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- ☆ [1.5] Dreamer's Dreams Download ID:2514986353 2024-03-29 21:10 Changed:3月29日 @ 21時10分
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [睡眠] [ベッド] [特性] [意欲] [Harmony] [日本語化対応]

Dreamer's Dreams
入植者は夢を見るようになります。
良くも悪くもそれは入植地に不安定さをもたらすでしょう。
楽しい夢を見てください。
・現在の機能
-機能をオフにしたり、夢見る機会のチャンスを変えたりするカスタマイズできるオプションがMOD設定にあります。
-数時間の睡眠の後、入植者はランダムに夢を見ます。これらの夢は多くの要素に影響を受けます。入植者は暑がりですか?きっとその入植者はビーチの夢を見ることが多いでしょう。怪我をしていますか?なら、その入植者は死の夢を見ることが多くなるかもしれません。
-このように様々な夢がありさらに増えていきます。
-インスピレーションを与える夢。
-ポーンは休息中に夢遊病になることがあり、その行動は夢の内容によって異なります。このようなことは誰にでも起きることですが、夢遊病の特性をもつポーンは頻繁に経験することになります。食道楽の特性を持つ夢遊病者は、頻繁に寝たまま暴食行為を行います。流血嗜好者は凶暴化し暴れるでしょう。
現在の夢(9月21日現在):100個
・将来の予定
- 明晰夢スキル - このスキルを持つポーンは、ムードデバフの可能性が低い特別な明晰夢を見ることができます。
- テーマ:特定のテーマをオフにして、より自分のプレイに適したものにすることができます。
- ヘディフ:特定の夢を見た後のポーンのパフォーマンスに影響を与えます。
・バランス調整
吉夢と悪夢が半々になるようにしています。
近々、夢をアップデート予定し、気分の変化のみではなく複雑な行動を与えるようにしたい。
夢はあなたの入植地に良い影響を与えることもあれば、ほうれん草食べる悪夢をみた入植者が切れて放火魔になって入植地に混乱をもたらすかもしれません。
このMODはラブクラフトのクトゥルフ神話にインスピレーションを受けており、「未知なるカダスを夢に求めて」「ウルタールの猫」「セレファイス」が主なイメージソースのようです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2024. Dreamer's Dreams. 13 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2514986353>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] Rimsential - Homebound: Continued Download ID:3119559485 2026-01-23 07:13 Changed:1月23日 @ 7時13分
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RATE: ★=57 TAG: [建築物] [入植者] [ユーティリティ]

Rimsential - Homebound: Continued
Rimsential - Homebound の有志によるアップデート。
特定の人物を閉じ込めて保管する方法を追加する実験的なMODです。
・特徴
ポーンの疑似的な住居をポーンドアでポーンが住宅にいるべき時間を設定し、ポーンは決められた時間に家に帰宅し、休息をとるようになります。
仕事があれば再び仕事のためにポーンは出かけるでしょう。
ポーンを保管するための実験的な手段を追加します。
ポーンをデジタル化し保管するデジタイザーディスク。
マジカルジェムで彫像として見える形で保管する方法などです。
大規模なコロニー運用する際にポーンを規則正しくコントロールする、リソースを消費することなくポーンを保存する方法としてご利用ください。Steam, Author. 23 Jan 2026. Rimsential - Homebound: Continued. 22 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119559485>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] I'm Off (Continued) Download ID:3251510002 2025-06-13 12:38 Changed:6月13日 @ 12時38分
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RATE: ★=57 TAG: [クエスト] [入植者] [派閥] [加入] [移籍] [Royalty] [日本語化対応]

