Odyssey おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [1.6] Meat Walls Download ID:3533832349 2026-09-25 07:36 Changed:9月25日 @ 7時36分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [Ideology] [Odyssey] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Meat Walls
肉でできた壁を建築できるMOD。食肉処理台で生肉・ヘモゲンパック・死体から肉レンガを製作し、4種類の肉の壁を建設可能。
▼ 壁の種類
・通常の肉の壁。肉の種類で色が変わる
・頭蓋骨が埋め込まれた壁。奴隷に恐怖を与える(Ideology必須)
・プラスチール製の肉の壁。グラヴシップの船体に使用(Odyssey必須)
・レガシー版フレッシュマス。古いバージョン(Anomaly必須)
▼ 関連MOD
・Lickable Walls で肉の壁をなめられるSteam, Author. 25 Sep 2026. Meat Walls. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533832349>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Terror Avis (Continued) Download ID:3627086683 2026-10-16 10:27 Changed:10月16日 @ 10時27分
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RATE: ★=1 TAG: [動物追加] [動物] [Odyssey] [乗り物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Terror Avis (Continued)
テラーバードを9種追加するMOD。バニラの全バイオームに出現し、草食・肉食・雑食の変種を持つ。
▼ 特徴
・現実の鳥を元にしたテラーバード9種(Kelenkenは通常のテラーバード)
・群れで行動する種と単独で行動する種がいる
・最大種はティラノサウルス級、最小種はダチョウ程度の大きさ
・全種騎乗可能
▼ 更新内容
・Odysseyの新バイオームに合わせて出現を追加
▼ 原作・ライセンス
・原作: pphhyy(MITライセンス)
・原作者の要請があれば本更新は削除されるSteam, Author. 16 Oct 2026. Terror Avis (Continued). 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627086683>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Bluelibra's Vacuum Jumpsuit Download ID:3529760345 2025-07-21 04:02 Changed:7月21日 @ 4時02分
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RATE: ★=1 TAG: [Odyssey] [装備追加]

Bluelibra's Vacuum Jumpsuit
真空ジャンプスーツを追加します。これは真空耐性と極限環境向けの特殊服で、パワードアーマーの下に着用できます。
これは主に、高度なアーマーが持つ耐熱性と真空耐性の不足を補うことを目的としています。
真空耐性は10%向上し、通常は高度なアーマーがカバーできない部分を補うのに十分な性能で、宇宙の寒さからしっかりと保護します。
偵察アーマーの研究でアンロックされ、裁縫台で織物50、プラスチール20、部品2個で作成できます。Steam, Author. 21 Jul 2025. Bluelibra's Vacuum Jumpsuit. 20 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3529760345>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Cryo++ Download ID:3746677311 2026-10-14 22:38 Changed:10月14日 @ 22時38分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [Odyssey] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Cryo++
大量のポーンを本当の停止状態で保管できる極低温ポッド(Cryo Vault)を追加するMOD。
▼ 特徴
・完全な停止状態。食事・気分変化・病気進行・老化が発生しない
・選択排出UIと一括排出(Eject All)、状態情報の表示に対応
・保管上限を1から無制限まで設定可能
▼ 導入方法
・Miscタブで建設可能。建設には鋼鉄120と工業部品4が必要
・コロニストを右クリックで入室指示。子供や倒れた入植者は、ポーンを選択して右クリックで運搬させる
・Eject Pawns...で個別・グループ排出、Eject Allで全員を一括解放
▼ 設定
・Options→Mod Settings→Unlimited Cryo Vault/Cyro++ で保管上限を変更
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6 (Odyssey)対応。既知の競合なし。既存セーブへの追加可能
・保管中のポーンがいる状態でのMOD削除は非推奨
・Odyssey使用時、保管中のポーンは減圧ダメージから保護される(建物情報にはAirtightと表示されない)
・作者が生成AI(Copilot・Claude)の使用を申告
▼ 関連MOD
