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☆ [1.6] VFE - Imperial and Deserter Shuttles Download ID:3804314554 2026-09-19 20:56 Changed:9月19日 @ 20時56分
TAG: [Odyssey] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
VFE - Imperial and Deserter Shuttles Title画像

VFE - Imperial and Deserter Shuttles

VFE Empire と Deserters の帝国シャトル3種類を追加。Odyssey 拡張に対応した脱出手段。

▼ 追加内容
・Imperial Standard シャトル:脱出用の標準型帝国シャトル
・Imperial Armored シャトル:装甲強化版の帝国シャトル
・Deserter シャトル:脱出者向けのシャトル

▼ 必要素材
・各シャトルは鋼鉄、プラステル、コンポーネント、シャトルエンジンに加えてウラニウムと高度なコンポーネントが必要
・Imperial シャトルは Deserter シャトルより後の技術で解放
・Deserter シャトルはバニラシャトルより後の技術で解放

▼ 仕様
・Imperial Standard と Armored シャトルは設計図が必要
・シャトルは回転しない
・バランス調整済み
Steam, Author. 19 Sep 2026. VFE - Imperial and Deserter Shuttles. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804314554>.

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☆ [1.7] Call of the Mines Download ID:3834227133 2026-11-06 02:15 Changed:11月6日 @ 2時15分
TAG: [Odyssey] [採掘] [地下] [防衛]
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Call of the Mines Title画像

Call of the Mines

古代の採石場の坑道を降り、封鎖された下層の鉱山を迫撃砲弾で爆破して掘り進めるMOD。

▼ 特徴
・古代の採石場に残る古代の坑道から、封鎖された下層の鉱山へ進める
・各階層で鉱石を剥ぎ取り、制御小屋の採掘端末に迫撃砲弾を装填して瓦礫を吹き飛ばす
・下層へ進むほど必要な爆薬が増える一方、鉱脈は豊かになる

▼ 必須MOD・導入
・Odysseyが必要(古代の採石場はOdysseyのランドマーク)
Steam, Author. 6 Nov 2026. Call of the Mines. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834227133>.
☆ [1.7] Map Quest Tags Download ID:3834061322 2026-11-05 19:23 Changed:11月5日 @ 19時23分
TAG: [Odyssey] [クエスト] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
Odyssey の地図本に、どの種類のクエストへ続くかを示すタグを付けるMOD。

▼ 特徴
・アイテム名と説明文に【盗賊の野営地】などの種類タグを表示し、開かずに判別できる
・対象は盗賊の野営地、埋蔵品、古代遺跡、古代の傭兵、アルファスランボ
・残りは古代の駐屯地、古代の発射場、古代の倉庫、古代の精錬所、虫に侵された集落の計10種類

▼ 注意
・名前と説明文は地図本の生成時に決まるため、既存の地図本は変わらない
・Odyssey DLCが必要
・いつでも追加・削除可能
Steam, Author. 5 Nov 2026. Map Quest Tags. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834061322>.
☆ [1.7] [lyz] 可拆除的卵囊 Download ID:3832783659 2026-11-03 13:02 Changed:11月3日 @ 13時02分
TAG: [Odyssey] [AI製] [虫]
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[lyz] 可拆除的卵囊 Title画像

[lyz] 可拆除的卵囊

Odysseyの卵嚢(EggSac)を入植者が「解体」命令で撤去できるようにし、ダブルクリックで画面内の卵嚢を一括選択できるようにするMOD。

▼ 特徴
・卵嚢に解体作業(作業量20)を指定可能
・通常の解体作業のため、攻撃時のように中の幼虫を刺激しない
・卵嚢をダブルクリックすると画面内の全卵嚢を選択
・変更は EggSac 定義のみ。テクスチャ・ドロップ品は変更なし。既存の卵嚢にも適用

