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- ☆ [1.6] Crowns and Regalia Download ID:2585571655 2025-06-15 14:25 Changed:6月15日 @ 15時25分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [装備追加] [頭装備] [レリック] [ローマ] [海外文化] [貴族] [日本語化対応] [Royalty] [Ideology]

Crowns and Regalia
コロニーの皇帝にふさわしい冠を追加します。
中世プレイやRoyalty環境に最適です。同作者のTitular Royaltyと併せてどうぞ。
- Reichskrone (神聖ローマ皇帝冠)
- Byzantine Imperial Crown (ビザンツ帝国の皇帝冠)
- Emerald Crown (エメラルドの冠)
それぞれ色が固定のものと使用素材で色が変化するものの2種類が追加されます。
王家の衣服(Royalty未導入の場合は鍛冶)の研究を終えれば生産も可能です。
また、Ideology環境ではレリックとして設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. Crowns and Regalia. 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585571655>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Slave Rebellions Improved Download ID:2601801303 2022-10-24 20:24 Changed:10月24日 @ 21時24分
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RATE: ★=22 TAG: [奴隷] [反乱] [抑圧] [逃走] [アラート] [Ideology] [Harmony] [バランス調整] [日本語化対応]

Slave Rebellions Improved
奴隷の反乱のオーバーホール。
奴隷たちは気まぐれに反乱を起こすのでなく、必然的に反乱を起こすようになります。
要するに、ランダムではなくある程度予想ができるようになるということです。
・奴隷の抑圧が60%を越えている場合は反乱を起こさない機能。
・反乱は反乱を呼び連鎖的に広がり抑圧が80%を越える奴隷でも反乱を起こします。
・武器を入手できない場合反乱は起こさず、奴隷たちは逃亡を図ります。
・とにかく武器がない場合は破壊や攻撃よりも生き残ることを選択します。新しいAIの奴隷はとにかく一生懸命走ります。
・アラートが改善され、抑圧されていない奴隷は全ての名前が表示されるように変更されます。
・反乱は反乱を起こす可能性の高い奴隷を指すようになりました。貴方が残酷な奴隷所有者なら反抗的な奴隷を殴打することによって、反乱を防ぐことができます。
【互換性】
奴隷反乱に関わるすべてのMODとは互換性はありません。
奴隷に関わらないものなら互換性は有るはずです。
【必須】
・Ideology
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月24日 @ 21時24分2023-08-02 21:29:02 973B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2022. Slave Rebellions Improved. 14 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2601801303>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Amorphous style pack Download ID:3382499324 2025-06-12 01:39 Changed:6月12日 @ 2時39分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [Ideology] [スタイル] [Anomaly] [日本語化対応]

Amorphous style pack
同作者の方のMOD、Ancient amorphous threat で追加される触手に浸食された武器やアパレルの様な、既存の武器や家具を触手に浸食されたような外観に変化させるIdeologyのスタイルにアモルファスというスタイルを追加するMODです。
どの武器や家具が変化するかはSteam説明ページで確認できます。
前提DLC
Ideology
関連MOD
Ancient amorphous threat
Anomalyの儀式時の音楽はこちらで追加された音楽が使用されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Amorphous style pack. 11 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3382499324>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Aide Ideology Role 副官文化职位 Download ID:3609829921 2025-11-22 06:58 Changed:11月22日 @ 7時58分
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RATE: ★=22 TAG: [Ideology] [スペシャリスト] [日本語化対応]

Aide Ideology Role 副官文化职位
副官のスペシャリストを追加するMod。
元々あるスペシャリストの廉価版を5つ追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Nov 2025. Aide Ideology Role 副官文化职位. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609829921>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Lesbian conversion Download ID:3770063091 2026-07-23 15:56 Changed:7月23日 @ 16時56分
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RATE: ★=22 TAG: [Ideology] [Harmony] [日本語内蔵] [同性愛] [和製MOD] [ウフフアハハ] [ミーム] [儀式] [性別] [派閥追加]

