死体 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] Corpse Cleanup Ritual: Harbinger Feast Download ID:3466810423 2025-06-12 01:42 Changed:6月12日 @ 1時42分
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RATE: ★=12 TAG: [儀式] [死体] [肉] [素材] [Anomaly] [日本語化対応]

Corpse Cleanup Ritual: Harbinger Feast
屋外にある死体を、捻れた肉かバイオフェライトに変えるサイキック儀式を追加します。
どちらに変わるかは儀式の質によって変動します。
クールダウンはxmlファイルで調整可能。
◆前提DLC
Anomaly2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Corpse Cleanup Ritual: Harbinger Feast. 20 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3466810423>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Friendly Armchair Download ID:3338585047 2026-10-13 21:52 Changed:10月13日 @ 21時52分
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [家具] [イス] [墓] [死体] [狂気] [Ideology]

Friendly Armchair
フレンドリーなアームチェアを作って、友人、家族、恋人と一生を過ごしましょう。
優しいアームチェアは快適な椅子であり、大切な人との思い出です。
フレンドリーなアームチェア
・死体を乗せられる肘掛け椅子です。
・優しい肘掛け椅子が墓の役割を果たします。
・イデオロギーDLCを持っていると故人が生前好きだった色に変化します。Steam, Author. 13 Oct 2026. Friendly Armchair. 27 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3338585047>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Waste Wiper Acid Download ID:3034851934 2024-07-13 19:08 Changed:7月13日 @ 19時08分
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RATE: ★=12 TAG: [死体] [武器] [防具] [ユーティリティ] [自動化]

Waste Wiper Acid
死んだポーンの武器や防具を消滅させるMOD
残るのは丸裸の死体のみなので資源化がしやすくなる。
動作としてはバニラの亡者の酸のコードを使用し、死んだポーンの武具がすぐに消滅するようにしている。
よって、ダウンしたポーンの装備は通常通りにドロップする。
このMODを有効化するにはゲーム開始時にシナリオエディターで強制健康状態から「Death Acidifier」を選択しておく必要がある。
入植者にも適用されるが、病気扱いのためヒーラーシーラムなどで取り除ける。
【類似MOD】
Auto Strip on Haul
死体を運搬する際に自動で防具を剥ぐようになるMOD
設定で剥いだ防具を消滅させることもできるSteam, Author. 13 Jul 2024. Waste Wiper Acid. 13 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034851934>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Allow Dead Animals Download ID:2403873031 2025-06-29 01:54 Changed:6月29日 @ 1時54分
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RATE: ★=11 TAG: [動物] [野生動物] [死体] [運搬] [マップ] [インターフェイス]

Allow Dead Animals
肉食動物が捕食しようとして動物同士が争い、食われたり出血で死亡したりするのはよくあることです。
ですがそれらの動物の死体は入植者が運搬しないように設定されており、気付いた時には腐乱死体が散乱しているのもよくあることです。
このMODは入植者による狩猟以外が原因で死んだ野生動物の死体を、最初から運搬を許可する設定に変更します。
虫の巣や危険な動物の近くにある死体も運搬するようになりますので注意が必要です。
既知の問題点:
・死体をレースプロパティ「動物」でフィルタリングするため、一部の望ましくないものがこのカテゴリに適合する可能性があります。たとえば、メガスパイダーといった昆虫型は何らかの理由で動物と見なされます。
・プレイヤーが手動で禁止した死体を認識せず、再度許可します。
・ゲームの途中でオフにするオプションはありません(ただし、modリストからいつでも削除できます)。Steam, Author. 29 Jun 2025. Allow Dead Animals. 22 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403873031>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Recycle This Download ID:2567877605 2022-10-24 22:21 Changed:10月24日 @ 22時21分
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RATE: ★=11 TAG: [リサイクル] [掃除] [死体] [ユーティリティ]

