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☆ [1.4] Mind control Download ID:2049822320 2022-10-21 06:42 Changed:10月21日 @ 6時42分
RATE: ★=3 TAG: [特殊能力] [スキル] [作業台] [敵] [動物] [入植者] [訪問者] [FTL]
Mind control Title画像

Mind control

 リアルタイムストラテジーローグライクゲーム「FTL: Faster Than Light」から人間を支配し、動物を混乱させることができるマインドコントロールベンチを追加します。

マスターマインド
 優れた黒幕(マスターマインド)になるためには、あなたの入植者には社交、知力、医学のスキルが必要です。

マインドコントロールに耐性のある種族
Slug race

デメリット
 ベンチを使うたびに、被害者と黒幕の両方に思考が適用されます。黒幕は自分の犯罪を誇りに思っているかもしれませんが、黒幕が被害者に共感する可能性があります。
 
使用方法
1、入植者を選択した後にベンチを右クリックして哀れな犠牲者となるヒューマンを登録する。
2、緑のバーが埋まるまで待ちます。
3、最後に、ベンチを左クリックすると、犠牲者を利用可能な容量が表示されます。

 さあ、哀れな犠牲者を操って楽しみましょう!
 犠牲者はトレーダーですか?じゃあ、商品を落とさせるとかどうでしょう。
 最終ロケットをもった襲撃者ですか?彼の味方を背後から撃たせるなんてきっと楽しいでしょう。
 すべてはマスターマインドの思うがままです。
Steam, Author. 21 Oct 2022. Mind control. 6 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2049822320>.

PR

PR

☆ [1.6] White only Download ID:1518726337 2025-06-16 20:21 Changed:6月16日 @ 20時21分
RATE: ★=3 TAG: [入植者] [カラー]
White only Title画像

White only

すべての人間ポーンから有色人種が消え、白色人種のみが現れるようになります。
Steam, Author. 16 Jun 2025. White only. 22 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1518726337>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [1.4] [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Download ID:3004242895 2023-08-25 16:50 Changed:8月25日 @ 16時50分
RATE: ★=3 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化]
[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Title画像

[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial)

[JPT] Human Resourcesの有志による非公式アップデート。
アップデートにより前提MODが増えています。

◆前提MOD
PatchOperationHighlander

◆免責事項
このプロジェクトはMITライセンスの下にあり、すべての権利は原作者jptrrが保持します。

以下元のMODの説明(一部意訳)

「コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に缶詰になって太陽光発電を発見したのね。」
「素晴らしい!」

さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるのでしょう?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのでしょうか?

新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。

もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。

重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。

・知識は力です
すべてのポーンは新しいインスペクタータブ「技術」を取得します。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます。
一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。
新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。
新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

・武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。

・本は必須です
そう、本だ。
これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。
最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。
クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。
彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです。
つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

・研究は大変です
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します。
あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。
調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。
そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。

このMODの使い方の詳細とガイドはこちら
https://github.com/jptrrs/HumanResour…

◆警告
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいゲームで始めてください。
また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!

このMODはPatchOperationHighlander(またはそのブランチ、ResearchPal - 1.4 Repackage)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?
彼らはかなり必須のMODです。
ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。
私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。

このMODは、あなたをやっつけるために設計されました。
これにより、RimWorld がこのようなものになるはずです。
それができないなら、それはあなたには向いていないのかもしれません。

これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性があることを覚悟してください。
私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。
最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
Steam, Author. 25 Aug 2023. [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial). 15 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004242895>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] OnlyPawns: Strip and Stream (Continued) Download ID:3718909268 2026-08-19 03:43 Changed:8月19日 @ 3時43分
RATE: ★=3 TAG: [娯楽] [入植者] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
OnlyPawns: Strip and Stream (Continued) Title画像

OnlyPawns: Strip and Stream (Continued)

入植者がエキゾチックダンスポールで脱衣して娯楽を得られるMOD。コロニーカムを接続してストリーミング配信し、視聴者からのチップで銀を獲得可能。

▼ 機能
・脱衣時の台詞はテキスト文字列として翻訳可能
・テキスト表示はMODオプションで無効化可能
・脱衣時に所持品を削除するかどうかをオプション選択可能
・チップ額は部屋の美しさ、入植者の美しさ、特性、社交スキル、芸術スキルなどで変動

