ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 121search
- ☆ [1.7] Chargeable Hediffs Framework Download ID:3751642856 2026-10-19 17:41 Changed:10月19日 @ 17時41分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Chargeable Hediffs Framework
Hediffに独立した電荷ストアを付与するMOD開発者向けフレームワーク
▼ 特徴
・任意のHediffに独立した電気の電荷ストアを付与
・MOD作者が利用するためのフレームワーク
▼ 関連MOD
・Harmony
▼ 補足
・バグ報告や提案はコメント欄またはDiscordで受付Steam, Author. 19 Oct 2026. Chargeable Hediffs Framework. 26 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751642856>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Is This A Weapon? Download ID:3566108804 2026-10-14 04:23 Changed:10月14日 @ 4時23分
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TAG: [武器] [ユーティリティ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Is This A Weapon?
ThingDefを全件スキャンし、武器やツールらしい定義を一覧化して、定義ごとに武器扱いするかを切り替えられるMOD。
▼ 機能
・ツール、equipmentType、ImprovisedMeleeタグ、CompEquippableを基準に候補を抽出
・定義ごとに武器として扱うかを個別に切り替え可能
▼ 互換性・前提
・前提MOD: Harmony
・Simple sidearms と互換 Simple sidearms
▼ 関連MOD
・lt_oddy氏の Not a Weapon に着想を得て制作Steam, Author. 14 Oct 2026. Is This A Weapon?. 11 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566108804>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Drugs on Duty Download ID:3809205571 2026-10-13 22:19 Changed:10月13日 @ 22時19分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Drugs on Duty
入植者が勤務時間中に薬物ポリシーで許可された薬物を使用できるようにするMOD。
▼ 機能
・勤務時間中にWake-upなどのバニラ薬物を使用可能
・モッド追加の薬物にも対応
・既存の薬物ポリシースケジュールに従う
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Drugs on Duty. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809205571>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Simple Farming Download ID:3794993777 2026-10-31 12:33 Changed:10月31日 @ 12時33分
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TAG: [ユーティリティ] [動物] [栽培]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Simple Farming
動物の繁殖・飼育に関する詳細な計算結果を各動物の情報カードに表示するMOD。
▼ 機能
・最適なオス:メスの繁殖比率を自動計算
・妊娠までの平均時間と繁殖サイクルへの影響を表示
・メス1頭あたりの1日の産仔数・肉量と群れの食料消費量を算出
・成体に成長するまでの食料コストと各成長段階での屠殺効率を計算
・妊娠中のメスを出産まで飼育する価値の有無を判定
▼ 対応範囲
・バニラ・DLC・MOD追加動物すべてに対応
・ゲームデータから直接計算。動物ごとのハードコード値なし
・オプションでデバッグログと全動物統計情報のダンプ機能ありSteam, Author. 31 Oct 2026. Simple Farming. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794993777>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Let Them Eat Paste [Forked] Download ID:2963353005 2026-08-30 16:27 Changed:8月30日 @ 16時27分
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TAG: [Harmony] [囚人] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
![Let Them Eat Paste [Forked] Title画像](/images/lazy.gif)
Let Them Eat Paste [Forked]
囚人への栄養ペースト給餌を自動化するMOD。入植者が囚人に栄養ペースト食を配給・給餌する機能を追加。
▼ 機能
・囚人への栄養ペースト給餌を自動化
・栄養ペースト食がない場合は通常食で代用
・治療中の囚人にも給餌可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 備考
・本MODはUnislashによる原作MODのフォーク版
