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研究 おすすめMOD順 PAGE 6search

 [1.5] Deep Scanner Patch Download ID:2082495710 2024-03-14 09:13 Changed:3月14日 @ 10時13分
RATE: =26 TAG: [資源] [鉱石] [採掘] [ドリル] [研究] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [パッチ]
Deep Scanner Patch Title画像

Deep Scanner Patch

地殻深部スキャナーでスキャンした際に発見する資源のサイズを拡大するパッチ。

どのくらい拡大されるかはSteamにて日本語で解説されています。
Steam, Author. 14 Mar 2024. Deep Scanner Patch. 3 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2082495710>.
 [1.5] Mental Break: Hyper Focus Download ID:3196582091 2024-03-24 00:37 Changed:3月24日 @ 1時37分
RATE: =26 TAG: [イベント] [精神崩壊] [心情] [研究] [研究卓]
Mental Break: Hyper Focus Title画像

Mental Break: Hyper Focus

精神崩壊イベントとして「極限の集中(Hyper Focus)」が追加されます。

発狂したポーンは、その沸き立つ凄まじい怒りの感情によって研究台と対峙し、凄まじい集中力をもって時間も忘れながら研究作業に没頭し始めます。
これは精神崩壊が収まるまで継続し、その間ポーンは一切の命令を受け付けなくなります。
Steam, Author. 24 Mar 2024. Mental Break: Hyper Focus. 23 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3196582091>.
 [1.5] Anomaly Research Integrated Download ID:3277180852 2024-06-29 02:49 Changed:6月29日 @ 3時49分
RATE: =25 TAG: [Anomaly] [研究] [バランス調整]
Anomaly Research Integrated Title画像

Anomaly Research Integrated

Anomalyの研究を研究卓に移動させ、特定の存在に遭遇する必要なく全ての研究を可能にするMOD

この2つの変更点はMOD設定から両方またはどちらか一方を適用できる。(変更後は再起動が必要)
研究の可視性のみを使用する場合はモノリスをアクティブ化するか、異常イベントが発生している必要がある。
既存のセーブに追加および削除が行えるが、既存の研究が失われる可能性がある。

【前提MOD】
XML Extensions
Steam, Author. 29 Jun 2024. Anomaly Research Integrated. 28 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3277180852>.
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 [1.5] ResearchPause Download ID:2348520530 2024-05-04 07:25 Changed:5月4日 @ 8時25分
RATE: =24 TAG: [インターフェイス] [研究] [速度] [一時停止] [ユーティリティ]
ResearchPause Title画像

ResearchPause

研究タブを開いている間と研究ツリーの研究を入植者が終了したタイミングで一時停止させるちょっとしたMOD。

既存のセーブに追加、削除できます。

注:現在、これはデフォルトの研究タブでのみ機能します。研究タブをカスタマイズするほとんどのMODにはすでにこれらのオプションが組み込まれています。
Steam, Author. 4 May 2024. ResearchPause. 4 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348520530>.
 [1.4] Evt Floors Download ID:1792420593 2023-11-30 09:32 Changed:11月30日 @ 10時32分
RATE: =24 TAG: [フロア] [研究] [日本語化対応]
Evt Floors Title画像

Evt Floors

16種(96個)のフロアと、それを使用するための専用の研究1つを追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月30日 @ 10時32分 [#1]
    2023-12-03 03:56:56 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Nov 2023. Evt Floors. 5 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1792420593>.
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 [1.5] Blue Crystal mod 1.1.2 Download ID:3291674337 2024-10-10 14:33 Changed:10月10日 @ 15時33分
RATE: =24 TAG: [資源] [建築物] [武器] [防具] [鉱石] [繊維] [研究] [インプラント]
Blue Crystal mod 1.1.2 Title画像

