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☆ [1.6] 墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings) Download ID:3809676895 2026-09-29 01:08 Changed:9月29日 @ 1時08分
RATE: ★=1 TAG: [建築物] [建築] [電力] [タレット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings) Title画像

墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings)

Monolynに、小さく収めた建築物4つと、まとめ作りのレシピ1つを追加する拡張MOD。場所を取らずに、防衛と電力、光の生産を強化できます。

▼ 追加内容
・「小型守护炮」(小型の守護砲)。1×1の強化型の砲塔。シールドは無いが丈夫で、近距離でも戦え、長い連射ができる。光の消費はごくわずか
・「小型重力炮」(小型の重力砲)。3×3の重力の砲塔。「祝圣石」を弾に使い、引力を歪めて標的を押し潰すか引き裂く
・「小型动力转换器」(小型の動力変換器)。1×1。発電量はそのままで光の消費が半分、種の費用は10だけ
・「祝圣运算水井」。「祝圣石」を燃料にする演算の水井。1日2個を使い、容量は100で、最初は空。光の産出は本体の物の2倍
・「祝圣石」のまとめ作り。「信息编织机」で一度に100個作れる

▼ 前提MOD
・Monolyn Race
・Harmony
Steam, Author. 29 Sep 2026. 墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings). 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809676895>.

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☆ [1.6] Wall Light Reworked Download ID:3801032065 2026-09-14 09:28 Changed:9月14日 @ 9時28分
RATE: ★=1 TAG: [家具追加] [建築] [電力] [防衛] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Wall Light Reworked Title画像

Wall Light Reworked

壁に設置できる照明システムで、基本的なランプから防衛機能付きの高度なバリアントまで2ダース以上の種類を提供。

▼ 主な機能
・壁設置型ランプで貴重な床面積を節約
・12色固定ランプ+ダークライト、ドロップダウンメニューで整理
・アニメーション色ランプ:スペクトラム全体をサイクル、速度調整・同期・コピペ対応
・モーションセンサーランプ:入植者・動物・メカノイドが近づくと点灯、寝ている者は無視
・電気トラップランプ:侵入者に電撃、ダメージ・範囲・対象設定可能
・カメラランプ:通電時に戦場の霧を解除、遮断時に復帰
・屋外・密閉・アーコテック・パッシブソーラー・昼光・ネオン・低消費電力・産業・水耕栽培バリアント
・Ideologyスタイル対応、専用ビルドカテゴリ

▼ 設定
・5タブオプションメニュー:光の範囲(最大50タイル)、コスト、ランプ個別調整、センサー・トラップ設定
・各高度なランプはMOD設定で個別に無効化可能
・英語とスペイン語(ラテンアメリカ)対応

▼ 注意
・元のWall Lightと同時有効化禁止(スタンドアロンMOD)
・オリジナル概念:Murmur、1.5/1.6リワーク・保守:Leesduk
Steam, Author. 14 Sep 2026. Wall Light Reworked. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801032065>.
☆ [1.7] 固定电池(Fixed battery) Download ID:3793853971 2026-10-14 07:26 Changed:10月14日 @ 7時26分
RATE: ★=1 TAG: [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
固定电池(Fixed battery) Title画像

固定电池(Fixed battery)

固定式の大容量バッテリーを追加するシンプルなMOD。

▼ 仕様
・石レンガまたは金属3000、鉄1000、部品30、労働力2000で製作可能
・容量120000wd、効率100%の高性能バッテリー
・移動・解体・通過不可、耐久性5000、破壊時は何も得られない
Steam, Author. 14 Oct 2026. 固定电池(Fixed battery). 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793853971>.
☆ [1.7] Power Grid Manager Download ID:3827689852 2026-10-31 08:34 Update! Changed:10月31日 @ 8時34分
RATE: ★=1 TAG: [電力] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Power Grid Manager Title画像

Power Grid Manager

コロニーの電力網の発電・消費・蓄電・履歴を一画面で監視するMOD。

▼ 特徴
・電力タブでマップ全体の合計値とネットワークごとの詳細を表示
・電力を使用する建物を検索できる一覧を表示
・発電、消費、正味収支、蓄電量、負荷を記録してグラフ化
・数値は実測値・設定値・推定値のいずれかとして表示

▼ 互換性・注意
・ゲーム本体の電力シミュレーションを観測するのみで、置き換えや変更はしない
Steam, Author. 31 Oct 2026. Power Grid Manager. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827689852>.
☆ [1.7] Trade Signal Download ID:3822120606 2026-10-18 18:37 Changed:10月18日 @ 18時37分
RATE: ★=1 TAG: [トレーダー] [訪問者] [襲撃] [電力] [建築物] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Trade Signal Title画像

