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- ☆ [1.7] 边缘棋牌 / rimcards Download ID:3820705716 2026-10-18 01:18 Changed:10月18日 @ 1時18分
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TAG: [娯楽] [スキル] [AI製] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

边缘棋牌 / rimcards
コロニストとボードゲームやカードゲームで遊べるようにするMOD。遊び終えると知性の経験値を得て、娯楽が回復する。
▼ 特徴
・ポーカーテーブルで闘地主(3人制の中国のカードゲーム)をプレイ可能
・チェステーブルで中国将棋(象棋)をプレイ可能
・ゲーム完了で知性の経験値と娯楽の回復
▼ 互換性・注意
・Facial Animation(NL動的表情)と一部の種族MODで動作確認済み
・動的表情は種族ごとの表情パッチが必要。未導入時も顔文字の吹き出しは利用可能
・未検証の種族MODの組み合わせは互換性を保証しない
・RimWorld 1.6で検証済み。1.7は未検証
▼ 作者
・全体をAIで制作(気になる場合は導入非推奨と明記)
・二次創作は許可Steam, Author. 18 Oct 2026. 边缘棋牌 / rimcards. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820705716>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 殖民者背景编辑器 Download ID:3819205591 2026-10-16 01:01 Changed:10月16日 @ 1時01分
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TAG: [キャラメイク] [スキル] [特性] [特殊能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

殖民者背景编辑器
入植者の背景(バックストーリー)を自作できるMOD。
▼ 主な機能
・背景の名称(女性版含む)・略称・説明文・児童期/成人期の設定
・スキルボーナスの設定(例: 射撃 +4)
・作業カテゴリの禁止(例: 暴力・採掘の禁止)
・特性の強制取得・取得禁止
・statOffsets(能力値の加算)、statFactors(能力値の倍率)
・特殊能力の付与(例: Anomaly DLCの死亡回避 DeathRefusal)
▼ 導入・編集方法
・オプション → MOD設定 → 本MOD → 背景エディターを開く
・背景定義はCustomBackstories内のbackstories.xmlに保存され、手動編集も可能
・Harmony不要、ゲームファイルは改変しない
▼ 互換性・注意
・defNameにCB_接頭辞が付くため、バニラや他MODの背景と衝突しない
・「随机出现于(ランダム出現先)」の分類にチェックすると、バニラの背景と同様に入植者のランダム生成に登場(Offworldが最も汎用)
・キャラクターエディターや精心準備(Prepare Carefully)等のMODも同じデータベースを読むため、背景リストに自動で表示される
・能力や属性を持つ背景は同名の特性が自動生成されるため、特性枠を1つ消費する
・一部の能力は対応DLCが必要(死亡回避はAnomaly)
・変更は新規生成の入植者のみに反映され、既存の入植者は変化しない
・背景は削除より停用が安全(古いセーブに参照されているとエラーの恐れ)
▼ 関連MOD
・Character EditorSteam, Author. 16 Oct 2026. 殖民者背景编辑器. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819205591>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dota but Rimworld Download ID:3823107821 2026-10-26 23:00 Changed:10月26日 @ 23時00分
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TAG: [戦闘] [スキル] [アイテム追加] [インターフェイス] [ユニークキャラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Dota but Rimworld
Dota 2のヒーロー・アビリティ・天賦・神器をRimWorldに導入するMOD。
▼ 特徴
・同時に運用できるヒーローは1コロニー2体まで、入れ替えは3日のクールダウン
・ヒーローは痛み性ショックで倒れず、欠損・破壊された身体部位は時間経過で再生
・倒れたヒーローは200秒後にリスポーン
▼ 収録ヒーロー
・Shadow Fiend(Nevermore):Dark Soul Fire、Necromastery、Shadowraze、Feast of Souls、Requiem of Souls
・Pudge the Butcher:Meat Cleaver & Hook、Meat Hook、Rot、Flesh Heap、Dismember
・Invoker(Carl):Arsenal Magic Orbs、Quas / Wex / Exort、Sun Strike、Chaos Meteor、Deafening Blast
▼ レベル・天賦・マナ
・レベル1〜30で戦闘経験値を獲得し、専用インターフェイスからアクティブスキルを強化
・レベル10・15・20・25で分岐を選べる天賦ツリー
・マナ量はレベルに応じて成長(Shadow Fiend 300→1000、Invoker 250→1000、Pudge 400→900)
▼ 秘密の店・アイテム
・ヒーローのインターフェイスから秘密の店を開き、コロニーの銀で購入
