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研究 おすすめMOD順 PAGE 6search

 [1.2] ResearchPal Download ID:946390822 2020-08-15 04:20 Changed:8月15日 @ 5時20分
RATE: =27 G=2 TAG: [研究] [インターフェイス] [研究促進] [日本語化対応]
ResearchPal Title画像

ResearchPal

研究タブのインターフェイスを変更します。

概要
ツリー形式で表示され、要件・依存関係の確認が容易になります。
研究完了後に製造可能なアイテムのアイコンも表示され視覚的に必要な研究を選択可。
MODで追加される研究も違和感なく追加されます。
研究する項目を予約する事が可能で、完了する度プレイを中断する事はありません。
HelpTabを併用している場合、右クリックで追加情報を閲覧可。

ナビゲーション
ズーム:shift+マウススクロール
パン:shift+ドラッグ
パン:ホイール押下+ドラッグ
縦スクロール:マウススクロール
横スクロール:alt+マウススクロール

既知の競合
Organized Research Tab
Research Scrollbars

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] ResearchPal add Japanese Translation

有志による最適化版
ResearchPal - Forked
▼ 続 き を 読 む
Steam, Author. 15 Aug 2020. ResearchPal. 14 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946390822>.
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 [1.5] Basic Medicine Download ID:2495501601 2025-02-04 06:23 Changed:2月4日 @ 7時23分
RATE: =27 TAG: [医療] [医薬品] [生産] [一括生産] [研究] [産業時代] [スチームパンク] [日本語化対応]
Basic Medicine Title画像

Basic Medicine

Basic Medicineの更新版。
以下説明文コピペ改変です。

簡素な薬品と最低限の縫合手術器具や副木が収納された前時代の簡易的な医薬品を追加します。

医薬品の下位互換であり薬草の上位互換として、ニュートロアミンが不足した際の予備や火薬を使用しながらも先端的ではないコロニーでの使用に適しています。

製薬の前に追加されるbasic medicine productionの研究を完了後、布4、薬草1で作れます。
また、バランス調整のために製薬の研究コストが1000に減少されます。
ニュートロアミンを使って医薬品にアップデートも可能です。

◆併用推奨
- Mod Medicine Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月4日 @ 7時23分 [#4]
    2025-02-04 22:21:35 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月18日 @ 2時03分 [#2]
    2021-10-18 19:31:22 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Feb 2025. Basic Medicine. 23 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2495501601>.
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 [1.5] Glitter Tech (No Surgery) Download ID:2559817428 2024-04-13 04:28 Changed:4月13日 @ 5時28分
RATE: =26 TAG: [派閥追加] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [高難易度化]
Glitter Tech (No Surgery) Title画像

Glitter Tech (No Surgery)

Glitter Techから手術に関する要素を取り除いたverのMODです。
Steam, Author. 13 Apr 2024. Glitter Tech (No Surgery). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559817428>.
 [1.5] Faction Evolution Download ID:3012358377 2024-05-11 02:59 Changed:5月11日 @ 3時59分
RATE: =26 TAG: [開発者用] [前提MOD] [研究] [派閥] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [超技術] [帝国] [Royalty] [Harmony]
Faction Evolution Title画像

Faction Evolution

プレイヤーと同じように技術を進歩させることができる派閥を設定できます。

プレイヤーが特定の技術レベルに達すると、毎日派閥が進歩します。主にモッダー向けのツールであり、Tech AdvancingTech Level Progressionのような、プレイヤーが研究を進めるにつれて技術レベルを変更できる同様のmodと一緒に使用することを目的としています。

--使用方法--

派閥を作成するときに、 ではなく 要素を使用することで、派閥がこれを実行できるようになります。この新しい定義は通常の FactionDef と同じ機能を備えていますが、使用できる新しい要素が3つ追加されています。

