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☆ [1.7] Hector GSD Storyteller Download ID:3699419235 2026-10-27 19:49 Changed:10月27日 @ 19時49分
TAG: [ストーリーテラー] [襲撃] [防衛] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Hector GSD Storyteller Title画像

Hector GSD Storyteller

未来の監査官ハクターが入植地に襲撃を仕掛けるストーリーテラーMOD。防衛力を試す襲撃を任意に呼び出せる

▼ 特徴
・4日の圧力期間と3日の回復期間を繰り返し、各活動期間に大きな事件が2〜3回発生
・通信機の専用端末から追加の襲撃を呼び出せる
・襲撃前に代金、襲撃の強さ、共有クールダウン、報酬を確認可能
・襲撃開始時に専用の無線信号が鳴り、クールダウンタイマーを画面に表示

▼ 襲撃の種類
・偵察、工兵、迫撃砲陣地による包囲、突破、降下、二重攻撃、GSD監査の全7種
・工兵は障害物を掘り進み主要な防御陣地の迂回を狙う
・GSD監査は監査局の精鋭兵が先進兵器とマリーンアーマーで攻めてくる

▼ 報酬・条件
・報酬は襲撃が成功に開始された時点でドロップポッドに届く(勝利は不要)
・開始に失敗すると代金は返金され、報酬とクールダウンは発生しない
・GSD監査は資産100万以上、5年(300日)経過、銀5000が必要で、30日の共有クールダウンが発生
・GSD監査の報酬はプラスチール、先進コンポーネント、AI人格コア

▼ 導入・前提
・前提MOD: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009416485
・ストーリーテラーにHector GSDを選び、入植者が電源付きの通信機で「Open GSD terminal」を実行
・代金の銀は軌道交易ビーコンの電力範囲内に置く
・RimWorld 1.5、1.6、1.7に対応。英語とロシア語の訳を同梱
・ロード順はHarmony、コアとDLC、本MODの順

▼ 関連MOD
・Harmony
Steam, Author. 27 Oct 2026. Hector GSD Storyteller. 4 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3699419235>.

PR

PR

☆ [1.7] Storyteller: Luna Lunatic Download ID:3831358524 2026-11-05 17:14 Changed:11月5日 @ 17時14分
TAG: [ストーリーテラー] [襲撃] [イベント] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Storyteller: Luna Lunatic Title画像

Storyteller: Luna Lunatic

Luna Lunatic(ストーリーテラー)は、好意的だが気まぐれに機嫌が変わる語り手として、穏やかな時間と予測しにくい襲撃を繰り返す。

▼ 特徴
・静かな期間と唐突な襲撃を織り交ぜ、脅威の強さも変動する
・敗北や負傷後は緩和し、連勝が続くと脅威が大きくなる
・行商人や訪問者、小イベントが頻繁に発生する
▼ 独自コンテンツ
・ルナからの手紙、日記タブ、満月による気分・動物への影響
・月の信徒団(Moonstruck Covenant)が敵対派閥として登場し、改宗者が加入可能
・月ガラスの入手と研究、稀な大型シーズン「メガシーズン」
・入植者の記憶システム、噂、「Moon Post」の季節ニュース
▼ 前提・互換性
・Harmony が必要
・途中のセーブでも導入可能。設定からCassandra Classicへ切り替えて無効化できる
・Combat Extended、Vanilla Events Expandedなどとの連携は任意
▼ 設定
・難易度設定は尊重される。プリセットと頻度スライダーで調整
Steam, Author. 5 Nov 2026. Storyteller: Luna Lunatic. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831358524>.
☆ [1.6] Sandy Spacedom Storyteller Download ID:3488226827 2025-10-02 00:37 Changed:10月2日 @ 0時37分
TAG: [ストーリーテラー] [高難易度化]
Sandy Spacedom Storyteller Title画像

Sandy Spacedom Storyteller

ストーリーテラー「サンディー・スペースダム」を追加します。ランディー型のランダムなイベントを起こすタイプですが、研究による技術水準が上がるほど脅威が増すという性質があります。
Steam, Author. 2 Oct 2025. Sandy Spacedom Storyteller. 27 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488226827>.
☆ [1.7] Iron Tide Download ID:3707665767 2026-10-23 21:32 Changed:10月23日 @ 21時32分
TAG: [襲撃] [防衛] [バランス調整] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Iron Tide Title画像

