Harmony おすすめMOD順 PAGE 51search
- ☆ [1.7] [UR] Settlement Visit Tracker Download ID:3794118396 2026-10-14 01:32 Changed:10月14日 @ 1時32分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
![[UR] Settlement Visit Tracker Title画像](/images/lazy.gif)
[UR] Settlement Visit Tracker
プレイヤーが各非プレイヤー入植地を最後に訪問してからの経過時間を記録し、次の訪問タイミングの判断を支援するMOD。
▼ 機能
・各入植地の最終訪問からの経過時間を自動記録
・入植地タグに表示される情報で訪問計画を立案可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・性能
・ほぼすべてのMODと互換性あり
・パフォーマンス影響は最小限(入植地タグ表示時のみ動作、平均処理時間約1マイクロ秒)Steam, Author. 14 Oct 2026. [UR] Settlement Visit Tracker. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794118396>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Add Changenote Download ID:2161604688 2026-10-20 03:38 Changed:10月20日 @ 3時38分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]

Add Changenote
ワークショップにMOD公開/更新時にチェンジノート追加する機能を追加するMODです。
Aboutフォルダにあるchangelog.txtファイルを探し、可能であれば現在のバージョンの内容を追加します。
#で始まる行は無視し、バージョンナンバーで始まる行は現在のナンバーを照合して、取捨選択されます。
FluffyのMod Managerで使用されます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 20 Oct 2026. Add Changenote. 11 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2161604688>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mimic Slime Rimtalk Patch Download ID:3775979631 2026-09-17 22:25 Changed:9月17日 @ 22時25分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Mimic Slime Rimtalk Patch
Mimic Slime - Deliria と RimTalk の連携パッチ。スライムの変身時の会話をより自然に。
▼ 機能
・スライムと変身後の偽りの身元を自動判別
・元のスライムの背景設定・特性・イデオロギー・RimTalk性格・メモリを会話に注入
・プロンプトテンプレートをMOD設定でカスタマイズ可能
・各情報モジュールを個別に切り替え可能
▼ 導入方法
・RimTalk、Mimic Slime本体を先に導入
・MOD設定でプロンプトテンプレートを調整
・RimTalkのプロンプト内に{{mimicslimeinfo}}を挿入(重要)
・RimTalk Expand Memoryで元スライムのメモリ注入が可能
▼ 前提MOD
・Harmony
・RimTalk
・Mimic Slime(本体)Steam, Author. 17 Sep 2026. Mimic Slime Rimtalk Patch. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775979631>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Everything has quality and it matters Download ID:3710884766 2026-10-23 04:53 Changed:10月23日 @ 4時53分
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [Harmony] [品質]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Everything has quality and it matters
RimWorldの品質システムを拡張し、建築物・資源・食料・武器など多くのアイテムに品質を付与できるMOD。カテゴリ単位の制御と個別アイテムの設定が可能。
▼ 主な機能
・建築物、資源、材料、食事、薬物、医療品、衣服、武器、砲弾など多くのアイテムに品質対応
・カテゴリ全体の制御と個別アイテムの上書き設定
・大規模MODパック向けの検索可能なキャッシュ設定リスト
・品質の最小値・最大値を設定可能
・材料、作業台、スキル、インスピレーションが生産品質に影響
・受動的な発酵により、ビールが樽に入れた麦汁の加重平均品質を継承
▼ 設定
・品質対応カテゴリと個別アイテムの包含リスト
・品質の最小値・最大値の範囲
・材料、作業台、スキルが生成品質に影響するかどうか
・粗悪から伝説級までの入力品質乗数
・解体、化学、建築、料理、採集、収穫、採掘、石切りのカスタムインスピレーション
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
▼ 互換性・注意
・読み込み順: Harmonyをこのmod前に読み込む
・大規模MODパック: 検索可能なキャッシュ設定リストで長い定義リストの再構築と並べ替えを削減
・パフォーマンス: 品質は1アイテムごとの状態を追加し、異なる品質のアイテムはスタック共有不可。高容量資源で品質を有効化するとスタック数が増加する可能性
・タレット本体の品質とタレット武器の品質は別々。高品質の本体が自動的に同等品質の銃を生成しない
・コロニーメックは対応作業でメック固定スキルレベルを使用。メカノイド自体はアイテム品質非対応
・標準的な臓器と身体部位は対応カテゴリではない(装着部位はhediffになるため)Steam, Author. 23 Oct 2026. Everything has quality and it matters. 21 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710884766>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] WDI Realistic Bodies - Exosuit & DMS Universal Compatibility Download ID:3806454257 2026-09-27 13:43 Changed:9月27日 @ 13時43分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [DMS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

WDI Realistic Bodies - Exosuit & DMS Universal Compatibility
WDI Realistic Bodies関連MODとExosuit Framework、DMS対応MODの互換性パッチ。1.6対応。
▼ 機能
・Exosuit装備で身体・性別別グラフィックが利用不可の場合、グラフィック欠落・非表示・誤選択を防止
・Harmony実行時フォールバック使用で、テクスチャエイリアス重複なしに対応
・通常装備と既存バリアント向けFemale Apparel Variants動作を維持
・Exosuit.CompProperties_ExosuitModuleおよび互換サブクラス対応
・DMS/MobileDragoon形式コンテンツ対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Female Body Variants
