入植者 おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [1.4] [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Download ID:3004242895 2023-08-25 15:50 Changed:8月25日 @ 16時50分
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RATE: ★=5 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化]
![[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial)
[JPT] Human Resourcesの有志による非公式アップデート。
アップデートにより前提MODが増えています。
◆前提MOD
PatchOperationHighlander
◆免責事項
このプロジェクトはMITライセンスの下にあり、すべての権利は原作者jptrrが保持します。
以下元のMODの説明(一部意訳)
「コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に缶詰になって太陽光発電を発見したのね。」
「素晴らしい!」
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるのでしょう?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのでしょうか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
・知識は力です
すべてのポーンは新しいインスペクタータブ「技術」を取得します。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます。
一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。
新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。
新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
・武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
・本は必須です
そう、本だ。
これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。
最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。
クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。
彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです。
つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
・研究は大変です
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します。
あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。
調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。
そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら
https://github.com/jptrrs/HumanResour…
◆警告
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいゲームで始めてください。
また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはPatchOperationHighlander(またはそのブランチ、ResearchPal - 1.4 Repackage)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?
彼らはかなり必須のMODです。
ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。
私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたをやっつけるために設計されました。
これにより、RimWorld がこのようなものになるはずです。
それができないなら、それはあなたには向いていないのかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性があることを覚悟してください。
私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。
最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。Steam, Author. 25 Aug 2023. [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial). 15 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004242895>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] VOE - Progression Mining Patch Download ID:3634124647 2026-01-01 09:36 Changed:1月1日 @ 10時36分
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RATE: ★=5 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ]

VOE - Progression Mining Patch
Vanilla Outposts Expanded の採掘を、大規模 Mod パックでも扱いやすいリソースターゲットを使うようにパッチし、
さらに 最低スキル 50 を要求する Deep Mining Outpost(深層採掘前哨地) タイプを追加します。
ロード時に採掘可能アイテムをスキャンしてフィルタリングします。
これにより、Mod で追加された資源も前哨地で採掘可能になり、同時に実際にはワールドにスポーンしない鉱石を無効化します。
Deep Mining Outpost は、
deepCommonality > 0 かつ deepCountPerPortion > 0(=スポーンし、かつ何かを産出する)
を満たすすべてのアイテムを取得し、通常の VOE 採掘前哨地と同様の手法で産出物を生成します
(実際の採掘プロセスを近似しようとしています)。
なぜか加工済みのシルバーやスチールがリソース一覧にまだ含まれてしまっています。
いくつか心当たりはあるのですが、ロードに約20分かかるためテストが非常に困難です…。Steam, Author. 1 Jan 2026. VOE - Progression Mining Patch. 29 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3634124647>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit Download ID:2226681065 2020-09-12 18:53 Changed:9月12日 @ 19時53分
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [インターフェイス] [ポートレート] [入植者] [心情]

Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]の軽量版。
Mod作者によるとSmart Colonist Barの挙動を理想としており、現時点で従来の100%、パフォーマンスが向上しているそうです。
画面上部の入植者アイコンのムードバーの色を変更します。
バニラでは灰色のみですが、心情により以下の配色になります。
赤色:精神崩壊
橙色:精神衰弱
黄色:精神変調
灰色:普通
水色:満足
緑色:幸せ
前提Mod
Harmony
CrashM版(追加設定項目有)
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
通常版
Color Coded Mood BarSteam, Author. 12 Sep 2020. Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit. 12 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2226681065>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Callouts Extended! Download ID:2449104349 2021-10-16 10:41 Changed:10月16日 @ 11時41分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [セリフ]

Callouts Extended!
Steam, Author. 16 Oct 2021. Callouts Extended!. 7 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2449104349>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Beat Your Prisoners (Continued) Download ID:2902220334 2025-06-22 01:39 Changed:6月22日 @ 2時39分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [格闘] [社交] [関係性] [スキル] [心情] [拷問] [逃走]

