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社交 おすすめMOD順 PAGE 6search

 [1.2] The Birds and the Bees Download ID:751049133 2020-12-23 02:49 Changed:12月23日 @ 3時49分
RATE: =3 G=2 TAG: [バランス調整] [入植者] [社交] [医療] [手術] [臓器] [身体部位] [ウフフアハハ]
The Birds and the Bees Title画像

The Birds and the Bees

生殖に関する機能を追加するMODです。

すべてのキャラに生殖機能を持った生殖器を追加します。
他の部位と同じように攻撃を受けると損傷したり欠損したりすることがあります。また、去勢なども可能です。
生殖器の能力によっては夫婦間のウフフ、アハハが失敗に終わることもあります。

本MODには赤ちゃんを作る機能はありませんが、Children, school and learningと併用することは可能です。

※本ページには日本語があると書かれていますが、現在は存在しません。

有志更新版:
- The Birds and the Bees (UNOFFICIAL 1.5)
Steam, Author. 23 Dec 2020. The Birds and the Bees. 25 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=751049133>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.0] Psychology Download ID:1552507180 2018-11-18 18:56 Changed:11月18日 @ 19時56分
RATE: =1 G=4 TAG: [心情] [入植者] [医療] [社交] [特性] [政治] [日本語化対応]
Psychology Title画像

Psychology

心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。

Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。

社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。

入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。

関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。

ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。

市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。

精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。

互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Psychology add Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月18日 @ 19時56分
    2018-11-22 16:37:50 39KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Nov 2018. Psychology. 31 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552507180>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [1.3] Beat Your Prisoners Download ID:2380798255 2021-07-25 12:11 Changed:7月25日 @ 13時11分
RATE: =3 G=2 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [格闘] [社交] [スキル] [心情] [関係性] [拷問] [逃走] [日本語化対応]
Beat Your Prisoners Title画像

Beat Your Prisoners

 このMODは新たな囚人との付き合い方を追加するMODです。
 新しい仕事は「Break」、囚人の抵抗を拳で叩き折るのがお仕事です。
 入植者は個人的な楽しみ、または、抵抗を効率よく減らすための行為として毎日囚人を殴り続けます。

 囚人も格闘スキルで抵抗を見せるので一方的とはいきません。

 仕事中の入植者が万が一返り討ちにあうと50%の確率で脱走が発生するため、仕事を行うポーンの武装とスキルは吟味したほうがいいでしょう。

 囚人に対する殴打が完了すると、囚人の抵抗が殴打中に受けた痛みと、作業を行った入植者の交渉能力に応じて低下します。
 それらは作業を行う入植者と囚人の特性も加味されます。

 「Break」の作業が行われるのは囚人の健康が回復してる必要があります。
 殴打が加えられるのは多くても24時間に二回までです。

・殴られることに影響がある特性
マゾヒスト:大喜びです。抵抗もしません。すぐに「くっすくっす」と這いつくばることでしょう。
弱虫:あまり抵抗はしませんが、殴ることは効果的ではないようです。すぐに倒れてしまいます。
イイ人:あまり抵抗しません、殴ることは効果的ではありません。
格闘家:この仕事を喜んで行います。殴られると高確率で反撃します。殴り倒すことで心を開きやすくなります。しかし、このポーンを殴り倒すのは大変です。
流血嗜好:殴るのも殴り返すのも大好きです。殴り合うことは効果的ですが、そう簡単に殴り倒されることもありません。
サイコパス:殴られても気分に対するペナルティがなく、殴ることは効果的ですが、そう簡単に屈しません。
タフ:屈しにくいです。

【前提MOD】
Harmony 

有志による1.4アップデート。
Beat Your Prisoners (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月25日 @ 13時11分 [#5]
    2021-11-12 02:58:48 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月4日 @ 16時19分 [#2]
    2021-02-09 23:12:58 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jul 2021. Beat Your Prisoners. 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380798255>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.5] Beat Your Prisoners (Continued) Download ID:2902220334 2024-03-21 06:06 Changed:3月21日 @ 7時06分
RATE: =5 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [格闘] [社交] [関係性] [スキル] [心情] [拷問] [逃走]
Beat Your Prisoners (Continued) Title画像

Beat Your Prisoners (Continued)

