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☆ [1.5] Settlement quests Download ID:3166169450 2024-05-04 00:59 Changed:5月4日 @ 0時59分
RATE: ★=48 TAG: [クエスト] [キャラバン] [遊牧民] [要請] [関係性] [偶発事件] [Harmony] [日本語化対応]
Settlement quests Title画像

Settlement quests

「引き受けて欲しいことがあるんだ。これは通信でしか話せない」
「でも私たち全員、あなたの前にいますよ」

これまでのクエスト依頼はMODを含めて、入植地に何かしらの条件を整える、または訪問してくるポーンに接触しなければ発生しませんでした。

このMODはあなたの世界に派閥拠点への訪問でクエストを受注するという手段を与えます。
キャラバンが拠点に滞在すれば、交易の隣に受注ボタンが加わるはずです。
ただし確実にクエストが受注できるとは限りません。
空振り、喧嘩で負傷、侮辱してしまい関係悪化、祭り参加で気分向上の可能性があります。

【注意と推奨】
遊牧プレイでも機能のためにアクティブなマップが必要です。
小さなマップやMODカスタムマップを開き放置してください。

クエスト生成時にラグが発生します。異常ではありません。

通常のクエスト発生はそのままです。違和感のある方は通信機の設置までクエストが生成されないNo Quests Without Commsがおすすめされています。

連携としてキャラバンができることを増やすCaravan Activities Framework [Discontinued]もおすすめされています。

【前提】
Harmony

【1.6対応版】
Settlement Quests (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月23日 @ 8時52分
    2024-02-27 02:55:43 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 May 2024. Settlement quests. 23 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166169450>.
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☆ [1.6] Against All Odds [v2.0] [1.6] Download ID:3552336221 2025-08-24 05:40 Changed:8月24日 @ 5時40分
RATE: ★=48 TAG: [心情] [誘拐] [関係性]
Against All Odds [v2.0] [1.6] Title画像

Against All Odds [v2.0] [1.6]

入植者が死亡から復活したり、誘拐から戻ってきたりすると、コロニーメンバーは関係に基づいて心情のバフを受けます。
すべてのバフと持続時間は、MODオプションで完全に調整できます。
Steam, Author. 24 Aug 2025. Against All Odds [v2.0] [1.6]. 20 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3552336221>.
☆ [1.7] Intimacy - A Lovin' Expansion trait addsOn Download ID:3689943477 2026-10-15 13:06 Changed:10月15日 @ 13時06分
RATE: ★=48 TAG: [ロマンス] [関係性] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Intimacy - A Lovin' Expansion trait addsOn Title画像

Intimacy - A Lovin' Expansion trait addsOn

特定の入植者が恋愛行為をしないようにする特性を3種類追加するMOD。

▼ 追加される特性
・Chaste:配偶者・恋人とのみ恋愛行為を行う
・Celibate・Incel:恋愛行為は行わないが、恋愛関係は形成する
・Celibate と Incel は効果が同じで、ロールプレイ用の違いのみ

▼ 恋愛行為と恋愛関係を完全に防ぐ方法
・asexual を使用する

▼ 関連MOD
・Intimacy - Friends n' Lovers
Steam, Author. 15 Oct 2026. Intimacy - A Lovin' Expansion trait addsOn. 22 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689943477>.
☆ [1.7] Box's Battle Buddies Download ID:3828729793 2026-10-29 21:22 Changed:10月29日 @ 21時22分
RATE: ★=48 TAG: [Harmony] [戦闘] [心情] [スキル] [仕事] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Box's Battle Buddies Title画像

Box's Battle Buddies

指導役のコロニストに相棒(バディ)を付け、作業・戦闘・絆の面で支え合わせるMOD。

▼ 特徴(作業)
・指導役の作業速度+25〜50%(相棒の該当スキルに応じて変化、設定可能)
・相棒は指導役の作業スキルを受動的に習得(スキル差が大きいほど速い)
・収穫・植物の伐採は相棒と分担し、指導役は速度ボーナスを得る

▼ 戦闘(ウィングマンモード)
・指導役を徴兵すると相棒も即座に徴兵される
・相棒は指導役の3〜5マス以内に留まり、近くの遮蔽物に身を隠す
・直接命令に従い、数秒後に指導役へ合流する
・指導役がダウンすると一時停止し、歩けるようになると自動再開