Blue Crystal mod 1.1.2

このMODはエキゾチックで強力な特性を持つ非常に珍しい素材である「ブルークリスタル」とそれに関係する物を追加します。

◆追加されるもの(鉱脈以外は研究が必要)
・ブルークリスタル製の武器や防具
・ブルークリスタルを使用した2つの脳インプラント
・ブルークリスタルを使用した建築物
・ブルークリスタルを生成する植物
・ブルークリスタルから作ることのできる布
・ブルークリスタルの鉱脈
Steam, Author. 10 Oct 2024. Blue Crystal mod 1.1.2. 18 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3291674337>.
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 [1.2] ResearchPal Download ID:946390822 2020-08-15 04:20 Changed:8月15日 @ 5時20分
RATE: =21 G=2 TAG: [研究] [インターフェイス] [研究促進] [日本語化対応]
ResearchPal Title画像

ResearchPal

研究タブのインターフェイスを変更します。

概要
ツリー形式で表示され、要件・依存関係の確認が容易になります。
研究完了後に製造可能なアイテムのアイコンも表示され視覚的に必要な研究を選択可。
MODで追加される研究も違和感なく追加されます。
研究する項目を予約する事が可能で、完了する度プレイを中断する事はありません。
HelpTabを併用している場合、右クリックで追加情報を閲覧可。

ナビゲーション
ズーム:shift+マウススクロール
パン:shift+ドラッグ
パン:ホイール押下+ドラッグ
縦スクロール:マウススクロール
横スクロール:alt+マウススクロール

既知の競合
Organized Research Tab
Research Scrollbars

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] ResearchPal add Japanese Translation

有志による最適化版
ResearchPal - Forked
Steam, Author. 15 Aug 2020. ResearchPal. 14 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946390822>.
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 [1.5] Maru Demon Root Download ID:3327265470 2024-09-21 21:50 Changed:9月21日 @ 22時50分
RATE: =23 TAG: [ドラッグ] [バフ] [研究] [植物]
Maru Demon Root Title画像

Maru Demon Root

新しいドラッグ「デモンルート」と、植物原料と研究を追加するMOD。
デモンルートはポーンを戦闘トランス状態にし、すべてのステータスを大幅に向上させますが、その効果は短時間持続し、ドラッグの効果が切れるとすぐに死に至ります。
Steam, Author. 21 Sep 2024. Maru Demon Root. 8 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3327265470>.
 [1.5] Medieval drug lab Download ID:2097693853 2024-04-12 04:49 Changed:4月12日 @ 5時49分
RATE: =22 TAG: [バランス調整] [中世] [医療] [作業台] [制限] [研究] [文明レベル] [パッチ]
Medieval drug lab Title画像

Medieval drug lab

 ドラッグラボの研究の技術レベルは産業革命ですが、これを中世に変更するシンプルなパッチです。

 研究を制限するMODと一緒に、ドラッグラボにレシピを追加するMODでの使用を意図しています。
Steam, Author. 12 Apr 2024. Medieval drug lab. 16 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2097693853>.
 [1.5] High Tech Laboratory Facilities (Continued) Download ID:1542048177 2024-03-24 04:46 Changed:3月24日 @ 5時46分
RATE: =22 TAG: [研究] [防具追加] [パワーアーマー] [ツールキャビネット] [作業台] [テクスチャ変更] [日本語化対応]
High Tech Laboratory Facilities (Continued) Title画像

High Tech Laboratory Facilities (Continued)

High Tech Laboratory Facilitiesの有志によるアップデート。


研究速度+10%の設備が2種類、機械化アーマーなどアパレルが4種類追加され、ハイテク研究卓のテクスチャが1x3サイズに変更されます。

科学者の白衣: 研究速度+2% 身につけやすさ+5%
X-1 AI搭載ボディースーツ: 作業速度-10% 研究速度+3% 照準時間-50% 身につけやすさ+10%
XMA-1 "リヴァイアサン" MCAヘルメット: 作業速度-15% 射撃命中率+10% 照準時間-7%
XMA-1 "リヴァイアサン" 機械化アーマー: 作業速度-10% 移動速度+1.4c/s
防御力はマリンアーマーより低いですが、クールなデザインでさらにステータスを上昇させる効果がついてます。

先進外骨格システムの研究後にコンポートメント工作台から作成できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 2時06分
    2020-10-01 17:45:22 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Mar 2024. High Tech Laboratory Facilities (Continued). 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542048177>.
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 [1.5] Primitive Workbenches Download ID:2327252470 2024-07-11 04:37 Changed:7月11日 @ 5時37分
RATE: =22 TAG: [建築] [武器追加] [資源] [素材] [研究] [作業台] [部族民] [日本語化対応]
Primitive Workbenches Title画像

