襲撃 おすすめMOD順 PAGE 24search
- ☆ [1.7] 目标线 Target Line Download ID:3440272004 2026-10-14 20:22 Changed:10月14日 @ 20時22分
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TAG: [インターフェイス] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

目标线 Target Line
ポーンの目標へ線を引き、敵味方を色分けして表示するMOD。襲撃時に敵の狙いを把握しやすくする。
▼ 特徴
・全ポーンから目標へ線を描画
・非敵対ユニットは緑・青・水色で表示
・敵対ユニットは赤・橙・紫で表示
・襲撃時に敵の目標を確認しやすくする
▼ 設定
・MOD設定で表示のON/OFFを切り替え可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. 目标线 Target Line. 8 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3440272004>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.0] Cows With Guns Download ID:1889035460 2019-10-24 12:02 Changed:10月24日 @ 12時02分
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TAG: [AlienRace] [襲撃] [敵] [牛] [ジョーク]

Cows With Guns
ウシがせめてきたぞっ!
あなたのコロニーに銃を持った牛が襲撃するようになります。捕虜にして仲間にするのもいいですが、あまり期待しないほうが良いでしょう。
また、新規セーブデータが必要ですし、途中で削除することはできません。Humanoid Alien Races 2.0 の下に本MODを導入してください。
前提MOD:
Humanoid Alien RacesSteam, Author. 24 Oct 2019. Cows With Guns. 14 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1889035460>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] BioSynthetic: Vanilla Impid Reimagined Download ID:3727885370 2026-10-27 08:22 Changed:10月27日 @ 8時22分
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TAG: [派閥追加] [襲撃] [見た目] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

BioSynthetic: Vanilla Impid Reimagined
インピッドを機動力の高い襲撃者として再構築し、一撃離脱戦術と火炎耐性を活かすMOD。
▼ 特徴
・新たな好戦的インピッド派閥を追加。将来的な同盟の余地も残す
・襲撃時は他派閥から奪った基本的な銃火器を装備することが多い
・他の部族民より数は少なめに調整
▼ 見た目・設定
・外見のカスタマイズオプションを多数同梱
・ヌードスピードを前提にバランス調整されているが、代替手段も用意
・機能はすべて個別にオン/オフ切り替え可能
▼ 関連MOD
・BioSynthetic: VRE Highmate Reimagined
・BioSynthetic: VRE Hussar Reimagined
・BioSynthetic: VRE Sanguophage Reimagined
・BioSynthetic: VRE Waster ReimaginedSteam, Author. 27 Oct 2026. BioSynthetic: Vanilla Impid Reimagined. 18 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3727885370>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ratkin Underground+BellaCiao Download ID:3830136261 2026-10-31 23:39 Update! Changed:10月31日 @ 23時39分
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TAG: [ラットキン] [襲撃] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Ratkin Underground+BellaCiao
ラットキンの村から始まる高難易度のスタートシナリオMOD。ゲーム開始直後に侵略者から襲撃を受ける
▼ 特徴
・ラットキンが農業を営む小さな村から始まる
・ゲーム開始直後に侵略者が自宅へ押し入ってくる
・領主の穀物徴発、王国の徴兵、貴族の重税が背景にある
▼ 前提・必須MOD
・NewRatkinPlus
・Ratkin Faction+
・Ratkin Underground+
・Vanilla Expanded Framework
▼ 注意
・1.7専用
・高難易度のシナリオSteam, Author. 31 Oct 2026. Ratkin Underground+BellaCiao. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830136261>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Threat Points Per Incident Download ID:3822147318 2026-10-25 17:59 Changed:10月25日 @ 17時59分