Beat Your Prisonersの有志によるアップデート。

 このMODは新たな囚人との付き合い方を追加するMODです。
 新しい仕事は「Break」、囚人の抵抗を拳で叩き折るのがお仕事です。
 入植者は個人的な楽しみ、または、抵抗を効率よく減らすための行為として毎日囚人を殴り続けます。

 囚人も格闘スキルで抵抗を見せるので一方的とはいきません。

 仕事中の入植者が万が一返討ちにあうと50%の確率で脱走が発生するため、仕事を行うポーンの武装とスキルは吟味したほうがいいでしょう。

 囚人に対する殴打が完了すると、囚人の抵抗が殴打中に受けた痛みと、作業を行った入植者の交渉能力に応じて低下します。
 それらは作業を行う入植者と囚人の特性も加味されます。

 「Break」の作業が行われるのは囚人の健康が回復している必要があります。
 殴打が加えられるのは多くても24時間に二回までです。

・殴られることに影響がある特性
- マゾヒスト:大喜びです。抵抗もしません。すぐに「くっすくっす」と這いつくばることでしょう。
- 弱虫:あまり抵抗はしませんが、殴ることは効果的ではないようです。すぐに倒れてしまいます。
- イイ人:あまり抵抗しません、殴ることは効果的ではありません。
- 格闘家:この仕事を喜んで行います。殴られると高確率で反撃します。殴り倒すことで心を開きやすくなります。しかし、このポーンを殴り倒すのは大変です。
- 流血嗜好:殴るのも殴り返すのも大好きです。殴り合うことは効果的ですが、そう簡単に殴り倒されることもありません。
- サイコパス:殴られても気分に対するペナルティがなく、殴ることは効果的ですが、そう簡単に屈しません。
- 屈強:屈しにくいです。

【前提MOD】
Harmony 
Steam, Author. 21 Mar 2024. Beat Your Prisoners (Continued). 16 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902220334>.
 [1.4] Tenants (Continued) Download ID:2305695410 2022-11-08 05:17 Changed:11月8日 @ 6時17分
RATE: =5 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [関係性] [要請] [通信] [加入] [金策]
Tenants (Continued) Title画像

Tenants (Continued)

Tenantsの有志によるアップデート。
元MODはRoyaltyのリリースによって陳腐化したと判断されて開発が放棄されています。

以下コピペ

入植者ではなく「入居者(テナント、店子)」としてコロニーに加入(?)させる。
入植者同様に食事や生活環境の要求はするがタスクを与える事は出来ず、一定期間後にシルバーを支払う。
満足していると契約の延長や雑用を手伝ってくれたりするが、不満が溜まると契約打ち切り、窃盗して夜逃げなども。

・入居者は自然にやってくるか、通信機で募集を呼びかけて招きます。
 募集を呼びかけた場合、放送を聞いた襲撃者がやってくる事もあります。
・殺害や逮捕したり、または死亡させると報復を引き起こす可能性があります。
・キャラバンには参加しません。
・好みに応じてオプション変更可能。
・非常に満足している場合、彼らは新しい入植者としてコロニーに参加するかもしれません。
・彼らはシルバーを所持していませんが、支払いの際にはどこからともなく取り出します。

-よくある質問-
Hospitalityとはまったく異なる働きをするため、Hospitalityと完全に連携します。
・このmodはゲーム中に追加できます。
・このmodは削除されることで深刻な問題を引き起こすことはないはずですが、確実ではありません。入居者は正規の入植者に変わります。


-オリジナルの作者による後継版
[LTS]Tenants
Steam, Author. 8 Nov 2022. Tenants (Continued). 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305695410>.
 [1.5] Personalities: RPG Alignments Download ID:2784393849 2024-04-16 05:32 Changed:4月16日 @ 6時32分
RATE: =5 TAG: [社交] [関係性] [DnD]
Personalities: RPG Alignments Title画像