・Aghanim's Scepter(2200銀):Requiem of Soulsを強化
・Black King Bar(2000銀)、Daedalus(3000銀)、Clarity(100銀)、Enchanted Mango(120銀)Steam, Author. 26 Oct 2026. Dota but Rimworld. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823107821>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Neural Archive Download ID:3830576387 2026-11-01 07:53 Changed:11月1日 @ 7時53分
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TAG: [スキル] [インプラント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Neural Archive
研究型のニューラル計算をRimWorldに追加し、スキルの手動転送を行うベータ版MOD。
▼ 主な内容
・メインのアーカイブ端末、拡張可能な物理知識保存装置、処理モジュールを追加
・ニューラルインプラント、リクライニング式の転送チェア、専用の製造作業台を追加
・コアMODは標準的なポーンのスキルを手動で開始する転送が対象
▼ 前提・注意
・Harmonyが必要
・Combat Extendedは不要。武器系統の習熟とCE戦闘ソフトは別の任意追加MODとして計画中
・初期テスト版のため、転送・抽出・移設の挙動に開発中の部分あり
・テスト前にセーブのバックアップ推奨
・非公式のコミュニティMODで、Ludeon Studiosの承認なしSteam, Author. 1 Nov 2026. Neural Archive. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830576387>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Gain Skill Passions [1.4 Unofficial] Download ID:2882896909 2022-11-01 18:13 Changed:11月1日 @ 18時13分
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TAG: [スキル] [仕事] [情熱] [入植者] [バランス調整] [Harmony]
![Gain Skill Passions [1.4 Unofficial] Title画像](/images/lazy.gif)
Gain Skill Passions [1.4 Unofficial]
Gain Skill Passionsの有志によるアップデート。
公式がアプデされるまでのつなぎに。
入植者はスキルレベルのアップ/ダウン時にスキルへの情熱を獲得/喪失するチャンスを得ます。
(設定で変更可能)
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 1 Nov 2022. Gain Skill Passions [1.4 Unofficial]. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882896909>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Custom Berserk Pulse Download ID:3808900183 2026-11-02 18:56 Changed:11月2日 @ 18時56分
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TAG: [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Custom Berserk Pulse
バニラのアビリティ「BerserkPulse」とは完全に独立した、その複製のアビリティを追加するMOD。テスト用、あるいはおもちゃとして作ったものです。
▼ 内容
・バニラの定義(Def)を書き換えも上書きもせず、パッチも当てない
・アイコンはバニラの UI/Abilities/BerserkPulse をそのまま使うSteam, Author. 2 Nov 2026. Custom Berserk Pulse. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808900183>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 强效植入体扩展 · Powerful Implants Download ID:3825930663 2026-10-24 16:21 Changed:10月24日 @ 16時21分
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TAG: [インプラント] [医療] [メカニター] [スキル] [心情] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

强效植入体扩展 · Powerful Implants
「强效植入体扩展 · Powerful Implants」は、頭蓋内の大脳に埋め込む結晶型インプラント群を追加するMOD。研究後に精密組立台で製造し、医師の手術で装着する。
▼ 主なインプラント
・霊枢コア+パッチI~IV: 持続自己修復、断肢再生、出血停止。脳の耐久×10で破壊されず、パッチで被ダメージ軽減や各種身体能力を段階的に強化
・機械制御中枢パッチI~IV+循環補強: メカノイドの育成・修理・帯域幅・配下メカノイドの意識が段階的に向上し、メカノイドの作業速度+50〜200%。循環補強は帯域幅+20、制御グループ+2(同一宿主に最大5回)
・人格アンカーチップ+パッチI~IV: 意識を強化(全装着で+100%)。移動・操作・会話・食事も合わせて上昇
