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☆ [1.7] PoluxKeeper Download ID:3827158089 2026-10-26 02:20 Changed:10月26日 @ 2時20分
TAG: [植物] [天候] [有毒廃棄物パック] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
PoluxKeeper Title画像

PoluxKeeper

ポルクスツリーの調査・検索を補助し、成熟した木を伐採せずに種を採取できるようにするMOD。

▼ 特徴
・成熟したポルクスツリーは伐採せず、栽培者が自ら種を採取する
・ポルクスの種はトレーダーから購入可能だが、入植地からの販売は不可
・ポルクスツリーの確認・検索用ツールを追加

▼ 有毒な雨
・Peaceful・Community Builderで発生する
・発生頻度は熱波の約3倍
・入植地に隣接する各タイルの汚染を、ランダムに決まるパーセント分だけ取り除く
・取り除いた汚染は、ほぼ壊れた有毒廃棄物パックとしてマップに落ちる
・屋外にいる者は死の灰と同様に病気になる
・隣接タイルは入植地に落ちた分だけ汚染が減り、綺麗になるまで有毒な雨が繰り返し降る
Steam, Author. 26 Oct 2026. PoluxKeeper. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827158089>.

PR

PR

☆ [1.7] Vehicle Stat Editor 载具编辑器 (1.7) Download ID:3827035867 2026-10-25 23:33 Changed:10月25日 @ 23時33分
TAG: [車両] [Harmony] [ユーティリティ]
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Vehicle Stat Editor 载具编辑器 (1.7) Title画像

Vehicle Stat Editor 载具编辑器 (1.7)

Vehicle Framework を使う車両について、部品耐久・装甲・近接ダメージ・武器性能・乗員容量を全体的に変更するMOD。

▼ 主な機能
・任意の車両部品の耐久値
・鋭利・衝撃・熱の装甲値
・車両ごとの近接ダメージ倍率
・車両武器ごとの発射速度・ダメージ・冷却時間・照準時間の倍率
・乗員容量
・車両検索、スクロール閲覧、全体設定の保存

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.7以上、Harmony、Vehicle Framework 1.7が必要

▼ 注意
・1.6版は別条目 Vehicle Stat Editor(Vehicle Stat Editor ― 車両エディター )を使用。本条目は1.7専用で、1.6では非互換となるため有効化しない
・packageIdは panghui.vehiclestateditor.17 で、1.6版と同時購読可能
・MOD削除前に全体設定で「全部初期値に戻す」を実行
Steam, Author. 25 Oct 2026. Vehicle Stat Editor 载具编辑器 (1.7). 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827035867>.
☆ [1.7] 更好的中文姓名 Download ID:3826863647 2026-10-25 18:54 Changed:10月25日 @ 18時54分
TAG: [MOD間調整] [ユーティリティ]
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更好的中文姓名 Title画像

更好的中文姓名

入植者の生成時から中国語式の姓名を割り当て、表示語順も中国語風に変えるMOD。

▼ 特徴
・姓と名を組み合わせて生成(283の姓(複姓含む)、640以上の名、重複を自動回避)
・表示は「郑兰」の形式、字・号・あだ名は「郑兰(温陵居士)」の形式
・結婚改姓や親子・兄弟姉妹は同姓になるよう調整
・既存セーブの中国語名も中国語語順で表示(新規開始は不要)

▼ 設定
・姓名生成のオフ(表示語順のみ変更)、括弧表記のオフ、成人の表字の有効化が可能

▼ 互換性・注意
・他の中国語名MOD(人物名・キャラクター名の補完系)と併用可能。本MODを後に読み込むと優先される
Steam, Author. 25 Oct 2026. 更好的中文姓名. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826863647>.
☆ [1.7] 自动开关播种 / Auto Sow Switch Download ID:3826657051 2026-10-25 10:50 Changed:10月25日 @ 10時50分
TAG: [農業] [ユーティリティ]
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自动开关播种 / Auto Sow Switch Title画像