▼ 前提MOD・必要DLC
・Odyssey DLC が必要
・Harmony

▼ 注意
・作者はAI支援で制作したと申告。作者自身はプログラミング知識なしと記載
Steam, Author. 3 Nov 2026. [lyz] 可拆除的卵囊. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832783659>.
☆ [1.7] OP Plants Download ID:3831872762 2026-11-02 03:19 Changed:11月2日 @ 3時19分
TAG: [植物] [栽培] [土壌] [食料] [Anomaly] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
OP Plants Title画像

OP Plants

季節や日照に左右されない栽培植物8種と、建築できる肥えた土を追加するMOD。

▼ 基本作物
・野菜: 基礎成長6日、収穫量11。調理用の野菜を生産
・肉: 基礎成長8日、収穫量11。収穫物は肉扱い
・魚: 水を必要としない陸生作物。基礎成長8日、収穫量11。収穫物は肉扱い
・薬草: 基礎成長7日、収穫量1。薬草を生産。植物スキル8で播種可能

▼ DLC作物
・フェライトの花(Anomaly): 基礎成長8日、バイオフェライト12
・シャードソーン(Anomaly): 基礎成長30日、欠片1。植物スキル10で播種
・黒曜石サボテン(Odyssey): 基礎成長10日、黒曜石6
・マストドン毛の低木(Odyssey): 基礎成長8日、マストドン毛10

▼ 特徴・制約
・日照・温度範囲・病害の制約を除去。屋外や屋根下、土床の洞窟で栽培可能
・肥沃度0.7以上・播種・収穫は必要。腐敗・夜間休息・干ばつ・有毒霧のペナルティは残る
・真空耐性なし。深い雪や砂地では播種不可

▼ 肥えた土
・フロアから作成。作業85、建築資材不要
・Options > Mod settings > OP Plantsで肥沃度を設定(2以上、上限なし)。バニラの肥えた土は1.4
・汚染地は実効肥沃度0.5に制限されるため別途対処が必要

▼ 導入
・研究不要。薬草は植物スキル8、シャードソーンは植物スキル10が必要
・RimWorld 1.7対応。DLC作物はAnomalyかOdysseyが必要、他は不要
Steam, Author. 2 Nov 2026. OP Plants. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831872762>.
☆ [1.7] Incursion - 인커젼 [Public Test] Download ID:3831685021 2026-11-02 00:14 Changed:11月2日 @ 0時14分
TAG: [Odyssey] [Biotech] [Royalty] [Harmony] [グラヴシップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Incursion - 인커젼 [Public Test] Title画像

Incursion - 인커젼 [Public Test]

自分の艦と乗員が別次元の敵として現れる、RimWorld 1.7向けの終盤グラヴシップ次元戦争MOD。

▼ 特徴
・最初の戦闘で自艦と乗員を模した敵と戦う
・次元の錨を破壊すると次元航路と戦争特性が開放される
・4系統の戦争特性と、登録艦8隻・試験最終戦を収録
・航路30マスは全て実装されておらず、次元は艦船アップデートまで施錠

▼ 前提・必須MOD
・Odyssey / Biotech / Royalty / Harmony が必要
・Harmony
・Orbital Frontiers なしで単独使用

▼ 対応言語・注意
・韓国語・英語に対応
・公開テスト版(0.5.6)のため未完成要素を含む、制作継続中
Steam, Author. 2 Nov 2026. Incursion - 인커젼 [Public Test]. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831685021>.
☆ [1.7] Super Destroyer (Helldivers 2) Download ID:3831627622 2026-11-01 22:17 Changed:11月1日 @ 22時17分
TAG: [Odyssey] [武器追加] [タレット] [戦闘] [装備追加] [宇宙]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Super Destroyer (Helldivers 2) Title画像

Super Destroyer (Helldivers 2)

HELLDIVERS 2のスーパー・デストロイヤーと戦略兵器(ストラタジェム)を導入し、軌道上で艦を建造して爆撃や援軍を呼べるMOD。

▼ 特徴
・艦の建造:エンジニアリングコアを屋外で発射し、10回のアップグレードで完成
・完成後は軌道基地として4人までコールドスリープで駐留可能、腐らない500スタックの保管庫あり
・ストラタジェム27種(軌道砲撃14、イーグル10、初期2、タレット1)、6スロットでカスタム可能
・Fキーで入力画面を開き、矢印キー列で呼び出す。Stratagem Bracelet装着の入植者が対象
・援軍は駐留中の入植者をクローンとして投下。死亡時も本体の死亡イベントや気分低下は発生しない
・援軍チャージは栄養15で1回、最大20
・装備:ストラタジェムブレスレット、ラピッドインジェクションレッグリグ(Vキーで戦術注射器を即時使用)、戦術注射器

