RimWorld Mod データベース

農業 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [1.6] Enrichment Toxifier Download ID:3548579516 2025-08-30 10:08 Changed:8月30日 @ 10時08分
RATE: =40 TAG: [栽培] [農業] [土壌] [汚染]
Enrichment Toxifier Title画像

Enrichment Toxifier

土地の肥沃度を上げるが、同時に汚染も発生させるポンプを追加するMOD

汚染の広がりと肥沃度の上昇は同じタイミングで進む(6.9日で完了)が、汚染はそのまま広がり続けるので、完了後はこのポンプを撤去する必要がある。
通常の作物を栽培したければ、撤去後に汚染除去ポンプを使用する。
Steam, Author. 30 Aug 2025. Enrichment Toxifier. 14 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548579516>.

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 [1.6] Meatleaf Download ID:3497911030 2026-09-03 04:51 Changed:9月3日 @ 4時51分
RATE: =39 TAG: [生産] [農業] [] [作物] [栽培] [日本語化対応]
Meatleaf Title画像

Meatleaf

肉として使用できる植物を栽培できるようになるMOD

種をまくには最低8の栽培スキルが必要で、収穫量と成長時間はバニラのイチゴと同じ。

【関連MOD】
Automatic Hydroponics
追加される水耕栽培器で栽培可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月13日 @ 6時24分
    2025-07-22 18:00:52 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Sep 2026. Meatleaf. 13 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497911030>.
 [1.6] VGP Xtra Trees and Flowers Download ID:2007064094 2026-06-22 06:06 Changed:6月22日 @ 6時06分
RATE: =38 TAG: [栽培] [植物] [農業] [観葉植物] [樹木] [木材] [素材] [資源] [種Mod対応] [VGP] [日本語化対応]
VGP Xtra Trees and Flowers Title画像

VGP Xtra Trees and Flowers

木と花を追加するVGP Xtra Trees and Flowers 1.0の1.2対応版。


ひまわり、ギガンテウム、アンスリウム、ニンフヘア、プルメリア、NymphHair、PinkRimstalk


さくら、ツバキ、アカシア、モミジ

日本語化
VGP Xtra Trees and Flowers 日本語追加
Steam, Author. 22 Jun 2026. VGP Xtra Trees and Flowers. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007064094>.
 [1.6] Planting Costs Product Download ID:3609191991 2026-07-31 21:52 Changed:7月31日 @ 21時52分
RATE: =37 TAG: [植物] [栽培] [農業] [高難易度化]
Planting Costs Product Title画像

Planting Costs Product

入植者が種まきする際、コスト無しで行うのではなく、自分のインベントリにある収穫物を種として消費するようになります。

・グローバル収穫量倍率
すべての植物に影響を与えるスライダーです。植物ごとの倍率と組み合わせて機能します。
・植物ごとの種まきコスト
特定の植物を種まきするのに必要なアイテム数を設定できます。
・植物ごとの収穫量倍率
特定の植物から得られる収穫量を、ブーストまたは削減することで、植物ごとに収穫量を微調整できます。
・情報カードに正しいステータスを表示
植物の情報カードには、倍率が適用された実効収穫量が表示されるため、バニラの値ではなく実際の数値を確認できます。
・栽培植物と野生植物の両方に影響
倍率はプレイヤーが栽培した畑と野生植物の両方の収穫量に適用されます。

■互換性
収穫物を持つ種まき可能な植物であれば、すべて設定で構成可能(種まきコストと収穫量倍率)。
このMODは新しい植物を追加したり、定義ファイル(defs)を直接変更したりするのではなく、動作にパッチを適用するため、ほとんどの植物/バイオームコンテンツパックと互換性があるはずです。
Steam, Author. 31 Jul 2026. Planting Costs Product. 21 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609191991>.
High Density Hydroponics 1.5 Download ID:3254921908 2024-05-26 23:31 Changed:5月26日 @ 23時31分
RATE: =34 TAG: [農業] [水耕栽培器] [栽培] [食料]
High Density Hydroponics 1.5 Title画像

High Density Hydroponics 1.5

バニラの水耕栽培器よりも小型のものやより多くの株を植えられる栽培器を追加するMOD
Steam, Author. 26 May 2024. High Density Hydroponics 1.5. 26 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3254921908>.
 [1.6] Scar's Basic Farming Download ID:3171158551 2025-07-13 18:35 Changed:7月13日 @ 18時35分
RATE: =33 TAG: [農業] [土壌] [栽培] [フロア] [日本語化対応]
Scar's Basic Farming Title画像

