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☆ [1.6] LxO - Learn to Survive Download ID:3692306644 2026-04-01 20:59 Changed:4月1日 @ 20時59分
RATE: ★=90 G=1 TAG: [入植者] [スキル] [ステータス] [バフ]
LxO - Learn to Survive Title画像

LxO - Learn to Survive

入植者に成長する新しい5つの知識ステータスを追加するMODです。
バニラの行動を技能レベル0とし、経験を積むことで効率的にものを運搬し、調理前に料理場を清掃し、寝室や病室を避けて通行し、戦闘中には隠れ、調理された食べ物を食べます。
これらの知識は失われることはなく、熟練の入植者の価値は高まり熟練の入植者を失うことは非常な痛手となることでしょう。

【5つのステータス】

- Hauling Sense(最大20)
経験を積んだ運搬担当者は近くの荷物をまとめ一度に運ぶようになります。
生鮮品を優先して運ぶようになり、目的地ごとにまとめて運ぶようになり、他の運搬者と連携をとるようになります。
熟練となったものは他の入植者を指導するようになります。

-Work Awareness(最大20)
経験を積んだ作業員は調理前に掃除をすることを学び、必要な資材をまとめて集めてから運搬を行います。

- Path Memory(最大20)
入植者は入植地の地図を脳内に作り、近道を覚え、整備された道を好み、寝室、病室、牢屋、王座の間を避け、危険な区域を覚え避けるようになり、雨、雪、死の灰などの悪天候時には屋根の下を通るようになります。

- Combat Instinct(最大20)
経験を積んだ兵士は遮蔽物に身を隠すことを覚え、味方への誤射を避け射撃することを学び、ブリーチ役などの危険な敵を優先的に排除するように動き、重傷を負った際には撤退を選ぶようになります。
熟練の兵士は分隊として連携を行うようになり、制圧射撃と側面攻撃を行うようになります。

- Self-Preservation(最大20)
入植者は調理済みの料理を好み、テーブルで食事できるように計画的に動き、テーブルなしで食事することを避けるようになり、飢える前に食事を行い、疲れ果てる前に寝るようになります。薬を適切に使用するようになり、ちょっとした傷なら薬草ですませ、緊急性の高い傷に先進医薬品を使用するようになります。


【本と教育】
入植者はいずれかのステータスが20に達すると教育的な本を執筆します。
他の未熟な入植者はその本を娯楽として読み、知識を得ます。
入植者は自分が最も弱い知識を補おうとします。

レベル20に達した入植者は周囲の入植者の指導者となり、経験値の取得速度を25%上げます。
習得速度は特性に影響を受け、勤勉なものはWork Awarenessよりはやく習得し、タフな入植者はCombat Instinctを効率的に学びます。

バックストーリーが知識レベルに影響し、グリッターワールドの入植者は部族民より高い知識レベルからスタートします。
Steam, Author. 1 Apr 2026. LxO - Learn to Survive. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692306644>.
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☆ [1.5] Infusion 2 Download ID:2063008864 2024-05-20 19:50 Changed:5月20日 @ 19時50分
RATE: ★=87 G=4 TAG: [武器] [防具] [服装] [装備] [生産] [バフ] [特殊能力] [ステータス] [日本語化対応]
Infusion 2 Title画像

Infusion 2

Infused の原型となるMOD「INFUSION」の作者がコードを最新の環境に合わせて書き直した後継版。

導入すると、武器や防具を作成した際にランダムな強化が付与されるようになります。

【infused との主な違い】
・強化の上げ幅は控えめになったが、一つの装備に複数の強化を付与できるようになった
・装備の品質が上がるほど、付与できる強化の上限数が上がる
・いらない強化を自由に削除できる
・インフューザーというアイテムで強化を抽出し、他の装備に移し替えることが出来る
(ただし、レアリティの高い強化ほど抽出に失敗しやすい)
・爆発やスタンなど、確率で追加効果が発生する強化が実装された
(任意で追加効果発動のon/offを切り替えられます)