は、この派閥がどの派閥定義名に変更されるかを指定します。これは、別の進化可能な派閥定義または基本ゲームの派閥定義にすることができます。

は、派閥が進歩するためにプレイヤーが達成する必要のある技術レベルを設定します。 たとえば、「Industrial」は、プレイヤーのコロニーが工業技術に到達した翌日、またはコロニーが工業技術から開始した場合はコロニーの 2 日目に進化します。

には Ideology DLC が必要です。これにより、新しい派閥は既存のイデオロギーまたは以前に保存したイデオロギーに変更されます。私の別の mod、Faction Ideo Utility と同様に機能します。

進化対象として設定された派閥で、固定名が定義されている場合、進化時にその名前に切り替わります。

は、特別なルールを持つ派閥の代わりに派閥にタグを付ける場合に使用できます。現在使用できるのは、Mechanoid、Insect、(Royalty DLC 使用時) Empire、(Vanilla Factions Expanded - Empire 使用時) Deserters です。Empire の称号は、派閥のステージ間で正しく渡されます。

は、帝国と脱走兵の特定のポーンの種類を上書きするためにのみ、factionTypeTag と一緒に使用できます。これにより、クエストで生成されたポーンが異なって表示されます。
帝国の軍隊を部族の軍隊に置き換えるタグの作例はsteamページをご覧ください。

--互換性--
帝国を進化バージョンに置き換えても、Vanilla Factions Expanded - Empireとの互換性が確認されました。
▼ 続 き を 読 む
Steam, Author. 11 May 2024. Faction Evolution. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012358377>.
 [1.4] Evt Floors Download ID:1792420593 2023-11-30 09:32 Changed:11月30日 @ 10時32分
RATE: =26 TAG: [フロア] [研究] [日本語化対応]
Evt Floors Title画像

Evt Floors

16種(96個)のフロアと、それを使用するための専用の研究1つを追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月30日 @ 10時32分 [#1]
    2023-12-03 03:56:56 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Nov 2023. Evt Floors. 5 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1792420593>.
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 [1.4] Gimmicks (Continued) Download ID:2168169520 2022-10-29 02:40 Changed:10月29日 @ 3時40分
RATE: =25 TAG: [建築] [栽培] [料理] [研究] [調教] [採掘] [武器追加] [ツール] [DgW] [EOW] [日本語内蔵]
Gimmicks (Continued) Title画像

Gimmicks (Continued)

装備すると調教成功率+50%や食中毒発生率-20%などの効果を得られるアイテムを19種類追加します。

銀河大辞典: 研究速度+33%
ノート型PC: 研究速度+25% 身につけやすさ+10%
マニュアル本: 身につけやすさ+33%
草刈りカマ: 栽培収率+33% 栽培速度+10%
押切ノコ: 作業速度+4% 栽培速度+33%
シャベル: 掘削速度+15% 栽培収率+15% 栽培速度+15%
電動丸ノコ: 彫刻スピード+10% 栽培収率-25% 栽培速度+100% メカノイド寸断速度+25% 石切り速度+25%
台所包丁: 食中毒発生率-20% 調理速度+0.3 食肉加工収率+10%
皮剥ぎ用ナイフ: 食肉加工収率+10% 家畜収穫収率+20% 家畜収穫速度+33%
花束: 外交力+10% 政治力+30%
クーポン帳: 商人の勘+25%
ホイッスル: 調教成功率+50%
鞭: 手懐け成功率+50% または近接武器としても使用できます。(ダメージ13)
電動ドリル: 建造速度+33% 修理成功率+10% メカノイド寸断収率+50% メカノイド寸断速度+25%
磁石ドライバー: 作業速度+8% 建造成功率+50% 修理成功率+25%
スマートフォン: 作業速度16% 狩り-25% 身につけやすさ+10% 政治力+5%
ハサミ: 裁縫速度+33%
扇子: 快適と感じる最高気温+10℃
枕: 休憩しやすさ+75% 精神的弱さ-5%