Scar's Basic Farming

入植者が配置できる肥沃な土壌3種を追加するMOD

独自研究の完了後に設置可能になり撤去も可能。
独自アイテムとして堆肥を追加し、これを材料として土壌を設置する。(屠殺場か食肉加工台で生産可能)
アーキテクトのフロアタブ内に配置されており、ドロップダウンメニューで3種を切り替える。
・Tilled Soil 120%、アイテム不要で構築可能
・Enriched Soil、肥沃度 160%、構築には堆肥が必要
・Enhanced Soil、肥沃度 200%、構築にはさらに多くの堆肥が必要
これらの肥沃度はMOD設定にて10%~300%の間で変更可能
石の上に設置できる被覆土壌も追加される。

設定でAdvanced Compostingをオンにすると、堆肥の生産に手間がかかるようになる。
(屠殺場か食肉加工台で有機物作成→堆肥樽でビールのように発酵→堆肥が完成)

【前提MOD】
- Harmony

【連携MOD】
バイオ肥料を堆肥に加工するレシピが追加される。
(Advanced Compostingをオン時は下水汚泥を有機物に加工する)
Dubs Bad Hygiene

宇宙での使用に特化した新しい土壌が追加される
Save Our Ship 2

【互換MOD】
このMODで追加された土壌も掘削や埋立できる
Soil Relocation Framework
Soil Relocation Framework (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月13日 @ 18時35分 [#4]
    2026-05-21 21:12:06 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月6日 @ 9時08分 [#2]
    2025-06-02 23:37:27 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月15日 @ 0時34分 [#1]
    2024-04-08 19:34:14 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Scar's Basic Farming. 2 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3171158551>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Wild Cultivation - Continued Download ID:2587733212 2025-08-11 13:07 Changed:8月11日 @ 13時07分
RATE: =33 TAG: [マップ] [植物] [栽培] [農業] [種Mod対応] [偶発事件]
Wild Cultivation - Continued Title画像

Wild Cultivation - Continued

[RF] Wild Cultivation [1.0]の有志によるアップデート。

バニラで野生種の見られない栽培植物を野生で発見できるようになり、
野生でしか見られない植物を栽培植物に変更するMODです。

SeedsPlease仕様環境下で種がなかなか手に入らないということを回避することができます。
SeedsPlease: Liteとも互換アリ。

野生種のない栽培植物がマップ内に出現する偶発事件があります。
Vanilla Plants Expandedの植物が生えてきます。
Steam, Author. 11 Aug 2025. Wild Cultivation - Continued. 29 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587733212>.
 [1.6] 2x2 Hydroponics with Sunlamp (Continued) Download ID:3461218853 2025-07-31 10:43 Changed:7月31日 @ 10時43分
RATE: =31 TAG: [水耕栽培器] [栽培] [農業]
2x2 Hydroponics with Sunlamp (Continued) Title画像

2x2 Hydroponics with Sunlamp (Continued)

2x2 Hydroponics with Sunlampの別作者による更新版
Steam, Author. 31 Jul 2025. 2x2 Hydroponics with Sunlamp (Continued). 10 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3461218853>.
 [1.5] Farming Utility Tools Download ID:3333421705 2024-09-19 02:38 Changed:9月19日 @ 2時38分
RATE: =30 TAG: [ユーティリティ装備] [ツール] [農業] [栽培] [収穫]
Farming Utility Tools Title画像

Farming Utility Tools

農作業スピードと収穫量にバフを与える三種類のツール装備を追加するMODです。

これらのツールはポーンのユーティリティスロットを使用するため、武器を装備している場合でも使用できます。(ただし、シールドパックや軌道爆撃照準器は同スロットを使用することから併用不可)

研究は不要ですが、制作に必要な作業台は異なります。

農業用鎌(中世)
- 燃料式/電動工作台
- コスト:スチール10、木材30
- 必要スキル:工芸3
- 植物作業速度ボーナス20%

農業用ツールキット(工業用)
- 精密工作機械
- コスト: コンポーネント2、スチール20、木材40
- 必要スキル:工芸6
- 植物作業速度ボーナス50%、収穫ボーナス10%