オプションで、強化が付与される確率の調整、品質が高いほどレアな強化が付きやすくなる確率の調整、品質ごとの付与上限数、特定の強化を使用しないなどの設定ができます。

【1.6対応版】
- Infusion 2 - Continued

【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
- FSharp.Core

【日本語化】
- Infusion 2 日本語翻訳

【オプションMOD】
- Infusion 2 Expansion
37個の強化と2個のティア、空の付与器とそのレシピが追加されます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 23時59分 [#1]
    2020-11-21 00:18:10 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 May 2024. Infusion 2. 16 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2063008864>.
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☆ [1.7] Infusion 2 - Continued Download ID:3536247747 2026-10-28 16:05 Changed:10月28日 @ 16時05分
RATE: ★=86 TAG: [武器] [防具] [装備] [特殊能力] [ステータス] [バフ] [日本語化対応]
Infusion 2 - Continued Title画像

Infusion 2 - Continued

有志による Infusion 2 の1.6版。

【既知の問題】
- Odyssey (DLC)
DLCで追加されるユニーク武器システムと競合しています。

- Toggleable Shields Continued
互換性の問題を解決できません。
そのため、このMODのあらゆる装備にシールドを付けられる強化が無効になります。

- CE
対応していますが、射撃手が自身の銃で爆発に巻き込まれる等、細かな不具合があるようです。

※以下元のMODの説明

Infused の原型となるMOD「INFUSION」の作者がコードを最新の環境に合わせて書き直した後継版。

導入すると、武器や防具を作成した際にランダムな強化が付与されるようになります。

【infused との主な違い】
・強化の上げ幅は控えめになったが、一つの装備に複数の強化を付与できるようになった
・装備の品質が上がるほど、付与できる強化の上限数が上がる
・いらない強化を自由に削除できる
・インフューザーというアイテムで強化を抽出し、他の装備に移し替えることが出来る
(ただし、レアリティの高い強化ほど抽出に失敗しやすい)
・爆発やスタンなど、確率で追加効果が発生する強化が実装された
(任意で追加効果発動のon/offを切り替えられます)

オプションで、強化が付与される確率の調整、品質が高いほどレアな強化が付きやすくなる確率の調整、品質ごとの付与上限数、特定の強化を使用しないなどの設定ができます。

【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
- FSharp.Core
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月1日 @ 16時04分 [#2]
    2025-12-27 08:15:44 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月1日 @ 16時04分
    2025-12-27 07:00:13 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Oct 2026. Infusion 2 - Continued. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536247747>.
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☆ [1.6] Rimbody Download ID:3354086860 2026-10-18 15:13 Changed:10月18日 @ 15時13分
RATE: ★=84 TAG: [入植者] [健康状態] [身体部位] [運動] [設備] [生産] [Biotech] [ステータス]
Rimbody Title画像

Rimbody

Rimbody は、食事量と日々の活動(労働・運動)に応じてポーンの「筋肉量」と「脂肪量」を増減させ、一定のしきい値を基準に体型(BodyType)を動的に変化させる総合フィットネスMODです。目的は現実の厳密再現ではなく、座り仕事中心の入植者と重労働に従事する入植者に“見た目と挙動の差”という具体的な結果を与えることにあります。

■ 基本システム
・筋肉量:ポーンの体格に対する筋肉の比率。空腹時や既に筋肉質な場合は受動的に減少。採掘・建築などの重労働や筋力系トレーニングで増加。
・脂肪量:体格に対する脂肪の比率。満腹寄り(Food Needが一定値を超える)で緩やかに増え、空腹寄り(一定値未満)で減少。ランニングなどの有酸素運動で大きく減少。
・体型更新:筋肉/脂肪の両軸のしきい値で判定し、しきい値±0.5(設定で変更可)のグレース期間を採用。例:Fatの脂肪しきい値が35のとき、Standard→Fatは35.5以上、Fat→Standardは34.5以下。
・Biotech連動:体型遺伝子を持つポーンも運動等で体型が変化可能。ただし遺伝子の“既定体型”へと戻ろうとする傾向(ドリフト)が働くため、継続的な運動が必要。

■ 情報ウィンドウと目標設定
・BioタブのRimbodyボタンから「Rimbody Info」へアクセス。筋肉量/脂肪量の現在値を確認し、各自に“増量目標(筋肉)/減量目標(脂肪)”を設定可能。
・目標が現在値より高い場合は食事頻度を増やし筋力トレを優先、脂肪目標が現在より低い場合は空腹時のみ食べつつ有酸素を重視。
・Humanoid Alien Races(独自体型・独自ライフステージを持つ種)には筋肉/脂肪値を割り当てず、このウィンドウも表示されません。