Trade Signal

交易隊・訪問者・軌道商人の来訪を増やす電力式アンテナ「交易シグナル」を追加するMOD。

▼ 特徴
・新建造物「交易シグナル」(雑品タブ、2x2、電力300W、要マイクロエレクトロニクス)
・稼働中は交易隊・友好訪問者・軌道商人の来訪が約2倍(+100%、設定で25〜300%)
・来訪はバニラのインシデントの条件に従い、敵対キャラバンは来ない
・複数設置しても加算されない

▼ デメリット
・襲撃頻度も+10%増加(設定で0〜50%)、敵がいる時は発生しない

▼ 互換性・注意
・既存セーブに追加可能。削除前に交易シグナルを撤去する
・Harmony・DLC不要。RimWorld 1.6・1.7対応
・軌道商人はバニラ同様、通信コンソールへの電力供給が必要

▼ 作者
・Cain作。コードはClaude(Anthropic)の支援で作成、MITライセンス
Steam, Author. 18 Oct 2026. Trade Signal. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822120606>.
☆ [1.6] Starship Battery Download ID:3804433633 2026-09-20 04:56 Changed:9月20日 @ 4時56分
RATE: ★=1 TAG: [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Starship Battery Title画像

Starship Battery

バニラのバッテリーグラフィックスを使用した高性能バッテリーを追加するMOD。

▼ 仕様
・蓄電容量は3000Wd(バニラバッテリーの5倍)
・充電効率は80%
・製作コスト:プラスチール70、コンポーネント2、高度なコンポーネント2
・Starflight basicsの研究で解放

▼ 導入
・XMLのみで構成。DLC・Harmony・他MOD不要
Steam, Author. 20 Sep 2026. Starship Battery. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804433633>.
☆ [1.6] ThermoStones Download ID:3776605743 2026-08-03 06:45 Changed:8月3日 @ 6時45分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [電力] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
ThermoStones Title画像

ThermoStones

魔法の温度調整石で、配線不要で室温を目標温度に自動調整するMOD。

▼ 機能
・加熱石と冷却石の2種類。早期研究で両方解放可能
・目標温度を自由に設定(-10000F~+10000F対応)
・華氏・摂氏の両表記に対応
・魔法のオーラエフェクト付き

▼ 設定
・デフォルト目標温度、許容範囲、加熱/冷却強度をカスタマイズ可能
・屋根付き部屋の要件を任意で設定
・電力消費を任意で設定(デフォルトはオフ)
・入植者の気分ボーナス設定可能
・「Hell and frozen hell」プリセット搭載

▼ 前提・互換性
・Harmony不要、DLC不要
・オープンソース(ソースコード・プロジェクトファイル含む)
Steam, Author. 3 Aug 2026. ThermoStones. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776605743>.
☆ [1.7] Cheat Reactor: Flare Shield & Wireless Power Download ID:3825986530 2026-10-24 18:09 Changed:10月24日 @ 18時09分
RATE: ★=1 TAG: [チート] [電力] [発電] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Cheat Reactor: Flare Shield & Wireless Power Title画像

Cheat Reactor: Flare Shield & Wireless Power

500,000Wの無料チート反応炉を追加し、太陽フレア中も電力網を維持し、建物へワイヤレス送電するMOD。

▼ 特徴
・定格500,000Wの無料チート反応炉。建設は即時で、「電力」タブに配置される
・太陽フレア中も反応炉の電力網が稼働。反応炉はオレンジ色になりシールドを展開
・建物を配線なしで接続可能(1つずつ、選択して、または一括)
・他のマップ(キャンプ、クエスト拠点)の建物にも接続可能
・全マップのコロニーのメカノイドを遠隔で充電

▼ 注意
・⚠ チートMOD。ゲームバランスを壊す
Steam, Author. 24 Oct 2026. Cheat Reactor: Flare Shield & Wireless Power. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825986530>.
☆ [1.7] Steward – Supplies Download ID:3829925888 2026-10-30 12:53 Changed:10月30日 @ 12時53分
RATE: ★=1 TAG: [生産] [食料] [家畜] [電力] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Steward – Supplies Title画像