Recycle This
前回の人食い人種の襲撃で残った役立たずのガラクタを精錬、もしくは破壊するために作業の指示を出す事に疲れたことはないでしょうか?
もうそんなことはありません。
処分したいアイテムをすべて選択するだけで、ポーンが処分してくれます。
逐一オーダーを出さなくても武器や衣類、死体の処理をオーダーアイコンから行うことが出来ます。
基本的にメニューと影響を受けるアイテムに2つの命令を追加します:
・Destroy item - 選択した武器や衣服が一番近い焚き火や溶鉱炉で破壊されます。
・Recycle item - 選択した武器や衣服は一番近い作業台で分解されるかスクラップにされ、レシピ資源の一部が戻ってきます。
金属製アイテムの場合、"武器錬成 "の機能がある建物が必要で、動力か燃料が供給されていなければなりません。
それ以外のもの、例えば服や石や木の武器は、(電動)ミシン台や工芸作業所でスクラップにされます。
アイテムを破壊するためには、"burn apparel "の機能を持つ建物(例:焚き火、火葬炉)が必要であり、また、動力、燃料、またはその他の、が使用するものが必要です。
これらの条件が完全に満たされない限り、アイテムはリサイクルも破壊もされません。Steam, Author. 24 Oct 2022. Recycle This. 7 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567877605>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Greyer morals (Continued) Download ID:2018947066 2026-10-14 05:23 Changed:10月14日 @ 5時23分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [心情] [特性] [囚人] [奴隷] [死体] [カニバリスト] [リリース]

Greyer morals (Continued)
部外者を悪者扱いしたり共食いしたりすることに対するペナルティが軽減するMOD。
Greyer morals mod.の有志による1.2対応版
☆変更点
・食人
調理された人肉を食べた -20 → -5
生の人肉を食べた -25 → -10
私は人肉を捌いた-6→-3
私らは人肉を捌いた -6 > -3
・囚人
ゲスト/囚人の死刑時の心情低下には 「イイ人」 が必要です。
無実の囚人が死んだ際の心情低下には「イイ人」という特性を必要としています。
ゲスト/囚人の臓器を摘出した際の心情低下には「イイ人」の特性を要求する。
「奴隷売買」の心情低下 -3 -> 0
囚人を見殺しにした事での心情低下には「イイ人」が必要になった。
・一般的な
死体を見た回数のスタック限界値3 > 1
非同盟派閥人の死を目撃した際の心情低下には「イイ人」が必要になりました。
入植者を追放した際の心情低下には 「イイ人」が必要です。
「入植者を見殺しにした」による心情低下 -5 -> -3
死人の服を着た際の心情変化には「イイ人」という特性が必要になった。
人間の革を着た際の心情変化には 「イイ人」が必要になった。
既存のセーブで動作します。Steam, Author. 14 Oct 2026. Greyer morals (Continued). 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018947066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CorpsesToChemfuel Download ID:1576595394 2026-04-08 10:57 Changed:4月8日 @ 10時57分
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RATE: ★=11 TAG: [死体] [燃料] [資源] [廃棄] [製油施設] [死体処理]

CorpsesToChemfuel
「製油施設」からバイオ液化燃料を20精製します
対象は人の死体、動物の死体、腐敗した人の死体、腐敗した動物の死体です(乾燥含)
装備は残ります
類似MOD
Honest Corpse
「火葬炉」からバイオ液化燃料・鉄・肥料(DBH必須)・ニュートロアミンを精製します
対象は人の死体です 知力がわずかに上昇します
装備は残りますが そのまま全部燃やすこともできます
1.3類似MOD
Corpse To Fuel (Obsoleting)
「製油施設」からバイオ液化燃料を50精製します
対象は人の死体、動物の死体、腐敗した人の死体、腐敗した動物の死体です(乾燥含)
装備は残りますSteam, Author. 8 Apr 2026. CorpsesToChemfuel. 28 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1576595394>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Death Acidifiest Download ID:2835241835 2025-06-12 02:28 Changed:6月12日 @ 2時28分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [バランス調整] [死体] [亡者の酸]