Personalities: RPG Alignments

このMODはエニアグラムの性格タイプをダンジョン&ドラゴンズのキャラクターアライメントに置き換える1-2-3 Personalitiesのアドオンです。

秩序にして善は思いやりがあって共感的
混沌にして悪はリアリストの性格になることが多いでしょう。

現在のところは装飾としての意味合いしかなく、意味が出てくるのはモジュール3の完成を待たなければいけないものです。

モジュール2の流動的な性格を有効にしている場合は、疲弊やイベント、時間経過などでアライメントが変更される可能性があります。

以下のものに上書きされます。

1、中立にして善
2、秩序にして善
3、混沌にして悪
4、混沌にして中立
5、中立にして悪
6、秩序にして中立
7、混沌にして善
8、秩序にして悪
9、真なる中立
Steam, Author. 16 Apr 2024. Personalities: RPG Alignments. 26 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784393849>.
 [1.4] Intentional Proselytism Download ID:2615025149 2023-03-24 08:08 Changed:3月24日 @ 9時08分
RATE: =4 G=1 TAG: [Ideology] [奴隷] [囚人] [社交] [宗教] [ミーム] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Intentional Proselytism Title画像

Intentional Proselytism

「おい、奴隷。今日から私と同じ考え方をしろ。」
「わかりました・・・ならニューラルスーパーチャージが欲しいのですが?」
「なぜそうなる?お前は奴隷だろう?」
「あなたと同じ考え方をしろとあなたが仰ったからです・・・。」

”お前は私の母を殺し、ペットを虐殺し、私の眼を奪った。
 それでも、私はお前に慈悲をやろう。惜しみない慈悲を。
 お前が罪を認め、痛みを受け入れるなら。”

このMODは囚人と奴隷の改宗先をあなたの好きな思想にすることが出来るシンプルなMODです。
もう入植者たちと奴隷が同じ思想を共有する必要はありません!
だって、彼らは奴隷なんですよ?

◆使い方
ポーンの社交タブを開き、信仰バーの下(役割変更と同じ場所)のボタンから
あなたの望みの宗教を選択します。
すると、通常の会話による改宗の試みを含めた、全ての改宗アビリティ、
改宗の儀式の対象となる改宗先が、指定された宗教になります。

また、このMODはあなたがカスタムした思想をいくらでも作成できる機能も追加します。
なので、あなた自ら奴隷や囚人たちの為に思想を作ることができます。

◆注意
バグを避けるため、イデオロギーを作成するボタンを押したら、
そのままイデオロギー作成を終えてください。
Steam, Author. 24 Mar 2023. Intentional Proselytism. 30 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2615025149>.
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 [1.2] Colony Leadership Download ID:1565942758 2021-01-11 07:38 Changed:1月11日 @ 8時38分
RATE: =3 G=1 TAG: [入植者] [政治] [学習] [社交] [バフ] [専用部屋追加] [日本語化対応]
Colony Leadership Title画像

Colony Leadership

選挙や独裁によってリーダー(指導者)を選出し、リーダーシップと教育システムを追加します。
導入後、民主主義か独裁を選択できます。

選挙
・メインタブにリーダーシップが追加され、主義やリーダーを管理できます。
 入植者が選挙に参加できるよう投票箱を作成してください。
・選挙は各季節の1日、7日、15日に開催可能です。何か問題が起きた場合は、
 取り消す事ができます。投票箱は屋内に作るようにしてください。
 選挙が終わるとリーダーが選出されます。
 コロニーの入植者が5人未満の場合は1人、それ以外は最大2人選出されます。
 社交の仕事が出来ない入植者がリーダーになる事はありません。
 
リーダー(指導者)
・リーダーは有用な常時バフがあります。
・リーダーは取引、贈答の影響、囚人の勧誘確率が優位になります。
・リーダーと同室にいる入植者はリーダーシップのレベルやStatバフのオーラ効果により
 有用なバフを受ける事ができます。
・リーダーは入植者にインスピレーションを与え小さなバフを与える事があります。
・リーダーシップのレベルは入植者の評価とスキルレベルも僅かに影響します。
・人気の無いリーダーは辞職するよう求められます。最悪反乱が起こり、逮捕されます。
・リーダータイプは変更できません。
・リーダーの任期は1年です。

リーダータイプ
・ボタニスト:医学と動物に特化。Statバフは栽培速度の上昇、
 免疫増加、調教の確率があがります。
・戦士:射撃と近接に特化。Statバフは移動速度、精度、命中率など
・大工:工芸、採掘、芸術に特化。Statバフは建築速度、作業速度、採掘速度など
・科学者:研究特化。Statバフは研究速度、手術成功率上昇、学習速度上昇など