▼ 絆・心情
・相棒から指導役は「尊敬される指導者」(意見+10)、指導役から相棒は「熱心な生徒」(+5)
・相棒がダウン中は心情-8、死亡すると10日間心情-12
・相棒が死亡すると生存者は即座に極度の精神崩壊を起こす
・Steady Nerves: 同室(屋内)または12マス以内の相棒同士は心情による精神崩壊が起きない

▼ 前提・注意
・要Harmony。セーブデータ途中でも追加可能
・1人の指導役に相棒は1人まで(連鎖不可)
Steam, Author. 29 Oct 2026. Box's Battle Buddies. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828729793>.
☆ [1.6] Adoptive Relationships Download ID:3364083523 2025-07-22 05:02 Changed:7月22日 @ 5時02分
RATE: ★=46 TAG: [Biotech] [ユーティリティ] [入植者] [関係性] [子供]
Adoptive Relationships Title画像

Adoptive Relationships

このMODはポーンの間に養子縁組関係を作るためのMODです。

◆このMODを作った理由
私はランダムな子供たちを私のコロニーに参加させるのが大好きです。
彼らを受け入れて、1人か2人のポーンがその子供を引き取って家に引っ越し、彼らとその家族と一緒に暮らすというロールプレイが大好きです。
しかし、その関係が決して正式なものにならないのが嫌いです。
そのままでは彼らはあなたのコロニーに住んでいる単なる孤児です。

養子縁組の仕組みなどを追加する MOD が見つからなかったので、次善の策を講じて養子縁組関係を追加することにしました。
これらの関係は自然には発生しません。
養子縁組はゲームの開始時に手動で追加する必要があります。
ゲーム中は EdB Prepare Carefully 、もしくはCharacter Editor を使用してください。
Steam, Author. 22 Jul 2025. Adoptive Relationships. 12 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364083523>.
☆ [1.7] Short Social Fight Download ID:3474244421 2026-10-17 00:53 Changed:10月17日 @ 0時53分
RATE: ★=46 TAG: [入植者] [心情] [特性] [社交] [関係性] [傷跡] [喧嘩] [痛み] [バランス調整]
Short Social Fight Title画像

Short Social Fight

喧嘩の持続時間が短くなるパッチ。
概ね1発~5発程度の攻撃で喧嘩が打ち切られるようになるため、重症者が発生しにくい。

◆類似MOD
Ugh You Got Me
No Social Fights (Continued)
Steam, Author. 17 Oct 2026. Short Social Fight. 2 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474244421>.
☆ [1.6] Grand Diplomacy Download ID:3789214704 2026-08-27 18:51 Changed:8月27日 @ 18時51分
RATE: ★=44 TAG: [派閥] [派閥追加] [戦闘] [トレーディング] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
Grand Diplomacy Title画像

Grand Diplomacy

RimWorld 1.6の派閥関係を深い政治・外交システムに拡張するMOD。

▼ 主な機能
・Opinion、Trust、Respect、Fearが派閥の決定に影響
・不可侵条約、貿易協定、防衛同盟の締結
・領土戦争での占領、解放、併合
・平和会議で領土と賠償金を要求
・ウルティマトゥムで戦争なしに譲歩を強要
・他派閥を家臣化し貢物と兵士を徴収
・戦争スコア、損失、戦争疲労システム
・外交配送でシルバーと兵士を輸送

▼ 対応・連携
・Rim War と連携対応
・言語: English / Russian
Steam, Author. 27 Aug 2026. Grand Diplomacy. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789214704>.
☆ [1.6] Never Generate Relations Download ID:2891797130 2025-07-12 01:14 Changed:7月12日 @ 1時14分
RATE: ★=43 TAG: [QOL] [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁]
Never Generate Relations Title画像

Never Generate Relations

ポーン生成時にランダムに生成される関係性を発生させないようにするMOD

襲撃者と入植者がいきなり親族になるのはおかしいだろうという人向け
生成時に付与される関係性のみを無効化するので、それ以以降の行動の結果生じる関係性には影響しない。

