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社交 おすすめMOD順 PAGE 6search

☆ [1.5] Manual Lovin' Download ID:2979361307 2024-05-30 01:15 Changed:5月30日 @ 1時15分
RATE: ★=42 G=2 TAG: [ウフフアハハ] [関係性] [行動] [社交] [インターフェイス] [Harmony]
Manual Lovin' Title画像

Manual Lovin'

このMODは恋仲の入植者に手動で「ウフフ、アハハ」を命令する機能を追加します。
これはポーンが眠っていない場合、異なる時間に眠っている場合、または MOD によって引き起こされるその他のバグにより、自発的な「ウフフ、アハハ」が行われるのをが妨げられている場合に役立ちます。

ポーンは両方とも恋人であり、少なくともどちらかがダブル以上のベッドに割り当てられており、クールダウン中ではない場合にのみ「ウフフ、アハハ」の指示を行うことができます。なので敵対者、囚人等、不仲な人間関係のポーン間では実行できません。

アップデート: ポーンが「ウフフ、アハハ」に参加できるかどうかの条件を制御する設定をサポートするようになりました。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 30 May 2024. Manual Lovin'. 23 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979361307>.
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☆ [1.6] [777] Sleep Sync Download ID:2903927629 2025-07-25 01:50 Changed:7月25日 @ 1時50分
RATE: ★=43 TAG: [入植者] [睡眠] [関係性] [社交] [時間] [ウフフアハハ]
[777] Sleep Sync Title画像

[777] Sleep Sync

夫婦、もしくは恋人同士のポーンが寝るタイミングを同期させるMODです。
Steam, Author. 25 Jul 2025. [777] Sleep Sync. 20 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903927629>.
☆ [1.6] 1-2-3 Personalities M1 Download ID:2527258500 2025-12-30 02:28 Changed:12月30日 @ 2時28分
RATE: ★=41 G=5 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M1 Title画像

1-2-3 Personalities M1

このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.6の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。

この第1のモジュールでは、膨大な文章を組み合わせてポーンごとに物語をランダム与えていきます。
特性なども影響はあるようで、サイコパスをもつ入植者は独特な物語が語られます。
パフォーマンスへの影響は最低限、互換性は維持されるでしょう。

動物にもシンプルな性格を付与し、ボーナスをあたえます。
Kindの性格は人懐っこく、Intenseの性格は与えるダメージが増加し、Energeticな性格は足を速め、Calmな性格の動物はキャラバンでの積載量が増えます。(+20%くらい)
バニラのバランスを崩したくない場合はMOD設定からオフにしてください。

これらの性格や性質は、交流や調教などで明らかになっていきます。
なんか思ってもないような性格が付け加えられるかもしれません。

例えば、守護者で高潔で豪胆な戦闘要員が、窮地に陥ると従順な一面をみせるとか。
ドラマチックが人の形をしているような超戦士が、酔っぱらうと献身的な性質を覗かせたりします。

これらの物語は同じ構成のキャラでも、新しいプレイごとにかわります。

MOD設定の高度な設定で、ランダムシードに頼るのではなく、マップデーターごと物語をセーブすることで一貫性をだす設定が追加されました。
その代わりセーブデータデータの肥大、ロード時間が伸びるなどの悪影響があります。

EdB Prepare CarefullyとCharacter Editorにこれらの物語を編集する機能が追加されました。

以下、完成したものと未完成のモジュールの話題

1-2-3 Personalities M2(ロールアウト)
 モジュール1で設定された精神的原動力(本能、思考、感覚)が一致し、和が取れているか、性格の不一致での問題の発生や利点などを追加するモジュールです。
 調和がとれた関係は安定したコロニー運営をもたらし。
 不一致の関係は問題は起きるものの、様々なポーンが喧嘩しつつも協力することによって互いに高め合い、問題を解決する物語が紡がれていきます。
 このMODで追加される要素の半分はVanilla Social Interactions Expandedによってトリガーされます。