■ 運動とスケジュール
・トレーニングは娯楽行動として自発的に行うか、スケジュールの「Workout」ブロックで定期実施させます。
・種類は「Strength(筋力)/Balance(体幹・バランス)/Cardio(有酸素)」の3系統。ポーンは現在の体組成と目標に応じ、最適な種目を自動選択。
・代表的な種目と要件:
 - 自重系:Push-ups(腕立て)、Plank(プランク)、Jogging(ジョギング)
 - 岩塊利用:Chunk Lifting/Chunk Squats/Chunk Overhead Press(岩塊が必要)
 - 器具系(建築物):Pull-ups/Dips(懸垂バー)、Bench Press(ベンチ一式)、Deadlift/Squats(バーベル/原始的バーベル)、Treadmill Running(トレッドミル)、Cycling(エアロバイク)、Reactive Training(スピニングダミー)
 - 器具系(携行アイテム):Dumbbells(ダンベル)/Halteres(石板)/Kettlebell(ケトルベル)/Exercise Ball(バランスボール)
・制作台との連携(例):ダンベル/ケトルベル=鍛冶台、Halteres=石材加工台、Exercise Ball=裁縫台。Flat Benchは器具利用時の着座に使用。

■ 効率・疲労・フォーカス
・同一種目の連続実行は効率が段階的に低下(UIアイコンの簡易版表示で通知)。種目をローテーションして過負荷を回避。
・筋疲労(オプション):使用部位ごとに疲労を蓄積し、該当部位を使う運動効率が低下。休息で回復し、次回効率が改善。Rimbody Info上で赤色ハイライト表示。
・フォーカスボーナス(疲労ON時):使用部位が少ない“集中”種目は効率ボーナスを獲得(ただし過使用部位が含まれると相殺)。
・設備補正:Workout Mat(一部自重種目の効率上昇)、Weight Rack(周囲のトレ施設効率上昇)、Flat Bench(器具使用補助)など。

■ パフォーマンス
・更新モードは4段階:Performance/Optimized(既定)/Precision(推奨)/Ultra。更新間隔は150/75/30/15 tick。
・処理は単一の CompPhysique.Tick に集約。Dub’s Performance AnalyzerのThingCompTick欄で監視可能。
・参考計測(作者環境):
 - 入植者200人(Biotech+Performance Fishのみ):Performance 0.015ms、Precision 0.038ms
 - 入植者200人(280+MOD環境):Performance 0.022ms、Precision 0.046ms
・Q&A要点:負荷は“その時点の入植者/囚人の人数”にのみ概ね比例し、経過年数では増えません。新規ジョブ追加に伴う「仕事探索」負荷はRimWorldの一般的制約内。アニメーションはバニラの位置オフセット加算のみで軽量。

■ 互換性・統合
・既知の“強い競合”はなし。Get Rimped - Gym Equipment 1.5とは“軟競合”(本MODに器具を内包)。旧版からの更新時は一度だけ読み込みエラーが出る場合あり。完全対応を望む場合はRimBody同梱器具へ移行推奨。
・各種MOD/DLCの統合に対応。手作業判定すべき外部MODのJobがあれば提案可能。
・Get Rimped - Gym Equipment 1.5のテクスチャは原作者AgRipnus氏の作品をクレジット表記のうえ内包。要請があれば直ちに削除。

■ セーブ適用と削除手順
・追加:既存セーブに安全に導入可。ただし基地内にGetRimpedの建築物がある場合は事前に解体。
・削除:本MODの建築物・アイテムをすべて撤去し、Workoutスケジュールを空にしてからセーブ→MODを外してロード。ワンタイムエラーが出る想定。一般論として“途中削除は非推奨”であり、完全な無害化は保証外。

