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- ☆ [1.6] Plant Speed Modifier [EN/ES/RU/ZH/JP/DE/KO/FR] Download ID:3660866466 2026-02-06 16:51 Changed:2月6日 @ 16時51分
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RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応]
![Plant Speed Modifier [EN/ES/RU/ZH/JP/DE/KO/FR] Title画像](/images/lazy.gif)
Plant Speed Modifier [EN/ES/RU/ZH/JP/DE/KO/FR]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 6 Feb 2026. Plant Speed Modifier [EN/ES/RU/ZH/JP/DE/KO/FR]. 6 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3660866466>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Faster Game Loading Download ID:3594390875 2025-10-27 10:22 Changed:10月27日 @ 10時22分
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RATE: ★=2
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[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 27 Oct 2025. Faster Game Loading. 27 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594390875>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ari's Distillery Download ID:3550086015 2025-08-17 00:26 Changed:8月17日 @ 0時26分
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RATE: ★=2

Ari's Distillery
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[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 17 Aug 2025. Ari's Distillery. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550086015>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 世界生成语法自愈补丁 (WorldGen Grammar Crash Fix) Download ID:3814512587 2026-10-06 16:14 Changed:10月6日 @ 16時14分
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

世界生成语法自愈补丁 (WorldGen Grammar Crash Fix)
RimWorldの非英語環境で発生する世界生成クラッシュを修正するパッチ。文化・信条・派閥拡張MODで言語ファイルが不完全な場合、エンジンが英語規則へのフォールバック時にnull参照例外を発生させ、派閥生成が中断される問題を解決。言語規則の未初期化状態を安全に処理し、派閥100%の完全生成を保証。
▼ 修正内容
・言語規則リスト未初期化時の空指針例外を根本的に排除
・文化神職称号生成時の言語競合を隔離防護
・大世界での派閥永久喪失を防止
▼ 対応環境
・非英語環境でのRimWorld実行時に有効
・特定の整合パック向けに設計されたMODSteam, Author. 6 Oct 2026. 世界生成语法自愈补丁 (WorldGen Grammar Crash Fix). 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814512587>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nice Bill Tab - Gene Fabrication Compat Download ID:3828635264 2026-10-28 10:41 Changed:10月28日 @ 10時41分
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RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [Harmony] [遺伝子] [インターフェイス] [MOD間調整] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Nice Bill Tab - Gene Fabrication Compat
Nice Bill Tabで遺伝子工作(Gene Fabrication)の遺伝子選択と注文を使えるようにする互換MOD。
▼ 特徴
・作業台のレシピ一覧上部に「Fabricate genepack...」ボタンを追加し、遺伝子ピッカーを開閉
・選んだ遺伝子の注文がNice Bill Tabのキューに即座に表示され、選択・スクロール済みになる
・検索するまで遺伝子レシピを隠し、一覧を整理して動作を軽くする
・Gene Fabricationでブラックリスト登録した遺伝子は検索時も非表示
・検索欄横の余計なボタンと非互換の警告を除去
▼ 導入・前提
・Harmony、Nice Bill Tab、Gene Fabricationが必要(Biotechも必要)
・読み込み順は上記すべての後に配置
・ゲーム途中の追加・削除が可能。アイテム・建物・セーブデータは追加しない
・Mod設定「Nice Bill Tab - Gene Fabrication Compat」でレシピ非表示をON/OFF(デフォルトON)
▼ 注意・関連MOD
・バランス変更なし。コスト・遺伝子ルール・ピッカーはGene Fabrication側のもの
・Nice Bill TabのUIを無効にするとバニラの注文タブに戻る
・作者はコード作成に生成AIを補助として使用し、内容を確認済み
・Gene Fabrication
・Nice Bill TabSteam, Author. 28 Oct 2026. Nice Bill Tab - Gene Fabrication Compat. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828635264>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimWorld Xenos Integration Download ID:3826603568 2026-10-25 09:49 Changed:10月25日 @ 9時49分
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RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族派閥] [遺伝子] [種族追加] [AlienRace]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

