Biotech おすすめMOD順 PAGE 46search
- ☆ [1.5] pphhyy Sanguinary Animals Download ID:2923829125 2024-03-29 23:51 Changed:3月29日 @ 23時51分
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [動物追加] [家畜] [VEF] [Biotech] [サングオファージ] [ヘモゲン] [日本語化対応]

pphhyy Sanguinary Animals
3種の吸血動物を追加するMODです。
◇追加される動物
-Vargulf:
それは熊にも似た大型の騎乗用戦闘動物です。
その強さは折り紙付き。
Giddy upといっしょに使用することをお勧めします。
-Blood scarab:要DLCバイオテック
血を採取することができます。
-DeèrLay Duparte:
吸血鹿で毛を刈ることでひんやりとしたレソウールを採取可能です。
これらの動物はVEFと併用することで、夜行性となります。
◇追加食物:要DLCバイオテック
-La sang Fried eggs
Blood scarabの卵
-La sang kibble
肉の代わりに血を使うペットフードです。
ピンチの吸血鬼はこれを食することで血を得ることもできます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
CEとの互換は知りません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2024. pphhyy Sanguinary Animals. 27 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923829125>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Biotech xenotype expanded - Rotfish Download ID:2916253559 2026-10-14 13:38 Changed:10月14日 @ 13時38分
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [種族派閥] [ゼノタイプ] [CE対応] [偶発事件] [魚] [日本語化対応]

Biotech xenotype expanded - Rotfish
Biotechの新たなゼノタイプ"ロットフィッシュ(Rotfish)"ほか派閥、遺伝形質、アイテムを追加するmod
ロットフィッシュは魚の遺伝形質を含むスカベンジャーの種族で、派閥のキャンプは戦場漁りを生業にしているため 遭遇イベントが発生しても戦う可能性は低いです。
【ロットフィッシュについて】
熱帯雨林を主な生息域とし、高温多湿に耐性を持つその体は腐った食物にも耐える強靭な消化管を持ち、鈍感な鼻はその臭いを不快と思わず、そして舌はその「重厚な」腐敗の味を好みます。
また魚の遺伝形質により濡れたタイルでも高速な移動ができ、他者に対し顔の優劣による印象を抱きません。
気嚢器官にため込まれる腐敗ガスは、白兵戦で注入したり、遠距離で吐き出したり出来ますが、Rotfishの死亡時はそのガスをばらまく事により瞬間的に腐敗します。
前提mod
Biotech DLC
Harmony https://steamcommunity.com/workshop/f…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Biotech xenotype expanded - Rotfish. 11 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916253559>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hussar Weapon Aptitude Remake Download ID:3151089982 2025-07-13 00:14 Changed:7月13日 @ 0時14分
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RATE: ★=12 TAG: [VRE] [パッチ] [Biotech] [遺伝子] [ユサール]

Hussar Weapon Aptitude Remake
Vanilla Races Expanded - Hussarで追加される武器適応遺伝子を削除し、12種類の分野にまとめた武器適応遺伝子と全ての武器に適応させるアルカイト遺伝子といくつかの改変された遺伝子(積み重なり適応を更に強くする)が追加されます。
このMODは大量の武器を追加している環境において、うんざりするほどの遺伝子追加を阻止でき、ランダムな遺伝子を出現させる環境で特に役立ちます。
すくすくと育つ子や優良そうな捕虜がショートボウやジョーク武器あるいは装備できない○○専用武器に適応した遺伝子(代謝マイナス3)を持つ悲しい日はもう過去のものです。
ただし既に対象MODを利用している場合、このMODは既存の遺伝子を削除するため、どのような結果になるかわからず、導入はおすすめできないそうです。Steam, Author. 13 Jul 2025. Hussar Weapon Aptitude Remake. 31 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3151089982>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Det's Xenotypes - Buzzers Download ID:3545293786 2025-08-22 08:20 Changed:8月22日 @ 8時20分
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RATE: ★=12 TAG: [Biotech] [種族追加] [ゼノタイプ] [有毒廃棄物パック]