▼ 前提・必須MOD
・HugsLib
・Harmony
・対応バージョン:1.6 / 1.7
・軌道層に配置されるためOdysseyDLCが必要。なしの場合は惑星表面に表示
・任意で IsoRim 3D 互換MODあり

▼ 注意・未実装
・作成途中のMODで、機能・数値・バランスは変更される可能性あり。導入前にセーブのバックアップ推奨
・完成後のアップグレードは現状カウントのみで効果なし
・ミッションと脱出は未実装。関連MOD「Super Destroyer: Missions」(未公開)が必要
Steam, Author. 1 Nov 2026. Super Destroyer (Helldivers 2). 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831627622>.
☆ [1.6] Mechanoid Reverse Engineering Download ID:3831487820 2026-11-05 02:11 Changed:11月5日 @ 2時11分
TAG: [武器追加] [近接武器] [タレット] [メカノイド] [Harmony] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Mechanoid Reverse Engineering Title画像

Mechanoid Reverse Engineering

メカノイド専用の武器を研究・製作で入手可能にするMOD。バニラでは落下時に消滅する武器を、再現可能な装備として解放する。

▼ 解放武器
・バニラのメカノイド専用武器12種を研究と製作で入手可能にする
・近接武器として電撃ランス、機械鎌、逆重力ハンマーを追加
・逆重力ハンマーは手持ち時にシールドと範囲ジャンプを得る
・遠距離武器として反装甲グレートボウとレーザーライフルを追加

▼ 建築物
・安全カテゴリの固定タレット4種を追加
・外部からの電力供給が必要で、破壊時は殉爆する

▼ 研究・前提
・基礎研究はBasicMechtech。一部武器は上位のメカノイド科技や逆重力科技が必要
・反装甲グレートボウはGreatbow、レーザーライフルはBeamWeapons、アーコテック遺伝学建築はArchogeneticsが前提
・エネルギー収束チップ等の素材はメカノイド首領の討伐かメカ再生槽でのみ入手可能

▼ 必須DLC・MOD
・Biotech、Royalty、Odysseyの3つのDLCとHarmonyが必要
・レーザーライフルの解放にはOdyssey(BeamWeapons)が必須
Steam, Author. 5 Nov 2026. Mechanoid Reverse Engineering. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831487820>.
☆ [1.7] 可回收运输仓 Download ID:3825304062 2026-10-23 23:27 Changed:10月23日 @ 23時27分
TAG: [ポッド] [Odyssey] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
可回收运输仓 Title画像

可回收运输仓

バニラの輸送ポッドを回収可能にするMOD。シャトルに近い仕組みで、より遠くまで飛行できる。

▼ 特徴
・Odyssey追加後、輸送ポッドは贈答用途のみとなり、戦闘時に帰還できない問題を解消
・シャトルと同様の仕組みだが、飛行距離がより長い
・積載量300kg、発進回数4回

▼ 効果
・輸送ポッドの飛行力を強化し、競争力を保つ
Steam, Author. 23 Oct 2026. 可回收运输仓. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825304062>.
☆ [1.7] True Z-Levels (WIP) Download ID:3827217277 2026-10-26 03:41 Changed:10月26日 @ 3時41分
TAG: [建築物] [Odyssey] [グラヴシップ] [電力] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
True Z-Levels (WIP) Title画像

True Z-Levels (WIP)

1つのマップ上に床を重ねて多階建てを作れるMOD。階段で上階へ移動でき、入植者も階段を使って運搬や就寝などをこなす。

▼ 基本操作
・Page Up / Page Downで表示階を切り替え(オプションで変更可)
・現在の表示階は日付の上に表示される
・建設物は表示中の階に配置される
・地上の上に最大9階まで建設可能
・階段は1x2、上端は上階にも自動で建設される

