発電 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] Power Controller Download ID:2836074581 2025-08-11 19:24 Changed:8月11日 @ 19時24分
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RATE: ★=23 TAG: [バランス調整] [電力] [発電]

Power Controller
・説明
燃料を使用する発電機が発電量を自動的に絞り込み、必要な余剰電力を確保し、バッテリーを充電できるようにします。
燃料消費量も比例して調整されます。
設定により、100W~5000Wの間で電力網の余剰電力が設定できます。
また、バッテリーの充電を維持するか、無視するかを設定できます。
・パフォーマンス
このMODをできるだけ軽くするためにできることはしましたが、その性質上、電力網の状態を毎ティック分析する必要があり、平衡に達するまでアクションを起こす必要があります。
標準的な電力網では、Dubs Performance Analyzerに大きな影響を与えることはありませんでした。
ですが、特に大規模で不安定な電力網や、多数の電力網では、パフォーマンスの低下が観察されるかもしれません。
しかし、アルゴリズムの複雑さはO(n)なので、問題を起こすには非常に大きな電力網でなければならないでしょう。
・互換性
このMODは自動的に建物に "CompPowerPlant "のパッチを当てます。
これはカスタム燃料の発電所の大部分と、そのまま含めることができるものをカバーするはずです。
さらに、Vanilla Furniture Expanded - Power用の互換性パッチが含まれています。
SOS2用の互換性パッチを実装する予定です。
・セーブファイルの安全性
このMODはセーブファイルに恒久的な変更を加えません。
既存のゲームに追加することができ、削除しても問題は発生しないはずです。
・既知の問題点
現在のところありません。Steam, Author. 11 Aug 2025. Power Controller. 17 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836074581>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] EMIBurn Download ID:3772681865 2026-08-11 17:10 Changed:8月11日 @ 17時10分
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RATE: ★=23 TAG: [Harmony] [パフォーマンス] [電力] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

EMIBurn
太陽フレアの仕様を変更。電力遮断ではなく、通電機器の過熱・発火リスクに。
▼ 機能
・太陽フレア中も電力は供給されるが、通電機器が過熱して発火する可能性あり
・発火を防ぐには不要な機器の電力を手動で切断する必要がある
・発電機(ソーラーパネル、地熱、風力、MOD製)は損傷しない
▼ 設定
・発火確率とフレア発生間隔をMOD設定で調整可能(ゲーム読み込み後に利用可能)
▼ 前提MOD
・Harmony必須Steam, Author. 11 Aug 2026. EMIBurn. 27 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772681865>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Variable Chemfuel Generator Download ID:3565801032 2025-10-24 00:06 Changed:10月24日 @ 0時06分
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RATE: ★=22 TAG: [発電] [電力] [生産] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Variable Chemfuel Generator
電力需要に応じて出力を自動調整する可変型ケミカル燃料発電機。内蔵バッテリーと精製機能を備える。
▼ 特徴
・出力0~50000W、需要に応じて自動調整
・複数の発電機は負荷を公平に分担
・内蔵バッテリー(1000Wd)で充電管理
・手動キャップスライダーで出力制限可能
・有機物からケミカル燃料を精製可能
・死体・食事・干し草も精製材料として使用可
・アイドル時は燃料消費なし
▼ 仕様
・サイズ2x2、バイオ燃料精製研究で解放
・1000W出力で約4.5ケミカル燃料/日消費
・熱出力は出力に比例(過度ではない)
・真空環境では動作不可(空気が必要)
・バッテリー満充電後は1Wd以上の放電で再充電開始
▼ 使用方法
・バイオ燃料精製を研究
・VCGを建設し電力網に接続、ケミカル燃料を投入
・オプション:手動モード切り替えで設定変更可能
・ダンプボタンでケミカル燃料/バイオマスを排出
▼ 互換性・注意
・セーブゲーム追加対応(削除時は解体推奨)
・ほとんどの電力・バッテリーMODと互換
・大規模バッテリー充電は時間がかかる場合ありSteam, Author. 24 Oct 2025. Variable Chemfuel Generator. 11 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565801032>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cold Fusion Reactor (Continued) Download ID:2779039068 2025-06-12 05:08 Changed:6月12日 @ 5時08分
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RATE: ★=21 TAG: [発電] [原子力]