Det's Xenotypes - Buzzers
ブザーは都市世界の住民のゴミを食べるために作られた、不快な虫のような異星人です。ゴツゴツした複眼、不揃いな下顎、そして長い関節のある触角を持っています。
彼らは有毒廃棄物パックを丸ごと食べ尽くすことができますが、消化には時間がかかります。また、他のブザーだけが引き寄せられる不快なフェロモンを放出します。
都市世界の科学者によってゴミ問題を解決するために作られた彼らは、巨大都市の奥深くに置き去りにされていましたが、抗議者や暴徒によって解放されました。その後まもなく、ブザーは銀河系全体に広がり、その不快な外見にもかかわらず、多くの廃棄物や異星人のグループに急速に定着しました。Steam, Author. 22 Aug 2025. Det's Xenotypes - Buzzers. 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545293786>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 杂鱼酱机械体 Download ID:3223225145 2025-07-12 18:23 Changed:7月12日 @ 18時23分
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [ブルーアーカイブ] [日本語化対応]

杂鱼酱机械体
正義実現委員会のモブ を Biotech のメカノイドとして追加します
遠距離型(制服)と近距離型(体操服)の二種類が追加され、近距離型は運搬と清掃が可能です。
前提DLC
Biotech2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. 杂鱼酱机械体. 15 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223225145>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Torches and Braziers Download ID:3030814279 2024-04-15 02:07 Changed:4月15日 @ 2時07分
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RATE: ★=12 TAG: [照明] [家具] [心情] [火鉢] [Royalty] [Biotech] [VEF] [VRE]

Torches and Braziers
このMODは、対応するDLC/MODに応じて、それぞれ3種類の松明/火鉢を追加します。
また、DLC/MODによって松明・火鉢から心情にプラス補正がかかります。
【対応DLC/MOD一覧】
Royalty:火鉢が解除されます
Biotech:Blood&Toxバリアントが解除されます
Lag Free Torches and More:このMODの松明/火鉢はデフォルトで燃料を必要としません。必要ではありませんが、互換性があります
[Legacy Version] Nephilim Xenotype:Holyバリアントが解除されます
Vanilla Expanded Framework:遺伝子に応じて各松明と火鉢に追加の心情バフを与えます。
Vanilla Factions Expanded - Empire:火鉢はカスタム王族の称号と互換性があります。
Vanilla Races Expanded - Waster:Toxバリアントから心情バフを取得します
Vanilla Races Expanded - Sanguophage:Bloodバリアントから心情バフを取得しますSteam, Author. 15 Apr 2024. Torches and Braziers. 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030814279>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Live Munitions Download ID:2913371740 2025-07-17 12:00 Changed:7月17日 @ 12時00分
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [軍事] [迫撃砲] [爆発] [赤ちゃん] [子供] [狂気]

Live Munitions
新生児を迫撃砲の砲弾として利用できるようにします。
また、ヒトを兵器として利用するための遺伝子も追加されます。
代償として恐ろしい心理的副作用があります。
主に自分の入植者に、特に着弾地点の近くにいる人に影響があります。
●前提MOD
Biotech (DLC)Steam, Author. 17 Jul 2025. Live Munitions. 6 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2913371740>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Synth Maiden Download ID:3764094140 2026-10-15 23:44 Changed:10月15日 @ 23時44分
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RATE: ★=12 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Synth Maiden
市民級合成体を基盤とした多役割メカノイド「Synth Maiden」を追加。5つの切り替え可能な作業モードが中心のゲームプレイ。
▼ 特徴
・製造、建設、医療、採掘、戦闘の5つの作業モードを切り替え可能
・各モードで特殊能力を発動。製品完成化、即座建設、再生縫合、脈動採掘など
・自律制御で機械統制者の指揮範囲外でも行動可能。単独でキャラバン編成・移動可能
▼ 導入方法
・Harmonyと Biotech DLCが必須。Harmonyを先に読み込む
・機械統制者が機械培養槽で「Synth Maiden培養」を選択
・必要資源: 鋼鉄525、プラスチール255、ウラン255、部品12、高度部品4、基本サブコア1
・4サイクルで完成。小型機械充電器で充電
▼ 仕様・注意
・固定レベル20の作業能力、常時覚醒。作業速度60%が主なコスト
・帯域幅3消費。1度に1つのモードのみ実行可能
・モード切り替えに3,600ティック要する。その間は行動不可
・破壊時は遺骨を保存し、機械培養槽で「Synth Maiden復活」を選択可能
・Mobile Fortressと併用可。独立したレースとして機能
・既存セーブに追加可能。削除時は事前にユニットと遺骨をマップから除去Steam, Author. 15 Oct 2026. Synth Maiden. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764094140>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hemofungus Continued Download ID:3259446830 2025-06-20 04:37 Changed:6月20日 @ 4時37分
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RATE: ★=12 TAG: [Biotech] [サングオファージ] [菌類] [ヘモゲン] [日本語化対応]