Iron Tide

襲撃の間隔を2〜7日の周期に固定し、予告と常時の緊張感を生む防衛サイクルに変えるMOD。

▼ 特徴
・襲撃間隔を2〜7日の範囲で設定可能
・襲撃前に警告レターと来襲戦力の予測を表示
・時間経過で上昇する脅威値「Tide Level」で難易度が上がる
・新武器・研究ツリー・派閥などは追加しない

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 注意
・効果の反映には新しいセーブデータでの開始が必要
Steam, Author. 23 Oct 2026. Iron Tide. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707665767>.
☆ [1.6] 海鱼叙事者/Hai Yu Storyteller Download ID:3813972340 2026-10-10 22:48 Changed:10月10日 @ 22時48分
TAG: [イベント] [バランス調整] [ユーティリティ] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
海鱼叙事者/Hai Yu Storyteller Title画像

海鱼叙事者/Hai Yu Storyteller

「海鱼」という超越的な知性を語り手に据え、物語がドラマティックに展開するストーリーテラーMOD。

▼ 主な機能
・物語の進行度を示す「鱼跃值」(0〜1000)が上限に近いほどネガティブなイベントが起きやすい。正のイベントで上昇、負のイベントや入植者の人生の転機で低下
・イベントは3枚のストーリーカードで提示され、1枚を選ぶと現実になる(強度は難易度で決定)
・正のイベントを連続で選ぶと上昇量が倍増。4連続でペナルティ回、3連続の負で報酬回が発生
・15ゲーム日ごとの四半期に、ランダムな1日に贈り物が1つ届く(全拠点で季節ごとに1つ)

▼ 確認方法
・開始時に選択。UIモードなら「鱼跃值」をいつでも確認
・没入モードなら「夜鹭石墩子」(確認用の石の台)を建て、入植者が触れてから確認

▼ 前提・設定
・Harmony が必須。Harmony より後に読み込む
・数値、イベント頻度、確認方法はMOD設定で調整可能。開発者ツールはゲームの開発者モードを有効にすると表示
・他MODの分類可能な通常イベントも候補に入るが、専用タスク・Anomalyの進行・分類不明のイベントは抽選されない
Steam, Author. 10 Oct 2026. 海鱼叙事者/Hai Yu Storyteller. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813972340>.
☆ [1.7] Storyteller Quests (스토리텔러 퀘스트) Download ID:3827581606 2026-11-02 00:56 Changed:11月2日 @ 0時56分
TAG: [ストーリーテラー] [クエスト] [AI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Storyteller Quests (스토리텔러 퀘스트) Title画像

Storyteller Quests (스토리텔러 퀘스트)

ストーリーテラーがランダムクエストの約25%を出題するクエスト追加MOD。

▼ 特徴
・出題されるクエストの約25%がストーリーテラー発行になる(タイトルは「Storyteller Quest -」で始まる)
・クエストウィンドウにストーリーテラーの肖像が表示される
・テンプレート・難易度・敵/味方/依頼派閥をストーリーテラーに合わせて選択
・バニラでは元の派閥を使用し、他MODのストーリーテラーは自MODの派閥を優先

▼ 外部AI連携
・任意でGoogle Gemini、OpenAI互換サービス、Anthropic Claudeがクエスト名と文章を作成
・報酬・敵・味方はAIに依らずオフライン規則で決定
・AIが失敗した場合は通常のバニラクエストになる

▼ 仕様・設定
・ストーリーテラーは過去の依頼と対応を記憶する
・開発者モードで検出済みのストーリーテラーからクエストを発生させられる
・テンプレート・ストーリーテラー設定・文章はXMLで編集可能(C#ワーカーも任意)
・発生確率とAI設定はMOD設定から変更
Steam, Author. 2 Nov 2026. Storyteller Quests (스토리텔러 퀘스트). 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827581606>.
☆ [1.7] Dr. Tempered – Psyche Storyteller Download ID:3823973451 2026-10-23 02:34 Changed:10月23日 @ 2時34分
TAG: [ストーリーテラー] [心情] [襲撃] [トレーダー] [クエスト] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Dr. Tempered – Psyche Storyteller Title画像

Dr. Tempered – Psyche Storyteller

ストーリーテラー「Dr. Tempered」を追加。入植地の心情・負傷・物資不足を見て、襲撃の猶予や交易、クエストで支援する。

▼ 特徴
・入植地ごとに気分、健康、成人数、食料、脅威、人口変化を評価
・深刻な苦痛時は主要な自拠点への襲撃を1ゲーム日延期(クールダウン6日)
・主要脅威ポイントを選択難易度の85〜110%の範囲で調整
・交易では食料、飼料、薬品、再建資材を含む隊商の積荷が増える場合あり(上限は元の積荷価値の20%・300銀まで)
・状況に合わせたクエスト(交易要請、アイテム探索、盗賊キャンプ)を出現

