入植者 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [1.6] Never Generate Relations Download ID:2891797130 2025-07-12 01:14 Changed:7月12日 @ 1時14分
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RATE: ★=48 TAG: [QOL] [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁]

Never Generate Relations
ポーン生成時にランダムに生成される関係性を発生させないようにするMOD
襲撃者と入植者がいきなり親族になるのはおかしいだろうという人向け
生成時に付与される関係性のみを無効化するので、それ以以降の行動の結果生じる関係性には影響しない。
【類似MOD】
No Random Relations
定番。
Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。
Random Relations Blocker & Romance Whitelist
個別設定ができるほか、恋愛制限もできます。Steam, Author. 12 Jul 2025. Never Generate Relations. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891797130>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Cover Autonomy Download ID:3404231102 2025-01-16 19:57 Changed:1月16日 @ 19時57分
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RATE: ★=48 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [徴兵] [入植者] [ゾーン] [設定] [自動化] [操作性]

Cover Autonomy
このMODは戦闘時に入植者の最適な配置を自動で行います。NPCには適用されません。
【使用方法】
徴兵した入植者に「Drag Cover Region」「Enable Cover」「Manage Cover Area」という項目が追加されます。
①ポーンを選択します。
②「Drag Cover Region」を有効化して、ドラッグで範囲を定義します。
③「Enable Cover」を有効化して、システムを有効にします。
④ポーンが賢く位置取りするのを見守りましょう!
システムが有効になってる間、入植者は指定範囲内において以下の内容に従って自動で行動します。
・遮蔽確保:敵の位置とカバーの効果量に基づいて最適な位置に移動します。
・射程確保:装備中の武器の射程に応じた最適な場所に移動します。
・状況判断:敵の移動や変化に応じて自動で再移動します。
・可視化 :指定した範囲や配置位置を確認できます。
「Manage Cover Area」では作成した範囲の削除やポーンの割当が行えます。
【併用推奨MOD】
- RunAndGun [1.5]
機能を自動で使用します!
【互換性】
ほとんどのMODと互換性があるようです。Steam, Author. 16 Jan 2025. Cover Autonomy. 10 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3404231102>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SpeakUp 日本語版 Download ID:3705206864 2026-05-31 09:20 Changed:5月31日 @ 9時20分
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RATE: ★=48 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [和製MOD] [日本語化対応]