Death Acidifiest
バニラの亡者の酸は少々物足りなく感じませんか?
このMODを有効化すると、亡者の酸が発動した死体は白骨化します。Steam, Author. 12 Jun 2025. Death Acidifiest. 15 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2835241835>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] More Corpse Display Download ID:2560778769 2026-10-16 08:58 Changed:10月16日 @ 8時58分
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RATE: ★=10 TAG: [Ideology] [死体] [装飾] [景観]

More Corpse Display
死体を飾ることができるMod。
絞首台や木に縄を回して襲撃者などを見せしめに吊るしましょう。
なにせ人間の処刑は、中世では娯楽だったのですから。
DLC Ideologyが必要です。Steam, Author. 16 Oct 2026. More Corpse Display. 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560778769>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dead Can Serve (Continued) Download ID:2548091455 2026-10-15 05:24 Changed:10月15日 @ 5時24分
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RATE: ★=10 TAG: [死体] [食料] [栽培] [土壌] [医療] [医薬品] [研究] [建築] [資源] [狂気] [日本語化対応]

Dead Can Serve (Continued)
Dead Can Serve [Adopted]の有志によるアップデート。
死体を利用する技術とその技術を研究するためのツリーを追加します。
死は休息ではありません、死した後も入植地を守り、助け、教え、食べさせ、食べられその肉の一辺が尽きるまで入植地に尽くしてください。
仲間になったんだから当然だよネ?
・食
死体は良質なたんぱく質です、製油施設でプロテインパウダーにしてしまいましょう。
形なんて残っていないので、それが何の由来かは入植者にはわかりません。
さらに死体からバイオ液化燃料を精製可能です。
死体を食肉加工台で加工して肥料にしましょう。
その肥料を使って土壌をblood soil(175%)に改良することができます。
死体は植物にとっての最高の栄養源です、それが入った棺桶は理想のプランターボックスなのはまちがいありません。
CorpseIrrigator(死体洗浄器)を作りましょう、電気仕掛けのそれは定期的に栄養が補給され植物を肥沃度333%で育てます。
取り付けられた死体で栄養剤の補給の方向を調節可能です。
死体を使って大型のウジを育てましょう、ウジは良質なたんぱく源となります。
・教育、医療、研究
ドラックラボで研究を行い医療スキルを磨きましょう、死体から抜いた血は医薬品としても利用できます。
死体の脳をスキャンし、その知識と経験を入植地のために役立てましょう。
ルシフェリウムを利用して死者の心を抽出しましょう、それを材料に研究AI亜人格コアを作成可能です。
メカナイトを使い死体から臓器を摘出します。
加工した死体をサーバーとして利用しましょう、一人で仕事を完遂できるほど賢くはありません。
しかし作業台にリンクさせてその作業の補助として使うには申し分ないはずです。
各種施設がどんな見た目かはオリジナルのSSからご確認ください。
- Dead Can Serve(OUTDATED)
【パッチ】
- [Medieval]Dead Can Serve (Continued)
中世プレイ向けのパッチです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Oct 2026. Dead Can Serve (Continued). 16 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2548091455>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Rats! Download ID:2496563418 2026-10-30 06:25 Changed:10月30日 @ 6時25分
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RATE: ★=10 TAG: [動物追加] [げっ歯類] [死体] [腐肉食] [食料] [食事] [高難易度化]