▼ 導入・必須条件
・RimWorld 1.7、Harmonyが必要。DLC不要
・MODを有効化後、ストーリーテラー選択で Dr. Tempered を選択
・全体設定はオプション → MOD設定 → Psyche Storyteller

▼ 連携・注意
・Dread、Mettle、Crewと任意で連携。負の記憶や特性・思考の気分効果も評価に反映
・Psycheの各MODは任意。外部AIサービス・アカウント・APIキーは不要
・バージョン1は開発版。長期キャンペーンのバランスや他MODとの互換性は未検証
・食料算出は利用可能な保存物資のみ対象(野生の放牧・未収穫作物は除外)
Steam, Author. 23 Oct 2026. Dr. Tempered – Psyche Storyteller. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823973451>.
☆ [1.7] Tyler Download ID:3770933744 2026-10-24 15:53 Changed:10月24日 @ 15時53分
TAG: [ストーリーテラー] [高難易度化] [襲撃] [イベント] [病気] [トレーダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Tyler Title画像

Tyler

全てを失ってこそ自由を得るという思想の、戦闘と襲撃が絶えないストーリーテラーMOD。交易は極端に少なくなる。

▼ 特徴
・ランダムイベントは大きな脅威が優先され、ThreatBigの重みが3.5に上昇
・イベント発生間隔(mtbDays)は1.0、襲撃は最低7日に1回、脅威の強さは80%〜200%で変動
・敗北後は難易度が素早く元に戻る(adaptDaysMin: -10)、AIが手加減しない

▼ 交易・病気
・オービタルトレーダーの重みは0.3に減少、交易キャラバンは年1回程度で40日以上の間隔
・人間の病気は2日目から発生しうる(minDaysPassed: 2)

▼ 救済
・全滅の危機時に黒衣の不審者の出現が含まれる
☆ [1.7] Winston Waves - Wealth Scaling BETA Download ID:3830730443 2026-11-05 22:58 Changed:11月5日 @ 22時58分
TAG: [ストーリーテラー] [襲撃] [MOD間調整] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Winston Waves - Wealth Scaling BETA Title画像

Winston Waves - Wealth Scaling BETA

Winston Waves の襲撃をコロニーの富に応じて調整し、敵の内容を隠したまま直前に生成する拡張MOD。

▼ 特徴
・富に応じた襲撃ポイント調整(乗算・最大・置換の3モード)
・敵はカウントダウン終了時に生成され、直前の物資投棄では強化されない
・勢力や推定人数を表示し、敵の種類は隠す(設定で変更可)

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves
・両MODより後に読み込む

▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は可能。削除時は「could not find class」のログが一度出るが無害
・Winston側の更新で対象機能が合わなくなった場合、その機能のみ自動停止し警告を記録
Steam, Author. 5 Nov 2026. Winston Waves - Wealth Scaling BETA. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830730443>.
☆ [1.7] Youse Finna Storyteller and The Blend Download ID:3829841027 2026-10-31 07:37 Changed:10月31日 @ 7時37分
TAG: [Biotech] [派閥追加] [襲撃] [イベント] [訪問者] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Youse Finna Storyteller and The Blend Title画像

Youse Finna Storyteller and The Blend

Youse Finnaが手がけるストーリーテラーMOD。緊張感の高まりと入植地の生活イベントを増やし、TheBlend勢力と大規模襲撃を追加する。

▼ 特徴
・緊張感が徐々に高まるCassandra型のサイクル(やや厳しめ)
・訪問者、旅人、キャラバン、各種イベントを大幅に増加
・ランダムクエストはなし。マップ外へ出る機会として、時折の埋蔵品と、アイデオロギー導入時の古代遺跡を追加
・数シーズンごとにTheBlendが入植地へ大規模襲撃を仕掛ける(Vanilla Expanded Framework必須)

▼ 派閥
・TheBlend派閥を追加。常時敵対する宇宙勢力で、各種族を征服し遺伝子を混ぜ合わせて完璧な存在を作ろうとする
・構成員は生体改造された獣、労働者、奴隷などゼノタイプの生きた図鑑
・リーダーはTelanibus、Elenuam、Yig-Yeged