SpeakUp 日本語版
(steamワークショップページより転載)
SpeakUpは、ポーンたちに声を与えることができるソーシャル・インタラクション・フレームワーク(SIF)です。
彼らの思いを語らせ、その声に耳を傾けましょう!
SIFのコンテンツは、物語への没入感を高め、ポーンたちとのつながりを深めるだけでなく、彼らに何が起きているのかをよりよく理解するのに役立ちます。
(詳しい仕様については、オリジナルのSpeakUpを参照してください)
────────────────────────────────────
SpeakUpの日本語向け改変版です。オリジナルのSpeakUpが無くても機能します。
日本語翻訳に向けて、直訳では言葉が強すぎたりで違和感があったので、結構個人的な改変が入っていることをご理解ください(本場の言い回しを期待されていた方はごめんなさい)。
「クマノミ(crownfish)ってどんな味がすると思う?」
「面白みさ!」
現在十分なテストの時間が取れておらず、クイックスタートをしばらく放置したのみとなっております。よろしければテストにご協力いただけると助かります。
〇口調について
上記の改変に際し、独自のtraitを付与し、喋り方が5種類に分かれるよう条件分岐を組み込みました(その為Harmonyが必要です)。
・丁寧な口調
・柔らかな口調F
・柔らかな口調M
・柔らかな口調MC
・粗野な口調
それぞれのtraitにはちょっとしたボーナス(それとちょっとしたペナルティ)があります。
ポーン生成時にこれらいずれかの性格が決められた分布によって付与されます。
このtraitを持っていないポーンがインタラクションを発生させた時にエラーになってしまうので、絶対に消さないでください。
〇オプション
SpeakUpのModオプションから、「Force No Translation」をオンにしてください。
〇バグについて
SpeakUp本体の問題については、オリジナルのSpeakUp様のページにて報告をお願いします。
xmlエラーや"Grammar unresolvable"のようなエラーはこちらまで報告をお願いします。
-調査中
・成否インタラクション(告白や勧誘など)で、SpeakUp会話の文章と一緒に元のインタラクション文章が出てきてしまう
〇拡張アイデア
・お嬢様口調
・仕事に関する言及
・DeepTalk-Childhoodの個々の具体的な口述
・Random DeepTalk conversationのアイデア
・chitchat_nearest(最短の植物)のレパートリー
・recipient is cookingのレパートリー
・chitchat_jokesのレパートリー
需要があるようなら更新や拡張を頑張ります。
〇追記
SpeakUpにおけるInteractionは2種類に分けられます。
Interactionの起点となる「開始」と、Interactionに対する「反応」です。
「開始」はバニラに定義されたInteractionDefが元々呼び出されるようになっているので、それをパッチによって内容を書き換えます。
「反応」は、InteractionDefによって定義された発言と紐付けた別の(新規作成された)InteractionDefを呼び出す機構です。これを使えば、「開始」によって呼ばれた「反応」が、また別の「反応」を呼び出して連続した会話を行っているように見せる事が出来ます。
また、これらのInteractionDefで定義される会話には、幾つかのパラメータを利用して発言の内容を変える分岐を作る事が出来ます(詳しくはwiki( https://github.com/sergiodinapoli/Spe… )を参照)。
〈一例〉
以下は発言者・会話の対象者どちらのでも指定可能。
・所属・性別・種族・年齢
・相手との関係性
・相手への評価
・スキル値/情熱
・特性/バックストーリー
・心情
・思考Def/テキスト(各ステージごとのテキスト)
・ジョブDef/テキスト(作業対象の名前など)
・状態(移動/着席/屋内外の有無)
・環境(時間・時間帯・温度・付近の植物)
一番目にすることが多いと思われる、ポーンが普段Interactionを行っているのは、InteractionDef=世間話(chitchat)です。
この中で、主に思考やジョブなどを比較して分岐させることで、色々な会話に派生させています。
......つまり、「こんな状態の時に(それぞれの性格特性ごとに)こんな会話をしてほしい!」とサンプルを作ってくれたら更新効率が上がります。Steam, Author. 31 May 2026. SpeakUp 日本語版. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705206864>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Statue of Colonist[1.0-1.4] Download ID:1539031321 2023-02-19 13:13 Changed:2月19日 @ 13時13分
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RATE: ★=47 TAG: [芸術] [彫刻] [入植者] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
![Statue of Colonist[1.0-1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Statue of Colonist[1.0-1.4]
---概要---
彫刻台で入植者の像が作成出来るようになります
詳細はsteamページにて日本語で解説されています
仕様
・トレード画面等で入植者の像のアイコンが台座だけになる(修正予定なし)
前提MOD
Harmony
関連MOD
Humanoid Alien Races種族対応パッチ
Statue Of Colonist Alien Race Patch[1.0-1.3]
Appearance clothes[1.0-1.4]対応パッチ
Statue of Colonist AC Patch[1.0-1.3]
動物版
Statue of Animal[1.0-1.4]Steam, Author. 19 Feb 2023. Statue of Colonist[1.0-1.4]. 14 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539031321>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Character Editor [1.0-1.5] Download ID:3211700981 2024-04-16 11:20 Changed:4月16日 @ 11時20分
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RATE: ★=47 TAG: [Harmony] [HugsLib] [ユーティリティ] [キャラメイク] [インターフェイス] [入植者]
![Character Editor [1.0-1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
Character Editor [1.0-1.5]
有志による Character Editor の非公式1.5対応版。
ゲーム開始時とゲーム中に存在する全てのポーン(敵や動物含む)を対象の生死に関係なく、ほぼ全てを自由に編集できる様にします。
ゲーム中のメニューボタンの "Character" タブを選択、またはアーキテクトタブの "その他" から "Zombrella" を作成して入植者に使用させると編集画面を開けます。
Humanoid Alien Races 対応。
◆制限事項
ラットキン等の様に種族の設定として体型が固定されている場合は体型は変更できません。
未対応の場合はエラーメッセージが表示され反映されません。
◆主な編集内容
・任意の入植者のセーブ&ロード
・名前
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色
・所持品
・装備衣服、武器(品質や状態も詳細に変更可能)
・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱
・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置
・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体含む)
・欲求バロメーターの操作
・心情(ムード)、記憶の編集(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ
◆前提MOD
- Harmony
- HugsLib
◆関連MOD
- Character Editor Retextured
テクスチャ変更Steam, Author. 16 Apr 2024. Character Editor [1.0-1.5]. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211700981>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Possessions For Everyone Download ID:2942837098 2025-12-30 00:15 Changed:12月30日 @ 0時15分
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RATE: ★=47 TAG: [インベントリ] [入植者] [訪問者] [敵] [設定]