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TAG: [襲撃] [ストーリーテラー] [Odyssey] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Threat Points Per Incident
襲撃などの脅威発生時に、その手紙へ脅威ポイントの計算過程を短い式で表示するMOD。
▼ 表示内容
・基本ポイント: 富と入植者から算出
・難易度・適応・初期入植地の係数
・そのインシデントのみの係数: ストーリーテラー、到着方法、襲撃戦略、マップ層
・実際に適用された下限・最低値の補正
▼ 特徴
・Visible Raid Points を基に作られたMOD
・数値を変えた要素のみ表示し、変化のない係数は省略
・元MODにないマップ層係数(Odyssey 軌道 ×0.85)を追加し、合計値が一致
▼ 前提・関連MOD
・前提: Harmony
・関連: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=0 と併用可(到着前に同じ基本ポイントを表示)
▼ 互換性・注意
・Visible Raid Points とは非互換(同じコードを変更するため、無効化してから使用)Steam, Author. 25 Oct 2026. Threat Points Per Incident. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822147318>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Air Raid Download ID:3821914226 2026-10-28 12:09 Changed:10月28日 @ 12時09分
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TAG: [襲撃] [戦闘] [乗り物] [要請] [軍事] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Air Raid
敵の空襲と味方の航空支援を追加するMOD。戦闘機・攻撃機・爆撃機・飛行船・電子戦機の5種の航空機が登場する。
▼ 航空機
・戦闘機: 単装機関砲で低空掃射を繰り返し、軽装目標を攻撃
・攻撃機: 高速連射のバルカン砲に加え、一度に6発のミサイルを斉射
・爆撃機: 飛行経路に沿って連続で爆弾を投下、防御兵器なし
・飛行船: 装甲が厚く、機銃3門と下面からの爆撃を持つ。低速だが危険
・電子戦機: 広域EMPで敵の砲塔・機械人間・航空機を一時無力化、対放射線ミサイル2発
▼ 味方航空支援
・電源付き通信コンソールから航空支援を要請。支払いは電源付き軌道交易ビーコン範囲内の銀
・部隊は12時間展開。小規模: 戦闘機2、中規模: 戦闘機3・攻撃機1、大規模: 戦闘機4・攻撃機2・爆撃機1、電子戦: 攻撃機4・電子戦機1
・交易や報酬で得た使い捨てビーコンはクールダウンなし、部隊構成はランダム
▼ 空対地の仕様・撃墜
・航空機への射撃は通常の壁や建物を無視、屋根と厚い山の屋根は射線を遮る
・対空弾と空中爆発は航空機のみを攻撃し、地上ユニットには影響しない
・遠距離攻撃可能な入植者・砲塔・航空機は反撃でき、投槍や弓、投石でも撃墜可能
▼ 設定・前提・互換性
・設定: 支援価格、脅威ポイント、到着上限を機種別に設定。1襲撃あたりの機数や空襲の無効化も可能
・前提MOD: Harmony
・DLC不要、1.7対応、英語・中国語に対応
・Combat Extendedとは非互換Steam, Author. 28 Oct 2026. Air Raid. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821914226>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimporters Download ID:3818825385 2026-10-15 11:53 Changed:10月15日 @ 11時53分
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TAG: [ユーティリティ] [建築物] [襲撃] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Rimporters
Rimporters:パッドやコンソールで人・物・動物を別マップ、キャラバン、軌道上の船へ転送する後半向けの転送装置MOD。
▼ 特徴
・パッドとコンソールで、パッド間・別マップ・キャラバン・拠点・軌道上へ転送
・転送は蓄電池のエネルギーを消費し、コンソールの操作が必要
・転送ごとに故障の危険があり、重い転送ほどリスクが高い
▼ 導入方法
・マルチアナライザーと高度製造を研究するとクエストで転送機の遺跡が現れ、テクプリントを回収
・分子レベル転送を研究後、パッドとコンソールを建設し蓄電池を用意
・パッドを選んでTransportを指定し、対象・場所・人物をクリックで転送先を選ぶ
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odysseyに対応(いずれも必須ではない)
・Save Our Ship 2の船間転送、シールド、乗船に対応
・バランスは導入MODに依存し、バニラの電力では転送コストが高め
・描画MODで透明化表示に不具合が出る場合は設定でFadeを無効化