▼ 前提・対応
・Biotechとの併用推奨
・Ideology、Vanilla Expanded Framework、多数の種族・動物MODへの任意対応あり
・対応言語: 英語、ラテンアメリカ系スペイン語
Steam, Author. 31 Oct 2026. Youse Finna Storyteller and The Blend. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829841027>.
☆ [1.7] Equiums IIb Download ID:3833593198 2026-11-05 02:39 Changed:11月5日 @ 2時39分
TAG: [ストーリーテラー] [襲撃] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Equiums IIb Title画像

Equiums IIb

RimWorld 1.6・1.7対応のEquiums系MODを一つにまとめた統合版。ストーリーテラー・種族追加・襲撃イベントなどを収録。

▼ 収録内容
・Equiums Storytellers、Equiums II Plain、Equiums II (1.4)、Equiums Anything Goesを統合
・Karoa・Victor種族の追加MODを収録
・1.4版のカスタム襲撃コード(無音の襲撃、殺人ウサギ、殺人ガメなど)を収録
・One Horse Startの高技術版「One-Horse Town」を同梱

▼ 導入・互換性
・単体で動作し、他のEquiums系MODは不要
・他のEquiums系MODとの互換性はなし
Steam, Author. 5 Nov 2026. Equiums IIb. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833593198>.
☆ [1.7] Storyteller - Hokuto Hoarder Download ID:3738341608 2026-10-22 11:01 Changed:10月22日 @ 11時01分
TAG: [ストーリーテラー] [フロア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Gokusotsu the Hell Guard種族MODから独立させたストーリーテラーMOD。

▼ 内容
・追加のアイテムを提供するストーリーテラー
・床の絵(フロア)を数種同梱
Steam, Author. 22 Oct 2026. Storyteller - Hokuto Hoarder. 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738341608>.
☆ [1.7] Wealth Adjust (기지가치 조정) Download ID:3822746363 2026-10-20 11:05 Changed:10月20日 @ 11時05分
TAG: [ストーリーテラー] [バランス調整] [襲撃] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Wealth Adjust (기지가치 조정) Title画像

Wealth Adjust (기지가치 조정)

ストーリーテラーが脅威ポイント(襲撃規模など)の算出に使う基地価値を加減算し、難易度を調整するMOD。

▼ 特徴
・下部タブ「Wealth Adjust」からセーブ途中でもいつでも変更可能
・調整値を維持する固定モードと、指定日数で実際の基地価値に戻る減衰モード
・ゲーム画面に表示される基地価値は変わらず、ストーリーテラーが読む値のみ調整

▼ 動作・保存
・基地価値はタブを開いた時と「再計算」ボタン押下時のみ計算し、ティック負荷なし
・設定はマップごとにセーブファイルへ保存

▼ 注意・互換性
・生成AIを活用して制作。問題発生時は即削除される可能性あり
・個人使用目的のため互換性パッチは提供されない。必要に応じて自由に改変可能
Steam, Author. 20 Oct 2026. Wealth Adjust (기지가치 조정). 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822746363>.
☆ [1.7] Thomas, Two-Faced Download ID:3768769465 2026-10-13 21:19 Changed:10月13日 @ 21時19分
RATE: G=1 TAG: [ストーリーテラー] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Thomas, Two-Faced Title画像

Thomas, Two-Faced

Thomas, Two-Facedは、友人がブラウザのコントローラーからコロニーの次のストーリー展開を誘導できるMOD。

▼ 特徴
・イベントカードの手札を受け取り、対応するイベントの詳細を選択可能
・イベント後にストーリーポイントを獲得し、再抽選や対応するアップグレードに使用可能

▼ 導入方法
・Cloudflare Quick Tunnelを使い、ホストがネットワーク越しにコントローラーを共有可能
・セットアップ手順は作者のGitHubリポジトリの案内に従う
Steam, Author. 13 Oct 2026. Thomas, Two-Faced. 21 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768769465>.
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☆ [1.6] Raid Dead Redemption: Storytellers Download ID:3822444672 2026-10-21 04:24 Changed:10月21日 @ 4時24分
TAG: [襲撃] [ストーリーテラー] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Raid Dead Redemption: Storytellers Title画像

Raid Dead Redemption: Storytellers

西部劇風の襲撃スケジュールを持つ3種のストーリーテラーを追加するMOD。

▼ 特徴
・放浪者(軽め)、無法者(中程度)、死神(高難度)の3種から選択
・1日の襲撃数と、一定日数ごとの平穏期間を設定
・ウィジェットで本日の襲撃予定数と次の襲撃までの時間を表示
・襲撃が不可能な場合は後で再試行され、失われない
・キャラバン、訪問者、軌道商人、クエスト等はバニラ同様に発生