Lesbian conversion
同性愛をテーマとした独自ミーム「同性愛信奉」と、それに関連する思想・欲求・転向・コロニー運営要素を追加するMODです。
Lesbian Conversionというタイトルですが、
男性中心のホモコロニーも運営可能です。
■コロニーの判定
入植者の女性数が男性数より多い、
かつ、レズビアン数が、異性愛者の数と男性同性愛者の数の両方を上回る場合、
そのコロニーはレズコロニーと判定されます。
奴隷、囚人、客人、無性別のポーンは人数に含まれません。
男女を逆にした同様の条件でホモコロニーも判定されます。
■主な追加要素
・独自ミーム「同性愛信奉」
・異性共住に対する5段階の戒律
・専門役職「転向の専門家」
・女好き、男好き、ノンケキラー、レズフォビア、ホモフォビアなどの特性
・同性愛嗜好、同性への性的欲求、レズ中毒・ホモ中毒
・4つの新しい儀式
・3つの「転向の専門家」のスキル
・敵対する和解不能なフォビア勢力
■同性愛嗜好と欲求
各成人ポーンには、同性愛への傾きを表す「同性愛嗜好」が追加されます。
同性とのウフフアハハ、転向、儀式などによって上昇し、時間経過で自然に減少します。
嗜好が一定値に達すると「同性への性的欲求」が発生し、さらに高くなるとレズ中毒またはホモ中毒へ進行します。
欲求が満たされない場合は心情低下や発作が起こりますが、同性のパートナーがいれば、相手とのウフフアハハによって解消を試みることができます。
■転向
転向の専門家は、捕虜へ「同性愛の教えを説く」ことで同性愛嗜好を上昇させ、段階に応じて確信度を低下させます。
■敵対勢力【フォビア勢力】
このMODを追加すると、
同性愛を極端に嫌悪するフォビア勢力が追加されます。
転向が難しい相手ですが不可能ではありません。
根気強くこちらの意向を伝えて同性愛の素晴らしさを理解してもらいましょう。
彼らを転向させるには「転向の専門家」の力が必須です。
転向の専門家の持つ3つの能力を駆使して、効率的に改宗していきましょう。
※頑張れば「揺るぎない忠誠」持ちのポーンの心を溶かすことも可能です。
■運営のコツ
このMODは奴隷運営を楽にさせます。
奴隷の反乱はオフにはしていませんが、同性愛信奉の布教に熱心なコロニーでしたら、
彼らの反乱を未然に防ぐことができます。
奴隷たちに新しい性のあり方を知ってもらい、同性愛者のユートピアを実現させましょう。
■必須
・Harmony
・Ideology DLC
■任意
・[NL] Facial Animation - WIP
導入時のみ、対応する場面に専用の表情が追加されます。
■対応環境
・RimWorld 1.6
・日本語、英語を内蔵Steam, Author. 23 Jul 2026. Lesbian conversion. 23 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770063091>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ATH's style Female Dresses Download ID:3154539205 2025-10-28 23:22 Changed:10月29日 @ 0時22分
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RATE: ★=21 TAG: [テクスチャ変更] [体型] [服装] [Ideology]

ATH's style Female Dresses
ATH's Retexture Female ApparelのIdeology(DLC)のスタイル版。
こちらはスタイルで「Dressed」を選択しないと適用がされない。
Female体型のキャラクターが特定の衣服を装備した時に、見た目を変更する。
バニラとDLC、Vanilla Apparel Expandedに対応をしている。
女性キャラクターではなく、体型がFemaleのキャラクターにのみ適用される点は注意。Steam, Author. 29 Oct 2025. ATH's style Female Dresses. 5 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3154539205>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Roles untied to memes Download ID:2571391991 2025-06-15 22:03 Changed:6月15日 @ 23時03分
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RATE: ★=21 TAG: [ミーム] [スペシャリスト] [バランス調整] [Ideology]

Roles untied to memes
ミームによるスペシャリストの制限を無くします。
MOD追加のものには対応していません。
◆関連MOD
Roles untied to memes Mod Edition
特定MODで追加されるミームのスペシャリストの制限をなくすアドオン。Steam, Author. 15 Jun 2025. Roles untied to memes. 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2571391991>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Tetology Download ID:3717968691 2026-05-04 20:42 Changed:5月4日 @ 21時42分
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RATE: ★=21 TAG: [Ideology] [重音テト] [ぬいぐるみ] [版権物] [音声ソフト]

