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 [1.2] UN-Colony [1.2] Download ID:2443851003 2021-04-19 05:32 Changed:4月19日 @ 5時32分
RATE: =3 TAG: [建築物] [医療] [電力] [発電] [光源] [] [フェンス] [フロア] [ストレージ] [] [銃眼] [死体] [冷暖房] [部族民] [産業時代] [日本語化対応]
UN-Colony [1.2] Title画像

UN-Colony [1.2]

1- UN-Colony [1.0]の正統な後継版。
ほとんどのものが簡素化されたり名前が変更されたため以前のものとは互換性はないそうです。
2- UN-Furniture [1.0]Flags and Bannersも統合されてひとつのMODとして再構築されています。

 MOD特有の特殊な鋼板が必要だったものがなくなりシンプルな作りになりました。
 ディーゼル油もなく、すべてバニラのバイオ液化燃料に統一されているようです。
 そのため、もとMODと比べると圧倒的な工場感は少し失われた感じはします。

 このMODで追加されるアップグレードされた製油施設を使えば牧草や、死体でバイオ液化燃料が生成可能です。

 独自デザインの太陽光発電はなくなりました。
 発電設備は木材と液化燃料を使った発電機に統一されています。
 発電量は1500Wものから1万8000Wのものまでと幅広くカバーされています。
 キャラバンで使うことを意識した携帯型の発電機や、前線で使用することを意識した装甲化された発電機などもあります。
 新しい発電設備として高圧水素を用いた燃料電池が追加されました。
 バイオ液化燃料から高圧水素を生産し、燃料電池に投入すると年単位で発電をしてくれます。

 地面に埋め込む電力線が追加されます。

 コンクリートとガラスが生産できます。
 それらはこのMODで追加される家具、壁や防壁、銃眼などに使用されます。

 医療用ベッドが複数追加されており、療養向け、外科手術向けの手術ベッド、ベッドロール的な使い方のできるエマージェンシーストレッチャーなどが追加されます。
 それらとリンクする設備も豊富にあります。

 家具として部族向けのログベッド、産業時代向けのパイプベッド。
 それらにリンク可能な家具。
 床を飾るラグマット類が追加されます。
 
 部族民向けの研究設備や産業時代向けの研究設備が追加されます。

 照明としてウォールライト、スポットライト、フロアライト、ストリートライトが追加されます。
 壁に直接つけられるクーラーや、換気口などもあります。

 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 22時51分 [#2]
    2021-04-09 02:25:15 35KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Apr 2021. UN-Colony [1.2]. 2 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2443851003>.
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 [1.4] Wa! Skeleton! (Continued) Download ID:2159119022 2024-04-26 06:01 Changed:4月26日 @ 6時01分
RATE: =2 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [死体] [爆発] [] [ゾンビ] [日本語化対応] [実績MOD対応]
Wa! Skeleton! (Continued) Title画像

Wa! Skeleton! (Continued)

Wa! Skeleton!の有志によるアップデート。

 理由はわからないがスケルトンとして蘇った種族が追加されます。
 虚弱で作業速度は遅いが、食事や睡眠などが必要なく過酷な環境で生き延びることができます。
 新要素として、スケルトンになる前にゾンビとして復活するが追加されました。

 「死んだら爆発する」を有効にするオプションが追加されました。
 死んだポーンが夜にスケルトンorゾンビとしてよみがえるオプションが追加されました。(初期状態だと無効、利用したい場合はオプションからMOD設定から有効にしてください)
 新しい要素として日食時に復活するというオプションが追加されました。
 白骨になるころにスケルトンとして復活します。
 蘇ったスケルトンと、入植者の関係はリセットされるようです。
 兄妹親子関係も、恋人、夫婦関係も解消されます。
 スケルトンとしての蘇りは入植者のみに限定するか、埋葬されたポーンのみするかが選択できます。
 追加のオプションで、埋葬されていない野ざらしのポーンが復活するが追加されました。
 これにより、襲撃者の死体を放置するとゾンビとして起き上がってきて襲われるゾンビパニックものプレイができるようになります。
 蘇ったスケルトンorゾンビは所属はそのままなので、友好的なポーンはそのまま去ってゆき、敵対的なポーンは状況によっては戦闘が発生します。
 敵対的なポーンはそのまま敵対的で復活するオプションが追加されました。
 ゾンビはマンハンターとなり、スケルトンはそのまま入植地に攻撃を仕掛けます。
 よりパニックを味わうために、死体をまとめて復活するオプションを追加されました。
 頭部を失ったポーンは蘇生しないようです。
 アンデッドは痛みを感じることがなくなりました。

