RimWorld Mod データベース

関係性 おすすめMOD順 PAGE 6search

 [1.5] Allies are Helpful Download ID:3235428952 2024-05-05 15:25 Changed:5月5日 @ 15時25分
RATE: =45 TAG: [戦闘] [医療] [治療] [運搬] [救助] [傷病者] [派閥] [関係性] [同盟] [友軍] [ベッド] [自動化] [Harmony]
Allies are Helpful Title画像

Allies are Helpful

1.6更新版
Allies are Helpful

医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。

医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。

これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。

オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。

【前提】
Harmony

【類似あるいは救助に関係したMODで1.5対応済み】
No One Left Behind - Continued他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。

Down For Meわざとダウンできるようになります。

Injured Carryダウン無しでも搬送可能になります。

[RH2] BCD: CASEVAC効率的なチーム搬送が追加されます。

【こちらはいかがですか?】
ReTend 設定水準以下なら再治療が可能になります。
Steam, Author. 5 May 2024. Allies are Helpful. 30 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235428952>.

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 [1.6] [RF] Rational Romance (Continued) Download ID:2013144996 2026-07-25 05:46 Changed:7月25日 @ 5時46分
RATE: =43 TAG: [心情] [社交] [娯楽] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [Harmony]
[RF] Rational Romance (Continued) Title画像

[RF] Rational Romance (Continued)

[RF] Rational Romance [1.0]の有志によるアップデート。


Rimworldの入植者によるロマンス関連のオーバーホールMODです。
このMODは新規ゲームへの導入が推奨されますが、進行中のゲームにも安全に追加できます。
ただし、進行中のゲームから削除することはできません。

バニラの異性愛、同性愛に加え、両性愛(バイセクシャル)、無性愛やPolyamory(複数交際)と言った新たな特性が加わり新規で生成されたすべてのポーンに対して付与されます。
(これらの生成される確率についてはMODオプションにて変更可能)

Humanoid Alien Racesを導入していた場合、オプションで異種族恋愛するかどうかの確率調整が可能です。


デートや告白といったロマンス行動、恋愛関係の心情バフとデバフ、部族や中世生まれといった文化的背景が恋愛年齢に影響するといったようにロマンス関連をオーバーホールします。

個々の詳しい改変はSteam解説をご確認ください。

前提MOD
Harmony

Psychology (unofficial) v1.1-1.6と互換性がありません。
両方とも同じバニラコードの一部を変更し、両方がインストールされている場合はどちらも完全に意図したとおりに動作しません。
同様の理由で、「Rational Romance」は、RimWorldのロマンスシステムを変更する他のMODとは互換性がない可能性があります。

併用推奨
[KV] More Trait Slots
Polyamory Beds (Vanilla Edition)

有志によって開発が引き継がれたバージョン
Rational Romance 2
Steam, Author. 25 Jul 2026. [RF] Rational Romance (Continued). 4 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013144996>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Peer Pressure (Continued) Download ID:3605155621 2025-11-14 05:13 Changed:11月14日 @ 5時13分
RATE: =43 TAG: [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [Ideology]
Peer Pressure (Continued) Title画像

Peer Pressure (Continued)

Peer PressureのVer.1.6対応版
Steam, Author. 14 Nov 2025. Peer Pressure (Continued). 14 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605155621>.
 [1.6] Bouquet of Love Download ID:2590854091 2025-07-27 08:51 Changed:7月27日 @ 8時51分
RATE: =42 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [ロマンス] [結婚] [関係性] [ユーティリティ装備] [トレーディング]
Bouquet of Love Title画像

Bouquet of Love

プロポーズをするときに渡す花束を追加します。
花束はUtility Slotに装備して使用することができ、使用することで能動的にプロポーズやロマンスを実行できます。
花束は一部のトレーダーが販売します。