Cold Fusion Reactor (Continued)
Cold fuison reactor の改造版です。
同じく、有志による改造版の ColdFusionReactor (Continued) がありますが、こちらとは改造内容が異なります。
◆元のMODからの変更点
・前提となる研究を追加
・建造コストの増加
◆建造コスト
(2x2)
・スチールx200
・プラスチールx100
・先進コンポーネントx6
出力:10000W
(4x4)
・スチールx400
・プラスチールx200
・先進コンポーネントx12
出力:20000W
↓元のMODの説明↓
出力:10000W (常時)
開発者モードでのみ取得可能
市場価値:$10,000Steam, Author. 12 Jun 2025. Cold Fusion Reactor (Continued). 15 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2779039068>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanometric Cell Combining Download ID:2354095271 2023-12-29 06:58 Changed:12月29日 @ 6時58分
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RATE: ★=21 TAG: [生産] [発電] [アルコテック] [Royalty] [VFE-Power] [メカノイド]

Vanometric Cell Combining
後半になると余りがちな変動性パワーコアに新たな使い道を追加するMODです。
注:このMODの機能を十全に引き出すには以下のMODが必要です。
-DLC Royalty
-Vanilla Furniture Expanded - Power
-Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
-Save Our Ship 2
ロイヤリティまたはVFEパワーまたはVFE Mechsを使用しているか確認してください。
ロイヤリティなしで利用した場合、無害な赤エラーが発生します。
このMODはロイヤリティ及び、上記3つのMODの下にロードしてください。
◇概要
ワノメトリック発電機を分解して、ワノメトリックパワーコアを取り出します。
適切な技術を研究することにより、取り出したパワーコアをもちいて新たなワノメトリック発電機を作り出しことができます。
単純に言えば、ワノメトリックパワーコアと変動性パワーコア二個を組み合わせてVFE-パワーの小型ワノメトリック発電機を構築し、そこからさらに大型ワノメトリック発電機を組み上げていきます。
バランス的にはニコイチで組み上げていくため、発電量的には損をしていきますが、死蔵する変動性パワーコアが増えていって持て余している環境ならより良い処分先ができたともいえます。
そもそもベースとなるワノメトリックパワーコアが無から製造できないのでバランスを大きく崩すとはいえないでしょう。Steam, Author. 29 Dec 2023. Vanometric Cell Combining. 8 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2354095271>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Glass Roofs Download ID:3814107381 2026-10-19 16:40 Changed:10月19日 @ 16時40分
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RATE: ★=21 TAG: [建築] [建築物] [電力] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Glass Roofs
透明なガラス屋根を建設できるMOD。温室の採光と断熱を両立させる。
▼ 機能
・日光が透過するため、ガラス屋根下で植物が成長し、太陽光パネルが発電
・通常の屋根と同じく、熱を保持し、雨雪を防ぐため、加熱温室は通年稼働可能
・既存の屋根をガラス屋根に直接置き換え可能。部屋を開放する必要なし
・支持がない場合は通常の屋根と同じく崩壊し、ガラスの破片を残す
▼ ガラス製造
・Glassworks研究(Industrial、採石とElectricity後)で解放
・石のかたまり1個を石切り台で砂20個に加工
・砂20個を電気溶鉱炉でガラス10個に精錬
・ガラス屋根は1タイルあたりガラス2個。撤去時は1個返却
・石のかたまり1個で5タイル分の屋根を製造可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・Landmark Icons
・Graveship Floors
・Compact BiotechSteam, Author. 19 Oct 2026. Glass Roofs. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814107381>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [FSF] Improved Vanometric Power Cells Download ID:1212274603 2024-03-15 15:51 Changed:3月15日 @ 15時51分
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RATE: ★=20 TAG: [電力] [発電] [アーティファクト] [戦利品] [メカノイドクラスター] [パッチ] [Royalty] [VFE-Power]
![[FSF] Improved Vanometric Power Cells Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Improved Vanometric Power Cells
説明
これは、ワノメトリック発電機の電力出力を2倍にして1000Wから2000Wに変更するシンプルなmodです。
これで珍しく見つけにくい発電機であなたのコロニーに電力を供給することができます。
・ワノメトリック発電機 1000Wから2000Wに増加
このmodはDLC Royaltyをサポートしています。
インストールしている場合は、メカノイドクラスターから取得できる変動性パワーコアの出力が2倍になります。
・変動性パワーコア 400Wから800Wに増加
このmodは、Vanilla Furniture Expanded - Powerをサポートしています。
インストールしている場合は、すべてのワノメトリック発電機の電力が2倍になります。
・Small Vanometric Power Cell 450Wから900Wに増加
・Large Vanometric Power Cell 2400Wから4800Wに増加
・Archotech Violence Generator 5000Wから10000Wに増加
カスタマイズ
デフォルトの電力変更が気に入らない場合は、modを変更するのは非常に簡単です。ただし、modが更新された場合は、変更をやり直す必要があります。あなたは下にあるmodを見つけることができます
Steam / Steamapps / ワークショップ / コンテンツ / 294100 / 1212274603
パッチフォルダを参照し、メモ帳でファイルを開いて変更します。発電を変更するには、セクションを検索し、内部の番号を必要なものに変更します。これを行うときは、マイナス記号を削除しないようにしてください。Steam, Author. 15 Mar 2024. [FSF] Improved Vanometric Power Cells. 26 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1212274603>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] NewRatkinPlus[1.5] Download ID:3221366157 2024-05-02 21:23 Changed:5月2日 @ 21時23分
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RATE: ★=20 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [襲撃] [ラットキン] [げっ歯類] [発電] [ストーリーテラー] [更新停止]
![NewRatkinPlus[1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
NewRatkinPlus[1.5]
※オリジナル版MODが1.5へ更新された為、本MODは役割を終えその内削除されます。なお元MODとは互換性があるようで、そのまま元MODへデータを移行しても現5月11日時点ではエラーは発生していないそうです。
ラットキンが好きすぎてラットキンのアドオンMODを複数種類作成されている本作者様のNewRatkinPlus の作者様から許可を貰った上での非公式1.5対応版です。
あくまで本家の1.5対応までの繋ぎのMODであり、現状他MODとの競合で大剣の鞘等の一部の武器の表示がうまく表示されないそうです。
リリースにあたり上記ラットキン作者様には確認済みで、ワークショップの説明文にそのやり取りのキャプチャがあります。Steam, Author. 2 May 2024. NewRatkinPlus[1.5]. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221366157>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Blood Power Download ID:3594461183 2025-10-30 11:06 Changed:10月30日 @ 11時06分
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RATE: ★=20 TAG: [血液] [発電] [建築] [Biotech] [ヘモゲン] [日本語内蔵] [和製MOD]

