RimWorld Mod データベース

1.5 おすすめMOD順 PAGE 12search

 [1.5] Mark That Pawn Download ID:3056996662 2024-09-22 04:11 Changed:9月22日 @ 5時11分
RATE: =480 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語化対応]
Mark That Pawn Title画像

Mark That Pawn

プレイヤーの操作またはあらかじめ設定した条件に従い、マップ上のポーン頭上にアイコンを表示させるMOD

大人数の襲撃者の中で捕獲対象がどこにいるか見失うのを避ける、危険な武器を所持しているポーンを目立たせるなどの用途に便利

多数の設定項目がありカスタマイズ可能(アイコンの種類、サイズ、位置や自動マーキングの条件など)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月22日 @ 5時11分 [#11]
    2024-10-02 20:03:46 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月5日 @ 4時31分 [#9]
    2024-02-12 17:39:52 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月27日 @ 6時49分 [#8]
    2023-12-02 03:25:25 3KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 22 Sep 2024. Mark That Pawn. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3056996662>.
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 [1.5] EdB Prepare Carefully Download ID:735106432 2024-05-22 12:31 Changed:5月22日 @ 13時31分
RATE: =473 G=7 TAG: [日本語化対応] [入植者] [キャラメイク] [インターフェイス] [ユーティリティ]
EdB Prepare Carefully Title画像

EdB Prepare Carefully

ゲームスタート時、入植者達のカスタマイズが可能となります。「EdB」と呼ばれる事もあり。

種族、容姿、装備、入植者の相関関係、生い立ち、スキル値など、入植者ステータスほぼ全てを編集する事が可能となります。
作成したデータは、入植者毎や複数人でのセーブが可能で、次回開始時、ロードする事ができます。
又、ゲームバランスを保つため、独自のポイント制限システムも備えています。(任意で有効/無効)

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] EdB Prepare Carefully add Japanese Translation

互換性
Humanoid Alien RacesGaram, Race Addonといった異種族MODには対応しておらず、対応予定もありません。
それらを導入している場合はCharacter Editorを導入してください。一緒に導入できます
また、異種族追加MOD側で個別に対応している場合があります。異種族追加MODのsteamページにて対応しているか確認してください。
Steam, Author. 22 May 2024. EdB Prepare Carefully. 1 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432>.
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 [1.5] Real Faction Guest (Forked) Download ID:3302093855 2024-09-21 06:21 Changed:9月21日 @ 7時21分
RATE: =480 TAG: [AlienRace] [ユーティリティ] [イベント] [種族追加] [クエスト] [派閥] [加入]
Real Faction Guest (Forked) Title画像

Real Faction Guest (Forked)

有志による Real Faction Guest (Continued) のフォーク版。

元になったMODはエラーは起こさないもののほぼ機能していない為、機能するようにコードの大部分を書き直したフォーク版として公開されました。

PackageIDは異なるものの、機能自体は同じと考えられるため同時に使用しないでください。

「フォーク元のバージョンで問題が発生する、あるいはこっちを使いたい場合以外は使う必要はない」と
記載されていますが、元のMODは1.4、1.5環境で使用した場合は怪しい挙動をするとの報告が上がっているため、こちらへの切り替えを推奨します。

** 元のMODの説明 **
イベントやクエスト等のポーン作成時にAlieanRace、GramRace等の追加種族が選ばれた場合、強制的にバニラポーンに変更される問題を修正するMODです。

これにより、異種族の派閥に所属するヒトが発生しなくなるはずです。

【互換性】
Empire
(もとは同じコードの為競合するので互換性無し)
Steam, Author. 21 Sep 2024. Real Faction Guest (Forked). 3 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302093855>.
 [1.5] [LSK]Rabbie Defense And Turrets Download ID:3189955293 2024-08-05 15:21 Changed:8月5日 @ 16時21分
RATE: =475 G=1 TAG: [ラビィ] [防衛] [タレット] [] [] [銃眼] [土嚢] [バッテリー] [迫撃砲] [ドア] [日本語化対応]
[LSK]Rabbie Defense And Turrets Title画像

[LSK]Rabbie Defense And Turrets

【前提】
Rabbie The Moonrabbit race
Vanilla Expanded Framework

[LSK]Rabbie Furniture And Facilities-Basicに続くラビィ拡張の第二弾です。
テーマは月の兎たちに防衛手段を提供している企業シルバースターテクノロジーカンパニーの製品、つまり防衛設備です。

このMODでは防衛建築と弾薬に関わる研究がラビの工作機械に紐づけられています。
中には電力消費を抑えたり、弾薬生産を大規模かつ効率化する研究もあります。


第一計画(実績のある製品ですが、材料を入れて電気を通せば弾になるわけではありません)

小口径砲塔・大口径砲塔・曲射砲塔
短射程で敵を迎え撃つ物から長射程や後方からの砲撃が可能な設備まで揃っています。

機関銃入りの壁・強化壁・銃眼付き強化壁・強化土のう・強化ドア・外置装甲バッテリー
入植地の要塞化を進める設備です。防衛は火力だけで成し遂げられるものではありません。

旧海軍砲・軍事博物館の展示物
旧式ではあるものの信頼と実績もある大型火砲です。野蛮な連中にはこれでも十分でしょう。


第二計画(最先端の防衛設備ですが物資や電力の負担も最先端です)

電磁兵器 
大量の電力消費と引き換えに重装甲の集団にも対抗できる存在です。

ロケットランチャー 
16や32連装の成果は、前線運用のみならず弾薬生産負担に耐えられるかにも左右されます。 

補助モジュール
砲塔の耐久や命中を補助する最新鋭のモジュールです。性能と必要電力は比例します。


【生産】
弾薬の生産は精密加工台またはラビの加工台で行います。
大量生産を研究した後は、ラビの加工プラットフォームでも大量生産ができます。


【注意】
このMODで追加される砲塔は比較的長い射程を持ち、長距離で命中しやすく短距離は不利というバランスになっているそうです。また砲塔は見た目に反して可動です。

疑問点やバランスなどについてお気軽にコメントをくださいとのことです。

CE? CEってなんすか?会社爆破(Company Explosion)っすか?もう働きたくねーっす。
自作またはCEチームへ依頼してください。私(作者様)の責任の範疇ではありません。
ということでこちらをどうぞRabbieExpanded Defense And Turrets CE Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月27日 @ 0時07分 [#3]
    2024-05-28 20:50:19 27KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Aug 2024. [LSK]Rabbie Defense And Turrets. 18 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3189955293>.
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 [1.5] [NL] Facial Animation - Experimentals Download ID:2581693737 2024-10-06 15:55 Update! Changed:10月6日 @ 16時55分
RATE: =475 TAG: [] [表情] [アニメーション] [テクスチャ変更] [キャラメイク] [Fa_Anima]
[NL] Facial Animation - Experimentals Title画像