□関連MOD
・Rimbody - Stat Module:筋肉/脂肪を移動速度・免疫獲得・運搬量等のステータスへ反映。

■ モジュールと今後の予定
・Rimbody Health Module:高脂肪で睡眠時無呼吸、筋力トレ後の“Pumped”バフ等の健康影響を追加。
・Rimbody Supplement Module:プロテインシェイク/ダイエットピル/ステロイド等のサプリ要素。
・今後の機能:ストレッチによる部位疲労回復、セッション疲労(連続運動の制限・任意)、ジョギング用ウェイポイント設定。
Steam, Author. 18 Oct 2026. Rimbody. 25 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354086860>.
☆ [1.6] Omegacore for A Rimworld of Magic Download ID:3151726571 2026-05-03 17:49 Changed:5月3日 @ 17時49分
RATE: ★=82 TAG: [パッチ] [ステータス] [チート] [和製MOD]
Road to the Ultimate Material の素材群に、 A RimWorld of Magic の調和(魔法防御)やエンチャント倍率などの特性を追加するパッチです。

オメガコアの追加効果はゲームバランスを完全無視していますが、オメガフラグメントはそれなりに強力に、
それ以外の素材は入手性を鑑みて、アルケリウムやマナウィーブと互換する第三の選択肢になる程度の効果にとどめています。
ただし、調和は魔法装備の素材に用いないとまともに機能しないため、オメガコア製のシャツ程度では攻撃魔法はとても防げたものではないので要注意。
オメガコア製品にエンチャントを行うととんでもないことになります。

02/29追記
Jewelry 導入時に、
オメガコア、オメガフラグメント、四元徳が宝石扱いされるようになりました。
RoMのエンチャントと合わせて、指輪に加工することでアーティファクト的な使い方ができます。

RimLife Expansion Production Plus 導入時に、
祝福のデビルストランドクロスにも調和とエンチャント倍率が設定されるようになりました。
材料となるスランボの毛皮が入手困難であることを踏まえ、マナウィーブの完全上位互換になっています。

03/07追記
理外の薬によるダメージカット効果を減算から倍率に変更しました。
先日RoM側で被ダメージ-35%の防具が実装されたため、手軽に無敵化できてしまうためです。
(ただし、RUM単品でも理外の薬+ルシフェリウム・オルタナティブでダメージカット100%になりますが)

RimLife Expansion Structure と、Vanilla Expanded Framework を同時導入時、
絶対防御壁やシェルターのドアがVanilla Weapons Expanded - Coilgunsのガウス武器やHellsing ARMS Ultimateのハルコンネンなどの貫通弾を止められるようになります。
VFECore.GaussProjectileクラスの弾丸に無差別にパッチを当てる方式なので、作者の把握していない未知のMODについても、このクラスなら適用されている可能性があります。
止めても当たり判定は微妙に残るので過信は禁物です。
もはやRoMもRUMも関係ないパッチですが、これだけ欲しい時はxmlは単品で独立しているため何かしらに移植するなりで適用しても動作します。

11/18追記
AnomalyとVanilla Expanded Framework を同時導入時、
Road to the Ultimate Materialによって追加されるエンドコンテンツの壁類も同様に貫通弾を防ぐようになりました。

◆前提MOD
Road to the Ultimate Material
A RimWorld of Magic
Steam, Author. 3 May 2026. Omegacore for A Rimworld of Magic. 1 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3151726571>.
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☆ [1.6] MaterialTable Download ID:3310243483 2025-07-08 05:12 Changed:7月8日 @ 5時12分
RATE: ★=76 TAG: [インターフェイス] [ステータス] [建築] [装備] [日本語内蔵]
MaterialTable Title画像

MaterialTable

材料を選択できる建築物や装備のオブジェクト情報で、各材料の比較一覧を表示するボタンを追加します。
比較情報はそのアイテムに関連する情報が表示されます。
例えばドアなら、最大HP、燃えやすさ、美しさ、製作工数、ドアの開閉速度といった具合です。
また、各情報をクリックすれば昇順・降順に切り替え可能。
Steam, Author. 8 Jul 2025. MaterialTable. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310243483>.
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☆ [1.6] Customize Animals Download ID:2587157544 2025-11-05 07:54 Changed:11月5日 @ 7時54分
RATE: ★=74 TAG: [動物] [調教] [畜産] [戦闘] [設定] [ステータス] [チート] [日本語化対応]
Customize Animals Title画像

