ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 102search
- ☆ [1.7] dd.Reserch Expended Download ID:3803154371 2026-10-13 19:23 Changed:10月13日 @ 19時23分
-
RATE: ★=1 TAG: [研究] [ユーティリティ] [Anomaly] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

dd.Reserch Expended
研究キューを追加し、バニラの研究画面を保持したまま研究管理を効率化するMOD。
▼ 機能
・左クリックで研究を置き換え、Shift/右クリックで大待機列に追加
・前提研究は自動的に追加される
・キュー内の研究をドラッグで並び替え可能
・研究完了通知は手紙形式で配信
・通常研究とAnomalyの基本・上級研究で別々のキューを管理
▼ 互換性・注意
・研究完了通知機能を含むため、同機能の他MODとの併用は非推奨
・重複通知や競合の原因となる可能性ありSteam, Author. 13 Oct 2026. dd.Reserch Expended. 17 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803154371>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.7] 带宽租借服务 Download ID:3810530374 2026-10-15 21:10 Changed:10月15日 @ 21時10分
-
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

带宽租借服务
メカノイドの制御帯域幅と制御グループを日単位でレンタルできるサービス。通信機で契約管理。
▼ 機能
・Go/Plus/Proの3つのプリセットプランから選択可能
・帯域幅(1~24)、制御グループ(0~5)、期間を自由に設定できるカスタムサービス
・お気に入りプリセットを名前付きで保存し、ワンクリック起動可能
▼ 支払い方法
・一括払い:サービス期間全体を前払い。期限切れで自動終了
・サブスクリプション:期限切れ時に自動更新。銀が不足すると即座に停止
・複数契約は独立して動作。ボーナスは加算される
▼ 料金・仕様
・帯域幅1日あたり10銀、制御グループ1日あたり25銀
・銀は軌道貿易ビーコンの備蓄から引き出される
・サービス終了後、超過分の帯域幅は失われ、超過制御グループは解散
▼ 前提・注意
・Biotech DLC必須
・既存セーブに追加可能
・MOD削除前に全契約を終了させること
・バランス値はMOD設定でリアルタイム調整可能
・生成AIを使用して開発。十分なテストが行われていないため、バグ報告を推奨Steam, Author. 15 Oct 2026. 带宽租借服务. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810530374>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [FS]Unity Explorer For Rim Download ID:3394982508 2025-05-29 01:54 Changed:5月29日 @ 1時54分
-
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [開発者用]
![[FS]Unity Explorer For Rim Title画像](/images/lazy.gif)
[FS]Unity Explorer For Rim
このMODは主にUnity EngineをベースにしたRimWorld用のMODを開発するためのものです。
sinai-dev氏によって作られた Unity Explorer をRimWorld向けにしたバージョンです。
【作った理由】
BepinexのUnity Explorerに互換性の問題があったためです。Steam, Author. 29 May 2025. [FS]Unity Explorer For Rim. 29 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394982508>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BesedkoFix Download ID:3797838741 2026-09-28 03:53 Changed:9月28日 @ 3時53分
-
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

BesedkoFix
RimWorldの各種バグ修正と利便性向上をまとめたMOD。全機能は設定で個別にオン・オフ可能。
▼ 主な機能
・禁止指定された建物の修理が可能に
・ドラフト中の入植者が敵がいない時に自動で損傷建物を修理
・失敗したロマンス試行後のクールタイムを0~72時間で調整可能
・入植者が自動的に派閥のイデオロギーを取得
・作業タブで現在の仕事を緑枠で表示
・TPS/FPS表示機能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 28 Sep 2026. BesedkoFix. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797838741>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Man-in-Black Choice Download ID:3779307239 2026-08-20 01:18 Changed:8月20日 @ 1時18分
-
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [イベント] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Man-in-Black Choice