モジュール3(未完成)
 ポーンに意見を追加し関係性をより複雑なものにするモジュールです。
 二人のポーンが激しく口論をしているのはもしかすると、共産主義に対して熱いディスカッションを繰り返しているのかもしれないし。
 食事の食べ方で大喧嘩しているのかもしれません。
 これらの重大なまたは些細な問題でポーンは関係性を動揺され、変化させていきます。
 この結果、ポーンは好きな人と嫌いな人によって大きく態度を変えていくことになります。。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月16日 @ 6時23分 [#8]
    2024-04-20 15:23:14 30KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月30日 @ 18時01分 [#3]
    2022-01-11 05:38:20 35KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月2日 @ 0時47分 [#2]
    2021-07-03 22:19:52 33KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Dec 2025. 1-2-3 Personalities M1. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527258500>.
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☆ [1.6] Respect the Scars Lite Download ID:1543094280 2025-08-20 07:16 Changed:8月20日 @ 7時16分
RATE: ★=42 TAG: [入植者] [社交] [心情] [軍事] [関係性] [傷跡]
Respect the Scars Lite Title画像

Respect the Scars Lite

顔パーツに傷跡を持つことで生じる「欠損者」の効果を、好感-15から好感+5に置き換えます。

戦いで傷を負った者が、さらなる迫害を受けることはもうありません。

+5では少ないという人向けの好感+10バージョン
Respect the Scars
Steam, Author. 20 Aug 2025. Respect the Scars Lite. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543094280>.
☆ [1.4] Disfigured Nerf Download ID:1771667709 2022-10-06 11:35 Changed:10月6日 @ 11時35分
RATE: ★=42 TAG: [入植者] [社交] [関係性] [傷跡] [パッチ]
Disfigured Nerf Title画像

Disfigured Nerf

ポーンが顔に傷跡を持つことで生じる「欠損者」の社会的影響を-15から-5に変更する非常に単純な調整。
ほとんどの改造が傷跡を持つことで代わりにプラスの影響を与えるので、ここに代替案があります。


これは単に変形した部分にパッチを当てるだけなので、他のmodと互換性があるはずです。また、既存のセーブデータから追加/削除しても問題は発生しません。
Steam, Author. 6 Oct 2022. Disfigured Nerf. 16 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771667709>.
☆ [1.6] Pawn Compatibility Download ID:3287188444 2025-07-06 02:05 Changed:7月6日 @ 2時05分
RATE: ★=40 G=2 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [ロマンス] [喧嘩] [入植者] [ポーン]
Pawn Compatibility Title画像

Pawn Compatibility

ポーン同士の関係性を設定できるMOD

バニラのコードにあるが確認できない「ポーン同士がどれだけ仲良く/悪くなるか」の値を編集する。
この値がマイナスだとお互いを侮辱しやすく、プラスだと親密な会話をしやすい。

2024/7/14時点では新規ゲームのポーン作成時にのみ設定できる。
ゲーム中の変更については方法を検討中との事
Steam, Author. 6 Jul 2025. Pawn Compatibility. 12 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287188444>.
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☆ [1.7] Rimtalk - Vigil Download ID:3780122586 2026-10-14 12:00 Changed:10月14日 @ 12時00分
RATE: ★=41 TAG: [社交] [RimTalk] [セリフ] [AI] [ヴィジル]
Rimtalk - Vigil Title画像

Rimtalk - Vigil

Misstall's Vigil RaceのためのRimTalk対応MOD。種族特有の文化背景などに基づいた会話を提供します。

▼ 概要
・Misstall's Vigil Raceのバックストーリーや種族の設定などに基づいて会話を行うようになります。
・Mimic Slime Rimtalk Patchに触発されたMODです。

▼ 前提MOD
RimTalk
Misstall's Vigil Race
Steam, Author. 14 Oct 2026. Rimtalk - Vigil. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780122586>.
☆ [1.5] 1-2-3 Personalities M2 Download ID:2781023972 2025-04-16 03:50 Changed:4月16日 @ 3時50分
RATE: ★=39 G=1 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M2 Title画像

1-2-3 Personalities M2

このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.6の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。

1-2-3 Personalitiesの2番目のモジュールです。
ロードオーダーはモジュール1の下が指定されています。
Vanilla Social Interactions Expandedとの連携があるためこれと併せてどこに置くのがベスト化はまだ結論はでていません。
現状はどちらが上でもかまわないです。

主な機能はM1によってポーンに設定された3つの原動力(本能、感情、思考)がそろっているかそろっていないかで、調和、補完的、不均衡の状態に移行します。
原動力が同じ調和的なグループは、大きくボーナスをもらい安定的なコロニーを運営できます。
原動力がふたつの補完的なグループはもらえるボーナスは少ないものの、積極的に行動し、時折問題が発生します。
すべての原動力がそろう不均衡なグループは補完的よりもボーナスはもらえるものの、大きな問題をはらむことになります。