Primitive Workbenches

ゲーム序盤で使用できる新石器時代の基本的な作業台とそれらで扱う資源、武器等を追加します

追加作業台と家具:
研究スポット
研究テーブル
プリミティブクラフトテーブル
石製石製ブッチャーテーブル
石窯
プリミティブ仕立て台
ストーンカッティングスポット
石加工テーブル
ハーバリストとスピリットメイキングテーブル
近接武器ベンチ
遠隔武器ベンチ
プリミティブツールテーブル-作業をスピードアップ
干し草と革のベッド

ゲームプレイの変更:
中世の技術以上は、原始的な研究の後に変更されています。プリミティブリサーチスポットのみから始めます。

ゲームの早い段階でフリントとストーンブロックを達成するために、ストーンカッティングスポットが追加されました。

フリントは新石器時代の武器と道具に必要となる新しいリソースです(近日公開予定)
注:キャンプファイヤーを構築するには、2個のフリントが必要です。この変更が気に入らない場合は、このパッチを使用してバニラレシピに戻すことができます。開始バニラシナリオには、最初にいくつかのフリントを与えるためにパッチが適用されています(naked = 2でも)。

フリントは石灰石から加工することも、トレーダーから購入することもできます。
注:石灰岩のない地図から始めるのは非常に困難です。
New:それがあなたが楽しむ挑戦ではないなら、私はあなたがどんな石のタイプからでもフリントを作ることができるようにここにパッチを作りました。

干し草布は、新しいテキスタイルのために干し草から作ることができます。

アドビのレンガは、プリミティブ窯で作成して焼成できます。

陶器やその他の芸術品は窯で作ることができます。

瞑想と美容のためのトーテムを作ることができます。動物と昆虫のバージョンがあります。

新石器時代の武器-プリミティブスピア、シャープスティック、フリントナイフ、アトラトル、ブーメラン、スローイングロック。

たくさんのmodの互換性と統合

【前提MOD】
Primitive Core

新石器時代のツールを追加するアドオン
Primitive Tools
フリントをどんな石からでも作るパッチ
Flint From any Stone
リテクスチャ
Primitive Workbenches Retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月13日 @ 7時02分 [#2]
    2022-04-13 10:30:55 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月3日 @ 10時25分 [#1]
    2022-04-10 12:14:54 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2024. Primitive Workbenches. 20 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2327252470>.
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 [1.3] [KV] In-Game Definition Editor Download ID:1568772413 2022-01-15 12:01 Changed:1月15日 @ 13時01分
RATE: =21 TAG: [チート] [武器] [防具] [服装] [研究] [バイオーム] [料理] [食料] [入植者]
[KV] In-Game Definition Editor Title画像

[KV] In-Game Definition Editor

Defをゲーム内から編集する事が可能になります。デフォルトキーF10
Defとはリムワールドのほとんどの値を定義するものです。
例えば武器のベースダメージ、衣服に作業速度アップステータスを追加、必要資源の変更などあらゆる項目を編集できます。

変更した内容は通常以下のファイルに記録されます。
C:\Users\<PCユーザー名>\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\InGameDefEditor\stats.xml
問題が起きた場合はこのファイルを削除してください。

現在編集可能な項目
-衣服(Apparel)
-武器(Weapons)
-Projectiles
-バイオーム(Biomes)
-レシピ(Recipe)

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

注意点
全てのケースで動作するわけではありません。例えばクラブ作成のレシピ材料として「ネコ(Cat)」を追加した場合、「ネコ(Cats)」は材料として互換性がないためリストには出てきません。このような例外は無数にあります。
Steam, Author. 15 Jan 2022. [KV] In-Game Definition Editor. 19 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1568772413>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.3] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2022-06-23 22:50 Changed:6月23日 @ 23時50分
RATE: =14 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
[JPT] Human Resources Title画像

[JPT] Human Resources

コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。

素晴らしい!

さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?

新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。


重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。


知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。

本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。


このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。


警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!


このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。


このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。


これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。


【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 2時05分 [#20]
    2022-02-06 17:52:49 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分
    2021-03-23 19:50:40 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分 [#10]
    2021-03-15 11:27:08 10KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 23 Jun 2022. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [1.5] Immersive-ish Research (Continued) Download ID:2590854684 2024-04-09 02:16 Changed:4月9日 @ 3時16分
RATE: =20 TAG: [研究] [制限] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
Immersive-ish Research (Continued) Title画像

Immersive-ish Research (Continued)

Immersive-ish Researchの有志によるアップデート。

RimWorldの研究関連のオーバーホールMOD。
このMODを導入することにより、すべての研究はロックされ、このMODで追加される実験机で実験が完了するまで見えなくなります。

これらの改造により研究をひとつのツリー形式にするリサーチパルなどのMODとは互換性がありません。
研究タブを追加するMODは問題なく互換するそうです。

実験データは基本取り掛かった研究者にマークされ、万が一研究者が死亡するなどするとそれらのデータは失われてしまいます。
研究担当の価値が非常に高くなることになります。
上記の問題を避ける方法は複数の入植者で一つの実験をするなど知識の共有を行うことです。

実験データーはファイリングキャビネットにファイリングすることにより、保存することができます。

グリッターテックのデータディスクが世界中にばらまかれます。
これらのデータディスクはエキゾチックトレーダーやメカノイドの残骸から入手することができます。
読み取るためにはデータディスクの解読が必須で、その内容は貴重なものからゴミデーターまでランダムです。
データディスクは没入感を高めるために、フレーバーテキストが追加されます。

データディスクはデータディスクアナライザーを研究机に接続することによって解読、研究データの読み込みができるようになります。

このMODの機能を利用するためには、新規ゲームでのスタートが必要です。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月21日 @ 3時11分 [#2]
    2022-08-24 18:00:03 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Apr 2024. Immersive-ish Research (Continued). 1 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590854684>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Tech Unlocker Download ID:3385960395 2024-12-27 04:44 Changed:12月27日 @ 5時44分
RATE: =20 TAG: [チート] [インターフェイス] [研究] [テックプリント] [ユーティリティ]
Tech Unlocker Title画像

Tech Unlocker

選択した技術レベルに属する研究項目をボタン一つで研究完了状態にします(その項目に必須の前研究の項目も同時に完了する。テックプリントがあっても完了状態になる)。

研究項目の内容を増やすModについては互換性があり、問題なく使用できます。
一方研究項目の表示を大幅に変更するModとは互換性がありません。

Dubs Mint Menuを併用する場合は、Unlock Technologyのボタンがなくなります。
本ModのオプションのManually Open Tech Unlock Interfaceのボタンを押して利用してください。

今後導入される可能性のある機能(2024年12月中旬現在)

・研究項目をキャラバン選択画面と同様のインターフェイスで表示する
・研究項目のもとになっているModごとに研究項目を分類して表示する

【前提Mod】
- Harmony
Steam, Author. 27 Dec 2024. Tech Unlocker. 17 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3385960395>.
 [1.5] [WYD] Primitive Research Download ID:3014702589 2024-04-07 21:19 Changed:4月7日 @ 22時19分
RATE: =18 G=1 TAG: [研究] [武器] [作業台] [スポット] [部族民] [文明レベル] [バランス調整]
[WYD] Primitive Research Title画像

[WYD] Primitive Research

このMODは、特に部族シナリオの初期技術と技術無しのシナリオ向けに、必要な研究・技術を再構築します。
これらの変更により、バニラのバランスを大きく変えることなく部族・技術無しシナリオでの生活にちょっとしたアクセントを加えます。

【研究の変更】
・イクワは研究が不要になりました
イクワはグラディウスと比べると非常に弱い近接武器でありながら、鍛冶の研究が終わらないと作成できないのでまったく存在意義がありません。これを初期技術として、クラブやナイフと一緒に工芸作業場で作成できるように変更しました。

・投槍は研究が不要になりました
バニラでは初期技術であるショートボウと比較すると、投槍は非常に弱い遠距離武器でありながら、鍛治の研究が終わらないと作成できないのでまったく存在意義がありません。投槍は初期技術として工芸作業場でショートボウの代わりに作成できるようになりました。