コロニー壊滅時に謎の訪問者(Man in Black)の到着を一時停止して選択できるMOD。
▼ 機能
・コロニー壊滅のたびに救援者を派遣。ゲームオーバーレターを保留して物語を継続
・候補者の肖像画、年齢、背景、特性、スキルを表示して選択可能
・5つの設定タブで全て調整可能
▼ 設定項目
・一般: 有効化、選択肢提示確率、候補者数、リロール、一時停止、運命ボタン
・救援: 派遣頻度、到着遅延、クールダウン、ゲーム当たりの救援回数、追加の訪問者、特性と手紙
・候補者: ポーン種族、性別、暴力能力、関係性、子供、武器、勧誘可能性、年齢強制
・表示: カード詳細、スキル表示、ウィンドウタイトル、サブタイトル、サイズ
▼ 前提MOD
Harmony必須Steam, Author. 20 Aug 2026. Man-in-Black Choice. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779307239>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Alpha Genes - Wretch Unchained Download ID:3803775843 2026-10-15 06:11 Changed:10月15日 @ 6時11分
-
RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [バランス調整] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Alpha Genes - Wretch Unchained
Alpha Genes の不安定な変異で出現する遺伝子をカスタマイズするMOD設定ウィンドウを追加。
▼ 機能
・遺伝子プールの確認・検索・追加・削除が可能
・遺伝子間の競合を表示し、出典MODでフィルタリング
・変異の発生頻度と付与遺伝子数を調整可能
・設定をプリセットとして保存し、コロニーごとに異なる設定を運用可能
▼ 技術仕様
・Alpha Genes の遺伝子選択コンポーネントを置き換え、遺伝子定義は未変更
・XMLパッチで1つのClass属性のみ書き換え、セーブデータと開発者ツールは継承
・Harmony パッチなし
▼ 除外遺伝子について
・アーキタイト遺伝子、依存遺伝子、アストロ遺伝子、Vanilla Races Expanded - Insector の遺伝子など、Alpha Genes が意図的に除外した遺伝子を個別に有効化可能
・除外理由は赤色で表示され、有効化時に確認ダイアログが表示される
・除外遺伝子を有効化した場合の問題は自己責任
▼ 前提MOD
・Alpha Genes by Sarg Bjornson, Allie, Erin, Major Quadrangle and Matsay
※ 生成AIの支援を受けて制作Steam, Author. 15 Oct 2026. Alpha Genes - Wretch Unchained. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803775843>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Quality Reroller Download ID:3743811719 2026-09-16 11:02 Changed:9月16日 @ 11時02分
-
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Quality Reroller
品質決定時に自動セーブ・リロードして目標品質に達するまで繰り返すMOD。手動でのクイックセーブ・リロードが不要に。
▼ 機能
・作業台の製作と建築フレームの両方に対応
・グローバル設定と個別設定の併用が可能
・各アイテムごとに目標品質とリトライ上限を設定可能
・成功確率と推奨リトライ回数を表示
・リトライ終了時に最高品質を保持するオプション
▼ 設定
・リロード遅延時間をカスタマイズ可能
・リロード後の自動再開、セッション終了時の自動一時停止
・リロード中止用ホットキー搭載
▼ 前提MOD
・Harmony必須Steam, Author. 16 Sep 2026. Quality Reroller. 13 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743811719>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Refrigerated Pipe Dispensers Download ID:3827415646 2026-10-31 08:28 Changed:10月31日 @ 8時28分
-
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [ASF] [食料] [ストレージ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Refrigerated Pipe Dispensers
既存の冷蔵庫を配管網から栄養補給ペーストやヘモゲンパックを自動補充する払い出し装置に変えるMOD。
▼ 特徴
・栄養補給ペーストとヘモゲンパックを個別に払い出し設定し、在庫目標(初期値10)を調整可能
・対応する配管網の資源を使用し、在庫が満たされると停止
・冷蔵庫のストレージ設定、スタック上限、容量に従う
・床には散らからず、冷蔵庫内に出力される
・栄養補給ペーストの原材料履歴(人肉・昆虫肉を含む)を保持
・冷蔵庫ごとに設定を独立して保存
▼ 対象冷蔵庫
・通常・大型・単一/二重チェスト型・単一/二重壁型の冷蔵庫(死体用冷蔵庫は変更なし)
▼ 導入方法
・冷蔵庫を設置し、ストレージタブで栄養補給ペースト/ヘモゲンパックを許可
・対応する配管網を接続し、Dispense paste/Dispense hemogenを有効化