EXOガーデングローブ:(宇宙世紀)
- コンポーネント工作台
- コスト:先進コンポーネント1、金10、プラスチール40
- 必要スキル:工芸9
- 植物作業速度ボーナス100%、収穫ボーナス25%
Steam, Author. 19 Sep 2024. Farming Utility Tools. 19 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333421705>.
 [1.6] Belant Download ID:3543414807 2025-08-12 04:37 Changed:8月12日 @ 4時37分
RATE: =29 TAG: [農業] [栽培] [植物] [作物] [素材] [アイテム追加] [食料]
Belant Title画像

Belant

5つのユニークな植物を追加するMOD
新たな素材や食材、バイオ液化燃料を収穫できる

・Features
 美しさと耐火性能を兼ね揃えた繊維UniFiberを生み出す
・Nutrifabric
 耐久性は高いが美しさがマイナスの繊維Mycofabricを生み出す
 暗闇でのみ栽培可能
・Myatenia
 肉と米が混ざったような食用植物
 菜食対応で腐敗が早いが高栄養価
・Rasnidlia
 成長が遅いが、腐敗も遅い食用植物
 長期保管やキャラバン用に最適
・Boomplant
 栽培可能なブームシュルーム
 農業を通じてバイオ液化燃料を入手可能
 [1.6] Devilstrand Hydroponics Download ID:2008034916 2025-06-18 02:10 Changed:6月18日 @ 2時10分
RATE: =28 TAG: [水耕栽培器] [栽培] [農業] [菌類] [デビルストランド]
Devilstrand Hydroponics Title画像

Devilstrand Hydroponics

デビルストランドを水耕栽培器で栽培可能にするMODです
Steam, Author. 18 Jun 2025. Devilstrand Hydroponics. 27 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008034916>.
 [1.6] Crop Rotation Download ID:3018130534 2026-07-03 04:48 Changed:7月3日 @ 4時48分
RATE: =28 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [農業] [植物] [食料] [栽培] [収穫] [生産] [土壌] [日本語化対応]
Crop Rotation Title画像

Crop Rotation

同じ作物を、同じ場所で連続して栽培していると生育が悪くなり、作物の収量が低下する連作障害を追加します。

同じ作物を連続で栽培してもリムワールドでは問題ありませんが、現実世界では問題が発生します。
土壌は成分バランスの崩壊などにより肥沃度を失い、病害虫の温床となります。

輪作は、合成投入物を使わずに栄養素を土壌に戻すのに役立ちます。

収量は回を重ねるごとに減っていきますが、輪作をすることで逆に収量が増えます。
これは、収穫時に破壊される植物にのみ影響します。

◆MODオプションで設定できるもの
・作物の反復ごとに収量を増減させる量
・最大収量乗数
・最小収量乗数
・収量を計算するために考慮する作物の繰り返しの量

また、代替作物を選択するために、栽培ゾーンに追加のギズモを追加することも考えています。
これにより、植え付け時にポーンが自動的に作物を切り替えるようになります。
追加してほしいものがある場合は、コメントを残してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月17日 @ 4時35分 [#1]
    2023-09-10 00:30:13 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jul 2026. Crop Rotation. 11 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3018130534>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Realistic Plant Cycles 2.0 Download ID:2406978493 2024-04-21 02:46 Changed:4月21日 @ 2時46分
RATE: =28 TAG: [バランス調整] [栽培] [農業] [高難易度化]
Realistic Plant Cycles 2.0 Title画像

Realistic Plant Cycles 2.0

Plant saverの継続と拡張を目指したMOD。
このMODの目的は、RimWorldの農業にもっとリアリティのある仕事を与える事です。

このMODを導入することによって、あなたは大きく農業戦略を変えることになり、成長サイクルの長い作物と、短い作物をバランスよく育てる必要が出てきます。
バランス調整された作物は現実に即した成長速度を模倣するように最善を尽くされています。

ある植物は生産に時間はかかるものの、年に一、二回大きな収穫を得ることができるかもしれません。
また、ある植物は、成熟するまでに生育期間の大半を要しますが、最終的には何度も収穫することで報われることでしょう。
また、ある植物は、生長期間が大変短く、1週間から2週間の間、1日おきに大量の収穫をすることできます。
収穫を得るまでに1年以上かかるものの、4年、12年、20年、あるいは100年と定期的に収穫できる植物もあります。

このMODを利用することで影響を受けるのは、季節的な生育期間を持つバイオームでしょう。
あなたは夏の終わりに冬を乗り切れるだけの大きな収穫が得られるように作付けをし、そして春からまた夏を迎えられるように、短期的な植物と、長期的な植物を組み合わせ農場のバランスをとる必要がでてきます。