自动开关播种 / Auto Sow Switch

季節に合わせて栽培区の播種を自動でON/OFFするMOD。

▼ 動作
・冬の到来時に全ての栽培区の播種をOFFにする
・冬の終わりに、本MODがOFFにした栽培区のみ播種をONに戻す

▼ 対象外・仕様
・水耕栽培槽、栄養液槽、菌床などの建築型設施は対象外(Zone_Growingのみ処理)
・プレイヤーが手動でONにした区は春に変更されない

▼ 導入・その他
・前提MOD: Harmony
・ゲーム内の1日ごとに1回チェックするため負荷はほぼない
・セーブデータの構造を変更せず、いつでも有効/無効を切り替え可能
・栽培関連MODと互換性あり
Steam, Author. 25 Oct 2026. 自动开关播种 / Auto Sow Switch. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826657051>.
☆ [1.7] Skiptech Networks Download ID:3826624304 2026-10-25 09:34 Changed:10月25日 @ 9時34分
TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [アルコテック] [VPsyE] [インターフェイス]
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Skiptech Networks Title画像

Skiptech Networks

Skiptech の SkipNet を複数のネットワークに分け、スキップドアごとに移動先を制限するMOD。

▼ 使い方
・スキップドアを選択し、下部のボタンから「Set network」をクリック
・名前を入力(大文字小文字は区別しない)。空欄で既定のネットワークに戻す
・複数のドアを選択すると一括で設定できる
・ネットワークはインスペクト画面に表示される

▼ 影響範囲
・自動ルートは、異なるネットワークのドア同士をペアにしない
・「Skip locally to ...」は同じネットワークのドアのみ表示する
・移動中のスキップは、2つのドアが別ネットワークになると中止される

▼ 対応・前提
・通常のスキップドア、アルコテックのスキップドア、Vanilla Psycasts Expanded のスキップドアに対応
・自分の所有(または所有者なし)のドアにのみボタンが表示される
・Skiptech の「Set SkipNet ID」とは別物で、手動スキップ用の名前のみ
・Harmony が必要。MigCorp - Skiptech より後に読み込むこと
・既存セーブに追加可能。削除すると全ドアが1つのネットワークに戻る

▼ 関連MOD
・Harmony
・MigCorp - Skiptech
Steam, Author. 25 Oct 2026. Skiptech Networks. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826624304>.
☆ The Saiyans [Custom Form Framework] Download ID:3826192865 2026-11-05 05:50 Update! Changed:11月5日 @ 5時50分
TAG: [ユーティリティ]
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The Saiyans [Custom Form Framework] Title画像

The Saiyans [Custom Form Framework]

The Saiyans [Custom Form Framework] The Saiyans はXMLベースで独自の変身形態を作成できるフレームワークを追加するMOD。

▼ 特徴
・XMLファイルを編集して自由に変身形態を作成
・ほぼあらゆる形態を作れる広範なシステム
Steam, Author. 5 Nov 2026. The Saiyans [Custom Form Framework]. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826192865>.
☆ [1.7] Xienfe's Grimoire Core Download ID:3826085899 2026-10-24 21:17 Changed:10月24日 @ 21時17分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
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Xienfe's Grimoire Core Title画像

Xienfe's Grimoire Core

RimWorld内で開けるウィキ兼チュートリアル基盤。Xienfe製MODや、XMLで解説を追加した他MODの手順・素材・研究前提を確認できる。

▼ 特徴
・画面下部のバーまたは0キー(テンキー0)で随時開く
・検索・カテゴリの折りたたみ・素材情報カードに対応
・素材カードで必要研究の完了・未完了を確認可能
・XMLで追加された解説を自動で読み込む

▼ 対応MOD
・Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation
・Xienfe's Prisoner Training & Exploitation
・Xienfe's Modular Automatons
・Xienfe's Universal XP & Recipe Learning
Steam, Author. 24 Oct 2026. Xienfe's Grimoire Core. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826085899>.
☆ [1.7] 无限负重 / Unlimited Weight Download ID:3825766065 2026-10-24 10:57 Changed:10月24日 @ 10時57分
TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
无限负重 / Unlimited Weight Title画像

无限负重 / Unlimited Weight

小人の負重上限を撤廃し、拾得・運搬・装備の重量制限を無効化する便利系MOD。

▼ 効果
・負重上限を「体型 × 35」から999999に引き上げ
・「過重で拾えません」の表示が出なくなる
・拾得、運搬、装備品の携帯が重量の影響を受けない
・交易時も過積載による制限を受けない