Hemofungus Continued
食べるとヘモゲンが得られ、ヘモゲンパックの材料にもなる栽培の難しいキノコと、それを材料にした食事を追加します。
道徳的なサングオファージ運用が目的です。小さな農場でも吸血衝動を抑えるには十分ですが、フルパワー運用をしたい場合は広い土地が必要となります。
併用推奨
TastyHemo
ヘモゲンパックに食事と同じような栄養と心情のプラスを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2025. Hemofungus Continued. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259446830>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Crib Retexture Download ID:3165840816 2026-10-14 00:35 Changed:10月14日 @ 0時35分
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RATE: ★=12 TAG: [テクスチャ変更] [Biotech]

Crib Retexture
ベビーベッドの見た目を変更します。
【前提DLC】
BiotechSteam, Author. 14 Oct 2026. Crib Retexture. 22 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165840816>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Lichenkin – A Living Xenotype & Ecology Overhaul Download ID:3823377938 2026-10-21 21:30 Changed:10月21日 @ 21時30分
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RATE: ★=12 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [建築] [植物] [派閥追加] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Lichenkin – A Living Xenotype & Ecology Overhaul
苔と地衣類の共生体を体内に持つ種族Lichenkinを加え、建造物が植物のように育つ生態系型の入植地を作るMOD。
▼ 特徴
・電力と鉄鋼の代わりに樹液と土地を使う根のネットワークで建物を支える
・壁・照明・ベッドは芽吹き、成熟し、老化し、自己修復し、切り離されると枯れる
・生態系オーバーレイとGrove画面で土地の状態と30日分の履歴を確認できる
・Lichenkin 5種の外見、専用の衣服・文化・思想プリセットを追加
・3派閥、村、Keeper(土地の守護生物)、Grey Bloom、クエストを追加
▼ 導入方法
・Rootspeechを研究するとLiving architectタブが開く
・肥沃な土地にHeartrootを植え、ルートウェイを敷設する
・シナリオ「A Rooted Grove」を開始する、または任意のシナリオでLichenkinのゼノタイプを付与する
▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
・RimWorld 1.6・1.7とBiotechが必要。Ideology・Royalty・Anomaly・Odysseyは任意
・Humanoid Alien Racesは不要。Combat Extendedは非対応
▼ 注意・関連MOD
・早期版のため不具合やバランス変更の可能性あり。新規コロニー向けで、進行中のセーブからの削除は非推奨
・不具合報告にはHugsLibのログ共有またはPlayer.logが必要
・作者は開発に生成AIを使用したと申告している
・関連MOD: MatterSteam, Author. 21 Oct 2026. Lichenkin – A Living Xenotype & Ecology Overhaul. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823377938>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [HAS] Pestilence & Physic Download ID:3772650173 2026-10-17 05:35 Changed:10月17日 @ 5時35分
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RATE: ★=12 TAG: [Biotech] [Ideology] [Odyssey] [イベント] [偶発事件]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
![[HAS] Pestilence & Physic Title画像](/images/lazy.gif)
[HAS] Pestilence & Physic
黒死病(ペスト)を追加し、感染動物、段階的な曝露伝播、中世医学を実装。隔離・環境管理・患者ケアがコロニー運営の重要な課題となる。
▼ 黒死病について
・ペスト菌による感染症。14世紀にユーラシア・北アフリカで大流行
・腺ペスト・敗血性ペスト・肺ペストの3形態を実装
・不潔な環境が感染動物を引き寄せ、ネズミノミ曝露で感染リスク増加
▼ 感染経路
・感染動物:4タイル以内でネズミノミ曝露を引き起こす
・肺ペスト患者:3タイル以内で呼吸曝露を引き起こす
・血液伝播:Biotech DLC有効時、吸血鬼が患者から直接吸血すると敗血性ペストに感染
・曝露は時間とともに蓄積し、距離を置くと低下
▼ 治療と対策
・草本薬:限定的な支持療法で進行を緩和
・工業用医薬品・グリッターワールド医薬品:より効果的
・バイオスカルプター:Ideology DLC有効時、治癒の可能性
・衣類:体を覆う衣類でネズミノミ防御、マスク等で呼吸防御
・環境管理:ゴミ・腐敗物・死骸を速やかに除去
▼ 追加作物と医療製品
・作物:アヘンケシ、ヨーロッパトウキ、カルダモン、ヒヨスチアミン
・製品:草本抽出液、大麦水、回復粥、ドワレ(鎮静剤)
・製品は治療ではなく、ケア・栄養・鎮静が主な効果Steam, Author. 17 Oct 2026. [HAS] Pestilence & Physic. 27 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772650173>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] PocketMap Evolution — Living Underground Worlds Download ID:3809776477 2026-10-14 14:54 Changed:10月14日 @ 14時54分
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RATE: ★=12 TAG: [Odyssey] [Biotech] [建築] [自動化] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

