RimWorld Mod データベース

日本語化 更新情報 PAGE 17search

☆ [1.7] VPE - Deadlife Download ID:3471794187 2026-10-18 18:18 Changed:10月18日 @ 18時18分
RATE: ★=28 TAG: [Harmony] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
VPE - Deadlife Title画像

VPE - Deadlife

デッドライフダストを操り、腐敗した死体の軍勢を召喚・操作するサイキック能力パス。

▼ 主な能力
・T0~T6の段階的な能力を習得可能
・シャンブラー(ゾンビ)の召喚・強化・大量生成
・デッドライフダストによる死体の変換と復活
・感染による敵の自動シャンブラー化
・遠距離での大規模な死体復活と変身

▼ 特徴
・ゲーム中盤以降の導入に対応
・Calamity Expansion互換
・Miscタブに配置
・Heat/Focus消費による能力制御
・高レベル能力は複数ターゲット対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月13日 @ 5時06分
    2026-09-26 18:17:07 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Oct 2026. VPE - Deadlife. 28 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471794187>.

PR

PR

☆ [1.6] VPE Cosmic Architect Download ID:3363207481 2025-07-22 00:19 Changed:7月22日 @ 0時19分
RATE: ★=26 TAG: [超能力] [VPsyE] [日本語化対応]
VPE Cosmic Architect Title画像

VPE Cosmic Architect

**VPE Cosmic Architect** は、Vanilla Psycasts Expanded(VPE)に、**物体の質量を変化させたり、アイテムを複製・強化したり、エネルギーを操作したりするサイキャスト群**を追加するMODです。