▼ 対応状況
・動作確認済み: 運搬、ストックパイル、上階での就寝、食事、上階の建築
・未検証: 各階の部屋・温度・電力網、医療、火災、ドロップポッドの貫通など
・上階での戦闘は開発中。崩落、地下、上階での作物栽培は未実装
・作者はAI(Claude Opus 5.5)の使用を申告

▼ 前提・互換性
・Harmony
・任意: Vanilla Expanded Framework、Dubs Bad Hygiene、Vanilla Gravship Expanded(いずれも未検証)
・As Above So Below、MultiFloors、Z-Levels、Strataとは併用不可
・上階がある状態のセーブからMODを外さないこと

▼ グラヴシップ(Odyssey)
・重力支持柱の上の構造物は船と一緒に離着陸する
・甲板より上で重力支持柱に乗っていない物があると発進不可
・エンジンは地上階に必要。上階ごとに酸素ポンプが必要
Steam, Author. 26 Oct 2026. True Z-Levels (WIP). 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827217277>.
☆ [1.7] Vanilla Expanded Lance Retexture Download ID:3822222844 2026-10-18 21:10 Changed:10月18日 @ 21時10分
TAG: [テクスチャ変更] [武器] [メカノイド] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Vanilla Expanded Lance Retexture Title画像

Vanilla Expanded Lance Retexture

チャージランスの見た目をVanilla Expandedのチャージ武器系テクスチャに揃えつつ、メカノイド版は専用テクスチャを維持するテクスチャ変更MOD。

▼ 仕組み
・チャージランスを複製し、通常版のテクスチャをVanilla Expanded版に差し替え
・メカノイド版は元のテクスチャを維持
・通常版からMechanoidGunMediumタグを外し、メカノイド版に付与
・通常版の性能は変更せず、通常版を使うポーンKindはそのまま利用可能

▼ 互換性
・ランスを使うメカノイドを追加するMOD(Centipede Lancerなど)
・ランスを使う新規ポーンKindを追加するMOD
・スタイルパック
・Odysseyの固有武器

▼ 非互換・注意
・Combat Extendedとは非互換。CE対応である可能性は低い
・チャージランスの能力値を変更するMODの変更は、メカノイド版に自動では反映されない
・別のチャージランス・テクスチャMODと併用すると、読み込み順により上書きの挙動が変わる
Steam, Author. 18 Oct 2026. Vanilla Expanded Lance Retexture. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822222844>.
☆ [1.7] Star Wars Animal Collection (Continued) Download ID:3821001977 2026-10-17 04:33 Changed:10月17日 @ 4時33分
TAG: [動物追加] [植物] [Odyssey] [素材] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Star Wars Animal Collection (Continued) Title画像

Star Wars Animal Collection (Continued)

スター・ウォーズ作品の動物・植物・魚類を追加するMOD。1.7で追加されたアセットキャッシュのみを同梱した版。

▼ 追加内容
・動物: Rancor・Bantha・Tauntaun・Porg・Wampaなど多数
・植物: Bloddle・Chakroot・Muja Fruitなど14種
・Odyssey用の魚類12種とSarlacc(ランドマーク)
・素材: 皮革・羊毛・肉・卵・薬物、トロフィー用の頭蓋骨
・グラフィックバリエーションとカスタムサウンド

▼ 連携・挙動
・Vanilla Expanded Framework導入時、一部動物に食性・移動の挙動が追加
・野生動物の生息バイオームはChoose Wild Animal Spawns で設定

▼ 関連MOD
・Beasstmanns Star Wars Animal Collection の更新版
・Guyによる継続版 StarWars Animal Collection を元にしている
・旧版(アセットキャッシュ非同梱) [1.6] Star Wars Animal Collection (Continued)
Steam, Author. 17 Oct 2026. Star Wars Animal Collection (Continued). 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821001977>.
☆ [1.7] 逆重飞船无冷却 / Gravship No Cooldown Download ID:3820098964 2026-10-15 16:36 Changed:10月15日 @ 16時36分
TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [制限]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
逆重飞船无冷却 / Gravship No Cooldown Title画像