【類似MOD】
No Random Relations
定番。

Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。

Random Relations Blocker & Romance Whitelist
個別設定ができるほか、恋愛制限もできます。
Steam, Author. 12 Jul 2025. Never Generate Relations. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891797130>.
☆ [1.5] Manual Lovin' Download ID:2979361307 2024-05-30 01:15 Changed:5月30日 @ 1時15分
RATE: ★=42 G=2 TAG: [ウフフアハハ] [関係性] [行動] [社交] [インターフェイス] [Harmony]
Manual Lovin' Title画像

Manual Lovin'

このMODは恋仲の入植者に手動で「ウフフ、アハハ」を命令する機能を追加します。
これはポーンが眠っていない場合、異なる時間に眠っている場合、または MOD によって引き起こされるその他のバグにより、自発的な「ウフフ、アハハ」が行われるのをが妨げられている場合に役立ちます。

ポーンは両方とも恋人であり、少なくともどちらかがダブル以上のベッドに割り当てられており、クールダウン中ではない場合にのみ「ウフフ、アハハ」の指示を行うことができます。なので敵対者、囚人等、不仲な人間関係のポーン間では実行できません。

アップデート: ポーンが「ウフフ、アハハ」に参加できるかどうかの条件を制御する設定をサポートするようになりました。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 30 May 2024. Manual Lovin'. 23 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979361307>.
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☆ [1.6] [SR]Touch Animal (Continued) Download ID:3438568687 2025-07-22 04:38 Changed:7月22日 @ 4時38分
RATE: ★=43 TAG: [入植者] [動物] [ペット] [家畜] [心情] [関係性] [調教] [HugsLib]
[SR]Touch Animal (Continued) Title画像

[SR]Touch Animal (Continued)

[SR]Touch Animalの有志によるアップデート。
Steam, Author. 22 Jul 2025. [SR]Touch Animal (Continued). 5 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3438568687>.
☆ [1.6] [777] Sleep Sync Download ID:2903927629 2025-07-25 01:50 Changed:7月25日 @ 1時50分
RATE: ★=43 TAG: [入植者] [睡眠] [関係性] [社交] [時間] [ウフフアハハ]
[777] Sleep Sync Title画像

[777] Sleep Sync

夫婦、もしくは恋人同士のポーンが寝るタイミングを同期させるMODです。
Steam, Author. 25 Jul 2025. [777] Sleep Sync. 20 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903927629>.
☆ [1.6] 1-2-3 Personalities M1 Download ID:2527258500 2025-12-30 02:28 Changed:12月30日 @ 2時28分
RATE: ★=41 G=5 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M1 Title画像

1-2-3 Personalities M1

このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.6の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。

この第1のモジュールでは、膨大な文章を組み合わせてポーンごとに物語をランダム与えていきます。
特性なども影響はあるようで、サイコパスをもつ入植者は独特な物語が語られます。
パフォーマンスへの影響は最低限、互換性は維持されるでしょう。

動物にもシンプルな性格を付与し、ボーナスをあたえます。
Kindの性格は人懐っこく、Intenseの性格は与えるダメージが増加し、Energeticな性格は足を速め、Calmな性格の動物はキャラバンでの積載量が増えます。(+20%くらい)
バニラのバランスを崩したくない場合はMOD設定からオフにしてください。

これらの性格や性質は、交流や調教などで明らかになっていきます。
なんか思ってもないような性格が付け加えられるかもしれません。

例えば、守護者で高潔で豪胆な戦闘要員が、窮地に陥ると従順な一面をみせるとか。
ドラマチックが人の形をしているような超戦士が、酔っぱらうと献身的な性質を覗かせたりします。

これらの物語は同じ構成のキャラでも、新しいプレイごとにかわります。

MOD設定の高度な設定で、ランダムシードに頼るのではなく、マップデーターごと物語をセーブすることで一貫性をだす設定が追加されました。
その代わりセーブデータデータの肥大、ロード時間が伸びるなどの悪影響があります。

EdB Prepare CarefullyとCharacter Editorにこれらの物語を編集する機能が追加されました。

以下、完成したものと未完成のモジュールの話題

1-2-3 Personalities M2(ロールアウト)
 モジュール1で設定された精神的原動力(本能、思考、感覚)が一致し、和が取れているか、性格の不一致での問題の発生や利点などを追加するモジュールです。
 調和がとれた関係は安定したコロニー運営をもたらし。
 不一致の関係は問題は起きるものの、様々なポーンが喧嘩しつつも協力することによって互いに高め合い、問題を解決する物語が紡がれていきます。
 このMODで追加される要素の半分はVanilla Social Interactions Expandedによってトリガーされます。