[NL] Facial Animation - Experimentals

Facial Animation - WIPの試験版に位置するMod。

新たなテクスチャやアニメーションの追加などの新機能はこのModで機能拡張として試験的に実装されます。
新機能を試してみたい人は導入してみてください。

他のModとの互換性は一切考慮されていないため、注意してください。
内容はSteamページを確認してください。


【前提Mod】
-[NL] Facial Animation - WIP
Steam, Author. 6 Oct 2024. [NL] Facial Animation - Experimentals. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581693737>.
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 [1.5] Vanilla Factions Expanded - Deserters Download ID:3025493377 2024-07-19 22:22 Changed:7月19日 @ 23時22分
RATE: =470 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VFE] [脱走兵] [帝国] [勝利条件] [クエスト] [イベント] [Royalty] [日本語化対応]
Vanilla Factions Expanded - Deserters Title画像

Vanilla Factions Expanded - Deserters

あらたなVEシリーズが拡張するのはDLCでロイヤリティで追加された要素である脱走兵です。
これにより、反帝国プレイが可能になり、邪悪な貴族に対抗する壮大なキャンペーンがプレイできるようになりました。
当然ながら、このMODをプレイするにはDLCが必須です。

他の脱走兵と連絡を取り、シャトルのやり取りをしたり、帝国軍を愚弄したりできます。
帝国軍から様々な方法で入手可能な軍事情報の取引によりこれらのことは可能になります。

【コンテンツ】
◇脱走兵のダモクレス
ダモクレスは帝国を倒すための唯一の方法は反抗とスパイ活動だと考えています。
そして戦わぬものに報酬は与えません。
彼は帝国に反抗しない者には悪いイベントのみを起こします。

◇脱走兵クエストの変更
ゲーム序盤に発生する脱走兵クエストが変更され、報酬を得られると同時に脱走兵の独自ネットワークに通信機から参加できるようになります。
これによりあなたの派閥は帝国の永遠の敵となります。

帝国と同盟を結んだ状態であっても定期的にレアクエストとして脱走兵とコンタクトを取るチャンスが得られます。
これにより、ゲーム後半であっても脱走兵側につくことが可能になります。

あなたの入植地に、貴族の称号をもつものが居た場合その権利の一切は失われます。
その際にその地位にふさわしい分の補填が下記の軍事情報として得られます。

◇軍事情報
軍事情報とは帝国の機密を関する文章を保存した物理的なメディアであり、脱走兵に対する通貨として機能します。
100シルバーほどの価値があり、脱走兵ネットワークと取引を行い、密輸品や様々なクエストにアクセスすることができるようになります。
情報であるため、鮮度が存在し、ある程度の日数、2週間程で失われます。
脱走兵ネットワークに依頼する事で帝国からの注目度を下げるのにも利用可能です。

・軍事機密情報
より緊急性の高い情報であり、1000シルバーほどの価値があります。
レアなものにアクセス可能になりますが、その価値も10日ほどで失われてしまいます。

・軍事情報の入手
帝国の施設にある構造物を解析することにより、軍事情報を入手可能になります。
直接入植者に指示を出すことで可能になり、構造物は完全に破壊されていない状態である必要があります。
設備から軍事情報を取得するまでに60秒ほどかかります。
他にも襲撃した設備にて他の貴重品と共に保管箱に保管されている物等もあります。保管箱にはバイオコード解除装置を使うか、帝国出身者で無いと開けられない生体認証が必要なタイプもあります。


◇脱走兵ネットワーク
通信機を用いることで、貴方は脱走兵のネットワークにアクセスすることが可能になります。

・帝国の技術を用いた密輸品
・現在見ることができる帝国からの注目度とその影響
・脱走兵襲撃クエストへのアクセス
・ストーリーを進めるための暗殺計画への参加
・親善やシャトルなどの様々な脱走兵サービスへのアクセス
なお密輸品は帝国をかく乱する為に軍事情報を2倍消耗すれば直接の配達も依頼できますが、直接配達する事で帝国から注目されることを避けるため、コロニーから少し離れた箇所に密輸品の回収用のクエスト形式で配送されるので、依頼品を回収できるよう積載量を調整したキャラバンを編成して回収する必要があります。

◇暗殺計画
このMODのキャンペーンで、14人の爵位持ち貴族の暗殺計画によって構成されています。最終ターゲットは軌道上に存在する帝国の旗艦の撃墜による、皇帝の暗殺です。

これらは3つの戦略により攻略可能です。
・襲撃
名のあるポーンの邸宅を強襲し、殺害することが目的です。
防衛された基地を襲撃するため激しい戦闘になりますが、軍事情報のコストは少なくすみます。
帝国からの注目度はあまり上がりません

・撃墜
ターゲットの爵位持ち貴族の乗ったシャトルがあなたの入植地の近くに墜落します。
あなたはその現場に急行し、全滅させる必要があります。
帝国からの注目度が上がります

・偽りの招待状
名のあるポーンを入植地に誘い込み、破滅させてあげましょう。
帝国からの注目度が大きく上がります。

◇注目度
注目度とは、帝国がどれだけ脱走兵の活動を脅威に感じ、その動きを認識しているかの指標です。20刻みで対応が変化します。
0から100までの範囲で増減し、オプションで変更可能ですが1日ごとに1低下します。
脱走兵ネットワークで軍事情報と引き換えに下げる事も可能です。

この数値は隠密状態を維持することが望ましく、活動が公になればパトロール隊が定期的に訪れたり、イェニチェリの襲撃部隊が送られてくるようになります。
知名度が100になると帝国はあなたの入植地を明確な脅威と判断し、100になった日から30日後、衛星軌道上からの艦砲射撃による徹底的な破壊でその報いを与えるでしょう。
艦砲射撃が始まる前に速やかに注目度を隠密状態に戻してください。

