入植者 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [1.5] [1.5] Less Rebuff Download ID:774543761 2024-04-20 00:20 Changed:4月20日 @ 1時20分
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [社交] [関係性]
[1.5] Less Rebuff
最大5回まで積み重なる恋愛関係の心情悪化を、1回に抑える。
・告白失敗。
・カップル解消。
・浮気。
・プロポーズ失敗。
・離婚。
「かわいい」や「美しい」が引き起こすトラブルが軽くなる。Steam, Author. 20 Apr 2024. [1.5] Less Rebuff. 4 Oct 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=774543761>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Reverse Commands Download ID:858744731 2024-04-11 01:46 Changed:4月11日 @ 2時46分
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RATE: ★=36 G=2 TAG: [インターフェイス] [入植者] [ユーティリティ]
Reverse Commands
アイテムを右クリックすることで、そのアイテムを装備、運搬する入植者を選択できます。
これにより、マップをスクロールする手間が多少軽減されます。Steam, Author. 11 Apr 2024. Reverse Commands. 7 Feb 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=858744731>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 可爱值系统 Download ID:2483792498 2025-01-27 08:28 Changed:1月27日 @ 9時28分
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [かわいい] [美しさ] [お洒落] [髪型] [服装] [体型] [心情] [関係性] [入植者] [日本語化対応]
可爱值系统
入植者に「可愛さ」の概念を追加し、他のポーンが可愛いポーンと接触すると心情にボーナスが付くようになります。可愛さは体型、服、髪形などによって左右されます。
現在、かわいい服や髪型を追加するMODに対してパッチを随時追加中です。
NewRatkinPlus パッチ済み
Kurin HAR Edition パッチ済み
Hair Modding Plus - Hair Samples パッチ済み(元のMODは1.4以降未対応)
Kurin Port Edition パッチ済み(元のMODは1.3以降未対応)
Gloomy Dress (Unofficial) パッチ済み
Hamefura パッチ済み
Vee Hairs パッチ済み(元のMODは1.3以降未対応)
Paimon Hair パッチ済み(元のMODは1.4以降未対応)
TAG: [かわいい]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jan 2025. 可爱值系统. 11 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483792498>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [WZRD] Carry Capacity (Continued) Download ID:2237017954 2024-03-21 03:55 Changed:3月21日 @ 4時55分
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RATE: ★=38 TAG: [運搬] [重量] [入植者] [キャラバン] [ポッド] [輸送ポッド] [チート] [バランス調整]
[WZRD] Carry Capacity (Continued)
[WZRD] Carry Capacityの有志によるアップデート。
ポーンの質量容量と輸送ポッドの質量容量をカスタマイズするためのMOD。
デフォルトでは、このMODはポーン(入植者)と輸送ポッドの容量をデフォルトの2倍に変更します。
これらの設定は、MOD設定UIを介して変更できます。
-ポーン(入植者)が運ぶことができる質量を調整します。
-輸送ポッドの積載できる質量を調整します。
-キャラバンの積載質量は入植者の質量容量によって決定されるためそれに応じて計算します。
-Mod設定サポートにより、各容量を調整する量を正確に選択できます。
-完全セーブ互換(インストール/アンインストール)。
【注意】
容量はスタック制限によって制限されているため、他のMODがない場合、これは怪我のために質量容量が75未満のポーンでのみ機能します。
あなたはその側面のためにあなた自身のためにmodを選ぶ必要があるでしょう。
類似MOD
10x Carrying Capacity (Continued)
効果的なMOD群
スタック数増加
Stack XXL
OgreStack
質量容量の計算式変更
Bulk Carrier
Carry Capacity Fixed
より効率的な運搬行動
Pick Up And HaulSteam, Author. 21 Mar 2024. [WZRD] Carry Capacity (Continued). 24 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237017954>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Optional Name Display Download ID:2466336893 2024-03-30 23:12 Changed:3月31日 @ 0時12分
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [囚人] [奴隷] [友軍] [名前] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
Optional Name Display
Steam, Author. 31 Mar 2024. Optional Name Display. 24 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2466336893>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Auto-assign Inventories on Caravan arrival Download ID:2882784350 2024-04-13 06:09 Changed:4月13日 @ 7時09分
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RATE: ★=38 TAG: [キャラバン] [マップ] [入植者] [運搬] [インベントリ] [ポリシー] [設定] [自動化] [ユーティリティ]
Auto-assign Inventories on Caravan arrival
キャラバンがマップに到着すると、キャラバンメンバーのインベントリにあるものを、"割り当て"タブの割り当て(薬など)とポリシーで設定された要件に従って、ポーンのインベントリに自動的に分配します。
◆例:
アリスとボブは同じキャラバンにいます。ドラッグポリシーの割り当てにより、どちらも5本のビールを運ぶ必要があります。
アリスのインベントリには1本のビールがあり、ボブには12本のビールがあります。
アリスとボブのキャラバンがマップに入ると、このmodはボブのビールを4本アリスのインベントリに移動して分配します。
これでアリスは5本のビールを運び、ボブは8本のビールを運び、どちらもドラッグポリシーの要件を満たします。
みんな幸せです!
