RimWorld Mod データベース

バイオーム おすすめMOD順 PAGE 11search

☆ [1.1] Giant Trees Download ID:2165568196 2020-07-24 17:07 Changed:7月24日 @ 17時07分
TAG: [植物] [木材] [収穫] [農業] [バイオーム]
Giant Trees Title画像

Giant Trees

巨大な木を追加するMod。
巨大な木からは木材が100本程度入手できる。

研究によってこのModで追加される木を栽培できるがそれにはバニラの木より広い場所が必要になる。
Steam, Author. 24 Jul 2020. Giant Trees. 14 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2165568196>.

PR

PR

☆ [1.7] Invincible Animals - Rognarrs! Download ID:3808033237 2026-10-22 06:55 Changed:10月22日 @ 6時55分
TAG: [動物追加] [Harmony] [Odyssey] [バイオーム] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
Invincible Animals - Rognarrs! Title画像

Invincible Animals - Rognarrs!

Invincibleユニバースの重力進化生物「Rognarr」を追加するMOD。強力で耐久性に優れた肉食動物で、調教可能な乗騎動物として利用できる。

▼ 特徴
・高い基礎飢餓度と栄養貯蔵能力を持つ強力な肉食動物
・他のRognarrや自分より大きな動物も狩る凶暴性
・極度の高温耐性と、冷温での仮死状態による耐寒性
・高い毒性耐性
・調教難度は高いが、成功時は優秀な乗騎動物に

▼ Odyssey連携機能
・真空火傷への免疫と数日間の宇宙空間での呼吸保持
・特定目標への攻撃訓練が可能

▼ バランス調整
・デフォルト: 1撃60ダメージ、体力10倍
・OP系MOD非使用時: 1撃24ダメージ、体力5倍
・Superhero Genes使用時: 1撃240ダメージ、体力40倍
・Superhero Genes、Invincible Xenotypes - Viltrumites、Viltrumites in Rimworld、V.O.I.D Factionの有無で自動調整

▼ 生息地
・バニラ: 乾燥灌木地、砂漠、極限砂漠、熱帯雨林、熱帯沼地
・Odyssey: 草原、グロウフォレスト、溶岩地、スカーランド
・Alpha Biomes、Advanced Biomes、More Vanilla Biomes、Biomes!など複数バイオームMODに対応
・Choose Wild Animal Spawnsで出現地域と頻度をカスタマイズ可能

▼ Rognumites
・Invincible Xenotypes - Viltrumites が必須
・Rognarr DNA改造されたラボ製Viltrumite
・Big and Small Genes未使用時は最強Viltrumiteより若干強力
・Big and Small Genes使用時は弱い遺伝子から開始し、死体から遺伝子を盗める能力で強化可能
・Testiblesとの連携で独自のRognumite製造プロセスにアクセス可能

▼ 前提・互換
・必須: Harmony
・推奨: Invincible Xenotypes - Viltrumites、Viltrumites in Rimworld
・既知の非互換性なし
Steam, Author. 22 Oct 2026. Invincible Animals - Rognarrs!. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808033237>.
☆ [1.3] Alpha Biomes Animal Compatibility Download ID:2853481857 2022-09-08 02:45 Changed:9月8日 @ 2時45分
TAG: [パッチ] [動物] [バイオーム]
Alpha Biomes Animal Compatibility Title画像

Alpha Biomes Animal Compatibility

Alpha Biomesに以下のMODの動物が自然な形でスポーンするようにパッチするMODです。

【パッチされた動物MOD】
-Birds Beyond: Temperate Forest
-Birds Beyond: Tropical Rainforest
-Erin's Amaro
-Erin's Carbuncles
-Erin's Fox Squirrel
-Erin's Friendly Ferrets
-Opossum Friends
-ReGrowth Remastered: Extinct Animals
Steam, Author. 8 Sep 2022. Alpha Biomes Animal Compatibility. 25 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853481857>.
☆ [1.7] More Pines Download ID:1582420959 2026-10-14 17:57 Changed:10月14日 @ 17時57分
TAG: [植物] [バイオーム] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
More Pines Title画像