Blood Power
ヘモゲンパックを燃料にした発電機を2種類追加するMOD。パック一つで2日間発電可能。
見習いの医者に抜かせた血で、死に損なった襲撃者たちを管理しましょう!
1x1サイズの500kw瓶型発電機と、2x2サイズの2500kwバイオロジカル発電機が追加される。
瓶型発電機は非常に軽量なため、遠征先での電力確保に役立ちます。
前提MOD:Biotech
併用推奨MOD:[TP]Blood (Continued)
Blood to HemogenSteam, Author. 30 Oct 2025. Blood Power. 27 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594461183>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] KlopKots SelfManaged Generator Download ID:3538543298 2025-09-04 16:46 Changed:9月4日 @ 16時46分
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RATE: ★=20 TAG: [電力] [電力管理] [発電]

KlopKots SelfManaged Generator
繋がっているバッテリー残量に応じて発電機の稼働と停止を切り替えるギズモを追加するMOD
対象となる発電機は起動と停止が可能で燃料補給するタイプのもの。
このモードになった発電機はバッテリー残量が50%または10%になると起動し90%になると停止する。Steam, Author. 4 Sep 2025. KlopKots SelfManaged Generator. 31 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538543298>.[コメントを書く] - ☆ Reinforced Mechanoid 2 Download ID:2910050186 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [メカノイド] [派閥追加] [武器追加] [建築物] [発電] [Royalty] [VEF] [日本語化対応] [削除済み]
※本MODは2023年10月10日に更新終了しました。
許可の元[Legacy] Reinforced Mechanoid 2 (Continued)が公開版として存在しています。
Reinforced Mechanoids: Tyrikan-Lineの更なる拡張版
あらたな脅威
あらたな武器
建物や派閥やゲームシステムが追加されます。
それらはバニラフレンドリーなテクスチャ、ロアフレンドリーとなっています。
うまくバニラの雰囲気に馴染んだものとなっているはずです。
これらのものは完全に完成していますが、いかんせんバックアップのない個人の作成であるためまだまだ足りないものがあります。
そういったアイデアを少しずつ追加していく予定となっているそうです。
このMODのメカノイドは、あなたをただ撃ってくるだけの新しいスキンの敵ではありません。
それぞれ何らかの能力や行動を持ち、いままでとは違う新たな脅威をもたらすことでしょう。
そして、あなたはこれらのメカノイドを構築し、あなたのために戦闘に送り込むことができるようになっています。
このmodはかつて存在した、Mechanoid Power Sourceを参考に、電力を生産する新しい方法を追加します。
また公式DLCであるロイヤリティで追加された天候コントローラーをプレイヤーが作成できる方法を追加します。
最後に、メカニターを使わずにメカノイドを操作したい場合は、Gestalt Engineを使用すると可能になります。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
DLCロイヤリティ
【分離MOD】
Gestalt Engine
本MODのゲシュタルトエンジン(大量の電力を必要とするがメカノイドを管理する設備)を建造可能になります。
ReBuild: Vanometric Generator
本MODのワノメトリクスジェネレーターが建造可能になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jan 1970. Reinforced Mechanoid 2. 31 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910050186>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Smaller Geothermal Generator (更小的地熱發電機) Download ID:3456671049 2025-04-06 17:19 Changed:4月6日 @ 17時19分
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RATE: ★=16 TAG: [建築物] [発電]

