RimWorld Mod データベース

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☆ [1.7] Favorite Color Picker Download ID:3782691519 2026-10-17 05:25 Changed:10月17日 @ 5時25分
RATE: ★=1 TAG: [Ideology] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
Favorite Color Picker Title画像

Favorite Color Picker

ポーンのBioタブにある好みの色の四角をクリックして、新しい色を選択できるMOD。

▼ 機能
・Bio画面の好みの色を示す四角をクリックするだけで色を変更可能
・Self Dyeing と組み合わせると、入植者の衣服を好みの色で自動染色できる
・色分けで入植者の役割を視覚的に識別可能

▼ 前提・互換性
・Ideology と Harmony が必須
・Self Dyeing との併用推奨だが必須ではない
・バニラの好みの色機能と互換性あり
・赤ちゃんはバニラで色の四角が表示されないため操作不可
Steam, Author. 17 Oct 2026. Favorite Color Picker. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782691519>.

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☆ [1.7] Colony Analytics Download ID:3770686473 2026-10-14 23:23 Changed:10月14日 @ 23時23分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [食料] [医療] [動物] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
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Colony Analytics

食料の残り日数や負傷者の出血死までの時間などを一覧表示するユーティリティ。

▼ 監視項目
・食料残日数:備蓄の食用品を計算し、入植者数と空腹速度から食料が何日持つかを表示
・調理済み食事のみモード:素材ではなく食事の数で計算
・負傷者一覧:負傷数と出血死までの時間を表示(時間・小数時間・秒)
・栄養失調・飢餓の動物を検出
・医師全員が戦闘不能の場合に警告
・資材不足で修理できない建造物を一覧表示・感染の重症度が免疫の進行を上回ると警告

▼ 設定
・メニュー→オプション→Modの設定→Colony Analytics で各警告のON/OFFと閾値を設定
・食料計算方式(栄養/食事数)の切替、最低治療数の設定
・初回ウェルカムダイアログから設定へ直接アクセス

▼ 対応・互換
・改造倉庫(Deep Storage、パレット、棚など)に対応
・ほとんどのMODと互換、全DLCに対応

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 14 Oct 2026. Colony Analytics. 24 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770686473>.
☆ [1.7] Tunnelers ARE deep drills - Resource Filter Patch Download ID:3828716806 2026-11-03 08:06 Changed:11月3日 @ 8時06分
RATE: ★=1 TAG: [採掘] [資源] [ユーティリティ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Tunnelers ARE deep drills - Resource Filter Patch Title画像

Tunnelers ARE deep drills - Resource Filter Patch

MrKociakの「Tunnelers ARE deep drills」用の資源フィルター追加パッチ。トンネラーごとに掘削可能な深部資源を選択可能にする。

▼ 特徴
・トンネラーのギズモに「Drilling resources」ボタンを追加
・掘削可能な資源を鋼鉄・プラスチール・金・翡翠・銀・ウラン、他MOD追加分から個別に指定
・フィルター設定はトンネラーごとにセーブデータへ保存
・「Allow all」「Disallow all」で一括設定
・初期状態は全資源許可でバニラと同じ挙動

▼ 導入・注意
・原作MODの代替であり、アドオンではない
・原作MODを無効化または購読解除してから有効化(定義の重複防止)
・RimWorld 1.6およびBiotech DLCが必要。1.7開発版でも読み込み可能
Steam, Author. 3 Nov 2026. Tunnelers ARE deep drills - Resource Filter Patch. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828716806>.
☆ [1.7] Concord: patching library Download ID:3758333473 2026-11-03 14:14 Changed:11月3日 @ 14時14分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Concord: patching library Title画像

Concord: patching library

RimWorldのMOD開発者向けランタイムパッチングライブラリ。Harmonyの代替として、テンプレートベースのパッチ記述とセーブ永続化データの付与が可能。

▼ 機能
・パッチクラスで対象型を拡張し、Head/Tail/Around位置にメソッドを挿入
・セーブ永続化データを既存クラスに付与可能
・カスタムXMLフィールドをdefに追加、バニラ解析前に抽出
・Harmonyとの共存対応、競合検出機能搭載

▼ 導入方法
・MODリストの最上部、ゲームコアより上に配置
・Concordに依存するMODは必ず必須
・プレイヤー側の設定は不要

▼ 開発者向け情報
・MODコンストラクタからConcord.Patcher.Apply()で適用
・Harmonyとの競合は自動検出・報告
・ドキュメント:
・ソース・Issue:
Steam, Author. 3 Nov 2026. Concord: patching library. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758333473>.
☆ [1.7] Assignments Override Download ID:3665399164 2026-10-13 15:42 Changed:10月13日 @ 15時42分
RATE: ★=1 TAG: [仕事] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
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Assignments Override