レッスン
・建設可能な教壇、黒板、RimWorld地球儀を追加します。
・リーダーは教壇に立ち、特化したスキルを教える事ができます。
・教壇を選択しスケジュールを設定してください。
・リーダーは8レベル以上のスキルのみ教える事ができます。

現在このMODはオリジナル作者によるバージョンではありません。
リーダーバフなどにいくつかの問題が残っています。
詳細はSteam解説をご確認ください。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【有志更新版】
Colony Leadership (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月10日 @ 9時42分 [#5]
    2020-03-11 10:06:58 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月17日 @ 14時35分
    2018-11-18 16:00:25 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jan 2021. Colony Leadership. 16 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1565942758>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.2] Rational Romance 2 Download ID:2021625465 2020-08-13 11:40 Changed:8月13日 @ 12時40分
RATE: =3 G=1 TAG: [心情] [社交] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [日本語化対応]
Rational Romance 2 Title画像

Rational Romance 2

[RF] Rational Romance [1.0]の有志によって開発が引き継がれたバージョン。

Rimworldの入植者の情愛について深く掘り下げるModです。
このModは新規ゲームへの導入が推奨されます。

詳しい解説はSteam解説をご確認ください。


併用推奨
Polyamory Beds (Vanilla Edition)

有志による旧バージョンのアップデート
[RF] Rational Romance (Continued)

有志によるアップデート
Rational Romance 2 (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月13日 @ 12時40分 [#1]
    2020-09-18 02:02:33 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Aug 2020. Rational Romance 2. 14 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2021625465>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] SpeakUp Child Download ID:2785687159 2024-04-21 21:20 Changed:4月21日 @ 22時20分
RATE: =3 TAG: [SpeakUp] [入植者] [心情] [関係性] [社交] [子供]
SpeakUp Child Title画像

SpeakUp Child

SpeakUpの子供用のアドオンです。

幼い子供が大人と同じ話題をするのはちょっとおかしいですよね?
というわけで、SpeakUpのインタラクションを子供用にオーバーホールしました。

10歳以下の子供らしい話題
子供らしいたどたどしい英語。
子供がしやすいスペルミス。(ようするに、わざとスペルミスがされている)

以下のMODのダイアログを追加
Pawnmorpher
Babies and Children
Dub's Bad Hygiene
Cutebolds
Nyarons
Anthros
VSIE
VTE
Bundle of Traits
おそらくもっと

MOD製作者「このMODを作ったことによって私は幼児語を流ちょうに話せるようになりました」


【前提MOD】
-SpeakUp
-Interaction Bubbles
Steam, Author. 21 Apr 2024. SpeakUp Child. 28 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785687159>.
 [1.1] Desynchronized: Tales and News (v2.0.0) Download ID:1573233249 2020-03-20 19:52 Changed:3月20日 @ 20時52分
RATE: =2 TAG: [HugsLib] [心情] [社交] [イベント]
Desynchronized: Tales and News (v2.0.0) Title画像

Desynchronized: Tales and News (v2.0.0)

入植者はマップの外で起こったイベントで心情デバフを受けなくなります。
Steam, Author. 20 Mar 2020. Desynchronized: Tales and News (v2.0.0). 25 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1573233249>.
 [1.5] Personalities: Anime Romance Download ID:2567609886 2024-04-16 05:31 Changed:4月16日 @ 6時31分
RATE: =2 TAG: [社交] [関係性]
Personalities: Anime Romance Title画像

Personalities: Anime Romance

1-2-3 Personalities M1のアドオンです。

エニアグラムの性格タイプをアニメのアーキータイプに置き換えるものです。
現状では特に意味はなく、装飾的な意味合いしかもっていません。
本格的に利用できるのは上記MODのモジュール3の完成を待たなければいけません。

追加されるアーキータイプ

1 - ヤンデレ
2 - ゴウデレ、ヒヤカスデレ
3 - サドデレ
4 - ヒメデレ/オウジデレ、バカデレの可能性あり
5 - ダンデレ
6 - カミデレ
7 - デレデレ
8 - ツンデレ
9 - クーデレ
Steam, Author. 16 Apr 2024. Personalities: Anime Romance. 7 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567609886>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] No Social Fights (Continued) Download ID:2962170738 2024-05-24 21:29 Changed:5月24日 @ 22時29分
RATE: =2 TAG: [入植者] [心情] [特性] [社交] [関係性] [喧嘩] [バランス調整]
No Social Fights (Continued) Title画像