Steward – Supplies

Steward – Work Priorities用のオプション拡張。在庫を指定水準に保つ「在庫」タブを追加し、狩猟・伐採・採掘などを自動で指定・解除する

▼ 在庫管理
・狩猟・木材・採集・採掘を在庫不足時に自動で指定し、充足すると解除
・食料不足時は動物と植物を即座に指定
・各目標で直近7日間の在庫推移を表示

▼ 生産・自給
・生産ジョブ、医薬品・部品・衣類などの自給、一定日数分の食事を管理
・任意で品質の高い装備を最も腕のよい職人に割り当てるマスター作業
・生産目標で必要素材の確保も指定可能(例: 部品30で鋼鉄の目標を引き上げ)

▼ 家畜・電力・家庭
・家畜の頭数、屠殺または野生への放逐、牧草地の範囲を設定
・発電機を必要に応じて自動稼働
・石材、散乱物、ポケットに残した物の整理
・採掘目標で深部ドリルマシンのオン・オフを切り替え

▼ 前提・関連MOD
・Steward – Work Priorities のオプション拡張(本体のみでも動作)
・関連MOD: Harmony
Steam, Author. 30 Oct 2026. Steward – Supplies. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829925888>.
☆ [1.7] 自动维修枢纽 (Auto Repair Nexus) Download ID:3826443079 2026-10-25 04:45 Changed:10月25日 @ 4時45分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [修理] [電力] [建築物] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
自动维修枢纽 (Auto Repair Nexus) Title画像

自动维修枢纽 (Auto Repair Nexus)

大型建築「Auto Repair Nexus」を追加し、通電中に入植地の衣服・防具・武器の耐久度を緩やかに自動修復する。

▼ 特徴
・4×4の大型建築で、通電中に入植地の衣服・防具・武器を修復
・倉庫内の物品と、入植者が装備中の物品の両方が対象
・修復速度はMOD設定で0.1〜5倍に調整可能。装備品の修復を無効化することも可能
・分解して運搬でき、ミニチュア化後に再設置可能

▼ 必要条件
・研究「機械加工」(1800研究点)の後、研究項目「修理ハブ」で解禁
・建設スキル7が必要
・建設材料:材料120、鋼鉄150、プラスチール40、工業部品6、高級部品1

▼ 電力・注意
・消費電力800W
・故障する確率あり
Steam, Author. 25 Oct 2026. 自动维修枢纽 (Auto Repair Nexus). 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826443079>.
☆ [1.7] Pylon Batteries (DE / EN) Download ID:3822597401 2026-10-19 06:25 Changed:10月19日 @ 6時25分
RATE: ★=1 TAG: [電力] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Pylon Batteries (DE / EN) Title画像

Pylon Batteries (DE / EN)

風や太陽が使えない時も電力を蓄える、未来的な外観の大型バッテリーを追加するMOD。Pylon Powerとの組み合わせを想定。

▼ 特徴
・1基あたり2,500 Wdを蓄電
・1×2マスの回転可能な配置
・銀白色の外装とシアンのアクセント

▼ 解禁・コスト
・通常のバッテリー研究で解禁
・鋼鉄280と部品8を消費(通常のバッテリーの4倍)

▼ 前提・互換性
・DLC・追加MOD不要
・英語・ドイツ語に対応、RimWorld 1.6・1.7対応

▼ 関連MOD
・Pylon Power(作者の別MOD、組み合わせ推奨)
Steam, Author. 19 Oct 2026. Pylon Batteries (DE / EN). 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822597401>.
☆ [1.6] Advanced Battery Download ID:3806209213 2026-09-23 02:12 Changed:9月23日 @ 2時12分
RATE: ★=1 TAG: [電力] [建築物] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Advanced Battery Title画像

Advanced Battery

バニラに近いデザインの標準バッテリーと先進バッテリーを追加するMOD。

▼ 機能
・「バッテリー」研究で5種類の標準バッテリーをアンロック
・「マイクロエレクトロニクス基礎」研究で5種類の先進バッテリーをアンロック
・先進バッテリーは蓄電能力が高く、様々な面で優れている

▼ 材料と難易度
・標準バッテリー:スチール+コンポーネントで建造
・先進バッテリー:プラスチール+先進コンポーネントが必要
・先進バッテリーはコストが重く、大型ほど製造難度が高い

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 注意
このMODの制作にはAIが多用されており、認知しない不具合が生じている可能性あり
Steam, Author. 23 Sep 2026. Advanced Battery. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806209213>.
☆ [1.6] 更多空调拓展 More air conditioning extensions Download ID:3796710327 2026-09-06 22:28 Changed:9月6日 @ 22時28分
RATE: ★=1 TAG: [建築物] [電力] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
更多空调拓展 More air conditioning extensions Title画像