手動指示時の作業制限を無視し、プレイヤーが指定した優先作業を入植者に実行させるMOD。通常のAIや作業設定は変更しない。

▼ 特徴
・入植者ごとに切り替え可能な「Override Assignments」ギズモを追加
・有効時は右クリックメニューから優先作業を選び、Workタブで無効でも強制実行可能
・オプションで全プレイヤー入植者に常時適用し、ギズモを非表示にできる

▼ 注意
・Workタブの優先度や作業の有効/無効は変更しない
・途中追加・削除は可能。MOD削除後の初回読み込みで赤いエラーが出る場合があるが、再保存・再読み込みで解消される

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 13 Oct 2026. Assignments Override. 13 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665399164>.
☆ [1.7] Tenants: Work for Hire Addon Download ID:3831670349 2026-11-04 21:03 Update! Changed:11月4日 @ 21時03分
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Tenants: Work for Hire Addon Title画像

Tenants: Work for Hire Addon

Tenants(賃貸)の追加MOD。部屋の貸し出しに加え、掲示板から作業員を雇用できる。役割ごとに作業を行い、賃金を要求する。

▼ 特徴
・掲示板の「Work for hire」で役割を選んで募集する
・雇用された作業員は家賃なしで、役割の作業のみ行う(消火と寝たきりの看護を除く)
・作業員は役割のスキルに情熱を持ち、その役割の服装で現れる
・最低スキルの指定や緊急募集で、すぐに作業員を得られる

▼ 役割
・農夫、ランチャー、清掃員、運搬員、鉱夫、医師、看護師、鍛冶屋、仕立て屋、調理師、ベビーシッター(Biotech)

▼ 賃金・契約
・希望賃金はスキル・役割・特性で決まり、Tenantタブのスライダーで設定する
・賃金が希望より低いと不満になり、契約終了時に昇給を要求される
・交渉に失敗すると、さらに高い昇給を要求される
・支払い不足時は契約延長、離脱、持ち去りが起きることがある

▼ 前提MOD・注意
・前提: Tenants [LTS]Tenants 、Harmony
・Tenantsの後に読み込むこと。既存セーブへの追加は可能だが、作業員がいるセーブからの削除は非推奨
Steam, Author. 4 Nov 2026. Tenants: Work for Hire Addon. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831670349>.
☆ [1.7] Colony Recruitment Terminal Download ID:3827261353 2026-10-30 08:57 Changed:10月30日 @ 8時57分
RATE: ★=1 TAG: [入植者] [通信] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Colony Recruitment Terminal Title画像

Colony Recruitment Terminal

通信機から入植者を募集できるMOD。週次の市場とターゲット指定のオファーから候補者を選び、銀で雇用してドロップポッドで到着させる。

▼ 特徴
・週次の募集市場。デフォルトでは1回の選択で最大3人の候補者を表示
・スキルと情熱を指定するターゲットオファー。条件は厳密に適用されるため希少な組み合わせは候補が少ないか不在
・雇用前に各候補者と価格を確認可能
・同じマップの全通信機で市場とオファーを共有
・候補者・オファー・価格はセーブ/ロードで保持
・価格、候補者数、同時に有効なオファー数の上限を設定可能

▼ 導入方法
・微小電子工学を完了後、募集ネットワークを研究
・電力供給された通信機を選択し「募集を開始」をクリック
・市場を閲覧するかターゲットオファーを公開し、候補者が見つかるまでゲームを進める

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応、DLC・Harmony不要、英語とフランス語に対応
・オファー公開料金と雇用料金は別途かかり、公開料金はオファーを閉じても返金されない
・ゴッドモードでは雇用・公開が無料(開発者モード単体では無料にならない)
・進行中のゲームから削除する前にセーブデータをバックアップ
Steam, Author. 30 Oct 2026. Colony Recruitment Terminal. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827261353>.
☆ [1.7] [Dev Tool] Float Menu Performance Monitor Download ID:3783963046 2026-10-14 18:56 Changed:10月14日 @ 18時56分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
[Dev Tool] Float Menu Performance Monitor Title画像

[Dev Tool] Float Menu Performance Monitor

RimWorld 1.6のマップ右クリックメニューのパフォーマンス問題を診断する開発者向けツール。メニュー表示時の処理を記録してPlayer.logに出力し、問題MODの特定を支援。