More Pines

ツンドラの白樺をマツに置き換え、植物密度と派閥の入植頻度を増やすMOD。

▼ 特徴
・ツンドラの白樺は冬に枯れるため、マツに置き換える
・植物密度をわずかに増加
・派閥がツンドラに入植しやすくなる

▼ 互換性・注意
・パッチ操作を使用し、tundraのplantDensity・wildPlant・settlementSelectionWeightを変更しない他MODと互換性がある
・削除しても安全。野生植物の分布は元に戻る
Steam, Author. 14 Oct 2026. More Pines. 5 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582420959>.
☆ [1.7] Map Designer - 1.7 Waylith (soon to be removed) Download ID:3819492240 2026-10-21 01:59 Changed:10月21日 @ 1時59分
TAG: [Harmony] [地形] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Map Designer - 1.7 Waylith (soon to be removed) Title画像

Map Designer - 1.7 Waylith (soon to be removed)

Map Designer(原作: Zylle)をRimWorld 1.7・Waylith向けに再適合させた非公式の維持版。新規コンテンツは追加されていない。

▼ 変更点
・RimWorld 1.7 / Waylith・.NET 10向けに再コンパイル
・山体規模と傾斜(smoothness)パッチの対象コードとデータ型を修正
・山体規模スライダーの位置と説明文の不一致を修正
・Biomes!連携を任意化し、BiomesCore未導入でも動作するように調整
・河川スタイル・河岸・砂浜の機能は復元されていない

▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony(1.7対応版が必要)
・読み込み順: Harmony → Map Designer
・設定: オプション → Mod設定 → Map Designer

▼ 互換性・注意
・元のMap Designer・Configurable Mapsと同時に有効化しないこと
・ゲーム内検証は未完了。全機能・セーブ・他MODとの組み合わせは保証されない
・不具合はエラーログと再現手順を添えて報告を歓迎
Steam, Author. 21 Oct 2026. Map Designer - 1.7 Waylith (soon to be removed). 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819492240>.
☆ [1.7] Biomes! Caverns - Medieval Overhaul Patch Download ID:3829639699 2026-10-31 15:51 Changed:10月31日 @ 15時51分
TAG: [MOD間調整] [素材] [料理] [動物] [バイオーム] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Biomes! Caverns - Medieval Overhaul Patch Title画像

Biomes! Caverns - Medieval Overhaul Patch

Biomes! Caverns を Medieval Overhaul の生産チェーンに組み込むXML専用パッチ。

▼ 変更点
・キノコ丸太は「生のキノコ木材」、キノコ材は「キノコ木材の板材」として扱われる
・キノコ木材を使う建物・床は板材を消費。菌糸土・マットは生の木材のまま
・木材加工の「材木作成」作業がキノコ木材の生の木材に対応
・工芸作業場に「キノコ材木作成」作業を追加(架台・製材台と同様)

▼ 素材・料理
・洞窟蜘蛛は剪毛時にMedieval Overhaulの絹を入手。Caverns側の巨大蜘蛛の糸は削除
・キチン質・殻は皮革化しない(バニラのキチン質と同様)。カニも対象外に
・Medieval Overhaulのキノコスープに輝きキノコ・発光球根・灰色の野原・甘味キノコを追加

▼ 注意・互換性
・既存セーブに追加すると、所持中の巨大蜘蛛の糸が削除される
・作者は非互換を想定していないが、見落としがあれば報告してほしいとのこと
Steam, Author. 31 Oct 2026. Biomes! Caverns - Medieval Overhaul Patch. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829639699>.
☆ [1.3] [1.3] The Grass Is Redder On The Other Side Download ID:2008116815 2021-08-08 22:35 Changed:8月8日 @ 22時35分
TAG: [インターフェイス] [ワールドマップ] [マップ] [バイオーム] [カラー]
[1.3] The Grass Is Redder On The Other Side Title画像

[1.3] The Grass Is Redder On The Other Side

Rimworld星の地表をおおう植物の葉が赤色になるModです。
緑の植物のあるバイオームのマップで、またはゲーム開始前のバイオーム選択画面で、緑のところが赤で表示されます。ヤバそうな星に来てしまったという感じを出したい人はご利用ください。
Makaru氏の手になるModである「fertile planet」と共存可能です。
Steam, Author. 8 Aug 2021. [1.3] The Grass Is Redder On The Other Side. 27 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008116815>.
☆ [1.0] Flowers Download ID:1529767758 2019-04-16 09:24 Changed:4月16日 @ 9時24分
TAG: [バイオーム] [栽培] [植物] [装飾] [観葉植物] [日本語化対応]
Flowers Title画像

Flowers

温帯域と熱帯域のバイオームマップに、8種の野生の花が生えるようになります。
畑や植木鉢で栽培することもできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月16日 @ 9時24分
    2019-04-20 22:34:04 1KB [DOWNLOAD]
☆ [1.6] Lumber Camp Biome Patch Download ID:3584277707 2026-09-05 00:07 Changed:9月5日 @ 0時07分
TAG: [Harmony] [バイオーム] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Lumber Camp Biome Patch Title画像