【前提MOD】
Humanoid Alien Races

【互換MOD】
Mass Graves

【テクスチャ変更】
-Wa! Skeleton - Zombie Retexture
ゾンビの高解像度リテクスチャ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月21日 @ 5時02分 [#2]
    2021-08-05 21:15:22 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月3日 @ 3時09分 [#1]
    2020-09-05 23:57:31 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Apr 2024. Wa! Skeleton! (Continued). 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159119022>.
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 [1.6] Some Like It Rotten Download ID:2503519676 2025-09-06 03:47 Changed:9月6日 @ 3時47分
RATE: =3 TAG: [バランス調整] [動物] [死体] [腐敗] [腐肉食] [食料] [食事] [設定] [Harmony] [日本語化対応]
Some Like It Rotten Title画像

Some Like It Rotten

一部の動物は腐った死体を食べるようになります。

MODを実装すると全てのポーンが腐った死体を食べられるようになりますが、設定で定義された動物のみが率先して腐った死体を食べ、食中毒にはなりません。
腐った死体の栄養価は0%から50%に変更されます。

どの動物が腐った死体を好むようになるかは、MOD設定から設定可能です。

このMODはRats!のコンパニオンMODとして開発されました。
死体を使ったネズミ牧場の運営助けるものです。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 4時04分
    2023-08-06 14:32:44 776B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Sep 2025. Some Like It Rotten. 31 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503519676>.
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 [1.6] Campfires Can Cremate Corpses Re-Revived Download ID:2949928273 2025-06-23 00:11 Changed:6月23日 @ 0時11分
RATE: =2 G=1 TAG: [死体] [焚き火] [火葬炉] [衛生] [日本語化対応]
Campfires Can Cremate Corpses Re-Revived Title画像

Campfires Can Cremate Corpses Re-Revived

Campfires Can Cremate Corpses Revivedの有志によるアップデート。

電気火葬炉を使用するよりも約3倍の時間がかかりますが、焚き火で死体を火葬できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月21日 @ 8時05分
    2023-03-21 09:02:36 619B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jun 2025. Campfires Can Cremate Corpses Re-Revived. 21 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949928273>.
 [1.5] Hemogen Makes Sense Now Download ID:3259898684 2024-06-21 08:34 Changed:6月21日 @ 8時34分
RATE: =3 TAG: [サングオファージ] [人肉] [死体] [ヘモゲン] [吸血鬼] [Biotech]
Hemogen Makes Sense Now Title画像

Hemogen Makes Sense Now

新たにサングオファージとなったビリーが、目の前の海賊の死体を前にして飢えを訴えるのはなぜだろう?

このMODでは、サングオファージが生の人肉や死体を食べることで、栄養1あたり10のヘモゲンを摂取できるようになります!

また、出血時にもヘモゲンが消費されるようになります(設定可能)。

Vanilla Races Expanded - Sanguophageをサポートしており、動物の餌箱から生肉や死体を食べることでヘモゲンを得ることができます。

もちろん、ヘモゲン獲得率の要素とも連動しています。

ただし、サングオファージが人肉を食べることを嫌う場合、この保証は無効となります。
Steam, Author. 21 Jun 2024. Hemogen Makes Sense Now. 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259898684>.
 [1.4] Corpse Children in Rimworld Of Magic Download ID:2723226774 2022-11-15 13:52 Changed:11月15日 @ 13時52分
RATE: =3 TAG: [死体] [魔法] [CorpseChildren]
Corpse Children in Rimworld Of Magic Title画像