Beat Your Prisoners (Continued)
Beat Your Prisonersの有志によるアップデート。
このMODは新たな囚人との付き合い方を追加するMODです。
新しい仕事は「Break」、囚人の抵抗を拳で叩き折るのがお仕事です。
入植者は個人的な楽しみ、または、抵抗を効率よく減らすための行為として毎日囚人を殴り続けます。
囚人も格闘スキルで抵抗を見せるので一方的とはいきません。
仕事中の入植者が万が一返討ちにあうと50%の確率で脱走が発生するため、仕事を行うポーンの武装とスキルは吟味したほうがいいでしょう。
囚人に対する殴打が完了すると、囚人の抵抗が殴打中に受けた痛みと、作業を行った入植者の交渉能力に応じて低下します。
それらは作業を行う入植者と囚人の特性も加味されます。
「Break」の作業が行われるのは囚人の健康が回復している必要があります。
殴打が加えられるのは多くても24時間に二回までです。
・殴られることに影響がある特性
- マゾヒスト:大喜びです。抵抗もしません。すぐに「くっすくっす」と這いつくばることでしょう。
- 弱虫:あまり抵抗はしませんが、殴ることは効果的ではないようです。すぐに倒れてしまいます。
- イイ人:あまり抵抗しません、殴ることは効果的ではありません。
- 格闘家:この仕事を喜んで行います。殴られると高確率で反撃します。殴り倒すことで心を開きやすくなります。しかし、このポーンを殴り倒すのは大変です。
- 流血嗜好:殴るのも殴り返すのも大好きです。殴り合うことは効果的ですが、そう簡単に殴り倒されることもありません。
- サイコパス:殴られても気分に対するペナルティがなく、殴ることは効果的ですが、そう簡単に屈しません。
- 屈強:屈しにくいです。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 22 Jun 2025. Beat Your Prisoners (Continued). 16 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902220334>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [KV] Force Do Job Download ID:1180719500 2022-10-24 02:54 Changed:10月24日 @ 3時54分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [仕事]
![[KV] Force Do Job Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Force Do Job
「ジョン、そこにある木材を倉庫まで持って行って欲しいんだけど」
「悪いけど、運搬の仕事は任されていないんだ。もう行くよ」
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
入植者に割当てられていない作業でも右クリックで強制的に指示できるようになります。
Mod設定より制限エリア外での作業の指示、自己治療の強制、苦手な作業を無視した作業の指示を個別に設定できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。Steam, Author. 24 Oct 2022. [KV] Force Do Job. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719500>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Stranger Danger Download ID:2554037708 2023-11-23 10:35 Changed:11月23日 @ 11時35分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [入植者] [制限] [襲撃] [囚人] [敵] [加入] [ステータス] [高難易度化] [日本語化対応]

Stranger Danger
今さっき襲撃してきた人を入植者が、その来歴からスキル、性格まで知り尽くしているのは変ですよね?
そんな不満を抱えているプレイヤー向けのMOD。
ポーンは入植者として入植地に迎え入れられるまで、あらゆるステータスが隠されます。
入植地に居たことがあるポーンならば奴隷として売り飛ばされても、記憶に残り続けます。
既存のセーブに追加削除可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Nov 2023. Stranger Danger. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554037708>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Resumable Job Progress Download ID:2801102127 2024-05-21 20:48 Changed:5月21日 @ 21時48分
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RATE: ★=4 TAG: [仕事] [建築] [栽培] [料理] [工芸] [作業台] [火葬炉] [溶鉱炉] [ストーンカッター] [入植者] [ユーティリティ]

Resumable Job Progress
進捗バーが表示される一部の作業について、中断した時点の進捗度から再開できるようになります。
〔対応する作業〕
・石の壁や床を磨く
・作物の収穫 / 除去
・木を引き抜く / 植え直す
・構造物の解体 / 撤去
・作業台の作業
・石材ブロックを作る
・食事の調理
・食肉処理(肉の解体)
・バイオ燃料の精製
・電気溶鉱炉による精錬
・電気火葬炉による焼却
〔セーブの互換性〕
このMODはいつでも追加・削除が可能です。
〔他MODとの互換性〕
Smarter Deconstruction and Mining
同じく"JobDriver_Deconstruct"にパッチ処理をするため互換性がありません。
同様な処理を行うMODとも互換性がありません。
〔パフォーマンスへの影響〕
ほとんどありません。Steam, Author. 21 May 2024. Resumable Job Progress. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801102127>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6] Download ID:3340648302 2025-12-11 14:22 Changed:12月11日 @ 15時22分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [狩猟] [食料] [動物] [仕事] [自動化] [設定] [日本語化対応]
![[ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
[ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6]
一定の条件を満たすと狩りの仕事を割り当てられているポーンが、自動で狩りを行うように設定するMOD
徴兵中やダウン状態では狩りに行けず、ポーンが到達できる場所にいる、恐怖などの状態異常を持っていない獲物が自動的にロックオンされる。
カスタム設定も可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Dec 2025. [ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6]. 1 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340648302>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Variety Matters Improved (Continued) Download ID:2585707684 2021-10-07 02:09 Changed:10月7日 @ 3時09分
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [バランス調整] [心情] [食事] [食料] [入植者] [欲求]

