電力 おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [1.4] Higher Power Output Download ID:3112650423 2023-12-13 08:42 Changed:12月13日 @ 8時42分
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TAG: [バランス調整] [電力] [発電]
バニラに実装されている太陽光発電機以外の発電量を10倍にする非常にシンプルなMODです。Steam, Author. 13 Dec 2023. Higher Power Output. 13 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112650423>.[コメントを書く]
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- ☆ [1.4] RG Fuse Advanced Download ID:2888849469 2022-11-15 13:49 Changed:11月15日 @ 13時49分
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TAG: [電力] [バッテリー] [ヒューズ]

RG Fuse Advanced
RT Fuseのアドオン。5400Wdの放電を吸収する大型サーキットブレーカーを追加します。Steam, Author. 15 Nov 2022. RG Fuse Advanced. 15 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888849469>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Advanced Sun Lamp [1.0] Download ID:1709935787 2019-04-12 09:35 Changed:4月12日 @ 9時35分
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TAG: [電力] [農業] [栽培] [植物] [光源] [照明] [太陽灯] [チート]
![Advanced Sun Lamp [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
Advanced Sun Lamp [1.0]
より少ない電力を使用し、3倍大きい半径の光を提供する新しい太陽灯を追加します。Steam, Author. 12 Apr 2019. Advanced Sun Lamp [1.0]. 12 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1709935787>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 更多空调拓展 More air conditioning extensions Download ID:3796710327 2026-09-06 22:28 Changed:9月6日 @ 22時28分
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TAG: [建築物] [電力] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

更多空调拓展 More air conditioning extensions
空調施設を追加し、コロニーの温度管理方法を充実させるMOD。
▼ 追加施設
・縦型クーラー:標準クーラーより建設費が低く、排熱不要で、どこにでも建設可能。電力消費がやや多い
・産業用冷凍装置:標準クーラーの約7倍の冷却効率。電力消費が2倍以上で、材料と床面積が必要
・暖炉:焚き火の2倍の加熱効率と長い燃焼時間。レシピに石レンガを追加するだけ
・壁掛けエアコン:標準クーラーと大差ない性能。壁を置き換えずに壁に建設でき、取り外し・移動可能Steam, Author. 6 Sep 2026. 更多空调拓展 More air conditioning extensions. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796710327>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimCrypto (Continued) Download ID:3796124457 2026-09-05 23:17 Changed:9月5日 @ 23時17分
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TAG: [トレーディング] [生産] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