◇新たなアイテム群
新たなタレットや迫撃砲、数点の武器などが追加されます。

◇新たな勝利条件
追加される様々な反帝国のクエストを攻略していくことで最終的にゼウスキャノンコンプレックスという、広範囲への射撃物を防御する帝国製ハイメガシールドとゼウスキャノンのコントロールを奪取し、衛星軌道上の帝国旗艦の撃墜を目標とする高難易度クエストに挑むことが可能です。
勝利後は帝国、および目的を達成した脱走兵派閥は解散する関係で脱走兵ネットワークも使用不能になります。ゼウスキャノンは固定式の為持ち運びはできませんが、ハイメガシールドは250キロで重く、消費電力は12000Wと膨大ですが撤去可能な為、自拠点に持ち帰ることが可能です。

◇新たな楽曲
脱走兵とのネットワークで受注できる各種ミッション用に3曲、最終ミッション時に1曲、上記注目度が100になった際の帝国の衛星砲からコロニーが焼き尽くされる際に1曲の計5曲の楽曲が追加されます。

【前提MOD】
DLCロイヤリティ
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Factions Expanded - Empire
【補完MOD】
DLC Biotec
毒ガスの地雷に遠隔操作版が追加されます。
EGI: Holograms and Projectors
帝国の施設への襲撃クエスト時に当該施設にて専用のホログラムが表示されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月19日 @ 23時22分 [#22]
    2024-08-18 10:35:09 72KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月8日 @ 4時36分 [#10]
    2024-01-28 09:03:39 69KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月25日 @ 6時11分 [#4]
    2023-11-18 18:50:12 64KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jul 2024. Vanilla Factions Expanded - Deserters. 25 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025493377>.
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 [1.5] [FSF] FrozenSnowFox Tweaks Download ID:2893432492 2024-09-30 19:56 Changed:9月30日 @ 20時56分
RATE: =468 G=7 TAG: [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks Title画像

[FSF] FrozenSnowFox Tweaks

FSFことFrozenSnowFox氏が過去に公開したバランス調整MODに加え、単体では公開しなかった些細な調整や本体とDLC、VEシリーズ等の他MODの調整を統合した約80項目の設定パックです。

設定の変更はMODオプションボタン右の"+"から行う事ができ、デフォルトでは全て無効です。

【前提MOD】
XML Extensions

【互換性】
RocketMan - Performance Mod
設定の変更が反映されない場合、RocketManのキャッシュが干渉している可能性があります。
画面下のRocketManタブまたは適応モード中に画面右に表示されるアラートをクリックし、"ロード時間最適化"タブからキャッシュを削除してゲームを再起動してみて下さい。

【推奨MOD】
BetterSliders

【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore

以下の項目を設定可能。本MODと同機能の他MODもなるべく記載しています。

・RimWorld(本体)
正確なメカノイド寸断
- メカノイドを寸断(粉砕)して回収できる素材を培養(Biotech)に必要な原料に基づいて置き換え、寸断効率を変更します。

タレットを常にフル装填
- タレットの銃身耐久力(弾薬)が76~99%でも再装填します。
[FSF] Always Rearm Turretsと同機能。

動物の無造作な摂取なし
- 動物がドラッグ等の栄養がないアイテムを食べなくなります。
Animals Logicに同機能有り。

ベッドの快適さ
- ベッドの快適さを品質ごとに変更します。

クエスト報酬追加
- クエスト報酬のアイテムを追加します。

川幅調整
- マップを流れる川の幅を変更します。
Grand Rivers Rebornの類似機能

拠点外マップに太古の脅威を追加
- ワールドに出現するマップに太古の脅威を追加します。
Ancient dangers on encountersと同機能

拠点外マップに鉱物資源追加
- ワールドに出現するマップに潰れた機械等の鉱物資源を追加します。
[FSF] Encounter Map Resourcesと同機能。

土壌改良ポンプ調整
- 土壌改良ポンプの性能を変更します。

汚れを雨と時間経過で除去
- 汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeと同機能。

ナマで美味しいなら安全
- ベリーやミルク、他MODの果物等の食物とインセクトゼリーの食中毒を無くします。

雑草を栽培
- 雑草を栽培可能にします。
[FSF] Growable Grassと同機能。

特殊なキノコを栽培
- 紅茸とアガリラックス、ティンバーシュルーム(Ideology)を栽培可能にします。紅茸とアガリラックスは類似作物と栽培効率を同程度に調整しています。
[FSF] Growable Mushroomsと同機能。

栽培キノコ追加
- ReGrowth: CoreのTimbershroomとその研究のみを当該Modなしで追加する。

野生動物の大移動が全バイオームで発生
- イベント"~の大移動"が全てのバイオームで発生します。
Herd Migration Revival(revived)の類似機能

傷つかない電力線
- 電力線のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

ワノメトリック発電器の調整
- ワノメトリック発電器の発電量を1~50倍に変更します。
[FSF] Improved Vanometric Power Cellsなどの類似機能

屋内樹園
- 樹木を屋内で栽培可能にし、隣接タイルに播種、屋根の下で栽培、全バイオームの樹木の栽培を個別に変更します。
[FSF] Indoor Tree Farmsと同機能。

クエスト頻度
- クエストの発生頻度を変更します。
[FSF] More Questsと同機能。

追放の心情低下なし
- ポーンを追放または拒否した時に入植者の心情が下がらなくなります。
No "Colonist Banished"などの類似機能

食物の原料のキノコなし
- 食物を調理する時、原料のデフォルト設定からキノコを除きます。

ストレージのデフォルト設定なし
- ストレージのデフォルト設定を無くし、優先度を"通常"にします。迫撃砲や石棺、生体改造ポッド(Ideology)、人工生育槽(Biotech)等にも適用します。
[FSF] No Default Shelf Storageを拡張。

ヒトの汚れなし
- ヒトが汚れを出さなくなります。

即席武器なし
- 丸太やビール、他MODの魚等、武器として実用的でないアイテムをポーンが装備しなくなります。※有効にする前にそれらの装備を解除して下さい。Character Editor推奨。
Not a Weaponと同機能。

最後まで諦めない敵
- 敵対派閥が襲撃時に過半数が倒れても逃げず、最後の1人まで戦います。
[FSF] No One Ever Fleesと同機能。
Permanent Enemies Never Fleeと類似。

ゲーム開始時の完了済研究なし(入植者/部族民)
- 新しいゲームを研究が一切完了していない状態で始めます。
Completely Clueless
No Starting Research
と同機能。

ランディ修正
- ストーリーテラーのランディはランダム性を再現する仕様によりトレーダーと訪問者が出現しにくいです。有効にするとカサンドラの性質を追加し、ランディのランダム性はそのままに、トレーダーと訪問者が定期的に出現します。