ゾーンなどでポーンを分けることで意図的にボーナスを得ることもできますし、あえて混ぜ合わせることによってストーリーに影響を与えてみるのも面白いでしょう。

すべての機能はMOD設定でオンオフ可能です。
その機能の半分はVanilla Social Interactions Expandedと連携しているため、いろいろカスタマイズして自分のベストのプレイ環境を構築してください。


・カップルダイナミクス
 原動力が同じなカップルは和気あいあいとした関係性を築き、浮気の発生を大幅に減少させます。(-50%)
 補完的なカップルは互いに長い印象的な思い出を残し、情熱的で激しいウフフアハハでベッドルームで愛し合います。(3倍長く持続する特別なウフフアハハが発生する、確率は10%、スタックも従来のものとは別)

・カジュアルなウフフアハハ(VSIE)
 VSIEに存在するワンナイトラブは同じ原動力を持つカップルはそのまま恋人になる確率が若干高くなります。(+20%)
 一方、原動力の違う補完的なカップルは情熱的な愛をはぐくみます。(情熱的恋人の発生が+10%)

・フレンドリーファイアー
 激しい銃撃戦で発生する誤射はRimの戦闘ではやっかいな要素のひとつです。
 しかし、同じ原動力を持つポーンは以心伝心、お互いの行動を読み合い息を合わせて戦うため、誤射の発生が減少します。(誤射の発生がー33%)

・キャラバン
 原動力が同じなポーンたちは口に出す事無く慎重に行動できるため、不要な注意を引くことなく行動することができます。(発見される可能性が-50%)
 補完的なポーンたちは、その特性を生かし問題を解決するため、移動力にボーナスがもらえます。(移動速度+10%)
 原動力がバラバラなキャラバンはさらに素早く行動できますが、にぎやかすぎて注目されやすくなります。(移動速度+15%、発見される可能性が50%アップ)

・グループでの作業(VSIE)
 調和のとれたグループは和気あいあいと作業を行い、お互いの経験を共有し同じ仕事をこなすときに効率的に仕事ができるようになります。(追加ボーナス+5%)
 バラバラなチームはボーナスが2倍です。けどね……。(追加ボーナス+10%)

・グループ内の社会的対立(VSIE)
 仲の悪いグループは他者の存在で容易に扇動され、緊張感が発生し、不和や社会的な対立の発生が高まります。(不和の可能性+25%)
 一方、調和のとれた仲間は意見の相違をグループ内で解決し、不和の発生を抑えることができます。(不和の可能性-50%)

・友情における共感(VSIE)
 同じ原動力を持つ友人は共感性が高まり、互いに高揚させることができます。(愚痴を聞いてもらう20→30)
 しかし、その共感性の高さは愚痴を聞かされた際に心情に大きな悪影響を与えます。(愚痴を聞かされた-5→-15)

・流動的な性格(VSIE)
 トラウマ、努力、時間、性格が変動する可能性はあるものです。
 この機能はVSIEが特性を変化させる機能に合わせて性格も変化させます。
 ただ、特性の変化は難易度的に好まないという場合は、VSIEの機能を停止させれば性格の変化のみを許容させることも可能です。
 (10%の確率で発生し、VSIEの特性の変更が先にチェックされます)

・派閥の相互作用
 派閥はリーダーの原動力によって支配されます。
 本能的に行動するリーダーに率いられる派閥は本能的な行動が推奨されるようになるわけです。
 このため、社交の高いポーンは原動力ごとに用意することが好ましいでしょう。
 派閥の性格に合わせて外交官を向かわせることでスムーズに関係性を築くことができるようになります。(調和した性格だと+10%)
 派閥ごとに外交官を用意するのが面倒くさい?
 ならあなたの外交官と和気あいあいと関係できるリーダーにすげ変わるまでリーダーのクビを刎ね続ければいいでしょう。
 仲良くなるためなんですから仕方ないですよね?