RimWorld Xenos Integration
ゼノタイプごとに種族を分け、この世界に存在させる種族を選んで入植者・襲撃者・商人などを構成するMOD。
▼ 特徴
・ゲーム開始時の種族選択ページで、カスタムを含む全ゼノタイプから存在する種族を選択
・人間も一つの種族として扱い、ベースライナーは有効な種族から選ばれる
・レアリティは遺伝子の複雑さで決まる(普通・珍しい・希少・エピック・伝説)。アルカイト遺伝子を持つ種族は伝説
・種族派閥は同じ種族で構成され、その種族が無効ならほかの有効な種族に改名される
・派閥には似た種族も一部含まれる(オークがゴブリンやオーガと襲撃する等)
・子は母親の種族と遺伝子を引き継ぎ、雑種は生まれない
・派閥の性質に応じて種族を割り当て。ならず者は戦闘可能な種族のみ
▼ 設定
・レアリティの閾値、重み、同ティア内の多様性、派閥に含まれる似た種族の割合を変更可能
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、Biotech、Harmony
▼ 互換性・注意
・Prepare Carefully対応。Alpha Genes、Outland Genetics、Integrated Genesで動作確認
・Humanoid Alien Racesの種族には影響しない
・Xenotype Spawn Controlなどゼノタイプを決めるMODとの併用は非推奨
・既存セーブは従来の挙動を維持。途中導入・削除は未検証のためバックアップ推奨
・MOD削除後も保存済みゼノタイプの遺伝子はデータとして残る(設定画面で消去可能)Steam, Author. 25 Oct 2026. RimWorld Xenos Integration. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826603568>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 龍 Download ID:3826203966 2026-10-24 23:55 Changed:10月24日 @ 23時55分
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RATE: ★=2 TAG: [動物追加] [Harmony] [素材] [天候] [戦闘] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]東方の「龍」をゲームに追加するMOD。雨をきっかけに出現し、飼い慣らして技能を使える。
▼ 出現と消失
・雨が降り始めると天から龍が降りてくる
・雨が止むと元の場所で消える。飼い慣らした龍は残る
・出現条件と消失までの時間は設定で調整可能
▼ 性情・戦闘
・中立。手出ししなければ無視する
・攻撃されると100%反撃する。飼い慣らし失敗時は50%で敵対
・戦力1400。スランボ(800)より高い
▼ 飼い慣らしと技能
・野生度0.99と飼い慣らしの門番が極めて高い
・飛行可能。鳥の飛行機構を模倣
・飼い慣らし後、布雨(冷却5日)と落雷(冷却1時間)のボタンが常時表示
▼ 産物・前提
・龍皮はスランボの毛皮より硬く高価。龍肉はバニラの動物肉の仕組みで生成。龍骨は骨節・脊刺に加工可能
・Harmony必須。DLC不要。RimWorld 1.6対応Steam, Author. 24 Oct 2026. 龍. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826203966>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Map Notes Download ID:3823990476 2026-10-21 21:55 Changed:10月21日 @ 21時55分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Map Notes
マップ上の任意の場所に色付きのメモを貼り、期日を設定して通知を受け取れるユーティリティMOD。
▼ 特徴
・建築 → メモ → メモを置くで、マスをクリックして本文・4色・「何日後」の期日を設定
・マップ上に付箋として表示。ズームすると1行目が表示され、表示・ズーム・文字数はMOD設定で変更可能
・選択すると情報欄に全文が出る。編集・確認済みにする・メモ一覧・削除のボタン付き
・期日超過でレターが届き、「期日超過のメモ」の警告は確認済みにするか再設定するまで続く
・メモ一覧で全マップのメモを確認でき、移動・編集が可能。期日超過のメモが先頭
▼ 仕組み・互換性
・Harmony不要。メモはEthereal(胴枯れ病と同種)の小さな物体で、入植者は無視して上を歩く
・壊れず、燃えず、運搬・攻撃されず、そのマスに建物を建てられる。削除はプレイヤーのみ
・既存セーブに追加可能。内容はメモ自身に保存され、セーブには他に何も残さない
▼ 注意
・MODを外すとメモは消える
・MOD除去状態のセーブを読み込むと、メモ1枚につき約7行の赤いエラーが1回出る(無害、セーブは継続可能)
・作者の状態: ビルドと静的検査は合格、ゲーム内テストは未実行Steam, Author. 21 Oct 2026. Map Notes. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823990476>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Cull Margin Download ID:3823064176 2026-10-20 12:29 Changed:10月20日 @ 12時29分
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RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Pawn Cull Margin
画面端で見えているのに消える高速・大型ポーンの描画省略を抑制するMOD。
▼ 特徴
・高速なポーンや大型のポーンが画面端で描画省略(カリング)される現象を抑える
・カリング判定にポーンの描画座標と描画サイズを使用
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ ライセンス
・MIT-0ライセンス。改変・再配布・他MODへの組み込み・後継版作成が可能
・作者へのクレジット表記・連絡は不要Steam, Author. 20 Oct 2026. Pawn Cull Margin. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823064176>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 大麻叶制中性胺 | Neutroamine From Smokeleaf Download ID:3815678852 2026-10-08 16:00 Changed:10月8日 @ 16時00分
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RATE: ★=2 TAG: [生産] [研究] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