高気密パワーアーマー
- レコンアーマーを始めとするパワーアーマー/ヘルメットに毒環境耐性(20%/80%)を追加し、さらにヘルメットに毒ガス免疫を追加します。
Toxic Resistant Power Armourと類似。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Armour Expanded
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Pirates
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Factions Expanded PiratesのPrivateer ArmourとRumsuit


整然と植えられた植物
- 米や牧草等の乱雑なテクスチャ配置をトウモロコシの様に均一な配置に変更します。
Single Plant Texture Patch (Continued)を拡張。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded

水場の移動コスト
- 水場の移動コストを変更または移動不可にします。
Impassable Chest-deep Waterなどの類似機能

野生動物の生殖
- 野生動物の交尾と妊娠を許可します。受精卵は屋外で劣化せず孵化します。
Wild Reproductionとの類似機能

オオカミは犬である
- オオカミの床の汚しやすさと擦り寄ってくる間隔、初期ペットの確率を犬に合わせます。

アンブロージアを栽培可能に
- 専用の研究ののち、アンブロージアを農業ゾーンで栽培可能にする。(Biomes! Caverns のアンブロシクスダケも含む)

Less Desirable Long Term Food
- ポーンが料理を持っていって食べる行動をする際に、非常用食品/ペミカンとノーマル料理がおおよそ同じような距離にあれば、ポーンがノーマル料理の方を選ぶよう、挙動を変更します。食べる料理の選択には現地点からの距離も影響するため、だいぶ遠くのノーマル料理と近くのペミカンならペミカンを取りにいきます。

Table Search Radius
- 料理、薬物、チョコレートなど、イスに座って摂取するアイテムをポーンが持ってテーブルにつこうとする動きを始めたときに、現地点からテーブルまで移動するか、その場で摂取するかを分ける最大半径の値を設定可。

Stackable Chunks
- 岩塊と鉄くずを1マスに重ねることができるようにする。重ねる最大数は設定可。
Stackable Chunks [1.4+]と同機能

Younger People
- バニラでは各世代の人間が襲撃者や加入希望者として出てくるため、子どものにぎやかなコロニーを作りたい場合には、50代以上のポーンが多く出てくるとコロニー加入者の選別のコストがかかる。本項目はそれを回避するために、スポーンする人間が25歳以下限定(最低年齢はなし)にする。ただし親戚が同世代になるのを回避するため親戚は相応の年齢で出現する。世界のポーンは死亡ないしゲームから消滅しないかぎりは年齢は増加していく。人間の老化速度を早くして調節するModと併用し、最古参の長老格のメンバーでも35歳、というようにならないようにするとよい。

Quest Reward Pawn Bios
- 救出要請クエスト、追跡者排除クエストで、報酬として命の危険に陥っているポーンがプレイヤーのコロニーに加入するという場合、そのポーンのステータスがクエスト受諾の前に開示されるようにします。
Incident Person Stat (Continued)の類似機能

マップ環境変動イベント増強
- 寒波、熱波の持続時間が2倍に、死の灰の持続時間が4倍に、火山の冬の持続時間が1.5倍~2.5倍に、Vanilla Events Expandedの旱魃の持続時間が1.7倍~3倍になります。そのかわりにバランス調整として対象イベントの次回の発生までの間隔は長くなります。これらのイベントが長期化することにより、メリットがまったくない形でゲームの難易度を高めます。

降下襲撃増強
- 襲撃の方式が選択される計算において、降下襲撃が選択される重みを2倍にし、かつ降下襲撃の規模を通常の襲撃と同等にします。

飢餓脱出時に動物が壁/岩を掘らない
- 動物が壁、岩によって囲まれていて外部に出られない状態で、その動物が飢餓に陥った場合、デフォルトではその壁、岩を破壊して外に出ようとしますが、本項目をオンにするとそれをなくし、動物が壁、岩を掘れず餓死するようにします。ただしAlpha Animalsの、もともと対象物を掘り進める性質を持つ動物には適用されません。

Buyable Research Data
アイテムを商っている主体は自分の派閥の技術レベルと同等か一つ下のレベルの研究データを販売するようにする。あつかう量は設定可。

Tribal Patchleather
- 工芸場でパッチレザーを製作できるようにする

Killed A Child Malus
- だれかが子どもを殺したことについて、コロニーのメンバーの否定的見解への追加的影響をゼロにし、大人を殺した場合と同様のあつかいにします。

・Biotech(DLC)
自分を凝血
- サングオファージが自分を凝血可能にします。

人工生育槽のデフォルト設定なし
- 人工生育槽の栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。

傷つかないメカノイドチップ
- シグナルチップ等のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

授乳中の生殖能力の低下なし
- 乳分泌中のポーンの生殖能力が下がらず、妊娠しやすくします。

遺伝子バンク調整
- 遺伝子バンクに保存する遺伝子パックの数量を変更します。

有毒廃棄物パックの管理
- メカノイドの再充電ごとの廃棄物パックの数量と廃棄物パック分解装置の性能を変更します。

子供用衣服を追加
- 子供が着用する衣服を追加します。帽子と手袋、靴、ユーティリティが含まれます。※一部のユーティリティは大きすぎたり、収まりが悪いかも知れません。対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Dubs Rimkit
River's Tribal Mittens
River's Tribal Shoes
Vanilla Apparel Expanded
Vanilla Apparel Expanded — Accessories
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded Insectoids artifacts
Vanilla Weapons Expanded Grenades
Vanilla Factions Expanded Deserters

遺伝子パックの流通
- トレーダーが売る遺伝子パックとアルカイトカプセルの数量を変更します。※Alpha Genesの遺伝子パックは不具合により含まれません。

ポルクスの種の流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るポルクスの種の数量を変更します。

汚染ポンプ調整
- 汚染ポンプの性能を変更します。

遺伝子再生時間
- 遺伝子移植後の遺伝子再生に必要な時間を変更します。

恋は盲目
- 持っている遺伝子によるカップル成立デバフを除去し、ゼノタイプによらずカップルが成立しやすくします。

・Ideology(DLC)
役割の仕事制限なし
- スペシャリストの無効な仕事を無くします。
All Specialists Can Workと同機能。

芸術のスペシャリスト
- 生産のスペシャリストの生産指導で芸術品の品質も上がります。

良質な採掘場
- ワールドに出現する採掘場にヒスイとプラスチール、ウランの採掘場を追加します。出現率は地殻深部スキャナーの鉱脈検知と同程度に調整しています。

狂戦士化の精神崩壊なし
- 格闘のスペシャリストが狂戦士化で精神崩壊しなくなります。

生体改造ポッドのデフォルト設定なし
- 生体改造ポッドの栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。