▼ 使用方法
・MODを有効化してゲームを再起動
・対象を右クリックしメニューを数秒開いたまま保持
・Player.logを開いて検索

▼ 注意事項
・テスト用ツール。通常プレイ中は無効化推奨
・ロードオーダーはHarmonyの後、リスト末尾付近に配置
・結果はPlayer.logのみで確認。ゲーム内ウィンドウなし
・FPS測定時は無効化。サンプリングコストあり
Steam, Author. 14 Oct 2026. [Dev Tool] Float Menu Performance Monitor. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783963046>.
☆ [1.6] KanbanStockpile Continued Download ID:3767756434 2026-08-09 01:10 Changed:8月9日 @ 1時10分
RATE: ★=1 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
KanbanStockpile Continued Title画像

KanbanStockpile Continued

貯蔵庫の運搬・積み重ねを細かく制御できるMOD。Stack Refill Threshold、Similar Stack Limit、Maximum Stack Sizeの3つの機能で、効率的な物資管理を実現。

▼ 主な機能
・Stack Refill Threshold:積み重ねが一定量以下になるまで運搬を開始しない
・Similar Stack Limit:貯蔵庫内の同じアイテムの積み重ね数を制限
・Maximum Stack Size:貯蔵庫ごとに最大積み重ねサイズを設定可能

▼ 注意事項
・マルチプレイヤーサポートは現在廃止
・PUaH使用時に積み重ねサイズ制限で過度な移動が発生する場合あり
・Similar Stack Limitの高い値は大規模貯蔵庫で性能低下の可能性
・古いCPUや大規模コロニーではSettings内の「Reserved Similar Stockpile Limiting」をオフ推奨
Steam, Author. 9 Aug 2026. KanbanStockpile Continued. 19 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767756434>.
☆ [1.6] Construction Resource Forecast Download ID:3774700213 2026-08-24 08:40 Changed:8月24日 @ 8時40分
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Construction Resource Forecast Title画像

Construction Resource Forecast

建設計画用の小型インターフェースMOD。既存の設計図と未完成フレームを考慮した利用可能資源と次の建物のコストを表示。

▼ 機能
・材料選択メニュー、建物配置時、建設情報パネル、資源表示に予測情報を表示
・不足資源は赤色で表示
・ゲーム一時停止中も値がリアルタイム更新

▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・RimWorld 1.6対応
・UI MODとの非互換の可能性あり
Steam, Author. 24 Aug 2026. Construction Resource Forecast. 31 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774700213>.
☆ [1.6] 仇恨之书 Download ID:3777587358 2026-08-16 09:53 Changed:8月16日 @ 9時53分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
仇恨之书 Title画像

仇恨之书

敵対派閥との襲撃記録を自動で管理する軽量な記帳MOD。

▼ 主な機能
・敵対派閥の襲撃開始、事件源、ポイント、時間と影響を自動記録
・外部人員による入植地メンバーへの侮辱を記録
・個人への通常ダメージ記録はデフォルト無効
・殺害時に死仇として記録可能(デフォルトは記帳のみ)
・派閥詳細の編集、削除、処理済みマーク、並び替え対応
・下部メインボタンまたは右下の標準ビューボタンで開く

▼ 導入方法
・RimWorld 1.6とHarmonyが必須
・RimWorld/Mods/HateBooksに解凍後、MODリストで有効化
・既存設定がある場合は設定から「簡短記帳版デフォルト適用」を選択可能
Steam, Author. 16 Aug 2026. 仇恨之书. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777587358>.
☆ [1.7] FMOD Errors Begone Download ID:3799402443 2026-10-14 15:45 Changed:10月14日 @ 15時45分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
FMOD Errors Begone Title画像

FMOD Errors Begone

複数のMODに含まれるMP3ファイルをOGGに置き換え、FMODエラーを防止するユーティリティMOD。

▼ 機能
・ゲームの音声ローダーをパッチし、MP3ファイルをOGGに自動置換
・FMODエラーの発生を防止し、音声欠落を解決
・他のMODに一切変更を加えない
・ロードオーダーの調整不要

▼ 対応MOD
・Legion, The Undying Soldiers Race and Faction
・Melee Animation
・Milira Faction: Milira Imperium
・米莉拉轻工业扩展
・Milira:Wings of Democracy
・MoeLotl Race
・MoeLotl: Rigor Mortis
・Miho, the celestial fox
・NewRatkinPlus
・Faction: V.O.I.D.
・Wolfein AIPT アノマリー拡張
・Wolfein Black Science Expand
・Wolfein extension:"Little Red Riding Hood"
・Wolfein Race
・Milira Expanded - Future Technology
・Yuran race