PocketMap Evolution — Living Underground Worlds
地下コロニーを構築し、複数レベルの自動化物流と入植者移動を管理しながら、執拗な襲撃に対抗する大規模地下基地MOD。
▼ 地下基地の構築
・4種類のサイズ(75×75、100×100、150×150、200×200)の地下基地を研究・建設可能
・各入口は花崗岩、鉱脈、アクセスチャンバーを生成。複数階層や分岐構造に対応
・掘削には電力が必要だが、完成した通路は電力不要。入口建設に石ブロック不要
・基地は15°Cから開始し、自然な熱交換で温度管理。入口は100,000~500,000HP
▼ 物流と入植者管理
・隣接マップ間の配送注文で物資を自動移動。単一アイテム注文と複数カテゴリ注文に対応
・入植者は地表と地下基地間を自動移動。睡眠、食事、娯楽、仕事など多様な活動に対応
・基地移動機能で禁止アイテムを除外した物資を自動搬送
▼ 襲撃と包囲戦
・襲撃は地表の脅威を排除後、敵対的な地下基地に侵攻。複数階層の分岐を順次攻撃
・従来派閥は地下攻撃部隊と地表キャンプに分散。メカノイドとWolfeinは全力投入
・キャンプは実際の設計図、物資輸送、建設、補給を実行。地表戦闘中は防衛に転じる
・勝利時はキャンプを占領・改造。敗北時は計画がキャンセル
▼ イベントと機能
・地下基地は虫害、電気短絡、作物病害、心理ドローンなどのイベント対象
・屋根なし区画は地表と接続。日光、雨、雪、酸性スモッグ、放射能汚染に露出
・友好的な訪問者・トレーダーは地表から通路経由でアクセス
・シャトル、地上スキャナー、メカニター召喚に対応
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、Harmony、Odyssey、Biotech、Vanilla Expanded Framework必須
・Wolfeinとシャトルドックはオプション
・旧MOD(PocketMap Integration Suite等)は無効化必須
▼ 制限事項
・バニラ古代ストレージ内に新規地下基地は建設不可
・物資移動は所有する隣接地下基地ペア間のみ。ポーン・動物・建物は移動不可
・一部のModded職業やDLC活動は未対応
・地下への自動メカ移動、ダウン状態のポーン・囚人・動物の移動不可
・地表の風、全画面天候オーバーレイ、マップ全体天候修正は地下にコピーされないSteam, Author. 14 Oct 2026. PocketMap Evolution — Living Underground Worlds. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809776477>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DA Cosmetic Genes (1.6) Download ID:3785491487 2026-08-18 10:29 Changed:8月18日 @ 10時29分
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RATE: ★=12 TAG: [Biotech] [遺伝子] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

DA Cosmetic Genes (1.6)
Biotechに美的遺伝子を追加するMOD。牛人間、ウサギ人間、猫人間、エルフ、オーク、ゴブリン、デモノイドなど複数の種族向けに角、耳、尾などの外見パーツを追加。全て見た目のみの変更で機能的な影響なし。Steam, Author. 18 Aug 2026. DA Cosmetic Genes (1.6). 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785491487>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gene Remover Continued Download ID:3280784251 2025-07-27 06:18 Changed:7月27日 @ 6時18分
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RATE: ★=11 TAG: [Biotech] [遺伝子]

Gene Remover Continued
[1.4] Gene Removerの別作者による更新版
ポーンの任意の遺伝子を消去する装置Gene Removerを追加するMOD
独自研究(要テックプリント)の完了後に設置可能になる。
遺伝子の除去を受けたポーンは遺伝子再生デバフを受ける。
デバフの長さは除去された遺伝子の代謝に比例する(MOD設定で変更可能)Steam, Author. 27 Jul 2025. Gene Remover Continued. 3 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3280784251>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Miracle Gene Download ID:2895827040 2026-02-19 11:08 Changed:2月19日 @ 11時08分
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [Biotech] [遺伝子]