Tetology
音声合成ソフトの「重音テトの人形が追加されます。
イデオロギーのスタイル(信仰する神)として「重音テト」を選ぶことができ
建築物に重音テトぬいぐるみが追加されます
ぬいぐるみの建築に布15が必要です
ぬいぐるみを作成しないと、キャラクターが「ぬいぐるみがない」
と不満を言って心情が下がります。
また、ぬいぐるみは幸福度を持っていて、無視していると少しずつ幸福度が下がっていきます。
幸福度が高ければ「幸福の言葉」で全員の心情が上がりますが
幸福度が一定まで下がると「呪いの言葉」を発し、全員の心情が下がります。
ぬいぐるみを右クリックすると「PET 重音テト」と出るので
なでてあげると幸福度が100になります。PETは一日のクールダウンがあります。
Ideology DLCが必要です。
同作者に初音ミクバージョンもあります。Steam, Author. 4 May 2026. Tetology. 2 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717968691>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] MostlyTraits Download ID:2975220304 2023-06-27 02:51 Changed:6月27日 @ 3時51分
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [特性] [徴兵] [建築] [芸術] [工芸] [社交] [心情] [意欲] [Harmony] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応] [義体化]

MostlyTraits
ユニークかつバニラよりも強力でレアな特性を追加するMODです。
XMLのガイドラインに則って作られたそうで、構造が単純なことから競合の可能性は低いと思うとのことです。
【前提MOD】
- Harmony
【特性一覧】
・Master Architect: 建築の施工品質は常にスキルレベル+1
・Art Master: 芸術品質は常にスキルレベル+1
・Epiphany: 創造的な意欲が得られなくなります。 ただし、スキルレベル13から各レベルで伝説の品質を獲得するチャンスが1%追加されます。 (Lv20では7%)
夜間はさらに3%、Ideologyによる製造のスペシャリストの場合は8%追加されます。 (結果が期待されていない場合のすべての追加計算なので、元の成功確率には影響しません)
追加計算しても品質が確認できない場合は、確率の 2/3 -1 スキルレベル
・Weird Neutral:心情が落ち込んでいる入植者は、このポーンに話しかけられると心情バフをもらいます。
・Empathetic: Weird Neutralと同じですが、気分が低い入植者と対話する可能性が高いだけでなく、より大きな心情バフもあります
・Mind over Matter: 精神的な盲目で、徴兵されるといくつかの能力が向上しますが、精神的な鎮静/ドローンの影響を受けません
・Table Enjoyer: ポーンが「テーブルなしで食事をした」場合は1~2日間昏睡状態になります (現在はテーブルなしで食べ続けることで回復できます。毎回 7.5% の確率です)
・Foodie: 人肉/昆虫の食材を受け入れます。ポーンが高級/豪華な食事を食べる場合は娯楽を満たします
・Combat medic: 徴兵時に大幅な治療速度バフと治療品質デバフがあります
・Conscientious surgeon: 患者がプレイヤーの派閥に所属している場合、x1.25の品質と治癒バフを与えます
・Slacker: 情熱に基づいて一部の作業速度がオフセットされ、ポーンに燃えるような情熱がある場合は娯楽バーが満たされますが、そうでない場合、ポーンは喜びを得るために短期間ランダムにサボり始めます (作業速度 1%)。 彼らが「サボっている」ヘディフをしているときに徴兵させることで彼らを捕まえることができ、彼らは次の4〜6時間、再びサボることなくより懸命に働くでしょう。
(情熱を持たずに仕事をすると、余分な娯楽が失われますが、XD)
・Shaky: 日中の照準時間 + 35%。 夜間は照準時間 -75%、命中率 x50%
・Bloodthirsty: より強力なバフはより激しい痛みをもたらす、0.8倍の痛み係数なので注意してください。
・Journalist: 徴兵時に移動速度バフ
・Robotic Technician (DLC Biotechが必要) / Stinky: メカノイド/昆虫からの敵意を無効にし、攻撃しても無効になります。
(他のMODのメカノイド/昆虫はバニラのメカノイド/昆虫の派閥ではなく個別の派閥である可能性が高いため、MODの敵では機能しない可能性があります)
・Sensitive: 10 個の考えから毎日ランダムに考えを選択します。ネガティブな気分になる可能性は 35%、ポジティブな気分になる可能性は 65% です。
ポジティブな場合、心情もポーンの仕事/移動速度に影響します
また、胴体に設置できるインプラントを二つ追加します。
・外骨格
移動速度と運搬を強化
・リローダー
照準時間、リロード時間のカット2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jun 2023. MostlyTraits. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975220304>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 鼠鼠温柔窝 Download ID:3777861030 2026-08-07 16:08 Changed:8月7日 @ 17時08分
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [ラットキン] [Ideology] [Biotech] [Harmony] [ゼノタイプ] [日本語化対応]