▼ 互換性
・セーブ中の追加・削除が可能
・他のMODのファイルに変更を加えない
Steam, Author. 14 Oct 2026. FMOD Errors Begone. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799402443>.
☆ [1.6] NM - Energy Tab Download ID:3796715888 2026-09-14 20:28 Changed:9月14日 @ 20時28分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
NM - Energy Tab Title画像

NM - Energy Tab

コロニーの電力システムを一つのタブで管理。発電量と消費量の比較、無電力デバイスの検出、バッテリー残量の追跡が可能。

▼ 機能
・マップ全体と個別ネットワークの電力状況を表示
・発電量、実消費量、バランス、バッテリー充電状況を確認
・無電力、故障、未接続、EMP被害デバイスのカウンター
・消費者と発電機の検索、ソート、状態フィルタリング
・5分、15分、60分単位の電力・充電履歴グラフ
・接続ネットワークのバッテリー残量予測を時間単位で表示

▼ 対応・注意
・RimWorld 1.6対応
・DLC、Harmony、他MOD不要
・英語とロシア語インターフェース
・他MODのカスタム電力システムは表示されない可能性
・マップ全体がプラスでも個別ネットワークに電力がない場合あり
・バッテリー予測は現在の消費・発電量での推定値
・個別ネットワーク履歴はセッション中のみ保持、ロード時にリセット
Steam, Author. 14 Sep 2026. NM - Energy Tab. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796715888>.
☆ [1.7] What's Missing? - Forked Download ID:3781470232 2026-10-15 10:46 Changed:10月15日 @ 10時46分
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
What's Missing? - Forked Title画像

What's Missing? - Forked

レシピの必要素材を視覚的にハイライト表示し、不足している素材を一目で確認できるMOD。

▼ 機能
・レシピの必要素材と説明をハイライト表示
・不足している素材を一目で把握可能
・元のWhat's Missing? から最新の変更(ビルダーダイアログの拡大・リサイズ機能)を削除したフォーク版

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 15 Oct 2026. What's Missing? - Forked. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781470232>.
☆ [1.7] True Child Aging Download ID:3789627387 2026-10-26 02:38 Changed:10月26日 @ 2時38分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
True Child Aging Title画像

True Child Aging

子どもの成長速度を細かく調整できるMOD。デフォルト4倍速から-5倍速(逆成長)まで自由に設定可能。

▼ 機能
・1〜5倍速: 子どもの生物学的年齢が指定倍速で進行。11〜20歳で徐々に成人速度へ
・0倍速: 生物学的年齢が暦年齢より進んでいる間は凍結。一致後は1:1で進行
・-1〜-5倍速: 生物学的年齢が暦年齢より進んでいる間は逆進行。暦年齢に一致後は1:1で進行
・成人(生物学的年齢20以上)は速度変更の影響を受けない
・逆進行時も人生段階の下限を下回らない(子どもが幼児に戻らない等)

▼ 特徴
・成長槽はバニラ動作を維持
・設定変更は即座に反映。再起動不要
・逆進行時は誕生日や成長イベントの重複受取を防止
・自動テストスイート完備で年齢計算の正確性を保証

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 26 Oct 2026. True Child Aging. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789627387>.
☆ [1.7] Quick Mod Settings Download ID:3772055469 2026-10-14 02:13 Changed:10月14日 @ 2時13分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
Quick Mod Settings Title画像

Quick Mod Settings

ゲーム一時停止なしでMOD設定を素早く変更できるユーティリティ。

▼ 機能
・下部バーに新しいボタンを追加
・インストール済みMODの一覧表示
・ゲーム中断なしで設定を直接編集可能
・Vanilla Options メニューを経由しない迅速なアクセス

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 14 Oct 2026. Quick Mod Settings. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772055469>.
☆ [1.7] QuickSearch (퀵서치) Download ID:3826832019 2026-11-03 00:31 Changed:11月3日 @ 0時31分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
QuickSearch (퀵서치) Title画像

QuickSearch (퀵서치)