・生成AIの支援を受けて制作Steam, Author. 15 Oct 2026. Rimporters. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818825385>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] The Veydran Remnants Download ID:3829910719 2026-10-31 04:46 Changed:10月31日 @ 4時46分
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TAG: [Harmony] [Biotech] [メカノイド] [派閥追加] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

The Veydran Remnants
滅んだヴェイドラン支配圏の残存メカノイド軍団が拠点を襲撃する新派閥を追加するMOD。
▼ 特徴
・ドローン・カッター・ディガー・サイフォン・ブルワーク等、役割の異なる敵を追加
・カッターは電力線を爆破、サイフォンは電力網を吸い取り、ワーパーは壁を越えて部隊を転送
・ディガーは山を掘り壁を突破、ハッカーは扉を開放、ドリルは床から出現
・30日目以降のブリーチ・シャフトは洞窟内の拠点攻略に繋がる
▼ 導入方法
・前提MOD: Harmony
・必須DLC: Biotech。Odysseyは任意
・HarmonyとDLCの後に読み込む
▼ 関連MOD
・The Veydran Order を併用する場合はこのMODより下に配置。シールド壁・タレット・シールドドア等の防御MOD
▼ 設定・注意
・ドリル襲撃や出現穴、サイフォン、ターゲット優先度、襲撃頻度・規模などをオプションで変更可能
・既存セーブへの追加は可能だが、途中での削除は非対応
・Veydran Orderを併用したセーブでOrderを外すとエラーが出るSteam, Author. 31 Oct 2026. The Veydran Remnants. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829910719>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Raiding With Beer Download ID:2705895193 2026-10-20 09:30 Changed:10月20日 @ 9時30分
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TAG: [武器追加] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Raiding With Beer
襲撃者が武器としてビールを使用するようになるパッチ。
▼ 特徴
・襲撃者が武器として使う候補にビールを追加
・武器価値が襲撃ポイントの配分に考慮され、ビール装備の襲撃者はやや少なめ
・襲撃がやや易しくなる場合がある
▼ 導入・削除
・既存のゲームに追加しても安全
・いつでも削除可能Steam, Author. 20 Oct 2026. Raiding With Beer. 3 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2705895193>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Raid Tuner Download ID:3825791291 2026-10-25 08:14 Changed:10月25日 @ 8時14分
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TAG: [CE対応] [襲撃] [イベント] [バランス調整] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Raid Tuner
襲撃・脅威イベントの発生率を個別に調整し、勢力の技術レベルなどの条件で襲撃を絞り込むMOD。
▼ 特徴
・各脅威イベントの基本発生率を0%〜100%で個別に設定(0%で無効化)
・コロニーの資産・派閥の技術レベル・関係性・研究進行度などによる高度な条件ルール
・勢力の技術レベルで襲撃を絞り込み、特定の時代以上の敵を制限可能
・ドロップポッドの襲撃を歩行到着に変換する設定(結果は襲撃種類や他MODにより異なる)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Combat Extended対応あり。CE読み込み後に読み込むことを推奨
・Skyfall Showdownの一部襲撃は対象外のため、必ず阻止されるわけではない
・襲撃に伴うクエストや通知は残る場合がある
・途中導入・削除は基本的に可能だが、事前のバックアップ推奨
▼ 作者
・AI支援でプログラミングを行ったと申告(作者の初RimWorld MOD)Steam, Author. 25 Oct 2026. Raid Tuner. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825791291>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Westeros Overhaul: Free Folk Download ID:3815928703 2026-10-18 23:47 Changed:10月18日 @ 23時47分
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TAG: [派閥追加] [襲撃] [イベント] [種族追加] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Westeros Overhaul: Free Folk
『ゲーム・オブ・スローンズ』の壁の向こうの自由民をRimWorldに実装した派閥MOD。名前付きキャラクター、巨人、マンモス、狼男、テン族など多彩なユニットと襲撃イベント、プレイ可能な開始シナリオを収録。