モジュール3(未完成)
 ポーンに意見を追加し関係性をより複雑なものにするモジュールです。
 二人のポーンが激しく口論をしているのはもしかすると、共産主義に対して熱いディスカッションを繰り返しているのかもしれないし。
 食事の食べ方で大喧嘩しているのかもしれません。
 これらの重大なまたは些細な問題でポーンは関係性を動揺され、変化させていきます。
 この結果、ポーンは好きな人と嫌いな人によって大きく態度を変えていくことになります。。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月16日 @ 6時23分 [#8]
    2024-04-20 15:23:14 30KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月30日 @ 18時01分 [#3]
    2022-01-11 05:38:20 35KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月2日 @ 0時47分 [#2]
    2021-07-03 22:19:52 33KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Dec 2025. 1-2-3 Personalities M1. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527258500>.
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☆ [1.6] Respect the Scars Lite Download ID:1543094280 2025-08-20 07:16 Changed:8月20日 @ 7時16分
RATE: ★=42 TAG: [入植者] [社交] [心情] [軍事] [関係性] [傷跡]
Respect the Scars Lite Title画像

Respect the Scars Lite

顔パーツに傷跡を持つことで生じる「欠損者」の効果を、好感-15から好感+5に置き換えます。

戦いで傷を負った者が、さらなる迫害を受けることはもうありません。

+5では少ないという人向けの好感+10バージョン
Respect the Scars
Steam, Author. 20 Aug 2025. Respect the Scars Lite. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543094280>.
☆ [1.4] Disfigured Nerf Download ID:1771667709 2022-10-06 11:35 Changed:10月6日 @ 11時35分
RATE: ★=42 TAG: [入植者] [社交] [関係性] [傷跡] [パッチ]
Disfigured Nerf Title画像

Disfigured Nerf

ポーンが顔に傷跡を持つことで生じる「欠損者」の社会的影響を-15から-5に変更する非常に単純な調整。
ほとんどの改造が傷跡を持つことで代わりにプラスの影響を与えるので、ここに代替案があります。


これは単に変形した部分にパッチを当てるだけなので、他のmodと互換性があるはずです。また、既存のセーブデータから追加/削除しても問題は発生しません。
Steam, Author. 6 Oct 2022. Disfigured Nerf. 16 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771667709>.
☆ [1.5] Sell Of Minerals Download ID:3251103033 2024-05-21 14:32 Changed:5月21日 @ 14時32分
RATE: ★=42 TAG: [派閥] [関係性] [通信] [資源] [鉱石] [トレーディング] [長距離鉱物スキャナー] [スキャナー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Sell Of Minerals Title画像

Sell Of Minerals

Sell Of Mineralsの1.5対応版です。

--------------以下元ページより引用--------------

通信機での取引を通じて、長距離鉱物探査スキャナーで発見した資源の座標を他派閥に譲渡する機能を追加します。
費用として一定の友好度をコストとして支払った後、その座標で獲得できる資源の期待埋蔵量の半分を即座に受け取ります。

MOD設定から譲渡時に支払う友好度コストと受け取る資源量を変更可能です。
Steam, Author. 21 May 2024. Sell Of Minerals. 21 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251103033>.
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☆ [1.7] Empire -100 goodwill in scenarios Fix Download ID:2249981044 2026-11-03 17:41 Changed:11月3日 @ 17時41分
RATE: ★=41 TAG: [Scenario] [AlienRace] [Royalty] [帝国] [関係性] [派閥] [デバッグ] [パッチ] [fix]
Empire -100 goodwill in scenarios Fix Title画像

Empire -100 goodwill in scenarios Fix

このMODは以下のパッチが含まれています。
1.追加種族による派閥シナリオでゲームを開始した場合、Royaltyの帝国と永続的な敵対関係にならないようにする
2.[JDS] Exiled DawnとFallout: Red Scare派閥が他のMODの種族に敵対しないようにする

新しいシナリオでのみ機能し、既に開始したゲームのセーブデータでは修正できません。
すべてのMODをサブスクライブする必要はありません、任意の種族MODだけで機能します。