生体改造ポッドで全部位修復
- 生体改造ポッドの生体再生サイクルで内臓と骨、四肢を含む全ての部位を修復します。

改宗の儀式の調整
- 改宗の儀式の間隔と確率、信仰度の変動を変更します。

構造"具体的有神論"の神格数
- 具体的有神論の構造を持つ思想の神格数を1~10人に変更します。

ニューラルスーパーチャージャーの充電時間
- ニューラルスーパーチャージャーの充電に必要な時間を変更します。

戒律"苦痛"なら倒れにくい
- 苦痛の戒律を持つポーンの痛みの強さが80~99%でも倒れなくなります。

役割の割当に必要な人数
- モラルガイド等の役割の割り当てに必要な教徒の人数を2~100人に変更します。

戒律"奇襲"の基本的な作業速度低下なし
- 奇襲の戒律を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなります。

戒律"牧場"の栽培速度低下なし
- 牧場の戒律を持つポーンの栽培速度が下がらなくなります。心情デバフ、作業デバフなどの項目も一部除去します。

仮面と帽子を同時着用
- 仮面と帽子を同時に着用可能にします。
Masks with Hatsなどの類似機能

No Age Restriction For Ideologies
- Ideologyで追加される儀礼、祭司職などを子どもがつとめることができるようにします。

イデオロギー色を追加
- イデオロギーと衣服に使える色を増やします(石灰岩色、大理石色、砂岩色、花崗岩色、粘板岩色、シンスレッド色、ブルーファー色、ハイパーウィーブ色、デビルストランド色、暗紫色1,2,3、ピッチブラック、アルコテック色)

Archonexus Radius
初期の建築物のアルコネクサスの影響する半径を小さくする。アニマグラスの密度を2倍にする。


・Royalty(DLC)
派遣クエストの報酬追加
- 入植者を派遣するクエストの報酬を1~100倍に変更します。
[FSF] Better Pawn Lending Questと同機能。

サイキックアイテムの流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るサイリンクニューロフォーマーとサイトレーナーの数量を変更します。

帝国との取引制限なし
- 称号に関わらず誰でも帝国と取引できる様にします。
[FSF] No Empire Trading Permitと同機能。

無地の華麗な絨毯
- 模様がない無地の華麗な絨毯を追加します。

テックプリントなし
- 研究に必要なテックプリントを無くします。
No Techprints Needed及び、
Configurable Techprintsの類似機能

Alpha Animals
あなたの隣にマイム
- ヒトに扮したマイムを出現させるシナリオを作成します。シナリオエディターで パーツを追加>健康状態を強制>Hiding in Plain Sight を選択し、深刻度を1にして確率を設定します。設定した確率に応じてヒトに扮したマイムが出現します。Alpha AnimalsのMODオプションで"マイムの加入イベントを許可"を無効にするとどの入植者がマイムなのか見分けが付かなくなります。

Anthrosonae
Anthrosonae仕様のアニムセン
Alpha Genesのゼノタイプ"アニムセン"の外見をアンソフォックスに置き換えます。

Anthrosonae仕様のイータキン
- Biotech(DLC)のゼノタイプ"イータキン"の外見をアンソウルフに置き換えます。

Dubs Bad Hygiene
傷つかないパイプ
- パイプのヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

Oops All Gene Banks
遺伝子バンク調整
- 遺伝子アーカイブと遺伝子レジスタに保存する遺伝子パックの数量を変更します。

Simple Utilities: Fridge
冷凍庫の調整
- 2種類の冷凍庫の消費電力を変更します。


・Simple Utilities Ceiling
太陽光を透過して屋内栽培ができる屋根と同等の効果を持つ、太陽灯の一種Biodome Sunlampを追加する。これはガラス屋根温室の擬似的代用品であり、資材コストもガラス屋根に見合う程度で、電力は消費しない。
Dubs Skylightsの類似機能

Vanilla Chemfuel Expanded
燃料タンク調整
- 化学燃料タンクと原油タンクに保存する燃料の数量を変更します。

Vanilla Cooking Expanded
缶詰を大量に調理
- 缶詰製造機で缶詰を100個まとめて調理するレシピを追加します。

冷めても美味しい炙り焼き
- 冷凍の炙り焼きを食べても心情が上がります。

Vanilla Factions Expanded - Empire
偽装する脱走兵
- 脱走兵が名前と装備を変更して周囲に紛れます。見分けが付かなくなり難易度が上がります。

Vanilla Ideology Expanded - Dryads
分離症なし
- 進化したドライアドが分離症に罹らなくなります。

Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
魚捕り罠(網)の制限なし
- 魚捕り罠(網)を誰でも使える様にします。

Vanilla Nutrient Paste Expanded
ペースト貯蔵タンク調整
- ペースト貯蔵タンクに保存する栄養補給ペーストの数量を変更します。Vanilla Nutrient Paste Expanded: Deep Vatと併用時は本MODを下に配置して下さい。

Vanilla Psycasts Expanded
超能力ツリーの制限なし
- 超能力ツリーを誰でも使える様にします。

Vanilla Races Expanded - Highmate
遺伝子"高い性欲"のアビリティ追加
- 高い性欲の遺伝子を持つポーンがアビリティ"ウフフ、アハハ開始"を使える様にし、心情ボーナスをバニラに合わせます。全ゼノタイプにこの伝子を適用可能にするオプション項目も追加します。


Vanilla Races Expanded - Genie
・No Immunity Issues
遺伝子から免疫なし、病気が遅い、抗生物質耐性を削除

Vanilla Races Expanded - Phytokin
遺伝子"植物性の血"の基本的な作業速度低下なし
- 植物性の血の遺伝子を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなり、遺伝子の代謝効率を-2から-1に変更します。

Vanilla Vehicles Expanded
車両の移動速度
- 陸上/水上用車両のワールド上の移動速度を1~10倍に変更します。

Vanilla Factions Expanded - Deserters
Intel Never Expires
-軍事情報と軍事機密情報を時間に時間により無効化、消滅せず無期限有効にする。
Vanilla Factions Expanded - Desertersについて、脱走兵ネットワークから購入できるアイテムを広げ、宇宙時代、ウルトラテック時代のアイテムをいくつか購入できるようにする。またFSF Advanced Bionics Expansion, [LTS] Ammunition - Simple Ammo Pack, Research Appropriation, Vanilla Weapons Expanded - Coilguns, VWE Coilguns - Unofficial Gauss Sniperのアイテムも購入できるように変更する。