▼ 派閥の特徴
・レイダー、槍姫、狩人、骨の戦士、テン族、狼男、巨人で構成
・マンス、トーモンド、イグリット、ラトルシャツ、オレル、カルシ、スティア、マグ、ワン・ワンなど名前付きキャラクターが各1体存在
・マンスの大軍営、ハードホーム、洞窟村、テン族の砦など複数の生きた野営地を配置
・巨人とマンモスは強力で破壊的。狼男は狼と絆で結ばれ、オレルは鷲を従える
▼ 襲撃とイベント
・壁越えの襲撃で食料と鉄を求める。冬季に頻繁化し、大規模襲撃は警告音で通知
・巨人とマンモスが門と扉を破壊。火矢で建物を焼く
・テン族は死体と捕虜を食べる儀式を行う
・妻の略奪、冬の盗難、狩人による夜間襲撃
・捕虜を解放すると将来の襲撃を減らせる
▼ 装備と研究
・野生民パーカ、槍姫コート、骨鎧、巨人頭蓋骨マスク、テン族青銅盤甲など衣装
・骨槍、野生民ロングボウ、火矢、テン族青銅斧、氷斧、竜ガラス、巨人用武器
・隠れ幕営、大幕営、焚き火、毛皮干し台、葬送火葬台などの建築物
▼ 前提・推奨MOD
・必須: Harmony、Vanilla Expanded Framework、Medieval Overhaul
・推奨: Westeros Overhaul: Westeros and Essos Map
・オプション: Westeros Overhaul: House Stark
▼ 注意
・新規ゲーム開始で野営地とサイトが正しく生成される
・日本語対応。DLC不要。Combat Extended対応
・AI支援ツール使用。非公式ファンプロジェクト
生成AIの支援を受けて開発。Steam, Author. 18 Oct 2026. Westeros Overhaul: Free Folk. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815928703>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tech Level Raid Control and Advancing Download ID:3826029736 2026-10-30 14:25 Changed:10月30日 @ 14時25分
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TAG: [襲撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Tech Level Raid Control and Advancing
テクノロジーレベルに応じて襲撃を行える派閥を制限し、主要脅威の出現比率を調整するMOD。
▼ 主な機能
・テクノロジーレベルより高い派閥は襲撃不可(設定で1段階上まで許可可能)
・テクノロジーレベル上昇を有効にすると研究の進行に応じて段階的に上昇
・研究コストは段階差に応じて倍率変動(上位・下位で別倍率)
・派閥ごとの襲撃頻度倍率でランダム襲撃プール内の比率を変更(総数は不変)
▼ 注意点
・メカノイド派閥はUltra扱い。産業時代(Industrial)では設定次第で襲撃がブロックされる
・派閥ごとの上書き設定でメカノイドの扱うテクノロジーレベルを調整可能
・主要脅威の重みはThreatBigカテゴリのランダム選出イベントのみに適用
・該当派閥がない場合、襲撃は発生しない
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 30 Oct 2026. Tech Level Raid Control and Advancing. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826029736>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Sweepers — Night in the Rimworld Download ID:3825887332 2026-10-26 21:44 Changed:10月26日 @ 21時44分
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TAG: [イベント] [襲撃] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Sweepers — Night in the Rimworld
Project Moonのスイーパーを題材にした非公式ファンMOD。夜間に襲来するスイーパーが屋外の生物を襲い、死体や植物などを消費するイベントを追加する。
▼ 特徴
・2種類のスイーパー(Type A、より重いType B)
・各クワドラムの13日目に同じ端から侵入し、18時・21時・深夜0時の3波で襲来
・夜明けに撤退
・屋外の生物を攻撃し、死体・植物・地面の物品・汚れを消費
・消費後に負傷が回復し、追加の回復効果あり
・防護スーツの解体で報酬
▼ 対応策
・予告に応じて入植者や家畜を避難させるか、直接交戦する
・壁と扉で完全に囲まれた区域は屋根がなくても保護される
・出現数・消費時間・吹き出し・予告時間などは設定で変更可能
・効果はコロニーのバイオームにより変化
▼ 前提・関連
・前提MOD: Harmony
▼ 注意
・開発にAIツール(コード作成・テクスチャ作成)を使用
・スイーパーの台詞は公開情報とコミュニティ分析をもとに再構成。数値表現の訳は公式ではない
・Anomaly連携などは開発時の案で、現行版には未実装Steam, Author. 26 Oct 2026. Sweepers — Night in the Rimworld. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825887332>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Anti-Scaria Grenade Download ID:2111736131 2020-08-12 23:57 Changed:8月12日 @ 23時57分