一般的な攻撃系サイキャストとは少し方向性が異なり、

- 物体を軽量化する
- 建築物を強化する
- 電力を移動させる
- アイテムを消滅させる
- アイテムを複製する
- 品質を上げる

といった、**RimWorldの資源・建築・装備そのものへ直接干渉する能力**が中心になっています。

そのぶん非常に強力ですが、作者自身も「能力には永続的な影響があるため、慎重に使うべき」と説明しています。

## 主なサイキャスト

### Cosmic Bolt
**コズミック・ボルト**

ランダムに散らばる粒子を集束させ、敵へ向けて発射する攻撃能力です。

比較的シンプルな遠距離攻撃ですが、2024年11月の更新では基本ダメージが5へ引き上げられ、さらに追加ヒットも発生するよう調整されています。

### Feather Touch
**フェザー・タッチ**

対象となるアイテムの**重量を恒久的に軽くする**能力です。

しかも一度だけではなく、同じ対象へ繰り返し使用することで、さらに重量を下げていくことができます。

運搬しづらい重い装備や資材へ使えば、携行性を大きく改善できます。

ただし作者は後に、この能力について将来的な廃止予定があることにも言及しています。

### Fortify Structure
**構造強化**

壁・ドア・家具などの**分子密度を高め、耐久力を上昇**させます。

同じ対象へ繰り返し使用することが可能で、術者のサイレベルに応じて耐久値の増加量も変化します。

重要な防衛設備や扉、前線の壁などを恒久的に強化できるため、防衛コロニーとの相性が良い能力です。

### Push Power
**パワー送出**

生物やメカノイドのエネルギー源から力を引き出し、**バッテリーへ電力を送り込みます**。

つまり、生体やメカノイド側のエネルギーを使って、蓄電池を充電できる能力です。

なお、この能力はゲーム上では**敵対行為として扱われます**。

### Annihilate Item
**アイテム消滅**

宇宙的なエネルギーを利用して対象を原子レベルまで分解し、**完全に消滅させます**。

対象にできるのは、

- 岩
- アイテム
- その他の無生物

など。

一方で、

- 人間
- 動物
- 植物
- メカノイド

といった生きた対象を直接消滅させることはできません。

不要な物体や障害物を、文字通り「存在ごと消す」能力です。

### Pull Power
**パワー吸引**

Push Powerとは逆に、**バッテリー内の電力を生物やメカノイドへ転送**します。

バッテリーを一種のエネルギー貯蔵庫として利用し、必要な対象へ力を戻すような使い方ができます。

Push Powerと組み合わせることで、Cosmic Architectらしい「エネルギーの移動」を行えるようになります。

### Duplicate Item
**アイテム複製**

周囲に存在するアイテムや素材を、**サイキック能力で複製**します。

このMODの中でも特に特徴的な能力で、希少資源や装備などを直接コピーできる非常に強力なサイキャストです。

2025年7月の更新では、

- 複製元の品質を正しく引き継ぐ
- 素材を正しく引き継ぐ

よう修正されています。

また、使用時にはサイキック熱が発生します。

かなり強力な能力であるため、作者は設定画面から制限を加えられるようにする方針も示しています。

### Upgrade Item
**アイテム品質向上**

対象のアイテムや家具の**品質を段階的に上昇**させます。

対象は、

- 装備
- アイテム
- 設置済み家具
- 未設置家具

など。

Normal品質の装備をGoodへ、GoodをExcellentへ、といった形で徐々に強化できる能力です。

RimWorldでは品質が武器性能や家具の効果へ大きく関係するため、戦闘だけでなくコロニー全体へ大きな恩恵を与えます。

### Cosmic Barrier
**コズミック・バリア**

対象の周囲に強力な障壁を形成し、一定時間、**Sharp系ダメージを軽減**します。

銃弾や刃物などへの防御能力として利用できます。

効果時間は、術者の**精神感応性(Psychic Sensitivity)**によって変化します。

---

## このMODの特徴

Cosmic Architectの最大の特徴は、**サイキャストでゲーム内の「物質そのもの」を操作できること**です。

一般的なVPEツリーでは、

「敵を攻撃する」
「味方を強化する」
「移動する」

といった能力が中心ですが、このMODでは、

「物体の重さを変える」
「建物を強化する」
「電力を移動させる」
「不要な物を消す」
「アイテムをコピーする」
「品質まで上げる」

という形で、コロニー運営そのものへ干渉できます。

特に **Duplicate Item** と **Upgrade Item** は、資源獲得や装備更新の仕組みに直接関わるため、非常に強力です。

アーキテック系アイテムや入手困難な装備、希少素材などを複製できる環境では、通常のRimWorldとは大きく異なるゲームバランスになる可能性があります。

そのため、

**「多少バランスが壊れても、超能力者らしい圧倒的な能力を楽しみたい」**

というプレイスタイルとの相性が良いMODです。

逆に、バニラに近い資源管理や経済バランスを重視する場合は、Duplicate Itemなどの使用を自分なりに制限するとちょうどよいかもしれません。

## サイレベルによる強化

一部の能力は、術者の**現在のサイレベル**によって性能が向上します。

例えばFortify Structureでは、レベルが高いほど追加される耐久値が大きくなります。

そのため、単に能力を覚えるだけでなく、サイキャスターそのものを育てる意味もある設計になっています。

## 対応バージョン・必要MOD

Steam Workshopでは、

- **RimWorld 1.5**
- **RimWorld 1.6**

対応として公開されています。

必要DLCは、

- **RimWorld - Royalty**

です。

前提MODは、

- **Vanilla Psycasts Expanded**
- **Vanilla Expanded Framework**
- **Harmony**

となっています。

ロード順については、Vanilla Expanded FrameworkとVanilla Psycasts Expandedの後に配置することが推奨されています。

作者によれば内容を追加するタイプのMODなので、ロード順による影響は基本的には大きくないとのことです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 0時19分
    2026-09-26 18:15:12 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jul 2025. VPE Cosmic Architect. 10 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3363207481>.
☆ [1.7] VPE - Bugmancer Download ID:3457332499 2026-10-13 08:35 Changed:10月13日 @ 8時35分
RATE: ★=9 TAG: [超能力] [VPsyE] [日本語化対応]
VPE - Bugmancer Title画像

VPE - Bugmancer

**VPE - Bugmancer** は、Vanilla Psycasts Expanded(VPE)に、**インセクトイドを召喚・利用する「Bugmancer」系サイキャストツリー**を追加するMODです。

このツリーの特徴は、単純に虫を呼び出すだけではなく、**フェロモンを使って動物を強化したり、インセクトイド由来の能力を術者自身へ応用したりできること**。

さらに **Vanilla Factions Expanded: Insectoids 2** を導入している場合は、追加の虫・巣・女王クラスまで扱えるようになり、かなり本格的な「虫使い」プレイが可能になります。