I'm Off (Continued)
有志による I'm off のアップデート。
DLCのRoyalty必須。
入植者を他の友好的な派閥に移籍させることが出来るクエストを追加します。
他に行くところがない、あるいは匿ってくれたお礼など、あなたのコロニーに参加する人がよくいます。
そして、あなたのイデオロギーによっては彼らを追い出すことはできないのです!
ですがそんな彼らにも行き場はあるのです。
このクエストは、不要な入植者を排除するための道徳的な方法であり、また、そのための報酬でもあります。
もちろん、どの入植者を追い出すかは、あなたが決めることができます。
あなたが手放した入植者は、その新しい派閥に所属するように設定されます。
キャラバンやレイドで再会する可能性もあるでしょう。
このクエストはRoyaltyの入植者派遣クエストとその報酬/規則性などに大きく基づいています。
もし、変更点があれば、ぜひお聞かせください。
【互換性】
既存のセーブへの追加や他のMODとの併用に問題は無いはずです。
また、クエストシステムを変更するMODにも対応するはずです。
もし問題を発見したらお知らせください、私はすぐにそれに取り掛かります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. I'm Off (Continued). 22 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251510002>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Work Tab Download ID:3626737803 2026-01-08 10:59 Changed:1月8日 @ 10時59分
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [仕事] [優先順位] [時間] [入植者] [日本語化対応]

Better Work Tab
Better Work TabはRimWorldの労働管理を包括的に刷新します。ドラッグ&ドロップで列の順序変更、スマートルールセットによる優先度の自動化、視覚的な区切り線によるコロニストの整理が可能です。拡張性、効率性、完全なカスタマイズ性を備えています。
-ドラッグ&ドロップによる再配置
UIとの格闘はもう終わり。タブ内で作業列とポーン行を自由に再配置。カスタムレイアウトはセーブ間で保持され、コロニーの労働状況を完全に制御可能。詳細設定で複数列選択を有効化可能。
注:作業タイプ列をドラッグすると優先度実行順序が変更され、清掃などのタスクを消防列の左側に移動できます。
-即時スキルオーバーレイ
SHIFTキーを押すと、優先度番号が色分けされたスキルレベルに即時切り替えられます。オーバーレイは各作業タイプで「最適なポーン」を自動ハイライト表示。ポーンのプロフィールを開かずに、誰が何をすべきか一目で確認できます。
-視覚的仕切りと整理機能
50人以上のポーンがいても作業タブを整理整頓。カスタムラベルと色で折りたたみ可能な仕切りを作成し、分隊・役割・場所別にコロニストをグループ化。ポーンを右クリックすれば背景色のカスタマイズ、新規仕切りの挿入、タイトルの即時更新が可能です。
-自動化ルールセット
優先順位の推測作業を不要に。以下の要素に基づいて作業を自動割り当てするスマートルールを作成:
情熱、スキル、特性
生物学的要因と健康状態
カスタム条件とロジック
ワンクリックでコロニー全体にルールを適用。
⚠️既知の問題
UIスケーリング:v1.0.3ではテスト済みスケール0.8x-1.75xでのスケーリングを修正。より高い倍率でも動作するはず。問題が発生した場合はDiscordでご連絡ください。
⚠️最初の列のちらつき:最初の作業タイプ列ヘッダーにマウスオーバーするとちらつきます。機能には影響ありませんが調査中です。
互換性
バージョン:RimWorld 1.6、1.5、1.4に対応。1.3および1.2も対応しますが、これらのバージョンへの更新は遅れる可能性があります。
DLC:公式DLC全種(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey)に対応。
互換性mod:
✅ Zetrith Multiplayer[github.com] Modのオープンベータ版と完全互換(不具合はDiscordで報告してください)
✅ Useful Marks - 作業タブのポーンアイコンにマークが表示されます
✅ [FSF] Complex Jobs - ドラッグ&ドロップによる順序変更をサポート。
⚠️ Grouped Pawns List - BWTが作業タブを上書きするため、このメニュー内ではGPLが無効化されます。
⚠️ CompactWorkTab - UIの重なりが発生します。BWTには既に角度付きヘッダーが含まれています。
❌ Fluffy WorkTab modおよびフォーク版 - 深刻な競合が発生します。これらのMODとは互換性がありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jan 2026. Better Work Tab. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626737803>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Down For Me Download ID:1709963396 2025-07-12 21:54 Changed:7月12日 @ 21時54分
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [入植者] [医療] [運搬]

