文明レベル おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.4] Tech Traversal Download ID:2820526947 2022-10-11 00:29 Changed:10月11日 @ 1時29分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル]

Tech Traversal
特定の文明レベルの研究が100%終了するとコロニーの文明レベルが上がるようになります。
新石器時代から始まったからと言っていつまでも新石器時代のままでロケットを飛ばしているのに新石器時代のままというのもおかしいですからね。
【類似MOD】
-Tech AdvancingSteam, Author. 11 Oct 2022. Tech Traversal. 13 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820526947>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] Time-Based Dangers Download ID:1624131230 2021-07-28 02:44 Changed:7月28日 @ 3時44分
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [時間] [資産] [文明レベル] [キャラバン]

Time-Based Dangers
Rimworldは植民地の資産価値の値によって襲撃の難易度が変化しますが
このMODは時間に比例して難易度を上昇させるようになります。
-変更点
・もはや、植民地の資産価値(入植者、動物、アイテム、建物)で
襲撃難易度の計算はされません。
・経過した日ごとにレイドポイントが増えます。
これはあなたの技術レベルに応じて多少調整されています。
・植民地の人数が多いほどポイントの上昇量も増加します。
・バニラの動物は価値や戦闘力によって難易度が変動していましたが
価値の部分は消え戦闘力ポイントのみ維持されました。しかし、ほかMODで追加された
強力な動物ではない限り無視していいでしょう。
・バニラでは入植者が瀕死の場合、襲撃難易度が下がりますがこのMODでは
それは削除されました。容赦なく困難が降り注ぐでしょう。
・タレットはポイントに加算されます。
・このMODはキャラバンの待ち伏せにも影響します。キャラバンの戦闘力が高ければ
高いほど屈強な蛮族が立ちはだかるかもしれません。
-互換性
脅威ポイントの計算を変更しないMODと互換性があります。
既存のセーブデータでも追加できます。
-オプション
資産価値は計算に入れないモード、ほんの少しだけ資産価値も計算されるモードがあります。
また、レイドポイントの上限値は20000でこれも変更可能です。Steam, Author. 28 Jul 2021. Time-Based Dangers. 14 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1624131230>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] [D] Arcane Technology Download ID:2106703025 2020-08-18 23:42 Changed:8月19日 @ 0時42分
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [防具] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化]
![[D] Arcane Technology Title画像](/images/lazy.gif)
[D] Arcane Technology
未研究の武器防具を使用できなくする縛りMod。
標準では宇宙時代技術以上のものに限る(変更可能)
基本的にMOD追加装備に対応だが、研究の他に製造台によっても判断することもあるらしく特異な製造をするMOD追加装備では判定がおかしな場合もあるらしい。
以下グーグル
概観
難解すぎませんか?いいね!
Rimworld 1.1用に設計
植民者は、特定の技術レベル(デフォルトでは設定可能、スペーサー)を超えている場合、研究されていない研究プロジェクトに属する鎧を着用したり、武器を使用したりできなくなります。
既存のセーブデータと互換性があります。
前提MODであるharmonyが必要です。
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特徴
特定の技術レベル以上の研究プロジェクトにのみ適用されます(デフォルトではスペーサー、設定で構成可能)。
あなたは入植者に「未知の」技術を身に着けさせることはできません、そして彼らは自分でそれを身に着けません。
また、いくつかの「ロードアウト」タイプのmodとの互換性にパッチを当てました。あなたが好きでパッチを使うことができる別のものがあるかどうか私に知らせてください。
別の挑戦のレイヤー(royaltyがある場合)には、Techprintingを追加して、植民者が高度なギアを入手してリバースエンジニアリングしてから使用できるようにする必要があります。
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前提MOD
Harmony
MODの読み込み順
harmony
core
royalty
...
[D] Techprinting(使用する場合)
[D] Arcane Technology
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以下のものと互換性があります:
同様のことを行わないか、独自のロードアウトを備えているほとんどのModは、ネイティブに互換性があるはずです。
以下を明示的にパッチして、それらのロードアウトシステムがこのmodをオーバーライドしないようにします。
・ Awesome Inventory
・ Combat Extended [1.4]
・ Armor Racks
矛盾:
カスタムロードアウトシステムでは、装備可能なものについて独自の基準を定義することがよくあります。私は知っているものにパッチを適用しました。別のものを使用していてパッチが必要な場合はお知らせください。Steam, Author. 19 Aug 2020. [D] Arcane Technology. 24 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2106703025>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Industrial World Download ID:2426438481 2021-07-24 22:35 Changed:7月24日 @ 23時35分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [産業時代] [制限] [文明レベル] [CE対応] [削除済み]