注:()内の数値は今後バランス調整される可能性があります。数値はSteamのこのMODスレッドで確認可能。


【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除すると2回ほど赤エラーが吐き出されて安定するはずです。
その際にはバックアップはお忘れなく、バックアップを取るのは良い習慣です。

現在開発者は100ほどのMODリストでテストプレイを行いました。
それで特に問題は起きなかったそうです。
次の週でもう少しテストプレイを行い、アップデートを行う予定であるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月19日 @ 6時42分 [#1]
    2022-03-21 05:34:06 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2025. 1-2-3 Personalities M2. 19 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781023972>.
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☆ [1.5] Chatting on Comms Download ID:2058332610 2025-03-10 22:44 Changed:3月10日 @ 22時44分
RATE: ★=40 TAG: [通信] [娯楽] [社交] [日本語化対応]
Chatting on Comms Title画像

Chatting on Comms

 バニラの通信機に人付き合いの娯楽を付けるだけの単純なMOD。
 入植者は暇な時や娯楽の時間に、どこかの誰かとチャットを楽しむようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月7日 @ 21時15分
    2020-09-08 04:42:35 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Mar 2025. Chatting on Comms. 12 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2058332610>.
☆ [1.6] [RF] Rational Romance (Continued) Download ID:2013144996 2026-09-14 03:39 Changed:9月14日 @ 3時39分
RATE: ★=39 TAG: [心情] [社交] [娯楽] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [Harmony]
[RF] Rational Romance (Continued) Title画像

[RF] Rational Romance (Continued)

[RF] Rational Romance [1.0]の有志によるアップデート。


Rimworldの入植者によるロマンス関連のオーバーホールMODです。
このMODは新規ゲームへの導入が推奨されますが、進行中のゲームにも安全に追加できます。
ただし、進行中のゲームから削除することはできません。

バニラの異性愛、同性愛に加え、両性愛(バイセクシャル)、無性愛やPolyamory(複数交際)と言った新たな特性が加わり新規で生成されたすべてのポーンに対して付与されます。
(これらの生成される確率についてはMODオプションにて変更可能)

Humanoid Alien Racesを導入していた場合、オプションで異種族恋愛するかどうかの確率調整が可能です。


デートや告白といったロマンス行動、恋愛関係の心情バフとデバフ、部族や中世生まれといった文化的背景が恋愛年齢に影響するといったようにロマンス関連をオーバーホールします。

個々の詳しい改変はSteam解説をご確認ください。

前提MOD
Harmony

Psychology (unofficial) v1.1-1.6と互換性がありません。
両方とも同じバニラコードの一部を変更し、両方がインストールされている場合はどちらも完全に意図したとおりに動作しません。
同様の理由で、「Rational Romance」は、RimWorldのロマンスシステムを変更する他のMODとは互換性がない可能性があります。

併用推奨
[KV] More Trait Slots
Polyamory Beds (Vanilla Edition)

有志によって開発が引き継がれたバージョン
Rational Romance 2
Steam, Author. 14 Sep 2026. [RF] Rational Romance (Continued). 4 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013144996>.
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☆ [1.4] Convert Then Recruit Download ID:2702584632 2024-03-22 17:26 Changed:3月22日 @ 17時26分
RATE: ★=37 G=1 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [加入] [改宗] [自動化] [Ideology] [Harmony] [日本語内蔵]
Convert Then Recruit Title画像

Convert Then Recruit

囚人の処遇に新しく「改宗したあと勧誘」が追加されます。

前提
Harmony
DLC Ideology

同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Enslave
Convert Then Release
Steam, Author. 22 Mar 2024. Convert Then Recruit. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702584632>.
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☆ [1.6] RimTalk - Expand Thoughts Download ID:3661175034 2026-09-01 19:06 Changed:9月1日 @ 19時06分
RATE: ★=38 TAG: [社交] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RimTalk - Expand Thoughts Title画像

RimTalk - Expand Thoughts

RimTalkの会話後、入植者に進化する内心の思考を自動生成・管理するシステム。

▼ 機能
・対話後に双方の入植者が中期思考を形成し、繰り返しで長期/信念へ昇格
・思考は自然減衰(中期4日/長期16日/信念60日が初期値、設定可能)
・同じ対象・側面・感情の思考は統合され、重複生成されない
・長期/信念は記録を蓄積し、追跡・要約が可能
・同一側面で正/負/中性の思考が独立して共存・進化
・思考は自動的にRimTalkのプロンプトに注入される

▼ 管理機能
・思考管理パネルで入植者の思考を表示・削除・エクスポート可能
・RimTalkのプロンプトエディタで注入内容の確認・無効化・削除が可能
・ExpandMemoryへの自動同期をオン/オフ切り替え可能

▼ 前提MOD
・Harmony
・RimTalk v4.0以上
Steam, Author. 1 Sep 2026. RimTalk - Expand Thoughts. 7 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3661175034>.
☆ [1.7] Basic Mirrors (Continued) Download ID:2597543500 2026-10-16 05:26 Changed:10月16日 @ 5時26分
RATE: ★=38 TAG: [家具] [社交] [娯楽] [日本語化対応]
Basic Mirrors (Continued) Title画像