Down For Me
倒れた"ふり"が出来るようになります。
これにより、運動能力を損ねたポーンが自力で治療用ベッドにたどり着くのを長々と待つ必要が無くなるでしょう。
但し、注意してください。
倒れた"ふり"をした入植者であろうと、敵は容赦なく彼らを攫っていくことに。
既存のセーブデータに導入可能です。
多くの日本語訳MODを投稿しているProxyer氏が寄稿された日本語ファイルを内蔵しています。
前提MOD
Harmony
倒れていなくても救助できるMOD
Injured CarrySteam, Author. 12 Jul 2025. Down For Me. 12 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1709963396>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Out of Combat Move Speed Boost Download ID:2146654275 2024-03-18 06:27 Changed:3月18日 @ 6時27分
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RATE: ★=55 TAG: [入植者] [速度] [チート] [ユーティリティ] [Harmony]

Out of Combat Move Speed Boost
入植者がホールを横切るのに1時間もかかるのはもう嫌だ!けど、戦闘バランスは崩したくないそんなプレイヤー向けのMODです。
全ての生物の移動速度はマップ上に脅威がない限り8倍になります。
脅威が現れると通常速度に戻り、脅威が取り除かれるまでそのままになります。
MOD設定で1.1倍から10倍まで設定できます。
この機能をいつでも停止、再起動可能なホットキーが設定できます。(デフォルトでは5)
マニュアル再起動モード:戦闘終了時、自動でブーストモードにならずに、ホットキーなりで自分で再起動しない限り移動が通常のままになるモードです。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 18 Mar 2024. Out of Combat Move Speed Boost. 29 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2146654275>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [WZRD] Carry Capacity (Continued) Download ID:2237017954 2026-10-18 03:36 Changed:10月18日 @ 3時36分
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RATE: ★=55 TAG: [運搬] [重量] [入植者] [キャラバン] [ポッド] [輸送ポッド] [チート] [バランス調整]
![[WZRD] Carry Capacity (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[WZRD] Carry Capacity (Continued)
[WZRD] Carry Capacityの有志によるアップデート。
ポーンの質量容量と輸送ポッドの質量容量をカスタマイズするためのMOD。
デフォルトでは、このMODはポーン(入植者)と輸送ポッドの容量をデフォルトの2倍に変更します。
これらの設定は、MOD設定UIを介して変更できます。
-ポーン(入植者)が運ぶことができる質量を調整します。
-輸送ポッドの積載できる質量を調整します。
-キャラバンの積載質量は入植者の質量容量によって決定されるためそれに応じて計算します。
-Mod設定サポートにより、各容量を調整する量を正確に選択できます。
-完全セーブ互換(インストール/アンインストール)。
【注意】
容量はスタック制限によって制限されているため、他のMODがない場合、これは怪我のために質量容量が75未満のポーンでのみ機能します。
あなたはその側面のためにあなた自身のためにmodを選ぶ必要があるでしょう。
類似MOD
10x Carrying Capacity (Continued)
効果的なMOD群
スタック数増加
Stack XXL
OgreStack
質量容量の計算式変更
Bulk Carrier
Carry Capacity Fixed
より効率的な運搬行動
Pick Up And HaulSteam, Author. 18 Oct 2026. [WZRD] Carry Capacity (Continued). 24 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237017954>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued) Download ID:2570381855 2026-10-28 05:36 Changed:10月28日 @ 5時36分
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [入植者] [戦闘] [防衛] [襲撃] [敵] [護衛] [体型] [シールド] [Harmony]

Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued)
Tactical Ablative Armor (Meat Shields)の有志によるアップデート。
RimWorldにあらたなカバーが追加されます!そう、それは人間です!
これで仲間の陰に隠れて安全に戦うことが可能です。(前に立つ奴は知らん)
タクティカル・アブラティブ・アーマー
(ぶっちゃけただの肉壁ですが、知る必要はないでしょう特に前に立つ奴は)
全ての人型ポーンが隣接するポーンのカバーを提供するようになりました。提供されるカバーの量は、ポーンのボディタイプに依存します。
筋肉・デブ 90%
普通 50%
貧弱 30%
貧弱な奴はだめです。
一方、デブと筋肉はよく弾を吸ってくれる。
デブ「貧弱な奴は俺の陰に隠れてな」
とか、クーリン娘にやればモテモテになれるかも。(死ななければ)
これらの値(他のmodによって追加されたbodyTypesを含む)はmodの設定で調整可能、最大99%までカバーできます。倒されたポーンもこの値をカバーしますが、死体はカバーしません(まだ)。
肉壁には良いアーマーを与えることを強くお勧めします。肉壁の提供するカバーを増やすことはできませんが、肉壁の生存率を向上させます。(最低限、戦闘終わるまでは生きててもらわないといけませんしね)
統合
Humanoid Alien Races:エイリアン種族のデフォルトのカバープロバイダを追加します。
非互換性
CombatExtendedとは互換性がありません。
【前提MOD】
-Harmony
【関連性の高いMOD】
-Proper Polearms
長柄武器が2マス先に届くようになるMODSteam, Author. 28 Oct 2026. Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued). 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570381855>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SpeakUp 日本語版 Download ID:3705206864 2026-05-31 09:20 Changed:5月31日 @ 9時20分
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RATE: ★=55 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [和製MOD] [日本語化対応]

SpeakUp 日本語版
(steamワークショップページより転載)
SpeakUpは、ポーンたちに声を与えることができるソーシャル・インタラクション・フレームワーク(SIF)です。
彼らの思いを語らせ、その声に耳を傾けましょう!
SIFのコンテンツは、物語への没入感を高め、ポーンたちとのつながりを深めるだけでなく、彼らに何が起きているのかをよりよく理解するのに役立ちます。
(詳しい仕様については、オリジナルのSpeakUpを参照してください)
────────────────────────────────────
SpeakUpの日本語向け改変版です。オリジナルのSpeakUpが無くても機能します。
日本語翻訳に向けて、直訳では言葉が強すぎたりで違和感があったので、結構個人的な改変が入っていることをご理解ください(本場の言い回しを期待されていた方はごめんなさい)。
「クマノミ(crownfish)ってどんな味がすると思う?」
「面白みさ!」
現在十分なテストの時間が取れておらず、クイックスタートをしばらく放置したのみとなっております。よろしければテストにご協力いただけると助かります。
〇口調について
上記の改変に際し、独自のtraitを付与し、喋り方が5種類に分かれるよう条件分岐を組み込みました(その為Harmonyが必要です)。
・丁寧な口調
・柔らかな口調F
・柔らかな口調M
・柔らかな口調MC
・粗野な口調
それぞれのtraitにはちょっとしたボーナス(それとちょっとしたペナルティ)があります。
ポーン生成時にこれらいずれかの性格が決められた分布によって付与されます。
このtraitを持っていないポーンがインタラクションを発生させた時にエラーになってしまうので、絶対に消さないでください。
〇オプション
SpeakUpのModオプションから、「Force No Translation」をオンにしてください。
〇バグについて
SpeakUp本体の問題については、オリジナルのSpeakUp様のページにて報告をお願いします。
xmlエラーや"Grammar unresolvable"のようなエラーはこちらまで報告をお願いします。
-調査中
・成否インタラクション(告白や勧誘など)で、SpeakUp会話の文章と一緒に元のインタラクション文章が出てきてしまう
〇拡張アイデア
・お嬢様口調
・仕事に関する言及
・DeepTalk-Childhoodの個々の具体的な口述
・Random DeepTalk conversationのアイデア
・chitchat_nearest(最短の植物)のレパートリー
・recipient is cookingのレパートリー
・chitchat_jokesのレパートリー
需要があるようなら更新や拡張を頑張ります。
〇追記
SpeakUpにおけるInteractionは2種類に分けられます。
Interactionの起点となる「開始」と、Interactionに対する「反応」です。
「開始」はバニラに定義されたInteractionDefが元々呼び出されるようになっているので、それをパッチによって内容を書き換えます。
「反応」は、InteractionDefによって定義された発言と紐付けた別の(新規作成された)InteractionDefを呼び出す機構です。これを使えば、「開始」によって呼ばれた「反応」が、また別の「反応」を呼び出して連続した会話を行っているように見せる事が出来ます。
また、これらのInteractionDefで定義される会話には、幾つかのパラメータを利用して発言の内容を変える分岐を作る事が出来ます(詳しくはwiki( https://github.com/sergiodinapoli/Spe… )を参照)。
〈一例〉
以下は発言者・会話の対象者どちらのでも指定可能。
・所属・性別・種族・年齢
・相手との関係性
・相手への評価
・スキル値/情熱
・特性/バックストーリー
・心情
・思考Def/テキスト(各ステージごとのテキスト)
・ジョブDef/テキスト(作業対象の名前など)
・状態(移動/着席/屋内外の有無)
・環境(時間・時間帯・温度・付近の植物)
一番目にすることが多いと思われる、ポーンが普段Interactionを行っているのは、InteractionDef=世間話(chitchat)です。
この中で、主に思考やジョブなどを比較して分岐させることで、色々な会話に派生させています。
......つまり、「こんな状態の時に(それぞれの性格特性ごとに)こんな会話をしてほしい!」とサンプルを作ってくれたら更新効率が上がります。Steam, Author. 31 May 2026. SpeakUp 日本語版. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705206864>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Realistic Human Sounds (Continued) Download ID:3497264525 2026-10-30 04:09 Changed:10月30日 @ 4時09分
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RATE: ★=54 TAG: [効果音] [音声] [入植者] [戦闘] [軍事] [ユーティリティ] [日本語化対応]
![[1.6] Realistic Human Sounds (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Realistic Human Sounds (Continued)
キャラクターが攻撃された場合や、死を迎えた際に叫ぶようになります。
戦闘はリアルになりキャラクターの苦痛と死の叫びが聞こえるようになります。
このModは問題を避けるため最後にロードする事を推奨しています。
【関連Mod】
Realistic Humansounds HAR Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月15日 @ 3時14分2025-10-08 14:42:03 761B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Oct 2026. [1.6] Realistic Human Sounds (Continued). 12 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497264525>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Epitaph Download ID:2582007729 2025-07-08 04:24 Changed:7月8日 @ 4時24分
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RATE: ★=54 TAG: [墓] [入植者] [テキスト] [名前] [誕生日] [日本語化対応]