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 注意
・ホスピタリティゲストは所持品削除が制限される
・成人未満は使用不可
Steam, Author. 19 Aug 2026. OnlyPawns: Strip and Stream (Continued). 3 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3718909268>.
☆ [1.6] NoKidnaping Download ID:2265501320 2025-07-15 21:33 Changed:7月15日 @ 21時33分
RATE: ★=3 TAG: [入植者] [襲撃] [ユーティリティ] [パッチ]
戦闘後に入植者が誘拐されないようにするパッチです。
Steam, Author. 15 Jul 2025. NoKidnaping. 23 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2265501320>.
☆ [1.6] Euglena Expanded - Implantor Download ID:2973780726 2026-03-28 03:24 Changed:3月28日 @ 3時24分
RATE: ★=2 G=1 TAG: [入植者] [栽培] [Biotech] [Euglena] [日本語化対応]
Euglena Expanded - Implantor Title画像

Euglena Expanded - Implantor

ポーンを植物の生産工場に変える新しいアイテム「Implanter」を追加します。
ポーンにしようすると「living factory(生ける工場)」という遺伝子が追加され、体系が
デブに変化します。
Implanterは現在5種類存在し、特有の植物が髪の毛の代わりに生えてきます


【前提MOD】
DLCバイオテック
-Euglena Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月18日 @ 19時32分 [#9]
    2024-01-04 21:30:26 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Mar 2026. Euglena Expanded - Implantor. 10 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2973780726>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [1.6] ColonyRecords Download ID:2598744185 2026-01-14 15:58 Changed:1月14日 @ 15時58分
RATE: ★=3 TAG: [インターフェイス] [タブ] [入植者] [ユーティリティ]
ColonyRecords Title画像

ColonyRecords

画面下部のタブに、ポーンの記録を一覧で表示するメニューを追加するシンプルなMOD

既存のセーブデーターに追加可能
Steam, Author. 14 Jan 2026. ColonyRecords. 11 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2598744185>.
☆ [1.6] ProgressionLESS: Education Download ID:3810127874 2026-10-15 16:24 Changed:10月15日 @ 16時24分
RATE: ★=3 TAG: [研究] [スキル] [建築物] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
ProgressionLESS: Education Title画像

ProgressionLESS: Education

教育システムを追加し、教室の設置、授業スケジュール、スキル訓練を管理するMOD。研究プロジェクトを14個から最大8個に削減。

▼ 機能
・保育園から技能訓練まで、様々なレベルの授業を提供
・近接戦闘と射撃の訓練施設を含む
・教育タブから全ての管理が可能

▼ 研究体系
・新石器時代: 教育、粗い揺りかご
・中世: 教室、訓練用機器
・産業時代: ホワイトボード、電動教室、銃器訓練所
・宇宙人時代: 宇宙人教室

▼ 互換性・注意
・Royalty、Biotech、Odyssey対応
・Medieval Overhaul、VFE Medieval 2、VFE Tribals、VFE Pirates、VFE Settlers対応
・Progression: Agriculture Progression: Education、Progression: Scenarios、Progression: Furniture、ProgressionLESS: Furniture対応
・元のProgression: Education の後継版。両方の使用は不可
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521297585 推奨
Steam, Author. 15 Oct 2026. ProgressionLESS: Education. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810127874>.
☆ [1.6] AYAYA Download ID:3025453980 2025-11-04 22:55 Changed:11月4日 @ 22時55分
RATE: ★=3 TAG: [入植者] [戦闘] [音声] [ジョーク] [版権物] [きんいろモザイク] [ホロライブ]
AYAYA Title画像

AYAYA

入植者や襲撃者がダメージを受けた時にきんいろモザイクの九条カレンの「アヤヤ」が再生されます(一部小路綾ボイス有)。

死亡時はホロライブの戌神ころねの「Oh,I'm die.Thank you forever.」が再生されます。
☆ [1.6] RimMind - Storyteller Download ID:3707742035 2026-04-20 14:11 Changed:4月20日 @ 14時11分
RATE: ★=3 TAG: [Translation] [心情] [入植者] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RimMind - Storyteller Title画像

RimMind - Storyteller

LLMを活用した入植者の個性システム。毎日の状態分析から動的な思考を生成し、気分と行動に影響を与える。

▼ 主な機能
・毎日のAI分析で入植者の状態・経験・関係性を評価
・生成された思考が気分値に直接影響
・プレイヤーが個性説明や仕事の好みを編集可能
・投票機能でAIの評価を学習させられる
・複数のトリガー(日次・負傷・スキル上昇・イベント・死亡)に対応