・オーバークロックチップ+パッチI~IV: 学習・作業・治癒・免疫が約×200%。代償として休息低下+50%、食料消費+100%
・健康チップ+パッチI~IV: 休息低下-60%、食料消費-120%、寿命係数+200%。オーバークロックと共存可
・プロテウスI/II型: 快適温度の下限-50℃・上限+100℃、毒・真空耐性+50%。II型はI型の装着が前提
・タロスの頭/玄武の首/メビウスの蛇: 頭部・頚部の耐久100で破壊されない。メビウスの蛇は宿主が死ななくなり(負傷はする)、寿命×100
・スキル訓練器(万能): 本MOD唯一の消耗品。全スキルに+30000経験で0から一気にレベル7相当。奴隷・囚人にも使用可
▼ 特殊効果
・タロス・玄武・メビウスの三種を揃えると「不朽の躯」となり永久心情「我は不朽者」+20、メビウスのみなら「我こそメビウス」+10
▼ 前提・設定
・研究と装着は段階的で飛ばせず、上位は下位の装着が必要(タロスの頭・玄武の首・プロテウスI型・メビウスの蛇は直接装着可)
・健康欄の統合を3段階から選択。敵が本MODのインプラントを持って出現するかは初期設定でオフSteam, Author. 24 Oct 2026. 强效植入体扩展 · Powerful Implants. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825930663>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Changing Interests Download ID:3817086619 2026-10-13 15:11 Changed:10月13日 @ 15時11分
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TAG: [スキル] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Changing Interests
入植者が毎日コロニーでの行動に応じて興味を変化させるMOD。
▼ 特徴
・入植者の興味は、日々の作業内容によって変化する
・スキル経験を積むと興味の進度が増え、長く放置すると徐々に減少する
・興味を持たないスキルに限り、スキルの減衰が始まる
▼ 追加機能
・取引や囚人のイデオロギーへの転向でスキル経験を獲得する
▼ 注意
・テスト段階のため、バランスのずれやバグの可能性があるSteam, Author. 13 Oct 2026. Changing Interests. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817086619>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] VS + RP\FRP compatibility patch Download ID:3823393136 2026-10-20 20:43 Changed:10月20日 @ 20時43分
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TAG: [MOD間調整] [パッチ] [スキル] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

VS + RP\FRP compatibility patch
RandomPlusとFasterRandomPlusでVanilla Skills Expanded(VSE)の情熱を扱えるようにする互換パッチ。
▼ 特徴
・スキルフィルターにVSEの全情熱をアイコン付きで表示(興味・熱中・自然・critical)
・左クリックで上げ、右クリックで下げる。ホバーで説明を表示
・「X以上」の判定はVSEの順序(アパシー、なし、興味、熱中、自然、critical)で行う
・アパシーを情熱として数えない(情熱の数・「スキルのみ数える」設定)
▼ 導入
・RandomPlus、FasterRandomPlus、Vanilla Skills Expandedの後に読み込む
・FasterRandomPlusが入っていれば自動で適用される
▼ 関連MOD
・Harmony
・RandomPlus
・FasterRandomPlusSteam, Author. 20 Oct 2026. VS + RP\FRP compatibility patch. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823393136>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Gravship Expanded - Mechanoid Crew Download ID:3832271230 2026-11-02 19:20 Changed:11月2日 @ 19時20分
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TAG: [グラヴシップ] [メカノイド] [Harmony] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Gravship Expanded - Mechanoid Crew
コロニーのメカノイドをグラヴシップの発射儀式の乗員(パイロット・副パイロット・重力技術研究員・重力技術技師)に割り当てられるようにするMOD。
▼ 特徴
・メカノイドが発射の役割に就き、通常の乗員として人数ボーナスに数えられる
・ダウン中や他の仕事に就いているメカノイドは対象外
・結婚式・葬式など他の儀式はバニラのまま
▼ メカノイドのスキル
・標準ではスキルレベル8として扱われる(パイロット能力・研究速度・重力技術研究・重力技術の維持)
・MechCrewSkills拡張で、メカノイドごとにスキルレベルを指定可能
・コンストラクトイド用のサンプルパッチを同梱
▼ 前提・必須MOD
・必須MOD: Odyssey、Biotech、Harmony、Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1