・Paste stock/Hemogen stockで在庫目標を設定
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Adaptive Storage Framework
・Vanilla Expanded Framework
・Fridge [sbz] Fridge
・ペースト払い出しには Vanilla Nutrient Paste Expanded が必要
・ヘモゲン払い出しには Vanilla Races Expanded - Sanguophage とBiotechが必要
・両方の配管MODは不要。本パッチは対象MODより後に読み込む
▼ 注意・互換性
・電源喪失や高温時は冷蔵庫が温まり腐敗する可能性あり
・遠隔の培養槽や配管網の他の部分は変更しない
・ストレージや配管を変更する他MODとは競合する可能性あり
・RimWorld 1.6対応Steam, Author. 31 Oct 2026. Refrigerated Pipe Dispensers. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827415646>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Living History Download ID:3804869056 2026-09-21 21:44 Changed:9月21日 @ 21時44分
-
RATE: ★=1 TAG: [イベント] [クエスト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Living History
入植地の歴史を記録し、考古学的発見として後の入植地で発見させるMOD。
▼ 機能
・歴史碑を建設し、プレイヤーが自由に歴史を記述可能
・記録には入植地名、著者ポーン、ゲーム内日付、記述者の別名などを保存
・前の入植地の記録が遺跡の考古学的発見として現れる
・断片的な発見が特徴。全ての記録が見つかるとは限らない
▼ 共有アーカイブ
・オプション機能として他のプレイヤーとの記録共有に対応
・無効化すればネットワーク接続なしで動作
・共有記録は自動チェック、プレイヤーが報告可能
▼ 互換性・前提
・RimWorld 1.6対応
・DLC不要
・前提MOD: Harmony
・バージョン0.1.0(初回公開版)Steam, Author. 21 Sep 2026. Living History. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804869056>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nopreyingonrefugees(不许捕食难民!) Download ID:3799779674 2026-10-14 02:50 Changed:10月14日 @ 2時50分
-
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Nopreyingonrefugees(不许捕食难民!)
難民クエストの対象者が捕食者に襲われるのを防ぐMOD。難民がコロニーに滞在中および出発時に保護される。
▼ 機能
・難民クエストのポーンが捕食者の捕食対象にならないよう判定をブロック
・既に狙われている難民を強制的に解放
・難民滞在中と出発時の両方で保護
▼ 設定
・オプション → モッド設定 → Nopreyingonrefugees で有効/無効を切り替え
・デフォルトは有効
▼ 特徴
・ゲームファイルの改変なし
・セーブデータへの追加なし
・パフォーマンスへの影響なしSteam, Author. 14 Oct 2026. Nopreyingonrefugees(不许捕食难民!). 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799779674>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] V-Mods Water Download ID:3815877114 2026-10-26 19:44 Changed:10月26日 @ 19時44分
-
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

V-Mods Water
入植者に渇きの欲求を追加し、水の確保が生存の課題となるMOD。
▼ 機能
・入植者は定期的に水を必要とし、脱水症状で死亡する可能性がある
・淡水湖や川から水を採取可能だが、汚染されている場合がある
・汚染水は沸騰させることで安全にできる
・深井戸を研究・建設して清潔な水を確保できる
・井戸は環境によっては枯渇する可能性がある
▼ 高度な機能
・スカーランドなど過酷な環境での水確保技術
・入植者の水効率を高める移植体
・低技術部族は汚染地域で急速に絶滅する可能性があるSteam, Author. 26 Oct 2026. V-Mods Water. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815877114>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Raid Summary Download ID:3807056959 2026-10-16 16:10 Changed:10月16日 @ 16時10分
-
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Raid Summary
襲撃時に詳細な報告書を表示するMOD。
▼ 機能
・襲撃発生時にレターの後に報告書ウィンドウを表示
・襲撃派閥、日時、戦略、到着方法を記載
・ポーン数、ゼノタイプ数(Biotech DLC必須)を表示
・武器(近接・遠距離)の種類・品質・素材別の統計
・バイオコード装備の統計も含む