## 基本サイキャスト

### Tier 1:Manifest Megascarab
**メガスカラベ召喚**

サイキック能力によってインセクトイドの遭難フェロモンを再現し、**Megascarabを呼び寄せます**。

Bugmancerの基本となる召喚能力で、序盤から小型インセクトイドを戦力として利用できます。

### Tier 2:Stim-Omone
**刺激フェロモン**

動物へ特殊なフェロモンを作用させ、**移動速度と意識能力をわずかに上昇**させます。

戦闘動物の機動力を上げたり、作業用動物を一時的に強化するような使い方ができます。

### Tier 2:Guard-Omone
**防御フェロモン**

動物へフェロモンを与え、**ダメージへの耐久力をわずかに向上**させます。

前線で戦う動物や、囮として使う動物との相性が良い支援能力です。

### Tier 2:Immun-Omone
**免疫フェロモン**

動物の免疫反応を刺激し、**複数の病気・症状に対する免疫獲得速度を向上**させます。

戦闘だけでなく、病気への対策としても使える補助能力です。

### Tier 3:Manifest Spelopede
**スペロピード召喚**

より強力な遭難フェロモンを作り出し、**Spelopedeを呼び寄せます**。

Megascarabよりも大きく強力な虫を戦力として扱えるようになります。

### Tier 4:Fury-Omone
**狂戦フェロモン**

動物へ強烈な戦闘用フェロモンを作用させ、**一定時間、戦闘能力を大幅に向上**させます。

攻撃用の家畜や戦闘動物へ使えば、一時的に非常に強力な戦力へ変えることができます。

### Tier 4:Pain-Omone
**無痛フェロモン**

動物の痛覚受容をほぼ停止させ、さらに皮膚をわずかに硬化させます。

一定時間、
- 痛みによる行動低下を抑える
- 耐久力を高める

といった効果が期待できます。

重傷を負っても戦い続ける前衛用動物を作るのに向いた能力です。

### Tier 4:Heal-Omone
**治癒フェロモン**

動物の自然治癒能力を一時的に大幅強化します。

短時間ですが、傷の回復速度を大きく引き上げるため、戦闘後の治療補助や長期戦での立て直しに役立ちます。

### Tier 5:Manifest Megaspider
**メガスパイダー召喚**

サイキックフェロモンによって、**Megaspiderを呼び寄せます**。

通常のインセクトイド戦でも脅威となる大型個体を、自分のサイキャスター側から戦力として扱えるようになります。

Bugmancerらしさが一気に強くなる中~高位能力です。

## Tier 6

### Bug Self
**虫化自己強化**

これまで扱ってきた虫のフェロモンに関する知識を応用し、**人間でも使用可能なフェロモンサンプルを作り出して、自分自身を強化**します。

強化されるのは主に、
- 治癒力
- 防御力
- 移動速度
- 攻撃速度

など。

つまり「虫を操る」だけだった術者が、最終的には**自分自身にもインセクトイド的な強さを取り入れる**能力です。

### Conjure Hive
**虫の巣生成**

インセクトイドへの知識を利用して、**コロニー用のHiveを再現・生成**します。

単なる一時召喚ではなく、虫の生活基盤そのものを作れる能力です。

### Conjure Glowpod
**グローポッド生成**

インセクトイド由来の**Glowpod**を生成します。

洞窟や地下拠点との相性がよく、虫をテーマにしたコロニーづくりにも利用できます。

---

## Vanilla Factions Expanded: Insectoids 2 導入時の追加要素

**VFE: Insectoids 2** を導入している場合、Bugmancerにはさらに多数の追加サイキャストが加わります。

追加される能力には以下のようなものがあります。

- **Conjure Worker Hive**
Worker Hiveを生成

- **Conjure Creeper**
Creeperを生成

- **Summon Durapod**
Durapodを召喚

- **Summon Macrofly**
Macroflyを召喚

- **Summon Hellbeetle**
Hellbeetleを召喚

- **Summon Ironclad**
Ironcladを召喚

さらに上位になると、

- **Gestate Empress**
- **Gestate Gigamite**
- **Gestate Titantick**

といった大型個体の育成・生成系能力が追加されます。

そして最終的には、

- **Manifest Empress**
- **Manifest Patriarch**
- **Manifest Queen**

といった、インセクトイド陣営でも特に強力な個体まで扱えるようになります。

VFE: Insectoids 2と組み合わせることで、「虫を数匹呼び出すサイキャスター」から、**インセクトイドの軍勢そのものを率いる存在**へと大きくスケールアップします。

## このMODの特徴

Bugmancerは、VPEの中でもかなり独特なタイプのサイキャストツリーです。

戦い方としては、

「小型インセクトイドを召喚する」
→「フェロモンで動物を強化する」
→「大型インセクトイドを召喚する」
→「巣を作る」
→「自分自身も虫の能力を取り入れる」

という形で、徐々にインセクトイドとの結びつきが強くなっていきます。

特に面白いのが、**動物調教系のコロニーとも相性が良い**ところ。

通常のサイキャストは人間のポーンを直接強化する能力が多いですが、Bugmancerはフェロモンを通じて動物を強化できるため、

- 戦闘動物を大量運用するコロニー
- インセクトイドをテーマにしたコロニー
- 洞窟・地下拠点
- VFE: Insectoids 2中心のプレイ

などと特に相性が良い構成になっています。

このサイキャストツリーは、VPEの**「Misc」タブ**から解禁できます。

## 必要MOD・DLC

必要なのは、

- **Vanilla Psycasts Expanded**
- **RimWorld - Biotech**

です。

また、必須ではありませんが、

**Vanilla Factions Expanded: Insectoids 2**

を導入すると多数の追加能力が解禁され、Bugmancerをより本格的に楽しめるようになります。

「虫を召喚する魔法使い」というより、**フェロモン・動物強化・巣の生成・大型インセクトイド召喚を組み合わせて虫の軍勢を作り上げるサイキャスター**というイメージのMODです。

インセクトイドが好きな人や、普通とは少し違う召喚系サイキャスターを作りたい人には、かなり面白い選択肢になりそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月18日 @ 16時14分
    2026-09-26 18:08:14 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2026. VPE - Bugmancer. 4 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3457332499>.
☆ [1.7] VPE - Biohazard | Biosoother Download ID:3471042591 2026-10-17 05:07 Changed:10月17日 @ 5時07分
RATE: ★=93 TAG: [超能力] [VPsyE] [日本語化対応]
VPE - Biohazard | Biosoother Title画像

VPE - Biohazard | Biosoother

**VPE - Biohazard | Biosoother** は、Vanilla Psycasts Expanded(VPE)に、**汚染を利用して敵を攻撃する「Biohazard」**と、**汚染を除去・制御する「Biosoother」**の2種類のサイキャストツリーを追加するMODです。