高価な花束を使用するとプロポーズの成功率が上昇します。
Steam, Author. 27 Jul 2025. Bouquet of Love. 1 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590854091>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Infinity Faction Relationship (Continued) Download ID:3306814027 2025-06-13 05:41 Changed:6月13日 @ 5時41分
RATE: =41 TAG: [社交] [派閥] [関係性] [友好度] [制限] [トレーディング]
Infinity Faction Relationship (Continued) Title画像

Infinity Faction Relationship (Continued)

他派閥との友好度の上限・下限を撤廃するMODのInfinity Faction Relationshipの別作者の方による1.5対応アップデート版です。

無限に友好度を稼いだり、嫌われることができます。
Steam, Author. 13 Jun 2025. Infinity Faction Relationship (Continued). 11 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3306814027>.
 [1.6] Relations Tab (Continued) Download ID:3575145343 2025-09-28 05:48 Changed:9月28日 @ 5時48分
RATE: =40 TAG: [インターフェイス] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Relations Tab (Continued) Title画像

Relations Tab (Continued)

入植者と派閥間の関係を視覚的に表示するタブ。派閥タブを置き換え、複雑な関係性をグラフィカルに管理できる。

▼ 機能
・入植者同士および派閥との関係を視覚的に表示
・サークルビューとダイナミックビューの2つの表示方式に対応

▼ 注意事項
・多数の派閥MODや入植者がいる場合、ダイナミック表示が不安定になる可能性あり
・スタティックサークルビューへの切り替えやアルゴリズムのリセット、パラメータ調整で対応可能
・一部MOD(Zabrak派閥など)との互換性問題が報告されている
Steam, Author. 28 Sep 2025. Relations Tab (Continued). 27 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575145343>.
 [1.5] Manual Lovin' Download ID:2979361307 2024-05-30 01:15 Changed:5月30日 @ 1時15分
RATE: =38 G=2 TAG: [ウフフアハハ] [関係性] [行動] [社交] [インターフェイス] [Harmony]
Manual Lovin' Title画像

Manual Lovin'

このMODは恋仲の入植者に手動で「ウフフ、アハハ」を命令する機能を追加します。
これはポーンが眠っていない場合、異なる時間に眠っている場合、または MOD によって引き起こされるその他のバグにより、自発的な「ウフフ、アハハ」が行われるのをが妨げられている場合に役立ちます。

ポーンは両方とも恋人であり、少なくともどちらかがダブル以上のベッドに割り当てられており、クールダウン中ではない場合にのみ「ウフフ、アハハ」の指示を行うことができます。なので敵対者、囚人等、不仲な人間関係のポーン間では実行できません。

アップデート: ポーンが「ウフフ、アハハ」に参加できるかどうかの条件を制御する設定をサポートするようになりました。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 30 May 2024. Manual Lovin'. 23 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979361307>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] 1-2-3 Personalities M2 Download ID:2781023972 2025-04-16 03:50 Changed:4月16日 @ 3時50分
RATE: =37 G=1 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M2 Title画像

1-2-3 Personalities M2

このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.6の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。

1-2-3 Personalitiesの2番目のモジュールです。
ロードオーダーはモジュール1の下が指定されています。
Vanilla Social Interactions Expandedとの連携があるためこれと併せてどこに置くのがベスト化はまだ結論はでていません。
現状はどちらが上でもかまわないです。

主な機能はM1によってポーンに設定された3つの原動力(本能、感情、思考)がそろっているかそろっていないかで、調和、補完的、不均衡の状態に移行します。
原動力が同じ調和的なグループは、大きくボーナスをもらい安定的なコロニーを運営できます。
原動力がふたつの補完的なグループはもらえるボーナスは少ないものの、積極的に行動し、時折問題が発生します。
すべての原動力がそろう不均衡なグループは補完的よりもボーナスはもらえるものの、大きな問題をはらむことになります。

ゾーンなどでポーンを分けることで意図的にボーナスを得ることもできますし、あえて混ぜ合わせることによってストーリーに影響を与えてみるのも面白いでしょう。

すべての機能はMOD設定でオンオフ可能です。
その機能の半分はVanilla Social Interactions Expandedと連携しているため、いろいろカスタマイズして自分のベストのプレイ環境を構築してください。