◇注意事項

複数の農作物追加MODを追加した時、同じ植物(例:かぼちゃ)などがある場合は似たような数値になるよう調整されます。

変更点を詳しく知りたい場合は、配布先のSSなどを確認してください。

イチゴは3つの品種に分かれます(常生、8月生、日生)
米とジャガイモは元のままです。
根菜類、果樹類、穀物類、その他いくつかの植物は、そのまま。
牧草のなどの草は収穫しても完全には枯れません。
キノコは収穫しても完全に枯れることはなく、一度定着すると何度でも収穫可能です。


【互換性】
既存のセーブに追加可能、削除も可能。
植えられた作物は適宜調整されます。

Plant Saver(continued)及び、Plant Saver (Alt)は互換性はありません。
お好きなバランスのものを選択的に利用してください。

サポートされている植物MOD

VGP Vegetable Garden + add-ons
【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded + Sushi
Vanilla Brewing Expanded + Coffees and Teas
Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Medieval
[1.0, 1.1] RimCuisine 2 Core/RimCuisine 2 Core + add-ons/RimCuisine 2 Core (Continued)
[SYR] Blueberries
[SYR] Coffee and Tea
Pumpkins
Watermelons
[KYD] Zucchini!
MiaMia Mate
Argentinian Mate+Mixed Herbs
Cake, Tea, and War Crimes
Peanuts (And Peanut Accessories)
Dragonfruit (Continued)
Soybeans
Pineapples
Regrowth Biomes
Argón's Tribal Medicine
Kit's Brazillian Crops
RimSeasoning
Underground Food
CCP's Plant Stuff
Wild Drugs/Flowers and Drugs (continued)
Save Our Ship 2
Tropi[CKAPP] Rainforest Mod (Continued)
[1.1] Witch's Garden
Into the Wild: Caveworld Flora Unleashed
SeedsPlease
SeedsPlease: Dizzy Fork
SeedsPlease: Lite
FCP Fallout Plants
Erin's Hot Drinks
Medieval Overhaul
Strawberries
Apothecary (Continued)

【お勧めMOD】
-Realistic Ranching
リアリズムを根底にRimの畜産を拡張するMODです
Steam, Author. 21 Apr 2024. Realistic Plant Cycles 2.0. 25 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2406978493>.
菜篮子工程扩展-刀耕火种- Shopping Basket Program-Slash-and-burn Farming Download ID:3689683396 2026-07-02 18:20 Changed:7月2日 @ 18時20分
RATE: =28 TAG: [農業] [高難易度化]
菜篮子工程扩展-刀耕火种- Shopping Basket Program-Slash-and-burn Farming Title画像

菜篮子工程扩展-刀耕火种- Shopping Basket Program-Slash-and-burn Farming

農業系ハードコアMODです。
入植者が伐採や収穫を行うことでその土地は不毛となり、肥沃度が低下します。
60日ほどで回復しますが、任意に草木に火を放つことで土地は黒土となり肥沃度が上昇します。
黒土は一度収穫を行うと失われ、栽培を実行しなくとも、10日ほどで元の地形に戻ります。
農地に新たに放火のコマンドが追加され、農地に放火できるようになります。

野焼きや施肥を行うことで肥沃度を高め農業を行います。
雑草システムが追加され、除草作業を行う必要が出てきます。
雑草の農地の繁殖度により収穫量は上下し、100%に達すると農作物は枯れます。
除草された草は50%の確率で回収され、家畜の飼料として使用可能になります。

このMODの機能として、初期状態で収穫可能な植物は黍を除く一切が栽培できなくなっています。
入植者は世界を旅して栽培レシピを入手する必要があります。
栽培レシピは果実を研究する必要があります。
栽培をアンロックするためには果実が必要であるため、果実を食料とせず温存する必要があります。
全ての果実を食べつくしてしまうとその作物は一時的に栽培不能となります。
これらの種子の機能はMOD設定から無効かすることができます。





【前提MOD】
- 菜篮子工程(Shopping Basket Program)正式版1.06版本
Steam, Author. 2 Jul 2026. 菜篮子工程扩展-刀耕火种- Shopping Basket Program-Slash-and-burn Farming. 22 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689683396>.
 [1.5] Garden Bridge Download ID:3424966651 2025-02-11 02:42 Changed:2月11日 @ 2時42分
RATE: =28 TAG: [建築物] [栽培] [農業] [地形] [] [日本語化対応]
Garden Bridge Title画像