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TAG: [動物] [投擲] [病気] [襲撃] [治療] [スカリア病] [日本語内蔵] [和製MOD]

Anti-Scaria Grenade
「Scaria病」(人狩り動物たちが患っている、死亡時に高確率で腐るようになる病気)を
治療するガスを噴霧するグレネードを追加します。
このグレネードの爆風を受けた生物は瞬時にScaria病が治癒します。
既に死亡した動物には効果がありません。Steam, Author. 12 Aug 2020. Anti-Scaria Grenade. 29 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111736131>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Doom 2016 Music Download ID:3771543610 2026-10-14 10:57 Changed:10月14日 @ 10時57分
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TAG: [BGM] [戦闘] [襲撃] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Doom 2016 Music
DOOM(2016)の戦闘BGMを追加し、襲撃や戦闘時にだけ流れる音楽MOD。
▼ 特徴
・31曲の戦闘用トラックを収録(インダストリアルメタル・エレクトロニック系)
・襲撃・戦闘・緊張場面でのみ再生され、平時の入植地生活は静か
・ドロップポッド襲撃時にシンセサイザーと8弦ギターが入る
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6以上に対応
・既存セーブへの追加・削除をいつでも行える
・他の音楽MODと併用可能
・楽曲の権利はid Software、Bethesda Softworks、Mick Gordonらに帰属(非営利の個人制作、権利者からの削除要請には対応する旨の記載あり)
・Ludeon Studiosの公式MODではないSteam, Author. 14 Oct 2026. Doom 2016 Music. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771543610>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Die for me Download ID:1723038088 2019-04-28 22:06 Changed:4月28日 @ 22時06分
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TAG: [防衛] [戦闘] [襲撃] [爆発]

Die for me
入植者に取付可能な爆弾【The Dead Mans Switch (DMS)】を追加します。
任意の入植者は歩く爆弾になりリーダーのため、拠点防衛のために命を捧げます。
爆弾は入植者が死亡した際に作動します。
このアイテムを作成するためには研究を完了する必要があります。
将来的にはさまざまな種類のDMSを追加するとのこと。
また頭脳に取付けられて、いつでも殺害することができるキルスイッチも作るようです…。Steam, Author. 28 Apr 2019. Die for me. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1723038088>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Hector GSD Storyteller Download ID:3699419235 2026-10-27 19:49 Changed:10月27日 @ 19時49分
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TAG: [ストーリーテラー] [襲撃] [防衛] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Hector GSD Storyteller
未来の監査官ハクターが入植地に襲撃を仕掛けるストーリーテラーMOD。防衛力を試す襲撃を任意に呼び出せる
▼ 特徴
・4日の圧力期間と3日の回復期間を繰り返し、各活動期間に大きな事件が2〜3回発生
・通信機の専用端末から追加の襲撃を呼び出せる
・襲撃前に代金、襲撃の強さ、共有クールダウン、報酬を確認可能
・襲撃開始時に専用の無線信号が鳴り、クールダウンタイマーを画面に表示
▼ 襲撃の種類
・偵察、工兵、迫撃砲陣地による包囲、突破、降下、二重攻撃、GSD監査の全7種
・工兵は障害物を掘り進み主要な防御陣地の迂回を狙う
・GSD監査は監査局の精鋭兵が先進兵器とマリーンアーマーで攻めてくる
▼ 報酬・条件
・報酬は襲撃が成功に開始された時点でドロップポッドに届く(勝利は不要)
・開始に失敗すると代金は返金され、報酬とクールダウンは発生しない
・GSD監査は資産100万以上、5年(300日)経過、銀5000が必要で、30日の共有クールダウンが発生
・GSD監査の報酬はプラスチール、先進コンポーネント、AI人格コア
▼ 導入・前提
・前提MOD: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009416485
・ストーリーテラーにHector GSDを選び、入植者が電源付きの通信機で「Open GSD terminal」を実行
・代金の銀は軌道交易ビーコンの電力範囲内に置く
・RimWorld 1.5、1.6、1.7に対応。英語とロシア語の訳を同梱