・中国語訳 Cryo++ 简繁汉化Steam, Author. 14 Oct 2026. Cryo++. 18 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3746677311>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Deep Scan Asteroids Download ID:3531977865 2025-07-27 04:09 Changed:7月27日 @ 4時09分
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RATE: ★=1 TAG: [地殻深部スキャナー] [Odyssey]

Deep Scan Asteroids
小惑星でも地殻深部スキャナーを使用できるようにするMODSteam, Author. 27 Jul 2025. Deep Scan Asteroids. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531977865>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Beavers Everywhere Download ID:2092389422 2026-10-20 09:31 Changed:10月20日 @ 9時31分
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RATE: ★=1 TAG: [イベント] [バイオーム] [動物] [Odyssey] [動物追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Beavers Everywhere
ビーバーのイベントを多くのバイオームで発生させるMOD。従来の乾燥低木地帯とツンドラ以外にも出現する。
▼ 対象バイオーム
・バニラ: 熱帯雨林、熱帯湿地、温帯林、温帯湿地、冷温帯林、寒冷湿原、砂漠、極端な砂漠
・Odyssey: 氷河平原、草原、溶岩原
・氷床と海氷を除く全バイオームで発生
▼ 他MOD対応(バイオーム)
・More Vanilla Biomes: Cloud Forest、Sandbar、Glacial Sheild、Badlands
・Realistic Planets: Grassland、Savanna、Steppes、Temperate Desert、Permafrost、Oasis
・Biome Expansion: Redwood forest
・Archipelagos: Desert Archipelago、Cold Bog Archipelago、Tundra Archipelago
・Biomes! Islands: Tropical Island、Temperate Island、Boreal Island、Atoll
・Regrowth: Aspen Forest
・他MODのバイオームは変更されない
▼ 注意
・既存のセーブデータへの追加は安全
・いつでも削除可能Steam, Author. 20 Oct 2026. Beavers Everywhere. 11 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2092389422>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Odyssey Insects Spawn VFEI2 Creep Download ID:3791088710 2026-10-13 22:54 Changed:10月13日 @ 22時54分
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RATE: ★=1 TAG: [Odyssey] [虫] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Odyssey Insects Spawn VFEI2 Creep
Odyssey DLC の幼虫と女王蜂が、虫の泥ではなく VFE - Insectoids 2 の巣基土を広げるようにする
▼ 機能
・幼虫(SludgeSpew)と女王蜂(EggSpew)の攻撃で放出される泥を巣基土に変更
・攻撃時に地面を覆う物質が酸性泥から巣基土へ置き換わる
▼ 前提MOD
・Harmony
・VFE - Insectoids 2Steam, Author. 13 Oct 2026. Odyssey Insects Spawn VFEI2 Creep. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791088710>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Map Designators Download ID:3720322224 2026-10-15 05:11 Changed:10月15日 @ 5時11分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [Odyssey] [採掘] [植物] [樹木] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Map Designators
Odyssey・遊牧型プレイ向けに、マップ上の資源・植物・樹木・動物をまとめて採掘・収穫・伐採・狩猟指定できる右クリックメニューを追加するMOD。
▼ 機能
・「Mine all rare」: 視認できる全てのレア鉱脈を採掘指定(対象鉱石はMOD設定で変更可)
・「Mine all steel」: 視認できる圧縮鋼鉄鉱脈を採掘指定
・「Harvest all wild」: 栽培ゾーン外の野生植物を収穫指定(樹木・栽培作物は除外)
・「Cut all trees」: 栽培ゾーン外で成長率40%以上の樹木を伐採指定