Corpse Children in Rimworld Of Magic

Corpse ChildrenA RimWorld of Magicの連携のためのアドオン。

Corpse ChildrenはRoMの魔法クラスを死体から奪えるようになります。
対応しているのはRoMの基本クラスで、カスタムクラスには対応していません。

ネクロマンサーに新しい呪文が追加されます。
新呪文「Enliven Undead」はアンデットのポーンをCorpse Childrenにアップグレードできる魔法です。
Steam, Author. 15 Nov 2022. Corpse Children in Rimworld Of Magic. 18 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2723226774>.
 [1.0] VGP Soylent Production 1.0 Download ID:1185278809 2020-02-25 23:00 Changed:2月25日 @ 23時00分
RATE: =2 TAG: [食料] [料理] [生産] [死体] [保存食] [VGP] [日本語化対応]
VGP Soylent Production 1.0 Title画像

VGP Soylent Production 1.0

新たな食材にソイレント(Soylent)を追加します。
ソイレントは常温で約2年間保存でき、入植者が心情に影響を及ぼさずにそのまま食べることもできる他、"贅沢な料理"などの材料としても利用することができる高度なコロニー向けの高機能保存食です。

◆ソイレントの種類
- ソイレント・レッド
ソイレント・レッドは植物から作られた合成食品です。

- ソイレント・ブルー
ソイレント・ブルーは、動物の肉から作られた合成食品です。

- ソイレント・パープル
ソイレント・パープルは、昆虫の肉から作られた合成食品です。

- ソイレント・グリーン
ソイレント・グリーンは、"高エネルギーのプランクトン"から作られた合成食品です。
(新鮮な死体を材料にする)

- ソイレント・イエロー
ソイレント・イエローは、卵から作られた合成食品です。

◆日本語化
(ロードオーダーはVGP Soylent Production 1.0の下)
- [1.0] [Sub-MOD] VGP Soylent Production JP
Steam, Author. 25 Feb 2020. VGP Soylent Production 1.0. 30 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185278809>.
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 [1.6] Allow Dead Animals Download ID:2403873031 2025-06-29 01:54 Changed:6月29日 @ 1時54分
RATE: =2 TAG: [動物] [野生動物] [死体] [運搬] [マップ] [インターフェイス]
Allow Dead Animals Title画像

Allow Dead Animals

肉食動物が捕食しようとして動物同士が争い、食われたり出血で死亡したりするのはよくあることです。

ですがそれらの動物の死体は入植者が運搬しないように設定されており、気付いた時には腐乱死体が散乱しているのもよくあることです。

このMODは入植者による狩猟以外が原因で死んだ野生動物の死体を、最初から運搬を許可する設定に変更します。
虫の巣や危険な動物の近くにある死体も運搬するようになりますので注意が必要です。


既知の問題点:
・死体をレースプロパティ「動物」でフィルタリングするため、一部の望ましくないものがこのカテゴリに適合する可能性があります。たとえば、メガスパイダーといった昆虫型は何らかの理由で動物と見なされます。
・プレイヤーが手動で禁止した死体を認識せず、再度許可します。
・ゲームの途中でオフにするオプションはありません(ただし、modリストからいつでも削除できます)。
Steam, Author. 29 Jun 2025. Allow Dead Animals. 22 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403873031>.
 [1.6] Death Acidifiest Download ID:2835241835 2025-06-12 02:28 Changed:6月12日 @ 2時28分
RATE: =1 G=1 TAG: [バランス調整] [死体] [亡者の酸]
Death Acidifiest Title画像

Death Acidifiest

バニラの亡者の酸は少々物足りなく感じませんか?
このMODを有効化すると、亡者の酸が発動した死体は白骨化します。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Death Acidifiest. 15 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2835241835>.
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 [1.0] [RF] Fertile Fields [1.0] Download ID:1539311500 2018-12-06 09:16 Changed:12月6日 @ 9時16分
RATE: =2 TAG: [土壌] [農業] [死体] [防衛] [フロア] [日本語化対応]
[RF] Fertile Fields [1.0] Title画像

[RF] Fertile Fields [1.0]