▼ 想定用途
・戦場の死体や残骸の掃除
・鉱脈をまとめて一度に運搬
・遠方の建設現場へ大量の資材を運搬

▼ 前提・注意
・前提MOD: Harmony
・運搬器官を持たない生物は従来通り運搬不可
・セーブ互換あり、いつでも有効・無効を切り替え可能
Steam, Author. 24 Oct 2026. 无限负重 / Unlimited Weight. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825766065>.
☆ [1.7] 边缘语音(RimVoice) Download ID:3825718696 2026-10-24 09:37 Changed:10月24日 @ 9時37分
TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [AI] [BGM]
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边缘语音(RimVoice) Title画像

边缘语音(RimVoice)

RimTalkの台詞を、同梱のローカルGPT-SoVITSエンジンで小人の声として読み上げるMOD。

▼ 特徴
・読み込み時にエンジンが自動起動し、ゲーム終了時に停止(別途ソフトの起動は不要)
・RimTalkの台詞を小人ごとの声で再生。音声の準備を待ってから文字を表示
・声の割り当ては性別・種族・異種・年齢のルール、小人ごとの個別指定、既定の声から選択
・ゲーム内の声ライブラリで推奨モデルを一括導入、コミュニティモデルの試聴・ダウンロード、ローカル圧縮包の導入
・GPT-SoVITS v1〜v4(v2Pro・v2ProPlusを含む)のモデルに対応
・VRAM段階設定、ストリーミング再生、クイック音声切替

▼ 必要環境・前提
・RimWorld 1.7、Harmony、RimTalk(必須)
・Windows、NVIDIA製GPU(GTX 10シリーズ以上)
・ストレージ約7.8GB(エンジン分+導入する声モデル)
・VRAM目安:極省約2GB、均衡3〜3.6GB、性能約6GB。GTX 10・16系は単精度でVRAM約2倍。2GBのカードではv3・v4の声は不可

▼ 注意・互換性
・読み込み後の最初の台詞はモデル読み込みのため最大90秒待つ場合あり
・低スペックGPUでの動作は高性能GPU上での模擬テストのみ
・RimTalk TTS Addonとは非互換
・購読解除前にMOD設定の「ダウンロード済みモデルとキャッシュを全削除」を実行(Steamは生成ファイルを削除しない)
・声モデルは非同梱。声の権利は原作者・権利者に帰属し、なりすまし・商用利用は不可
Steam, Author. 24 Oct 2026. 边缘语音(RimVoice). 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825718696>.
☆ [1.7] RMR: Experimentals Download ID:3825452186 2026-11-05 08:13 Update! Changed:11月5日 @ 8時13分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [MOD間調整] [動物] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
RMR: Experimentals Title画像

RMR: Experimentals

Rocket's Ranks・Rocket's Medalsの追加設定と改善を行うMOD。ランクの割り当て・履歴・表示を拡張する。

▼ 特徴
・パック選択画面の拡張(RMR: Commonの国・所属情報を利用)
・最後に選択したパック・ランクの記憶(無効化可能)
・複数入植者へのランク一括割り当て
・動物・メカノイドへのランク割り当て(個別設定可)
・履歴の個別削除・全消去(確認あり)
・ランク在位期間の表示
・ランク名の大文字化設定、バッジサイズ調整(ポートレート基準も可)

▼ 階級章
・階級章パックを名前・国で検索
・階級章パックの有効/無効切替、無効な階級章の非表示選択
・パック選択のデフォルトへのリセット

▼ 追加機能
・儀式の衝突防止
・LTO Colony Groupsとのバッジ表示連携(任意)
・Vanilla Achievements Expandedとの連携(任意、記録・実績を追加)
・連携MODは導入時のみ使用され、必須依存ではない

▼ 設定
・オプション → MOD設定 → RMR: Experimentalsから操作
・インターフェイス・ランク・階級章・連携に分類、個別に無効化可能

▼ 関連MOD
・RMR: Common
・Rocket's Medals
・Rocket's Ranks
Steam, Author. 5 Nov 2026. RMR: Experimentals. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825452186>.
☆ [1.7] HaulTeleporter [Updated] Download ID:3824848755 2026-10-23 06:49 Changed:10月23日 @ 6時49分
TAG: [運搬] [自動化] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
HaulTeleporter [Updated] Title画像

HaulTeleporter [Updated]

運搬対象のアイテムを目的地へ瞬時に転送する「Hauling Teleporter」を追加するMOD。HaulTeleporter

▼ 特徴
・その他タブの「Hauling Teleporter」1基で、アイテムをAからBへ瞬時に運搬
・優先度の異なる備蓄エリアにも正しく対応
・運搬は初期設定でマップ全体が対象