Lumber Camp Biome Patch

カスタムバイオームの伐木作業所に、そのバイオーム固有の木材を供給するパッチMOD。

▼ 機能
・カスタムバイオームの伐木作業所が、バニラ木材ではなく該当バイオームの特殊な木材を生成するよう修正
・Mycotic Jungle では Mushroom Wood、Propane Lakes では Crystal Wood、Ocular Forest では Red Wood を供給
・木の密度がツンドラ以上のカスタムバイオームなら自動対応。ほとんどの新規バイオームMODは追加更新不要

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 5 Sep 2026. Lumber Camp Biome Patch. 11 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584277707>.
☆ [1.7] The Quiet Jungle Download ID:2877801538 2026-10-14 16:54 Changed:10月14日 @ 16時54分
TAG: [バイオーム] [環境]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
The Quiet Jungle Title画像

The Quiet Jungle

ジャングルの環境音を温帯林の環境音に置き換えるMOD。高音が苦手でもジャングルバイオームを遊びやすくする。

▼ 特徴
・ジャングルバイオームの環境音を温帯林の環境音に差し替え
・高音の環境音が苦手なプレイヤー向け

▼ 互換性・導入
・全バージョン・全DLCで動作すると記載
・追加・削除は安全に行える
Steam, Author. 14 Oct 2026. The Quiet Jungle. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877801538>.
☆ [1.7] Evergrowth – Wild Plant Spawns per Biome (Choose What Grows) Download ID:3825824912 2026-11-02 12:24 Changed:11月2日 @ 12時24分
TAG: [植物] [バイオーム] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Evergrowth – Wild Plant Spawns per Biome (Choose What Grows) Title画像

Evergrowth – Wild Plant Spawns per Biome (Choose What Grows)

野生植物の出現をバイオームごとに設定できる、Evergrowth – Plant Growth Control用のアドオン(単体でも動作)

▼ 特徴
・全バイオームを検索可能な一覧で表示し、野生植物の追加・削除と出現頻度を設定
・バイオームごとの植物密度と再生速度を設定
・別バイオームの植物リストのコピー、初期状態への復元
・洞窟植物の出現頻度を岩の天井の下で設定

▼ 補足機能
・マップのバイオーム不一致を自動修正(Geological Landformsなど)
・切り株、枯れ植物、作物、空リストを検査して警告
・Choose Wild Plant Spawnsの設定を1クリックで取り込み
・マップの草木化を指定日数で段階的に、または一度に実行
・推奨設定の切り替え(チェコ語・英語)

▼ 導入・前提
・既存のセーブデータに対して追加・削除が可能
・必須MOD: Harmony
・関連MOD: Evergrowth – Plant Growth Control
Steam, Author. 2 Nov 2026. Evergrowth – Wild Plant Spawns per Biome (Choose What Grows). 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825824912>.
☆ [1.2] RadWorld Download ID:2474160202 2021-05-02 16:46 Changed:5月2日 @ 16時46分
TAG: [派閥追加] [動物追加] [防具追加] [原子力] [毒物] [病気] [変異] [バイオーム] [洞窟] [地下] [高難易度化] [ポストアポカリプス]
RadWorld Title画像

RadWorld

現在更新停止中。
維持管理はFCP RadWorldに委託されました。

549X年、RimWorldは核の炎に包まれた!
海は枯れ、地は裂け、全ての生物が死滅したかのように見えた。
だが、Rim民は死滅していなかった!
地上のほとんどをつなぐ複雑な洞窟ネットワークの中に逃げ込んだのだ。
そんな世紀末世界でサバイバルを楽しめるオーバーホールMODです

【特徴】
 ・このMODはゲームのコア部分に大きな変更を加え、よりチャレンジングな環境でプレイすることを目的としています。
 ・バニラのバイオームは高濃度の放射線に永久的にさらされ、適切な装備無しで生活することは不可能です。

注:正しく機能させるには新しいセーブが必要です。途中で削除することはできません。

【新たなバイオーム】
 ・6つのあらたな洞窟バイオームが追加され、そのうち4つは放射線の脅威なく生活が可能となっています。

【野生生物】
 ・バニラの野生動物は死滅し、かろうじてキャラバンの交易でのみ手に入れることができます。
 ・新たな動物として被爆したクマ、被爆したメガスパイダー、被爆したネズミが追加。
 ・新しい動物としてモグラが追加されます。
 ・洞窟に適応した植物群が追加されます。