これらのアイテムの一部はバニラのシナリオの初期所有物に追加されます。

精密工作機械の研究後に専用の加工台からスチール、木材などを使って作成できます。一部のアイテムは素材によって色を変えられます。ゴールドを使用すると金色になります。アイテムの効果は変わりません。

有志による日本語翻訳が内蔵されています。

◇前提MOD
- Harmony
- De-generalize Work
- Enable Oversized Weapons

◇類似MOD
- Additional Tools Mod
- [LC] Survival Tools
- Survival Tools
▼ 続 き を 読 む
Steam, Author. 29 Oct 2022. Gimmicks (Continued). 17 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2168169520>.
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 [1.5] Sort Research Tab Download ID:3144393385 2024-03-22 13:15 Changed:3月22日 @ 14時15分
RATE: =25 TAG: [インターフェイス] [研究] [タブ] [操作性] [バランス調整] [ユーティリティ]
Sort Research Tab Title画像

Sort Research Tab

研究タブの順序を好みに合わせて調整するシンプルなMOD。
再起動する必要はなく、すぐに有効になります。
既存の保存に安全に追加または削除できます。

同時導入おすすめMOD
- Multi-line Research Tab
Steam, Author. 22 Mar 2024. Sort Research Tab. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144393385>.
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 [1.4] RimSide Recycling Download ID:1825360426 2023-01-05 09:43 Changed:1月5日 @ 10時43分
RATE: =24 TAG: [高難易度化] [研究] [リサイクル]
RimSide Recycling Title画像

RimSide Recycling

Rimworldにリサイクルと再利用の要素を導入します。

研究によって、不要なゴミやジャンクアイテムを解体して錬成、さらなる研究により再利用して利益を上げることができます。
Steam, Author. 5 Jan 2023. RimSide Recycling. 5 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1825360426>.
 [1.5] Rimworld of mine:Avaritia Download ID:3465315447 2025-05-26 17:22 Changed:5月26日 @ 18時22分
RATE: =23 TAG: [高難易度化] [チート] [武器追加] [研究]
Rimworld of mine:Avaritia Title画像

Rimworld of mine:Avaritia

Minecraft をプレイしたことがある人なら、MOD「Avaritia」はきっとおなじみでしょう。
私はこのモジュールを Rimworld に導入しました。
オリジナルのテクノロジーツリーを完了すると、このMODのコンテンツに取り組むことができます。
最も基本的な部分から始めて、一歩一歩、宇宙の力に近づいていきます。
最終的には、宇宙の力によって鍛え上げられた3つのアーティファクトが手に入ります。
(Sword of the Cosmos,Longbow of the Heavens,Musketry of the Hell)
これらは非常に強力です。
今後、これを補完する追加機能がさらに追加される予定です。
Steam, Author. 26 May 2025. Rimworld of mine:Avaritia. 17 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3465315447>.
 [1.5] Let Mechanoids Scan Download ID:3250510932 2024-05-20 12:55 Changed:5月20日 @ 13時55分
RATE: =23 TAG: [Biotech] [メカノイド] [研究] [仕事] [長距離鉱物スキャナー] [地殻深部スキャナー] [スキャナー] [Harmony]
Let Mechanoids Scan Title画像

Let Mechanoids Scan

メカノイドが地下深部スキャナーと長距離鉱物スキャナーを使用できるようになるMOD

研究のワークタイプを持つメカノイドが対象なので、バニラだとファブリケイターのみ。
MODで研究のワークタイプをもつメカノイドを追加している場合はそれらでも作業可能。


【前提MOD】
Harmony

【関連MOD】
Mech Independence
メカノイドが修理や充電を行えるようになる。
Steam, Author. 20 May 2024. Let Mechanoids Scan. 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250510932>.
 [1.4] Tech Traversal Download ID:2820526947 2022-10-11 00:29 Changed:10月11日 @ 1時29分
RATE: =21 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル]
Tech Traversal Title画像

Tech Traversal

特定の文明レベルの研究が100%終了するとコロニーの文明レベルが上がるようになります。
新石器時代から始まったからと言っていつまでも新石器時代のままでロケットを飛ばしているのに新石器時代のままというのもおかしいですからね。