・衣服の種類・品質・素材別の統計
・動物数、メカノイド数を表示
・報告書は履歴ウィンドウのメッセージタブで再閲覧可能
▼ 設定
・味方の到着時にも報告書を生成可能(デフォルトはオフ)
・MOD設定から有効化できる
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 16 Oct 2026. Raid Summary. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807056959>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Neighborhood-Style Colony Download ID:3768850386 2026-08-07 19:03 Changed:8月7日 @ 19時03分
-
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Neighborhood-Style Colony
複数の地下バンカーを独立した住居として運用し、入植者がシムズのような近所感覚で生活するコロニー管理MOD。
▼ 機能
・各バンカーを個別に設計でき、必要に応じて専用マップを読み込んで利用可能
・バンカー未使用時はアンロード可能で、シムズの隣人訪問のような使用方法に対応
・入植者は食料や睡眠が必要な時、仕事がない時に自動でバンカーを出入り
・バンカー住民同士の自動社交訪問機能搭載
▼ 注意事項
・床に置いたアイテムやコンテナ内の物は保存されず、マップ再読み込み時に消失
・地表ハッチから1タイル以内にオブジェクトを配置しないこと
・バグによる入植者喪失の可能性があり、実験的MODとして頻繁なセーブ推奨
・DLC固有コンテンツ(Royalty/Ideology/Anomaly)との相互作用は未検証
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 7 Aug 2026. Neighborhood-Style Colony. 21 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768850386>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 负重机制微调 Download ID:3789861999 2026-10-19 15:08 Changed:10月19日 @ 15時08分
-
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

负重机制微调
入植者が装備している衣類と防具を負重計算から除外するMOD。
▼ 機能
・装備中の衣類と防具の重量を負重計算から除外
・武器とバックパックなど他の重量源は計算に含める
・大地図での負重計算式:(最終移動速度/基礎移動速度)×基礎負重Steam, Author. 19 Oct 2026. 负重机制微调. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789861999>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [baku] Smooth Wall Speed Download ID:3747262023 2026-10-18 15:39 Changed:10月18日 @ 15時39分
-
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
![[baku] Smooth Wall Speed Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] Smooth Wall Speed
バニラの壁磨き速度をx1~x10に変更するMOD。デフォルトではx1(バニラ相当)で、x5推奨。
▼ 機能
・壁磨きの速度を10段階で調整可能
・床磨きには非対応
・建築スキルと速度倍率による所要時間の目安を記載
▼ 前提MOD
・Harmony必須Steam, Author. 18 Oct 2026. [baku] Smooth Wall Speed. 19 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747262023>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Adaptive Deep Storage Plus Download ID:3777842069 2026-10-17 13:01 Changed:10月17日 @ 13時01分
-
RATE: ★=1 TAG: [ストレージ] [建築物] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Adaptive Deep Storage Plus
Adaptive Storage Frameworkを使用した深層ストレージ拡張MOD。臓器冷蔵庫、樽、薪ラック、ビンなど特化した4種類の保管建築を追加。
▼ 前提・必須MOD
・Adaptive Storage Framework
・LWM's Adaptive Deep Storage
▼ 追加建築
・臓器冷蔵庫:体部品を最大16個保管。電力不要
・樽:液体を最大8スタック保管。化学燃料、牛乳、ビール等対応
・薪ラック:木材を最大14スタック保管。劣化防止機能付き
・ビン:食料や医薬品など最大6スタック保管
▼ 互換性
・Vanilla Brewing Expanded、Expanded Woodworking、VGP Garden Drinks UF等多数のMODに対応