Customize Animals

動物の諸パラメータを調整できるmodです。

このmod自体は導入しただけでは何も変更しません。*
すべての設定は必要に応じて手動で調整できます。

バランスに関して基本的に制限はありません。プレイヤーが何が合うかを決定します。
バランスを保つことをお勧めしますが、好きなように変更できます。

*設定を開いた瞬間に、動物が変更されて表示されることはめったにありません。
これは、ステータスが「許可された」範囲外にある場合にのみ発生します。

変更可能:
・訓練の減衰速度
・運搬可能量
・肉・皮の量
・体の大きさ
・ゾーン指定で行動か柵内で行動か
・調教レベルなし-中級-上級
・卵・毛・乳の採取可能性
など、他のほぼ全ての値を変更できます。

詳しくはsteamページをご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 7時49分
    2023-04-20 02:23:07 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月23日 @ 23時39分 [#1]
    2022-06-09 02:52:15 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Nov 2025. Customize Animals. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587157544>.
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☆ [1.6] Numbers (1.6 Temp Don't Download) Download ID:3513829896 2025-08-18 21:33 Changed:8月18日 @ 21時33分
RATE: ★=72 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [入植者] [囚人] [敵] [訪問者] [動物] [畜産] [死体] [装備] [スキル] [ユーティリティ]
Numbers (1.6 Temp Don't Download) Title画像

Numbers (1.6 Temp Don't Download)

Numbersの1.6暫定対応版です。元modが対応され次第削除されるとのこと。
Steam, Author. 18 Aug 2025. Numbers (1.6 Temp Don't Download). 2 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513829896>.
☆ [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 04:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
RATE: ★=70 G=4 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]
Researchable Stat Upgrades Rewritten Title画像

Researchable Stat Upgrades Rewritten

SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。

ステータスボーナスが得られる研究を追加します。

・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少

"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。

永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【前提MOD】
Harmony
XML Extensions

【日本語化MOD】
[1.4] Researchable Stat Upgrades Rewritten 日本語翻訳追加
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月16日 @ 4時54分
    2023-06-25 06:42:19 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月12日 @ 4時08分
    2021-09-14 20:41:56 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.
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☆ [1.7] Prepare Moderately Download ID:2057362949 2026-10-24 16:00 Changed:10月24日 @ 16時00分
RATE: ★=69 TAG: [入植者] [スキル] [ステータス] [キャラメイク] [インターフェイス] [ランダム] [ユーティリティ]
Prepare Moderately Title画像

Prepare Moderately

ポーンに最低限必要なスペックを設定することができます。

ユーザーがポーンをリロールするたびに、そのポーンは設定した条件に合致するまでリロールされます。

【類似MOD】
・EdB Prepare Carefully
ゲームスタート時に入植者達のカスタマイズが可能になります。
このMODからインスピレーションを受けました。

・RandomPlus
このMODによく似ていますが条件が少ないです。

・Verify Start (outdated)
全体的なステータスを気にするのであれば、コロニーを一括で再ロールすることを可能にします。
(1.3未対応)

【バグ・不具合】
何か問題があれば Issue を投稿してください。
https://github.com/Lakuna/RimWorld-Pr…
Steam, Author. 24 Oct 2026. Prepare Moderately. 12 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057362949>.
☆ [1.7] Body Type Matters Redux Download ID:3107452463 2026-10-31 22:17 Changed:10月31日 @ 22時17分
RATE: ★=68 TAG: [バランス調整] [入植者] [体型] [ステータス]
Body Type Matters Redux Title画像

Body Type Matters Redux

ポーンの体型によってステータスに差を持たせるMOD

調整の例(詳しい数字は配布ページ参照)
大きい体は運搬重量が大きいが移動が遅い。近接攻撃が強くなるが回避率は下がる。囚人へ威圧が上昇するがサイキック感度は下がる。
細い体はその逆等々
バニラではフレーバーでしかない体形がゲームプレイに影響を与えるようになる。
Sex Matters Reduxと組み合わせると更にプレイに深みが出る。

【関連MOD】
Sex Matters Redux
ポーンの性別によってステータスに差を持たせるMOD
Steam, Author. 31 Oct 2026. Body Type Matters Redux. 7 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3107452463>.
☆ [1.6] Linkables Info Expanded Download ID:3212476920 2025-07-16 14:36 Changed:7月16日 @ 14時36分
RATE: ★=68 TAG: [家具] [インターフェイス] [ツールキャビネット] [ステータス] [ユーティリティ]
Linkables Info Expanded Title画像