Vanilla Events Expanded
・裏切者シナリオの設定
シナリオエディター → Add Part → Forced Health Condition → Traitor と進み、severityを1に変更すると、裏切者の発生率を設定できるようになります。これを使用すると、コロニー加入者が一定の割合で後日裏切る(だれがそれなのかはプレイヤーからは不明)ようになります。裏切りの放浪者イベントをオフにしてプレイするとなおよいです。コロニーで生まれた子どもは、赤子の時点ではゲームの内部の処理でNPC属性になっているので、通常のコロニー加入者と同様に一定の割合で裏切者になります。これをさせないようにする場合は開発者モードで裏切者hediffを削除してください(今後仕様の変更の可能性あり)。

Packs Are Not Belts
Packs Are Not Beltsによってアーティファクト着用位置が設けられている場合、このアーティファクト着用位置に、Vanilla Weapons Expanded - Grenadesの手榴弾ベルトを着用するようにする。

Faster Helicopters
ヘリの離着陸のアニメーションを高速化して表示

Better Quest Rewards
ハイパーウィーブもオプションから報酬に出現するように設定可能に
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月11日 @ 16時59分 [#40]
    2024-08-14 16:40:10 38KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月11日 @ 16時59分 [#39]
    2024-08-13 18:31:17 38KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月7日 @ 12時22分
    2024-05-09 00:04:11 785KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 30 Sep 2024. [FSF] FrozenSnowFox Tweaks. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893432492>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [1.5] Moosesian race Download ID:2549028560 2024-09-21 03:48 Changed:9月21日 @ 4時48分
RATE: =446 G=27 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [日本語化対応] [ムース]
Moosesian race Title画像

Moosesian race

種族のムース(Moose)を追加します。
ヒトよりも身体が大きく、ヘラジカのような巨大な角と体を有したニ足歩行するヒューマノイド型の種族です。

彼女たちは異なる社会グループが存在し、政府グループと平民グループに分かれています。

政府グループ
・将軍(General、派閥リーダー)
・近衛(Guard、将軍のボディーガード)
・将校(Vanguard、戦士階級の統率者)
・戦士(Warrior、歩兵や砲兵)

平民グループ
・農民(Faemer、農家やキャラバントレーダー)
・一般人(Longman、街の警備員、民兵、キャラバンガード)

種族の特性
・身体はかなり頑丈で、各部の耐久力は通常の2.5倍ほどになります。
・重い物も軽々と運ぶことができます。
・とても背が高く身体の大きなムース族は、敵であるときは射撃練習の良い相手となるでしょう。
・拳による近接格闘は鈍重ながらもその一撃は凄まじく、ヒトと比べて2倍以上のダメージを叩き出します。
・ムース族とのケンカは自殺にも等しい行為です。彼女たちは容赦というものを知りません。
・精神崩壊のしきい値が低く、また生食材やキブルを食べてもデバフはかかりませんが、ひどい食事は避けてあげてください。
・知性が低いため、研究には時間をかける必要があります。
・移動速度が遅い。

追加される武器があります。これらの武器はDPSが遅く、銃器は精度が低くなります。
・高ダメージ、高貫通力の大口径の銃
・彼らだけが使える原始的だが重い近接武器


今後の展望
・社会階級を識別できるようにする帽子の作成
・衣装の充実化
・バランス調整
・髪型の追加
・ポーンの個性差別化(髪の色とか)
・CEパッチ(できれば。赤エラーを吐くからそのうち)

前提mod
Humanoid Alien Races

フェイシャルアニメーション追加Mod
Moosesian - Facial Animation

日本語化
Moosesian race 日本語翻訳

CE対応Mod
Moosesian - CE Patch
Steam, Author. 21 Sep 2024. Moosesian race. 17 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549028560>.
[コメントを読む(148)] [コメントを書く]
 [1.5] No more sleeping Z's Download ID:2024071585 2024-05-04 15:39 Changed:5月4日 @ 16時39分
RATE: =472 G=1 TAG: [エフェクト] [パフォーマンス] [睡眠]
No more sleeping Z's Title画像

No more sleeping Z's

入植者と動物が睡眠中に発生させる「Zzz」を削除します。
このMODは入植者や家畜がたくさんいるコロニーのパフォーマンス改善に効果があります。

【類似MOD】
[Dizzy] Sleep Sans Z
No ZzZ
Steam, Author. 4 May 2024. No more sleeping Z's. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024071585>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Defensive Positions Download ID:761219125 2024-05-05 23:56 Changed:5月6日 @ 0時56分
RATE: =470 G=2 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [日本語化対応] [HugsLib]
Defensive Positions Title画像

Defensive Positions

入植者個々に徴兵時の配置を記憶させる事が可能となります。
ボタンひとつでコロニー入植者全員に、戦闘配置や迫撃砲等への配置も取らせる事ができます。

記憶させるには配置又は移動命令後にShift+クリックでDefensive positionのボタンをクリックします。記憶後は入植者達を選択し、Defensive positionのボタンをクリックで徴兵及び配置が実行されます。

基本モードとアドバンスドモードが有り、アドバンスドモードでは入植者個々に最大4つまで記憶させる事が可能です。アドバンスドモードへの切り替えはDefensive positionのボタンをAlt+クリックで切り替え可能です。

途中導入可能です。

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Defensive Positions add Japanese Translation
Steam解説に、このMODの詳細な解説の和訳あり。
Steam, Author. 6 May 2024. Defensive Positions. 10 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761219125>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.5] UNAGI_Hair1 Download ID:3244456989 2024-09-08 10:29 Changed:9月8日 @ 11時29分
RATE: =471 TAG: [髪型] [キャラメイク] [和製MOD]
UNAGI_Hair1 Title画像

UNAGI_Hair1

主に女性用のかわいい髪型のUNAGIHairを11種追加します。
どんな頭でもあまり違和感が無いように、横顔の耳をくりぬかずに覆っています。
Steam, Author. 8 Sep 2024. UNAGI_Hair1. 12 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244456989>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Variety Matters Redux Download ID:3044059819 2024-04-15 16:48 Changed:4月15日 @ 17時48分
RATE: =470 G=1 TAG: [食事] [心情] [バフ] [デバフ] [欲求] [バランス調整] [日本語化対応]
Variety Matters Redux Title画像

