☆ Equivalent Exchange [1.6] ID:2867552199 2026-09-04 20:53 Changed:9月4日 @ 20時53分
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Equivalent Exchange
Minecraftの同名MODを基にした、アイテムをEMC(エネルギー物質共有結合)に変換し、逆にEMCからアイテムを生成するシステム。
▼ 基本的な流れ
・Energy Collector Mk1を建設し、変換したいアイテムを選択。ポーンが運んで1日後にEMCに変換される
・Energy Condenser Mk1を建設し、欲しいアイテムを選択。ポーンがEMCを運んで1日後にアイテムが生成される
・100EMCをコンデンサーに投入するとダークマターが得られ、Mk2施設の建設に使用可能
・400EMCをCondenser Mk2に投入するとレッドマターが得られ、Mk3施設の建設に必要
▼ 主要アイテム・建築物
・EMC:物質から変換された錬金術エネルギー。3色の球の組み合わせで表現。ケムフューエルと同様に可燃性。スタックサイズ200
・ダークマター:超性能金属。壁、近接武器、防具の材料として使用可能
・レッドマター:超高性能材料。Condenser Mk2またはMk3で400EMCから生成
・Solar Collector:日光に置くと、1EMCを消費して徐々にEMCを生産
・ダークマター/レッドマター工具キャビネット:作業台にリンクして労働速度を向上
▼ 注意事項
・肉類は非対応
・Energy CondenserはEMC損失が発生。計算時の切り捨てで一定量が失われるため、ダークマターやレッドマター合成時は特に注意
・処理中にコレクターやコンデンサーのレシピを変更しないこと。内容物が失われる可能性あり
・前提MOD:Processor Framework [SYR] Processor FrameworkSteam, Author. 4 Sep 2026. Equivalent Exchange. 25 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867552199>.スポンサーリンク
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