▼ 設定
・「HT」という名前のエリアを作成すると、運搬元の範囲を制限できる(運搬先の制限ではない)

▼ 注意・互換性
・テレポーターは1基のみ使用すること
・かまどや焚き火などへの燃料補給は行わない。必要な場所の近くの備蓄エリアへ薪を運ぶ
・原作者rulezbergのMODを、許可を得て1.7対応版として更新・保守
Steam, Author. 23 Oct 2026. HaulTeleporter [Updated]. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824848755>.
☆ [1.6] Jsumin’s Rim Tools Download ID:3824955014 2026-10-23 10:16 Changed:10月23日 @ 10時16分
TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス] [運搬] [ストレージ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Jsumin’s Rim Tools Title画像

Jsumin’s Rim Tools

居住地の管理を助ける便利機能をまとめたユーティリティMOD。各メニューは設定でON/OFF可能。

▼ 主な機能
・緊急運搬、保管許可、まとめて運搬など運搬と保管の操作を効率化
・腐敗警告、食事の残数、作物の収穫日表示など資源管理を補助
・区域・図面のコピー、武器や防具の比較、交換品製作
・部隊指定、カメラ位置保存などのショートカット

▼ 前提・必須MOD
・必須MODはHarmonyのみ Harmony
・Harmonyを先頭に、Rim Toolsはその直下に配置
・ローカル版と重複して有効化しない

▼ 関連MOD
・Nice Bill Tab (服の製作リストを整理、先に読み込む)
・Nice Inventory Tab (品質色、交換品製作と連動、先に読み込む)
・Adaptive Storage Framework (保管建物のスタイル変更時に外観を更新)

▼ 注意
・重複機能は他MOD(Pick Up And Haul、Combat Extended、Camera+等)に任せる
・温度自動電源と火葬場電力節約は既定で無効
・スタイル変更はIdeology、一般の壁の角はOdyssey必須
Steam, Author. 23 Oct 2026. Jsumin’s Rim Tools. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824955014>.
☆ [1.7] ONI Priority Download ID:3820902416 2026-10-17 01:45 Changed:10月17日 @ 1時45分
TAG: [優先順位] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
ONI Priority Title画像

ONI Priority

作業対象ごとに優先度の数値を指定できるようにするMOD。鉱石・植物・動物・建築などを範囲選択で1〜9段階に設定できる。

▼ 使い方
・画面右下の「1/9」スイッチで優先度設定モードに入る
・!と1〜9の段階を選び、マップ上をドラッグして範囲指定する
・範囲を離した時点で値が適用される。数字キーやテンキーでも段階を選択可能
・右クリックで選択解除、もう一度右クリックかEscで終了

▼ 優先度のルール
・1が最優先、9が背景作業。!は番号付き作業より上で、消火の後に位置する
・スコア=優先度数値+3×作業タブ優先度(1〜4)。低いほど先に実行される
・未設定の対象は9として計算され、作業種類をまたいで比較される
・同点時は未設定対象の作業が優先され、次に先のタブの作業が優先される。消火・救助は上書きされない
・表示をオフにしても設定値は有効のまま

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応(1.6でも動作の見込み)。Royalty/Ideology/Biotech/Anomaly/Odysseyの全32組み合わせで起動確認済み
・既存セーブへの追加・削除が可能。Harmony内蔵のため別途導入は不要
・開発中のプレイ時間が限られており、重大なバグがある可能性あり
Steam, Author. 17 Oct 2026. ONI Priority. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820902416>.
☆ [1.7] Sedate Prisoners (一键麻醉囚犯) Download ID:3824472482 2026-10-22 19:19 Changed:10月22日 @ 19時19分
TAG: [囚人] [ユーティリティ] [チート] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Sedate Prisoners (一键麻醉囚犯) Title画像

Sedate Prisoners (一键麻醉囚犯)

Sedate Prisoners は囚人を一括で麻酔できる便利ツールMOD。全図対象と矩形・円形の範囲指定に対応。

▼ 操作方法
・底部ツールバーの注射器ボタン左クリックで現在の地図の全囚人を麻酔
・右クリックメニューから範囲麻酔、持続麻酔の解除、MOD設定を開く
・建築→命令の「囚人を全員麻酔」は即時実行、「囚人を麻酔(範囲指定)」はドラッグで範囲指定(矩形・円形を切替可能)
・ショートカットキーは初期状態で未設定(オプションのキー設定で登録可能)