▼ 互換性・注意
・改造メカノイドを含め、コロニーの全メカノイドが対象(ホワイトリスト・個別パッチ不要)
・既存セーブに追加可能。ただし発射の途中での着脱は避ける
・Harmonyのパッチで儀式とステータス計算を変更。同じメソッドを変えるMODとは競合の可能性あり
・儀式を完全に置き換えるMODとは動作しない場合あり
・標準レベルはゲーム内設定から変更不可
・今後の予定: メカノイドのパイロット能力、属性連動の性能、ゲーム内の設定メニューSteam, Author. 2 Nov 2026. Vanilla Gravship Expanded - Mechanoid Crew. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832271230>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Wash Clothing Download ID:3822535156 2026-10-19 04:46 Changed:10月19日 @ 4時46分
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TAG: [服装] [自動化] [建築物] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Wash Clothing
汚れた衣服を洗って再利用できるようにする手洗い・洗濯機追加MOD。
▼ 特徴
・汚れた衣服を右クリックして入植者に手洗いさせる。部屋を右クリックすると部屋内の全衣服が対象
・手洗いで製作スキルが上がり、スキルが高いほど速く洗える
・手洗い時間は製作スキル0で1着2時間、製作スキル20で1着10分
・現在の洗濯速度はステータスタブの「衣服の洗濯速度」に表示
▼ 洗濯機
・コストは鋼鉄100とコンポーネント2
・必要条件は電気の研究と電源
・汚れた衣服のみ受け入れ、運搬作業員が自動で搬入
・ドラムが満杯になると自動で稼働。少量なら開始ボタンで手動起動
▼ MOD設定
・洗濯機の容量、洗濯時間、必要な製作スキル、手洗い時間(製作0・20)を変更可能
▼ 互換性・注意
・Harmonyパッチ不要
・洗濯機は新しい建築物のため、建造後はセーブデータからMODを削除しないこと(問題が起こる可能性あり)Steam, Author. 19 Oct 2026. Wash Clothing. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822535156>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 小人标准化 / Standardized Pawns Download ID:3825701701 2026-10-24 11:34 Changed:10月24日 @ 11時34分
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TAG: [スキル] [関係性] [チート] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

小人标准化 / Standardized Pawns
全入植者の背景を空白化し、社会関係を無くして全技能を最大レベルに揃えるチート向けMOD。
▼ 特徴
・幼少期・成人の背景を「子供」「成人」に置換(能力補正・作業禁止なし)
・両親、子供、配偶者、元恋人の社会関係を生成しない
・全技能レベル20、全技能の情熱を大(Major)に設定
・技能の経験値を固定(増えも減りもしない)
▼ 変更されない要素
・特性(負の特性を含む)は通常通りランダムに付与
・喘息、古傷、欠損部位などの健康状態は通常通り発生
・背景を空白にすると開始時の所持品はほぼ空になる
・v2.0にあった特性・健康状態の無効化はv3.1で削除
▼ 適用範囲
・開始時、イベント、加入、囚人、訪問者の入植者
・読み込み済みのセーブデータ内の入植者
・シナリオ初期設定と開発者ツールで生成した入植者
▼ 注意
・満レベル技能により作業速度が大幅に向上
・独立MOD(Harmony同梱、他MODへの依存なし)Steam, Author. 24 Oct 2026. 小人标准化 / Standardized Pawns. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825701701>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Social Mirror Download ID:3822121404 2026-10-18 18:05 Changed:10月18日 @ 18時05分
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TAG: [娯楽] [スキル] [家具追加] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Social Mirror
休憩室に置く立て鏡MOD。入植者が鏡の前で会話・ジョーク・スピーチを練習し、社交スキルが少し上がる。
▼ 特徴
・社交鏡を追加(娯楽タブ)。木材40・銀15、作業量2000、建設3、美しさ3。研究不要。移動可能
・入植者は望遠鏡と同様に娯楽として利用。1基につき1人ずつ、1回約1.6時間
・娯楽の種類は社交的な交流。娯楽の多様性に加わり、雑談と寛容度を共有
・使用1時間あたり社交経験値10(情熱・学習速度適用前)。望遠鏡の知性と同率
・視覚と会話が必要。練習中は吹き出しが表示される
▼ 設定
・1時間あたりの社交経験値: 10(0〜60)。利用中の入植者にも即時適用
・吹き出し表示: オン
・初期値に戻す
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加可能
・MOD削除前に鏡を解体する必要あり
・Harmonyパッチ不使用。バニラの娯楽システムを利用
・対応バージョン: RimWorld 1.6・1.7