大麻叶制中性胺 | Neutroamine From Smokeleaf
スモークリーフの葉からニュートロアミンを精製する作業台レシピを追加するMOD。
▼ 機能
・ドラッグ製造台にレシピを追加
・スモークリーフの葉10個からニュートロアミン2個を精製
▼ 前提・要件
・前提研究:薬物生産(DrugProduction)
・スキル要件:知力5Steam, Author. 8 Oct 2026. 大麻叶制中性胺 | Neutroamine From Smokeleaf. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815678852>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 4 Elements: Water, Fire, Earth & Air Download ID:3810900651 2026-10-01 05:05 Changed:10月1日 @ 5時05分
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RATE: ★=2 TAG: [Ideology] [派閥追加] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

4 Elements: Water, Fire, Earth & Air
4つの古代信仰に基づく元素イデオロギーを追加。水・火・土・風の信仰者は互いに対立し、同じ天候も信仰によって吉凶が逆転する。
▼ 水のイデオロギー(アクアフィリア)
・雨と雷雨は水の呼び声か不安定な水かの兆候
・濡れた状態と水の近くが快適。聖なる潔めで傷を治癒し免疫強化
・雨呼びの儀式で雨や雷雨を召喚。聖なる呼びで火を消す
▼ 火のイデオロギー(パイロフィリア)
・灰降りは炎の声か罪の灰かの兆候
・火の見張り儀式で篝火やブレイザーの周りで踊る。聖なる火葬で遺体を炎に捧げる
・聖なる炎、鍛造、炎焼き入れの教義。焚き火で衣類・薬物・遺体を燃やせる
▼ 土のイデオロギー(ジオフィリア)
・砂嵐は大地の上昇か怒りかの兆候
・太鼓の輪の儀式で煙が発生。山の贈り物で鉱石ボーナス。聖なる捧げで新鉱脈出現
▼ 風のイデオロギー(エロフィリア)
・風の天候は祝福か罰かの兆候
・風祭りで凧と帯。聖なる祭りで参加者が素早くなる
・嵐呼びで冷たい突風を召喚
▼ 要素間の対立
・異なる信仰者は互いに嫌悪(-40好感度)
・異なる派閥は永遠に敵対。平和交渉は可能
・新しい部族派閥4つ追加
▼ 前提・必須
・Harmony
・Ideology DLC必須
・既存セーブに追加可能。新規イデオロギー作成時に利用可能Steam, Author. 1 Oct 2026. 4 Elements: Water, Fire, Earth & Air. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810900651>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Erin's Body Retexture - Consistency Download ID:3810188955 2026-09-29 21:37 Changed:9月29日 @ 21時37分
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RATE: ★=2 TAG: [テクスチャ変更] [ゼノタイプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Erin's Body Retexture - Consistency
Erin's Body Retextureの複数スキンジーンに対応した統一的なテクスチャ置き換えMOD。非対称性の問題も解決。
▼ 対応内容
・Erin's Body Retextureの各スキンジーン用テクスチャを統一
・Biotech、Vanilla Races Expanded各シリーズ(Phytokin、Lycanthrope、Saurid、Android、Archon、Highmate)に対応
・VRE Lycanthrope Chest Fur as Body Attachment のテクスチャをアップスケール版に置き換え
▼ 注意
VRE: Androidsの合成体テクスチャはゲーム内で使用されないため、本MODの合成皮膚テクスチャも表示されない。他MODで復元が必要
▼ トラブル対処
グレースクエアバグが発生した場合、MOD導入後にゲームを再起動すると解決Steam, Author. 29 Sep 2026. Erin's Body Retexture - Consistency. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810188955>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Smarter Hunting | 更聪明的狩猎 Download ID:3807873897 2026-09-26 02:51 Changed:9月26日 @ 2時51分
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Smarter Hunting | 更聪明的狩猎
重傷を負った獲物を自動で追わせない狩猟AI改善MOD。流血死亡予測時間内の立っている獲物への自動追射を一時停止し、猟師を他の作業に戻す。
▼ 機能
・流血死亡予測が24時間以内の立っている獲物への自動追射を停止(1~48時間で調整可能)
・倒れた獲物は通常の狩猟完了対象に戻る
・追跡中の獲物が自然死した場合、死体を運搬可能にする
・傷が治癒すると狩猟を再開
・セーブ/ロード時に待機状態を保持
▼ 非対応・注意
・手動狩猟指定と徴募戦闘は影響を受けない
・狂暴化・攻撃中・派閥所属の動物は対象外
・死亡予測は流血速度の推定値のみ。動物の回復・離脱・捕食の可能性あり
・狩猟タスク/生命システムを完全置換するMODとの互換性は未検証
・Combat Extended、Multiplayer互換性は未保証
▼ 前提MOD
・RimWorld 1.6
・HarmonySteam, Author. 26 Sep 2026. Smarter Hunting | 更聪明的狩猎. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807873897>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MoeLotl - Wet Activities Download ID:3806619762 2026-09-23 17:32 Changed:9月23日 @ 17時32分
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RATE: ★=2 TAG: [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