更多空调拓展 More air conditioning extensions

空調施設を追加し、コロニーの温度管理方法を充実させるMOD。

▼ 追加施設
・縦型クーラー:標準クーラーより建設費が低く、排熱不要で、どこにでも建設可能。電力消費がやや多い
・産業用冷凍装置:標準クーラーの約7倍の冷却効率。電力消費が2倍以上で、材料と床面積が必要
・暖炉:焚き火の2倍の加熱効率と長い燃焼時間。レシピに石レンガを追加するだけ
・壁掛けエアコン:標準クーラーと大差ない性能。壁を置き換えずに壁に建設でき、取り外し・移動可能
Steam, Author. 6 Sep 2026. 更多空调拓展 More air conditioning extensions. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796710327>.
☆ [1.6] Lever Series - Mech Charging Download ID:3792508063 2026-08-30 11:06 Changed:8月30日 @ 11時06分
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [電力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
メカの充電システムを統一管理し、エネルギー消費と充電速度をカスタマイズできるMOD。

▼ 機能
・メカのエネルギー消費量を全体で調整可能
・標準メカ充電器の充電速度を倍率で変更
・ワイヤレス充電塔を追加(電力供給で動作)
・充電塔は有毒廃棄物の生産をオプション設定可能

▼ 前提・必須MOD
・Lever Series Core
・Harmony
・Biotech
Steam, Author. 30 Aug 2026. Lever Series - Mech Charging. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792508063>.
☆ 动物饲料槽 Auto Feeder Download ID:3791752366 2026-08-29 06:48 Changed:8月29日 @ 6時48分
RATE: ★=1 TAG: [建築] [建築物] [動物] [電力] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
动物饲料槽 Auto Feeder Title画像

动物饲料槽 Auto Feeder

動物への給餌作業を自動化する給餌槽を追加するMOD。

▼ 機能
・基本的な自動給餌槽は基礎自動化研究で解放
・5マス範囲内の動物が自動で食べる
・100単位の食料を収納可能
・消費電力は30W
・停電時も槽内の食料は食べられる
・入植者が劣質食物や干草を優先的に補充

▼ 上位版
・加熱型給餌槽は冬季に食料の凍結を防止(追加20W消費)
・栄養ペースト給餌槽はパイプ接続に対応
Steam, Author. 29 Aug 2026. 动物饲料槽 Auto Feeder. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791752366>.
☆ Rimatomics Battery Compat Download ID:3783341272 2026-08-15 01:39 Changed:8月15日 @ 1時39分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Rimatomics Battery Compat Title画像

Rimatomics Battery Compat

Rimatomicsのエネルギー兵器タレットが他MODのバッテリーを同じ電力網で使用可能に。

▼ 機能
・Rimatomicsのタレットが他MOD(Project RimFactoryなど)のバッテリーから電力を供給可能
・同じ電力網に接続されたすべてのバッテリーを認識
・Harmonyパッチで電力消費ロジックを置き換え

▼ 前提MOD
・Rimatomics必須
・RimWorld 1.6で動作確認済み
Steam, Author. 15 Aug 2026. Rimatomics Battery Compat. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783341272>.
☆ [1.6] VGE - Oxygen Intake Download ID:3779402628 2026-08-08 05:33 Changed:8月8日 @ 5時33分
RATE: ★=1 TAG: [グラヴシップ] [電力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
VGE - Oxygen Intake Title画像

VGE - Oxygen Intake

惑星の大気から酸素を直接生成し、Vanilla Gravship Expandedの酸素ネットワークに供給する壁取付型機械。

▼ 機能
・1日あたり100の酸素を生成
・稼働時400W、待機時10Wを消費
・接続された酸素タンクが満杯で自動停止
・屋外エリアに設置が必須
・汚染大気で75%、有毒降下物で50%の効率に低下
・両者が重なると37.5%まで低下

▼ 建築要件
・鋼材60、コンポーネント1
・建築スキル4以上
・VGE Oxygen Network研究が必須

▼ 前提MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Gravship Expanded
Steam, Author. 8 Aug 2026. VGE - Oxygen Intake. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779402628>.
☆ [1.6] Defiler Generator Download ID:3530838203 2025-07-21 12:10 Changed:7月21日 @ 12時10分
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [汚染] [発電] [電力]
Defiler Generator Title画像

Defiler Generator

より強化された有毒発電機を追加するMOD

バニラの有毒発電機よりも汚染をより大量に、より急速に発生させる発電機
サイズと製造コストはバニラよりも小さくなっている。

MOD製作者は酷く汚染されたグラヴシップを乗り回すためにこのMODを作ったとの事。
飛び立つたびに汚染をまき散らして周囲の派閥との関係は悪化する一方になる。
Steam, Author. 21 Jul 2025. Defiler Generator. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530838203>.
☆ [1.4] Alternative Power Solutions(continued no turbine no problem!) Download ID:2904358909 2022-12-21 01:11 Changed:12月21日 @ 1時11分
RATE: ★=1 TAG: [電力] [発電] [DBH]
Alternative Power Solutions(continued no turbine no problem!) Title画像

Alternative Power Solutions(continued no turbine no problem!)