逆重飞船无冷却 / Gravship No Cooldown

グラヴシップの飛行クールダウンを無効化し、着陸時の故障や事故を防ぐMOD。

▼ 特徴
・飛行クールダウン、着陸設備故障、その他の着陸事故をそれぞれ個別に無効化可能
・対象はバニラの着陸時の負の結果4種(推進器故障、グラヴエンジン過熱、軽微な墜落ダメージ、グラヴ酔い)
・燃料、航続距離、操縦士要件など他の離陸条件はバニラのまま
・既に発生した故障やダメージ、健康状態は除去されない

▼ 前提・必須MOD
・Odyssey DLC
・Harmony

▼ 互換性・設定
・RimWorld 1.6・1.7 対応
・設定は既定で全て有効、自動保存
Steam, Author. 15 Oct 2026. 逆重飞船无冷却 / Gravship No Cooldown. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820098964>.
☆ [1.6] Call Drop Pods Enhance Download ID:3813294138 2026-10-04 20:57 Changed:10月4日 @ 20時57分
TAG: [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Call Drop Pods Enhance Title画像

Call Drop Pods Enhance

Odysseyの「Call Mech Transport Pod」スキルを強化し、クールタイムを短縮、輸送ポッド数を増加、一括発射機能を追加するMOD。

▼ 変更内容
・クールタイム: 3日 → 1日に短縮
・メカ輸送ポッド数: 2~3個 → 5個に増加
・複数のメカ輸送ポッドを発射グループとして一括発射可能に
Steam, Author. 4 Oct 2026. Call Drop Pods Enhance. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813294138>.
☆ [1.6] Shuttle Lands Without Roof Collapse Download ID:3806776591 2026-09-24 00:02 Changed:9月24日 @ 0時02分
TAG: [Odyssey] [グラヴシップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
Shuttle Lands Without Roof Collapse Title画像

Shuttle Lands Without Roof Collapse

シャトルが着陸時に建造された屋根を破壊しなくなり、屋根の下での建造・発射が可能になるMOD。

▼ 機能
・建造された屋根への着陸で屋根が破壊されなくなる
・建造された屋根の下でシャトルを建造可能
・建造された屋根の下からシャトルを発射可能
・岩盤の屋根(薄い屋根と山岳地帯)は建造・着陸・発射がバニラと同じく不可
・ドロップポッド・隕石・墜落シャトルの破片はバニラと同じ動作

▼ 対応シャトル
・CompShuttleを持つ全シャトルに対応(Odysseyの乗客シャトル、王族シャトル、ほとんどのMODシャトル)
・明示的対応:Heavy Dropship(Vanilla Gravship Expanded - Expanded)、Zetatech Atlus Shuttle(Trauma Team Complete)

▼ 導入
・既存セーブへの追加可能
・前提MOD:Harmony
Steam, Author. 24 Sep 2026. Shuttle Lands Without Roof Collapse. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806776591>.
☆ [1.6] Mashed's Ashlands: CE Compatibility Download ID:3778867914 2026-08-08 04:24 Changed:8月8日 @ 4時24分
TAG: [CE対応] [Biotech] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Mashed's Ashlands: CE Compatibility Title画像

Mashed's Ashlands: CE Compatibility

Mashed's AshlandsとCombat Extendedの互換性パッチ。Ashlandsの生物・装備をCombat Extendedに対応させる。

▼ 対応内容
・36種の生物にCE用ボディシェイプ、自然装甲、CE対応攻撃を追加
・Biotech・Odyssey DLC対応の11種バリアント含む
・Firebloom、Shockbloom、Toxbloomをプロジェクタイルシステム対応
・19種の材料と建築物定義にCE用の重量、装甲、材料特性を追加
・Cephalopod Helmetが黒煙に対応
・Parasol woodの性能を調整