▼ 設定
・昏睡時間:バニラと同じ6時間、最長240時間
・他派閥が収容する囚人・奴隷を対象に含めるか選択可能
・底部ボタンの表示/非表示を切り替え可能

▼ 注意・互換性
・RimWorld 1.7専用。Harmony・DLC不要、既存セーブへの途中追加可能
・MOD削除前に右クリックメニューの「持続麻酔の解除」を実行すること
・血肉のない生物は麻酔不可(バニラ仕様)
・Multiplayer非対応
Steam, Author. 22 Oct 2026. Sedate Prisoners (一键麻醉囚犯). 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824472482>.
☆ [1.7] Armory Ledger - Weapon Spreadsheet Export Download ID:3824117941 2026-10-22 02:29 Changed:10月22日 @ 2時29分
TAG: [ユーティリティ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Armory Ledger - Weapon Spreadsheet Export Title画像

Armory Ledger - Weapon Spreadsheet Export

ゲーム内の全武器をExcelシートに書き出すユーティリティMOD。ゲーム内で実際に算出された数値でDPSを比較できる。

▼ 特徴
・バニラ・全DLC・導入中の全MODの武器を、品質や素材ごとに1行ずつ一覧化
・遠距離武器は射程、ダメージ、貫通、命中精度、DPSなどを表示し、Excelの数式でDPSや対装甲ダメージを計算
・近接武器は素材ごとの平均DPSと平均貫通を表示
・素材一覧と、仮定値(命中率、敵の装甲、距離)を入力できるシートを収録

▼ 導入方法
・有効化すればよく、読み込み順は問わない(後方でも可)
・オプションのMOD設定から「Export now」で出力
・出力フォルダを開くと、日付入りの.xlsxファイルが作成される
・Excel、LibreOffice Calc、Google Sheetsで開ける

▼ 前提・注意
・必須MODなし
・ゲームの状態は変更せず、セーブ途中での追加・削除も可能
・遮蔽物、天候、照明、身体部位への命中、入植者の特性は対象外(戦闘シミュレーターではない)
・爆発物は主目標へのダメージのみ計算し、範囲効果は含まない
・ユニーク武器は、ランダム特性の一例が1行で表示される
Steam, Author. 22 Oct 2026. Armory Ledger - Weapon Spreadsheet Export. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824117941>.
☆ [1.6] Item Reroll Download ID:3824069594 2026-10-22 00:53 Changed:10月22日 @ 0時53分
TAG: [Odyssey] [Royalty] [ユーティリティ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Item Reroll Title画像

Item Reroll

開発モードのアイテムに再抽選ボタンを追加するMOD。ゲームがアイテム生成時に使う範囲内で、乱数によるプロパティを振り直す。

▼ 再抽選の対象
・ユニーク武器(Odyssey)とペルソナ武器(Royalty)の武器特性(初期設定で有効)
・ユニーク武器の名前と色(初期設定で有効)
・ユニーク武器の品質
・素材
・アート説明文

▼ 遺物の扱い
・遺物は武器の種類・素材・伝説級の品質・名前を維持し、特性のみ変化

▼ その他
・Harmony不要
・セーブデータに情報を保存しないため、いつでも削除可能
・ダイスアイコンはKenney「Board Game Icons」(CC0)
Steam, Author. 22 Oct 2026. Item Reroll. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824069594>.
☆ [1.7] Loot the area! Download ID:3823968234 2026-10-21 20:52 Changed:10月21日 @ 20時52分
TAG: [AI製] [ユーティリティ] [インターフェイス] [建築物] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Loot the area! Title画像

Loot the area!