Linkables Info Expanded

接続可能な家具の情報が表示されるようになります。
接続可能な最大距離、接続できる数、接続による効果を確認できるようになります。
Steam, Author. 16 Jul 2025. Linkables Info Expanded. 5 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3212476920>.
☆ [1.6] Littluna for RPG Style Level Up Mod Download ID:3151725925 2026-01-04 17:54 Changed:1月4日 @ 17時54分
RATE: ★=66 G=1 TAG: [パッチ] [ステータス] [和製MOD] [人工種族]
Littluna for RPG Style Level Up Mod Title画像

Littluna for RPG Style Level Up Mod

[1.4]Littluna Race を RPG Style Level Up Mod に対応させるためのパッチです。

パッチを作った結果、Appearance clothes[1.0-1.4] にも干渉してしまったため、そのパッチも含まれています。

◆前提MOD
[1.4]Littluna Race
RPG Style Level Up Mod
Steam, Author. 4 Jan 2026. Littluna for RPG Style Level Up Mod. 1 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3151725925>.
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☆ [1.6] Improved Need Indicator Download ID:3211635205 2025-07-14 00:09 Changed:7月14日 @ 0時09分
RATE: ★=66 TAG: [インターフェイス] [ステータス] [心情] [欲求] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]
Improved Need Indicator Title画像

Improved Need Indicator

各欲求が心情デバフに至るまでの時間を表示します。

実装済
食事・睡眠・娯楽・インドアorアウトドア欲求

作成中
美しさ・快適性・心情(精神変調までの時間と推定)

計画中
薬物依存・殺しの渇き・死眠・学習・遊び・エネルギー(メカノイド対象と推定)

前提
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月2日 @ 6時58分 [#1]
    2024-05-28 20:26:12 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2025. Improved Need Indicator. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211635205>.
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☆ [1.6] Status Limit at Peace Download ID:2442908208 2026-08-31 22:55 Changed:8月31日 @ 22時55分
RATE: ★=59 G=1 TAG: [ステータス] [パフォーマンス] [速度] [仕事] [欲求] [制限] [設定] [入植者] [ユーティリティ]
Status Limit at Peace Title画像

Status Limit at Peace

別の方による更新版
Status Limit at Peace (Continued)


「最強の足でもゆっくり歩ける」をコンセプトにした日常生活感とパフォーマンスに優しいMOD。

平時(敵対ポーンの不在)・低危険(敵対ポーンはいるが大きな脅威ではなくBGMも平時)・高危険(BGMが戦闘用になる)の3段階で各種速度関連ステータスに上限を設定できます。

対象となるのは移動・食事・作業(一般・建築・栽培・採掘)といった各種速度。
1.4からの追加として疲れ・睡眠・娯楽の獲得係数です。

強化したポーンの人間性を破壊しないストーリー。それがこのMODが作られた理由だそうです。

また本作はポーンの経路検索に比較的多くのマシンパワーを割くゲームであり、速過ぎると経路検索に関するエラーを起こす場合もあります。このMODはその抑制にも役立つでしょう。
Steam, Author. 31 Aug 2026. Status Limit at Peace. 2 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2442908208>.
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☆ [1.6] The Witcher Trials (Continued) Download ID:2007359174 2025-07-01 04:48 Changed:7月1日 @ 4時48分
RATE: ★=58 G=2 TAG: [医療] [義体化] [手術] [ポーション] [温度] [ステータス] [バフ] [Witcher] [日本語化対応] [Harmony]
The Witcher Trials (Continued) Title画像

The Witcher Trials (Continued)

The Witcher Trials v2.0の有志によるアップデート。

身体能力を大幅に強化させる霊薬を3種類追加します。

健康タブから選択して使います。手術に成功すると以下のバフを得られます。

草の試練: 快適に感じる最低気温-5℃、身体能力を20%程度強化。
夢の試練: 快適に感じる最低/最高気温-10℃/+5℃、身体能力を40%~50%強化
長老の試練: 快適に感じる最低/最高気温-15℃/+10℃、身体能力を80%~100%強化