Smaller Geothermal Generator (更小的地熱發電機)
バニラよりも小型の地熱発電機を追加します。
・サイズ
5x5
4x4
3x3
2x2
5x5、4x4は元のサイズと同じ発電量ですが3x3、2x2はそれなりの発電量になります。
・仕様
3x3 出力1000W スチールx120、コンポーネントx3 建築スキルLv3
2x2 出力 500W スチールx50、コンポーネントx2 建築スキルLv2Steam, Author. 6 Apr 2025. Smaller Geothermal Generator (更小的地熱發電機). 2 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3456671049>.[コメントを書く] - ☆ Deaaaaaaaam!!!!! Generator Tor-330GOD Download ID:3048175395 2025-11-19 21:29 Changed:11月19日 @ 21時29分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [建築物] [ダム] [電力] [発電] [川] [日本語化対応]

Deaaaaaaaam!!!!! Generator Tor-330GOD
ダムダムダムダ~ムッ!
流水個所に設置可能なダム型の水力発電器を追加します!
サイズは1x2、2x2、3x2です。
必要な資材は木材とコンポーネント。
発電量は330,660,990W発電可能です。
なお別段流水方向に設置する必要はなく、設置個所は歩けなくなりますが、通常の水力発電器と違って近距離に設置すると干渉する事も無いので、やろうとすれば流水河川全てに設置も可能です。
日本語化Mod
Deaaaaaaaam!!!!! Generator Tor-330GOD 日本語翻訳Steam, Author. 19 Nov 2025. Deaaaaaaaam!!!!! Generator Tor-330GOD. 9 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048175395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Power mill (1.4-1.6) Download ID:2884054310 2025-06-22 08:46 Changed:6月22日 @ 8時46分
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RATE: ★=14 TAG: [発電] [部族民] [電力]

Power mill (1.4-1.6)
Power mill (Unmaintained))の有志によるアップデート
なんか創作でよく見かける奴隷がぐるぐる回す謎の装置を発電機としてRimに追加します。
家畜や奴隷がぐるぐる回して発電できます。
部族民や、コナン・ザ・バーバリアンの気分を味わいたいときにお勧めです。Steam, Author. 22 Jun 2025. Power mill (1.4-1.6). 4 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884054310>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [RWY]Advanced Mechanoid Warfare Download ID:2119930282 2022-11-07 16:15 Changed:11月7日 @ 16時15分
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RATE: ★=12 G=4 TAG: [メカノイド] [高難易度化] [日本語化対応] [CE対応] [敵] [武器追加] [発電] [防衛]
![[RWY]Advanced Mechanoid Warfare Title画像](/images/lazy.gif)
[RWY]Advanced Mechanoid Warfare
設定上、RimWorldのメカノイドは血に飢えた恐怖の戦闘機械です。
このMODはその設定にふさわしい新しい武器を備えた24種のメカノイドを追加します。
小さな自爆メカノイドから、レーザーを放つ鋼鉄の猛禽、プラズマの息ですべて焼き尽くす機械仕掛けのドラゴンまで。
これらを撃破、解体する事で専用の素材が入手でき、また追加される研究を実施する事で
専用制作台1種
武器12種類
防衛用タレット6種類
3X3マスで5000Wのワノメトリクス系発電機1種類
専用素材生成機
等が解放されます。
2022年11月15日時点でのよくある質問です。
Q:現在のセーブに追加することはできますか?
A:はい。
Q:CE対応ですか?
A:はい、CEに統合されています。
Q:他のメカノイドMODとの互換性はありますか?
A:はい。
Q:What The Hackと連動しますか?
A:はい。
※コメント欄より
Q:biotechと連携しますか?
A:いいえ。私はbiotech持っていない為、その機能はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2022. [RWY]Advanced Mechanoid Warfare. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119930282>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] nay的模组 Download ID:3506057754 2026-05-13 19:59 Changed:5月13日 @ 19時59分
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RATE: ★=13 TAG: [特性] [遺伝子] [発電] [日本語化対応]