敵拠点や遺跡の中身を一括で回収するための、建築メニューのゾーンタブ用ツールを追加するMOD。

▼ 機能
・建築メニューのゾーンタブに「Loot the area!」を追加。範囲内の物を一括で回収指示
・敵・古代建造物は所有扱いになり解体可能に
・ハッキング可能なドア・コンテナ・端末は自動ハッキング指示
・箱・棺桶などは開封、棚・保管設備は空に、散らばった物は備蓄所へ運搬指示
・家具など小型化可能な建物は初期設定で分解(アイテムとして保持)。Mod設定で「家具を解体(資材を回収)」に変更可能
・壁・支柱・岩盤・屋根・床は残り、構造が維持される

▼ 仕様・注意
・新しい作業種別は追加せず、解体・分解・運搬・開封・自動ハッキングの通常指示のみ発行
・クエスト用の遺物端末などは解体されない
・「Cancel area loot」で範囲の指示を解除、「Loot the area!」の右クリックでマップ上の全指示を解除
・作者申告によりAI製(人間によるテストとスクリーンショットあり)

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 21 Oct 2026. Loot the area!. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823968234>.
☆ [1.7] Pod Launch Together Download ID:3823951179 2026-10-21 20:01 Changed:10月21日 @ 20時01分
TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Pod Launch Together Title画像

Pod Launch Together

離れた発射台にある輸送ポッドを選択して一緒に積み込み、ひとつの移動グループとして発射できるMOD。

▼ 特徴
・複数の発射台のポッドを選択し、通常の積込コマンドで同時に積み込み可能
・発射台同士が接している必要はない
・通常の輸送ポッドに対応し、既存グループへの積荷編集にも対応

▼ 注意・制限
・各ポッドは燃料を満たした自分の発射台が必要
・ポッド同士は同じマップ内で相互に到達可能であること
・積載量・屋根・燃料・航続距離の通常ルールが適用される
・既に別グループとして積載済みのポッドは統合されない
・カスタムシャトルには非対応

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 21 Oct 2026. Pod Launch Together. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823951179>.
☆ [1.7] Notification Manager Download ID:3823919780 2026-10-21 18:18 Changed:10月21日 @ 18時18分
TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Notification Manager Title画像

Notification Manager

画面右端に溜まる通知を自動で閉じたり非表示にしたりするユーティリティMOD。

▼ 特徴
・通知ごとに保持・自動クローズ・非表示を設定可能
・自動クローズは右クリックと同じ扱いで、履歴タブに残る
・非表示の通知は表示されず、音も一時停止も発生しない
・タイムアウトは種類ごとに5〜600秒で設定可能(初期値60秒)
・カウントダウンは到着時から始まり、ゲームが一時停止中は進まない

▼ 設定方法
・通知の種類(脅威・イベント・死亡・クエスト・儀式結果など)、マスターワーク、伝説アイテム、インスピレーションを個別に設定
・任意の語句で通知を指定でき、他MODの通知にも使用可能。正規表現は /raid|siege/ のように / で囲む
・大文字小文字は区別しない。初期状態では全通知が既定の60秒で自動クローズ

▼ 前提・注意
・前提MOD: Harmony
・右クリックで閉じられない参加者・訪問者の決定や、期限付きのクエスト依頼は対象外
・セーブデータへの追加・削除は可能
Steam, Author. 21 Oct 2026. Notification Manager. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823919780>.
☆ [1.7] RimWorld AI Radio (림월드 ai 라디오) Download ID:3823914390 2026-10-21 17:51 Changed:10月21日 @ 17時51分
TAG: [AI] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
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RimWorld AI Radio (림월드 ai 라디오)

RimWorld AI Radio: Gemini APIを使い、コロニー内の出来事などを伝えるAIラジオ放送を追加するMOD。

▼ 特徴
・放送は画面右側の事件通知として表示
・ニュース、投書、天気予報、料理、生存術、格闘・ゲーム実況など
・Radioウィンドウで放送許可の入植者、個別プロンプト、直接送信を設定
・Channelsウィンドウで最大16チャンネルを作成・管理

▼ 導入・必須MOD
・Gemini APIキーが別途必要(Google AI Studioで取得)
・前提MOD: Harmony
・MOD設定でAPIキー、モデル、メッセージ頻度、1日の最大件数などを設定

▼ 互換MOD
・EchoColony : 放送する入植者が個別のEchoColonyプロンプトを使用
・Razzle Dazzle: 放送タワーがラジオ扱いになり、ステージ公演を放送
・RimGram: ホストがRimGramの投稿や話題に言及

▼ 注意
・コロニー情報を含む短いプロンプトがGoogleのGemini APIに送信される(設定で送信オフ可能)
・対応言語は英語、韓国語
Steam, Author. 21 Oct 2026. RimWorld AI Radio (림월드 ai 라디오). 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823914390>.

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