Biotechで追加された「毒性」「汚染」「廃棄物パック」といった要素を、サイキック能力として積極的に扱えるようになるのが大きな特徴です。

Biohazard側では毒ガスや汚染を強力な兵器として利用し、Biosoother側では逆に汚染除去設備やポルックスツリーなどを呼び出して環境を立て直します。

## Biohazard ― 汚染を武器にするサイキャスト

こちらは毒性物質や廃棄物を利用し、敵や土地そのものを汚染する攻撃的なツリーです。

### T1:Tox-Gland Mutation
**毒腺変異**

対象の身体を変異させ、**自分の周囲へ毒ガスを吐き出せる能力**を与えます。

ただし、この変異そのものには毒ガスへの耐性は含まれません。

### T2:Unstable Tox-Mine
**不安定毒素地雷**

遠方のWasterコロニーから毒性IEDをSkipで転送します。

転送の影響で通常の毒性IEDよりも非常に不安定になっており、壊れやすい代わりに即席の毒ガストラップとして利用できます。

### T3:Toxic Shock
**毒性ショック**

有毒廃棄物を対象の体内へ直接転送します。

対象の**意識・呼吸能力・移動能力を大幅に低下**させ、さらに通常の耐性を無視します。

かなり非人道的な攻撃として扱われ、対象の所属派閥からも重大な敵対行為と見なされます。

### Waste Focus
**廃棄物集中**

廃棄物パックに含まれる主要な化学物質を吸収し、**サイフォーカスへ変換**します。

いわば「ゴミを燃料にしてサイキャストを撃つ」能力ですが、その過程で余った化学物質が周囲へ漏れ、土地を汚染します。

### T4:Manifest Toxic Fallout
**毒性降下物の顕現**

対象地域に毒性物質を含んだ雲を発生させ、**約1日間の毒性降下物状態**を作り出します。

植物を枯らし、屋外にいる生物へ毒性蓄積を与えるため、戦場だけでなく土地そのものを攻撃する能力です。

### Manifest Acidic Smog
**酸性スモッグの顕現**

対象地域に**酸性のスモッグ**を発生させ、約1日間持続させます。

敵拠点や戦闘地域を長時間危険地帯に変えるタイプの能力です。

### T5:Toxic Shell
**毒性砲撃**

指定地点へ大量の危険な毒ガスを放出します。

敵が密集している場所へ毒性ガスを直接展開する、比較的シンプルで扱いやすい範囲攻撃です。

### T6:Polluswarm
**汚染虫群**

指定地点で化学反応を引き起こし、**インセクトイドの群れと繭を発生**させます。

発生した虫たちは繭を邪魔した者へ攻撃を仕掛けます。

さらに、**すでに汚染されている場所で使うと発生規模が2倍**になります。

つまり、Biohazardの他の能力で土地を汚してから使用することで真価を発揮する、汚染シナジー型の能力です。

### T7:Tox Catalyst
**毒素触媒**

生物・死体・廃棄物パックなど、対象内部に存在する毒性物質を一気に噴出させます。

周囲へ有毒ガスを放ち、さらに**酸ダメージ**を与えます。

威力は対象の毒性蓄積量や、指定した廃棄物パックの量によって変化します。

事前に敵へ毒を蓄積させておけば、それ自体を爆弾のように利用できる能力です。

### T8:Wastepack Nuke
**廃棄物核爆弾**

大量の化学物質を一気に爆発させ、広大な範囲を**汚染と毒ガスで覆い尽くす最上位能力**です。

爆発範囲は術者の精神感応性によって拡大します。

精神感応性800%で最大となり、
- 汚染範囲:約60マス
- 毒ガス範囲:約80マス

という非常に広大な範囲へ影響を及ぼします。

単なる攻撃というより、マップの環境そのものを変えてしまうほどの能力です。

---

## Biosoother ― 汚染を浄化するサイキャスト

Biohazardとは正反対に、こちらは**汚染除去・環境改善・毒性対策**を中心としたサポート系ツリーです。

汚染マップで生活する場合や、廃棄物パックの処理に困っているコロニーとの相性が非常に良い構成になっています。

### T1:Manifest Polux Tree
**ポルックスツリーの顕現**

指定した土壌へサイキックな変化を与え、**ポルックスツリーの芽を発生**させます。

ポルックスツリーは周囲の汚染を徐々に吸収してくれるため、長期的な土地浄化に利用できます。

### T2:Skip Temporary Pollution Pump
**一時汚染ポンプ転送**

近隣の遺跡から汚染ポンプをSkipで呼び出します。

設置後すぐに周囲の小さな汚染区域を浄化しますが、その後故障します。

緊急時の使い捨て除染装置といった能力です。

### T3:Skip Large Pollution Pump
**大型汚染ポンプ転送**

近隣の遺跡から、より大型の汚染除去ポンプを転送します。

一時型より本格的な汚染対策設備として利用できます。

### T4:Clear Skies
**晴天化**

上空でサイキックな衝撃を発生させ、雲を吹き飛ばします。

雨や霧などの天候を解除し、**約1日間空を晴れさせます**。

汚染対策だけでなく、視界や作業効率を確保したいときにも便利な能力です。

### T5:Tox-Immunization Mutation
**毒性免疫変異**

対象の身体を変異させ、**毒性蓄積への完全な免疫**を与えます。

その代償として、呼吸能力がわずかに低下します。

毒ガス地帯や汚染環境で活動するポーンを作るための能力です。

### T6:Skip Massive Pollution Pump
**超大型汚染ポンプ転送**

近隣の遺跡から非常に大型の汚染ポンプを呼び出します。

このポンプは**廃棄物を燃料とする内部発電機を備えており、自家発電可能**です。

大規模な汚染地域を本格的に浄化したい場合に使える高位能力です。

### T7:Skip Reconfigured Wastepack Atomizer
**改造型廃棄物パック原子化装置転送**

試作型のWastepack Atomizerを遠方から転送します。

廃棄物パックを直接消滅させられるため、Biotechで問題になりがちな大量の廃棄物処理をかなり楽にしてくれます。

稼働には**1.5kWの電力**が必要です。

---

## このMODの特徴

このMODの面白いところは、単に「毒属性の攻撃魔法を増やす」だけではなく、**Biotechの汚染システムそのものをサイキャストの資源・武器・攻略対象として扱えるようになる点**です。

Biohazardでは、

「土地を汚染する」
→「毒性を蓄積させる」
→「汚染を利用してさらに強力な攻撃を行う」

という攻撃的な循環を作れます。

一方のBiosootherでは、

「ポルックスツリーを生やす」
→「汚染ポンプを召喚する」
→「最終的には廃棄物パックそのものを消滅させる」

という形で、汚染問題をサイキャスターの力で解決できます。

特に、**同じMODの中で「汚染を広げる側」と「汚染を消す側」の両方が用意されている**のが特徴的です。

Waster系コロニーでマップ全体を毒まみれにして戦うこともできますし、反対に自然保護重視のコロニーで究極の除染サイキャスターを育てることもできます。

### その他

両方のサイキャストツリーはVPEの**「Misc」タブ**に追加されます。

また、**Combat Extended(CE)対応**とされています。

必要DLCは、
- **RimWorld - Royalty**
- **RimWorld - Biotech**

です。

汚染や廃棄物を「処理しなければならない面倒な要素」から、戦術そのものへ変えてくれるVPE拡張です。

Biotechの汚染要素をもっと積極的に使いたい人や、Waster・毒ガス・環境汚染をテーマにしたコロニーを作りたい人には特に相性の良いMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月30日 @ 14時14分
    2026-09-26 18:04:13 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Oct 2026. VPE - Biohazard | Biosoother. 27 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471042591>.
☆ [1.7] VPE - Blader Download ID:3556391825 2026-10-13 08:35 Changed:10月13日 @ 8時35分
RATE: ★=54 TAG: [超能力] [VPsyE] [日本語化対応]
VPE - Blader Title画像

VPE - Blader

**VPE - Blader** は、RimWorld の「Vanilla Psycasts Expanded(VPE)」向けに、新たなサイキャストツリー「Blader」を追加するMODです。

このMODでは「Spell Frame(スペルフレーム)」と呼ばれる特殊な義肢を装着し、それを軸にさまざまなサイキック能力を使えるようになります。防御・回復・雷撃・爆発・身体交換など、かなり幅広い能力が揃っており、戦況に応じて戦い方を変えられるのが特徴です。