・「Hunt all safe」: 反撃しない視認可能な野生動物を狩猟指定
▼ 自動狩猟・設定
・「Auto-hunt on spawn」: MOD設定で有効にすると、出現した野生動物を自動で狩猟指定
・マンハンターと攻撃されると反撃する動物は自動狩猟の対象外
・植物の収穫スキップ設定は現状 heal root と non-nutrisious の2種類
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ その他
・C#部分はClaude Sonnet 4.6で作成Steam, Author. 15 Oct 2026. Map Designators. 5 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720322224>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Archon Genes Download ID:3741367854 2026-10-29 11:27 Changed:10月29日 @ 11時27分
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RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [戦闘] [派閥追加] [Odyssey] [イベント] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Archon Genes
7つの基本モジュールで入植者を神のような強化個体にする遺伝子MOD。軌道上の敵派閥Archonの襲撃も発生
▼ 基本モジュール
・Supersoldier Gauntlet: 痛み・精神崩壊・極端な温度を無効、被ダメージ大幅減
・Archon-Level Superhealing: 治癒速度20倍、即時の四肢再生、完全免疫
・Lifeless Soldier: 感情を抑制し睡眠・娯楽・快適さを不要に、サイコドローン無効
・Absolute Mobility: 移動速度向上、運搬能力400%、罠と弾の怯み無効
・Sensory Perfection: 完璧な暗視、聴覚強化、手術・研究速度向上
・Environmental Adaptability: 毒ガス・汚染地形・腐臭・真空火傷を完全無効
・Archon Hyper-Metabolism: 空腹速度200%、胃容量6倍、食中毒無効
▼ 追加遺伝子・能力
・Archon Learning: 全スキル+20、全分野に熱情、学習速度+20%
・Archon Super-Soldier: 攻撃・命中・貫通を強化、血液がゴージュースを生成
・Archon Flame: 広範囲の火炎噴射、または防御用の炎バースト
・Archon Acid: 装甲・肉・骨を溶かす強酸を噴射
・Archon Coagulate: ナノボットで即時修復、栄養を消費し身体強化
・Archon Life Drain: 噛みついて栄養を吸収、傷口から敵を弱体化
・Archon Teleport: 最大60マス瞬間移動、後に煙幕を残す
・Archon Extinguish: 14マス範囲に泡消火器を放出し鎮火
・Archon Blood Boil: 内臓の血液を加熱、喘息・心筋梗塞・嘔吐を誘発
・Archon Warp: 世界地図の任意地点へ瞬間移動、後にワープ酔い
・Archon Kinetic Shield: 500HP分の遠隔攻撃を遮断、EMPで停止
▼ 派閥・イベント
・Fallen Archons: 軌道上の敵対派閥、要塞の襲撃で捕虜の解放・勧誘が可能
・Archon Ship Crash: 宇宙船の残骸と冬眠カプセルが落下し、中から敵Archonが現れる
・Archon Raid: 富裕な入植地を狙う終盤の襲撃、軌道爆撃後にドロップポッドで1〜5体が降下
▼ 前提・互換・注意
・全7基本モジュールを同一ポーンに揃える必要あり、欠けるとArchon Instability(急速な臓器不全)
・非互換: 超凝固、完全免疫、強い胃、頑強な消化器官、アルカイト代謝
・必須: Biotech DLC、Odyssey DLCは派閥・襲撃に必要
・Combat Extended対応時、基地のタレットはCE電荷式銃に
・EBSG Framework
・Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 29 Oct 2026. Archon Genes. 9 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741367854>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Changeling Mod Download ID:3818359474 2026-11-02 15:09 Changed:11月2日 @ 15時09分
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RATE: ★=1 TAG: [Anomaly] [Odyssey] [特殊能力] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Changeling Mod
SS13/SS14の反逆者Changelingを再現し、宇宙の捕食者として遊べるようにするMOD。
▼ 特徴
・Changeling能力用のオリジナルテクスチャを収録
・SS14由来の効果音を使用
・生体質や他ポーンの物質を吸収して強化される進行システム
・敵のChangelingもプレイヤーと同じ能力を使用
▼ 入手方法
・開発者モードのデバッグメニューからMake Genokradを実行
・新シナリオで開始
・隠し派閥のChangelingが時折プレイヤーのコロニーを襲撃
▼ 前提・推奨MOD
・必須: Harmony
・推奨(任意): Anomaly、Odyssey、Vanilla Expanded Framework