Miracle Gene
奇跡の遺伝子プロジェクトは、不老不死の女性 "HaiLuan" が妄想を膨らませ、退屈を紛らわせるために始めた特殊な遺伝子プロジェクトである。
その悪趣味な実験品は、彼女によってリムワールドに投入された。
【追加される物】
・植物繁殖遺伝子
この遺伝子を持つキャリアは植物の特性を持ち、定期的に種子を生産する。
この種を植えることで、"リプロダクション" と呼ばれる植物に成長させることができる。
この植物は、保有者の遺伝子をすべて持つ新生児を出産することができる。
・樹木の生殖
この遺伝子を持つキャリア、植物の特性の一部を持つ。
この遺伝子を持つメスは、自己成熟後、毎年【生命の種】を産み、それを植えることで【生命の樹】を育てることができる。
この遺伝子を持つオスは生命の樹に「受粉」することができ、受粉後の生命の樹は受粉者とその母体の新生児を産むことができる。
・寄生虫の繁殖
この遺伝子を持つキャリアは、通常では成長できない幼虫を素早く繁殖させ、他のポーンの体内に「寄生」し、ポーンの栄養と遺伝子を奪って成長する。
そして、成熟した幼虫は、寄生されたポーンの胸を突き破り、新生児となる。
この遺伝子を持つキャリアは、一定期間ごとに幼虫を繁殖させ、他のポーンに幼虫を注入する能力を持っている。
将来は、もっと多くのミラクル遺伝子が生み出されるかもしれないが、今のところ、彼女のインスピレーションは枯渇している。
【前提MOD】
Biotech(公式DLC)Steam, Author. 19 Feb 2026. Miracle Gene. 1 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895827040>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 小型手冲炮台 Download ID:3058870070 2025-03-18 16:44 Changed:3月18日 @ 16時44分
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RATE: ★=11 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [タレット] [迫撃砲] [弾] [建築物] [チート] [ジョーク]

小型手冲炮台
※画像は艦隊これくしょんの第6駆逐隊ですが本MODは一切無関係です。
着弾地点の周囲に様々なものをまき散らす迫撃砲用の砲弾とタレットなどを追加します。
ネットミーム的な物や不謹慎ネタ物も混じっています。
【効果の例】
・植物を生やす
・妊娠可能な生物を妊娠させる
・ヒト狩り状態の動物を発生させる
etc...Steam, Author. 18 Mar 2025. 小型手冲炮台. 23 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3058870070>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [Curvaceous Mechanoid]The Teddy bear Download ID:3023163660 2023-11-12 21:35 Changed:11月12日 @ 21時35分
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [メカノイド] [Biotech] [ボス] [敵] [熊] [戦闘]
![[Curvaceous Mechanoid]The Teddy bear Title画像](/images/lazy.gif)
[Curvaceous Mechanoid]The Teddy bear
リムワールドのボス、もう堪能しきってつまらなくなってしまった?新たなる刺激と挑戦的な物語に挑みたい?- Fluff's Curvaceous Underarmored Mechanoids の作者より
新たなるメカノイドのボス、ハッピィ(Happi)を追加します
[ハッピィについて]
市販のメカノイドの改造は、ザルタ危機以来名声を得ている政治的暗殺の一般的な戦術であり、197の惑星で死刑に処せられる大罪です。しかし、当コンパニオン玩具 テディモデル188「ハッピィ」の改造はほとんど知られておらず、背中に抱える箱からは高いエネルギー波が検出されています。
多彩な武器を切り替え、フェーズ変化や小型召喚もこなすハイスペックなテディは Callouts による小粋なジョークも搭載しています(動物セリフ設定をオンにしていれば)
召喚素材:メックバンドのようなもの
コスト- 精密サブコア1, スチール55, プラスチール15 , 先進コンポーネント2.
討伐報酬:ハッピィのチップにより自分だけのハッピィを作成可能にします
コスト- スチール350, プラスチール250, 先進コンポーネント2,そしてAI人格コア
【Q&A】
Q:CE対応?
A:わかりません。やった事ないので
Q:倒すにあたってのヒントは?
A:細心の注意を。近づけさせないようにしましょう
Q:途中導入OK?
A:OK!
Q:バニラで倒せるバランスになってますか?
A:もちろん!入念に調整しました
Q:Call Outなしでプレイするのは?
A:赤文字エラーは出ると思うけど、大丈夫
Q:誰かのキャラクターではないですよね?
A:はい、嬲っても殺しても問題なし!(なでなで)Steam, Author. 12 Nov 2023. [Curvaceous Mechanoid]The Teddy bear . 21 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3023163660>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RimTwins Download ID:2904885736 2022-12-26 20:55 Changed:12月26日 @ 20時55分
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [Biotech] [子供] [赤ちゃん] [妊娠] [ランダム]