Variety Matters Redux

Variety Matters Improved(1.4 Fork)の有志によるアップデート。

同作者によるVariety Mattersの改善版。色んな料理を食べると心情があがります。

互換性を高める為に計算を単純化し、入植者が自発的に新料理を食べる機能を
強化したのと、自発的に色んな食材を使って料理する機能を新搭載しています。

その為、RealDining (Continued)と似たMODとなっています。違いとしては

RealDining (Continued)は入植者の食料選択を現実的にするMOD、こちらは心情に特化したMOD
②①に関連して、上記MODは食事の時間に一堂に会することができるが、こちらにはそれがない
③逆にこちらはFoodVarietyの心情バーが新設され、心情の種類も段階式なのでバラエティ豊か
RealDining (Continued)はプチフリが仕様としてあるが、こちらはない。ただ互換性は未知数。

メカの調理をブロックするバグを修正。
奴隷と囚人の多様性を制御する追加オプションも追加。

【前提MOD】
Harmony

【既知の互換性の問題】
Best Mix (Continued) 互換性は有るものの、様々な食材で調理する機能は無効になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月15日 @ 10時05分
    2024-02-22 10:41:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Apr 2024. Variety Matters Redux. 1 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3044059819>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] RimLife Expansion Production Plus Download ID:2523034535 2024-07-07 22:03 Changed:7月7日 @ 23時03分
RATE: =468 G=3 TAG: [素材] [資源] [栽培] [生産] [仕事] [採掘] [作業台] [自動化] [工芸] [石材] [燃料] [水耕栽培器] [RimLife] [日本語内蔵] [和製MOD]
RimLife Expansion Production Plus Title画像

RimLife Expansion Production Plus

RimLife ExpansionシリーズNo.9 。
バニラの研究を終わらせると以下の設備・要素が順次解放されます。


●バイオ液化燃料の製造設備
 ・拡張型バイオ液化燃料精製・反応炉(製油作業速度が速い・死体も直接処理できる)
   +上記作業台の作業速度をアップする専用設備2種
●バイオ液化燃料を使用して繊維、樹脂、コンクリート等を製造する設備
 ・化学繊維製造装置(合成繊維を製造できる装置)
   +上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
 ・合成樹脂製造装置(合成樹脂や高耐久のコンクリートを製造できる装置)
   +上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
●そのほか資源の加工、製造を行う設備
 ・拡張岩塊加工機(石切りスピードアップ、岩塊からスチールを回収)
   +上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
 ・コンポーネント専用製造台(コンポ、先進コンポ製造専用の作業台)
   +上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
●頑丈な石ブロックを作ることができる岩塊を自動採掘するドリル
 ・深深度岩石自動採掘装置(「深部岩石」を採掘する自動ドリルマシン)
   →「深部岩石」は頑丈な石ブロックへ加工することができる
●共通アップグレード設備
 ・本MODで追加される設備の作業速度をアップする共通の設備
●間欠泉から資源を採集する大型装置
 ・間欠泉資源回収装置(間欠泉から「回収された資源の塊」を排出する大型装置)
   →「回収された資源の塊」は拡張岩塊加工機で各種資源へ分解可能
●太陽灯を備え付けた水耕栽培機
 ・太陽灯付水耕栽培器(スペック別計3種)
   →太陽灯を備え付けており、別途の太陽灯設置が不要
●床面装飾
   →ロールプレイアイテム。そのエリアや部屋の役割を掲示するペイント

Powerful SmelterPowerful Kitchenはこのmodに統合されました。

併用推奨MOD・・・バイオ液化燃料の用途を追加するMOD



[ RimLife Expansionシリーズ ]
RimLife Expansion Terrain and Floor
RimLife Expansion Electric Power
RimLife Expansion Security
RimLife Expansion Structure
RimLife Expansion Storyteller
RimLife Expansion Furniture
RimLife Expansion Enemy Faction
RimLife Expansion Medical
RimLife Expansion Production Plus
Steam, Author. 7 Jul 2024. RimLife Expansion Production Plus. 21 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2523034535>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [1.5] Project RimFactory Revived Download ID:2033979700 2024-07-29 00:41 Changed:7月29日 @ 1時41分
RATE: =461 G=9 TAG: [建築物] [生産] [工業化] [自動化] [日本語化対応] [PRF]
Project RimFactory Revived Title画像

Project RimFactory Revived

Factorioをご存じですか?工場長の経歴はお持ちですか?自動化という言葉に心躍りますか?
すべてYesならこのModを導入される事を強くオススメします。
このModによって様々な生産自動化の技術がこの辺境惑星でもあなたを助けることでしょう。
ですがお気をつけください。いつもどおり工場は野蛮な原住民によって攻撃されますが、工場を建てるには広い敷地面積を要します。十全に守るのは以前の惑星よりやや困難でしょう。

オプションからLiteモードをONにすると、自動製造施設が無効になり、ベルトコンベア関連の施設だけが残ります。これは更新が停止した物流ネットワークMod(Industrial Rollers)の代替を求めている方に最適です。

建造物リスト
キッチン
-2つの自動炊飯器
-ミートグラインダー1つ
-食糧準備1
-1つの自動発酵バレル

資源収集
-3マイナー/ディープドリル

農業と動物
-4耕運機
-スプリンクラー1個
-アニマルマネージャー1名
-3匹のアニマルハーベスター(牛乳、卵、毛皮)

自動化
-1スマートホッパー
-3アイテムプッシャー
-給油機1台

製造
-2アセンブラ+ 1レコーダー(請求書のコピー)
-Apperal、武器、鎧のリサイクル業者1人

ストレージ管理
-4つの収納クレート
-1デジタルストレージユニット
-1 In / Outポートワイヤレスストレージ

その他
-6つの新しいフロア
-6階の看板
-2ランプ

◆併用推奨
- OgreStack (アイテムスタック数増加)
- Vanilla Furniture Expanded - Power (工場を動かすのに大量の電力が必要です)

◆公式アドオン(機能追加)MOD
- Project RimFactory - Materials
関連素材追加MOD
- Project RimFactory - Insanity
主に終盤や永続プレイ向けな大規模発電やアルコテック的なOP関連施設追加MOD

◆互換性
LWM's Deep Storage (ベルトコンベアを使って収納できます)
MendAndRecycle (アセンブラーでレシピが取り込めません。その代わりにリサイクラーが存在します)
Flickable Storage (施設から取り出されたアイテムが強制的に不許可になり詰まります)