【類似MOD】
-Tech Advancing
Steam, Author. 11 Oct 2022. Tech Traversal. 13 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820526947>.
 [1.5] ZeroTech-Core (Continued) Download ID:2608812829 2024-04-07 03:37 Changed:4月7日 @ 4時37分
RATE: =21 G=1 TAG: [Royalty] [資源] [作業台] [研究] [トレーダー] [繊維] [日本語化対応]
ZeroTech-Core (Continued) Title画像

ZeroTech-Core (Continued)

ZeroTech-Coreの有志による更新版

この道を進むと決めたら、もう後ろを振り返ることはできない

Zero Technology シリーズのコアMODで、RimWorldに零子技術を追加します。

【追加される物】
・ゼロゲル
安価な汎用素材
木材としても食品としても使用できる
腐らないが「新鮮」扱いなので備蓄設定に注意

・ゼロ布
ゼロゲルで作られた生地
保護機能はないが、温度への耐性は非常に高い

・ゼロ合金
ゼロサブゲルとFRPから合成された特殊合金
FRPよりも鋭い切れ味を持つ

・ゼロメカニカルコア
AI人格コアを分解して得られる材料で、多くのゼロ建造物の材料として使用できる
また、癒しのメカ流体に変換することもできる

・ゼロエネルギーコア
ゲルメーカーの副産物
一部の武器のエネルギー源として使用したり、スキルレベルのアップや素材として使用することができる

・ゼロ航空爆弾
空から降ってくる
プレイヤーが直接使用することはできない

・9種類のフロア
ベーシック、木目、ラフサンディング、サンディング、レンガタイプ、繊細、パターン、水目、植栽

・ゲルメーカー
どんなものでもゲルに磨き上げることができる
時々特別な副産物を生み出すこともある、かも?
備蓄ゾーンと同様に許可設定を出して、置いたアイテムをゲルに変換する
重要なものまで変換しないように優先度と許可設定に注意

・ゼロ作業台
ゼロ技術の作業台
ほとんどの霊子技術製のものを作ることができる

・ゼロトレーダー
数人しか居ないトレーダー
市場性のあるものは何でも売ることができる


関連mod
ZeroTech-Bionic (Continued)
ZeroTech-FalseLast-Binoic (Continued)
ZeroTech-meal and drug (Continued)
ZeroTech-Power (Continued)
ZeroTech-Defence (Continued)
ZeroTech-Shield (Continued)

ZeroTech-Trait (Continued)
ZeroTech-Faction (Continued)
ZeroTech-Ability (Continued)
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月23日 @ 3時35分 [#1]
    2022-05-23 22:40:48 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Apr 2024. ZeroTech-Core (Continued). 23 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2608812829>.
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 [1.5] Configurable Techprints Download ID:2876747024 2024-12-31 08:55 Changed:12月31日 @ 9時55分
RATE: =21 G=1 TAG: [設定] [研究] [テックプリント] [報酬] [トレーダー] [バランス調整] [高難易度化] [日本語化対応]
Configurable Techprints Title画像

Configurable Techprints

様々な研究に対しテックプリントを設定可能にするMOD

例えば、部族民と産業時代に徹底的な技術的壁を設けるために電気の研究に5つのテックプリントを必要にするとか。
テックプリントを店売りにしたり、トレーダーが持って来ないようにしたり、クエストの報酬のみに変えたりもできます。
宇宙船の研究が簡単すぎる?なら、宇宙船の技術をテックプリントで縛ってしまえばいいでしょう。
クエスト報酬のみにしてしまえばなかなか脱出できずに苦労するはずです。
「一部の武器や防具が強すぎるけど、消すのもなんか嫌」ならテックプリントを追加して制限を緩くかけるのもいいかもしれません。
一方で、「これにテックプリントなんかいらないだろっ」という研究からテックプリントを消すこともできます。