・Female Apparel Variants
・WDI's Realistic Bodies
・Exosuit Framework
▼ 対応アドオン
・The Dead Man's Switch Core
・MobileDragoon
・Mobile Monster
・標準Exosuitモジュール形式の他Exosuit/DMS拡張MOD
▼ 導入注意
・全必須MODおよびExosuit/DMS系アドオン後に読み込み
・複数バージョン同時有効化禁止Steam, Author. 27 Sep 2026. WDI Realistic Bodies - Exosuit & DMS Universal Compatibility. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806454257>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Harmony Patch Scanner Download ID:3747175691 2026-06-25 19:27 Changed:6月25日 @ 19時27分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Harmony Patch Scanner
ゲーム内でHarmonyパッチの状態を確認・診断するMOD開発者向けユーティリティ
▼ 機能
・読み込まれているHarmonyパッチの一覧表示
・複数MODによるパッチの重複検出
・潜在的な競合リスクのハイライト
・MOD設定ウィンドウから詳細な診断レポートをエクスポートSteam, Author. 25 Jun 2026. Harmony Patch Scanner. 18 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747175691>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Down Aura Download ID:3782736676 2026-08-25 00:16 Changed:8月25日 @ 0時16分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [防衛] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Down Aura
入植者の周囲に敵を無力化するオーラを展開するMOD。敵ポーンがオーラ内に入ると気絶状態になり、味方や中立者には影響なし。
▼ 機能
・Jキー(変更可能)でオーラのオン/オフを切り替え
・敵ポーンを気絶させるが殺害しない
・味方、中立者、訪問者、家畜は影響を受けない
▼ 設定
・オーラの半径、チェック間隔、デフォルト状態、リング色、既に気絶したポーンへの影響を調整可能
・Options > Mod Settings > Down Auraで変更
・設定はセーブごとに保存される
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 25 Aug 2026. Down Aura. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782736676>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimSports Download ID:3827286582 2026-10-27 03:44 New! Changed:10月27日 @ 3時44分
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RATE: ★=4 TAG: [娯楽] [建築物] [入植者] [格闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

RimSports
コロニーにスポーツクラブを作り、入植者がリーグで実際に試合を戦うMOD。
▼ 特徴
・野球・サッカー・アメフト・バスケ・ホッケー・ボクシング・MMA・レスリング・徒競走・射撃・狩猟の11競技
・試合はマップ上で入植者が行い、野球は投球単位で進行
・リーグ・順位表・日程・プレーオフ・優勝者があり、観客は空席を埋めて集まる
・チームは控え1人を含む(サッカー・アメフト12人、野球10人、ホッケー7人、バスケ6人)
▼ 導入方法
・開始時から利用可能。研究不要
・娯楽メニューから競技の施設を建て、チームベンチと観客席を配置
・施設を選択し「試合開始」または「ライバルコロニーを招待」で即座に試合可能
・リーグタブでクラブ加入に必要な条件を確認
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimWorld 1.6または1.7。Harmonyの後に読み込む
▼ 互換性・注意
・娯楽、ポーンの行動、ロード、衣服、派閥に関わるMODと競合の可能性あり
・不具合は作者のAlpineStatic Discordへ。MOD一覧とPlayer.logを添付Steam, Author. 27 Oct 2026. RimSports. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827286582>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] InstaKill Aura Download ID:3782724441 2026-08-25 00:16 Changed:8月25日 @ 0時16分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

InstaKill Aura
入植者の周囲に即死オーラを展開し、敵対的なポーンを自動で排除するMOD。
▼ 機能
・ホットキーKでオーラのオン/オフを切り替え
・敵対的なポーンのみ即座に殺害、友好的なポーン・中立・訪問者・家畜は無傷
・オーラの半径、ダメージ量、ダメージタイプ、判定間隔、デフォルト状態、リング色、ダウン敵の処理を設定可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 25 Aug 2026. InstaKill Aura. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782724441>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Days of Food Download ID:3779941408 2026-09-14 01:10 Changed:9月14日 @ 1時10分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [食料] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Days of Food
コロニーの1日の栄養必要量に基づいて、自動的に食料を一定日数分保持するMOD。
▼ 機能
・食料生産の請求書に「1日分/3日分/5日分」のリピートモードを追加
・目標数は入植者、囚人、奴隷を含めた全体の1日の栄養必要量から自動計算
・計算は1日1回、マップごとに更新
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Sep 2026. Days of Food. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779941408>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [baku] Let's Go! Emergency Hunters! Download ID:3783163731 2026-10-18 15:33 Changed:10月18日 @ 15時33分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
![[baku] Let's Go! Emergency Hunters! Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] Let's Go! Emergency Hunters!