MoeLotl - Wet Activities
MoeLotl種族の保湿肌の気分メモリを、水に関連する活動で回復させるMOD。
▼ 対応活動
・RimWorld Odysseyの水泳
・Dubs Bad Hygieneのプール
・Dubs Bad Hygieneのシャワー
・Dubs Bad Hygieneの風呂
・Dubs Bad Hygieneの温浴槽
▼ 動作
・ポーンが水/活動対象に到達時に保湿肌を回復
・活動完了時に再度回復
・毎フレーム全ポーンをチェックしない最適化設計Steam, Author. 23 Sep 2026. MoeLotl - Wet Activities. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806619762>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Iron Head Implant Download ID:3805761713 2026-09-22 01:33 Changed:9月22日 @ 1時33分
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RATE: ★=2 TAG: [装備追加] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Iron Head Implant
頭部・脳・首に装着する強化インプラント3種を追加。各部位に100HPを付与し、全装着で極めて高い耐久性を獲得。
▼ 追加内容
・Iron Skull(鉄の頭蓋骨)インプラント
・Iron Brain(鉄の脳)インプラント
・Iron Neck(鉄の首)インプラント
・各インプラントは対応部位に100HPを付与
・軌道トレーダーから購入可能
▼ 前提MOD
・Elite Bionics Framework (必須)Steam, Author. 22 Sep 2026. Iron Head Implant. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805761713>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Field Weapon Salvage Download ID:3805704928 2026-09-21 23:37 Changed:9月21日 @ 23時37分
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Field Weapon Salvage
戦闘のあとマップに散らばった、溶かせない武器をその場で解体して製造材料の一部を回収するMOD。倉庫へ運ぶ手間も研究も要りません。
▼ 使い方
・入植者を選び、地面の武器を右クリックして「Dismantle weapon」を選ぶ
▼ 回収の仕組み
・その武器の実際の製造レシピから材料を計算する。市場価値からの換算ではない
・Stuffで材質が変わる武器は、その個体が実際に使っている材質で返る
・回収率はMOD設定で25%、50%、67%、75%、100%から選ぶ。初期値は25%
・製作スキルが高いほど解体は速くなるが、返る材料の量は増えない
・武器の品質と現在の耐久は回収結果に影響しない
・端数は確率で丸める。計算結果が0.25個なら25%の確率で1個
・作業台も研究もHarmonyも不要
▼ 解体できる武器
・近接武器と遠距離武器
・固定の材料で作る武器
・Stuffで作る武器。その個体の材質で返る
・まとめて作るレシピの武器。1挺あたりに換算して返る
・バニラの武器と、一部の他MOD製の武器
▼ 対応の仕組みと注意
・読み込み中のRecipeDefを読むので、レシピの構造が普通で材料をはっきり解釈できる武器なら自動で対応する
・材料を取り違えないよう、複数のレシピが食い違う、材料の範囲が曖昧、特別な産物や独自のレシピ処理を使う武器は安全側に倒して除外する
・右クリックに解体の項目が出ない武器は、元の材料を確実に復元できないということ
・他MOD製の武器は小規模な実機テストのみで、全てを検証したわけではないと作者が明記Steam, Author. 21 Sep 2026. Field Weapon Salvage. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805704928>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Framework - Personal Fixes Download ID:3802134978 2026-09-29 00:39 Changed:9月29日 @ 0時39分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]Vehicle FrameworkおよびVehicle Raid Frameworkの不具合を修正するホットフィックス。
▼ 主な修正内容
・VRF DynamicAssaultの味方誤射防止。ターゲット選定時にHostileToおよびプレイヤー・同盟派閥の二重チェックを実施し、味方ポーン・ドローン・家畜の誤認・誤射を修正
・車両の意図しないマップ外脱出問題を防止
・車両タレットの角度計算および照準時の例外を防止
・セーブ・ロード時におけるタレットデータの保存・復元の整合性を保護
▼ 注意
Vehicle FrameworkおよびVehicle Raid Frameworkが今後アップデートされた場合、本MODは不要になる可能性あり。
【AI利用】コーディングにGemini Proを使用。Steam, Author. 29 Sep 2026. Vehicle Framework - Personal Fixes. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802134978>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Radius UI - Health Tab - 简&繁汉化包 Download ID:3802112279 2026-09-15 22:22 Changed:9月15日 @ 22時22分
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RATE: ★=2 TAG: [Translation]