テックプリントはあらゆる研究に追加することができます。
価格、数、レアリティはプロジェクトの研究コスト、技術レベル、および設定で変更可能な設定要素を加え決定されます。
プレイヤーが望むのなら、技術レベル別にテックプリントを自動生成することも選択できますし、研究ごとに決めていってもいいです。
あるいはその両方を選択する事も可能です。

ゲームに何十ものテックプリントを生成するため、トレーダーのストックを弄る必要があります。
どのトレーダーが持ってくるのか設定することが可能で、どの派閥がテックプリントをもっているかも細かく設定可能です。
ストックや種類も弄ることも可能です。

【現状の問題点】
・設定はセーブごとに行い、設定のたびにゲームを再起動しなければいけない
保存可能にできるように計画されていますが、優先順位は低いようです。

【互換性】
テックプリントに変更を加えるMODとは互換性はたぶんないでしょう。
トレーダーの在庫を弄るMODとの互換性も怪しいかもしれません。
問題がある場合は作者に報告するか、Steamのコメント欄を参照するなどしたほうがいいかもしれません。
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月6日 @ 16時05分 [#2]
    2023-11-21 17:19:07 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Dec 2024. Configurable Techprints. 18 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876747024>.
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 [1.5] Immersive-ish Research (Continued) Download ID:2590854684 2024-04-09 02:16 Changed:4月9日 @ 3時16分
RATE: =20 TAG: [研究] [制限] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
Immersive-ish Research (Continued) Title画像

Immersive-ish Research (Continued)

Immersive-ish Researchの有志によるアップデート。

RimWorldの研究関連のオーバーホールMOD。
このMODを導入することにより、すべての研究はロックされ、このMODで追加される実験机で実験が完了するまで見えなくなります。

これらの改造により研究をひとつのツリー形式にするリサーチパルなどのMODとは互換性がありません。
研究タブを追加するMODは問題なく互換するそうです。

実験データは基本取り掛かった研究者にマークされ、万が一研究者が死亡するなどするとそれらのデータは失われてしまいます。
研究担当の価値が非常に高くなることになります。
上記の問題を避ける方法は複数の入植者で一つの実験をするなど知識の共有を行うことです。

実験データーはファイリングキャビネットにファイリングすることにより、保存することができます。

グリッターテックのデータディスクが世界中にばらまかれます。
これらのデータディスクはエキゾチックトレーダーやメカノイドの残骸から入手することができます。
読み取るためにはデータディスクの解読が必須で、その内容は貴重なものからゴミデーターまでランダムです。
データディスクは没入感を高めるために、フレーバーテキストが追加されます。

データディスクはデータディスクアナライザーを研究机に接続することによって解読、研究データの読み込みができるようになります。

このMODの機能を利用するためには、新規ゲームでのスタートが必要です。


【前提MOD】
-Harmony
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月21日 @ 3時11分 [#2]
    2022-08-24 18:00:03 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Apr 2024. Immersive-ish Research (Continued). 1 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590854684>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] One Long Research Task Download ID:3287134619 2024-07-22 22:59 Changed:7月22日 @ 23時59分
RATE: =20 TAG: [仕事] [研究] [訓練]
One Long Research Task Title画像

One Long Research Task

ポーンの訓練や心情バフのために何度も繰り返せる研究項目を追加するMOD

シンプルなxmlのみなので既存セーブへの追加削除可能(研究がアクティブでない場合)
Steam, Author. 22 Jul 2024. One Long Research Task. 12 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287134619>.
 [1.5] AI Uplifting Assistant Download ID:1227757287 2024-03-22 21:21 Changed:3月22日 @ 22時21分
RATE: =19 TAG: [研究] [研究促進] [AI人格コア] [マルチアナライザー] [ツールキャビネット]
AI Uplifting Assistant Title画像