RimCrypto (Continued)
仮想通貨の採掘と取引でリムワールドの経済を揺さぶるMOD。
▼ 機能
・ビットコインをトレーダーから売買可能
・4段階の採掘機で自動生産。段階が上がるほど効率向上
・仮想通貨の価格は大きく変動。利益と損失の両方が可能
▼ 更新内容
・RimWorld 1.6対応に再構築
・Harmony統合とトレーディングAPIを最新化
・価格・トレンド・更新タイミングをセーブに保存
・コロニー間でのマーケット状態の引き継ぎを防止
・マーケットと採掘機の更新を一元化してパフォーマンス向上
・元MODの研究・建築コスト・消費電力・生産間隔・価格動作・取引スプレッドは保持
▼ 注意
・元のRimCryptoとの同時有効は不可
・元MODを使用していたセーブは対応Steam, Author. 5 Sep 2026. RimCrypto (Continued). 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796124457>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MAGI: Artificial Intelligence Complex Download ID:3795849915 2026-09-05 11:29 Changed:9月5日 @ 11時29分
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TAG: [Harmony] [インターフェイス] [建築] [電力] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]Neon Genesis EvangelionのMAGIスーパーコンピュータシステムをモチーフにした、大規模な後期ゲーム計算複合施設。MELCHIOR、BALTHASAR、CASPERの3つの専門処理システムで構成。
▼ 主な機能
・MAGI Central Coreを中心に、専門モジュールと処理インフラを接続してシステムを起動
・MELCHIOR(科学・産業分析と熱最適化)、BALTHASAR(管理・物流・計算効率)、CASPER(セキュリティ・脅威管理)の3つのシステムで構成
・Server Arraysで計算容量を拡張可能
・計算負荷に応じた実際の発熱と電力消費。Thermal Plantsで冷却管理が必要
・過負荷時のシステム絞り込みと極端な温度での物理的損傷
▼ 戦略的要素
・ネットワーク拡張に伴い戦略的シグネチャが増加し、敵対勢力の注目が集まる
・CASPERでこの注目を抑制可能だが、十分に発展したネットワークは強力なAnti-MAGI Strikesを招く可能性
・これらは通常のレイドAIと互換性を保ちながら、後期ゲームコロニーに脅威をもたらす
▼ 設計思想
・大規模終盤コロニー向けの主要インフラとして機能
・処理容量、電力、冷却、物理的配置、防衛計画がネットワーク成長に伴い重要化
・適切に構築されたMAGI施設は大きな利点をもたらすが、攻撃時の損傷はネットワーク全体を不安定化させる可能性Steam, Author. 5 Sep 2026. MAGI: Artificial Intelligence Complex. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795849915>.[コメントを書く] - ☆ 电力负载监控与过载预警 Power Load Monitor and Overload Warning Download ID:3795384183 2026-09-04 16:29 Changed:9月4日 @ 16時29分
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TAG: [電力] [ユーティリティ] [インターフェイス] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

电力负载监控与过载预警 Power Load Monitor and Overload Warning
電力網の詳細な監視と過負荷予警を提供する電力管理MOD。
▼ 主な機能
・電力総覧パネルで発電量・消費量・バッテリー残量・予想稼働時間を表示
・カテゴリ別の消費電力ランキング表示と個別デバイスの詳細確認
・負荷率を3段階色分け表示(70%以下:緑、70~90%:黄、90%以上:赤)
・負荷率85%超過時に全体警告ポップアップ表示
・建築配置時に過負荷予測し、プレビューを赤表示
▼ 故障対応
・発電機故障や電線短絡時に地図上に自動標記
・警告メッセージから故障位置へ直接ジャンプ可能
▼ 節電機能
・一键節電モード:照明・娯楽・装飾設備を一括オフ
・生産・医療・温度管理の核心負荷は保持Steam, Author. 4 Sep 2026. 电力负载监控与过载预警 Power Load Monitor and Overload Warning. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795384183>.[コメントを書く] - ☆ Download ID:3795374802 2026-09-04 15:53 Changed:9月4日 @ 15時53分
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TAG: [ユーティリティ] [電力] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
全ての標準照明に人体感応と時間帯制御を追加し、電力消費を最適化するMOD。
▼ 機能
・周囲3マス以内に入植者・奴隷・家畜がいると自動点灯
・対象が去った後、10秒のゲーム内時間で自動消灯
・無人の部屋の無駄な点灯を防止
・時間帯ごとの分区制御に対応
▼ 利点
・手動での照明操作が不要
・極寒・極熱マップでの発電負荷を軽減
・夜間の移動効率低下を改善
・全ての標準照明に対応Steam, Author. 4 Sep 2026. . 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795374802>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 固定电池(Fixed battery) Download ID:3793853971 2026-09-01 17:44 Changed:9月1日 @ 17時44分
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TAG: [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