・ショートボウは研究が必要
ショートボウを研究する必要があるように変更します。リカーブボウの前にあるそれは非常に安価な技術です (研究コスト:100) 。

【作業台の変更】
シナリオの部族スタートには、屠殺場と食肉加工台、焚き火とカマドがあるといった厄介な不一致があることがいつも気になっていました。そこで私は、この煩わしさに対抗するために、「Simple Furniture」と呼ばれる新しい研究を追加しました。

上記の研究によって、次のロックが解除されます。
- 彫刻台
- 食肉加工台
- カマド
- 研究卓

研究卓の解禁には「Simple Furniture」の研究が必要となる代わりに、研究を始められる初期技術である「リサーチスポット」を追加します。 これは、研究卓の半分の研究速度で機能しますが、「Simple Furniture」も安価な技術です。

「Simple Furniture」の研究を配置するスペースを作るために、ストーンカッターの研究は下の列に移動されました。 私の[WYD] Thermoregulation MODでもプレイしている場合は、MODがストーンカッターを必要とし、同じ文明レベルにあることを考えると、これはうまく機能します。

※作者注※
Simple sidearmsのような武器自動切替MODや近接ダメージDSPを遠距離ダメージDPSよりも強化するようなMODがない限り、投槍(ピラ)は遠距離が強く、近距離では弱くなることに注意してください。
また、投槍(ピラ)は基本的にジャベリンのような投擲武器であり、近接武器である槍と混同してはいけないもので、そもそも新石器時代の武器です。
Steam, Author. 7 Apr 2024. [WYD] Primitive Research. 4 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014702589>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.4] Tech Traversal Download ID:2820526947 2022-10-11 00:29 Changed:10月11日 @ 1時29分
RATE: =16 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル]
Tech Traversal Title画像

Tech Traversal

特定の文明レベルの研究が100%終了するとコロニーの文明レベルが上がるようになります。
新石器時代から始まったからと言っていつまでも新石器時代のままでロケットを飛ばしているのに新石器時代のままというのもおかしいですからね。

【類似MOD】
-Tech Advancing
Steam, Author. 11 Oct 2022. Tech Traversal. 13 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820526947>.
 [1.5] Dead Can Serve (Continued) Download ID:2548091455 2024-04-07 00:56 Changed:4月7日 @ 1時56分
RATE: =16 TAG: [死体] [食料] [栽培] [土壌] [医療] [医薬品] [研究] [建築] [資源] [狂気]
Dead Can Serve (Continued) Title画像

Dead Can Serve (Continued)

Dead Can Serveの有志によるアップデート。

死体を利用する技術とその技術を研究するためのツリーを追加します。

死は休息ではありません、死した後も入植地を守り、助け、教え、食べさせ、食べられその肉の一辺が尽きるまで入植地に尽くしてください。
仲間になったんだから当然だよネ?

・食
死体は良質なたんぱく質です、製油施設でプロテインパウダーにしてしまいましょう。
形なんて残っていないので、それが何の由来かは入植者にはわかりません。
さらに死体からバイオ液化燃料を精製可能です。
死体を食肉加工台で加工して肥料にしましょう。
その肥料を使って土壌をblood soil(175%)に改良することができます。
死体は植物にとっての最高の栄養源です、それが入った棺桶は理想のプランターボックスなのはまちがいありません。
CorpseIrrigator(死体洗浄器)を作りましょう、電気仕掛けのそれは定期的に栄養が補給され植物を肥沃度333%で育てます。
取り付けられた死体で栄養剤の補給の方向を調節可能です。
死体を使って大型のウジを育てましょう、ウジは良質なたんぱく源となります。

・教育、医療、研究
ドラックラボで研究を行い医療スキルを磨きましょう、死体から抜いた血は医薬品としても利用できます。
死体の脳をスキャンし、その知識と経験を入植地のために役立てましょう。
ルシフェリウムを利用して死者の心を抽出しましょう、それを材料に研究AI亜人格コアを作成可能です。
メカナイトを使い死体から臓器を摘出します。
加工した死体をサーバーとして利用しましょう、一人で仕事を完遂できるほど賢くはありません。
しかし作業台にリンクさせてその作業の補助として使うには申し分ないはずです。