Variety Matters Improved (Continued)
Steam, Author. 7 Oct 2021. Variety Matters Improved (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585707684>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BloodTypes + BloodBag (Continued) Download ID:2218473451 2025-06-25 03:01 Changed:6月25日 @ 4時01分
-
RATE: ★=4 TAG: [入植者] [医療] [血液] [ステータス] [高難易度化]

BloodTypes + BloodBag (Continued)
BloodTypes + BloodBagの有志によるアップデート。
ポーンに血液型、ポーンへの輸血、各種ボーナスや災難を追加します。
輸血は健康ボーナスを与え、出血を取り除くために投与することができます。
輸血パックのグラフィックは赤い半透明のアンブロシア(滑らかな赤い玉)です。Steam, Author. 25 Jun 2025. BloodTypes + BloodBag (Continued). 4 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218473451>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Android Conversion for RW 1.6 Download ID:2889650144 2025-08-31 18:27 Changed:8月31日 @ 19時27分
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RATE: ★=4 TAG: [アンドロイド] [入植者] [改造]

Android Conversion for RW 1.6
Android Conversionの有志によるアップデート。
入植者をアンドロイドに改造するカプセルを追加します。
改造しても種族は変わりません。
その代わり、健康面はアンドロイドと同じになります。
また、アンドロイドの製造時には栄養が必要ですが、この場合は不要です。
もし、バグや互換性の問題があれば、私に知らせてください。
【前提MOD】
Androids for RW 1.6Steam, Author. 31 Aug 2025. Android Conversion for RW 1.6. 17 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889650144>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Non-Binary Gender Download ID:3109763692 2026-04-08 01:25 Changed:4月8日 @ 2時25分
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RATE: ★=4 TAG: [Ideology] [入植者] [性別] [戒律]

Non-Binary Gender
性別に性別不問(Non-Binary)を追加し、関連する戒律を追加するMOD
Non-Binary Gender の別作者による更新版
元MODの作者から許可を得て更新と改善がなされており、元MOD側からこちらを使うように誘導がされています
基本的な内容については元MODと同じなのでそちらの説明文を参照
元MODからの大きな変更点
・EdB Prepare Carefully が前提ではなくなった
・Character Editor と互換性あり
・[NL] Facial Animation - WIP と互換性あり
・HAR種族との簡単な互換性
注意点など
・現状だとNon-Binaryは無性愛者か同性愛者にしかなれない
・Biotech環境において、親として生成されず子を作ることができない
・Character Editor を使えば上記の制限を無視できるがエラーが出るSteam, Author. 8 Apr 2026. Non-Binary Gender. 10 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109763692>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Lying Face[1.0-1.4] Download ID:1539038933 2022-10-16 21:47 Changed:10月16日 @ 22時47分
-
RATE: ★=4 TAG: [ベッド] [入植者] [睡眠] [Harmony] [和製MOD] [日本語内蔵]
![Lying Face[1.0-1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Lying Face[1.0-1.4]
Steam, Author. 16 Oct 2022. Lying Face[1.0-1.4]. 14 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539038933>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Euglena Expanded - Implantor Download ID:2973780726 2026-03-28 02:24 Changed:3月28日 @ 3時24分
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [入植者] [栽培] [Biotech] [Euglena] [日本語化対応]