酔っ払ってリス狩りの待ち伏せで死ぬまでは...Steam, Author. 13 Apr 2024. Auto-assign Inventories on Caravan arrival. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882784350>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Start Date Download ID:2991015129 2024-04-17 12:43 Changed:4月17日 @ 13時43分
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RATE: ★=38 TAG: [時間] [年齢] [入植者] [メカノイド] [インターフェイス] [設定] [ロールプレイ] [ユーティリティ]
Start Date
開始年を変更できるほか、メカノイドの出現年齢を変更したり、新しく生成されたポーンのバックストーリーで冷凍睡眠の年齢を無効にしたりできるMODです。
冷凍睡眠の年齢は、ポーン生成時に生物学的および年代的な年齢が異なる原因です。
開始年はいつでも変更でき、それに合わせて他のすべての日付も調整する必要があります。メカノイドの年齢と冷凍睡眠の年齢は、新しく生成されたポーンにのみ影響します。Steam, Author. 17 Apr 2024. Start Date. 18 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991015129>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Persona Mechanoid Pawns Download ID:2925172029 2024-06-15 07:30 Changed:6月15日 @ 8時30分
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RATE: ★=37 TAG: [メカノイド] [入植者] [AlienRace] [Royalty] [Biotech] [日本語化対応]
Persona Mechanoid Pawns
AI人格コアを利用したあらたなメカノイド、ペルソナメカノイドを追加します。
ペルソナメカノイドは通常のメカナイトからさらに枝分かれしたメカナイトで駆動する通常のメカノイドを越えた、上級メカノイドです。
バニラボディと互換性があり、ほぼすべてのバニラ衣装を身に付けられます。
ただ、帽子は目が隠れるものもあるかもしれません。
◇追加されるもの
12種のペルソナメカノイド専用インプラント
38種のペルソナメカノイド用の新たなバックストーリー
3種類の頭部のバリエーション
1種類のメカをテーマとしたカスタム派閥とスタートシナリオ
上記の追加アイテムのほぼすべてを作成可能な作業台が追加されます。
◇ペルソナメカノイドの能力
-食事不要(ワノメトリック動力)
-血が流れていない
-天然装甲(ミリターと同等)
-毒物無効
-病気に対する免疫
-メカノイド並みの温度耐性
-二つの帯域(アンテナは伊達じゃない)
-頑丈なボディパーツ
-メカノイド専用のアップグレード可能
-8年で成人する
-基本休息率25%上昇(そう、ペルソナメカノイドは眠るのだ)
-研究ボーナス5%(脳内にメモアプリ内蔵だぞ)
-帝国への貢献+6
~ボディサイズが1.2倍
~無痛
~無性
~インスピレーションは75%
-EMPによってブレインショックを受けやすい
-4.1の移動速度
-50%の自然治癒能力
-遺伝子やゼノタイプを持たない
-メカノイド以外の義肢義体は装着不能(除くアルコテック)
-サイリンクを得るにはより高価な代替品を使う必要がある
-すべてのボディパーツの交換とアップグレードを行うにはメカニターが必須
-死亡時に爆発
-自然繁殖はできないが作成は可能。AI人格コアと不安定なパワーセルが必要
-自然のフォーカスタイプは持てない
-65%の社会的影響
-市場価値5900(AI人格コア分高い)
-90%の交渉能力
-栄養ペースト以外受け付けない(ただしこれは自然の回復量よりなんらかの方法で飢餓率が上回った場合のみ)
全てのものはメカナイトエンコーダー作業台で作成できる
正し、ペルソナメカノイド専用メカリンクのみ精密工作機械で作成
ペルソナメカノイドは非常に優秀だが、遺伝子からフルスクラッチした人間には負けるだろう
このMODはXMLのみで作成されており、普通のアンドロイドMODとは異なるつくりをしています2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2024. Persona Mechanoid Pawns. 29 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2925172029>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Colonist Wages Download ID:3412615132 2025-01-25 04:59 Changed:1月25日 @ 5時59分
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [入植者] [金融] [政治] [心情] [高難易度化] [シルバー]
Colonist Wages
入植者に賃金を支払わないといけなくなるMODです。
コロニー資産から算出された給料を支払わないと機嫌が悪くなるようです。