肥料を作成して肥沃度の高い土を作ったり、岩場や砂地などの畑にできない地形を耕作可能な土壌に変えたりする事ができるMODです。
追加される研究を完了させればほぼ全ての地形に手を加えることができ、防衛用に沼を作ったり、海すら作ることが出来るようにるため、用途は農業だけに留まりません。

粘土から作る煉瓦ブロックやそれを使った壁と床、Fertile Fieldsのアイテムの作成だけではなく高速な電動ストーンカッターとしても使用できる岩粉砕機なども追加されます。
耐久度の高い土のうも追加されますが、通常の土のうのレシピも少し複雑に変更されます。

ただし肥えた土は収穫時に50%の確率で通常の土に、耕された土は収穫時に100%の確率で肥えた土に戻ってしまう(これらの確率はMOD設定で変更可能)。

農地に使う肥料は様々な材料から作ることができ、腐った食材や植物、更には死体などからも作成できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月6日 @ 9時16分
    2019-06-02 12:03:54 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月6日 @ 9時16分
    2019-04-15 00:59:42 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月6日 @ 9時16分
    2018-12-09 20:32:39 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Dec 2018. [RF] Fertile Fields [1.0]. 15 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539311500>.
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 [1.2] Dead Can Serve [Adopted] Download ID:2018891555 2020-10-31 06:29 Changed:10月31日 @ 6時29分
RATE: =1 G=1 TAG: [死体] [食料] [栽培] [土壌] [医療] [医薬品] [研究] [建築] [資源] [狂気]
Dead Can Serve [Adopted] Title画像

Dead Can Serve [Adopted]

死体を利用する技術を追加するMODです。
死は休息ではありません、死した後も入植者は入植地を守り、助け、教え、食べさせ、食べられその肉の一辺が尽きるまで入植地に尽くしてください。
仲間になったんだから当然だよネ。

新しい死体を取り扱う研究ツリーが追加されます。

・食
死体は良質なたんぱく質です。製油施設でプロテインパウダーにしてしまいましょう。形なんて残ってないので、それが何の由来かは入植者にはわかりません。
さらに死体を使ってバイオ液化燃料を精製可能です。
死体を食肉加工台で加工して肥料にしましょう。その肥料を使って土壌をblood soil(175%)改良することができます。
死体は植物にとっての最高の栄養源です。それが入った棺桶は理想のプランターボックスなのはまちがいありません。
CorpseIrrigator(死体洗浄器)を作りましょう、電気仕掛けのそれは定期的に栄養が補給され植物を肥沃度333%で育てます。取り付けられた死体で栄養剤の補給の方向を調節可能です。
死体を使って大型のウジを育てましょう。ウジは良質なたんぱく源となります。

・教育、医療、研究
ドラックラボで研究を行い医療スキルを磨きましょう。死体から血を抜いて医薬品として利用も可能です。
死体の脳をスキャンし、その知識と経験を入植地のために役立てましょう。
ルシフェリウムを利用して死者の心を抽出しましょう、それを材料に研究AI亜人格コアを作成可能です。
メカナイトを使い死体から臓器を摘出します。
加工した死体をサーバーとして利用しましょう。一人で仕事を完遂できるほど賢くはありませんが、作業台にリンクしその作業の補助として使うには申し分ないはずです。

各種施設がどんな見た目かはオリジナルのSSからご確認ください。
-Dead Can Serve(OUTDATED)

【パッチ】
-[Medieval]Dead Can Serve (Continued)
中世プレイのためのパッチ。
Steam, Author. 31 Oct 2020. Dead Can Serve [Adopted]. 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018891555>.
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 [1.4] MorrowRim - Bonewalkers Download ID:2750187360 2023-02-22 12:43 Changed:2月22日 @ 12時43分
RATE: =2 TAG: [Morrowind] [ゾンビ] [死体] [病気] [品質] [戒律] [役割] [Ideology] [TES]
MorrowRim - Bonewalkers Title画像