### 主なサイキャスト

**Tier 1**
- **Counter Field**
手元に瞬間的なエネルギーを発生させ、受けたダメージを攻撃者へ反射します。

**Tier 2**
- **Shield**
受けるダメージを最大80%軽減するシールドを展開します。使用中はサイフォーカスを継続的に消費し、攻撃を受けるたびにも追加で消費します。
- **Void Field**
範囲内の対象の精神感応性を抑え、サイキック能力の使用を妨害します。透明化している存在を暴くこともできます。
- **Ability Reconstruction**
能力取得やレベルアップに使用したサイキャストポイントを払い戻し、その場でビルドを組み直せる能力です。

**Tier 3**
- **Piercing Claw**
自身の血液を30%消費して「Pierce」効果を付与できるようになります。効果が蓄積すると敵に大量出血を引き起こしますが、使用者自身が死亡する危険もあります。
- **Partial Reconstruction**
サイキックエネルギーを消費し、最も重い出血傷を治療します。出血していない場合は、次に重い傷を回復します。
- **Railgun**
直線上を貫通するエネルギービームを発射し、通過した対象すべてにダメージを与えます。

**Tier 4**
- **Thunder Step**
自分の位置に落雷を発生させた後、指定地点へ移動します。
- **Ethereal Orb**
サイキックエネルギーで発光する球体を作り出し、爆発させます。
- **Trailblazer's Oath**
強烈な金属共鳴と同調し、一定時間攻撃力を上昇させる高位能力です。
- **Missile Barrage**
多数のミサイルを具現化し、対象へ一斉攻撃を行います。
- **Possess Frame**
使用者の意識をスペルフレームへ移し、それを標的の腕へ飛ばして意識を入れ替える禁断のVoid系能力です。簡単に言えば、使用者と標的の**身体を交換**します。

**Tier 5**
- **Lightning Bolt**
指定地点へ雷を落とします。
- **Terra Inferno**
地面へサイキックエネルギーを流し込み、周囲へ広がる炎の爆発を発生させます。
- **EX-Railgun**
強力なエネルギービームを放ち、術者と標的の間にいる生物へ直接ダメージを与えます。さらに、命中した対象は少し遅れて爆発します。

**Tier 6**
- **Spears of Punishment**
標的の周囲に雷の槍を召喚して突き刺し、強力なEMPを放出します。生物にもスタン効果を与えられます。
- **Minimum Pain**
大量のサイフォーカスを消費して周囲を壊滅させる大爆発を起こします。ただし、術者自身も倒れるか死亡するまでダメージを受ける非常に危険な能力です。

**Tier 7**
- **Lightning Tornado**
雷嵐を発生させて敵を術者の周囲へ引き寄せ、その後大爆発を起こします。敵を長時間スタンさせることもできます。

### Spell Frameについて

Bladerのサイキャストツリーを解禁するには、**Spell Frame** が必要です。Spell Frameは「Machining(機械加工)」研究完了後、Machining Tableで製作できます。

現在は以下の4種類があります。

- **Spell Frame: Standard**
近接攻撃を敵に当てるたびにサイフォーカスを3%回復する標準型。Bladerツリーを解禁します。

- **Spell Frame: Necro**
近接だけでなく遠距離攻撃でもサイフォーカスを回復できるタイプ。回復量は1.5%です。Piercing Claw使用時にはサイフォーカスを30%回復します。また、このフレームを装着した状態で死亡した場合、フレームを犠牲にして復活することもできます。
※復活機能にはAnomaly DLCが必要です。

- **Spell Frame: Construct**
近接攻撃命中時にサイフォーカスを3%回復します。また、このフレーム使用中はShieldで攻撃を防いでもサイフォーカスを消費しません。

- **Spell Frame: Church**
周囲の精神共鳴からエネルギーを得られる代わりに、攻撃命中によるサイフォーカス回復ができなくなります。このフレームでThunder Stepを使うと、追加で2回落雷が発生します。

### その他の特徴

このサイキャストツリーはVPEの**「Misc」タブ**に追加されます。途中のセーブデータへの導入に対応しており、Combat Extended(CE)にも対応しています。

設定から各種ダメージ値などを調整することも可能です。

なお、義体がすでに入っているポーンへSpell Frameを移植できない場合がありますが、作者によるとこれはMODの不具合ではなく、義肢を装着していても該当部位が「欠損」として扱われるRimWorld本体側の仕様によるものです。

必要DLCは **RimWorld - Royalty**、前提MODは **Vanilla Psycasts Expanded** と **Harmony** です。

『AI LIMIT』を元ネタとした、かなり派手で攻撃的なサイキャストを楽しめるMODなので、VPEで近接戦闘や特殊能力を中心とした戦闘ビルドを増やしたい人には、チェックしてみる価値がありそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月16日 @ 20時02分
    2026-09-26 17:58:02 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2026. VPE - Blader. 26 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556391825>.
☆ [1.7] VPE - Anima Download ID:3462136587 2026-10-13 08:33 Changed:10月13日 @ 8時33分
RATE: ★=25 G=1 TAG: [Ideology] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
VPE - Anima Title画像

VPE - Anima

Anima樹との繋がりを深め、複数のバフを得られるサイキック能力パスを追加。

▼ 追加能力
・T1「Anima Attunement」: 心をAnima樹に調律し、サイキック感度を上昇
・T2「Animeditation」: Anima樹との繋がりに集中してサイキックフォーカスを回復し、Psy-level経験値を獲得
・T3「Anima Mote」: Anima energy moteを顕現化。任意のサイキャスターが25%のサイキックフォーカスに変換可能
・T4「Anima Mind」: 遠隔のGreater Anima樹と繋がり、意識とサイキック感度を上昇
・T5「Anima Vertigo」: 対象周辺に圧倒的な眩暈感を生成(攻撃行為扱い)
・T5「Anima Wisp」: Anima energy wispを顕現化。任意のサイキャスターが100%のサイキックフォーカスに変換可能
・T6「Anima Reap」: 対象からエネルギーを抽出し、Greater Anima樹との繋がりを強化
・T6「Anima-Link」: Anima-Linkを顕現化。他者がサイキック能力を習得するか、サイキャスターがレベルアップに使用可能
・T6「Anima Banshee」: 対象周辺に圧倒的な恐怖感を生成(攻撃行為扱い)