【突然変異】
 ・ポーンは長時間放射線にさらされると突然変異を起こします。
 ・耳が肥大化したり等の肉体の変形。
 ・筋肉が肥大化したり、逆に縮小したり。
 ・余分な手足が生えたり生えなかったりします。

【防護装備】
 ・放射線から身を守るための防護服やガスマスクが追加されます。
 ・ガスマスクは48時間ごとにフィルターを交換する必要があります。

【新たな派閥】
 ・地下の部族民やミュータントなどの新派閥が追加されます。

【新しいクエスト】
☆ [0.18] Westerado Wilderness [.18] Download ID:1389096461 2018-05-26 07:25 Changed:5月26日 @ 7時25分
TAG: [バイオーム]
Westerado Wilderness [.18] Title画像

Westerado Wilderness [.18]

*このMODはWesteradoが必要です。

Westerado Wildernessは、バニラのバランスを保ちつつ、バイオームをより西部劇らしいものに変更します。

特徴

・9つ以上の新しい植物。アンズタケ、ウチワサボテン、ラベンダーなど
・新しい天気(吹雪!)
・乾燥したバイオームはより乾燥した植生を持ち、荒涼とした、敵対的な雰囲気を増します。 破片状の植物とサボテンが乾燥したバイオームを支配する
・Boreal、Forest、およびSwampのバイオームは、きのこを含め、より複雑な生態系を持ちます。
・いくつかのバニラの植物は花が咲きます。
・Snowy Treesとの互換性および小さな修正あり
・乾燥地帯と寒帯のバイオームはより過酷で敵対的に。

【前提Mod】
Westerado
Steam, Author. 26 May 2018. Westerado Wilderness [.18]. 19 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1389096461>.
☆ [1.7] Phil No More Desert Download ID:3556364861 2026-10-25 11:35 Changed:10月25日 @ 11時35分
TAG: [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Phil No More Desert Title画像

Phil No More Desert

砂漠を温帯森林に、極限の砂漠を熱帯雨林に置き換えるMOD。

▼ 特徴
・砂漠を温帯森林に置き換え
・極限の砂漠を熱帯雨林に置き換え
Steam, Author. 25 Oct 2026. Phil No More Desert. 26 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556364861>.
☆ [1.6] Bats & Moles Download ID:3789623214 2026-08-25 14:47 Changed:8月25日 @ 14時47分
TAG: [動物追加] [イベント] [Harmony] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Bats & Moles Title画像

Bats & Moles

ホンジュラスオオコウモリとスターノーズモールという2種類の可愛らしい動物とそのブーム変種を追加するMOD。

▼ ホンジュラスオオコウモリ
・熱帯地域と温帯森林・乾燥低木地の洞窟に5~7頭の家族単位で出現
・屋内では天井にしがみつく習性
・Biomes! Caverns導入時はクリスタルキャバーン、菌類の森、地下深部、浅い洞窟にも出現
・ブームバットはグロウフォレストのみ出現

▼ スターノーズモール
・半水生で水中での狩りを好む。水がない場合は地中を掘ってミミズなどを食べる
・「Whack-a-mole」イベント発生時、成長ゾーンに出現して植物の根を食べるが、地上に出た時に攻撃可能
・ブーム変種のWhack-a-fire-moleへの攻撃は非推奨

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 25 Aug 2026. Bats & Moles. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789623214>.
☆ [1.3] No Wild Healroot Download ID:2462739119 2021-08-26 14:53 Changed:8月26日 @ 14時53分
TAG: [資源] [医療] [医薬品] [植物] [バイオーム] [ヒールルート] [制限] [高難易度化]
No Wild Healroot Title画像

No Wild Healroot

野生のヒールルートがスポーンしなくなるMODです。

序盤の医薬品管理をシビアにします。
Steam, Author. 26 Aug 2021. No Wild Healroot. 20 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2462739119>.
☆ [1.1] Biomes! Islands: Extra Islands Download ID:2101199443 2020-05-19 03:36 Changed:5月19日 @ 3時36分
TAG: [バイオーム] [日本語化対応]
Biomes! Islands: Extra Islands Title画像