マウスのサイドボタンやホットキーでカーソル横に検索窓を開き、マップや建築メニューの対象を素早く探して建設できるMOD。

▼ 特徴
・マップ検索: アイテム・建物・植物・入植者の位置を近い順に循環表示
・建築検索: 建築メニューの項目を名前で検索し、そのまま建設開始(素材建築は素材選択メニューを表示)
・カテゴリ検索: 同じ建築タブに結果が多い時、そのタブへ直接移動
・あいまい検索: 名前の一部入力、誤字補正、ハングルの初声(子音)検索に対応
・最近の検索履歴のチップ表示、★で登録するお気に入り機能

▼ 設定
・検索中の一時停止、マウスボタン・ホットキーの変更をMOD設定から可能

▼ 互換性・注意
・多層MOD「As above, So below II」に対応。結果に階層を表示し、移動時に層を自動切替
・Harmony等の他MOD不要。セーブ途中の追加・削除も可能
Steam, Author. 3 Nov 2026. QuickSearch (퀵서치). 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826832019>.
☆ [1.7] SecondLanguage Download ID:3500243540 2026-10-26 23:35 Changed:10月26日 @ 23時35分
RATE: ★=1 TAG: [翻訳] [ユーティリティ]
SecondLanguage Title画像

SecondLanguage

現在使用している言語の言語ファイルが見つからない場合、Defに書かれているラベルや説明文をロードする前に、Modオプションで設定された第2言語の言語ファイルをロードします。
第2言語用の言語ファイルも見つからない場合は、通常の動作に戻り、Defに書かれているラベルや説明文を使用します。

たとえば本体のDefが中国語で書かれていて英語用のLanguageファイルが用意されている場合、日本語環境では中国語が表示されますが、このModで第2言語として英語を設定しておけば、英語のLanguageファイルを使用して英語が表示されるようになります。
注意点として、本体が日本語で書かれていて英語用のLanguageファイルもある場合、同様に日本語ではなく英語が表示されるようになってしまいます。
Steam, Author. 26 Oct 2026. SecondLanguage. 16 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3500243540>.
☆ [1.7] Quest Filter (任务筛选器) Download ID:3806628673 2026-10-26 22:34 Changed:10月26日 @ 22時34分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [クエスト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Quest Filter (任务筛选器) Title画像

Quest Filter (任务筛选器)

不要なクエストを自由に非表示にするMOD。オプション内のMOD設定から随時ON/OFFを切り替え可能で、変更は即座に反映される。

▼ 使用方法
・オプション → MOD設定 → Quest Filter を開く
・チェック = クエスト許可、チェック解除 = クエスト禁止
・検索ボックスでクエスト名またはdefNameで絞り込み可能
・「ランダム出現可能なクエストのみ表示」をOFFにすると、サブクエストのみの任務を含む全クエストを表示

▼ 動作原理
・非表示方式はバニラのScenPart_DisableQuestと同一
・QuestScriptDef.CanRun()をfalseにして、ランダム選出の重みをゼロに設定
・禁止されたクエストは物語語り部のクエスト提示に現れず、他のクエストは通常通り出現

▼ 前提・注意
・Harmony(brrainz.harmony)が必須
・既に受け入れたクエストには影響しない
・セーブ読み込み後も設定は有効
・セーブ内の既存内容(進行中のクエスト)は影響を受けない
・推奨読み込み順:全DLC後 → HugsLib等のフレームワーク後 → 他のクエストMOD後 → パッチ/翻訳前
Steam, Author. 26 Oct 2026. Quest Filter (任务筛选器). 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806628673>.
☆ [1.7] Forced Equipment Tab 強制装備タブ Download ID:3752726626 2026-10-14 03:44 Changed:10月14日 @ 3時44分
RATE: ★=1 TAG: [装備] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Forced Equipment Tab 強制装備タブ Title画像

Forced Equipment Tab 強制装備タブ

装備タブを右クリックで開く強制装備タブを追加し、ポーンが着用中の衣類を個別に強制・ロック管理できるMOD。

▼ 操作方法
・装備タブを右クリックして強制装備タブを開く
・左クリックで強制状態を指定し、再度左クリックでロックを追加
・ロック済みアイテムの右クリックでロック解除、未ロックの強制アイテムの右クリックで強制解除
・右上ボタンでロック以外の強制状態を一括解除

▼ 対象
・ベルトなどのユーティリティアイテムを含む、ポーンが着用中のすべての衣類を表示

▼ 注意
・インベントリや装備画面を変更する他MODが多いため、既存の装備タブは使わず専用タブを別途作成
Steam, Author. 14 Oct 2026. Forced Equipment Tab 強制装備タブ. 27 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752726626>.

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