▼ 前提MOD
・RimMind-Core(Harmony必須)
・その他RimMindサブモジュール

▼ 評価の仕組み
・毎日または特定イベント時にLLMへ入植者情報を送信
・AI生成の思考(1~3個)と心理変化の説明文を返却
・思考は独立スロットに注入され気分パネルに表示
・強度レベル(-3~+3)で気分値(-10~+10)に変換

▼ 注意点
・Memory・Advisorと組み合わせるとより効果的
・思考の継続時間は自動(1~24時間)または固定設定可能
Steam, Author. 20 Apr 2026. RimMind - Storyteller. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707742035>.
☆ [1.6] RimMind - Personality Download ID:3707742112 2026-04-20 14:11 Changed:4月20日 @ 14時11分
RATE: ★=3 TAG: [Translation] [Harmony] [心情] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RimMind - Personality Title画像

RimMind - Personality

LLMを活用した入植者の個性システム。毎日の性格評価で動的な思考を生成し、気分や行動に影響を与える。

▼ 主な機能
・毎日のAI性格評価で1~3個の動的な思考を生成
・思考は気分値に直接影響(-10~+10の範囲)
・入植者の経験、人間関係、健康状態を総合的に分析
・プレイヤーが性格説明や仕事の好みを編集可能
・AI評価に投票して今後の結果に反映させる機能

▼ 評価トリガー
・毎日スケジュール(ランダムオフセット付き)
・怪我・病気の急激な変化
・スキルレベルの上昇
・襲撃や収穫などの重大イベント
・親密な関係者の死亡
・全トリガーに1200ティック(約0.02日)のクールダウン

▼ 前提・必須MOD
・RimMind-Core(Harmony必須)
・他のRimMindサブモッドと組み合わせで機能強化
Steam, Author. 20 Apr 2026. RimMind - Personality. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707742112>.
☆ [1.7] Ainoa's Storyteller Expansion Download ID:3740806996 2026-10-16 12:53 Changed:10月16日 @ 12時53分
RATE: ★=3 TAG: [関係性] [社交] [イベント] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Ainoa's Storyteller Expansion Title画像

Ainoa's Storyteller Expansion

Ainoa Aimee Storyteller専用の公式拡張MOD。恋愛・結婚・妊娠などの関係性の節目に報酬や入植者の追加を連動させ、コロニーの社交・感情面のシミュレーションを強化する。

▼ 特徴
・破局時にSolace Drops(失恋の慰めの品)を物資投下で届ける。チョコレート、上質な酒、芸術品など
・結婚・妊娠時にCelebration Packages(祝いの物資)を投下。金、シンススレッド、薬品、ベビー用品など
・男女比が3:1以上に偏ると、少数派の性別の放浪者を相性を考慮して勧誘
・通知やイベント発生時にダイナミックなレターカードを表示

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Ainoa Aimee Storyteller

▼ 互換性・注意
・途中のセーブデータへの導入可能。前提MODを先に読み込む必要あり
・Biotech DLCは必須ではない。有効なら妊娠イベントを処理し、無効なら省略
Steam, Author. 16 Oct 2026. Ainoa's Storyteller Expansion. 8 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740806996>.
☆ [1.7] Colony Life – First Playable Development Download ID:3827809439 2026-11-03 21:57 Changed:11月3日 @ 21時57分
RATE: ★=3 TAG: [入植者] [料理] [食料] [栽培]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Colony Life – First Playable Development Title画像

Colony Life – First Playable Development

Colony Life – First Playable Development は、入植者の一人として集落の仕事を担いながら暮らすキャラクター中心の開発初期版MOD。

▼ 主な機能
・ストーリーテラー「Colony Life」を選び、既存の集落に参加して開始
・Builder・Cookの成人住民を選び、技能に応じた仕事を受ける
・個人の任務は受諾・中断・再開・キャンセル可能。実際の作業完了のみ貢献に計上
・食事計画:稲田の栽培や調理を住民が通常の作業で行う
・掲示板で食料、ベッド、保管庫、資源の状況を確認