・原作MOD Let Them Eat PasteSteam, Author. 30 Aug 2026. Let Them Eat Paste [Forked]. 17 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963353005>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Heavy Liquid Shuttle Download ID:3810627044 2026-10-05 09:06 Changed:10月5日 @ 9時06分
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TAG: [ユーティリティ] [グラヴシップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Heavy Liquid Shuttle
液体とガスを輸送する専用シャトルシステム。パイプネットワークから直接液体やHelixienガスを積み込み、複数の貯蔵施設間で自動転送可能。
▼ 機能
・2つの独立した1,250L容量タンクを搭載
・各タンクの内容物を個別に追跡・管理
・タンクのロック、排出制御、手動排水が可能
・パイプネットワークと直接連携し、自動で転送元・転送先を選択
・複数の接続された貯蔵施設間での継続的な転送に対応
▼ 対応リソース
・Dubs Bad Hygiene : 水
・Rimefeller: 油
・Vanilla Expanded: Deepchem、Helixien
・各リソースは異なる質量値を持ち、シャトルの積載量に影響
▼ 特殊効果
・油を排出するとこぼれが発生
・処理済み水は汚染レベルを保持、油やDeepchemは汚染を引き起こす
・Helixienガスは不安定で、ダメージ時に爆発の可能性あり
▼ 注意
・バージョン0.6.0-pre-alpha、初期テスト段階
・単一開発者による主要テストのため、エッジケースや予期しない動作の可能性あり
・バグ報告や互換性テストを推奨Steam, Author. 5 Oct 2026. Heavy Liquid Shuttle. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810627044>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mod Publish Helper Download ID:3730115956 2026-10-18 18:12 Changed:10月18日 @ 18時12分
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TAG: [ユーティリティ] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Mod Publish Helper
RimWorldのMODにワークショップ形式のカスタムタグを付与できるようにし、MODの閲覧・整理を助けるユーティリティ。
▼ 機能
・MODの追加・変更・依存内容を示すカスタムタグに対応
・タグを統一して閲覧・並べ替え・整理をしやすくすることが目的
・Steamの公式フィルターカテゴリを追加するものではない
・Steam上でのカスタムタグの表示は保証されない
▼ 今後の展望
・普及によりRimSortやSteam側でのタグ絞り込みの実装を期待
▼ 関連MOD
・HarmonySteam, Author. 18 Oct 2026. Mod Publish Helper. 21 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730115956>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [Rocket's Ranks] Swedish Army Download ID:3784753805 2026-10-14 23:16 Changed:10月14日 @ 23時16分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
![[Rocket's Ranks] Swedish Army Title画像](/images/lazy.gif)
[Rocket's Ranks] Swedish Army
Rocket's Ranksに スウェーデン陸軍の階級を追加する拡張パック。将軍から兵士まで各階級の階級章を実装。
▼ 特徴
・UI用の階級章は正装用デザイン、肩章は野戦服用デザインを採用
・スウェーデン陸軍の階級体系に対応
▼ 前提MOD
・Rocket's RanksSteam, Author. 14 Oct 2026. [Rocket's Ranks] Swedish Army. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784753805>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 了解你的逆重飞船 Know Your Gravship Download ID:3794389380 2026-10-15 02:57 Changed:10月15日 @ 2時57分
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TAG: [グラヴシップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

了解你的逆重飞船 Know Your Gravship
グラヴシップの状態を検査するシステムを追加。屋根の覆い状態と熱源の動作確認が可能。
▼ 機能
・グラヴシップの各室が屋根で覆われているか検査
・熱源が正常に動作しているか確認
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 互換性
・既存セーブへの追加・削除が可能。新規アイテムを追加していないため、いつでも導入・削除できるSteam, Author. 15 Oct 2026. 了解你的逆重飞船 Know Your Gravship. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794389380>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] YADA Download ID:2971543841 2026-03-04 03:31 Changed:3月4日 @ 3時31分