・作者が生成AI(Claude)を使用してコード・アートを制作Steam, Author. 18 Oct 2026. Social Mirror. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822121404>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] PassionLock Download ID:3794512903 2026-09-04 15:58 Changed:9月4日 @ 15時58分
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TAG: [Harmony] [スキル] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

PassionLock
入植者を情熱のある技能のみに制限し、他の技能を習得できなくするMOD。
▼ 機能
・入植者は情熱を持つ技能以外は習得不可に自動設定
・格闘と射撃の両方に情熱がある場合、両方の戦闘技能が制限解除
・襲撃者は両方の戦闘技能に情熱がない場合、主武器に関連する技能に軽い情熱とレベル1~5をランダム付与
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 互換性
・Vanilla Skills Expandedの「Apathy」との非互換を確認(技能使用が許可される)Steam, Author. 4 Sep 2026. PassionLock. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794512903>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dauntless' RimPhysique+Get Rimped Integration Patch Beta v1 Download ID:3790078220 2026-08-26 05:42 Changed:8月26日 @ 5時42分
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TAG: [スキル] [バランス調整] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Dauntless' RimPhysique+Get Rimped Integration Patch Beta v1
RimPhysique と Get Rimped を統合し、多様なトレーニング機器での肉体鍛錬システムを実装するパッチ。
▼ 機能
・ダンベル、ケトルベル、バーベル、トレッドミル、エクササイズバイクなど多数の機器で肉体トレーニング可能
・エンドルフィンホルモンを追加。肉体レベルに応じた適切な負荷設定でXP獲得
・ストレッチング機能で怪我リスク軽減と柔軟性向上
・マーシャルダミーとスピニングダミーは格闘訓練と肉体調整の両立
▼ トレーニングシステム
・軽度(肉体0-8)、中程度(9-15)、重度(16-20)の3段階
・適切な負荷で通常の125%のXP獲得
・過度な負荷は高いXP獲得だが怪我リスク大幅増加
・連続運動による疲労蓄積システム
▼ 前提・必須MOD
・RimPhysique
・Get Rimped - Gym Equipment - Pumped Up
・Misc. Training (Get Rimped の格闘訓練に必須)
▼ 関連MOD
・Traits and Backstory patch for RimPhysique Dauntless' Unofficial RimPhysique Traits & Backstories Patch
・RimPhysique Integration Patch for Toughness and Cleaning Speed mods Dauntless' RimPhysique, Cleaning Speed and Toughness Integration Beta V1
・RimPhysique 用マッサージセラピーMOD Dauntless' RimPhysique Massage TherapySteam, Author. 26 Aug 2026. Dauntless' RimPhysique+Get Rimped Integration Patch Beta v1. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790078220>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 赛博朋克2077-斯安威斯坦 Download ID:3782077657 2026-08-13 13:14 Changed:8月13日 @ 13時14分
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TAG: [Harmony] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

赛博朋克2077-斯安威斯坦
『サイバーパンク2077』のサンデヴィスタンを再現した小規模MOD。作者は生成AIで作ったと明記している。
▼ 内容
・義体工学の研究で解禁する
・埋め込んで能力を使うと、世界の時間が15秒間0.3倍になる
・その間、使用者の移動速度と攻撃速度が上がる
・使用後は1時間のクールタイム
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Aug 2026. 赛博朋克2077-斯安威斯坦. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782077657>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [ARCM] Unanesthetized Part Removal Download ID:3051663178 2023-10-16 02:30 Changed:10月16日 @ 2時30分