Possessions For Everyone
すべてのポーンが所持品を所持して生成できるようにします。 これには、ビジターとレイダーが含まれます。 これらのグループのいずれかが mod 設定で所有物を持つ可能性を構成できます。
バニラの所有物は最大 2 つの所有物に制限されており、ゲーム開始時に生成した最初のポーンでのみ使用できます。
変更点は次のとおりです。
- ゲームによって課せられた 2 所持制限の撤廃
- 所有物は、マップ上に投げられるのではなく、ポーンのインベントリに生成されます
- ポーンの設定可能な所持チャンスSteam, Author. 30 Dec 2025. Possessions For Everyone. 6 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2942837098>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Restricted Storage Download ID:2015159617 2023-01-28 13:49 Changed:1月28日 @ 13時49分
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [ストレージ] [ゾーン] [インターフェイス] [制限] [入植者] [囚人] [動物] [畜産] [ユーティリティ]

Restricted Storage
ストレージにしまったアイテムへのアクセス制限を掛けられるようにします。
制限のパターン
・制限しない
・完全禁止
・人間を許可
├入植者を許可
├友好的な人間を許可
└囚人を許可
・動物を許可
├草を食べられる動物を許可
├草を食べられない動物を許可
├肉を食べられる動物を許可
└肉を食べられない動物を許可
・特定のゾーン内からの取得を許可・禁止
・特定の入植者を許可・禁止
作者はLWM's Deep Storageと同時に利用しており、RimFridge Updated [1.6]などの全てのストレージ系物品と併用出来ると思われるとのことです。Steam, Author. 28 Jan 2023. Restricted Storage. 7 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2015159617>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] While You're Up (with add-on for PUAH) Download ID:2034960453 2025-05-31 03:30 Changed:5月31日 @ 3時30分
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RATE: ★=46 TAG: [運搬] [仕事] [入植者] [インベントリ] [日本語化対応] [Harmony]

While You're Up (with add-on for PUAH)
RimWorld本体に統合された While You're Up [1.0] から派生したMODです。
基本的な機能は While You're Up と同一ですが、RimWorldに統合されたバージョンよりも効率的な動きを志向しています。
RimWorldの内部的な数値やアルゴリズムを微調整できますが、それなりにゲームの仕様を理解している必要があります。
難しいことを考えず、初期設定のまま While You're Up の代わりに使うだけでも十分です。
【併用推奨】
Pick Up And Haul
【前提MOD】
Harmony
【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] While You're Up 日本語翻訳追加Steam, Author. 31 May 2025. While You're Up (with add-on for PUAH). 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034960453>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [DN] Custom Mote Maker Download ID:2608665616 2025-07-22 02:35 Changed:7月22日 @ 2時35分
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RATE: ★=46 TAG: [インターフェイス] [入植者] [心情] [Harmony] [日本語化対応]
![[DN] Custom Mote Maker Title画像](/images/lazy.gif)
[DN] Custom Mote Maker
Custom Mote Makerにインスパイアされて作成したそうです。
入植者を選択した際、その時の気分に対応したアイコンが表示されます。
アイコンは設定からいくつかから選択することができます。
アイコンは独自のものを使用可能だそうです。
github.com(リンクはSteamの説明欄から)からExample motes modダウンロードします。
メモ帳やお好みのエディタでAbout.xmlファイルを開きます。
名前、作者、packageId、説明を好きなように変更してください。
Textures/DCMMMotesフォルダに移動し、そこにあるフォルダの名前を好きな名前に変更します(この名前は設定メニューに表示されます)。
最後のフォルダの中のテクスチャを、好きなテクスチャに入れ替えます。新しいテクスチャの名前が古いものと同じであることを確認してください。大文字小文字は区別されます。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. [DN] Custom Mote Maker. 23 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2608665616>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Adoptive Relationships Download ID:3364083523 2025-07-22 05:02 Changed:7月22日 @ 5時02分
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RATE: ★=46 TAG: [Biotech] [ユーティリティ] [入植者] [関係性] [子供]

Adoptive Relationships
このMODはポーンの間に養子縁組関係を作るためのMODです。
◆このMODを作った理由
私はランダムな子供たちを私のコロニーに参加させるのが大好きです。
彼らを受け入れて、1人か2人のポーンがその子供を引き取って家に引っ越し、彼らとその家族と一緒に暮らすというロールプレイが大好きです。
しかし、その関係が決して正式なものにならないのが嫌いです。
そのままでは彼らはあなたのコロニーに住んでいる単なる孤児です。
養子縁組の仕組みなどを追加する MOD が見つからなかったので、次善の策を講じて養子縁組関係を追加することにしました。
これらの関係は自然には発生しません。
養子縁組はゲームの開始時に手動で追加する必要があります。
ゲーム中は EdB Prepare Carefully 、もしくはCharacter Editor を使用してください。Steam, Author. 22 Jul 2025. Adoptive Relationships. 12 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364083523>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Transport Pod Jammer Download ID:2726960306 2024-04-12 21:42 Changed:4月12日 @ 21時42分
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RATE: ★=46 TAG: [ポッド] [輸送ポッド] [対空] [消費アイテム] [入植者] [偶発事件] [和製MOD]