上から順に習得する必要があり、効果は重複しません。バランスを取るために手術の成功率は低めに設定されています。

怪物や魔物に対抗する手段として人工的に作られた兵士ウィッチャーが超人的な能力を得るために受ける試験を追体験します。
長老の試練を生き延びたのは伝説の白狼ゲラルドだけなんだそうです。
入植者が長老の試練に合格すると髪がゲラルドと同じように真っ白になります。

◆前提MOD
- Harmony

◇The Witcherのクリーチャーとクエストを追加するMOD
- RimWorld - Witcher Monster Hunt
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月20日 @ 4時10分 [#2]
    2022-07-24 22:53:51 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月9日 @ 4時22分
    2020-10-10 20:07:07 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jul 2025. The Witcher Trials (Continued). 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007359174>.
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☆ [1.6] Not Created Equally Plus Download ID:3540308146 2025-08-03 00:50 Changed:8月3日 @ 0時50分
RATE: ★=56 TAG: [ステータス] [ランダム] [入植者] [キャラメイク]
Not Created Equally Plus Title画像

Not Created Equally Plus

バニラでは統一されているポーンごとの基礎ステータスをランダム化するMOD

ランダム化される項目とその幅は以下の通り。
項目ごとにランダム化するかどうかをMOD設定から変更可能。(デフォルトでは全てオフになっている)

移動速度: +/- 20%
積載量:+/- 20%
免疫獲得速度:+/- 20%
耐寒性:+/- 30%
耐熱性:+/- 30%
スキル学習係数:+/- 10%
グローバル作業速度:+/- 10%
社会的影響:+/- 20%
交渉能力:+/- 20%

既存セーブへの追加可能
既に存在するポーンへ修正を行うかの確認ダイアログが出る。

既存セーブからの追加
ロード時に一度だけ警告が出てランダム化が無効化される。
Steam, Author. 3 Aug 2025. Not Created Equally Plus. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540308146>.
☆ [1.6] No More Lethal Damage Threshold Download ID:2657551690 2025-08-19 08:09 Changed:8月19日 @ 8時09分
RATE: ★=55 TAG: [戦闘] [ステータス] [身体部位] [健康状態] [制限] [バランス調整] [Harmony]
No More Lethal Damage Threshold Title画像

No More Lethal Damage Threshold

ポーンが身体部位に合計150ダメージを受けると、致命傷などもなく強制的に死ぬことを知っていますか?

このMODは「ShouldBeDeadFromLethalDamageThreshold」を変更し、即死判定を削除します。

全てのMODとの互換性があり、既存のセーブにも対応しています。

【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 19 Aug 2025. No More Lethal Damage Threshold. 18 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2657551690>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.4] Quality Cooldown Download ID:1543069597 2022-11-09 01:51 Changed:11月9日 @ 1時51分
RATE: ★=52 G=2 TAG: [バランス調整] [武器] [品質] [耐久度] [戦闘] [射撃] [格闘] [ステータス]
Quality Cooldown Title画像

Quality Cooldown

武器のクールダウンにかかる時間が、品質と耐久度に応じて増減するようになります。

十分な品質と耐久度のミニガンは集団に対してより効果的になり、逆に品質も耐久度も心許ないと威嚇射撃にも使えなくなります。

defNameにパッチを当てる形式なので汎用性が高い

【類似MOD】
・RicoFox's Combat Tweak
 ポーンの射撃・格闘スキルと指の機能が武器のクールダウンに影響するMOD
・Melee Weapons: Speed and Damage
 指の機能と格闘スキルが近接攻撃のクールダウンと攻撃力に影響するMOD
Steam, Author. 9 Nov 2022. Quality Cooldown. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543069597>.
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☆ [1.4] Textile Stats: ingame crafting material database [1.1 - 1.4] Download ID:2045777828 2022-10-21 07:35 Changed:10月21日 @ 7時35分
RATE: ★=50 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [素材] [鉱石] [石材] [木材] [繊維] [革] [ステータス]
Textile Stats: ingame crafting material database [1.1 - 1.4] Title画像

Textile Stats: ingame crafting material database [1.1 - 1.4]

素材のステータス補正一覧をチェックできるタブを追加します。
MODで追加された素材も表示されます。
繊維・革など種類でフィルターでき、またステータスをクリックすることでソートすることもできます。
Steam, Author. 21 Oct 2022. Textile Stats: ingame crafting material database [1.1 - 1.4]. 3 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2045777828>.
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