Radius UI - Health Tab - 简&繁汉化包
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 15 Sep 2026. Radius UI - Health Tab - 简&繁汉化包. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802112279>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimWorld 武器模组制作工具 (Weapon Mod Creator) Download ID:3802080516 2026-09-15 21:01 Changed:9月15日 @ 21時01分
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RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

RimWorld 武器模组制作工具 (Weapon Mod Creator)
RimWorld 1.6向けの遠距離武器MODを作るWindows用のツール。ゲームには何も追加せず、セーブにも影響しない。
▼ できること
・武器の定義、テクスチャの指定、二言語の文章、packageIDの発行までをまとめて生成する
・XMLのタグやテクスチャの置き場所といった面倒な指定を、表に打ち込むだけで済ませられる
・手元で動くWeb画面が開く形式で、Pythonは同梱。ネット接続も要らない
▼ 使い方
・MOD一覧からフォルダを開き、中身を丸ごと自分の場所(デスクトップなど)へコピーする
・コピー先にあるバッチファイルをダブルクリックすると、ブラウザでツールの画面が開く
・初回はRimWorldのフォルダを指定し、MODの情報と武器を入力して生成を押す
・できあがったMODはツールの出力フォルダに入る。書き出し先をゲームのModsフォルダに変えることもできる
▼ 注意
・Windows専用で、対象はRimWorld 1.6の遠距離武器
・Workshopのフォルダから直接動かさないこと。更新や整合性の確認のたびに、後から置いたファイルが消される
・設定と生成物は置いた場所に書き込むので、フォルダごと移してもそのまま使える
・作者は制作に生成AIの助けを借りたと明記しているSteam, Author. 15 Sep 2026. RimWorld 武器模组制作工具 (Weapon Mod Creator). 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802080516>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] HALO RIM CE PATCH Download ID:3800612018 2026-09-13 09:22 Changed:9月13日 @ 9時22分
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RATE: ★=2

HALO RIM CE PATCH
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 13 Sep 2026. HALO RIM CE PATCH. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800612018>.[コメントを書く] -
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