Epitaph
忘れないために--
墓に添える碑銘をゲームに追加します。
堕ちたあなたの英雄を墓/石棺に埋葬する際、その記念となる碑銘をあなた自身が書き起こすこともできます。
機能:
1.スクリーンショットで見えるように、新しい「碑銘」タブが墓や石棺に追加され
故人の名前、誕生日、死亡日、生存時間が表示されます。
2.その下には、芸術の説明文のような自動生成された碑銘があります。
"また会う日まで"のような一般的なものから、ポーン個人をしのぶものまで(特徴、年齢、記録などに基づいて)
今では300行近くありますが、まだまだ増やしていきたいと思っています。
これがあなたの物語への没入感を高めるものであって欲しいです。
3.右上の編集ボタンを押して、好きな文章を入力することもできます。
自動生成された文章が気に入らない場合は、リロールすることもできます。
互換性:
これは軽量なアドオンです。したがってほとんどのModと互換性があるはずです。
しかし、このタブはバニラの墓と石棺にしか対応していません。
もしModで追加された墓へ対応を望むなら、私にメッセージを残してください。
要望に応じ、Utility Columnsに対応することもできます。
碑銘について:
ほとんどの碑銘は詩、歌詞、碑文、有名な最後の言葉、広く普及している警句などから引用しています。
もちろん、このゲームのスタイルに会うように、多くの書き換え、言い換え、調整を施しました。
悲劇の中に、楽しみを見出していただければ幸いです。
このModはWIPです。私はネイティブスピーカーではありませんし、良い作家でもありません。
もし提案があったり、助けになってくれるなら、気軽に私に連絡してください。
Epitaph 日本語翻訳追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月25日 @ 0時12分2025-07-01 14:49:31 16KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Jul 2025. Epitaph. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582007729>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] FasterRandomPlus Download ID:3510981573 2026-05-03 02:04 Changed:5月3日 @ 2時04分
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RATE: ★=54 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] [スキル] [特性] [ランダム] [制限]