▼ 導入方法
・新規コロニー → Colony Life – Join a settlement を選択
・ストーリーテラーでColony Lifeを選び、難易度を設定
・開発用スターターでは作物を育てられる気候の陸地タイルを選ぶ
・Authentic か Swap を選び、成人のBuilderかCookで「Live this role」
・既存のセーブにこのストーリーテラーを選んでも集落は作られない

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.7が必要
・Harmony
・Perspective Shift (別途導入)
・Surveillance Shift (別途導入)
・検証環境:SimpleCameraSetting、Resource Delivery Helper、Vanilla Expanded Framework、公式DLC5種

▼ 互換性・注意
・上記以外のDLCやMOD構成は未認証
・戦国風(Medieval)、全バイオーム、襲撃防衛、子供の職業は開発中
・LLMアカウントやサブスクリプションは不要
・会話NPC・Psyche関連は今後の予定
Steam, Author. 3 Nov 2026. Colony Life – First Playable Development. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827809439>.
☆ [1.6] RimTalk · Records Download ID:3824088677 2026-10-23 03:26 Changed:10月23日 @ 3時26分
RATE: ★=3 TAG: [RimTalk] [入植者] [セリフ] [AI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
入植者の個人記録をRimTalkのプロンプトに注入し、会話に反映させるMOD。

▼ 機能
・入植者の個人記録をRimTalkのプロンプトに注入
・子供の人数など入植者が把握しにくい経歴を会話に反映

▼ 補足
・作者は三文字略称のMODを主な対象として想定
Steam, Author. 23 Oct 2026. RimTalk · Records. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824088677>.
☆ [1.3] [O21] Slim Rim Download ID:2537901452 2021-07-05 21:32 Changed:7月5日 @ 21時32分
RATE: ★=2 G=1 TAG: [入植者] [体型] [ユーティリティ]
[O21] Slim Rim Title画像

[O21] Slim Rim

RimWorldから肥満という概念を消失させます。

そう、MODの製作者は気が付きました、多くのアパレルMODにFatの概念が欠落してることを、なら最初からなければそもそも対応しなくていいんじゃね?
デブなんて病気だし、こうすりゃ対応する必要がなくなるから手間減るしお得じゃん、っと。

ちなみに、デフォルトではFatのみですが、Hulk、Slimなどのボディタイプも選択的に削除可能です。

このMODは使用時に一度だけ実行され、マップ内に該当体型のポーンがいるならそれぞれの性別の体型に変更されます。

互換性には問題はないはずです。もし、互換に問題が出るとすれば、ベースから男女の差が削除される時だけでしょう。
パフォーマンスに影響はありません。
Steam, Author. 5 Jul 2021. [O21] Slim Rim. 5 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537901452>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.6] 幸福者退让(Happy Retreat) Download ID:3776210687 2026-08-02 19:28 Changed:8月2日 @ 19時28分
RATE: ★=3 TAG: [心情] [社交] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
幸福者退让(Happy Retreat) Title画像

幸福者退让(Happy Retreat)

入植者の幸福度に基づいた社交衝突システム。幸福な者は争いを避け、不幸な者は他者を攻撃する心理的な相互作用を実装。

▼ 幸福度システム
・各入植者が-100~100の隠れた幸福度を持つ
・良好な関係、ペット、高い心情、贅沢な食事で上昇
・侮辱、喧嘩、粗悪な食事、親友の死で低下
・健康パネルと情報画面で確認可能

▼ 幸福者の行動
・幸福度>10で軽度の争い回避
・幸福度>50で重度の回避、ほぼ主動的な喧嘩なし
・平和を守るための戦略的な譲歩

▼ 不幸者の行動
・幸福度<0で意図的な侮辱と喧嘩の扇動開始
・幸福度<-50で頻繁な暴力、建築物の破壊、盗難
・全員への好感度-30だが、相互好感>30の者には攻撃しない

▼ 前提・互換性
・前置MOD:Harmony
・対応版:RimWorld 1.6
Steam, Author. 2 Aug 2026. 幸福者退让(Happy Retreat). 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776210687>.
☆ [1.6] Eat On Time Download ID:3808194661 2026-09-26 13:17 Changed:9月26日 @ 13時17分
RATE: ★=3 TAG: [心情] [社交] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
Eat On Time Title画像

Eat On Time

入植者が定時に一斉に食事をする儀式的なシステム。ベルが鳴ると全員が作業を中断して食卓に集まり、共に食事をする。

▼ 機能
・MOD設定で食事時間を自由に追加・削除可能
・食事時間になると全入植者が作業を中止
・貯蔵庫から食料を取り出して最寄りの食卓に集合
・入植者同士の社交と心情向上を促進