Industrial World
Steam World (19th Century)の再考版。
上記のMODは19世紀をテーマとした技術制限MODですが、こちらは現代までをテーマに宇宙世紀技術とウルトラテックを制限するものです。
オリジナルのMODにあるパッチはすべて含まれているそうです。
CE対応。
Steam World (Continued)と好みの方を選択で選んで遊んでください。Steam, Author. 24 Jul 2021. Industrial World. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426438481>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech Download ID:1518380491 2021-07-15 08:42 Changed:7月15日 @ 9時42分
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TAG: [派閥] [戦闘] [襲撃] [ポッド] [アウトランダー] [産業時代] [制限] [文明レベル]
![[KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech Title画像](/images/lazy.gif)
[KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech
アウトランダーはいつから襲撃の方法としてドロップポッドを使用することを学びましたか? 今、彼らはそれらを使うことを忘れます!
このModは、単一のパッチを使用して、ドロップポッドの到着モードを産業技術レベルから宇宙技術レベルに変更するだけです。
つまり、技術レベルが産業技術であるアウトランダー、または産業技術の他のMod派閥からドロップポッドの使用が削除されます。
ただし、宙賊、メカノイド、宇宙技術またはより高度な技術の派閥は、ドロップポッドであなたを襲撃するためにそれらを使用します。
アウトランダーやその他の産業技術派閥は、包囲戦での補給にのみドロップポッドを使用し、攻城戦を行います。
このModは、ドロップポッドによる降下襲撃を単に削除するのではなく、産業技術派閥からのみ削除することで宇宙世紀派閥と差別化します。Steam, Author. 15 Jul 2021. [KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech. 21 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1518380491>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] ESCP - Industrial Factions Dummy Download ID:2681830540 2023-03-07 10:47 Changed:3月7日 @ 11時47分
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TAG: [ESCP] [産業時代] [文明レベル]

ESCP - Industrial Factions Dummy
ESCPで追加される種族に産業革命を起こすMOD。
産業時代の派閥を追加する気が無い場合は不要です。Steam, Author. 7 Mar 2023. ESCP - Industrial Factions Dummy. 14 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681830540>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] All Weapons Biocoded Download ID:3132960916 2024-01-08 01:21 Changed:1月8日 @ 2時21分
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TAG: [高難易度化] [派閥] [文明レベル] [襲撃] [武器] [銃火器] [バイオコード]

All Weapons Biocoded
部族民以外の襲撃者が銃を持ってスポーンした場合、その銃は常にバイオコード化された状態になります。
CE、およびいくつかのバニラ拡張MODを使用した状態でテスト済みです。Steam, Author. 8 Jan 2024. All Weapons Biocoded. 6 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3132960916>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Black Knight Storyteller Download ID:2774741254 2022-03-07 07:42 Changed:3月7日 @ 8時42分
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TAG: [ストーリーテラー] [VEF] [文明レベル] [部族民]

Black Knight Storyteller
新たなるストーリーテラー、「ブラックナイト」を追加します。
ブラックナイトはコロニーが倹約する姿も、進化する姿も見たいとは思っていません。
ひたすらに、苦しむ姿を堪能したいだけです。
技術レベルを新石器時代に限定します。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 7 Mar 2022. Black Knight Storyteller. 7 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2774741254>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