狩猟中に負傷した野生動物や手懐け失敗で凶暴化した動物に対し、狩猟優先度が設定されたポーンが自動で緊急出動して対処するMOD。
▼ 機能
・狩猟優先度1~2のポーンが自動で緊急出動
・戦闘終了まで逃げない
・戦闘後に動けないポーンは自動救助
・医療・育児作業中のポーンは除外
・Hurry up!併用で速度アップ効果
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・途中導入・削除可能
・削除時に無害な赤エラーが発生
・緊急出動中にセーブして削除した場合、ロード後も出動継続の可能性あり(徴兵解除で解決可能)Steam, Author. 18 Oct 2026. [baku] Let's Go! Emergency Hunters!. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783163731>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Blood-Fueled Mechs Download ID:3786969528 2026-09-04 08:48 Changed:9月4日 @ 8時48分
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RATE: ★=4 TAG: [Biotech] [メカノイド] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Blood-Fueled Mechs
メカノイドが電力ではなくヘモゲンパックで動作するようになるMOD。自動的に血液燃料を消費し、ストックから自分で補給する。
▼ 主な機能
・メカノイドの内部バッテリーは常に100%に固定され、ヘモゲンパックを唯一の燃料源として消費
・有機血液を燃焼するため有毒廃棄物を生成しない
・歩行メカノイドは燃料が30%以下になると自動的にストックから補給
・燃料が0%になるとメカノイドは昏睡状態に陥り、ヘモゲンパック1個で復帰
▼ 燃料消費の詳細
・最大容量: 100ユニット
・消費量: 1日20ユニット(満タンで約5日持続)
・ヘモゲンパック: 1個で25ユニット回復
・キャラバン移動中は血液燃料を消費しない
・修理や部位交換は通常の鋼鉄・プラスチールのみで可能
▼ 前提・必須MOD
・Biotech DLC
・Harmony
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は安全。初回ロード時にメカノイドは100%燃料で初期化
・削除は保証されない。注意して使用
・メカノイド大型改造MODとの競合の可能性あり
・RimHUDなどのUI改造MODとは完全互換Steam, Author. 4 Sep 2026. Blood-Fueled Mechs. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786969528>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimDx - 性能诊断记录仪 Download ID:3822171003 2026-10-19 00:37 Changed:10月19日 @ 0時37分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

RimDx - 性能诊断记录仪
RimWorldのバックグラウンドで性能を記録し、カクつきを事件単位で診断するツール。
▼ 特徴
・直近10分のフレームデータをバックグラウンドで記録
・セーブ読み込み後30秒のウォームアップで読み込み時の負荷を事件に含めない
・原始JSONLではなく「事件」単位でカクつきを確認
・ローカル分析で可疑MOD・信頼度・除外済みの方向・次の検証手順を提示
・A/Bベースラインでp50/p95/p99とカクつき回数を比較
・完全な診断文をコピーしてChatGPT等のAIに貼り付け可能
・診断パッケージ(ZIP)生成: summary, ai_prompt, analysis, events, frames, logs, mods
・署名ライブラリRimDxSignatures.jsonを編集可能
・任意の深層計装(上級者向け、再起動後に有効)
▼ 使い方
・通常どおりプレイし、カクつき後にオプション→Mod設定→RimDxを開く
・「記録」タブで最近の事件を選択
・「完全な診断をコピー」または「診断パッケージを生成」を実行
▼ 依存関係
・RimWorld 1.7
・Harmony
・RimSearcher、外部スクリプト、データベースは不要
▼ 注意
・診断内容は自動アップロードされない
・出力時に基本的なパス脱敏を行うが、共有前にログを確認することSteam, Author. 19 Oct 2026. RimDx - 性能诊断记录仪. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822171003>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Milian x RimTalk Compatibility Download ID:3826097061 2026-10-25 09:49 Changed:10月25日 @ 9時49分
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RATE: ★=4 TAG: [ミリラ] [RimTalk] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Milian x RimTalk Compatibility
ミリラがRimTalkの発声リンク触媒を使い、RimTalkの会話に参加できるようにする互換MOD。
▼ 特徴
・発声リンク触媒をミリラに使用でき、発声リンクインプラントを導入する
・インプラントを持つミリラは、通常の人型入植者でなくても会話対象になる
・RimTalkの「非人間の会話を許可」設定がオフでも会話対象として扱われる