鼠鼠温柔窝
前提
Ideology(ワークショップに記載はないが、実際は必要)
Biotech
Harmony
NewRatkinPlus
ラットキンのゼノタイプ、これらをテーマにしたイベントを追加します。
「ラットキンのやさしい巣」は、ラットキンによって築かれた友好的な派閥です。拠点はただ一つ、送り出すキャラバンも一隊だけ。その名のとおり、質素で穏やかに暮らしています。
彼女たちは略奪せず、領土を広げようともしません。この集落には7つのラットキン亜種が暮らしています。それぞれ天から授かった性質と欠点を抱えながら、静かに、そしてひたむきに生きています。
眠りラットキン:
温かさをこよなく愛し、毎年長い眠りへ入ります。たとえ空が落ちてきても目を覚ましませんが、彼女と同じベッドで眠る仲間は、いつもよりぐっすり眠れます。
冠ラットキン:
生まれつき好戦的で、体も頑丈です。攻撃を受けるほど興奮し、その血には闘争心と毒が流れています。
跳躍ラットキン:
永久に回り続ける小さなコマのように、一時もじっとしていません。戦いでは大きく跳び上がり、敵の頭上さえ飛び越えます。
雲ラットキン:
臆病で人見知りです。誰かに少し見つめられただけでも落ち着かなくなり、物陰へ隠れているときに最も安心します。
多尾ラットキン:
いつも家族と行動し、その尾は一族の絆そのものです。家族が増え、一族が栄えることを何よりも幸せに感じます。
盲目ラットキン:
ほとんど何も見えませんが、その指先には目が付いているかのような器用さがあります。生まれながらの職人であり、手仕事以外は何をしてもうまくいきません。
竹ラットキン:
竹が大好物です。竹をかじり続けて丈夫な歯を手に入れ、同時に、たった一人の相手しか入れない一途な心も育てました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Aug 2026. 鼠鼠温柔窝. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777861030>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ATH's style Gothic and Bloody Gothic Download ID:3136210612 2025-10-29 23:11 Changed:10月30日 @ 0時11分
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RATE: ★=20 TAG: [家具] [フロア] [武器] [防具] [装備] [スタイル] [Ideology]

ATH's style Gothic and Bloody Gothic
ATH's Styleable Frameworkを前提としたヴァンパイア風ゴシックスタイルを追加します。
影響を受ける家具やフロア、装備についてはsteamページにリストがあります。
【よくある質問】
Q:セーブデータに途中から追加しても安全ですか?
A:セーブ途中に追加しても問題はありません。
Q:xyz を追加しますか?
A:いいえ、mod は完成しています。
Q:Alpha Memesや他のスタイルの追加modと互換性がありますか?
A:はい、あります。
Q:ゲームでスタイル化されたものが表示されないのはなぜですか?
A:この質問をする前に、自分のイデオロギーにこのスタイルを選択したかどうかを確認する必要があります。そうしないと機能しません!
【既知の問題】
現在、Graphic Chair Overhaul 2と互換性がありません。
【前提MOD】
ATH's Styleable Framework
【関連MOD】
ATH's style Draconic
ATH's styles NorseSteam, Author. 30 Oct 2025. ATH's style Gothic and Bloody Gothic. 10 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136210612>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Removable Gauranlen Tree ++ Download ID:3746498622 2026-06-21 15:37 Changed:6月21日 @ 16時37分
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RATE: ★=20 TAG: [ガウランレンの木] [ideology]

Removable Gauranlen Tree ++
ガウランレンの木を植樹可能にするMODです。
また、ステータスを変更しており以下の事が適応されます。
・ガウランレンの木が燃えなくなる
・1時間あたりの剪定効率がバニラの1.5倍に
・近接した建物による悪影響を消去
ガウランレンの木を抜いた際に赤ログが生じますが問題なく動きます。
木のステータスのみ変更しており、産生されるドライアド、苔等の変更はありません。Steam, Author. 21 Jun 2026. Removable Gauranlen Tree ++. 17 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3746498622>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Biosculpter Download ID:2883571601 2025-07-14 04:01 Changed:7月14日 @ 5時01分
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RATE: ★=19 TAG: [動物] [医療] [家畜] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology]