対象MODの数が多いため、ワークショップの説明を参照してください。

◆前提DLC
RimWorld - Royalty
Steam, Author. 3 Nov 2026. Empire -100 goodwill in scenarios Fix. 7 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2249981044>.
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☆ [1.6] Pawn Compatibility Download ID:3287188444 2025-07-06 02:05 Changed:7月6日 @ 2時05分
RATE: ★=40 G=2 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [ロマンス] [喧嘩] [入植者] [ポーン]
Pawn Compatibility Title画像

Pawn Compatibility

ポーン同士の関係性を設定できるMOD

バニラのコードにあるが確認できない「ポーン同士がどれだけ仲良く/悪くなるか」の値を編集する。
この値がマイナスだとお互いを侮辱しやすく、プラスだと親密な会話をしやすい。

2024/7/14時点では新規ゲームのポーン作成時にのみ設定できる。
ゲーム中の変更については方法を検討中との事
Steam, Author. 6 Jul 2025. Pawn Compatibility. 12 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287188444>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.5] 1-2-3 Personalities M2 Download ID:2781023972 2025-04-16 03:50 Changed:4月16日 @ 3時50分
RATE: ★=39 G=1 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M2 Title画像

1-2-3 Personalities M2

このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.6の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。

1-2-3 Personalitiesの2番目のモジュールです。
ロードオーダーはモジュール1の下が指定されています。
Vanilla Social Interactions Expandedとの連携があるためこれと併せてどこに置くのがベスト化はまだ結論はでていません。
現状はどちらが上でもかまわないです。

主な機能はM1によってポーンに設定された3つの原動力(本能、感情、思考)がそろっているかそろっていないかで、調和、補完的、不均衡の状態に移行します。
原動力が同じ調和的なグループは、大きくボーナスをもらい安定的なコロニーを運営できます。
原動力がふたつの補完的なグループはもらえるボーナスは少ないものの、積極的に行動し、時折問題が発生します。
すべての原動力がそろう不均衡なグループは補完的よりもボーナスはもらえるものの、大きな問題をはらむことになります。

ゾーンなどでポーンを分けることで意図的にボーナスを得ることもできますし、あえて混ぜ合わせることによってストーリーに影響を与えてみるのも面白いでしょう。

すべての機能はMOD設定でオンオフ可能です。
その機能の半分はVanilla Social Interactions Expandedと連携しているため、いろいろカスタマイズして自分のベストのプレイ環境を構築してください。


・カップルダイナミクス
 原動力が同じなカップルは和気あいあいとした関係性を築き、浮気の発生を大幅に減少させます。(-50%)
 補完的なカップルは互いに長い印象的な思い出を残し、情熱的で激しいウフフアハハでベッドルームで愛し合います。(3倍長く持続する特別なウフフアハハが発生する、確率は10%、スタックも従来のものとは別)

・カジュアルなウフフアハハ(VSIE)
 VSIEに存在するワンナイトラブは同じ原動力を持つカップルはそのまま恋人になる確率が若干高くなります。(+20%)
 一方、原動力の違う補完的なカップルは情熱的な愛をはぐくみます。(情熱的恋人の発生が+10%)

・フレンドリーファイアー
 激しい銃撃戦で発生する誤射はRimの戦闘ではやっかいな要素のひとつです。
 しかし、同じ原動力を持つポーンは以心伝心、お互いの行動を読み合い息を合わせて戦うため、誤射の発生が減少します。(誤射の発生がー33%)

・キャラバン
 原動力が同じなポーンたちは口に出す事無く慎重に行動できるため、不要な注意を引くことなく行動することができます。(発見される可能性が-50%)
 補完的なポーンたちは、その特性を生かし問題を解決するため、移動力にボーナスがもらえます。(移動速度+10%)
 原動力がバラバラなキャラバンはさらに素早く行動できますが、にぎやかすぎて注目されやすくなります。(移動速度+15%、発見される可能性が50%アップ)

・グループでの作業(VSIE)
 調和のとれたグループは和気あいあいと作業を行い、お互いの経験を共有し同じ仕事をこなすときに効率的に仕事ができるようになります。(追加ボーナス+5%)
 バラバラなチームはボーナスが2倍です。けどね……。(追加ボーナス+10%)