・Anomaly・Odysseyとの互換性を含む
▼ 対応・注意
・マルチプレイ 1.6対応
・対応言語: ロシア語、英語Steam, Author. 2 Nov 2026. Changeling Mod. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818359474>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ISORIM TangW Foods 3D / 堂丸食物3D拓展 Download ID:3829471577 2026-11-03 00:14 Changed:11月3日 @ 0時14分
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RATE: ★=1 TAG: [食料] [見た目] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

ISORIM TangW Foods 3D / 堂丸食物3D拓展
ISORIM TangW Foods 3D / 堂丸食物3D拓展は、食料の見た目を立体モデルに置き換えるMOD。食事・食材・肉・卵・魚など46種の外観を追加
▼ 特徴
・食事9種、農産物・飼料9種、肉・卵・乳9種、魚14種など46組の3D外観
・離乳食、チョコレート、ヘモゲンパック、ラック、干し肉などの外観も含む
・37組は少量・中量・満載の3段階、9組は単一外観
・数量と実際の堆積上限に応じて外観が切り替わる
・地面・テーブル・棚への配置は既存の描画処理を利用
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.7、Harmony
・IsoRim Waylith(API16以上) IsoRim Waylith
・IsoRim及び他の食品モデルパックより後に読み込む
▼ 互換性・注意
・FPS Control Bridge、堂丸二維食物貼図パックは任意
・DLC対応食品は各DLCが必要(魚はOdyssey)
・3Dを無効にすると既存の2D美術が残る
・栄養・レシピ・生産の規則は変更しない
・DLC未所持環境での原生起動は未検証Steam, Author. 3 Nov 2026. ISORIM TangW Foods 3D / 堂丸食物3D拓展. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829471577>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tourism: Fishing - 釣り Download ID:3812498252 2026-10-17 19:14 Changed:10月17日 @ 19時14分
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RATE: ★=1 TAG: [Odyssey] [トレーダー] [娯楽] [食料] [釣り]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Tourism: Fishing - 釣り
リゾートで観光客に釣りを楽しんでもらい、入場料と釣果で収益を得るMOD。
▼ 機能
・釣りゾーン近くに釣り銘板を設置すると、観光客が入場料を払って釣りを楽しむ
・釣れた魚は観光客が買い取るか、コロニーに残す。珍しい釣果は必ずコロニーのもの
・釣り団体は数日滞在し、ほとんどの時間を水辺で過ごす
・「釣り」ページで入場料、魚の売上、釣り場、珍しい釣果を確認可能
▼ 前提MOD
・Tourism - 観光業
・Odyssey
・Harmony
▼ 対応言語
・英語、簡体字中国語、繁体字中国語、日本語、韓国語Steam, Author. 17 Oct 2026. Tourism: Fishing - 釣り. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812498252>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Extreme Weather Apparel Download ID:3713519811 2026-10-27 00:09 Changed:10月27日 @ 0時09分
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RATE: ★=1 TAG: [服装] [環境] [Odyssey] [奴隷]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Extreme Weather Apparel
寒冷・暑熱・真空など命に関わる環境で、入植者がより賢く衣服を選ぶようにするMOD。
▼ 特徴
・寒さ耐性を気温の低さに応じて重視し、バニラで起きるプレートアーマーでの凍結を防ぐ
・暑さ耐性を気温の高さに応じて重視する(バニラは衣服選択で暑さを無視)
・真空(Odyssey)では、遺伝子やインプラントなどの真空耐性に応じて真空対応の装備を優先
・生命の危機時は生存を最優先する(MOD設定で切替可。衣服の付け替えが繰り返される場合あり)
▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony
・セーブデータの途中導入可
・ポリシーで許可されていれば、マゾヒストや念動術者向けに奴隷の首輪を自動装着
▼ 注意
・バニラの採点関数を完全に置き換えるため、Dubs Performance Analyzerでprefixを確認する際は留意Steam, Author. 27 Oct 2026. Extreme Weather Apparel. 25 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713519811>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Configurable Special Trees Download ID:3774566093 2026-08-14 22:30 Changed:8月14日 @ 22時30分