▼ 互換性
Mid-save対応。CE対応。「Misc」タブで能力パスをアンロック可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月15日 @ 7時29分
    2026-09-26 17:50:24 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2026. VPE - Anima. 12 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3462136587>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Simple Glasses Download ID:3295952230 2025-12-13 23:21 Changed:12月13日 @ 23時21分
RATE: ★=22 G=1 TAG: [衣服追加] [キャラメイク] [日本語化対応]
Simple Glasses Title画像

Simple Glasses

黒色と着色可能な透明レンズの眼鏡を追加するMOD。研究速度+5%の効果を持つ。

▼ 特徴
・黒色と着色可能な2種類の眼鏡を追加
・透明レンズで視認性を損なわない
・研究速度が5%向上

▼ 入手方法
・キャラメイク画面で衣類として選択可能
・ゲーム内では精密工作機械を研究後、精密工作機械台で製作可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月13日 @ 23時21分 [#1]
    2026-09-26 12:16:11 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Dec 2025. Simple Glasses. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295952230>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Boots and Stuff Download ID:1488970545 2025-09-02 08:27 Changed:9月2日 @ 8時27分
RATE: ★=132 G=6 TAG: [防具追加] [衣服追加] [ユーティリティ装備] [靴] [手袋] [アクセサリー] [日本語化対応]
Boots and Stuff Title画像

Boots and Stuff

あなたの入植者は高価なハイパーウェーブの服を着て
裸足で外を歩き回るのにうんざりしていませんか?
リスに噛まれて指を食いちぎられた経験は?

そんなときはこのMODで解決です。それらをカバーできる
ブーツと手袋をRimworldに追加します。

-履物

サンダル:ダメージや寒さを防ぎます。
移動速度 +8.7%
装甲なし

ブーツ:防御力は高いですが、砂漠など熱いバイオームなどではお勧めしません。
移動速度 +6.5%
軽装甲

ミリタリーブーツ:最も防御力のあるブーツです。
移動速度 +4.3%
装甲

靴:追加されたもののなかで価値が高く、防御力の面でもバランスのとれたものです。
移動速度 +6.5%
わずかな装甲

-手袋

作業用手袋:手を保護し、作業を早くすることができます。
基本的な作業 +5%

鉱業用手袋:採掘や建築者には適していますが、医者には不向きな手袋です。
採掘速度 +15%
建設速度 +15%
建築成功率 +15%
医療品質 -5%
医療速度 -10%
医療外科手術成功率 -5%
メディカルオペレーションスピード-10%

衛生兵用手袋:寿命が限られた薄い手袋。彼らは医療活動を支援します。
医療品質 + 5%
医療速度 + 10%
医療手術成功成功+ 5%
メディカルオペレーションスピード+ 10%

-リング

製造するのが困難ではありますが、価値が高く、装着者の交渉能力が向上します。
交渉能力+ 10%
社会的インパクト+ 10%

日本語化MOD
[1.1] Boots and Stuff JP
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月2日 @ 8時27分 [#19]
    2026-09-26 11:54:16 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月2日 @ 4時09分
    2023-12-15 23:41:24 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月2日 @ 4時09分 [#15]
    2023-07-25 19:04:31 3KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 2 Sep 2025. Boots and Stuff. 22 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1488970545>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
☆ [1.7] ABC Body 2 Download ID:3342198659 2026-10-17 18:56 Changed:10月17日 @ 18時56分
RATE: ★=135 G=1 TAG: [体型] [顔] [服装] [衣服追加] [下着] [子供] [ゼノタイプ] [テクスチャ変更] [Biotech] [日本語化対応]
ABC Body 2 Title画像

ABC Body 2

顔と身体と衣服の外見を変更します。

ABCbodyより高身長となります。
一部の追加種族と互換性があります。
Biotechの子供服やゼノタイプも変更されます。

【前提MOD】
- Biotech
- [Vee]Apparel Retexture


原型となった別バージョン:
ABC Body

専用衣装
[MF]Chitose & Sayo Apparel
Soviet Pioneer Uniform for ABC Body 2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月26日 @ 10時51分 [#2]
    2026-09-26 11:48:36 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Oct 2026. ABC Body 2. 3 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3342198659>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Soviet Pioneer Uniform for ABC Body 2 Download ID:3568613084 2025-09-26 11:20 Changed:9月26日 @ 11時20分
RATE: ★=2 G=1 TAG: [衣服追加] [衣服] [日本語化対応]
Soviet Pioneer Uniform for ABC Body 2 Title画像

Soviet Pioneer Uniform for ABC Body 2

RimWorldにソ連時代の雰囲気を漂わせるアイテムはいかがですか?
過ぎ去った時代の象徴を少し取り入れてみませんか?

入植者にABC Body 2専用の制服を9種類追加します。
(上半身3種類、下半身3種類、靴下ストッキング3種類)
(ソ連文化とビジュアルノベル「Everlasting Summer」にインスパイアされた衣装です)
(太った体型には対応していません)

【前提MOD】
- ABC Body 2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月26日 @ 11時20分 [#1]
    2026-09-26 11:38:19 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Sep 2025. Soviet Pioneer Uniform for ABC Body 2. 16 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568613084>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Kid Apparel Expanded Download ID:3548557988 2026-02-07 02:36 Changed:2月7日 @ 2時36分
RATE: ★=85 G=2 TAG: [子供] [衣服追加] [Biotech] [日本語化対応]
Kid Apparel Expanded Title画像