MorrowRim - Bonewalkers

ゲーム「TES3モロウィンド」より、戦闘志向のネクロマティックな従者を追加します。

彼らはとても攻撃的で痛みを感じることなどなく、敵対者を見つけたなら一日中追い掛け回します。
もちろんゾーンに敬意を払います。
彼らは鍛冶台で組み立てられ、材料として死体といくつかの資源が必要です。
品質も存在し、求められスキルも高め、まあ、ネクロマンシーは誰にでもできるようなものではありませんからね。

・ボーンウォーカー
 骨を皮で包んだかのような姿をしたクリーチャー。
 小型のものは墓所の呪いを敵対者にかけ、大型のものは恐怖の呪いをかけることができます。
 少し人間っぽい見た目なので気軽に作れます。

・ボーンロード
 死体とレイスをひとつにまとめ上げた存在。
 その肉体は脆弱だが、エーテルのバリアに守られダメージを防いでくれます。
 攻撃を受ける度にシールドは弱まっていき、銀の武器はより効率的にバリアを弱めていきます。
 バリアは時間経過で自然回復します。
 ボーンロードは移動力を下げる墓所の呪いをかけることができます。

 almsiviのボーンロードは材料金を必要とするものの、品質が+1されます。


・品質システム
 アクティブでない状態で完成したときに、製作者の医療技術を参考に品質が決定されます。
 その他にも特定のダンマーの背景、イデオロギーの役割、イデオロギーのミームによって品質は影響を受けます。
 品質が高ければステータスが上昇し、低ければ下がります。
 非活性状態では伝説までですが、起動時には+9まで上限を突破することができます。

・呪いと病気
 ボーンウォーカーとボーンロードはダメージを与えたものに呪いという形でヘディフにダメージを与えます。

-墓所の呪い
 レッサータイプのボーンウォーカとボーンロードは攻撃した相手に呪いを付与できます。
 治療することも可能ですが、時間とともに効果を減じていきます。
 効果は移動速度、操作能力、疲労度を上昇させるものなど様々なものがあります。

-恐怖の呪い
 上位種によってつけられる呪いで、時間経過で回復はしません。
 操作能力と疲労度を上昇させるものがあります。

・病気
 ボーンウォーカーとボーンロードによって感染させせらて症状の悪化により深刻になっていきます。
 十分な看護品質を受けることで取り除かれます。

Brown Rot:
 初期症状は軽いものの、悪化すると見た目が惨いことになります。

Chills:
 非常に危険、患者は不器用になり、精神を錯乱させます。

・Grave Revenants:
 ボーンウォーカーとボーンロードは死者にとってビーコンのような役割を持っています。
 そのため、たまに復讐心に燃える怨霊が器として利用しようとすることがあります。
 そうなると非常に危険で、コントロールを奪われ、手近な人間に暴力をふるうことがあります。
 怨霊によって戦闘能力も向上するのも厄介なところでしょう。
 怨霊は器が使用に耐えないと思ったら離脱しますが、適切なスキルを持つ入植者ならば、霊を払うことが可能でしょう。


・イデオロギーとの連携
 ボーンウォーカーの類がいるとムードにバフを得る戒律が追加されます。
 役割として、ボーンウォーカーの製作維持をする職業が追加されます。
 様々なバフを与えたり、Grave Revenantsの偶発事件の発生を抑えたり、暴走したボーンウォーカーをなだめたりすることができます。
Steam, Author. 22 Feb 2023. MorrowRim - Bonewalkers. 12 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2750187360>.
 [1.2] No Humanlike Butchering Debuff Download ID:1681003284 2020-08-23 18:20 Changed:8月23日 @ 18時20分
RATE: =2 TAG: [食事] [食料] [] [死体] [心情] [カニバリスト]
No Humanlike Butchering Debuff Title画像

No Humanlike Butchering Debuff

人間を食肉加工した際に発生する心情「私らは人肉を捌いた」を無効化します。

◆類似MOD
- Shrink Corpse Buff
Steam, Author. 23 Aug 2020. No Humanlike Butchering Debuff. 13 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1681003284>.
 [1.5] Traits - Corpse Handling Download ID:2079155916 2024-04-10 05:27 Changed:4月10日 @ 5時27分
RATE: =2 TAG: [特性] [心情] [死体] [腐敗]
Traits - Corpse Handling Title画像