・ミリラは触媒を対象に投与することもできる
▼ 前提・必須MOD
・必須MOD: Harmony、RimTalk、Milira Race
・読み込み順: Harmony → RimTalk → Milira Race → 本MOD
▼ 注意
・RimTalkおよびMilira Raceのファイルは変更せず、Harmonyパッチのみを使用Steam, Author. 25 Oct 2026. Milian x RimTalk Compatibility. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826097061>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Slumbering Schrats Download ID:3792713066 2026-09-01 00:56 Changed:9月1日 @ 0時56分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [中世]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Slumbering Schrats
Medieval Overhaul のシュラット襲撃を、隠れた確率判定から視認・計画可能な遭遇に変更。
▼ 主な変更
・樹木破壊時ではなく成長完了時に判定を移行
・シュラット化した樹木は地図上でマーク表示
・シュラットは周囲の樹木を守護。守護範囲内の樹木を破壊すると覚醒
・マークなし樹木は安全に伐採可能
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・Medieval Overhaul
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除が可能
・追加時は既存樹木が判定を行うため、約1ゲーム時間でシュラットが出現
・判定確率、守護範囲、マーク色、警告、守護機構は設定で変更可能Steam, Author. 1 Sep 2026. Slumbering Schrats. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792713066>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Regions and Societies Bug Hot Fix Download ID:3794330608 2026-09-03 01:19 Changed:9月3日 @ 1時19分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Regions and Societies Bug Hot Fix
Regions and Societies (Realistic Planets 2)の派閥生成バグを修正する非公式ホットフィックス。
▼ 修正内容
・通常派閥が隠し派閥として生成されるバグを修正
・未選択または開始数0の派閥定義がワールド生成に含まれるのを防止
・既存セーブの大量隠し派閥バグに対する修復機能を搭載
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Regions and Societies (Realistic Planets 2)
・Regions and Societies (Map Mode Framework) の後に読み込む必要あり
▼ 注意
・公式修正が提供されたら削除予定の暫定的なホットフィックスSteam, Author. 3 Sep 2026. Regions and Societies Bug Hot Fix. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794330608>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] IsoRim Download ID:3819266222 2026-10-14 03:32 Changed:10月14日 @ 3時32分
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RATE: ★=4 TAG: [グラフィック] [見た目] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

IsoRim
コロニーを45度刻みで回転する等角投影カメラ付きの3D表示にするビジュアル専用MOD。
▼ 特徴
・壁は立体的なテクスチャ付きブロック、岩場は崖として表示
・家具・作業台・電力設備などは専用の3Dモデルで表示
・アイテム・武器・衣服はゲーム内の画像から立体化
・傾斜付きの屋根(スレート・テラコッタ・茅葺き・トタン)をボタンで設置
・太陽の動き、水面、川、焚き火、間欠泉などの演出あり
・カラー補正(温かい・冷たい・フィルム調など)を複数搭載
▼ 操作方法
・0キーまたは右下のキューブボタンで3D表示のON/OFF
・9キーで等角投影と正面視点を切り替え
・Q・Eでカメラ回転、[ ]でカメラ角度を調整
・家ボタンで屋根を表示
・キー設定はオプション > Mod設定 > IsoRim で変更可能
▼ 前提・注意
・Harmonyが必要
・ビジュアル専用のため既存セーブに追加・削除が可能
・開発は終了しており、オープンソースとして公開されている
・作者によると製作の補助に生成AIを使用Steam, Author. 14 Oct 2026. IsoRim. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819266222>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pure Medieval Era Download ID:3818443803 2026-10-12 20:17 Changed:10月12日 @ 20時17分