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TAG: [ユーティリティ] [開発者用]

YADA
MODをSteamにアップロードするときの支援MODです。
1. .rimignore
.gitignore と同様に、Steam にアップロードするファイルをフィルタリングできるようになりました
ワンクリックで、デフォルトの .rimignore ファイルを mod に追加します
2.MODサイズ表示
MODのサイズがアップロード前に表示されるようになりました
3.開発フラグの保存
すべての開発フラグがゲームとともに保存されるようになりました
4.支援をお願いします
https://ko-fi.com/K3K81Z3W5
5.ソースコード
https://github.com/zed-0xff/RW-YADASteam, Author. 4 Mar 2026. YADA. 5 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2971543841>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Colony Wardrobe — Outfit Manager [1.6 / 1.7] Download ID:3816215851 2026-10-23 11:24 Changed:10月23日 @ 11時24分
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TAG: [装備追加] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
![Colony Wardrobe — Outfit Manager [1.6 / 1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
Colony Wardrobe — Outfit Manager [1.6 / 1.7]
入植者の装備を視覚的に計画・比較し、役職別の装備プロファイルを作成・管理するMOD。
▼ 主な機能
・装備エディタで武器・防具を検索・フィルタリング。緑赤の枠線で装備の互換性と重複を表示
・現在の装備と提案プロファイルを並べて比較。防御力、被覆率、断熱性、快適温度、移動速度、質量を数値化
・品質100%の仮想装備で試算。実在しない組み合わせも検証可能
・保存済みプロファイル同士の比較。2つの装備セットを同条件で評価
・装備要件の細かい設定。材質、品質範囲、最小状態、汚れた衣類やバイオコード対応を指定
・主武器と予備武器を分けて管理。予備は同時装備ではなく携帯状態
・通常の作業と優先度で装備を配分。制限や強制装備を尊重
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・DLC不要
・Combat Extended、Simple sidearms、World Tech Level に対応(オプション)
・Choose Your Outfit と非互換。無効化推奨。プロファイルは自動移行されない
▼ 使用方法
・「割り当て」→「衣類ポリシーを管理」から起動
・入植者の装備をコピーするか新規プロファイルを作成
・装備を追加して「変更を適用」で保存・割り当て
・装備セットの保存は割り当てを変更しないSteam, Author. 23 Oct 2026. Colony Wardrobe — Outfit Manager [1.6 / 1.7]. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816215851>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Casual Smart Speed Download ID:3826846527 2026-10-31 15:01 Changed:10月31日 @ 15時01分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Casual Smart Speed
Smart Speedの便利機能を追加するアドオン。ゲーム速度の設定を整数スライダーや直接入力で行えるようにする。
▼ 特徴
・速度設定はスライダーで整数単位に調整できる
・スライダーの値を直接入力することも可能
▼ 操作方法
・倍速ボタンを右クリックし、「Event Speed」メニュー末尾の「速度設定...」を選ぶ
・選択すると速度設定ウィンドウが開く
▼ 前提MOD
・Smart Speed(本MODはそのアドオン)Steam, Author. 31 Oct 2026. Casual Smart Speed. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826846527>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 装载界面显示机械族电量 (Show Mech Energy When Loading) Download ID:3802555028 2026-10-13 19:09 Changed:10月13日 @ 19時09分
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TAG: [メカノイド] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

装载界面显示机械族电量 (Show Mech Energy When Loading)
キャラバン編成画面と同じ形式で、輸送ポッド搭載時とポケットマップ進入時にメカノイド機体のエネルギー量を表示するMOD。
▼ 機能
・輸送ポッド搭載画面でメカノイド機体のエネルギー残量を青色パーセンテージで表示
・ポケットマップ進入画面でも同様にエネルギー量を表示
・キャラバン編成画面と統一された表示形式
▼ 仕組み
・バニラではこれら2つの画面がキャラバン編成と同じ描画ロジックを共有
・メカノイド電量表示フラグが無効化されていたため非表示だった