固定电池(Fixed battery)
固定式の大容量バッテリーを追加するシンプルなMOD。
▼ 仕様
・石レンガまたは金属3000、鉄1000、部品30、労働力2000で製作可能
・容量120000wd、効率100%の高性能バッテリー
・移動・解体・通過不可、耐久性5000、破壊時は何も得られないSteam, Author. 1 Sep 2026. 固定电池(Fixed battery). 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793853971>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cheat Mega Generator Download ID:3792880540 2026-08-31 00:49 Changed:8月31日 @ 0時49分
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TAG: [電力] [建築物] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Cheat Mega Generator
高出力の2×2サイズ発電機を追加するMOD。単一で30,000Wの電力を供給し、大規模な基地を一機で賄える。
▼ 特徴
・2×2のコンパクトなサイズで屋内外どちらにも設置可能
・回転時に青・赤・緑・黄の4色に外観が変わる
・通電時に柔らかく発光
・密閉された部屋を21℃に加熱
・10,000HPで非可燃性、故障しない
▼ 建造コスト
・鋼1000、部品10、高度な部品1、ウラン50
▼ 研究
・電力、マイクロエレクトロニクス基礎Steam, Author. 31 Aug 2026. Cheat Mega Generator. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792880540>.[コメントを書く] - ☆ 天气预测站 Weather Forecast Station Download ID:3791745746 2026-08-29 06:35 Changed:8月29日 @ 6時35分
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TAG: [建築] [建築物] [電力] [研究] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

天气预测站 Weather Forecast Station
天気予報と人工的な気象操作が可能な気象ステーション建築を追加するMOD。ゲーム内の天気をより管理可能な要素にしながら、ランダム性とリスクを保持。
▼ 建築と研究
・簡易気象ステーション:微電子工学研究後に建造可能。鋼鉄50とコンポーネント1で建造。2×2占有。電力消費で1日先の天気を予測
・高級気象ステーション:多分析装置研究後に建造可能。鋼鉄150、コンポーネント5、高度なコンポーネント1で建造。2日先まで予測可能で人工干渉機能を解放
▼ 予報機能
・簡易ステーションの精度は85%、高級ステーションは95%。予報に時々誤差が生じる
・気象技術者の職業が追加。入植者が気象技術者として働き、ステーションを維持すると精度が向上
・情報パネルに未来の天気タイムラインが表示される
▼ 人工干渉機能
・高級ステーション限定。全操作で大量の電力を消費
・霧や煙を除去:200電力で即座に除去
・降雨召喚:300電力で4~8時間の降雨を発生。火災消火や農業灌漑に利用可能
・寒波・熱波延期:500電力で次の極端天気を2日延期
・雷嵐消散:400電力で即座に終了。10%の確率でステーション過負荷破損
▼ リスク・バランス
・全干渉操作に15%の確率で天気暴走が発生。召喚雨が豪雨化、延期寒波が強化など
・雷嵐中にステーションが落雷で破損する可能性ありSteam, Author. 29 Aug 2026. 天气预测站 Weather Forecast Station. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791745746>.[コメントを書く] - ☆ Toxicleaner Download ID:3788329909 2026-08-26 18:42 Changed:8月26日 @ 18時42分
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TAG: [Biotech] [建築物] [電力] [資源] [汚染]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Toxicleaner
バイオテック拡張に対応した汚染浄化装置2種類を追加するMOD。
▼ 機能
・3×3サイズの低速モデル:消費電力6000W、廃棄物パック保管量25、生産速度は5ゲーム時間ごとに1パック
・4×4サイズの高速モデル:消費電力10000W、廃棄物パック保管量150、生産速度は5ゲーム時間ごとに5パック
▼ 前提MOD
・Biotech拡張が必須Steam, Author. 26 Aug 2026. Toxicleaner. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788329909>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Power Tweaker Download ID:3779380028 2026-08-08 04:49 Changed:8月8日 @ 4時49分
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TAG: [発電] [電力] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Power Tweaker
バニラの全発電施設と蓄電池を個別に細かく調整できるMOD。各建築物は独立した設定を持ち、出力・燃料消費・熱出力などを自由にカスタマイズ可能。
▼ 対応建築物
・Solar Panel、Wind Turbine、Geothermal Generator、Watermill Generator、Chemfuel Powered Generator、Wood-Fired Generator(Core)
・Toxifier Generator(Biotech)、Bioferrite Generator(Anomaly)、Gravcore Power Cell(Odyssey)、Battery
▼ 主な機能
・発電機の出力(最大100万W)、燃料消費、熱出力を個別調整
・蓄電池の容量(最大10万Wd)と充電効率を設定
・プリセット(Efficient Colony、Default OP)で一括適用
・既に建設済みの施設にもリアルタイム反映
・DLC未所有時は該当ページが自動スキップ
▼ 互換性・注意
・個別版Cyklonix tweakersと併用不可(非互換宣言済み)
・セーブ途中の追加・削除が可能(設定はMODコンフィグに保存)Steam, Author. 8 Aug 2026. Vanilla Power Tweaker. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779380028>.[コメントを書く] - ☆ Resilient Power Generators Download ID:3776782330 2026-08-03 14:54 Changed:8月3日 @ 14時54分
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TAG: [バランス調整] [電力] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Resilient Power Generators
コア発電機4種の耐久性を向上させ、建設コストで信頼性を購入するバランス調整MOD。
▼ 変更内容
・風力発電機: HP150→175、建設工数3300→3600、鋼鉄100→110
・太陽光発電機: HP300→340、建設工数2500→2800、鋼鉄100→110
・地熱発電機: HP500→575、建設工数12000→13200、鋼鉄340→375
・水車発電機: HP400→460、建設工数4000→4500、鋼鉄80→90、木材280→310
▼ 変更されない項目
・発電量・発電条件は完全に変更なし
・設置ルール、研究、建設スキル要件、美観、燃焼性、EMP挙動は変更なし
・バッテリー、配線、燃料発電機、DLC建築物は対象外
▼ 互換性
・RimWorld 1.6対応。DLC・Harmony不要
・他の発電MODと互換。同じフィールドを編集する場合は後読み込みが優先Steam, Author. 3 Aug 2026. Resilient Power Generators. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776782330>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Combined Toxifier Generator A Download ID:3433740921 2025-02-25 05:25 Changed:2月25日 @ 5時25分
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TAG: [Biotech] [電力] [パッチ] [発電] [汚染] [有毒廃棄物パック]