・カップルダイナミクス
 原動力が同じなカップルは和気あいあいとした関係性を築き、浮気の発生を大幅に減少させます。(-50%)
 補完的なカップルは互いに長い印象的な思い出を残し、情熱的で激しいウフフアハハでベッドルームで愛し合います。(3倍長く持続する特別なウフフアハハが発生する、確率は10%、スタックも従来のものとは別)

・カジュアルなウフフアハハ(VSIE)
 VSIEに存在するワンナイトラブは同じ原動力を持つカップルはそのまま恋人になる確率が若干高くなります。(+20%)
 一方、原動力の違う補完的なカップルは情熱的な愛をはぐくみます。(情熱的恋人の発生が+10%)

・フレンドリーファイアー
 激しい銃撃戦で発生する誤射はRimの戦闘ではやっかいな要素のひとつです。
 しかし、同じ原動力を持つポーンは以心伝心、お互いの行動を読み合い息を合わせて戦うため、誤射の発生が減少します。(誤射の発生がー33%)

・キャラバン
 原動力が同じなポーンたちは口に出す事無く慎重に行動できるため、不要な注意を引くことなく行動することができます。(発見される可能性が-50%)
 補完的なポーンたちは、その特性を生かし問題を解決するため、移動力にボーナスがもらえます。(移動速度+10%)
 原動力がバラバラなキャラバンはさらに素早く行動できますが、にぎやかすぎて注目されやすくなります。(移動速度+15%、発見される可能性が50%アップ)

・グループでの作業(VSIE)
 調和のとれたグループは和気あいあいと作業を行い、お互いの経験を共有し同じ仕事をこなすときに効率的に仕事ができるようになります。(追加ボーナス+5%)
 バラバラなチームはボーナスが2倍です。けどね……。(追加ボーナス+10%)

・グループ内の社会的対立(VSIE)
 仲の悪いグループは他者の存在で容易に扇動され、緊張感が発生し、不和や社会的な対立の発生が高まります。(不和の可能性+25%)
 一方、調和のとれた仲間は意見の相違をグループ内で解決し、不和の発生を抑えることができます。(不和の可能性-50%)

・友情における共感(VSIE)
 同じ原動力を持つ友人は共感性が高まり、互いに高揚させることができます。(愚痴を聞いてもらう20→30)
 しかし、その共感性の高さは愚痴を聞かされた際に心情に大きな悪影響を与えます。(愚痴を聞かされた-5→-15)

・流動的な性格(VSIE)
 トラウマ、努力、時間、性格が変動する可能性はあるものです。
 この機能はVSIEが特性を変化させる機能に合わせて性格も変化させます。
 ただ、特性の変化は難易度的に好まないという場合は、VSIEの機能を停止させれば性格の変化のみを許容させることも可能です。
 (10%の確率で発生し、VSIEの特性の変更が先にチェックされます)

・派閥の相互作用
 派閥はリーダーの原動力によって支配されます。
 本能的に行動するリーダーに率いられる派閥は本能的な行動が推奨されるようになるわけです。
 このため、社交の高いポーンは原動力ごとに用意することが好ましいでしょう。
 派閥の性格に合わせて外交官を向かわせることでスムーズに関係性を築くことができるようになります。(調和した性格だと+10%)
 派閥ごとに外交官を用意するのが面倒くさい?
 ならあなたの外交官と和気あいあいと関係できるリーダーにすげ変わるまでリーダーのクビを刎ね続ければいいでしょう。
 仲良くなるためなんですから仕方ないですよね?