Alternative Power Solutionsの有志によるアップデート。

水に依存した4つの発電施設を追加するMODです。
Dubs Bad Hygieneの水を利用した発電施設がなかったので、作ったとのこと。

洋上風力発電:
 海に建設可能な風力発電です。
 DBHが必要ないので、初期設定から無視したものですが、水が必要というのは間違っていません。
 VEの潮力発電にかわるパワフルだが信頼性に欠ける発電機と考えてください。

石炭火力発電所:
 発電量は3500W。他の石炭発電よりも大容量ですが、水がなければ電力を供給できないのが特徴です。

EGS(強化地熱システム):
 温度の高い地盤に高圧の水を押し込み、水蒸気にすることによって電力を得るシステムです。
 あちこちに無理矢理地熱発電をするシステムと考えればいいでしょう。
 研究は多く必要ですが、安価に電力を得ることができます。
 欠点は虫。

集光型太陽熱発電所:
 太陽光パネルとは違い光ではなく太陽熱で発電するシステムです。
 発電するためには多くの資源とスペース、水が必要となります。
 太陽熱を使って温めた水で発電するため、日没後も発電し続けるのが大きな特徴でしょう。
 Glass+Lightsを使用時には、材料に使われるスチールが一部ガラスに置き換わります。


 もし、水が足りないと感じたのなら同作者の淡水化プラントをご利用ください。
-Desalination plant

 おまけとして、Vanilla Furniture Expanded - Powerの原子力発電を使用時、大量の水が必要となります。
 屋根がハーイするのを見たくない場合は、十分な数のポンプを稼働させてください。


【前提MOD】
-Dubs Bad Hygiene
-Expanded Materials - Metals (old version)
Steam, Author. 21 Dec 2022. Alternative Power Solutions(continued no turbine no problem!). 21 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904358909>.
☆ [1.7] Uranium Buffer Pipe Network (Formerly: VQE Generator - Pipe Network Compat) Download ID:3556398957 2026-10-19 06:08 Changed:10月19日 @ 6時08分
TAG: [パイプライン] [燃料] [電力] [発電] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Uranium Buffer Pipe Network (Formerly: VQE Generator - Pipe Network Compat) Title画像

Uranium Buffer Pipe Network (Formerly: VQE Generator - Pipe Network Compat)

化学燃料を消費するARCを化学燃料用パイプラインに接続可能にし、ウラン燃料のARCを希望の燃料量に保つウラン用バッファパイプラインを追加するMOD。

▼ 互換性
・Vanilla Expanded Pipe Network Categories(互換パッチ内蔵)
・Vanilla Furniture Expanded - Power:ウラン用パイプラインで原子炉を希望の燃料量に維持可能
・木材・化学燃料・ウラン用のVEパイプラインMODとも併用可能の見込み
・RimWorld 1.5・1.6両対応(ウランパイプをドラッグ配置できる小規模パッチ同梱)
・Combat Extendedは対応記載なし(冗談めいた記述のみ)

▼ 既知の問題
・VE Power原子炉はパイプライン接続時に燃料消費を停止する可能性あり(VEフレームワーク側の問題の可能性、調査中)
・ウランARCの出力は若干振動する(意図的。ウランを1単位まるごと引き出せるまで待機する仕様)
・VE Power原子炉の希望燃料量を下げると余剰ウランが失われる可能性あり(未解決)

▼ よくある質問
・Rimefellerには非対応(全く別の仕組みのため)
・木材ARCは木材パイプラインMODを導入すれば利用可能

▼ 関連MOD
・VQE-Generator In Space(作者は別人。ARCを任意の場所やグラヴシップに建設可能)
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Quests Expanded - The Generator
・Vanilla Chemfuel Expanded
Steam, Author. 19 Oct 2026. Uranium Buffer Pipe Network (Formerly: VQE Generator - Pipe Network Compat). 26 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556398957>.

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