・Rim Fridgeと併用時、臓器冷蔵庫が冷蔵機能を獲得Steam, Author. 17 Oct 2026. Adaptive Deep Storage Plus. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777842069>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [AHE] Automated Hemogen Extraction Download ID:3829002348 2026-11-02 01:28 Changed:11月2日 @ 1時28分
-
RATE: ★=1 TAG: [自動化] [ユーティリティ] [サングオファージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
![[AHE] Automated Hemogen Extraction Title画像](/images/lazy.gif)
[AHE] Automated Hemogen Extraction
ヘモゲン採取を自動化するQoL向けMOD。能力やバランスは変更しない。
▼ 主な機能
・採取ビルを1時間ごとなど設定可能な間隔で自動登録(1/2/4/6時間から選択)
・入植者ごとの休息期間(初期2日)と1日のビル上限(初期3件)で頻度を制御
・在庫30で停止、15を下回ると再開(保管済みパックのみ計数)
・入植者ごとの自動採取ON/OFF、新規入植者の初期設定、一括停止スイッチ
・設定はすべてのコロニー・セーブで共通
▼ 互換性・注意
・採取ビルはバニラの失血・意識の安全確認に従う
・Hemogen Extractor、Better Hemogen Farmとの併用は非推奨
・囚人は非対応。Harmony・Prepatcher不使用
・1.6・1.7対応(Unstableブランチでテスト)Steam, Author. 2 Nov 2026. [AHE] Automated Hemogen Extraction. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829002348>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ZoneManager/区域管理 Download ID:3805482357 2026-09-26 22:33 Changed:9月26日 @ 22時33分
-
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

ZoneManager/区域管理
ゲーム中に作成した区域を管理・検索するMOD。作成した貯蔵区、ゴミ捨て区、栽培区、釣り区などを一覧表示し、クリックで素早く移動できる。
▼ 機能
・新しいボタンから区域管理ウィンドウを開く
・作成した区域を一覧表示
・リスト内の区域をクリックして素早く移動
・区域の名前変更、コピー、ペースト、削除に対応
▼ 注意
・複数マップ間の検索には非対応
・英語UIの最適化は未実施Steam, Author. 26 Sep 2026. ZoneManager/区域管理. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805482357>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Louder Lines Download ID:3815034671 2026-10-10 10:10 Changed:10月10日 @ 10時10分
-
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

Louder Lines
ベッドと家具の接続線を見やすくするMOD。色・透明度・太さを自由に調整可能。
▼ 機能
・接続線の色・透明度・太さを自由に設定可能
・ソリッド線またはバニラテクスチャの羽毛状エッジから選択
・接続線を全ての要素の上に描画するオプション
・リンク対象が選択中と新規配置時で別のスタイルを設定可能
・非アクティブまたは施設上限超過の接続線は別色で表示
・リンク済みベッドと施設に角括弧を表示
・コマンドカードの「Links:」ボタンで表示切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性
・バニラ施設システムを使用する任意のMODに対応
・セーブゲームに何も書き込まれないため、いつでも追加・削除可能Steam, Author. 10 Oct 2026. Louder Lines. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815034671>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Global Presets Download ID:3777477879 2026-10-24 19:46 Changed:10月24日 @ 19時46分
-
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [作業台] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Global Presets
ワークベンチの生産ビル、備蓄フィルター、入植者の衣服ポリシーをグローバルプリセットとして保存し、全セーブで再利用できるMOD。
▼ 機能
・ワークベンチの生産ビル(レシピ、繰り返しモード、目標数、スキル範囲、検索半径、材料フィルター)をプリセット保存
・備蓄ゾーンのアイテムフィルターをプリセット保存して新規ゾーンに即座に適用
・衣服ポリシーをグローバル保存してコロニー間で再利用
▼ UI エディタ
・ネイティブ2Dゲームアイコン搭載のマネージャーUI
・UI内でビルの並び替え(▲/▼)、削除(X)、追加(+)、目標数や繰り返しモード調整が可能
・英語とドイツ語に対応Steam, Author. 24 Oct 2026. Global Presets. 4 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777477879>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