No Social Fights (Continued)

ポーンが侮辱された際に喧嘩をしなくなる。

Idologyを導入した際に発生する、改宗の試みが原因での喧嘩にはノータッチ。


◆類似MOD
Ugh You Got Me
Short Social Fight
Steam, Author. 24 May 2024. No Social Fights (Continued). 14 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962170738>.
 [1.4] More Records - Interaction[1.1-1.4] Download ID:2144051413 2022-10-19 18:29 Changed:10月19日 @ 19時29分
RATE: =2 TAG: [社交] [記録] [日本語内蔵] [和製MOD]
More Records - Interaction[1.1-1.4] Title画像

More Records - Interaction[1.1-1.4]

社交にたいする記録を追加するMOD

◇追加される社交の記録
- ケンカ(時間)
- ウフフ、アハハ(時間)
- 交流*1をした回数(回数)
- 交流*1をされた回数(回数)

*1 Interaction。(例)世間話、侮辱、誘惑する等
MODで追加されたInteractionDefにも対応。

Colonist History[1.1-1.4]を導入することでウフアハした時間をグラフとして閲覧可能になります。
Steam, Author. 19 Oct 2022. More Records - Interaction[1.1-1.4]. 27 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2144051413>.
 [1.0] RazzleDazzle! (1.0) Download ID:1778162471 2019-06-23 06:15 Changed:6月23日 @ 7時15分
RATE: G=2 TAG: [心情] [芸術] [娯楽] [社交] [専用部屋追加] [日本語化対応]
RazzleDazzle! (1.0) Title画像

RazzleDazzle! (1.0)

入植者達の生活に、もう少し歌と踊りが必要だと思うプレイヤーのために! このMODでは、さまざまな舞台芸術が取り込まれます:

劇場:入植者は彫刻台で演劇の脚本を書いて(芸術スキル)、舞台の上で、劇を演じる(社交スキル)ことができます。

音楽:入植者はピアノで音楽を作曲(芸術スキル)したり、ピアノで演奏(社交スキル)することができます。

漫才:入植者はマイクでリハーサルを行ったり芸を披露(社交スキル)できます。

ラジオ:あなたが放送塔を建設していれば、周囲のコロニーに上記の全ての公演が自動的に放送されて、放送される演芸の中身(品質)に基づいて、近くの居住地から視聴した料金が送られてきます。

今、あなたの入植者たちは、日々の仕事を終えてから、他の入植者達と一緒に演劇を楽しむことができます!

このMODは通常、ゲームの難易度をより簡単にします。より高い設定で上演することを検討するか、または舞台芸術のうんざりするマンネリタイプの退屈と共に暮らすかを選んでください!
Steam, Author. 23 Jun 2019. RazzleDazzle! (1.0). 23 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778162471>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] Personalities: Serious Animals Download ID:2567599974 2024-04-16 05:32 Changed:4月16日 @ 6時32分
RATE: =1 TAG: [社交] [関係性] [日本語化対応]
Personalities: Serious Animals Title画像

Personalities: Serious Animals

1-2-3 Personalities M1 の動物における性格説明をジョークを交えたものにせず、サバイバルの状況に適した文面に変更するmod。
日本語化ファイルを使わない限り、英語の文章を上書きするのみなので日本語に影響はありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月16日 @ 6時32分 [#1]
    2024-04-20 14:59:41 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Personalities: Serious Animals. 7 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567599974>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.0] [RF] Rumor Has It.... [1.0] Download ID:1554149030 2018-11-04 00:09 Changed:11月4日 @ 1時09分
RATE: =1 TAG: [特性] [社交] [娯楽] [日本語化対応]
[RF] Rumor Has It.... [1.0] Title画像

[RF] Rumor Has It.... [1.0]

貴方のコロニーに噂の概念を追加します。

入植者同士が噂話によって他人を称賛、または蔑んだり貶めたり
どろりとしたどす黒い関係を構築することも有れば
皆仲良しなコロニーになったりと多様な要素が追加されます。

また、上記の人間関係により
コロニー内で孤立してしまった入植者は今のコロニーを去り
独立したコロニーを立ち上げそのリーダーへ収まったりと
コロニー運営に問題を引き起こすこともあります。