FasterRandomPlus
RandomPlusの再ロールを高速化し、10,000回の試行を約1秒に短縮します。HAR
(Humanoid Alien Races)MOD使用時に発生していたスローダウンを修正します。
通常モードと高速(ベータ)モードの両方の再ロールに同じ高速ロジックを適用します。
韓国語がわかる方は、より正確な回答を得るために韓国語でコメントしてください。
このMODはRandomPlusとHarmonyを使用しています。
既知の問題:
性別フィルターが現在正しく機能していません。現在忙しく、しばらく修正できないため、性別フィルターをオフにすることをお勧めします。Steam, Author. 3 May 2026. FasterRandomPlus. 29 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3510981573>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Pose For Me Download ID:1932628728 2025-06-12 03:03 Changed:6月12日 @ 3時03分
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RATE: ★=53 G=3 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [仕事] [家具] [スポット] [カメラ] [配信] [日本語化対応]
![[FSF] Pose For Me Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Pose For Me
スクリーンショットや動画の撮影を支援するために作成されたMODです。
ポージングスポットでは、任意の方向に入植者を立たせたり、掃除や食事、修理などのアクションをするよう入植者に指示を出すことができます。ポージングベッドを使うとテーブルやコンロの上に入植者を寝かせることもできます。
入植者の向きはポージングスポットが向いてる方向によって東, 西, 南, 北と変わります。
【アクションの種類】
野菜を食べる。肉を食べる。怒る。酔っ払う。吐く。ポーカーで遊ぶ。ドリンクを飲む。喫煙する。食肉加工をする。メカノイドを解体する。掃除する。調理する。火葬する。石を加工する。木を切る。採掘する。修理する。手術する。裁縫する。
◇推奨MOD
- Achtung!
- Better Workbench Management
- Camera+
- Character Editor
- Dubs Mint Menus
- Garam, Colorful Name
- Non uno Pinata (don't drop items)
- Pick Up And Haul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月1日 @ 7時11分2020-10-12 22:29:01 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Pose For Me. 9 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1932628728>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Orphanage and Daycare (Continued) Download ID:3677441895 2026-11-04 11:51 Changed:11月4日 @ 11時51分
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RATE: ★=54 TAG: [イベント] [クエスト] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Orphanage and Daycare (Continued)
孤児院とデイケア施設の運営を可能にするMOD。慈善イベントとクエストを追加し、子どもと赤ちゃんの世話ができる。
▼ 追加機能
・他派閥からの子ども預かり依頼イベント(受諾で+15好感度、拒否で-5好感度)
・孤児キャンプクエスト(近くに出現した孤児たちを入植者として受け入れ可能)
・デイケアホスピタリティクエスト(他派閥の子どもを一時的に世話)
・養子縁組クエスト(13歳未満の孤児を他の入植者に養子に出す)
▼ 変更内容
・元のMODのバグ修正とコード改善Steam, Author. 4 Nov 2026. Orphanage and Daycare (Continued). 3 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677441895>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dreamer's Dreams (Continued) Download ID:3584984139 2026-06-10 05:25 Changed:6月10日 @ 5時25分
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [睡眠] [ベッド] [特性] [意欲] [Harmony] [日本語化対応]