注:()内の数値は今後バランス調整される可能性があります。数値はSteamのこのMODスレッドで確認可能。


【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除すると2回ほど赤エラーが吐き出されて安定するはずです。
その際にはバックアップはお忘れなく、バックアップを取るのは良い習慣です。

現在開発者は100ほどのMODリストでテストプレイを行いました。
それで特に問題は起きなかったそうです。
次の週でもう少しテストプレイを行い、アップデートを行う予定であるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月19日 @ 6時42分 [#1]
    2022-03-21 05:34:06 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2025. 1-2-3 Personalities M2. 19 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781023972>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Spread The Word (Continued) Download ID:3287847068 2025-09-14 03:45 Changed:9月14日 @ 3時45分
RATE: =38 TAG: [派閥] [宗教] [改宗] [関係性] [囚人] [リリース] [Ideology]
Spread The Word (Continued) Title画像

Spread The Word (Continued)

Spread The Wordの別作者による更新版
他派閥を自派閥のイデオロギーに改宗させる事ができるMOD

デフォルトでは友好値100の他派閥に対し25人の改宗済囚人を送り返すことにより、その派閥のイデオロギーを自派閥のものに変更する。
必要な友好値と囚人数はMOD設定から調整可能

【前提MOD】
Harmony
Ideology(DLC)
Steam, Author. 14 Sep 2025. Spread The Word (Continued). 13 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287847068>.
 [1.6] Let's Be Friends Download ID:3408445190 2025-07-28 21:07 Changed:7月28日 @ 21時07分
RATE: =36 G=1 TAG: [心情] [関係性] [バランス調整]
Let's Be Friends Title画像

Let's Be Friends

ポーン間での侮辱や軽蔑が発生する可能性を大幅に減らすMOD

リムワールドでの関係性の計算式は以下のようになっている。
ランダムな基礎値+年齢差に基づく値=ポーン間の最終的な関係性

このMODは下記の三つの値を変更できるようになる。
・ランダムな基礎値の下限
・最終的な関係性の下限
・最終的な関係性の補正値

これら3つの値は効果に微妙な違いがあるが、ほとんどの場合はいずれかを比較的高い値(6.0~7.0程度)に設定するだけで、非常に強い効果が得られる。
特別な必要がない場合、製作者はこのMODのデフォルト設定を維持することを勧めている。

なお、デフォルトだと囚人と入植者も強い関係性を持つようになる。
それが嫌な場合はMOD設定から囚人は除外するようにしたり、囚人との最終的な関係性の補正値を低く(-6~-7)することができる。
Steam, Author. 28 Jul 2025. Let's Be Friends. 16 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3408445190>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Settlement quests Download ID:3166169450 2024-05-04 00:59 Changed:5月4日 @ 0時59分
RATE: =36 TAG: [クエスト] [キャラバン] [遊牧民] [要請] [関係性] [偶発事件] [Harmony] [日本語化対応]
Settlement quests Title画像

Settlement quests

「引き受けて欲しいことがあるんだ。これは通信でしか話せない」
「でも私たち全員、あなたの前にいますよ」

これまでのクエスト依頼はMODを含めて、入植地に何かしらの条件を整える、または訪問してくるポーンに接触しなければ発生しませんでした。

このMODはあなたの世界に派閥拠点への訪問でクエストを受注するという手段を与えます。
キャラバンが拠点に滞在すれば、交易の隣に受注ボタンが加わるはずです。
ただし確実にクエストが受注できるとは限りません。
空振り、喧嘩で負傷、侮辱してしまい関係悪化、祭り参加で気分向上の可能性があります。

【注意と推奨】
遊牧プレイでも機能のためにアクティブなマップが必要です。
小さなマップやMODカスタムマップを開き放置してください。

クエスト生成時にラグが発生します。異常ではありません。

通常のクエスト発生はそのままです。違和感のある方は通信機の設置までクエストが生成されないNo Quests Without Commsがおすすめされています。

連携としてキャラバンができることを増やすCaravan Activities Framework [Discontinued]もおすすめされています。

【前提】
Harmony

【1.6対応版】
Settlement Quests (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月23日 @ 8時52分
    2024-02-27 02:55:43 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 May 2024. Settlement quests. 23 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166169450>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Settlement Quests (Continued) Download ID:3679252862 2026-03-06 03:09 Changed:3月6日 @ 3時09分
RATE: =36 TAG: [クエスト] [キャラバン] [遊牧民] [要請] [関係性] [偶発事件] [Harmony]
Settlement Quests (Continued) Title画像