Transport Pod Jammer
このMODは使い切りアイテムとして、妨害電波装置を追加します。
使用すると、空を飛ぶ輸送ポッドの事故を任意に発生させることができます。
落ちてきた運の悪い人はあなたの自由です。
マイクロエレクトロニクスの研究を達成することで、改良された装置が追加されます。
素材や金額のバランスは現在調整中、途中で変更される可能性があります。Steam, Author. 12 Apr 2024. Transport Pod Jammer. 22 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2726960306>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Down For Me Download ID:1709963396 2025-07-12 21:54 Changed:7月12日 @ 21時54分
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [入植者] [医療] [運搬]

Down For Me
倒れた"ふり"が出来るようになります。
これにより、運動能力を損ねたポーンが自力で治療用ベッドにたどり着くのを長々と待つ必要が無くなるでしょう。
但し、注意してください。
倒れた"ふり"をした入植者であろうと、敵は容赦なく彼らを攫っていくことに。
既存のセーブデータに導入可能です。
多くの日本語訳MODを投稿しているProxyer氏が寄稿された日本語ファイルを内蔵しています。
前提MOD
Harmony
倒れていなくても救助できるMOD
Injured CarrySteam, Author. 12 Jul 2025. Down For Me. 12 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1709963396>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Wearing Armor Info Download ID:1839305669 2022-11-26 18:07 Changed:11月26日 @ 18時07分
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RATE: ★=45 TAG: [インターフェイス] [タブ] [防具] [入植者] [身体部位] [保護部位] [ステータス] [日本語化対応]

Wearing Armor Info
入植者の情報タブに現在装備している防具の防御値を詳細に表示するタブを追加します。
体の部位ごとに防御値や耐性などを細かく表示します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月22日 @ 10時04分2020-08-23 01:20:12 988B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Nov 2022. Wearing Armor Info. 19 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839305669>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [MIS] - BlueArchive Download ID:3279552823 2025-12-31 22:12 Changed:12月31日 @ 22時12分
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RATE: ★=45 TAG: [人工種族] [種族追加] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
![[MIS] - BlueArchive Title画像](/images/lazy.gif)
[MIS] - BlueArchive
『ブルーアーカイブ』の生徒たちを入植者として追加するMOD。M.I.S組の作品で、各キャラクターが固有のスキルと能力値を持つ。
▼ 特徴
・ブルーアーカイブの生徒キャラクターを多数追加
・スキルと能力値はキャラごとにプリセット
・入植者として勧誘して運用できる
▼ 注記
・同グループのアークナイツMODと併用できる
・今後の更新で生徒を追加予定。翻訳協力者を募集中Steam, Author. 31 Dec 2025. [MIS] - BlueArchive. 1 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3279552823>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AI art Download ID:2934195167 2026-07-03 13:48 Changed:7月3日 @ 13時48分
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RATE: ★=45 TAG: [AI] [グラフィック] [入植者] [お洒落] [芸術]

AI art
彫刻(あるいは芸術テキストの存在する武器、家具など)のテキスト、キャラクターの外見要素からAIに画像を生成して貰えるようになるmod。
オプションで、ポートレート機能を無効にすることができます。Steam, Author. 3 Jul 2026. AI art. 16 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934195167>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Immortals Download ID:1984905966 2025-07-08 06:22 Changed:7月8日 @ 6時22分
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RATE: ★=44 TAG: [日本語化対応] [入植者] [戦闘] [不死]