%はMOD設定から設定可能です。Steam, Author. 25 Jan 2025. Colonist Wages. 23 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412615132>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Foot Traffic Heatmap Download ID:2704529871 2023-03-21 13:57 Changed:3月21日 @ 14時57分
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [入植者] [ユーティリティ] [Harmony]
Foot Traffic Heatmap
入植者の足取りをヒートマップとしてオーバレイで表示するMOD。
入植者が最近言った場所や、足しげく通う場所が明示されるので、入植地の最適化の参考にするといいでしょう。
◇機能紹介
過去N日(Nはデフォルトで3日、MOD設定より変更可能)
平均トラフィック量に基づき色を変えるトグルが追加されました。
これらのデータはN日以内に徐々に消えてゆき、N日で完全に記録から消えていきます。
青→緑→黄→赤の順にトラフィックが少ない順に色が変わります。
ヒートマップは選択された入植地に絞り込まれます。
選択されていない場合は、すべての入植者のトラフィックが表示されます。
移動速度が考慮され、移動速度が落ちる地形や、足の遅いポーンが通る道は1回の訪問でも多くの熱量が溜まるようになっています。
入植者がさまよっている状態だとトラフィックは記録されません。
ポーンが死亡するか、入植者止めた場合、そのデータは削除されます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
-Harmony
【後継MOD】
MOD製作者が許可を出した1.5対応版
Foot Traffic HeatmapSteam, Author. 21 Mar 2023. Foot Traffic Heatmap. 2 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2704529871>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Warp Tubes! Download ID:3410219676 2025-01-19 10:15 Changed:1月19日 @ 11時15分
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RATE: ★=36 TAG: [建築物] [入植者]
Warp Tubes!
新しい輸送システムとして「ワープ土管」を作成可能にします。
新しい輸送システムを導入 ワープチューブ!
このワープチューブでは、入植者、囚人、奴隷、飼いならされた動物などを選択して、ワープチューブのペア間を高速移動することができる。
マリオのようにワープチューブを使って、非人道的なアイデアを思いつこう。
【必要なもの】
・研究「マイクロエレクトロニクス基礎」
・スチールx50 コンポーネントx1 素材x75(木、もしくは石や金属)
・電力 250W
【使い方】
1. 移動元と移動先になるワープ土管を配置します
2. 転移元と転移先になるワープ土管をギスモからリンクさせます
3. ギスモからワープ土管を使用するように指示をします(入植者の場合)Steam, Author. 19 Jan 2025. Warp Tubes!. 19 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3410219676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bad People Download ID:1369675292 2024-04-25 21:18 Changed:4月25日 @ 22時18分
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RATE: ★=34 TAG: [入植者] [囚人] [カニバリスト] [特性] [日本語化対応]
Bad People
このMODにより、入植者が堕落したり、共食いするようになります。これは、入植者が囚人を処刑したり、大量に人間の肉を食べたりなどした時に起こります。
堕落した入植者は、より多くの社会的行為に影響を与えるサイコパスの特性とは対照的に、コロニー(あるいは派閥)のメンバーにしか関心がありません。
堕落した特性は、例えば親切の特性と同じような共通性を持って自然に獲得されます。
この特性を獲得/失うメカニズムは少し複雑ですが、一般的に暴力や生命の危機を目撃している入植者に堕落した形質を与え、道徳的なコミュニティに住んでいる入植者からは取り除くでしょう。
囚人の処刑、売却、臓器を摘出することは、堕落の原因となるでしょう。
囚人を解放し、見知らぬ人を救い、友人を得ることは、再び道徳的になることに貢献します。
入植者が人肉食を余儀なくされるとき、食人嗜好者になる可能性があります。入植者が人肉食を行うほど、特性を得る可能性が高くなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Apr 2024. Bad People. 25 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369675292>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] No Carried Food Download ID:1723472015 2021-07-06 08:26 Changed:7月6日 @ 9時26分
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RATE: ★=34 TAG: [食事] [入植者] [インベントリ] [パッチ]
No Carried Food
入植者が食べ物を持ち歩かないようにします。
◆つまりどういうこと?