Settlement Quests (Continued)

Settlement questsの1.6対応有志更新版です。
追加でクエストの失敗に関するオプションも追加されています。


「引き受けて欲しいことがあるんだ。これは通信でしか話せない」
「でも私たち全員、あなたの前にいますよ」

これまでのクエスト依頼はMODを含めて、入植地に何かしらの条件を整える、または訪問してくるポーンに接触しなければ発生しませんでした。

このMODはあなたの世界に派閥拠点への訪問でクエストを受注するという手段を与えます。
キャラバンが拠点に滞在すれば、交易の隣に受注ボタンが加わるはずです。
ただし確実にクエストが受注できるとは限りません。
空振り、喧嘩で負傷、侮辱してしまい関係悪化、祭り参加で気分向上の可能性があります。

【注意と推奨】
遊牧プレイでも機能のためにアクティブなマップが必要です。
小さなマップやMODカスタムマップを開き放置してください。

クエスト生成時にラグが発生します。異常ではありません。

通常のクエスト発生はそのままです。違和感のある方は通信機の設置までクエストが生成されないNo Quests Without Commsがおすすめされています。

【前提】
Harmony
Steam, Author. 6 Mar 2026. Settlement Quests (Continued). 6 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679252862>.
 [1.6] Home Sweet Home Download ID:3300829226 2026-08-29 01:11 Changed:8月29日 @ 1時11分
RATE: =35 TAG: [キャラバン] [心情] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Home Sweet Home Title画像

Home Sweet Home

入植者がキャラバン出発時の別離や帰還時の喜びを感じるようになるMOD。旅の長さや同行者との関係性に応じて、細かく心情が変化。

▼ 主な機能
・帰還時に安堵感と喜びを獲得。旅が長いほど効果が大きい
・出発した入植者を恋人や子供など関係性別に想う。段階的に悪化
・同行者との相性で旅中の心情が変動。友好関係は深まり、敵対関係は悪化
・ホームシックが段階的に進行。キャンプは完全な帰宅扱いにならない
・特性による反応の違い。サイコパスは無反応、放浪癖は帰宅を嫌がるなど

▼ 互換性・設定
・Harmony不要。キャラバン位置を監視して動作
・セーブ中の追加・削除が可能
・各機能を個別にON/OFF可能。強度調整スライダーあり
Vanilla Expanded Framework等と互換性あり
Steam, Author. 29 Aug 2026. Home Sweet Home. 1 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300829226>.
 [1.6] Equal Age Disparity Download ID:3415458953 2025-06-18 04:53 Changed:6月18日 @ 4時53分
RATE: =35 TAG: [パッチ] [入植者] [ロマンス] [年齢] [関係性]
Equal Age Disparity Title画像

Equal Age Disparity

バニラにある男性は年下を、女性は年上とのデートを好むメカニズムにパッチを当て、性別による偏りを取り除き、すべての入植者が年下と年上のパートナーの両方を同等に優先するようにします。
Steam, Author. 18 Jun 2025. Equal Age Disparity. 27 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3415458953>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Pawn Compatibility Download ID:3287188444 2025-07-06 02:05 Changed:7月6日 @ 2時05分
RATE: =33 G=2 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [ロマンス] [喧嘩] [入植者] [ポーン]
Pawn Compatibility Title画像

Pawn Compatibility

ポーン同士の関係性を設定できるMOD

バニラのコードにあるが確認できない「ポーン同士がどれだけ仲良く/悪くなるか」の値を編集する。
この値がマイナスだとお互いを侮辱しやすく、プラスだと親密な会話をしやすい。