Basic Mirrors (Continued)

Basic Mirrorsの有志によるアップデート。

以下、元MODからのコピペ

家具の一種として姿見をおけるようにするmodです。中世レベルの研究が必要で材料はシルバー40です。娯楽効果と社交スキルの微増の効果があります。回転、反射などのエフェクトはありません。壁かけ式の鏡も今後導入されるかもしれません
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月10日 @ 4時14分
    2022-08-09 19:57:40 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Oct 2026. Basic Mirrors (Continued). 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597543500>.
☆ [1.7] Rimtalk - Ratkin Download ID:3780860278 2026-10-14 12:01 Changed:10月14日 @ 12時01分
RATE: ★=35 TAG: [ラットキン] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Rimtalk - Ratkin Title画像

Rimtalk - Ratkin

RimTalkにラットキン種族の個性的なボイスと背景設定を追加するアドオン。

▼ 機能
・ラットキン専用のペルソナと種族設定をRimTalkに統合
・農村出身の陽気で勤勉なネズミ人間としての背景設定を反映
・個体ごとに異なる性格設定で多様な会話を実現
・スタイル調整ダイアル(Subtle/Cute/Very cute)と「nyan」ティック切り替え機能

▼ 前提MOD
・RimTalk
・NewRatkinPlus

▼ 特徴
・軽量ローカルモデル対応の簡潔な設定
・既存ポーンに対して次の会話から設定が反映される
Steam, Author. 14 Oct 2026. Rimtalk - Ratkin. 10 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780860278>.
☆ [1.6] Global Romance Settings Download ID:3787009841 2026-08-25 17:27 Changed:8月25日 @ 17時27分
RATE: ★=35 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [社交] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Global Romance Settings Title画像

Global Romance Settings

ロマンス・浮気・人間関係をゲーム内メニューで細かく調整できるユーティリティMOD。

▼ 主な機能
・ロマンス成功率・浮気頻度・意見値閾値など基本パラメータを0~500%の範囲で調整可能
・年齢差・既存パートナー・性的指向による制限を個別に解除
・近親相姦の許可、拒絶・別れによる悪い思考の無効化
・浮気クールダウン・美貌の重要度も調整可能

▼ Ideology DLC機能
・イデオロギー関連の悪い思考を削除
・デートの儀式の質向上、リーダーの浮気頻度増加
・リーダーの嫉妬無効化・拒絶時の気分低下無効化
・全ての指向互換ポーンがリーダーに頻繁に好意を示す

▼ 技術仕様
・Harmonyパッチ使用、バニラファイル上書きなし
・Ideology DLC非搭載時は関連機能が非表示
・全設定にツールチップ付き
Steam, Author. 25 Aug 2026. Global Romance Settings. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787009841>.
☆ [1.7] RimFeast Download ID:3771681153 2026-10-21 03:42 Changed:10月21日 @ 3時42分
RATE: ★=34 TAG: [イベント] [中世] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
RimFeast Title画像

RimFeast

中世の宴を開催するMOD。宴の場所を設置して貴族の家を招待すると、領主や騎士が行列を組んで訪れ、食事と酒を楽しむ。

▼ 主な機能
・宴の最中にトースト、音楽、結婚、喧嘩など様々なイベントが発生
・子供を貴族の宮廷に送り込み、13歳で帰宅させることが可能
・2番目の招待ボタンで異なる計画を実行可能
・十分に好意を持つ家は自ら宴を開き、使者を送信

▼ 前提・推奨MOD
・前提MODなし。任意の人型派閥を招待可能
・Medieval Overhaul推奨:家紋、地方領主、酒樽の配置に対応
・Royalty/Ideology導入時:吟遊詩人が楽器を演奏

▼ カスタマイズ
・宴の費用、期間、行列の規模、酔っぱらい度、喧嘩確率、裏切り確率など設定変更可能
Steam, Author. 21 Oct 2026. RimFeast. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771681153>.
☆ [1.6] RimTalk - Expand Relation Download ID:3661493651 2026-09-01 19:10 Changed:9月1日 @ 19時10分
RATE: ★=34 TAG: [Harmony] [社交] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RimTalk - Expand Relation Title画像