Dreamer's Dreams (Continued)
Dreamer's Dreamsの1.6対応版。
入植者は夢を見るようになります。
良くも悪くもそれは入植地に不安定さをもたらすでしょう。
楽しい夢を見てください。
・現在の機能
-機能をオフにしたり、夢見る機会のチャンスを変えたりするカスタマイズできるオプションがMOD設定にあります。
-数時間の睡眠の後、入植者はランダムに夢を見ます。これらの夢は多くの要素に影響を受けます。入植者は暑がりですか?きっとその入植者はビーチの夢を見ることが多いでしょう。怪我をしていますか?なら、その入植者は死の夢を見ることが多くなるかもしれません。
-このように様々な夢がありさらに増えていきます。
-インスピレーションを与える夢。
-ポーンは休息中に夢遊病になることがあり、その行動は夢の内容によって異なります。このようなことは誰にでも起きることですが、夢遊病の特性をもつポーンは頻繁に経験することになります。食道楽の特性を持つ夢遊病者は、頻繁に寝たまま暴食行為を行います。流血嗜好者は凶暴化し暴れるでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jun 2026. Dreamer's Dreams (Continued). 12 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584984139>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Expanded - Colonist Voices Download ID:3600539208 2025-11-11 18:00 Changed:11月11日 @ 18時00分
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RATE: ★=54 TAG: [セリフ] [入植者] [AI] [音声]

Vanilla Expanded - Colonist Voices
※2025/11/11時点の注意※
詳しくはWSコメント欄だが、Ludeon側が確認中 → 将来性が不透明
制作者:現在 Ludeon に確認中、決定まで公開OK
ストアに残ってるのは仮許可(保留)状態→ 今後どうなるか不明
※2025/11/11時点の注意※
AI生成音声でコロニーに命を吹き込もう!
入植者が感情豊かなAI音声で話すようになります。性格・気分・行動・人生の出来事に応じて発話が変化し、各キャラクターが自分の世界に動的に反応します。
動画・Discordリンク(バックアップ): YouTube動画
デモ版(無料)
毎月10回まで無料で音声を生成(登録不要)
機能や音質はフルアクセス
気軽に試せる体験版
無料で無制限アクセスを得る方法
本MODはAI音声生成に実費がかかるため、コミュニティプール方式で運営されています。
ElevenLabsに無料登録してAPIキーを取得(約1分)
Discordに参加
指示に従って、取得した無料APIキーをコミュニティプールに提供
管理者またはボットから「サポーターコード」を受け取る
Modオプション → Colonist Voicesでコードを入力
これで永久的に無料・無制限のアクセスが可能になります。
あなたの協力が、全ユーザーへの無料提供を支えます。
主な機能
APIキー不要(管理サーバー経由で処理)
入植者ごとに独自のAI音声
笑い・ため息・ささやきなどの感情表現
気分・健康・人間関係・活動に基づく発話
発話頻度・トリガーを細かく設定可能
ゲーム中に自動で発話(バックグラウンド対応)
技術仕様
OpenAI GPT-4 + ElevenLabs v3採用
ローカル設定不要(集中管理型バックエンド)
発話履歴を記録して重複防止
発話頻度調整(1時間あたり最大5%)
入植者ごとの最低クールダウン6時間
ゲームプレイ例
入植者は状況に応じて自然に反応します:
「[興奮して] すごい!ついに成功だ!」
「[疲れたため息] また襲撃か…もう限界だ。」
「[小声で] 聞いたか?外に何かいる…」
コミュニティ
Discordで以下が可能です:
無料の無制限アクセスコードの入手
面白いセリフの共有
機能リクエスト・不具合報告
開発への参加
Discord:[discord.gg]
GitHub:[github.com]
注意事項
初回の音声生成には数秒かかる場合があります
インターネット接続が必要
デモの利用回数は毎月1日にリセット
サポーターステータスは一度取得すれば永久有効
動作要件
RimWorld 1.6
Harmony(自動インストール)
インターネット接続
※本MODは「Vanilla Expanded」シリーズの制作者とは無関係です。
※サーバーを使用しないバージョンも別途公開されています。
要するに:
最初は無料で10回試せる
Discordでキー提供すると永久無料
各入植者がAI音声でしゃべる、感情表現つきSteam, Author. 11 Nov 2025. Vanilla Expanded - Colonist Voices. 6 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3600539208>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] While You're Up (with add-on for PUAH) Download ID:2034960453 2025-05-31 03:30 Changed:5月31日 @ 3時30分
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RATE: ★=53 TAG: [運搬] [仕事] [入植者] [インベントリ] [日本語化対応] [Harmony]