Kid Apparel Expanded

バニラでは少ない子供用衣服の種類を増やします。

ダスターコートや防弾チョッキ、プレートアーマーなどのバニラ衣服が対象です。

成長するにつれて個性を増やしたり、兵士として育てる場合などに役立つようにするもので、大人用の衣服や防具が作れるようになれば子供用のものも作れるようになります。

Coreの衣服だけでなく各種DLCにも対応しました。
Royalty、Ideology、Biotechの衣服や防具が作れます。Anomalyの研究コートもです。

子供用衣服は大人と比べると、必要な材料や工数、重量が少ないのが特徴です。
特定の衣類はズボンも表示されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月7日 @ 2時36分 [#2]
    2026-09-26 11:07:01 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Feb 2026. Kid Apparel Expanded. 14 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548557988>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Architect Studio Download ID:3792784018 2026-10-15 00:15 Changed:10月15日 @ 0時15分
RATE: ★=15 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Architect Studio Title画像

Architect Studio

建築メニューをゲーム内から自由に整理・カスタマイズできるMOD。再起動不要。

▼ ドロップダウングループ
・グループを作成して建築物を追加・削除可能
・グループ内の順序をドラッグまたは矢印で変更
・グループ全体にカテゴリを強制指定可能
・グリッドまたはリスト表示を選択可能
・グループが複数カテゴリに分散している場合に警告

▼ カテゴリ・サブカテゴリ
・新規カテゴリ作成、Better Architect Menu導入時はサブカテゴリも作成可能
・ラベル・色・アイコンをカスタマイズ可能
・アイコンピッカーで導入MODのアイコンを参照
・空のカテゴリはグレーアウト表示

▼ 互換性
・Better Architect Menu、Architect Icons、Float Sub-Menus、Searchable Menusに対応
・推奨MOD: Architect Icons: Improved、Bradson's Main Button Icons (Forked + Expanded)、Basic Dropdowns、Even More Linkables Dropdown Patch
・前提MOD: Harmony

▼ 特徴
・ゲーム内設定に保存、ゲームファイルは変更されない
・ゲーム進行中の追加・削除が可能
・英語・フランス語対応、キーボード不要でSteam Deck対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月26日 @ 2時41分
    2026-09-26 06:53:21 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Oct 2026. Architect Studio. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792784018>.
☆ [1.6] QualityBuilder Unofficial 1.6 Download ID:3512466087 2026-08-04 11:10 Changed:8月4日 @ 11時10分
RATE: ★=379 TAG: [ユーティリティ] [建築] [バランス調整] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
QualityBuilder Unofficial 1.6 Title画像

QualityBuilder Unofficial 1.6

建築物の最小品質を設定できるMOD。指定した品質に満たない完成品は自動的に解体・再建築される。

▼ 機能
・建築物ごとに最小品質を設定可能
・品質不足の完成品は同じ位置で自動解体・再建築
・ベッドなど何度も建て直す手間を削減

▼ 更新内容
・1.6対応
・Ideology家具バグ修正
・リロード時の禁止解除バグ修正
・バグ報告は https://github.com/pkp24/QualityBuilder 推奨
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3512466087
    2026-09-26 02:12:30 162B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 11時10分
    2026-09-26 02:02:48 162B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 11時10分
    2026-09-26 01:58:46 162B [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 4 Aug 2026. QualityBuilder Unofficial 1.6. 30 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3512466087>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] More Genes Download ID:2878539467 2025-07-26 21:44 Changed:7月26日 @ 21時44分
RATE: ★=188 G=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [特性] [日本語化対応]
More Genes Title画像

More Genes

バニラの特性、健康面、免疫関係の遺伝子を追加するシンプルなMODです。
リストにはない、欲しい形質があったので作りました。

現在、追加されている形質遺伝子
* 仕事に関する遺伝子(怠惰、怠け者、働き者、勤勉)。
* 精神関連遺伝子(気まぐれ、神経質、堅物、鉄の意志など)
* 他のサイキック系遺伝子を抑制する神経系サイキック遺伝子(これは本当に必要)
* 大記憶力遺伝子
* タフな遺伝子(頑丈な遺伝子とスタックすることができる)
* 人食い遺伝子
* 身体改造遺伝子(身体純粋主義者、トランスヒューマニスト)
* 寿命調整遺伝子
* 成長率・老化率調整遺伝子
* 復活遺伝子(アーキサイトカテゴリ、デフォルトでは非表示)
* 血気盛んな遺伝子
* 軽快遺伝子
* マゾヒスト遺伝子
* ポーンの最大栄養状態(無駄な栄養を減らす)を調整するための胃袋の小さい/大きい遺伝子
* ポーンの体格を調整するための大小の体格遺伝子。体格はキャラバンのドッジ率や運搬能力に影響します。
* ! 現在はまだ視覚的なサイズには影響しません
* 慎重なシューター、トリガーハッピー、喧嘩っ早い遺伝子
* 迷惑な声、不気味な息づかい、Misandrist、Misogynistの遺伝子を持つ。
* 嫉妬深い、放火魔の遺伝子
* Gourmand 遺伝子
* Psychically sensitive/hypersensitive 遺伝子(バニラとスタック可能)
* 神経質、非常に神経質、クイックスリーパー、家庭教師のアーティスト遺伝子を追加しました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 21時44分 [#6]
    2026-09-25 21:52:27 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jul 2025. More Genes. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878539467>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Medieval Overhaul: House Ignivar Download ID:3712538846 2026-04-29 02:14 Changed:4月29日 @ 2時14分
RATE: ★=112 TAG: [中世] [派閥] [研究] [動物] [装備追加] [日本語化対応]
Medieval Overhaul: House Ignivar Title画像

Medieval Overhaul: House Ignivar

Medieval Overhaul向けに新たな勢力や環境要素や研究を追加する拡張サブMODです。
中世プレイの雰囲気とゲーム性を強化し、より没入感のあるワールド構成を実現します。

【特徴】
・友好的な勢力と敵対的な勢力を追加
・溶岩地帯バイオームを中世向けに調整し植生や地形を改善 (要Odyssey)
・新しい装備を追加
・新規動物を追加し騎乗にも対応
・Medieval Overhaulに合わせた新規研究要素を追加