Animal Biosculpter
入植者だけでなく家畜も生体改造ポッドによる処置を受けられるようになる。
可能なのは以下の処置
・治療サイクル
・生体再生サイクル
・年齢逆転サイクル
不可能なのは以下の処置
・喜びサイクル(家畜には心情が無いため)Steam, Author. 14 Jul 2025. Animal Biosculpter. 3 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883571601>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [AP] Skeletons, Skeletons, Skeletons! Download ID:2967832003 2023-05-31 09:50 Changed:5月31日 @ 10時50分
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RATE: ★=19 TAG: [AlienRace] [種族追加] [死体] [骨] [ミーム] [奴隷] [Ideology] [VEF]
![[AP] Skeletons, Skeletons, Skeletons! Title画像](/images/lazy.gif)
[AP] Skeletons, Skeletons, Skeletons!
RimWorldに新しい種族、「スケルトン」を追加するMODです。
このMOD、スケルトン、スケルトン、スケルトン!(略称SSS)は、Wa! Skeleton! (Continued)と違い完膚なきまでに死亡しています。
一切の臓器も、動機も、意識ももちあわせていません。
その代わり病気になりません。
骨のみの義肢があります。(人はそれを見て恐れおののくでしょう:設定で調整可能)
彼らは睡眠食事の必要のない単純労働と、兵士としてのみ利用価値のある存在です。
当然、クエストを受けるなどという高度なことはできません。
死ぬと死体は残りません、塵となって消え去り、残るのは装備品のみとなります。
DLCイデオロギーがあればドクロをドロップするようになります。
それを使ってスケルトンを復活できるようになります。
もし、哀れなスケルトンをこの過酷なRimWorldから解放したいと考えるなら、すべての部位を徹底的に破壊し、塵にしてあげてください。
◇スケルトンの迎え方
ネクロマンシーの石棺を用意してください。
その中に死体を納めることで、1日後にスケルトンとなって死者は帰ってきます。
復活までの時間はMOD設定で調整可能です。
スケルトンのスキルはもとになった入植者と同じスキルレベルになりますが、スキルの最大値は5です。
【互換性】
DLCイデオロギーを使用すると、スケルトンは死亡時にドクロをドロップし、それをネクロマンシーの石棺に納めることで復活させることができます。
スケルトンは奴隷として扱われます。
スケルトンを使用する考えも追加されます。
スケルトンが保持する遺伝子は0個です。
CEには対応していません。
【前提MOD】
-Humanoid Alien Races
-Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 31 May 2023. [AP] Skeletons, Skeletons, Skeletons!. 27 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967832003>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ Download ID:3240134104 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=19 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [アイテム追加] [瞑想] [仙人] [不老不死] [日本語化対応] [更新停止]
※本MODβ版MODであり、2カ月ほどの開発が済み更新停止しました。以降は正式版として別MODの边缘仙路-羽化登仙 RimImmortal-Core[1.6]で更新されます。
中国の不老不死育成コンテンツをエッジワールドに導入するMODです。
霊芽の獲得から始まり、突破、錠剤の形成、新生魂、大成…不滅となり、不死への昇天に至るまで、完全な修煉ルートがあります。
そして、各実践者は自分の方法を見つけて、さまざまなスキルを学びます!
***この MOD はまだ継続的に開発とバグ修正が行われているため、この期間中にさまざまな避けられない問題が発生する可能性があることに注意してください!! ***
◆前提DLC
RimWorld - Royalty
RimWorld - Ideology
RimWorld - Biotech
◆よくある質問
Q:修練はどうやって始めればいいのですか?
A:新たなスタートを選択するか、(どのような方法であっても)霊的な芽を手に入れて、それを自分で移植し、取引して清明の木の種を手に入れます。
Q:なぜ法本が何冊も見つからないのですか?
A:これは根本的には軽微な問題にすぎず、後続のMODですぐに補完されます。
Q:コンテンツが少ないのはなぜですか?
A:これはまだ開発中の MOD です。
現在、私たちのチームは新しいトレーニング システムの作成にほとんどの時間を費やしています。
システムはほぼ完成しており、次のステップはコンテンツの追加です。
Q:なぜバグが多いのでしょうか?
A:これはまだ開発中の MOD であり、他のMODとの競合によるバグの発生は避けられません。
できればスクリーンショットと説明を添えて、ディスカッション エリアにバグを送信してください
Q:これが欲しいのに、あれがないのはなぜですか?
A:提供したい貴重な意見がある場合は、プレイヤーグループに参加してください。
Q:金の妙薬という言葉がないのはなぜですか?
A:このMODの設定は、RimWorldの背景と組み合わされており、さまざまな不死作品を組み合わせて、RimWorldプレイヤー独自の不死MODを作成することに注力しています。
Q:CEには対応していますか?
A:私は気にしない。
Q:翻訳はどこにありますか?
A:英語翻訳については、熱心な外国人の友人たちがすでに制作チームに問い合わせてくれています。
Q:QQの番号はどこにありますか?
A:374882182
Q:コンテンツをカスタマイズするにはどうすればよいですか?
A:過去のいくつかの失敗のため、私たちはMODの主要なデザイン計画にスポンサーが参加しないことを決定しましたが、機能や背景ストーリーの有料カスタマイズの機会をいくつか開く予定です。
詳細についてはプレイヤーグループに参加後、個人宛にメッセージを送ってください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jan 1970. . 6 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240134104>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Romascita Style pack Download ID:3277109336 2025-06-12 17:13 Changed:6月12日 @ 18時13分
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RATE: ★=18 TAG: [スタイル] [Ideology]