RimTwins
Biotech使用下において、低確率で双子、三つ子、四つ子を妊娠、出産するようにします。
妊娠・出産の確率
双子:5%
三つ子:1%
四つ子:0.5%
前提Mod:biotechSteam, Author. 26 Dec 2022. RimTwins. 22 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904885736>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 指定年龄袭击 (Targeted Age Raid) Download ID:3656001943 2026-04-05 19:13 Changed:4月5日 @ 19時13分
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RATE: ★=11 TAG: [Biotech] [子供] [日本語化対応]

指定年龄袭击 (Targeted Age Raid)
前提MOD
Biotech
Raids For Me
Toddlers
通信機で敵対勢力を煽り、特定の年齢層だけで構成された襲撃を誘発しましょう!
このMODは「Raids For Me」のアドオンで、襲撃者の年齢を精密にコントロールし、「子供の軍隊」などのユニークな襲撃イベントを作成できます。
主な機能
・年齢指定襲撃
通信機の「侮辱する(Raids For Meの機能)」を使用して襲撃を呼び出す際、生成されるすべての襲撃者を設定した年齢層に固定します。
1~2歳: 強制的に赤ちゃんの体型になり、ベビー服を着用。「歩きはじめ」の状態になります。
3~12歳: 強制的に子供の体型になり、子供用の服を着用します。
13歳以上: バニラの生成ロジックを使用します。
・襲撃人数の制御
低年齢の襲撃者は戦闘力が低いため、ゲーム側が膨大な人数のポーンをスポーンさせようとすることがあります。これを制御するため以下の機能を提供します。
襲撃人数の上限設定(オン/オフ切り替え可能)
上限数は1~10000まで設定可能
ラグやパフォーマンス低下の防止に役立ちます。
・グローバル設定(オプション)
通信機で呼び出した襲撃だけでなく、以下の襲撃にも年齢ルールを適用できます。
自然に発生するすべての敵対的な襲撃
特定の勢力のみ(勢力フィルター使用時)
・勢力フィルターシステム
勢力ごとのフィルタリング(オン/オフ切り替え可能)
年齢ルールの対象とする勢力を自由に選択できます。選択しなかった勢力は通常通り生成されます。
・勢力別の子供服設定
勢力ごとに、子供の襲撃者が着用する服のスタイルを指定できます。
各勢力に許可する子供服を個別に設定可能
コピー&ペースト機能で設定を素早く同期
MODソース(導入MODごと)にグループ化された服リスト
「すべて選択」「クリア」のショートカット機能
・赤ちゃんの戦闘設定(実験的機能)
有効にすると、赤ちゃんが以下の挙動をとります。
武器の装備が可能。
暴力行為を行い、「脅威」として扱われる。
タレットや入植者の自動射撃対象になる。
敵からも攻撃を受ける。
注意: このオプションは「Toddlers」MODの赤ちゃん保護ロジックを強制的に上書きします。プレイヤー側の赤ちゃんの入植者も攻撃対象になるため注意してください。
・少年兵の心情システム
入植者または奴隷である子供が敵に発砲した際の設定です。
子供の入植者に心情デバフを適用するオプション
子供の奴隷に心情デバフを適用するオプション
デバフの強さを調整可能(-1 ~ -100)
・新しいイデオロギー(文化)システム
このMODは、思想(Precept)に「子供の襲撃者への対応」という項目を追加します。
項目 効果
肯定的 (Approved) 子供の襲撃者を殺害した際、心情 +6
無関心 (Indifferent) 心情への影響なし
不承認 (Disapproved) 子供の襲撃者を殺害した際、心情 -6 および 社交 -20
※これらの思想は、バニラの「子供を殺した」ことによるマイナスの心情を上書きします。
・注意事項 / 重要
重要: このMODを導入すると、襲撃が即座に到着するように「Raids For Me」の襲撃遅延設定が自動的に「0」に設定されます。
赤ちゃんの戦闘機能は実験的なものであり、予期せぬ挙動を引き起こす可能性があります。
低年齢の襲撃はユニット数が多くなりがちなため、人数の上限設定を有効にすることを推奨します。
13歳以上の襲撃者はバニラのロジックで生成され、年齢の強制は行われません。
自然発生の襲撃に適用するには「Apply to all raids(すべての襲撃に適用)」を有効にする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Apr 2026. 指定年龄袭击 (Targeted Age Raid). 29 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656001943>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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