動物を訓練したり、キャラバンに荷物を積んだりするために食料を運ぶことはできますが、後で食べるために食べ物を持ち歩くことはできなくなります。
そのため、食事が必要なときは、歩いて基地に戻らなければなりません。
つまり、食事をするときはテーブルの近くにいることになります。
◆互換性
・The Human Hive
ドローン、クイーンともに互換性があります。
・Common Sense
互換性はありません。
ロード順で最後に来た方が、食事を取る動作を制御します。
Common Senseはポーンが取るべき食事に特別なルールを持ち、このMODと同じパッチを適用してそれを実現します。
・Android tiers
アンドロイドを使ったゲームを始めた後、アンドロイドも食料を詰めなくなるようにMODを更新しました。
Android Tiersの制作者が、このようなきれいで整ったコードで簡単にできるようにしたことに感謝します。
・Use Bedrolls
動作確認済みです。
・[D] Thermodynamics - Hot Meals
動作確認済みです。Steam, Author. 6 Jul 2021. No Carried Food. 26 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1723472015>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Silence! Download ID:2772282940 2024-07-26 08:08 Changed:7月26日 @ 9時08分
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RATE: ★=34 TAG: [衣服追加] [社交] [関係性] [拷問] [入植者] [奴隷] [囚人]
Silence!
会話をできなくさせるギャグ(さるぐつわ)を追加します。
舌禍を振り撒く入植者や奴隷をこれで黙らせましょう。
ミシン台などで製作可能。
布、革、金属と3種類のものがあります。Steam, Author. 26 Jul 2024. Silence!. 4 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2772282940>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Kidnapped Pawns Die Less Download ID:3308076464 2024-08-13 08:26 Changed:8月13日 @ 9時26分
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RATE: ★=33 TAG: [医療] [治療] [誘拐] [入植者] [ワールドマップ] [イベント]
Kidnapped Pawns Die Less
誘拐された入植者に二度と会えないのはなぜだろうと疑問に思ったことはありませんか?
ワールド ポーンは、ゲーム内時間3時間ごとに1回の負傷の割合で治療されます。これは、医療レベルが0のポーンの5倍遅いです。
このmodは治療間隔をゲーム内時間20分ごとに1回にすることで、この問題を解決します。これで、あと2時間しか生きられない誘拐された入植者に再び会えるチャンスが実際にあります。
注: これは、誘拐された入植者だけでなく、すべてのワールドポーンに影響しますが、私の知る限り、ゲームプレイにはあまり影響しないはずです。
途中導入可Steam, Author. 13 Aug 2024. Kidnapped Pawns Die Less. 13 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3308076464>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Disfigured Nerf Download ID:1771667709 2022-10-06 10:35 Changed:10月6日 @ 11時35分
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RATE: ★=32 TAG: [入植者] [社交] [関係性] [傷跡] [パッチ]
Disfigured Nerf
ポーンが顔に傷跡を持つことで生じる「欠損者」の社会的影響を-15から-5に変更する非常に単純な調整。
ほとんどの改造が傷跡を持つことで代わりにプラスの影響を与えるので、ここに代替案があります。
これは単に変形した部分にパッチを当てるだけなので、他のmodと互換性があるはずです。また、既存のセーブデータから追加/削除しても問題は発生しません。Steam, Author. 6 Oct 2022. Disfigured Nerf. 16 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771667709>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Automatic Bed Reassignment Download ID:2404555784 2023-06-04 04:47 Changed:6月4日 @ 5時47分
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RATE: ★=31 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [家具] [心情] [ベッド]
Automatic Bed Reassignment
このMODは、以下のような場合に入植者の寝床を自動的に再割り当てします。
・入植者がマップ外にいるとき
・入植者がパートナー以外とベッドを共有しているとき
・入植者がパートナーから離れた場合