2024/7/14時点では新規ゲームのポーン作成時にのみ設定できる。
ゲーム中の変更については方法を検討中との事
Steam, Author. 6 Jul 2025. Pawn Compatibility. 12 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287188444>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Family Relation Name Fix Download ID:3238490775 2025-06-12 19:41 Changed:6月12日 @ 19時41分
RATE: =34 TAG: [パッチ] [入植者] [関係性] [名前]
Family Relation Name Fix Title画像

Family Relation Name Fix

家族関係(親、兄弟など)であるにも関わらず姓が同じではない人を修正します。

この機能は1.4以降は壊れています。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Family Relation Name Fix. 4 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238490775>.
 [1.5] Sell Of Minerals Download ID:3251103033 2024-05-21 14:32 Changed:5月21日 @ 14時32分
RATE: =33 TAG: [派閥] [関係性] [通信] [資源] [鉱石] [トレーディング] [長距離鉱物スキャナー] [スキャナー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Sell Of Minerals Title画像

Sell Of Minerals

Sell Of Mineralsの1.5対応版です。

--------------以下元ページより引用--------------

通信機での取引を通じて、長距離鉱物探査スキャナーで発見した資源の座標を他派閥に譲渡する機能を追加します。
費用として一定の友好度をコストとして支払った後、その座標で獲得できる資源の期待埋蔵量の半分を即座に受け取ります。

MOD設定から譲渡時に支払う友好度コストと受け取る資源量を変更可能です。
Steam, Author. 21 May 2024. Sell Of Minerals. 21 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251103033>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.4] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2022-11-14 10:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
RATE: =31 G=11 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]
SF Grim Reality Title画像

SF Grim Reality

★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。


このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・

★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?

バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?

②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!

③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。

④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!

そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスの拒絶
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。

私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。


・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。

いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。

・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
 ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
 しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
 兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
 考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。

ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
 ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
 スタックしないようになっています。
 (これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
 全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
 これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
 (流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
 これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう

トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。


個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)

ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。


★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead

そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。

Dubs Bad Hygieneのパッチも含まれていて、入浴系と便意系の心情の増減値を表示ごとすべて上書きします。同MODの翻訳パッチを当てている環境だとロード順によっては英語になってしまうので注意。
Steam, Author. 14 Nov 2022. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [1.6] Looks Don't Matter On The Rim Download ID:1531008434 2025-08-19 01:51 Changed:8月19日 @ 1時51分
RATE: =32 TAG: [バランス調整] [関係性] [美しさ] [特性] [入植者]
Looks Don't Matter On The Rim Title画像

Looks Don't Matter On The Rim

人物評価に関わる特性(醜い、美しい、うっとうしい声、耳障りな呼吸など)の評価値を任意に変更できるようになるMOD

デフォルトではプラスの評価もマイナスの評価も小さくなるよう設定されている。
Steam, Author. 19 Aug 2025. Looks Don't Matter On The Rim. 6 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1531008434>.
 [1.6] RimRelations Download ID:3737617982 2026-07-01 10:32 Changed:7月1日 @ 10時32分
RATE: =31 TAG: [関係性] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RimRelations Title画像

RimRelations

入植者同士の関係性を信頼、尊敬、恨み、憧憬、対抗心、保護の6つの要素で詳細に追跡するMOD。

▼ 機能
・医療、救助、侮辱、喧嘩、恋愛、別れ、逮捕、奴隷化、解放、処刑、育児などのゲーム内イベントが関係性に影響
・入植者、囚人、奴隷の関係性に対応
・Relations タブで2人のポーンを選択し、絆、最近の履歴、現在の関係状態を確認可能
・ゲーム内通常システムの上に追加される層で、既存システムは置き換わらない

▼ 互換性・パフォーマンス
・オプション互換: Rimpsyche - Personality Core、Intimacy - Friends n' Lovers、Romance On The Rim
・通常プレイでの TPS 影響は非常に小さい
・関係性はタイマーで更新され、大規模コロニーや重いMODリストでは負荷増加の可能性
Steam, Author. 1 Jul 2026. RimRelations. 3 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737617982>.

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