【関連MOD】
・Giddy-Up 2 - Continued
新規追加動物の騎乗に対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 2時14分
    2026-09-25 21:34:49 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2026. Medieval Overhaul: House Ignivar. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712538846>.
☆ [1.7] Medieval Overhaul: QoL & Fixes Download ID:3796380591 2026-10-30 07:40 Changed:10月30日 @ 7時40分
RATE: ★=77 TAG: [パッチ] [中世] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Medieval Overhaul: QoL & Fixes Title画像

Medieval Overhaul: QoL & Fixes

Medieval Overhaul MODの描画バグ修正と機能改善を行うパッチ。

▼ 修正内容
・大樹の描画レイヤーを統一し、ポーン・アイテムとの重なりを解決
・樹木の各成長段階で描画オフセットを正しく適用
・炉がその後ろの壁に切られる問題を修正
・壁取付けランプが炉に隠れる問題を解決
・貴族の家が存在しないトレーダーを参照する問題を削除
・セラーの検索不可問題(キリル文字の誤記)を修正
・ベッドと家具の互換性を改善
・大理石敷石床とMO粘土床の名前衝突を解決
・Roxをペン動物として認識させる
・仕立て台で裁縫スキルなしでも衣類製作できる問題を修正

▼ 新機能
・プロセッサーと燃料消費建築の設定をコピー・ペースト可能に
・水樽で火を消火できる機能を追加

▼ 設定オプション
・大樹の描画順序を調整可能
・乾燥ラックを屋根下で使用可能に(デフォルト無効)
・生皮ラックを日光から温度ベースに変更可能(デフォルト無効)
・なめし液の使用量を調整可能(25~200%)

▼ 前提MOD
・Medieval Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月22日 @ 2時26分
    2026-09-25 21:32:15 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Oct 2026. Medieval Overhaul: QoL & Fixes. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796380591>.
☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded Download ID:3654511371 2026-09-15 20:28 Changed:9月15日 @ 20時28分
RATE: ★=331 TAG: [パワーアーマー] [防具] [防具追加] [DMS] [日本語化対応]
The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded Title画像

The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded

「かつて可能性に満ちあふれていた古代の地球。
もし戦争がひとつの芸術だというのなら、人類はその天才だった」

【概要】
The Dead Man's Switchシリーズの拡張MODです。
植民地師団仕様のパワーアーマーを3種追加します。
これらはテックプリントを入手することで研究できます。

【前提MOD】
・The Dead Man's Switch (必須)
・Ancot Library (任意)
 -未導入でもプレイ可能ですが、一部の能力バフが機能しなくなります。

【Q&A】
Q: このMODはセーブと互換性がありますか?
A: ゲーム中に追加できます。
削除する場合は事前にセーブデータをバックアップしてください。

Q: CE?
A: 現在パッチを進行中です(2026/01/28)。
今後のアップデートにご期待ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月15日 @ 20時28分
    2026-09-25 18:10:26 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Sep 2026. The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded. 27 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3654511371>.
☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Dragoon of Liberation Download ID:3724603823 2026-08-22 13:54 Changed:8月22日 @ 13時54分
RATE: ★=182 TAG: [DMS] [武器追加] [装備追加] [CE対応] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
The Dead Man's Switch - Dragoon of Liberation Title画像

The Dead Man's Switch - Dragoon of Liberation

ドラグーンのみが使用可能な重火器と、エネルギーシールド・対粒子砲ランチャーなどのエンドゲーム装備を追加。

▼ 追加内容
・ドラグーンのみが装備可能な重火器
・ドラグーン向けの各種アタッチメント
・エネルギーシールド、対粒子砲ランチャーなどのエンドゲーム装備

▼ 前提・推奨MOD
・The Dead Man's Switch - AncientCorps推奨
・CE(Combat Extended )対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月22日 @ 13時54分
    2026-09-25 18:09:10 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Aug 2026. The Dead Man's Switch - Dragoon of Liberation. 12 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3724603823>.
☆ [1.6] Growable Organs. Download ID:3252558497 2025-07-20 07:28 Changed:7月20日 @ 7時28分
RATE: ★=102 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手] [足] [臓器] [ニュートロアミン] [自然体主義] [生産] [日本語化対応]
Growable Organs. Title画像

Growable Organs.

生身の臓器や手足が製造できるようになるMODです。

先進組立製造の研究完了後、コンポーネント工作台で大量のニュートロアミンを材料に、知力スキル8以上の入植者によって作成できるようになります。

高性能な人工義肢への交換は思想的にちょっと・・・
捕虜や奴隷から取り出した臓器を移植するのは非人道的だし・・・
キャラバンで買ってくるのはあまりに運任せすぎるし・・・
というRPに良いかもしれない
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 7時28分 [#1]
    2026-09-25 00:03:56 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. Growable Organs.. 23 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3252558497>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.7] lem's bionics and implants Download ID:3798428702 2026-10-22 15:38 Changed:10月22日 @ 15時38分
RATE: ★=5 TAG: [装備追加] [CE対応] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
lem's bionics and implants Title画像

lem's bionics and implants

入植者に強力なバイオニック・インプラントを埋め込み、超人的な能力を持つポーンを育成するMOD。

▼ 追加インプラント
・バイオスキン・プレーティング:強力な装甲を付与。優秀品カタフラクトと同等の防御力だが、他の装甲装備は使用不可
・タングステール骨格:打撃ダメージへの強い耐性を付与。CE使用時は運搬量と容積にボーナス
・埋め込み式ミニガン:強力なミニガンを装備。他の武器は使用不可
・ヴァノメトリック・フィスト:強力な格闘武器。建築物や頭部を容易に破壊可能
・その他複数のインプラント

▼ 追加施設
・バイオニック部品製作用の作業台
・複雑な手術用の手術台

▼ 対応・互換性
・CE(Combat Extended)対応。作者が自身で対応を実施
・Harmony が必須
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月20日 @ 7時10分
    2026-09-24 21:02:57 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2026. lem's bionics and implants. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798428702>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793463726 1793437480 1793469636 1793468728 none none
▲ OPEN COMMENT