・グループ内の社会的対立(VSIE)
 仲の悪いグループは他者の存在で容易に扇動され、緊張感が発生し、不和や社会的な対立の発生が高まります。(不和の可能性+25%)
 一方、調和のとれた仲間は意見の相違をグループ内で解決し、不和の発生を抑えることができます。(不和の可能性-50%)

・友情における共感(VSIE)
 同じ原動力を持つ友人は共感性が高まり、互いに高揚させることができます。(愚痴を聞いてもらう20→30)
 しかし、その共感性の高さは愚痴を聞かされた際に心情に大きな悪影響を与えます。(愚痴を聞かされた-5→-15)

・流動的な性格(VSIE)
 トラウマ、努力、時間、性格が変動する可能性はあるものです。
 この機能はVSIEが特性を変化させる機能に合わせて性格も変化させます。
 ただ、特性の変化は難易度的に好まないという場合は、VSIEの機能を停止させれば性格の変化のみを許容させることも可能です。
 (10%の確率で発生し、VSIEの特性の変更が先にチェックされます)

・派閥の相互作用
 派閥はリーダーの原動力によって支配されます。
 本能的に行動するリーダーに率いられる派閥は本能的な行動が推奨されるようになるわけです。
 このため、社交の高いポーンは原動力ごとに用意することが好ましいでしょう。
 派閥の性格に合わせて外交官を向かわせることでスムーズに関係性を築くことができるようになります。(調和した性格だと+10%)
 派閥ごとに外交官を用意するのが面倒くさい?
 ならあなたの外交官と和気あいあいと関係できるリーダーにすげ変わるまでリーダーのクビを刎ね続ければいいでしょう。
 仲良くなるためなんですから仕方ないですよね?

注:()内の数値は今後バランス調整される可能性があります。数値はSteamのこのMODスレッドで確認可能。


【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除すると2回ほど赤エラーが吐き出されて安定するはずです。
その際にはバックアップはお忘れなく、バックアップを取るのは良い習慣です。

現在開発者は100ほどのMODリストでテストプレイを行いました。
それで特に問題は起きなかったそうです。
次の週でもう少しテストプレイを行い、アップデートを行う予定であるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月19日 @ 6時42分 [#1]
    2022-03-21 05:34:06 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2025. 1-2-3 Personalities M2. 19 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781023972>.
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☆ [1.6] Home Sweet Home Download ID:3300829226 2026-08-29 01:11 Changed:8月29日 @ 1時11分
RATE: ★=40 TAG: [キャラバン] [心情] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Home Sweet Home Title画像

Home Sweet Home

入植者がキャラバン出発時の別離や帰還時の喜びを感じるようになるMOD。旅の長さや同行者との関係性に応じて、細かく心情が変化。

▼ 主な機能
・帰還時に安堵感と喜びを獲得。旅が長いほど効果が大きい
・出発した入植者を恋人や子供など関係性別に想う。段階的に悪化
・同行者との相性で旅中の心情が変動。友好関係は深まり、敵対関係は悪化
・ホームシックが段階的に進行。キャンプは完全な帰宅扱いにならない
・特性による反応の違い。サイコパスは無反応、放浪癖は帰宅を嫌がるなど

▼ 互換性・設定
・Harmony不要。キャラバン位置を監視して動作
・セーブ中の追加・削除が可能
・各機能を個別にON/OFF可能。強度調整スライダーあり
・Vanilla Expanded Framework等と互換性あり
Steam, Author. 29 Aug 2026. Home Sweet Home. 1 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300829226>.
☆ [1.7] Spread The Word (Continued) Download ID:3287847068 2026-10-25 06:13 Changed:10月25日 @ 6時13分
RATE: ★=40 TAG: [派閥] [宗教] [改宗] [関係性] [囚人] [リリース] [Ideology]
Spread The Word (Continued) Title画像

Spread The Word (Continued)

Spread The Wordの別作者による更新版
他派閥を自派閥のイデオロギーに改宗させる事ができるMOD

デフォルトでは友好値100の他派閥に対し25人の改宗済囚人を送り返すことにより、その派閥のイデオロギーを自派閥のものに変更する。
必要な友好値と囚人数はMOD設定から調整可能

【前提MOD】
Harmony
Ideology(DLC)
Steam, Author. 25 Oct 2026. Spread The Word (Continued). 13 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287847068>.

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