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RATE: ★=4 TAG: [中世] [制限] [CE対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Pure Medieval Era
ゲームを中世または古典時代に保ち、近代以降の研究・武器・装備を封印するMOD。
▼ 変更内容
・研究: 産業・宇宙・超技術の研究を不可能に(電気、タレット、機械化、製造、義体など)
・銃火器、火薬武器、近代装備、薬物、義体は製造・交易・生成不可に(ペーン、襲撃、戦利品、任務報酬も対象)
・上記武器の弾薬も削除(Combat Extendedの弾薬を含む)
・人間派閥の技術レベルを中世に引き下げ、兵士は中世武器を使用
・メカノイドの襲撃、ポッド、墜落船、任務拠点などのイベントを削除
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Medieval Overhaul
・Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
▼ 互換性・導入
・Combat Extended対応(CE有効時のみパッチ適用、CEなしでも動作)
・RimWorld 1.6対応、XMLパッチのみ(C#コードなし)
・対応言語: 英語、ラテンアメリカスペイン語
・他MODより後に配置し、新規ゲームで開始(既存セーブは既存アイテムを保持)
▼ 既知の制限
・後から追加したMODの物品は、同じ技術レベルかタグを使う場合のみ封印
・既存のメカノイドや古代構造物が持つ武器は残る
・カテゴリ指定の戦利品などで想定外の物が出ることがあるSteam, Author. 12 Oct 2026. Pure Medieval Era. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818443803>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Workshop Mod Manager Download ID:3822539287 2026-10-19 06:24 Changed:10月19日 @ 6時24分
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RATE: ★=4 TAG: [MOD管理] [ユーティリティ] [BGM] [ツール] [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Workshop Mod Manager
RimWorldのMOD開発者向けに、複数MODの一括投稿・更新やメタデータ編集をゲーム内で行えるツール。
▼ 主な機能
・複数のローカルMODを順番に一括投稿・更新し、進捗を表示
・既存のPublishedFileIdを尊重し、公開済みMODは更新で扱う
・バッチ中はWorkshopページの自動表示を抑制
・説明文の直接編集、PNG/JPGカバーのPreview.png変換
・About.xmlは書き込み前にバックアップ
・説明文テンプレートの作成・保存・再利用に対応
・未公開MODの名前変更、(new)ラベル表示、コレクション分け
▼ 前提・必須
・Harmonyが必要
・Workshopへの投稿機能はSteamの起動が必要
▼ 対応言語・Workshopアクセス
・インターフェイスは英語・ロシア語、RimWorldの言語設定に追従
・Steam Overlay経由でWorkshopや公開済みアイテムへ素早く移動Steam, Author. 19 Oct 2026. Workshop Mod Manager. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822539287>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimWorld 3D Download ID:3817101397 2026-10-10 23:17 Changed:10月10日 @ 23時17分
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RATE: ★=4 TAG: [グラフィック] [インターフェイス] [見た目] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

RimWorld 3D
RimWorldを2.5D表示にする描画MOD。回転・傾斜できる透視カメラで、壁や山岳を立体的に表示する。
▼ 特徴
・透視カメラ。回転・傾斜・ズームに対応し、移動やエッジスクロールもカメラ方向に追従
・ポーン、動物、植物、アイテムを立ち上がらせ、カメラの方を向いて表示
・壁と岩盤を側面に陰影のあるブロックとして描画。未探索の山岳は台地になる
・各効果、視野角、初期傾斜、壁の高さはMOD設定で変更可能
・ゲーム本来のスプライトを使用するため、他MODの追加コンテンツも表示される
▼ 操作
・F9: 3D表示のオン/オフ
・Alt+中ボタンドラッグ: 回転/傾斜
・テンキー4/6: 回転、8/2: 傾斜、5: リセット
・キー設定はオプションのキーボード設定「RimWorld 3D」で変更可能
▼ 前提・導入
・RimWorld 1.6、Harmony が必要
・既存のセーブに追加・削除可能(描画のみを変更し、データは保存しない)
▼ 互換性・注意
・夜間照明は地面に平面的に重なるため、立ち上がったスプライトが周囲より明るく見える場合がある
・クリックは高い木や壁の上部ではなく、マウス下の地面のセルを選択
・カメラ回転停止後に表示中のマップメッシュを再構築するため、一瞬の引っかかりがある
・カメラや描画を変更する他MODと競合する可能性ありSteam, Author. 10 Oct 2026. RimWorld 3D. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817101397>.[コメントを書く] -
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