ゲームの進行的に危険な項目はModオプションにて調整可能です。


詳しくはSteam解説をご確認ください。

アップデート元Mod
Rumours And Deception

余談ですが、A17版元Modの日本語訳が一部使用できます。
細かい部分は手直しが必要ですがとりあえず、で使う分には問題ありません。

Rumours And Deception 日本語翻訳追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2018-12-21 03:58:07 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Nov 2018. [RF] Rumor Has It.... [1.0]. 2 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1554149030>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.3] Death Precept Download ID:2575788272 2021-08-15 23:16 Changed:8月16日 @ 0時16分
RATE: =1 TAG: [Ideology] [戒律] [心情] [関係性] [社交]
Death Precept Title画像

Death Precept

入植者がほとんどの死に関連する心情低下を無視できるようにする戒律を追加します。
少し (または極端に) opかもしれません。
イデオロギーを作成するときに、戒律リストから手動で追加する必要があります。

影響を受ける心情低下: https://pastebin.com/kjNN6cMi
Steam, Author. 16 Aug 2021. Death Precept. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2575788272>.
 [1.0] Craftsmanship Download ID:1472131714 2018-10-18 05:33 Changed:10月18日 @ 6時33分
TAG: [入植者] [学習] [社交] [日本語化対応]
互いに情熱を持つスキルに関する知識を共有するようになります。
知識を共有することにより、スキルの経験値が得られます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月18日 @ 6時33分
    2019-04-05 21:39:11 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Oct 2018. Craftsmanship. 10 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1472131714>.
 [1.5] Planetside Politics Download ID:1714149258 2024-04-20 04:14 Changed:4月20日 @ 5時14分
TAG: [社交] [関係性] [政治] [特性] [高難易度化]
Planetside Politics Title画像

Planetside Politics

「いくつかある馬鹿げたアイデアほど、自身を賢いと思っている者だけが信じることができる。」
-ジョージ・オーウェル

ポーン間に調和や対立を生み出す特性として政治的イデオロギーを追加します。

植民地主義者は(ほとんどの場合)彼らの世界観と彼らが彼らの仲間の植民地主義者をどう見るかを決定する9つの主要なイデオロギーのうちの1つを持っています。

非常に異なる政治を持つ植民地主義者は、自分たちの時間を一緒に浪費しますが、非常によく似た、または同じ政治家を持つ植民地主義者は、人生を一緒に管理するのがより簡単になります。新石器時代の部族や海賊は、より文明化された兄弟たちと対立させる可能性がある、より限られた典型的な無政府主義的または独裁的な政治的見解も持っています。

あなたが時間を投資しても構わないと思っている限り、政治的意見は根拠がありません。
知的なポーンは、クラフトスポットや新しいライティングデスクで革から作られた説得力のある「論争」を書くことに専念することができます。動作が保証されているわけではありませんが、それほど知的でないポーンは、質の高い論争によって頻繁に動揺します。
また、大きな強迫観念の瞬間に、入植者は彼らのイデオロギーへの自信の危機を経験し、同様に政治的意見を変えるかもしれません。

(このmodは現在、宗教でも利用可能です。
Planetside Politics plus Religions

写真のように特性スロットの数を増やすには[KV] More Trait Slotsをチェックすることをお勧めします。
その確率は、その伝統的な特性がその特性スロットを占めていたかもしれないものは何でも犠牲にしてイデオロギーを持つように重み付けされるので、これはあなたの入植者が持つ可能性のある伝統的な特性の数に影響を与えないのに役立ちます。

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政治的イデオロギーは次のとおりです。
共和主義
民主主義
社会主義
結束主義
共産主義
君主制主義†
神政主義†
専政主義†*
無政府主義†*

†部族はこれらのイデオロギーだけを持つでしょう。
*海賊はこれらのイデオロギーだけを持つでしょう。

共和主義者、民主主義者、社会主義者が共産主義者、結束主義者、君主制主義者、そして無政府主義者とどこかで遭遇する可能性がより高い加重確率があり、他のものよりも少々少ない。

それぞれが5つのレベルの好みのうちの1つで他のもののユニークな見解を持っています:
同じイデオロギー+15意見
隣接するイデオロギー+5意見
誤ったイデオロギー-5意見
ライバルイデオロギー-15意見
敵のイデオロギー-30意見
Steam, Author. 20 Apr 2024. Planetside Politics. 16 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1714149258>.
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