Traits - Corpse Handling

死体処理と心情管理はRimworldの重要な部分です。
流血嗜好者、カニバリスト、サイコパスのポーンは特定の状況でこれらに有利ですが、これらの特性はロールプレイングの観点から望ましくないかもしれない他の能力を備えています。

上記の特性のほかにコロニーの医者や部族のシャーマンなどのポーンが死体を見た悪影響を受けることなく処理できるようにする二つの特性を追加します。


Desensitized :あまりにも多くの人が亡くなるのを見たことで今ではそれが正常だと感じています。しかし腐った死体を扱うのにはまだうんざりしています。

Totally Desensitized :非常に多くの人が亡くなるのを見たことで今ではそれが正常だと感じています。腐った死体でさえ特に何も思うことはありません。


最初の特性はやや珍しく(0.8の重み付け)、2番目の特性はかなりまれです(0.4の重み付け)。EdB Prepare CarefullyCharacter Editorを使用すると、特定の特性を簡単に選択したポーンに割り当てることができます。


競合:Cannibal Party+などの死体に関する心情デバフを削除するMODと導入すると機能しません。
Steam, Author. 10 Apr 2024. Traits - Corpse Handling. 30 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2079155916>.
 [1.4] Corpse Children Download ID:2682573155 2023-12-15 14:06 Changed:12月15日 @ 14時06分
RATE: =2 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [Harmony]
Corpse Children Title画像

Corpse Children

このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。

追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。

1、死体から新たなcorpse childを作成する。
 この作業は時間がかかるため、嘔吐などで中断されないよう作業するポーンの健康に注意した方がいいでしょう。
 まず、corpse childを生み出す対象となる死体は重要な部位(脳、脊椎、心臓、少なくとも1つの腎臓)が失われていない「十分に状態の良い」死体でなければいけません。
 この方法で生み出されたcorpse childは「Corpse Children」の幼少期の背景と特性、そして「ひどく醜い」の特性を持って生まれます。
 そして「ドナー」となった死体と同じ性別とメラニン色素、矛盾しない特性を持ち、死体の状態を引き継いで生まれます。
 例えば足が欠損した死体から生み出されたcorpse childは足を欠損した状態になるということです。
 ちなみに、ドナーとなった死体は消費されます。

2、体の一部を盗む。
 肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
 あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
 もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
 ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
 
3、スキルを消費する
 死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
 この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。

4、特性を盗む
 corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
 ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。


・corpse childの特徴
-corpse childは学習することができません。彼らは対象の脳を消費することによってのみスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。

以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。


FAQ
Q:前提MODとなるシナリオを使用しない場合でもcorpse childを手に入れることはできますか?
A:特性などはランダムで出現するため、可能性は十分あります。これは普通のプレイでも人の脳を啜ることでしか成長できない厄介者が仲間になる可能性があるということでもあります。

Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。

Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。

Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
 
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。


【前提MOD】
-Harmony
-Scenario Pawns and Corpses
(以下オプション)
-Corpse Children Can Learn
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement
-Corpse Children in Rimworld Of Magic

【1.5対応版】
Corpse Children 1.5
Steam, Author. 15 Dec 2023. Corpse Children. 15 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2682573155>.
 [1.6] [BJD] Corpse Wolf Download ID:2488637979 2025-12-12 00:35 Changed:12月12日 @ 0時35分
RATE: =1 G=1 TAG: [動物追加] [死体] [] [ゼリー] [食料] [狂気]
[BJD] Corpse Wolf Title画像

[BJD] Corpse Wolf

オオカミが居た。
死体があった。
いつのころからかオオカミから死体が生えていた。
何故?
神がこの地を見捨てたからだ。

Corpse Wolfはシンリンオオカミをベースとしています。
倒されるとcorpse pustule(屍の膿疱)を落とし、それを解体するとCorpse Jelly(屍のゼリー)が取れます。
一つの膿疱から20個の屍のゼリーが手にはいります。
ゼリーは食べることはできますが、入植者はあまりいい気分には感じません。