▼ 前提・必須MOD
・Mashed's Ashlands
・Combat Extended
・Biotech、Odysseyは対応DLC所有時のみ必須

▼ 導入方法
・このパッチをMashed's AshlandsとCombat Extendedの後に読み込む
Steam, Author. 8 Aug 2026. Mashed's Ashlands: CE Compatibility. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778867914>.
☆ [1.6] Better Glowforest Download ID:3601330066 2025-11-08 01:26 Changed:11月8日 @ 1時26分
TAG: [Odyssey]
グロウフォレストの植物密度と発光するキノコ類の出現率を増加させるシンプルなパッチModです。
Steam, Author. 8 Nov 2025. Better Glowforest. 8 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601330066>.
☆ [1.6] Odyssey Statue Switcher Download ID:3814821425 2026-10-07 03:53 Changed:10月7日 @ 3時53分
TAG: [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]
Odyssey Statue Switcher Title画像

Odyssey Statue Switcher

Odyssey拡張パックの人物雕像に表示される人物を、自由に入植者に変更できるMOD。

▼ 機能
・人物雕像の表示人物を入植者に自由に変更可能
・Facial Animation - WIPに対応し、動的表情MOD使用時の右眼色欠落を修正
・Layered Apparelの角色幻化機能に対応。雕像変更時に角色の現在状態(自由/征召/真空)の幻化を反映
・300+MOD環境での動作確認済み。理論上ほぼ全種族MODに対応

▼ 注意
・中途での追加・削除が可能
・Layered Apparel使用時に本MODを削除すると、雕像の幻化が解除される
Steam, Author. 7 Oct 2026. Odyssey Statue Switcher. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814821425>.
☆ [1.7] Floors - Faux Tile (Vanilla) - 仿制地砖 Download ID:3832424447 2026-11-03 00:30 Changed:11月3日 @ 0時30分
TAG: [フロア] [建築物] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
Floors - Faux Tile (Vanilla) - 仿制地砖 Title画像

Floors - Faux Tile (Vanilla) - 仿制地砖

バニラのフローリングや金属タイルの質感を再現した石製の床タイルを追加するMOD。

▼ 追加アイテム
・原木色の木目風タイル、木目風タイル(石の色を維持)、金属風タイル(石の色を維持)の3種
・不燃で焦げた床にならない
・作業量350でバニラの敷石(500)より速く敷設可能。美観0、清掃時間0.8、清潔度ボーナスなし

▼ 材料・研究
・1枚につき原木1と対応する石材3を使用
・石材切断の研究と建築スキル3が必要(バニラの石タイルと同じ)
・解体しても資源は返還されない

▼ 互換性・注意
・新規素材・テクスチャを追加しないため競合しにくい
・1.7向けに作成。1.6以前は未検証
・DLC Odysseyがあれば真空岩の床タイルが使用可能
・General Stone(claymoresun.generalstone.forked)があれば3種の一般石材の床タイルが使用可能
・前提MODなし、途中追加可能
Steam, Author. 3 Nov 2026. Floors - Faux Tile (Vanilla) - 仿制地砖. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832424447>.
☆ [1.7] MPX Anomaly file clash fix Download ID:3830670122 2026-10-31 16:29 Changed:10月31日 @ 16時29分
TAG: [Anomaly] [Odyssey] [MOD間調整] [パッチ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Anomaly・Odyssey・スタージャック併用時の定義ファイル競合を回避する暫定修正MOD。

▼ 対象MOD
・More Phytokin Xenotypes (バージョン0.1.1対応)

▼ 問題内容
・Modules/Odysseyの定義がModules/Anomalyの同名パスのファイルを上書きする
・carrionkin/harbingerkinの定義が読み込まれない

▼ 注意
・Anomaly版の該当ファイル6点を別名で同梱
・上流MODの修正後は本MODを削除すること。放置すると定義が重複する
・作者は上流MODの修正を確認次第、本MODを公開停止予定

▼ 制作
・作者はClaude製と申告。原XMLは含まず、破損したXMLを動作する形で配布
Steam, Author. 31 Oct 2026. MPX Anomaly file clash fix. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830670122>.

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