Biomes! Islands: Extra Islands

 Biomes! Islandsのアドオン。

 Biomes! Islandsの孤島バイオームを熱帯のみならず、温帯、砂漠、ツンドラ、針葉樹林のバイオームの海に生成します。

※1.2のアップデートでこのMODはBiomes! Islandsに取り込まれたようです。

前提MOD
Harmony
Biomes! Core
Biomes! Islands
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月19日 @ 3時36分 [#1]
    2020-09-02 21:49:21 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 May 2020. Biomes! Islands: Extra Islands. 19 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2101199443>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Redwoods Download ID:3540196958 2026-10-24 20:54 Changed:10月24日 @ 20時54分
TAG: [植物] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Redwoods Title画像

Redwoods

針葉樹林・ツンドラ・寒帯湿地・温帯森林・温帯湿地などに巨大なレッドウッドを追加するMOD。

▼ 特徴
・成長が遅い巨大なレッドウッドが各バイオームに出現
・古いレッドウッドは寿命で倒れ、倒木になる
・倒木は新しいマップに出現し、徐々に朽ちる
・倒木は解体して木材を入手可能
・倒れた木は進路上の入植者にダメージ。設定で構造物の破壊も可能
・ReGrowthのアスペン林にも出現

▼ 素材
・任意機能: レッドウッドから木材(redwood、red wood)を入手可能
・レッドウッドの床を敷設可能

▼ 推奨MOD
・Better Trees と併用推奨。木を透過して見えるようになる

▼ 関連MOD
・由来はtkkntkkn氏のNature's Pretty Sweet 。現在は [Legacy] Nature's Pretty Sweet (Continued) として継続
Steam, Author. 24 Oct 2026. Redwoods. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540196958>.
☆ [1.7] Sweet World Generator Download ID:3823644993 2026-10-21 04:28 Changed:10月21日 @ 4時28分
TAG: [ワールドマップ] [Anomaly] [Harmony] [マッファロー] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Sweet World Generator Title画像

Sweet World Generator

RimWorldの新規惑星作成画面に操作項目を追加し、惑星・派閥・バイオームを細かく設定できるMOD。Anomalyで洞窟ワールドの生成にも対応。

▼ 特徴
・シード、被覆率、詳細度、気候、人口、川・山の設定(DLC対応項目含む)
・派閥数・バイオーム頻度の検索、バイオーム提供元のフィルター
・選択したバイオームのみで陸地を生成(海・湖は標準のまま)
・ワールドレシピ、個人用プリセット3枠、乾燥地からの初期入植者向けHydrophobia設定
・レシピはシードと設定の保存で、完成した惑星ではない。適用と保存は別操作。既存ワールドは編集されない

▼ 洞窟ワールド(Anomaly必須)
・250x250マップ、Cavern PioneersまたはReclamation Expeditionを選択可能
・地下の湖オアシスと、分岐して採掘可能な洞窟
・洞窟の木、ヒーラールート、食用のランタンキノコ、ウサギとマッファロー
・露出したFlesh上に暗紫色のHairが生える(採掘跡も含む)
・溶岩は奥の広い側室に存在。昆虫の遺跡と人間派閥の拠点あり
・Infestation系の侵入イベントは無効。意図的に配置された昆虫派閥は残る

▼ 必須・互換性
・Harmony必須。洞窟ワールドにはAnomaly必須、他の機能は単独で利用可能
・ReGrowth 2、Alpha Biomesとの併用をテスト済み
・Custom Base Frameworkは任意
・Sky transport modsと全てのモッドパックは非検証
・1.6版も同梱。1.6でのダウングレード・削除・洞窟データの読み込みは非対応。新規コロニーでの利用を推奨
Steam, Author. 21 Oct 2026. Sweet World Generator. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823644993>.
☆ [1.7] 디버그 액션 추가 Download ID:3828150431 2026-10-27 16:20 Changed:10月27日 @ 16時20分
TAG: [Odyssey] [マップ] [地形] [テクスチャ変更] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
디버그 액션 추가 Title画像

디버그 액션 추가

開発者モードのデバッグアクションに、マップや地形を編集するツールを追加するMOD。

▼ 追加機能
・マップ: 水域への魚の追加(Odyssey必須)
・マップ: 集落および派閥の名前変更
・ワールド: 丘の追加・修正
・ワールド: 川の追加・修正・削除
・ワールド: 地形グラフィック(バイオームテクスチャ)の修正

▼ 使用方法
・開発者モードをオンにして使用
・デバッグアクションのカテゴリ「Mods」に追加
Steam, Author. 27 Oct 2026. 디버그 액션 추가. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828150431>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793761179 1793799030 1793810735 1793810733 none none
▲ OPEN COMMENT