【互換MOD】
Alpha Biomes
このMODがロードされていると、Corpse Wolfはオキュラ―フォレストにスポーンします。
Steam, Author. 12 Dec 2025. [BJD] Corpse Wolf. 16 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2488637979>.
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 [1.6] Mass Graves 1.6 + Reworked Texture Download ID:3535513262 2025-07-29 20:34 Changed:7月29日 @ 20時34分
RATE: =2 TAG: [] [死体処理] [死体]
Mass Graves 1.6 + Reworked Texture Title画像

Mass Graves 1.6 + Reworked Texture

Mass Gravesの別作者による更新版
1つの墓に複数の死体を詰められる集合墓を追加するMOD

【類似MOD】
CORPSEPIT
Steam, Author. 29 Jul 2025. Mass Graves 1.6 + Reworked Texture. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535513262>.
 [1.6] [Medieval]Dead Can Serve (Continued) Download ID:2520329607 2025-06-18 03:13 Changed:6月18日 @ 3時13分
RATE: =1 G=1 TAG: [栽培] [食料] [昆虫食] [死体] [中世] [パッチ]
[Medieval]Dead Can Serve (Continued) Title画像

[Medieval]Dead Can Serve (Continued)

[Medieval]Dead Can Serveの有志によるアップデート。
元MODは独立したDead Can Serveの中世バージョンでしたが、こちらはパッチ化してDead Can Serveから中世以上の技術を取り除くMODとなっています。

死体を利用する技術を追加するMODです。
死は休息ではありません、死んだ後も入植者や敵は入植地尽くさねばいけないのです。

食肉加工台で死体を肥料にできます。
土壌を改良し、肥沃度を175%にします。
棺は良質なプランターです。肥料が最初から入ってますからね。
死体で巨大なウジを育てましょう、ウジは良質なたんぱく質となります。
死体は加工され、このMODの建築素材となります。

以上のものが中世技術として追加されます。


【前提MOD】
Dead Can Serve (Continued)
Steam, Author. 18 Jun 2025. [Medieval]Dead Can Serve (Continued). 19 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2520329607>.
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 [1.5] Soylent Green [OUTDATED] Download ID:3352425123 2024-12-31 07:33 Changed:12月31日 @ 7時33分
RATE: =2 TAG: [食事] [食料] [死体] [料理] []
Soylent Green [OUTDATED] Title画像

Soylent Green [OUTDATED]

新しい食事タイプ、ソイレントグリーンを追加するMODです。

ソイレントグリーンは人肉を含む肉5個と、干し草5個から作ることができます。
原材料がわからないため、食人による心情や印象の低下を避けられます。
通常の食事の安価で簡単な代替品で、余分な肉や「疑わしい」肉を取り除くのに最適です。

「SOYLENT GREEN は人です」
Steam, Author. 31 Dec 2024. Soylent Green [OUTDATED]. 21 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352425123>.
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 [1.3] Dedicated Recipes (butcher and cremate) Download ID:2571366789 2022-06-17 07:50 Changed:6月17日 @ 7時50分
RATE: =2 TAG: [動物] [死体] [作業台] [] [カニバリスト] [昆虫食]
Dedicated Recipes (butcher and cremate) Title画像

Dedicated Recipes (butcher and cremate)

認可された共食いと昆虫の肉を愛するイデオロギーで、あなたの肉屋を次のレベルに引き上げる時が来ました!

このQoLmodは、火葬と肉屋のレシピを動物、人間、昆虫専用のレシピに分解します。

すべての新しい請求書を細心の注意を払って編集する必要はなく、請求書がその名前だけで何をするかを正確に知ることができます!

Modの互換性:このModは、肉屋のスポット、肉屋のテーブル、火葬場を変更して、新しいレシピを追加します。

このmodは非常に単純であり、既存の保存で問題が発生することはありません。問題が発生した場合は、お知らせください。
Steam, Author. 17 Jun 2022. Dedicated Recipes (butcher and cremate). 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2571366789>.
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