Rats!
冷凍保存されてない食べ物や死体があった場合、飢えたネズミたちがスポーンして食べられてしまいます。
現実もそんな感じですよね。
このMODは腐敗する食べ物を標的にしてネズミがスポーンするようにします。
冷凍しなくてもいい食品にはネズミはスポーンしないようです。
AA FancyRats と AA SnowRats のネズミもスポーンします。
パッチで追加可能。
Rotten Meat を食べるためにスポーンします。
Cats Hunt For Fun がこのMODで発生するネズミを狩る助けになるかもしれません。
MOD設定で一度にスポーンするネズミの数や、1日にスポーンするネズミの最大値、どのくらいの日数で湧いてくるかを設定を変更することができます。
【コンパニオンMOD】
- Some Like It Rotten
ポーンが腐った死体を食べられるようにし、一部動物をスカベンジャーに変更します。
死体を使ったネズミ牧場を経営したいプレイヤー向けに開発されたものです。Steam, Author. 30 Oct 2026. Rats!. 24 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2496563418>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [JGH] No Undressing Corpses Download ID:2849275214 2024-03-31 20:09 Changed:3月31日 @ 20時09分
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RATE: ★=10 TAG: [服装] [防具] [装備] [死体] [インベントリ] [破壊] [制限] [パッチ] [ユーティリティ]
![[JGH] No Undressing Corpses Title画像](/images/lazy.gif)
[JGH] No Undressing Corpses
このMODは死体を解体した際、死体が着ていた服が分離せずに消滅するようになります。
人の死体を解体する時に、Genetic Rim [DEPRECATED]を導入していて遺伝子を取り出す時に、ゲノフレームを生成する時に、死体の着ていた服が散乱してマップが服でいっぱいになるのを防ぎます。
途中導入途中削除可能です。
Vanilla Genetics Expandedに対応しています。Steam, Author. 31 Mar 2024. [JGH] No Undressing Corpses. 15 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2849275214>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Harvest When Butchering Download ID:2898826891 2026-10-20 06:33 Changed:10月20日 @ 6時33分
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RATE: ★=9 TAG: [動物] [野生動物] [畜産] [狩猟] [死体] [解体] [加工] [資源] [解体資源] [素材] [Harmony]

Harvest When Butchering
ミルクや毛などの畜産物を採取可能な動物を解体する際、肉や皮と一緒にそれらをドロップするよう変更するMODです。
死ぬと爆発する動物から畜産物を収集できるようにするには、BoomMod Expandedまたは同様のmodを使用する必要があります。
更新により、解体された野生動物から得られる畜産物の量を減らす設定も追加されました。
【前提MOD】
-Harmony
【類似MOD】
-[Retired] Shear Those Corpses VanillaSteam, Author. 20 Oct 2026. Harvest When Butchering. 8 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898826891>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Removes Tainted Clothes Download ID:2006356192 2025-06-19 08:21 Changed:6月19日 @ 8時21分
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RATE: ★=9 TAG: [防具] [服装] [死体] [霊] [バフ] [バランス調整]

Removes Tainted Clothes
Steam, Author. 19 Jun 2025. Removes Tainted Clothes. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006356192>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RimWorld - The Dark Descent Download ID:2151315388 2022-10-27 04:09 Changed:10月27日 @ 4時09分
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [Scenario] [死体] [囚人] [手術] [拷問] [家畜] [ゾンビ] [日本語化対応] [実績MOD対応]