▼ 設定
・1日の襲撃数の最小・最大、追加枠の確率
・襲撃強度25%〜500%、ランダム変動の設定
・ドロップポッド、攻城、メカノイド襲撃の切り替え(ドロップポッドはデフォルトでオフ)
・各イベントの頻度スライダー0〜300%と個別スイッチ

▼ 互換性・注意
・Harmony不使用、依存MODなし、パッチなし
・襲撃は本MODのストーリーテラーのみによるため重複しない
・他MODの襲撃・クエストには干渉しない
・既存のRaidstormと併用可能
・途中導入可能。既存のセーブデータはそのまま
・RimWorld 1.6対応
Steam, Author. 21 Oct 2026. Raid Dead Redemption: Storytellers. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822444672>.
☆ [1.7] Raid Warning - Patch (Rerollable Warning) Download ID:3831272185 2026-11-01 09:27 Changed:11月1日 @ 9時27分
TAG: [襲撃] [ストーリーテラー] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Raid Warning - Patch (Rerollable Warning) Title画像

Raid Warning - Patch (Rerollable Warning)

geojak の Raid Warning の襲撃予告を、読み込み直しのたびに襲撃内容が変わるよう作り替えるパッチ。geojak の Raid Warning とは二者択一で使う。

▼ 仕様
・元の Raid Warning は予告の時点で襲撃内容(勢力・規模・来襲方法)を固定するため、読み直しても結果が変わらない
・本パッチは「決定」と「発生」を分離する
・大規模な脅威を遮断した時は種類(大脅威)と期限のみ記録し、どの事件かや襲撃パラメータは保存しない
・10〜30秒のランダム遅延(毎回異なる。MOD設定で変更可、最低5秒)
・遅延の半分と4秒のうち短い方の時点で自動セーブを1回行う
・期限が来たらバニラの重みで事件を改めて抽選し、バニラの Storyteller.TryFire で発生させる
・読み直すと、何の事件が来るかすら変わりうる

▼ 設計意図
・刷り直しが簡単になりすぎないよう、襲撃の種類も残り時間も表示しない
・リロード1回は約20秒、10回で約5分。多くは3回ほどで結果を受け入れるとのこと
・襲撃の強度・種類の確率・資源産出はバニラのまま。バニラの仕組みや数値は一切変更しない

▼ 向き・不向き
・脅威の接近は知りたいが8時間前からネタバレされたくない人、対応不能な時に1回やり直したい人向け
・純粋なバニラ挑戦を好む・一切読み直さない人には不向き(影響なし)

▼ 互換性・原作
・geojak の Raid Warning とは同時に有効化できない(両者とも同じメソッドにパッチするため)
・原作者 geojak の許可を得て Raid Warning を改変。原案は Dubs Rimatomics
・コードはAIが生成し、仕様・設計の全決定は作者本人が提示。デバッグやバニラ実装の調査にAIを利用。ソース同梱
Steam, Author. 1 Nov 2026. Raid Warning - Patch (Rerollable Warning). 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831272185>.
☆ Warriors Cats Clans of The Rim Download ID:3823881138 2026-10-21 15:34 Changed:10月21日 @ 15時34分
TAG: [派閥追加] [ゼノタイプ] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Warriors Cats Clans of The Rim Title画像

Warriors Cats Clans of The Rim

小説『ウォーリアーズ』の猫の部族4つと野良猫を派閥として追加するMOD

▼ 特徴
・ThunderClan・ShadowClan・RiverClan・WindClanの4部族と野良猫Kittypetsを追加
・各派閥が固有のゼノタイプを持ち、長所と短所が異なる
・StarClanとTigerStarの2種のストーリーテラーを追加
・TigerStarは難易度が高く不公平なストーリーテラーとされる

▼ 前提・必須MOD
・Anthrosonae
・Anthrosonae: Felines

▼ 推奨
・BiotechとIdeologyの導入を推奨(必須ではない)
・原文表記odeyous(Odysseyと推定)も併用推奨
Steam, Author. 21 Oct 2026. Warriors Cats Clans of The Rim. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823881138>.
☆ [1.7] [DM] Vector Vance Download ID:3833706252 2026-11-05 02:39 Changed:11月5日 @ 2時39分
TAG: [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
[DM] Vector Vance Title画像