nay的模组
強力な要素を追加するMod。
特性、遺伝子、発電設備が追加されます。
追加される特性
造物主の恩恵:
基礎: 受けるダメージを50%軽減、研究速度+25%、グローバル学習速度+75%、最低快適温度-20℃、最高快適温度+20℃、移動速度+8、所持容量+50、グローバル作業速度+35%、メカニター帯域幅x200%、精神崩壊限界-18。
戦闘: 照準時間-0.5、射撃精度+5、近接命中率+4、近接回避率+15、免疫獲得速度+30%。
注意: この特性を持つ入植者は、ゲーム内で自然に生成されません。
完璧な人:
「造物主の恩恵」の簡易版です。
注意: この特性を持つ入植者は、ゲーム内で自然に生成されません。
内外皆鋼:
特性「頑強」と「鋼の意思」を組み合わせた特性です。
注意: 1%の確率で自然に生成される可能性があります。
戦闘の達人:
近接、遠隔、免疫、治癒に関する能力が向上します。
注意: 1%の確率で自然に生成される可能性があります。
模倣者:
学習、研究、および作業に関する能力が向上します。
注意: 1%の確率で自然に生成される可能性があります。
人と自然:
栽培、狩猟、家畜、醸造、料理、採掘に関する能力が向上します。
注意: 1%の確率で自然に生成される可能性があります。
追加される超強力な遺伝子
造物主の賜物:
遺伝子メニューの「その他」カテゴリに表示されます。
基礎: 遺伝子複雑性-10、代謝+10、全てのスキルレベル+4。
メカニター関連: メカニター帯域幅+15。
その他: 所持容量+30%、移動速度+30%。
遠隔攻撃: 遠隔武器クールダウン-30%、射撃精度+30%、照準遅延-30%。
近接攻撃: 近接貫通力+30%、近接ダメージ+30%、近接攻撃クールダウン-30%、近接命中率+30%、近接回避率+30%。
回復: 傷の治癒速度+200%、免疫獲得速度+30%。
サイキック関連: 瞑想強度+30%、瞑想獲得量+30%、サイキックエントロピー回復+30%、サイキックエントロピー閾値+30%、サイキックエントロピー増加-30%。
注意: この遺伝子を使用するには、「バイオテック」と「ロイヤリティ」のDLCが必要です。
追加される超強力な建築物
マインドキューブ - アルファ:
建築メニューの「電力」カテゴリで建設可能。
建築コスト: 鋼鉄600個。
建築スキル要件: 4。
提供効果: 発電量3000W、美しさ600、清潔度60。
マインドキューブ - オメガ:
建築メニューの「電力」カテゴリで建設可能。
建築コスト: グラスチール600個。
建築スキル要件: 8。
提供効果: 発電量30000W、美しさ6000、清潔度600。
その他
コード変更は非常にシンプルで、理論上、どのModとも互換性があります。
P.S. データがゲームバランスを崩すほど強力なのは、作者の深謀遠慮の表れです(笑)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 May 2026. nay的模组. 22 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3506057754>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Archotech Expanded by Yanzihko Download ID:2351084803 2025-09-22 08:47 Changed:9月22日 @ 8時47分
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RATE: ★=12 TAG: [建築物] [武器] [医療] [発電] [アルコテック]

Archotech Expanded by Yanzihko
このMODはゲームの終盤を拡張するためにアルコテックテクノロジーとアイテムを追加します。
◆追加されるもの
・アルコテックアナライザー
・アルコテックの機器とその使い方
・強力な武器、薬と義肢
・アルコテック製電源の設計図とその解読
・不思議な方法で機能するアルコテック施設の建造
ほかにも追加予定です。
◆作者より
2025年の夏まで活動を停止します。
重大なエラーが見つかった、もしくはRimWorldが1.6にアップデートされた場合は
私の代わりに修正を加えた MOD を再アップロードしてください。
その際は必ず元のMODページへのリンクを残してください。
私のMODを楽しんでください。
皆さんの幸運を祈って、またね。Steam, Author. 22 Sep 2025. Archotech Expanded by Yanzihko. 6 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2351084803>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Izzyssentials (Continued) Download ID:2510322065 2025-07-25 23:24 Changed:7月25日 @ 23時24分
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RATE: ★=12 TAG: [建築物] [家具] [テーブル] [水耕栽培器] [太陽光] [発電] [光源] [壁] [美しさ] [省スペース]