・本MODはそのフラグを有効化し、キャラバン編成と同じ表示を実現Steam, Author. 13 Oct 2026. 装载界面显示机械族电量 (Show Mech Energy When Loading). 16 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802555028>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimworld Interactive Chat Service - Addon Download ID:3760183125 2026-10-26 23:42 Changed:10月26日 @ 23時42分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Rimworld Interactive Chat Service - Addon
Rimworld Interactive Chat Serviceを拡張し、複数のMODに対応した新規コマンドを追加するアドオン。
▼ 新規コマンド
・ゾーン管理、アイテム操作、ポーン移動など基本操作用コマンド
・頭部・体型・髪型・肌色・刺青など外見カスタマイズコマンド
・Vanilla Expanded Skills、RimWorld of Magic、Simple Sidearms、ISEKAI RPG LEVELING、Search and Destroy、Facial Animationに対応したコマンド
▼ 前提MOD
・Harmony
・Rimworld Interactive Chat Service [CAP] Rimworld Interactive Chat ServiceSteam, Author. 26 Oct 2026. Rimworld Interactive Chat Service - Addon. 8 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760183125>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] dd.Armament Policy Download ID:3804735163 2026-11-05 07:50 Update! Changed:11月5日 @ 7時50分
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TAG: [武器追加] [装備追加] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

dd.Armament Policy
入植者の武器と装備を自動管理するアーマメント・ポリシーシステム。
▼ 機能
・Assign タブに新しい列を追加し、武器とユーティリティ装備(バックパック、シールドベルトなど)の装備ポリシーを設定可能
・優先度順に装備を選択でき、入植者が自動的にアップグレード
・空のリストは意図的に装備なしの状態を維持
・ポリシーをテンプレートとして保存し、他のコロニーで読み込み可能
・新規入植者に自動適用されるデフォルトポリシーを設定可能
▼ 優先度順序
・強制装備アイテム > アーマメント・ポリシー > 通常の衣類ポリシー
・手動で強制装備した武器やユーティリティアイテムが最優先
・通常の衣類(ヘルメット、防具、衣服)は従来のポリシーに従う
▼ 注意点
・地面に置かれた装備のみを検索。建物、装備スタンド、インベントリ、キャラバン、輸送ポッドは対象外
・Combat Extended (CE)への対応なし。弾薬やサイドアーム管理には非対応
・Assign テーブルを大幅に書き換えるMODとの互換性に注意
・前提MOD: HarmonySteam, Author. 5 Nov 2026. dd.Armament Policy. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804735163>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Risk Anything Download ID:3797739299 2026-10-17 14:50 Changed:10月17日 @ 14時50分
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TAG: [ユーティリティ] [娯楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Risk Anything
入植者やアイテムを賭けてランダムな結果を得る、ギャンブル機能を追加するMOD。
▼ 主な機能
・Probability Engineという物理的な機械を建造でき、武器・防具・食料・入植者などを賭けられる
・結果は「Disastrous」から「Jackpot」まで7段階で、機械内でアニメーション表示される
・リロードしても結果は変わらない仕様
▼ アイテムギャンブル
・品質・状態の向上、素材変更、別アイテムへの交換などが可能
・RimWorldの定義に基づいており、対応していない対象は自動的に除外される
▼ 入植者ギャンブル
・スキル、情熱、特性、健康、生物学的年齢などを個別または一括で賭けられる
・良い結果でスキル向上・特性追加・バイオニクス装着・若返りなど
・悪い結果でスキル低下・特性追加・負傷・老化など
・入植者の同一性・関係性・思想は保持される
▼ ゲームと進行
・Mines、Slots、Roulette、Casesで資源を賭けるミニゲーム搭載
・リスクレベル(Conservative~All In)と運の設定で確率を調整可能
・研究進行により機能が段階的に解放される
・機械は高コストで早期ゲームでは利用不可Steam, Author. 17 Oct 2026. Risk Anything. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797739299>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Buy Anything / Toxic Waste Export Download ID:3733877253 2026-09-29 21:38 Changed:9月29日 @ 21時38分
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TAG: [トレーダー] [トレーディング] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]全てのトレーダーが任意のアイテムを買い取り、有毒廃棄物の処理も可能にするMOD。
▼ 機能