[DM] Vector Vance

[DM] Vector Vance は、UAC(DOOMシリーズ)の上級作戦監督ヴァンスとして襲撃を管理するRimWorld 1.7用カスタムストーリーテラー。

▼ 特徴
・結果を求める高圧的な作戦監督。富の管理を嫌う
・脅威の査定は経過日数・人口・技術レベルに応じて大きく上昇
・戦力を分けてキャラバンを編成した者を、手薄になった本拠地への攻撃で罰する

▼ 方針
・人員は替えがきくが、UACの在庫は替えがきかない
Steam, Author. 5 Nov 2026. [DM] Vector Vance. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833706252>.
☆ [1.7] Mad Dice Max – Dice Storyteller Download ID:3833435962 2026-11-04 16:09 Changed:11月4日 @ 16時09分
TAG: [ストーリーテラー] [天候] [襲撃] [日本語内蔵] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Mad Dice Max – Dice Storyteller Title画像

Mad Dice Max – Dice Storyteller

純粋な運任せの語り部マックス。サイコロの出目で日々のイベントの傾向が変わるストーリーテラー。

▼ 日々のサイコロ振り
・毎日1回サイコロを振り、1静穏・2穏やか・3普通・4寛大(贈り物あり)・5過酷・6狂乱を告げる
・7は転がり落ち、数時間後に振り直す
・警告画面で今日の出目、襲撃・小規模脅威・交易商の確率、次の振り直しまでの時間を表示
・出目はバニラと他MODのイベントの頻度・種類・脅威の強さ、天候に影響
・虫の大量発生やメカノイドの群れなど最大の脅威は狂乱の日のみ(設定あり)

▼ 独自・他MODのイベント
・出目に合う独自イベント100種。賭け、期限付きの挑戦、数日続く状況、カードの夜、決闘、贈り物、天候、ひねった襲撃など
・報酬・目標・襲撃は難易度に従い、大きな脅威のない難易度では襲撃なし
・他MODのイベントは静穏・良い・普通・脅威・狂乱に分類され、出目に従って発生。設定の一覧で変更・無効化が可能
・時折、短い一言でイベントにコメント(他の語り部のイベントにも。オフ可)

▼ 導入・動作環境
・新規ゲーム時、または実行中のゲームの「オプション → ストーリーテラー変更」から選択。既存セーブへの追加も可
・Harmony が必要
・対応言語は12言語(英語・日本語・中国語(簡体字)・韓国語など)
・動作連携: Vanilla Events Expanded、Leo – Events、More Faction Interaction
・動作連携: Wandering Caravans、Trader ships、Hospitality
・動作連携: Vanilla Trading Expanded、Vanilla Factions Expanded
・動作連携: Vanilla Animals Expanded、More and Better Deep Drill
・動作連携: VGPの庭園、ミリラ・ニヴァリアン・Vivi・Mugirl・キイロ・ウルフェイン・鬼人・ニャロンの専用イベント
Steam, Author. 4 Nov 2026. Mad Dice Max – Dice Storyteller. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833435962>.
☆ [1.7] Storyteller Presets (叙述者预设) Download ID:3832296320 2026-11-02 20:26 Changed:11月2日 @ 20時26分
TAG: [ユーティリティ] [ストーリーテラー] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
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Storyteller Presets (叙述者预设)

カスタム難易度の設定値を保存し、ワンクリックで復元できるストーリーテラー画面用のユーティリティMOD。

▼ 特徴
・カスタム難易度選択時のみ、ストーリーテラー画面右上にボタンを表示
・保存対象は脅威規模、大型脅威、気分補正、作物収量、研究速度、友軍誤射、脅威ポイント上限、子供の成長速度、異常関連の設定
・プリセットを一覧から選ぶと、スライダーが即座に復元される
・「自動適用」を有効にすると、直近に保存・読込した設定が画面を開くたびに適用される
・同名で保存すると上書き、不要なプリセットは削除可能
・プリセットはMOD設定に保存され、セーブやセッションをまたいで保持される

▼ 互換性・注意
・既存セーブに追加しても安全。ストーリーテラー選択画面のみを操作し、進行中のゲームには影響しない
・ストーリーテラー選択自体は変更しないため、ストーリーテラー追加MODと共存可能
・同じ画面右上角にボタンを描画する他のMODとは重なる可能性がある

▼ 制作情報
・作者はRimDevToolsテンプレートとDeepSeekを使用して制作したと申告
Steam, Author. 2 Nov 2026. Storyteller Presets (叙述者预设). 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832296320>.

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