Romascita Style pack
同作者が制作した種族追加MOD「Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction」にて追加される文化スタイル「Romascita」のスタンドアロン版です。
前提としてイデオロギーDLCが必要です。
元となっている種族MODが導入済みである場合、本MODの導入は不要です。Steam, Author. 12 Jun 2025. Romascita Style pack. 28 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3277109336>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Harvest Every Body Parts Download ID:2203129101 2025-07-12 02:01 Changed:7月12日 @ 3時01分
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RATE: ★=18 TAG: [医療] [手術] [臓器] [身体部位] [治療] [傷跡] [病気] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology]

Harvest Every Body Parts
あらゆる身体部位を摘出できるようになるMOD。ただし、バニラと同じように病気の部位は摘出できません。
steamページに各身体部位の臓器、MOD由来、値段、重さ、必要医療スキル、失敗時の死亡率、メモをまとめたリストが掲載されています。
生身の欠損部位を移植することが容易になるが、強化義肢や義手を取り外したポーンに生身の腕を移植することはできません(生身の腕には肩が含まれていないため)
誰かから臓器や手足を取り除くと、入植者は莫大な、累積する心情ペナルティを受ける可能性があります。
「流血嗜好者」、「人肉嗜好者」、「サイコパス」の特性を持つポーンは、他の人の臓器摘出の影響を受けません。Ideology DLC では、「臓器摘出: 許容」イデオロギーを持つポーンは、他の人の臓器摘出の影響を受けません。他のイデオロギーの教訓は、摘出と臓器または手足の使用の気分を変える可能性があります。
Ideology導入時、「生体改造」と「生体再生」を研究することで、生体改造ポッドの生体再生サイクルを使用して、目、耳、鼻、舌、指、つま先などの身体部位をすべて修復することができます。また、傷跡、古傷、動脈閉塞、喘息、腰痛、失明、白内障、虚弱、難聴などの病気も治ります。
生体再生サイクルには、栄養5と最先端医薬品2つが必要で、治療期間は8日から25日間は必要となります。Steam, Author. 12 Jul 2025. Harvest Every Body Parts. 20 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2203129101>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ketaros Quests Download ID:3676193377 2026-06-03 01:16 Changed:6月3日 @ 2時16分
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RATE: ★=18 TAG: [クエスト] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Ketaros Quests
手作りのクエスト7個を追加。絶望的な通信、道徳的ジレンマ、忘れられた遺跡をもたらす。フェッチクエストなし。
▼ クエスト内容
・包囲された兵士の救援
・制御不能な貨物ポッドと謎の荷物
・山中の前戦争時代ヴォルト探索(手続き生成ダンジョン)
・危険な逃亡者の捕捉
・野生の馬の捕獲と輸送
・スカリア感染者の治療
・スラムボの襲撃から村を防衛
▼ 特徴
・プレイヤーの選択で異なる結果と報酬
・手続き生成ダンジョンと視界探索
・ストーリーテラーシステムに自然統合
・DLC依存なし(記載箇所除く)この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 3 Jun 2026. Ketaros Quests. 1 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3676193377>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Slaves Aren't People Download ID:2897601862 2022-12-10 11:13 Changed:12月10日 @ 12時13分
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RATE: ★=18 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [生体改造ポッド] [冷凍睡眠] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]