RimWorld - The Dark Descent
死体より「従者」を創造する知識がRimWorldにもたらされます。
これはホラーFPS「Amnesia: The Dark Descent」とその続編の「Amnesia: A Machine for Pigs」、さらに「Amnesia: Rebirth」、「Penumbra: Requiem」をベースとしたMODで、作品内で主人公を追い掛け回した忌まわしい七体のクリーチャーたちをサーヴァントとして創造することができます。
材料はRimWorldならありふれた人間の死体、そしてこのMODによって追加される手術で人間から抽出できるヴィータとオルゴーンです。(抜きすぎると死にます。)
ヴィータは作成にも必要ですが、サーヴァントの起動時に活性剤として少量必要になります。
クエストや商人からオーブを手に入れ、オーブテーブルを作成し、サーヴァントを作成しましょう。
すぐにサーヴァントの作成を始めたいというなら、付属のシナリオで初期の研究が終了し、オーブをもった状態で開始することができます。
サーヴァントたち
サーヴァントは1種を除いてすべての調教が可能になっています。
GruntとBruteは中世、WretchとTeslaは産業時代の技術で作成可能です。
Servant Grunt:
グラントはオーブを使用して最初に創造されたサーヴァントのひとつであり。サーヴァントの中では最も基本的な存在です。力も強く、物を持ち上げたり、移動したり、真夜中に死体を地下室に引きずり込んだり、採掘なんかもできます。幸いなことに前世のことを思い出したりするほどの聡明さは持ち合わせていないので、存分にこき使うことができます。
Servant Brute:
ブルートはグラントのあとに創造された警備用のクリーチャーです。蘇生のさい正気をうしなっており放っておくとずっと一か所にとどまり続けます。警備には向きますが、少々邪魔に感じることもあるかもしれません。
この上記二体の食性は肉と腐肉のみになっています。
Servant Wretch:
レッチは豚の死体と人間の死体をつなぎ合わせ、オルゴーンを追加することにより、グラントたちの欠点である食べるものが限られてることと生殖ができないことをクリアしたサーヴァントです。運搬採掘燃料補給が可能となっています。飢えると他のレッチを巻き込みマンハンター化するという欠点をもっています。
Servant Tesla:
テスラはレッチを高度に改造したサーヴァントです。背中はテスラコイルに覆われ絶えず電気を帯びており、その電気は絶えずレッチの脳を焼き続けています。そのため、敵を攻撃する程度の知能しかのこっていません。その電気を帯びた拳はメカノイドをスタンさせ、死亡した際にはため込んだ電気がEMPパルスとなって放射されます。対メカノイド戦の消耗品として有効となっています。
追加で新たなクリーチャーEngineer、harvester、houndの三種が追加されました。
既存のサーヴァントたちのテクスチャーも一新されています。
パッチが組み込まれているMOD
[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics
Genetic Rim [DEPRECATED]
MorrowRim
【実績】
Vanilla Achievements Expanded
21の実績が追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Oct 2022. RimWorld - The Dark Descent. 3 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2151315388>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gene Forge Continued - Make Genepacks with slurry Download ID:3259449597 2024-06-09 00:22 Changed:6月9日 @ 0時22分
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RATE: ★=9 TAG: [Biotech] [遺伝子] [死体] [ランダム]

Gene Forge Continued - Make Genepacks with slurry
有志による Gene Forge - Make Genepacks with slurry の非公式1.5対応版。
原作者から要求があった場合は削除されます。
人間の死体や肉を用いて遺伝子パックを生産するための一連のシステムを追加します。
抽出設備に対象を置くとGene Slurryに変換され、作業台であるGene Forgeに専用パイプを繋いで供給すれば、少量のスチールで遺伝子パックが生産できます。
(抽出設備はストレージ扱いで、ヒト・HAR種族・人肉用に3種あるが設置後ボタンで変更可能)
Gene SlurryはGene Forgeに少量貯蔵されるほか、10または60体分が保存可能な冷蔵タンクもあります。
遺伝子パック作成(要知力6)は、極端に遅い作業速度でなければ、死体1個のスラリーでパック1個が手に入ります。
超人的な作業速度やMODを利用した一括生産レシピで消費をいくらか踏み倒せますが、アルカイト遺伝子も含めたプールから重複ありでランダムかつ、複数の遺伝子を含んだパックも出てきます。
お目当ての遺伝子パックを作るまでに必要となる量は計算不能でしょう。
更新によって一定の範囲を指定した生産が可能になりました。
アルカイト遺伝子はアルカイトカプセル、ヘモゲニック遺伝子はヘモゲンパックが必要になる等コストが増加しています。
ちなみに、ピンポイントで特定の遺伝子パックを排出させる動作について製作者は以下のようにコメントしています。
「実現は技術的に困難であり、このMODの目的は新しい遺伝子ガチャ戦略の構築」
(初期コメントの機械翻訳)
◆対応MOD
- Alpha Genes
- WVC - Xenotypes and Genes
これらのMODで追加される特殊な遺伝子パックの生産が可能です。
ただし前者は多数の遺伝子に加えて存在する全動物の召喚遺伝子が自動生成され、後者はあまりの数と更新頻度に日本語化MOD製作者様がギブアップされた作品です。
仮に指定できたとしても底なし沼であることに変わりはありません。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 9 Jun 2024. Gene Forge Continued - Make Genepacks with slurry. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259449597>.[コメントを書く] - ☆ (Steamで削除済み・名前不明) Download ID:3203220288 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=9 TAG: [服装] [死体] [囚人] [着替え] [ユーティリティ] [日本語化対応]
患者やヒトの死体を任意の服に着替えさせることができます。
囚人を着替えさせる際は、怪我や麻酔の予約等の理由でベッドに寝ている時に指示する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jan 1970. (Steamで削除済み・名前不明). 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203220288>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] VGP Soylent Production Download ID:2007063605 2026-10-26 10:02 Changed:10月26日 @ 10時02分
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [食料] [料理] [生産] [死体] [保存食] [カニバリスト] [昆虫食] [VGP] [日本語化対応]

