボーナス +1.6 を追加
・装備時オフセット:近接クリット率 +200%、近接パリィ率 +120%、近接ドッジ率 +40%
・3種類の攻撃パターン(Poke/Stab/Cut)の威力・クールタイム・装甲貫通を CE 仕様に設定
▼ 前提MOD
・Highborn Xenotype
・Combat ExtendedSteam, Author. 2 Sep 2026. Highborn Xenotype CE Patch. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794222207>.[コメントを書く] -
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