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TAG: [医療] [手術] [拷問] [無力化] [格闘] [スキル] [身体部位]
![[ARCM] Unanesthetized Part Removal Title画像](/images/lazy.gif)
[ARCM] Unanesthetized Part Removal
無麻酔でポーンのパーツを取り外すことができるようになるMOD。
医薬品も使わずに取り外すだけで止血や傷口の縫合すら行われないため、痛みのあまり逃げ出す患者を捕まえるために、近接技術を持った医者か助手が必要になります。
「急いでください、感染は末期に近いので、私のスキルが必要です――」
「医療スキル、ですよね?」
「……」
「え、医療スキル……ですよね……?」
「近接スキル」Steam, Author. 16 Oct 2023. [ARCM] Unanesthetized Part Removal. 16 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051663178>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] ActiveResponseTraining (Splitted Hunt, Melee and Shooting Training) Download ID:2636167428 2021-10-25 00:11 Changed:10月25日 @ 0時11分
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TAG: [スキル] [狩猟] [学習] [訓練]

ActiveResponseTraining (Splitted Hunt, Melee and Shooting Training)
ActiveResponseTrainingを別の作者さまが更新してくれたmod
以下は1.1版の説明文のコピペです。
シューティングレンジや格闘用ダミー人形を追加し、それらで訓練できるようになります。
射撃や格闘などは成長させにくいスキルですが、実戦で鍛えようにもrimでは戦闘で致命的な結果を招くことがほとんどです。そこで重要になるのが日々の訓練。このMODではダミー相手の射撃や格闘で、避けられない戦闘に備えることになります。
「防衛」に分類される施設を設置し、作業台と同じようにオーダーを出しましょう。優先順位で「狩猟」を割り当てられた入植者が訓練を始めます。
似たMODにhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=1737269778やMisc. Trainingがありますが、これらとは異なり娯楽要素はありません。訓練とはキツいものですから。Steam, Author. 25 Oct 2021. ActiveResponseTraining (Splitted Hunt, Melee and Shooting Training). 24 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2636167428>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Cure Blight Download ID:2589294851 2021-08-31 01:07 Changed:8月31日 @ 1時07分
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TAG: [農業] [栽培] [枯病] [スキル] [インターフェイス]

Cure Blight
枯病に侵された作物をマークする機能が追加されます。
入植者はマークされた植物を癒します。
癒す速度は入植者の栽培スキルで決まり、収穫よりも時間がかかります。Steam, Author. 31 Aug 2021. Cure Blight. 31 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589294851>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ideology Festival Recruit Filter Download ID:3832173429 2026-11-02 16:11 Changed:11月2日 @ 16時11分
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TAG: [Ideology] [スキル] [加入]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Ideology Festival Recruit Filter
Ideologyの「トランスヒューマニスト・フェスティバル」儀式で、結果が「面白い」「忘れがたい」の時に勧誘確率を100%にし、入植地の技能不足を補う候補を選ぶMOD。
▼ 特徴
・候補者を複数回生成し、入植地で不足している技能を持つ人物を優先
・基地に熟練者がいても、射撃や格闘などの技能を優先指定可能
・結果が「面白い」「忘れがたい」の時、勧誘確率が100%になる
▼ 設定
・候補の再抽選回数、排除特性、作業不可、優先特性を変更可能
・重複優先技能と技能専門化の判定基準も調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Ideologyが必要、RimWorld 1.7に対応
▼ 注意
・再抽選後も排除条件に合う人物がいない場合、元の候補を残して儀式の報酬を保証Steam, Author. 2 Nov 2026. Ideology Festival Recruit Filter. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832173429>.[コメントを書く] -
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