VGP Soylent Production
VGP Soylent Production 1.0 を1.6に対応させたもの。
(このMODは1.0~1.5にも対応しています。)
↓元のMODの説明
新たな食材にソイレント(Soylent)を追加します。
ソイレントは常温で約2年間保存でき、入植者が心情に影響を及ぼさずにそのまま食べることもできる他、"贅沢な料理"などの材料としても利用することができる高度なコロニー向けの高機能保存食です。
すべての「ソイレント製品」は、最大500までスタックします。
研究を完了することですべての「ソイレント製品」を大量生産することができます。
◆ソイレントの種類
- ソイレント・レッド
ソイレント・レッドは植物から作られた合成食品です。
- ソイレント・ブルー
ソイレント・ブルーは、動物の肉から作られた合成食品です。
- ソイレント・パープル
ソイレント・パープルは、昆虫の肉から作られた合成食品です。
- ソイレント・グリーン
ソイレント・グリーンは、"高エネルギーのプランクトン"から作られた合成食品です。
(新鮮な死体が材料です)
- ソイレント・イエロー
ソイレント・イエローは、卵から作られた合成食品です。
◆日本語化
- VGP Soylent Production 日本語追加Steam, Author. 26 Oct 2026. VGP Soylent Production. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007063605>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] KilledEnemyAutoAllowed (Continued) Download ID:2159090973 2026-10-17 06:24 Changed:10月17日 @ 6時24分
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RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [敵] [死体] [襲撃] [資源] [運搬] [Harmony]

KilledEnemyAutoAllowed (Continued)
バニラでは敵が死亡時にドロップするアイテムを入植者や動物に運んでもらおうとすると手動でアイテムをクリックして「許可」する必要があるが、それを自動でやってくれるMOD
敵が大量に押し寄せてくる後半のゲームで何十回とクリックする手間を省けるのでとてもありがたい
前提MOD
HarmonySteam, Author. 17 Oct 2026. KilledEnemyAutoAllowed (Continued). 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159090973>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Body Power: Ultimate Edition Download ID:3291962003 2025-07-24 03:50 Changed:7月24日 @ 3時50分
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RATE: ★=6 TAG: [発電] [電力] [死体]

Body Power: Ultimate Edition
死体を燃料にする発電機を追加するMOD
バニラの電気の研究完了後にスチール200個で設置できる。Steam, Author. 24 Jul 2025. Body Power: Ultimate Edition. 19 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3291962003>.[コメントを書く] -
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