・ロード順はHarmony、コアとDLC、本MODの順
▼ 関連MOD
・HarmonySteam, Author. 27 Oct 2026. Hector GSD Storyteller. 4 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3699419235>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Doom Eternal Music Download ID:3771548950 2026-10-14 10:57 Changed:10月14日 @ 10時57分
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TAG: [BGM] [戦闘] [襲撃] [音楽] [DMS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Doom Eternal Music
DOOM Eternalの戦闘BGMを収録し、襲撃や戦闘などの高緊張時にのみ再生するMOD。
▼ 特徴
・Mick Gordon作曲のDOOM Eternal BGM 35曲を収録
・襲撃・戦闘・高緊張時のみ再生され、平常時の入植地生活では流れない
・工業系メタルとエレクトロニックな楽曲構成
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6以降に対応
・既存セーブへの追加・削除をいつでも行える
・他の音楽MODと併用可能
▼ 関連MOD
・Combat Extended(激しい銃撃戦向けとして推奨)
・Dead Man's Switch(DMS)
・Stellar Blade Music Pack(非戦闘時の環境音楽向けとして推奨)Steam, Author. 14 Oct 2026. Doom Eternal Music. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771548950>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Iron Tide Download ID:3707665767 2026-10-23 21:32 Changed:10月23日 @ 21時32分
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TAG: [襲撃] [防衛] [バランス調整] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Iron Tide
襲撃の間隔を2〜7日の周期に固定し、予告と常時の緊張感を生む防衛サイクルに変えるMOD。
▼ 特徴
・襲撃間隔を2〜7日の範囲で設定可能
・襲撃前に警告レターと来襲戦力の予測を表示
・時間経過で上昇する脅威値「Tide Level」で難易度が上がる
・新武器・研究ツリー・派閥などは追加しない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 注意
・効果の反映には新しいセーブデータでの開始が必要Steam, Author. 23 Oct 2026. Iron Tide. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707665767>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Insect Swarm Download ID:3830188689 2026-10-31 14:44 Update! Changed:10月31日 @ 14時44分
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TAG: [Harmony] [Odyssey] [虫] [襲撃] [戦闘] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Insect Swarm
虫の群れを本格的なゲームシステムとして再現するMOD。プレイヤーの虫人間の移住・遠征、敵の虫の襲撃強化、イナゴの大量発生を追加する。
▼ 特徴
・プレイヤーの虫人間は群れで移住・滞在・交易・攻撃ができる(IWE必要)
・プレイヤー側の虫は空腹が3倍速く、植物・木・肉・食事・死体を食べる
・敵の虫は空腹が2倍速く、何でも食べ、巣の繁殖が速くなる
・敵の虫が約20体に達すると70〜200体の襲撃を呼ぶことがある
▼ 他拠点への操作
・他拠点を選ぶと「滞在」「交易」「攻撃」「キャンセル」のメニューが開く
・自分の拠点・野営地は「帰還」を選ぶ。移住距離の制限なく既存のマップへ戻る
・交易は非敵対の拠点で、トレーダーがおり、マップが未生成の場合のみ可能
・攻撃は中立・同盟の拠点にも即座に宣戦布告する
▼ イナゴの大量発生
・Locust Plagueは独立して発生し、Odysseyありでイナゴ50〜200体、なしでは巨大甲虫が出現
・イナゴは「Eternal Hunger」で空腹20%に固定され、餓死しない
・イナゴを10体攻撃すると「Locust Fury」で攻撃速度・ダメージ・移動速度が上昇
▼ 前提・互換性・注意
・Harmony必須。IWEはソフト依存で、なしではプレイヤー側の群れ機能は無効
・Odysseyは任意。VFE Insectoids 2の巣に対応
・移動中はセーブ不可。着陸後または隊商化後に可能
・RimWorld 1.6・1.7対応
・作者が生成AIの使用を申告している(コードの枠組みは作者が作成)Steam, Author. 31 Oct 2026. Insect Swarm. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830188689>.[コメントを書く] -
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