Combined Toxifier Generator A
有毒発電機と汚染ポンプをかけ合わせた、Combined Toxifier Generatorを追加します。
Combined Toxifier Generatorは、周囲を汚染するのではなく、周囲に有毒廃棄物パックを生成します。
周囲にスペースがない場合は、有毒廃棄物パックを生成できません。
【関連MOD】
Combined Toxifier Generator B(B型组合排污发电机)
周囲にスペースがなくても有毒廃棄物パックを生成する。Steam, Author. 25 Feb 2025. Combined Toxifier Generator A. 25 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433740921>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Corpsesfuel Download ID:1677286326 2019-03-09 14:41 Changed:3月9日 @ 14時41分
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TAG: [生産] [死体] [燃料] [電力] [発電]

Corpsesfuel
「死体を処分するのなんてもったいない」
"It is a waste to dispose of corpses"
「燃料にして有効利用しよう !!」
"Let's make it fuel and make effective use !!"
--- 概要 (summary)---
死体から作った燃料と、発電機を追加します。
Add fuels made from corpse and generator.
アイテムの追加(Add Item)
・Corpsesfuel
発電機の追加(Add Generator)
・Corpsesfuel fired Generator
精油施設にレシピを追加します。(Add Recipe in Refinery)
1 死体(Corpses) = 10 Corpsesfuel
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Corpsesfuel fired Generator
・コスト(costList) = Steel 200 , ComponentIndustrial 4
・キャパシティ(Capacity) = 100
・消費する燃料の速さ(fuel Consumption Rate) = 7.5
・発電量 (Electric-generating capacity) = 1000WSteam, Author. 9 Mar 2019. Corpsesfuel. 9 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1677286326>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