・全てのトレーダーが植民地の任意のアイテムを買い取るようになる
・有毒廃棄物パックをトレーダーに処理させることが可能。費用を支払うことで廃棄物を運び去ってもらえる
・全ての機能をMod Settingsで設定可能Steam, Author. 29 Sep 2026. Buy Anything / Toxic Waste Export. 28 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733877253>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Workbench Areas Download ID:3794523399 2026-10-26 04:02 Changed:10月26日 @ 4時02分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Workbench Areas
作業台とクレマトリウムの材料検索を特定の区域に制限するMOD。
▼ 機能
・作業台やクレマトリウムの作業指示で、材料検索を指定区域のみに限定可能
・ホーム区域とカスタム区域の両方に対応
・UI は作業指示ウィンドウ内の検索半径スライダー下に統合
・既存セーブゲーム中の追加・削除に対応
▼ 互換性
・ほぼすべての作業台追加・変更MODと理論上互換
・バニラUIとの親和性を重視した設計Steam, Author. 26 Oct 2026. Workbench Areas. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794523399>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimSynapse - WorldNews Download ID:3768365293 2026-09-21 10:56 Changed:9月21日 @ 10時56分
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TAG: [イベント] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

RimSynapse - WorldNews
大規模言語モデルを使用して、入植者の心理的崩壊や派閥の地政学的変化をレポートする動的新聞MOD。
▼ 特徴
・入植者の結婚、思想的分裂、心理的崩壊などの記事を自動生成
・遠方の派閥領土の変化、戦争、貴族の昇進などをグローバルニュースで報道
・ゲーム内での実際の歴史、戦争、ロマンス、崩壊に基づいた記事生成
・新聞をHTML形式で共有可能にエクスポート可能
・オプションでAI生成画像を新聞ストーリーに追加可能
▼ 前提・必須MOD
・RimSynapse - Core (このMODより前にロード必須)
・Harmony
▼ 互換性
・RimSynapse - Regions and Territories :推奨。領土、国境、地域の信念を読み込んで世界地図ニュースを報道。なくても動作するが世界地図カバレッジは機能しない
・Royalty DLC:互換。王族昇進と帝国ニュースを追跡
・Ideology DLC:互換。神学的議論欄とフェスティバルカバレッジを生成
・Biotech DLC:互換。遺伝的ブレークスルーとメカノイド脅威記事を生成
・Anomaly DLC:互換。虚無目撃に関する怖い新聞記事を生成
・RimSynapse - Factions :互換。手続き生成された派閥の歴史、分裂、戦争を報道
・RimSynapse - Psychology :互換。入植者の心理的崩壊と劇的なセラピーセッションについてゴシップ報道Steam, Author. 21 Sep 2026. RimSynapse - WorldNews. 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768365293>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Equivalent Exchange Download ID:2867552199 2026-09-04 20:53 Changed:9月4日 @ 20時53分
-
TAG: [ユーティリティ] [生産] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Equivalent Exchange
Minecraftの同名MODを基にした、アイテムをEMC(エネルギー物質共有結合)に変換し、逆にEMCからアイテムを生成するシステム。
▼ 基本的な流れ
・Energy Collector Mk1を建設し、変換したいアイテムを選択。ポーンが運んで1日後にEMCに変換される
・Energy Condenser Mk1を建設し、欲しいアイテムを選択。ポーンがEMCを運んで1日後にアイテムが生成される
・100EMCをコンデンサーに投入するとダークマターが得られ、Mk2施設の建設に使用可能
・400EMCをCondenser Mk2に投入するとレッドマターが得られ、Mk3施設の建設に必要
▼ 主要アイテム・建築物
・EMC:物質から変換された錬金術エネルギー。3色の球の組み合わせで表現。ケムフューエルと同様に可燃性。スタックサイズ200
・ダークマター:超性能金属。壁、近接武器、防具の材料として使用可能
・レッドマター:超高性能材料。Condenser Mk2またはMk3で400EMCから生成
・Solar Collector:日光に置くと、1EMCを消費して徐々にEMCを生産
・ダークマター/レッドマター工具キャビネット:作業台にリンクして労働速度を向上
▼ 注意事項
・肉類は非対応
・Energy CondenserはEMC損失が発生。計算時の切り捨てで一定量が失われるため、ダークマターやレッドマター合成時は特に注意
・処理中にコレクターやコンデンサーのレシピを変更しないこと。内容物が失われる可能性あり
・前提MOD:Processor Framework [SYR] Processor FrameworkSteam, Author. 4 Sep 2026. Equivalent Exchange. 25 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867552199>.[コメントを書く] -
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