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RATE: ★=1 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Anomaly] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Configurable Special Trees
RimWorldの特殊な樹木の動作を細かく設定できるMOD。各樹木の性質を尊重しつつ、コロニーに合わせたカスタマイズが可能。
▼ 対応樹木
・Anima tree(Royalty)
・Gauranlen tree(Ideology)
・Polux tree(Biotech)
・Harbinger tree(Anomaly)
・Archean tree(Odyssey)
・すべての拡張は個別にオプション
▼ 主な機能
・樹木の間隔、採取、再植林の設定
・各樹木の固有パラメータを個別調整
・屋根、火災、温度、真空、酸素ルール
・抽出した樹木の永続保存
・ココアの木、サボテン、盆栽、キノコも同じ動作に統一
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・Anima Tree Tweaks、Replantable Special Trees、AdjustedSpecialTreesと非互換
・FrozenSnowFox Tweaks、Dryads & Gauranlen Trees Reworkedと部分互換
・Vanilla Psycasts Expandedと互換
▼ 注意
・接続されたGauranlen樹木の移動はデフォルト無効
・抽出された樹木を含むセーブからMOD削除は非推奨Steam, Author. 14 Aug 2026. Configurable Special Trees. 31 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774566093>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 逆重飞船SOS2化 Gravship SOS2 Integration Download ID:3769532943 2026-08-11 17:56 Changed:8月11日 @ 17時56分
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RATE: ★=1 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

逆重飞船SOS2化 Gravship SOS2 Integration
Gravship SOS2 Integration は逆重飛船を Save Our Ship 2 の艦船システムと互換化するMOD。
▼ 機能
・SOS2船体護板を逆重板上に直接敷設可能(地形破壊なし)
・逆重壁体がSOS2気密船殻として判定される
・甲板上のSOS2設備が自動統合される
・護板と全SOS2艦載設備が逆重飛船起飛時に搭載される
・低コスト「護板基架」(鋼1+逆重板1)を追加
▼ 前提・必須
・Odyssey DLC
・Harmony
・Save Our Ship 2
▼ 注意
・起飛前にSOS2維生システムの電源を必ず切ること(切らないと起飛不可)
・起飛後は自動的に電源が入り酸素供給が再開される
・SOS2の核心設備は船体護板が必須のため、護板を逆重板内に設置推奨Steam, Author. 11 Aug 2026. 逆重飞船SOS2化 Gravship SOS2 Integration. 22 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769532943>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rotten Meat | Fish Patch by [ECC] Download ID:3672519291 2026-10-16 06:14 Changed:10月16日 @ 6時14分
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RATE: ★=1 TAG: [Odyssey] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
![Rotten Meat | Fish Patch by [ECC] Title画像](/images/lazy.gif)
Rotten Meat | Fish Patch by [ECC]
OdysseyおよびVanilla Fishing Expandedの魚が腐敗するのではなく腐った肉に変わるようにするパッチ。
▼ 必須MOD
・Rotten Meat (Continued)
・Odyssey または Vanilla Fishing ExpandedSteam, Author. 16 Oct 2026. Rotten Meat | Fish Patch by [ECC]. 24 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672519291>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [HN] Unique Weapon Loot Download ID:3810233404 2026-11-02 01:03 Changed:11月2日 @ 1時03分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [派閥追加] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]