While You're Up (with add-on for PUAH)
RimWorld本体に統合された While You're Up [1.0] から派生したMODです。
基本的な機能は While You're Up と同一ですが、RimWorldに統合されたバージョンよりも効率的な動きを志向しています。
RimWorldの内部的な数値やアルゴリズムを微調整できますが、それなりにゲームの仕様を理解している必要があります。
難しいことを考えず、初期設定のまま While You're Up の代わりに使うだけでも十分です。
【併用推奨】
Pick Up And Haul
【前提MOD】
Harmony
【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] While You're Up 日本語翻訳追加Steam, Author. 31 May 2025. While You're Up (with add-on for PUAH). 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034960453>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Follow Me Download ID:715759739 2022-11-03 04:47 Changed:11月3日 @ 4時47分
-
RATE: ★=52 G=2 TAG: [入植者] [敵] [訪問者] [動物] [カメラ] [配信] [ユーティリティ] [日本語内蔵]

Follow Me
カメラ追尾機能を追加します。
入植者、敵対者、動物、アイテムなどが選択された状態でHomeキー(キーはキーバインドで変更可)を押すとカメラが追尾するようになります。画面上部の入植者アイコンを中クリック(ホイールクリック)でも動作します。
途中導入でも問題ありません。Steam, Author. 3 Nov 2022. Follow Me. 3 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715759739>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Immortals Download ID:1984905966 2025-07-08 06:22 Changed:7月8日 @ 6時22分
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RATE: ★=53 TAG: [日本語化対応] [入植者] [戦闘] [不死]

Immortals
※※本MODはアルファ版です※※
**概要**
あらゆる人型ポーン(MOD種族含む)たちが「不死」の力を獲得する機会を得ます。
**詳細**
ポーンが死亡した際、一定の確率でその死体に不死の力が宿る可能性があります。
これは死後10~20日を掛けてゆっくりと発現し、その間ポーンは徐々に傷付いた肉体を修復し
最終的には死の縁から完全に蘇生・復活します。
死亡したポーンに不死の力が発現したかどうかは
そのポーンの蘇生が始まるまで隠しステータスとして扱われます。
ただし、頭が完全に破壊されたポーンは蘇生することができません。
**耐性**
蘇生したポーンには不死の力による高い耐性が付与されます。
これは病気、感染症、失血などのあらゆる症状に対して発揮され
不死のポーンはそれらの進行度が99%より進行しなくなります(病気による死亡が発生しない)
**不死殺し**
不死の力を持つポーンを完全に殺害する方法として
新たに「斬首」という概念が追加されます。
これはダウンまたは死亡した生物への命令として追加され
倒れている生物の首を撥ねることにより、そのポーンは蘇生が行えなくなります。
この機能は死にかけの生物へ素早くトドメを刺す機能としても使えます。
また、死体を火葬や爆発攻撃で完全に消滅させることでも蘇生を防ぐことができます。
不死の力を持つポーンが斬首された際
その周辺にいる別の不死ポーンの不死の力が強化されます。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jul 2025. Immortals. 1 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1984905966>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Biotech Cloning (Continued) Download ID:3348781223 2026-10-21 23:39 Changed:10月21日 @ 23時39分
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [Biotech] [Harmony] [クローン] [遺伝子] [入植者] [AlienRace]

Biotech Cloning (Continued)
元になるMODにエラーや不具合があった場合、その修正を行ってアップロードを行う Zaljerem氏による Biotech Cloning のアップデート版です。
元のMODには無かった Humanoid Alien Races との互換性を持つようになりました。
【概要】
DLCのBiotechで追加される生育槽を使い、一人のドナーからクローンを制作します。
クローンは出生時にランダムに遺伝子を獲得する事もあり、設定で遺伝子の可変確率や対象となる遺伝子を設定可能。
デフォルトではランダムに獲得する遺伝子はほとんど負の遺伝子になります。
詳細は元のMODのページを参照してください。
【前提DLC】
RimWorld - BiotechSteam, Author. 21 Oct 2026. Biotech Cloning (Continued). 15 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348781223>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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