・入植者が寝室特有の特性(嫉妬深い、強欲、禁欲的)による心情ペナルティを受けている場合
・入植者にとってより良いステータス(印象、休息効果、快適さ、美しさ)の空きベッドがあるときSteam, Author. 4 Jun 2023. Automatic Bed Reassignment. 23 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2404555784>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] WealthHere Download ID:2593103416 2024-03-18 21:55 Changed:3月18日 @ 22時55分
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RATE: ★=31 TAG: [インターフェイス] [資産] [入植者] [動物] [建築物] [家具] [フロア] [コロニー] [操作性] [ユーティリティ]
WealthHere
各セルの資産価値をオーバーレイで表示できるようになるModです。
Coreの美しさ表示オーバーレイと似た感じで表示されます。
資産としてマークされたアイテム、ポーン、建物、およびフロアのみが対応しています。Steam, Author. 18 Mar 2024. WealthHere. 4 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593103416>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Pawn Rules - Food policies and more Download ID:1499843448 2021-07-28 01:24 Changed:7月28日 @ 2時24分
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [日本語化対応] [ポリシー] [食事] [入植者] [囚人] [制限] [ユーティリティ]
Pawn Rules - Food policies and more
1.4
Pawn Rules (Continued)
あなたの捕らえた囚人に贅沢な食事を与えないようにするのは疲れました?
調教師が家畜と絆を結ぶのを止める手段が必要ですか?
入植者が新しい恋人と付き合うのを避けるために制限したいですか?
普段やらない建築に従事している入植者が、品質のある家具を建てないように出来るべきではありませんか?
Pawn Rulesは、カスタムルールを植民者、動物、ゲスト、囚人に個別に割り当てることができるMODです。
現在、次のルールを適用できます:
・特定の食品を禁止する
・特定の動物と絆を結ぶのを拒否する
・新しい恋愛を許可しない
・品質レベルを持つアイテムの作成を禁止する
これらのルールのいずれかを無効にして、ルールウィンドウから非表示にすることができます。
ルールのプリセットとデフォルトは、ゲーム間でインポートおよびエクスポートできます。
日本語化
Pawn Rules 日本語追加Steam, Author. 28 Jul 2021. Pawn Rules - Food policies and more. 1 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1499843448>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Immortals Download ID:1984905966 2024-04-12 01:58 Changed:4月12日 @ 2時58分
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RATE: ★=30 TAG: [日本語化対応] [入植者] [戦闘] [不死]
Immortals
※※本MODはアルファ版です※※
**概要**
あらゆる人型ポーン(MOD種族含む)たちが「不死」の力を獲得する機会を得ます。
**詳細**
ポーンが死亡した際、一定の確率でその死体に不死の力が宿る可能性があります。
これは死後10~20日を掛けてゆっくりと発現し、その間ポーンは徐々に傷付いた肉体を修復し
最終的には死の縁から完全に蘇生・復活します。
死亡したポーンに不死の力が発現したかどうかは
そのポーンの蘇生が始まるまで隠しステータスとして扱われます。
ただし、頭が完全に破壊されたポーンは蘇生することができません。
**耐性**
蘇生したポーンには不死の力による高い耐性が付与されます。
これは病気、感染症、失血などのあらゆる症状に対して発揮され
不死のポーンはそれらの進行度が99%より進行しなくなります(病気による死亡が発生しない)
**不死殺し**
不死の力を持つポーンを完全に殺害する方法として
新たに「斬首」という概念が追加されます。
これはダウンまたは死亡した生物への命令として追加され
倒れている生物の首を撥ねることにより、そのポーンは蘇生が行えなくなります。
この機能は死にかけの生物へ素早くトドメを刺す機能としても使えます。
また、死体を火葬や爆発攻撃で完全に消滅させることでも蘇生を防ぐことができます。
不死の力を持つポーンが斬首された際
その周辺にいる別の不死ポーンの不死の力が強化されます。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. Immortals. 1 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1984905966>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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