Garden Bridge

水上で栽培用ができるように設計された橋を追加します。
標準的な橋とは異なり、この橋は土壌と作物を支えるため、土地が不足している場所でも農業を行うことができます。

◆特徴
コスト:木材x12 干し草x12
海などの深い水の上には建てられません。
通常の橋と同じようにダメージを受けると崩落します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月11日 @ 2時42分 [#1]
    2025-04-27 18:19:47 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Feb 2025. Garden Bridge. 11 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3424966651>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Plant Human Download ID:1572026865 2025-07-10 11:43 Changed:7月10日 @ 11時43分
RATE: =26 G=2 TAG: [野人] [栽培] [植物] [農業] [社交] [加入] [狩猟] [資源] [日本語化対応]
Plant Human Title画像

Plant Human

え?!
野生人間の繭を追加して人間を栽培できるようになります。
this is a bad idea....

収穫すると野生の野蛮人が生まれます。狩猟か手懐ける事が出来、手懐けると仲間になります。

【同系MOD】
Human Farming (1.5未対応)
こちらは繭ではなく木から生まれます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月24日 @ 1時30分
    2018-11-24 07:37:56 669B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jul 2025. Plant Human. 24 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1572026865>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.3] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1~1.3】 Download ID:2056631665 2022-07-31 15:09 Changed:7月31日 @ 15時09分
RATE: =25 G=9 TAG: [農業] [食料] [料理] [栽培] [植物] [] [嗜好品] [土壌] [和風] [建築物] [家具] [日本語内蔵] [和製MOD] [高難易度化]
【ZP】Rice cultivating civilization【1.1~1.3】 Title画像

【ZP】Rice cultivating civilization【1.1~1.3】

うどん氏との共同開発による1.4対応版【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】

このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません。
・水辺にコロニーを作ることでこのModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。

稲作
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
 →詳細は上の画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)

作物
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGPやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
 →米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。

料理
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・Japanese breadのModを統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
  使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
  詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
・"Expandable Fermenting and Processing"を新しく試験導入しました。(テスト段階)
  醸造システムを簡易的に作れるようにしてくれる素晴らしいModです。
  酒と味噌,醤油,酢が醸造システムに変わります。


前提MOD
ResourcePackCore

多言語版
【ZP】Rice cultivating translation
Steam, Author. 31 Jul 2022. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1~1.3】. 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056631665>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [1.6] [Abandoned] Yayo's Nature (Continued) Download ID:3006875291 2026-01-19 04:20 Changed:1月19日 @ 4時20分
RATE: =25 TAG: [動物] [栽培] [植物] [バイオーム] [農業] [温度] [マップ]
[Abandoned] Yayo's Nature (Continued) Title画像

[Abandoned] Yayo's Nature (Continued)

Yayo's Nature [1.3]の有志アップデート版。

コロニーのバイオームが60日(調整可)ごとに変化するようになります。
変化完了まで約12日(調整可)かかります。

マップサイズ0x0から325x325までサポート。
バイオーム追加MOD対応。
ワールドマップ(惑星)上に存在するバイオームのみがランダムに出現します。
変化先バイオームのON、OFFがオプションで設定ができます。

変化しないもの。建設された床、建物、アニマツリー、海、川、水(オプション)。

Biomes!MODシリーズは、変更時に他のMODよりもラグが発生する場合があります。
ラグが発生する場合は、オプションの'change tick'を大きい数字に変更してください(その代わり、マップタイルの変更に時間がかかります)。

【前提MOD】
-Harmony
-HugsLib
Steam, Author. 19 Jan 2026. [Abandoned] Yayo's Nature (Continued). 20 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006875291>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Sun Lights no warning Download ID:3330985279 2025-07-26 10:18 Changed:7月26日 @ 10時18分
RATE: =25 TAG: [太陽灯] [栽培] [農業] [光源]
Sun Lights no warning Title画像

Sun Lights no warning

壁掛けの太陽灯を追加するMOD

消費電力は10WとOP気味

【類似MOD】
Wall Sun Lamp
Steam, Author. 26 Jul 2025. Sun Lights no warning. 15 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330985279>.
 [1.6] Eco plastic ( Legacy ) Download ID:3536528061 2025-08-14 01:56 Changed:8月14日 @ 1時56分
RATE: =25 TAG: [建築物] [食料] [生産] [栽培] [素材] [農業] [金属]
Eco plastic ( Legacy ) Title画像

Eco plastic ( Legacy )