RimTalk - Expand Relation

Expand Thoughts記録の思考を社交好感度に反映させるMOD。会話による思考の変化が入植者間の関係に段階的に影響。

▼ 機能
・思考駆動型好感度:信頼、好感、尊重などの思考が自動的に社交好感度に影響
・感情極性:思考の正負中性により好感度の変化方向を決定
・段階的変化:好感度は徐々に変化し、単一会話での急激な変動なし
・多次元対応:異なるアスペクトが独立して寄与し、最終値に統合
・完全カスタマイズ可能:全ウェイト、乗数、平滑化時間をMod設定で調整

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimTalk v4.0+
・RimTalk - Expand Thoughts
Steam, Author. 1 Sep 2026. RimTalk - Expand Relation. 7 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3661493651>.
☆ [1.6] Post: Mail & Correspondence of the Rim Download ID:3741208025 2026-06-16 04:54 Changed:6月16日 @ 4時54分
RATE: ★=34 TAG: [トレーディング] [派閥] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Post: Mail & Correspondence of the Rim Title画像

Post: Mail & Correspondence of the Rim

メールボックスを建設して、キャラバンを送らずに世界と交易・外交できるMOD。郵便配達人が手紙や荷物を配送し、返信も届く。

▼ 機能
・派閥への手紙(友好/中立/敵対)で外交関係を変化
・知人への手紙で入植者の心情向上と関係深化
・荷物を送付して派閥の好意を獲得
・敵対派閥への貢物で遺恨を軽減
・契約で一度限りの交易隊雇用や懸賞金設定
・友好派閥からの贈り物や難民受け入れ申請が到着
・ニュースレター購読で世界情報を定期配信

▼ 郵便配達人の仕事
・郵便局から配達依頼を受けて配達員になれる
・指定地点への荷物配送で銀貨報酬と好意獲得
・期限なしで自由に配達可能

▼ 前提・必須
・Harmony必須
DLC不要

▼ 建設
メールボックス:建築>その他で60スチール
Steam, Author. 16 Jun 2026. Post: Mail & Correspondence of the Rim. 9 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741208025>.
☆ [1.7] Less Stupid Romance Attempt (Continued) Download ID:2014603702 2026-11-02 19:32 Changed:11月2日 @ 19時32分
RATE: ★=32 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [関係性] [ロマンス] [HugsLib]
Less Stupid Romance Attempt (Continued) Title画像

Less Stupid Romance Attempt (Continued)

Less Stupid Romance Attemptの有志によるアップデート。
もとMODは開発が放棄されています。

 あなたは安定した関係を築いている相手に求婚しますか?
 つい1時間前にまえに玉砕した相手に言い寄りますか?
 
 よく入植者がやらかしてることです。
 
 このMODは現在恋人の評価が+25以上の相手に求愛することを制限します。
 また、「誰かに断られた」ムードデバフが切れるまでロマンスを試みることはありません。

 同性愛者に対するロマンスをコントロールします。
 1,相手が理想の性別ではないと反発します。
 2,現在の恋人が理想の性別でないと2倍の確率で別れます。
 3,現在の恋人が理想の性別でない場合、プロポーズは行わず、絶対に断ります。


 
 Psychology (unofficial) v1.1-1.6とは相性が悪い可能性があります。
 既存のセーブに追加可能です。
 途中で削除することも可能です。

【前提MOD】
HugsLib
Steam, Author. 2 Nov 2026. Less Stupid Romance Attempt (Continued). 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014603702>.
☆ [1.7] Tourism - 観光業 Download ID:3810806777 2026-10-17 19:14 Changed:10月17日 @ 19時14分
RATE: ★=32 TAG: [娯楽] [社交] [心情] [建築物] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
Tourism - 観光業 Title画像

Tourism - 観光業

観光客を受け入れ、宿泊施設やレストラン・図書館などの娯楽施設を運営するリゾート経営MOD。

▼ 主な機能
・ツアーグループの予約受付、チェックイン、宿泊管理
・ホステルと個室の料金設定と利用者の選択
・図書館、レストラン、バー、カジノ、採集庭園、店舗、公園の運営
・ゲストの満足度が評判に影響し、将来の予約頻度と来訪者構成に反映

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・HugsLib

▼ 注意
・現在ベータ版。機能とバランスは開発中で、セーブ互換性は保証されない
・AI訪問者レビュー機能はオプション(Tourism: AIが必要)
・Ideology DLCのディスコライトとスピーカーはオプション装飾
Steam, Author. 17 Oct 2026. Tourism - 観光業. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810806777>.

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