Slaves Aren't People
襲撃の強さと資産の計算において、奴隷がカウントされる方法を変更します。
これにより、奴隷中心の植民地を持つことが容易になります。
更に、このMODは、ゲームが冷凍睡眠カプセル内のポーンを扱うのと同じように、生体改造ポッド内の入植者や奴隷を扱うようにします。
バニラの襲撃強度の計算では、まず全ての資産が合計され、それを曲線に当てはめてレイドポイントに変換します。
次に、全ての入植者毎に更にポイントを追加します。その後、全ての戦闘能力のある動物に更にポイントが追加されます。
バニラでは、これらの追加の襲撃ポイントについては奴隷が通常の入植者の70%として扱われ、資産については入植者の75%として扱われます。
【新しい設定】
・奴隷は家具です:
奴隷を物として扱います。 奴隷からの資産は50%に減少し、奴隷は襲撃ポイントを追加しません。 (非戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は動物です:
奴隷を戦闘能力のある動物として扱います。 奴隷からの資産は100%に増加し、奴隷は戦闘価値の8%に基づいて襲撃ポイントを追加します。 (戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は囚人です:
奴隷を捕虜として扱います。 奴隷は資産や襲撃ポイントに影響を与えません。
【互換性】
- Combat Readiness Check (Continued)
CRCと一緒に使用すると、この MOD は家具の資産のパーセントと動物の戦闘のパーセントに CRCの設定の値を使用します。 さらに、これはコロニーメカを動物の3倍の効果で扱います。
CRCの設定に変更を加えた場合、このMODを有効にするにはゲームを再起動する必要があります。
- Prepare For Combat (1.3 update)
上記の設定を奴隷資産パーセントと奴隷レイドポイントパーセントのスライダーに置き換えます。
後継MOD Slaves Are Furniture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月10日 @ 12時13分2023-08-02 20:53:03 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Dec 2022. Slaves Aren't People. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897601862>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hunterphage Xenotype (Continued) Download ID:3542200033 2026-07-17 17:50 Changed:7月17日 @ 18時50分
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [武器追加] [衣服追加] [派閥追加]

Hunterphage Xenotype (Continued)
有志と言うかいつものひとによる Hunterphage Xenotype の1.6版
1.5環境の場合はこちら [Legacy] Hunterphage Xenotype (Continued)
以下元のMODの説明
新たなゼノタイプ「ハンターファージ」を追加し、新たな武器や服装、研究・建築可能な建物、乱用可能なアイテムや薬物、交流・征服可能な派閥を追加します。
◆作者より
ハンターファージ・ゼノタイプは、私が子供の頃に大好きだったゲーム「ダンジョン・ブリッツ」、そのローグ種族の「シャドウ・ストーカー」にインスパイアされています。
その能力のいくつかは、僕が最もよく使っていたローグ種族にオマージュを捧げたもので、その能力は少々クレイジーですが、まあ、ゼノタイプがオマージュを捧げているシャドウ・ストーカーも同じです。
武器や服装のような残りは他のゲームを参考にしている?と聞かれたら、それはあなたの鋭い洞察力にかかっています。
そもそもなぜこのMODを作ったのか、不思議に思うでしょう?
答えは「まあ、楽しむため」ですね。
シャドウストーカー能力を持つワルなハンターとしてプレイし、ハンター派閥を作って近隣の派閥を支配したいんです。
このMODは、私が考えている他のプロジェクトの先駆けなのです。
◆前提
RimWorld - Royalty
RimWorld - Ideology
RimWorld - Biotech
◆CEパッチ
Hunterphage Xenotype ce patch (1.4のみ)Steam, Author. 17 Jul 2026. Hunterphage Xenotype (Continued). 5 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542200033>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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