AI Uplifting Assistant

AI uplift assistant (AUA)を導入します。

マルチアナライザーのような施設ですが、建築にはAI人格コアを必要とします。
研究速度が100%向上し、ハイテク研究台とのみリンク可能です。
Steam, Author. 22 Mar 2024. AI Uplifting Assistant. 11 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1227757287>.
 [1.3] Hay Reaearch Download ID:2235973123 2022-01-06 18:34 Changed:1月6日 @ 19時34分
RATE: =19 TAG: [干し草] [栽培] [収穫] [農業] [畜産] [食料] [植物] [研究]
Hay Reaearch Title画像

Hay Reaearch

あなたが飼ったスランボはあなたの家の植物をすべて食べてもまだ空腹ですか?
作物を育てるための大きな畑を持っていますか?
鶏肉が多すぎて干し草が足りない?

これはそんなあなたの為のMODです!

収穫量の多い品種の牧草を栽培可能になる研究を追加します。

バニラ収穫量:18
Tier2 収穫量:25
Tier3 収穫量:32
Tier4 収穫量:42
Tier5 収穫量:62
Steam, Author. 6 Jan 2022. Hay Reaearch. 22 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2235973123>.
 [1.3] ResearchHistory Download ID:2688698217 2021-12-21 11:53 Changed:12月21日 @ 12時53分
RATE: =19 TAG: [研究] [インターフェイス] [入植者]
ResearchHistory Title画像

ResearchHistory

研究に協力した入植者や、研究完了の日付を記録します。研究タブに直接表示されるほか、入植者情報ウィンドウからアクセスできる別窓でも表示されます。
Steam, Author. 21 Dec 2021. ResearchHistory. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688698217>.
 [1.4] Meteor Attractor Download ID:2768142234 2022-12-02 22:57 Changed:12月2日 @ 23時57分
RATE: =18 G=1 TAG: [建築物] [資源] [鉱石] [隕石] [採掘] [研究] [スキャナー] [長距離鉱物スキャナー] [日本語化対応]
Meteor Attractor Title画像

Meteor Attractor

「資源が足りない、資源を含んだ隕石が落ちてこないかな?」

そんなあなたに朗報です。
これを使って隕石があなたのコロニーに来るようにすればいいのです!

長距離鉱物探査スキャナーの研究で解放されます。
(スキャナーの画像はバニラより引用)

素晴らしいサムネイルを作ってくれたrobinthedragon氏に感謝します!

【更新点】
スキャンの速度を長距離鉱物探査スキャナーの2倍にしました。
(悪くなりましたが、それでも速いです)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月2日 @ 23時57分 [#2]
    2023-10-10 02:18:03 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Dec 2022. Meteor Attractor. 28 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768142234>.
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 [1.3] [KV] In-Game Definition Editor Download ID:1568772413 2022-01-15 12:01 Changed:1月15日 @ 13時01分
RATE: =17 TAG: [チート] [武器] [防具] [服装] [研究] [バイオーム] [料理] [食料] [入植者]
[KV] In-Game Definition Editor Title画像

[KV] In-Game Definition Editor

Defをゲーム内から編集する事が可能になります。デフォルトキーF10
Defとはリムワールドのほとんどの値を定義するものです。
例えば武器のベースダメージ、衣服に作業速度アップステータスを追加、必要資源の変更などあらゆる項目を編集できます。

変更した内容は通常以下のファイルに記録されます。
C:\Users\<PCユーザー名>\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\InGameDefEditor\stats.xml
問題が起きた場合はこのファイルを削除してください。

現在編集可能な項目
-衣服(Apparel)
-武器(Weapons)
-Projectiles
-バイオーム(Biomes)
-レシピ(Recipe)

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

注意点
全てのケースで動作するわけではありません。例えばクラブ作成のレシピ材料として「ネコ(Cat)」を追加した場合、「ネコ(Cats)」は材料として互換性がないためリストには出てきません。このような例外は無数にあります。
▼ 続 き を 読 む
Steam, Author. 15 Jan 2022. [KV] In-Game Definition Editor. 19 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1568772413>.
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