Izzyssentials (Continued)
A16時代のIzzyssentials氏のMODをワンパッケージにして有志がアップデートしたものです。
追加されるもの
・リンクする水耕栽培
1枚のタイルで構成された水耕栽培機です。
設置すると隣の1タイルの水耕栽培機とリンクし、ひとつの水耕栽培機として機能します。
稼働中のものが隣にある場合は、隣の農作物をコピーします。
・リンクするスツールとテーブル(ファンシーなバージョン有ります)
隣り合うと繋がるスツールとテーブルが追加されます。
「Beautification Project」の研究を終了させることにより、ファンシーなバージョンが解放されます。
更なる資材を投入することにより、環境を良くすることができるようになります。
・リンクする太陽光発電
隣り合うと繋がる太陽光発電が追加されます。
・ランプ
通常のランプと性能が同じですが様々な材料で作ることができます。
彩色灯の研究が終了すると、自動的に色変えができるようになります。
・ウォールランプ
壁に埋め込めるランプ。
彩色灯の研究が終了すると、自動的に色変えができるようになります。
・壁スイッチ
壁に埋め込まれたスイッチ。
内蔵されているLEDは、電源が入っていないときは赤、電源が入っているときは緑に点灯し、スイッチを切ると灰色になります。Steam, Author. 25 Jul 2025. Izzyssentials (Continued). 7 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2510322065>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Alternative Power Solutions Download ID:2589973108 2022-05-09 00:58 Changed:5月9日 @ 0時58分
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RATE: ★=11 TAG: [電力] [発電] [水] [風] [炭] [太陽光] [DBH] [日本語化対応]

Alternative Power Solutions
水に依存した4つの発電施設を追加するMODです。
Dubs Bad Hygieneの水を利用した発電施設がなかったので、作ったとのこと。
洋上風力発電:
海に建設可能な風力発電です。
DBHが必要ないので、初期設定から無視したものですが、水が必要というのは間違っていません。
VEの潮力発電にかわるパワフルだが信頼性に欠ける発電機と考えてください。
石炭火力発電所:
発電量は3500W。他の石炭発電よりも大容量ですが、水がなければ電力を供給できないのが特徴です。
EGS(強化地熱システム):
温度の高い地盤に高圧の水を押し込み、水蒸気にすることによって電力を得るシステムです。
あちこちに無理矢理地熱発電をするシステムと考えればいいでしょう。
研究は多く必要ですが、安価に電力を得ることができます。
欠点は虫。
集光型太陽熱発電所:
太陽光パネルとは違い光ではなく太陽熱で発電するシステムです。
発電するためには多くの資源とスペース、水が必要となります。
太陽熱を使って温めた水で発電するため、日没後も発電し続けるのが大きな特徴でしょう。
Glass+Lightsを使用時には、材料に使われるスチールが一部ガラスに置き換わります。
もし、水が足りないと感じたのなら同作者の淡水化プラントをご利用ください。
-Desalination plant
おまけとして、Vanilla Furniture Expanded - Powerの原子力発電を使用時、大量の水が必要となります。
屋根がハーイするのを見たくない場合は、十分な数のポンプを稼働させてください。
【前提MOD】
-Dubs Bad Hygiene
-Expanded Materials - Metals (old version)
有志による1.4アップデート。
-Alternative Power Solutions(continued no turbine no problem!)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月9日 @ 0時58分2022-07-26 11:46:02 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 May 2022. Alternative Power Solutions. 31 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589973108>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Better_InfiniteReactor Download ID:3546095554 2026-10-26 20:47 Changed:10月26日 @ 20時47分
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RATE: ★=11 TAG: [電力] [発電] [燃料] [バランス調整]

Better_InfiniteReactor
無限リアクターが出力するものをバイオ液化燃料から電力にしたり出力を変更できるようにするMODSteam, Author. 26 Oct 2026. Better_InfiniteReactor. 10 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546095554>.[コメントを書く] -
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