Immortals
※※本MODはアルファ版です※※
**概要**
あらゆる人型ポーン(MOD種族含む)たちが「不死」の力を獲得する機会を得ます。
**詳細**
ポーンが死亡した際、一定の確率でその死体に不死の力が宿る可能性があります。
これは死後10~20日を掛けてゆっくりと発現し、その間ポーンは徐々に傷付いた肉体を修復し
最終的には死の縁から完全に蘇生・復活します。
死亡したポーンに不死の力が発現したかどうかは
そのポーンの蘇生が始まるまで隠しステータスとして扱われます。
ただし、頭が完全に破壊されたポーンは蘇生することができません。
**耐性**
蘇生したポーンには不死の力による高い耐性が付与されます。
これは病気、感染症、失血などのあらゆる症状に対して発揮され
不死のポーンはそれらの進行度が99%より進行しなくなります(病気による死亡が発生しない)
**不死殺し**
不死の力を持つポーンを完全に殺害する方法として
新たに「斬首」という概念が追加されます。
これはダウンまたは死亡した生物への命令として追加され
倒れている生物の首を撥ねることにより、そのポーンは蘇生が行えなくなります。
この機能は死にかけの生物へ素早くトドメを刺す機能としても使えます。
また、死体を火葬や爆発攻撃で完全に消滅させることでも蘇生を防ぐことができます。
不死の力を持つポーンが斬首された際
その周辺にいる別の不死ポーンの不死の力が強化されます。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jul 2025. Immortals. 1 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1984905966>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Backstories+ Download ID:2289854459 2025-08-19 14:54 Changed:8月19日 @ 14時54分
-
RATE: ★=44 TAG: [入植者] [バックストーリー] [日本語化対応]

Cybranian - Backstories+
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Cybranian - Backstories+. 17 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289854459>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Callouts (Continued) Download ID:3552812111 2026-02-21 05:02 Changed:2月21日 @ 5時02分
-
RATE: ★=44 TAG: [戦闘] [入植者] [セリフ]

Callouts (Continued)
Calloutsの有志によるアップデート。
ポーンが指定された行動をとった際一言MODで設定されたセリフが表示されます。
たとえば「いつまでその壁の後ろに隠れてられるだろうなあ」
「てめえをぶっ殺した後は甥っ子も同じところにおくってやんよ!」
「さあ、お辞儀しな俺のライフルにな!」
「おねんねの時間だぜ!脳筋野郎!」
こんな感じで罵声を浴びせ合ったり
動物に「よしよし、おいしいごはんだよー」とか動物に声をかけたりします。
特性でセリフの傾向は変わり、「イイ人」や「弱虫」はマイルドな、「流血嗜好」や「サイコパス」はスパイシーなセリフが選択されるそうです。
マイルドの方も「今からあなたのお尻を4分3にします」みたいな感じなんですけどね。
セリフが表示されるのは
戦闘時 攻撃 命中 その他ダメージ
動物との交流 すり寄り エサ 飼いならし 調教 屠殺
その他徴兵時など。さらにシチュエーションやセリフは追加予定。
MOD設定
オプションで各シチュエーションでのCall outsのオンオフ
一度表示されたセリフがしばらく流れないようにする。
セリフが見やすいようにグレーラベルや吹き出しで表示するようにする。
攻撃が命中した身体部位を文字で表示する。
表示頻度。
動物を標的にした際のセリフ。
動物のCall outのオンオフ。
微ネタバレ(絶対伝わらないのでここで解説)
戦闘時の台詞(マイルド)で「Yippie kayak, other buckets!」というのがありますが
これはダイハードをオマージュしたドラマの台詞です。本来のダイハードの決め台詞は
yippee-ki-yay mother fワード(これでも食らいやがれ)で、結果的にこれを
マイルドにした表現として選ばれたようです。なので、訳さずそのままにしました。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Feb 2026. Callouts (Continued). 21 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3552812111>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Repair in the Zone Download ID:2798537004 2026-07-16 07:57 Changed:7月16日 @ 7時57分
-
RATE: ★=44 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整] [入植者] [ゾーン] [修理] [操作性] [Harmony]

Repair in the Zone
Steam, Author. 16 Jul 2026. Repair in the Zone. 23 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798537004>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MyRoom - I want that (Continued) Download ID:2381546712 2025-06-23 05:27 Changed:6月23日 @ 5時27分
-
RATE: ★=44 TAG: [バランス調整] [入植者] [家具] [装飾] [部屋] [自動化] [日本語化対応]

MyRoom - I want that (Continued)
MyRoom - I want thatの有志によるアップデート。
入植者は自分の部屋が印象的になるように、撤去されて保管されている家具を見繕って、自分の部屋に設置します。
条件:
-必要な印象のレベルの設定を追加
-必要な最小スペースの設定を追加
-入植者は、出入り口を塞ぐ場所に大きなアイテムを配置しません
-入植者は可能であれば壁に沿ってアイテムを配置しようとします
-壁に沿って配置された回転可能なオブジェクトは外側を向きます
-入植者は自分の部屋にベッドを追加しません(代わりにベッドを交換させることができるかどうかを確認します)
-入植者は、1つの部屋に同時に複数の設計図を配置しようとはしません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月20日 @ 5時51分2023-08-05 17:07:28 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jun 2025. MyRoom - I want that (Continued). 2 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2381546712>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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