Euglena Expanded - Implantor
ポーンを植物の生産工場に変える新しいアイテム「Implanter」を追加します。
ポーンにしようすると「living factory(生ける工場)」という遺伝子が追加され、体系が
デブに変化します。
Implanterは現在5種類存在し、特有の植物が髪の毛の代わりに生えてきます
【前提MOD】
DLCバイオテック
-Euglena Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Mar 2026. Euglena Expanded - Implantor. 10 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2973780726>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Disabled Pawn Markers Download ID:2908116914 2025-09-24 07:35 Changed:9月24日 @ 8時35分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [ユーティリティ] [ポートレート] [日本語化対応]

Disabled Pawn Markers
重い障害を負ってしまった入植者のポートレートに車椅子マークを追加します。
マークを表示するしきい値、永続的であるかどうかを考慮するチェックを入れることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Sep 2025. Disabled Pawn Markers. 28 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2908116914>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Wean's World - Generate Children Download ID:2016358067 2020-08-12 03:47 Changed:8月12日 @ 4時47分
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [入植者] [子供] [年齢]

Wean's World - Generate Children
新たなポーンに子供が生成されるようになります。(EdBで下限4歳まで確認)
Children, school and learningと大きく異なる点として、トレーダーや襲撃者に限定された出現ではなく、放浪の野蛮人や輸送ポッド、クエストなど、ほぼ全てのイベントに子供が現れるようになります。
◆併用推奨
- Children, school and learning
◆互換性
◇バージョン1.3以降でも正常に動作します。
バージョン互換に関するエラーが気になる場合はNo Version Warningを導入してください。
◇XMLパッチのみであるため、ほとんどのMODと互換性があります。
◆姉妹MOD
- Wean's World - Only Generate Children
大人なんかいらねえぜという人向けSteam, Author. 12 Aug 2020. Wean's World - Generate Children. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016358067>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Human Resources: Pink Slip Download ID:2884911397 2022-11-21 10:41 Changed:11月21日 @ 11時41分
-
RATE: ★=4 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵]

Human Resources: Pink Slip
※ResearchPowlを使うとtech(技術)タブが出なくなります。
Research Treeは使えるみたいです (23/5/13時点)
----------------以下、ver1.3より引用--------------------------
コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。
素晴らしい!
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。
警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job AuthorsSteam, Author. 21 Nov 2022. Human Resources: Pink Slip. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884911397>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Self Enslavement Download ID:3536155140 2025-07-28 04:21 Changed:7月28日 @ 5時21分
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RATE: ★=4 TAG: [儀式] [奴隷] [入植者] [Ideology]

Self Enslavement
奴隷化の儀式を追加するMOD
参加者が自分自身を奴隷化できる新しい儀式が追加される。
【前提MOD】
Ideology(公式DLC)Steam, Author. 28 Jul 2025. Self Enslavement. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536155140>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Questionable Ethics Enhanced Download ID:1787359789 2021-04-08 19:49 Changed:4月8日 @ 20時49分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [医療] [囚人] [入植者] [手術] [臓器] [クローン] [日本語内蔵]

Questionable Ethics Enhanced
---概要---
人間や動物のクローンや、臓器を培養する事が出来る Questionable Ethics に幾らかの変更を加えたModです
---大まかな変更点---
Life SupportとCrude Bionicsは分離し、別Modとして独立させました。これにより他Modとの互換性が向上します
アイテム等の説明文をより分かりやすい物に変更
Nutrient SolutionとProtein Mashのレシピ、生産量、コストを全面的に変更
クローンの培養が完了するまでの残り時間を表記するように変更
Brain Templateの使用に失敗した際に、原因が細かく表示されるように変更
クローンの親族が現れないように変更
変更点詳細 : https://github.com/KongMD-Steam/Quest…
---その他---
オリジナルModであるQuestionable Ethicsとは互換性がありません。 Questionable Ethicsを導入しているセーブデータにこのModを導入する時は、こちらの手順に従って下さい https://github.com/KongMD-Steam/Quest…
日本語に対応しています(日本語訳提供者 : Proxyerさん)
【アドオン】
-[sbz] QEE retexture
リテクスチャMODSteam, Author. 8 Apr 2021. Questionable Ethics Enhanced. 1 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1787359789>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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