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 26 Sep 2026. Eat On Time. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808194661>.
☆ [1.3] Reserved For Download ID:2610460392 2021-09-25 05:56 Changed:9月25日 @ 5時56分
RATE: ★=2 G=1 TAG: [インターフェイス] [入植者] [仕事] [作業台] [日本語化対応] [Harmony] [HugsLib]
Reserved For Title画像

Reserved For

作業指示が出されている作業台や、作業で使用する原料の表示欄に、その作業の内容(誰が何の作業で使うのか)を表示するようにします。

先に誰かが使用しようとしている設備や原料を把握しやすくなるため、全体的な作業指示が出しやすくなります。

【前提MOD】
HugsLib
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月25日 @ 5時56分
    2021-10-03 17:07:49 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Sep 2021. Reserved For. 25 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2610460392>.
☆ [1.2] Colony Leadership Download ID:1565942758 2021-01-11 08:38 Changed:1月11日 @ 8時38分
RATE: ★=1 G=1 TAG: [入植者] [政治] [学習] [社交] [バフ] [専用部屋追加] [日本語化対応]
Colony Leadership Title画像

Colony Leadership

選挙や独裁によってリーダー(指導者)を選出し、リーダーシップと教育システムを追加します。
導入後、民主主義か独裁を選択できます。

選挙
・メインタブにリーダーシップが追加され、主義やリーダーを管理できます。
 入植者が選挙に参加できるよう投票箱を作成してください。
・選挙は各季節の1日、7日、15日に開催可能です。何か問題が起きた場合は、
 取り消す事ができます。投票箱は屋内に作るようにしてください。
 選挙が終わるとリーダーが選出されます。
 コロニーの入植者が5人未満の場合は1人、それ以外は最大2人選出されます。
 社交の仕事が出来ない入植者がリーダーになる事はありません。
 
リーダー(指導者)
・リーダーは有用な常時バフがあります。
・リーダーは取引、贈答の影響、囚人の勧誘確率が優位になります。
・リーダーと同室にいる入植者はリーダーシップのレベルやStatバフのオーラ効果により
 有用なバフを受ける事ができます。
・リーダーは入植者にインスピレーションを与え小さなバフを与える事があります。
・リーダーシップのレベルは入植者の評価とスキルレベルも僅かに影響します。
・人気の無いリーダーは辞職するよう求められます。最悪反乱が起こり、逮捕されます。
・リーダータイプは変更できません。
・リーダーの任期は1年です。

リーダータイプ
・ボタニスト:医学と動物に特化。Statバフは栽培速度の上昇、
 免疫増加、調教の確率があがります。
・戦士:射撃と近接に特化。Statバフは移動速度、精度、命中率など
・大工:工芸、採掘、芸術に特化。Statバフは建築速度、作業速度、採掘速度など
・科学者:研究特化。Statバフは研究速度、手術成功率上昇、学習速度上昇など

レッスン
・建設可能な教壇、黒板、RimWorld地球儀を追加します。
・リーダーは教壇に立ち、特化したスキルを教える事ができます。
・教壇を選択しスケジュールを設定してください。
・リーダーは8レベル以上のスキルのみ教える事ができます。

現在このMODはオリジナル作者によるバージョンではありません。
リーダーバフなどにいくつかの問題が残っています。
詳細はSteam解説をご確認ください。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【有志更新版】
Colony Leadership (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月10日 @ 9時42分 [#5]
    2020-03-11 10:06:58 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月17日 @ 14時35分
    2018-11-18 16:00:25 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jan 2021. Colony Leadership. 16 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1565942758>.
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☆ [1.4] Endless Rimworld Download ID:2369851475 2022-11-06 06:54 Changed:11月6日 @ 6時54分
RATE: ★=2 TAG: [入植者] [加入] [襲撃] [コロニー] [バランス調整]
Endless Rimworld Title画像

Endless Rimworld

あなたのコロニーの最後の入植者が何らかの理由で死んだとき、新しい放浪者がやってきます。
あなたが失敗でくすぶっても何度でもコロニーを再建し挑戦を楽しんでください
Steam, Author. 6 Nov 2022. Endless Rimworld. 22 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2369851475>.

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