![[HN] Unique Weapon Loot Title画像](/images/lazy.gif)
[HN] Unique Weapon Loot
敵対・中立・友好派閥の武装ポーンに個性的な武器名と特性を付与するMOD。
▼ 機能
・レイダー、援軍、訪問者、キャラバンの武器に固有名と特性を追加
・各武器の種類と外観は変わらない
・デフォルトではバニラ種族とOdysseyの固有武器システム対応武器が対象
▼ 設定
・最小ポイント: 2,000(ゲーム調整後)
・付与確率: 適格ポーン1体あたり20%
・グループあたり最大固有武器数: 2
・MOD設定で「全種族と武器」を選択すればMOD種族にも対応
・遠距離・近接武器の個別有効化、特定種族・派閥・武器・特性の除外が可能
▼ 注意
・プレイヤー派閥、メカノイド、回収不可装備は対象外
・設定変更は新規生成グループから適用
・CE非対応Steam, Author. 2 Nov 2026. [HN] Unique Weapon Loot. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810233404>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Toxic Water Filter Download ID:3792518718 2026-10-25 09:47 Changed:10月25日 @ 9時47分
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RATE: ★=1 TAG: [Odyssey] [建築物] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Toxic Water Filter
スカーランドの有毒水を浄化する建築物を追加するMOD。Odyssey DLCが必須。
▼ 機能
・有毒水を徐々に浄化し、釣りが可能な清水に変える
・浄化範囲は時間とともに拡大
・陸地には効果なし
・電力喪失または破壊時は48時間かけて外側から有毒水に戻る
▼ 前提・必須
・Odyssey DLC必須(有毒水と釣りはOdysseyのみ)
・他のDLC組み合わせでも安全に動作
・ゲーム途中での追加可能Steam, Author. 25 Oct 2026. Toxic Water Filter. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792518718>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [42G]Glowing Bushes [WILD BUSHES ONLY] Download ID:3524018197 2026-10-17 12:45 Changed:10月17日 @ 12時45分
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RATE: ★=1 TAG: [植物] [見た目] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
![[42G]Glowing Bushes [WILD BUSHES ONLY] Title画像](/images/lazy.gif)
[42G]Glowing Bushes [WILD BUSHES ONLY]
野生の植物(ベリーの茂み・ヒールルート・アンブロシアなど)を光らせるMOD。栽培植物は対象外
▼ 対象植物
・野生のベリーの茂み、野生のヒールルート、アンブロシアが対象
・Odyssey DLCの野生イチゴ・綿花・サイコイド・煙葉・ティンクトリア・繊維トウモロコシ・カカオが対象
・Alpha Animals・Regrowth 2・Wild Blueberry Bushesなど他MODの野生植物も対象
▼ 注意
・栽培・家畜化された植物は影響を受けない
・野生以外も対象にする別版の[42G]Glowing Bushes 1.6とは併用不可
・既存のMODを置き換える方式のため、どちらか一方を選ぶ必要があるSteam, Author. 17 Oct 2026. [42G]Glowing Bushes [WILD BUSHES ONLY]. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524018197>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Emergency Starter Download ID:3794417564 2026-10-24 23:12 Changed:10月24日 @ 23時12分
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RATE: ★=1 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Emergency Starter
Odysseyグラヴシップ用の使い捨て緊急スターターを追加。危険な着陸でグラヴエンジンがクールダウン中の際、スターターを消費して最大3タイルの緊急ホップが可能。燃焼後は鋼鉄を回収できる非機能的な残骸に。
▼ 機能
・グラヴエンジンのクールダウン中に使用可能な緊急スターター装置を追加
・最大3ワールドタイル分の移動が可能
・燃焼後は鋼鉄を回収できる残骸に変化
・通常の燃料・船・乗員・目的地の要件は変わらず
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 24 Oct 2026. Emergency Starter. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794417564>.[コメントを書く] -
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