各種施設がどんな見た目かはオリジナルのSSからご確認ください。
- Dead Can Serve

【パッチ】
- [Medieval]Dead Can Serve (Continued)
中世プレイ向けのパッチです
Steam, Author. 7 Apr 2024. Dead Can Serve (Continued). 16 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2548091455>.
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 [1.5] UN-Furniture (Continued) Download ID:2019774854 2024-04-07 19:47 Changed:4月7日 @ 20時47分
RATE: =14 TAG: [家具] [医療] [研究] [光源] [冷暖房] [建築物] [ストレージ] [ベッド] [小道具] [装飾] [景観] [日本語化対応]
UN-Furniture (Continued) Title画像

UN-Furniture (Continued)

2- UN-Furniture [1.0]の有志によるアップデート。


RPGでよく見かける鍵穴付きの木製チェストや手術室にある大きなライト、扇風機、道路沿いに立ってるような街灯などロールプレイが捗る家具を追加します。

家具: 28種類(97個)、ライト: 8種類、フラッグやバナー: 25種類。

一部の家具は材料を変えると色だけでなくテクスチャ自体が変わります。木製のチェストはスチールを使って作るとアタッシュケースのデザインに変わります。

大きめの街灯はカラーバリエーションがニ色用意されており、新品独特の綺麗な白色、古びた黄色の街灯の2種類あります。 UN-Colony (Continued) で作れる道路と組み合わせるとリアルな街並みを再現できます

手術ライトは隣に医療ベッドを置いてると照明部分がお腹の部分に覆い被さる形になり、リアルな手術室を再現できます。

扇風機はテレビやテーブルの付近に設置すると生活感が増してロールプレイが捗ります。

木材や布、スチールの他に UN-Colony (Continued) で追加される資源を必要とする家具が含まれています。


前提MOD
UN-Colony (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月17日 @ 2時14分
    2020-10-03 11:30:27 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Apr 2024. UN-Furniture (Continued). 12 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019774854>.
 [1.5] A Rim Reborn - Hybrid Tech Download ID:3229647893 2024-04-26 11:49 Changed:4月26日 @ 12時49分
RATE: =14 TAG: [ARReborn] [戦闘] [武器] [タレット] [建築物] [研究] [FF14] [ファイナルファンタジー]
A Rim Reborn - Hybrid Tech Title画像

A Rim Reborn - Hybrid Tech

※1.4は未対応です、ご注意ください。

エオルゼアのテクノロジーをリムワールドに適応させることで生まれた数多くのハイテク装備と防御を追加します。

◆追加されるもの
・研究プロジェクト
「ハイブリッド銃器」
「エーテルタレット」

・エーテル兵器
リムワールドの従来型兵器技術からインスピレーションを得た 5 つの新しいエーテル兵器を追加します。
すべてのエオルゼアの武器と同様に、それらはエーテルが流れる人の手にかかるとより強力になります。

・アーマー
スカウトアーマー、スカウトヘルメット、パワーアーマー、パワーヘルメットと魅力的なバリエーションを追加します。
スカウト アーマーは偵察アーマーと同等ですが、速度、精度、精神集中力がエーテルのように強化されています。
パワーアーマーはマリンアーマーと同等ですが、スピード、痛みへの耐性、精神集中力が強化されています。

・シールドベルト
エセリックシールドベルトを追加します。
エーテル シールド ベルトは、従来のシールド ベルトよりも全体的な強度がわずかに劣りますが、電気の代わりにエーテルを使用するため、EMP 爆発の影響を受けなくなります。

・建物物
・エーテルを使用して屋内で作物を栽培できる人工太陽
・純粋な破壊的なエーテルのビームを発射するパルスタレット
・元素エネルギーを注入できる特殊なエーテル迫撃砲弾を発射する三連迫撃砲

◆前提MOD
A Rim Reborn - Core

◆既知の問題
今のところありません。
(2024/4/22 現在)
Steam, Author. 26 Apr 2024. A Rim Reborn - Hybrid Tech. 23 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3229647893>.
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