新たに食品系の作物(リュウゼツラン、ベリー、トウモロコシ、ジャガイモ、米などのカテゴリ)から製造するプラスチック素材を追加します。
木材が容易に手に入らない極限環境向けに、トレーダーを介さないコロニー拡大を支援する事を目的としたMOD。

概ねバニラ素材と同程度かそれ以下の数値に調整された追加素材のレシピが製油施設に追加され(例外あり)また、ちょっとした便利機能や電力不要の屋内用プランターが追加されます。

編集時点では追加や調整が完全に終了してはいないようなので、素材パラメーターなど今後変動する可能性があります。


◯追加素材の所感◯

・プラスチックベース(Plastic Basic)
 14 工数で 50 食料が 45 ブロックに変換され、重量 0.3 キロ。
 ベースとなる素材であり、HP係数やドア開閉速度は木材相当でかつ木材よりも軽い。
 装備素材としては概ね木材の半分程度と脆弱。5%ほど木材より燃えにくいがおそらく誤差。

・工業用プラスチック(Plastic Industrial)
 20 工数で 50 食料が 40 ブロックに変換され、重量 0.5 キロ。
 美しさ係数120%になったがスチール相当の重さになった。直接食材から作成できる。
 説明では堅牢な構造物向けとあるが、HP係数やドア開閉速度は木材相当のまま。プラスチックベースもそうだがカテゴリ的には両者とも木材系の扱いで、木材で作れない建造物には利用出来ない。
 装備素材としては木材と比較して突斬向けに。アーマー性能は全て向上し打撲アーマー掛け率は65%とプラスチールよりも優れているが、バニラ環境では木製防具の選択肢が少ない上に、設定ミスの可能性も否定できない。

・バイオスチールプラスチック(Plastic BioSteel)
 84 工数で 20 スチール 18 工業用プラ 4 バイオ燃料が 30 金属に変換され、重量は 0.28 キロ。
 スチールを発展させた軽量金属素材で、価格はスチールの約2.9倍で工数は140%。プラスチールと比較して価格と工数がそれぞれ60%ほどに抑えられるがわずかに重い。HP係数220%とドア開閉速度100%を活用したい。
 使われがちなコンポーネント台にレシピが追加される上に工数が多く、外壁素材としては燃えやすさ30%が気になる。最大の欠点は素材にスチールが必要なこと。
 装備素材としてはスチールとほぼ同じかほんの僅かに上回る程度。軽めの鉄防具と思えば悪くはないか。プラスチールの代替素材ではなく、スチール軽量化素材と捉えるべきかもしれない。

・プラスチック繊維(Plastic Fiber)
 10 工数で 50 食料が 45 繊維に変換される。
 シンプルに生野菜から布を作る事が出来る。素材としてはあらゆる面で普通の布。
 ゲーム的には食料から通常の布を生産で良い気がするが、もしかしたら今後何かの前提素材になるのだろうか。

・焼夷プラスチック(Incendiary Plastic)
 14 工数で 25 プラベース 25 バイオ燃料が 25 ブロックに変換され、重量は 0.4 キロ。
 燃えやすさが250%になり工数掛け率が増え美しさが下がった。燃えやすさを利用した罠が基本用途と思われる。
 この素材を使用した、わらマットと同等の可燃性フロアが追加された。なお、わらマットよりも燃えやすいとか長く燃えるみたいな効果は特に感じられなかった。

その他
・板材(Wood Planks):木材。トレーダー商品に追加されるらしい。
 おそらく極限環境での開始時に木材を得る手段を増やす事で、最低限の立ち上がりを安定させる事が目的だと思われる。

・製油施設レシピとして「プラスチックをバイオ液化燃料」「死体をバイオ液化燃料」などが追加される。

・屋内用プランター(soil basin,Tree basin)
 作物用は 50 木材 3 スチールで土壌120%の1☓4マス家具、植林用は 25 木材 1 スチールで土壌80%の1マス家具。再展示可能。
 非常にローコストで屋根の下に木を植えることも出来る。耕作に適した土地が無い環境では大変便利だが、温室栽培となると結局太陽灯は必要になるので70W分と土壌係数の差をどう考えるか次第か。オマケとして壁掛け太陽灯(2900W)も追加されている。
 おそらく修理不要で太陽フレアの影響を受けないだろう事が水耕栽培と比較した時の最大のメリットかもしれない。
Steam, Author. 14 Aug 2025. Eco plastic ( Legacy ). 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536528061>.

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