◆類似MOD
- NR_AutoMachineTool
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月28日 @ 22時07分 [#33]
    2023-10-03 21:38:49 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 0時03分 [#30]
    2023-08-23 11:04:41 63KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 0時03分 [#29]
    2023-08-17 08:53:37 62KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 29 Jul 2024. Project RimFactory Revived. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033979700>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [1.5] [LC] Consolidated Traits Download ID:2879753009 2024-03-29 05:25 Changed:3月29日 @ 6時25分
RATE: =468 G=1 TAG: [特性] [キャラメイク] [バランス調整] [日本語化対応]
[LC] Consolidated Traits Title画像

[LC] Consolidated Traits

[KV] Consolidated Traitsの有志によるアップデート。

45種類の戦闘、内政に重点を置いた多様な特性を追加します。

45種類もあるだけあって既存の物と多少被っているものも見受けられますが
A17、B19のバージョンアップにより失われた特性も含み
中にはそこから派生したユニークなものも多数追加されます。


また、本Modの機能により
Modオプションにて現在起動しているゲームに登録されている特性の
他のModや本Modの強力過ぎる特性の出現率などを調整する事も出来ます。
(例:醜いを極低確率にする。など、削除しないまでも確立を下げれます。)

以下、追加された特性の一覧です。

"耽美主義" この特性を持つポーンは美しいものが好きで、環境の美しさをとても気にします。
"動物嫌い" 中には動物好きじゃないポーンもいるようです。
"動物好き" この特徴を持つポーンは、(ご察しの通り)動物を扱うのが得意です。
"建築家" この特徴を持つポーンは、建築が得意です。命令があればのことですけど。
"肉屋" この特性を持つポーンは、屠殺するのがとても速いです。
"閉所恐怖症" この特性を持つポーンは、閉鎖空間に入れられると不安がるでしょう。
"冷たいもの好き" この特性をもつポーンは、冷たいものが好きです。寒いときは文句を言わないでしょうが、暑いときは泣き言を言うでしょう。
"Coordinated"(協調性) この特性をもつポーンは、仕事の全体的なスピードをわずかに向上させ、さらに熟練した労働力をわずかに向上させます。
"頭蓋神経麻痺"/"鷹の目" これらの特性は主にポーンの射撃精度に影響します。
"Deadshot"(デッドショット): これらの特性は主に射撃のスピードと精度を向上させます。
"まめな学習者"/"のろまな学習者" ポーンの学習速度をあげたいのなら、優秀な奴を採用しましょうね。
"Deep Sleeper(眠りの深い人)" この特性を持つポーンは、他人に眠りを邪魔されることがないでしょう。
"劣等生" この特性を持つポーンは学習速度が遅くなります。
"大食漢" 大食いです。この特性を持つポーンは食べるのがとても速いです。
"美食家"(グルメ) この特性を持つポーンは美味しい料理を用意できますが、相応の時間がかかるでしょう。
"熱いもの好き" "冷たいもの好き "の対極の存在です。
"無能" " 協調性 "の対極の存在です。
"発明家" この特性を持つポーンは優れた研究者ですが、気が散りやすいです。
"潔癖症" この特性を持つポーンは、汚れのない環境の重要性をよーく理解しています。
"小食" この特徴を持つポーンは、食べるのがとっても遅いです。ちびちび食べてるんでしょうね。
"暗闇嗜好"/"暗闇恐怖症" これらの特徴を持つポーンは、通常よりも暗闇を怖がったり、逆に暗闇をさほど怖がらなかったりします。
"完璧主義者" この特性を持つポーンは、与えられた仕事を確実に終わらせます。例えどんなに時間がかかってもね。
"やぶ医者"/"訓練済みの医者"/"ベテランの医者" これらの特性は医療スキルにペナルティやバフを与えます。
"鉱石愛好家": この特性を持つポーンは、採掘や石切りには優れていますが、他の作業には手間取るようです。
"賢者" この特性を持つポーンは創造的な天才ではありますが、ひどくのろまな労働者でもあります。
"Sucker"(騙されやすい人)/"Haggler"(値切りに熱心な人)/"Master Trader"(熟練した交渉人) これらの特性は,ポーンが取引する時の価格に影響します。
"口下手"/"外交官"/"ベテラン外交官" これらの特徴はポーンの外交的努力の結果に影響します。
"猪突猛進""鋼の男""泣き虫" これらの特性はポーンの痛みに対する耐性に影響します。
"丈夫な体""ひよわな体"これらの特徴は、ポーンの病原体や病気に対する抵抗力に影響します。

詳しくはSteam解説をご確認ください。


前提Mod
Harmony

導入推奨Mod
[KV] More Trait Slots
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月29日 @ 6時25分 [#10]
    2024-04-30 15:30:42 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月27日 @ 15時29分
    2023-07-31 23:17:09 614B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Mar 2024. [LC] Consolidated Traits. 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879753009>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.5] Idle Dungeon Looting Download ID:3161700370 2024-05-15 11:33 Changed:5月15日 @ 12時33分
RATE: =468 TAG: [建築物] [ダンジョン] [探索] [日本語化対応]
Idle Dungeon Looting Title画像

Idle Dungeon Looting

【バックストーリー】
地下深くで相互に接続された複雑なダンジョン、かつてそこに地下文明が存在していたことが発見されました。
しかし、その文明を築いていた者達はもう居ません。
その者達に何が起こったのかはわかりませんが、1つだけわかっていることがあります。
その者達はそこに多くの戦利品を残したということです。

地下に隠された広大なダンジョンネットワークにつながるトンネルを建設し、さまざまな戦利品を集めましょう。

【新たな建築物】
・ダンジョン入口
このMODは、製造カテゴリに新しい建築物「ダンジョン入口」を追加します。
建築が終われば戦利品を求めてダンジョンにポーンを送り込む事が出来ます。
基本的にはゲームのほぼすべてのアイテムが見つかります。

【アイテムの取得について】
各アイテムを見つける確率と数量は、アイテムのデフォルトの市場価格によって調整されます。
価値が高いほど希少性が高く、数量は少なくなります。

【探索の中断について】
ポーンをダンジョンに向かわせた直後に襲撃が来た?
心配はいりません、ただちに呼び戻して戦闘に参加させることができます。

何らかの理由でポーンの探索が中断された場合、戦利品を見つけるまでの進行状況は未完成の彫刻に似た未完成のオブジェクト(宝の地図)に保存されます。
同じポーンが探索を再開すると、宝の地図を使用して中断したところから続行します。
各ポーンの進行状況は個別に追跡されるため、別のポーンが別のポーンの進行状況を継続することはできません。

【ダンジョン探索】
探索は「運搬」ジョブとみなされます。
そのため、愚かな労働者としてあまりにも俗物的なポーンは、戦利品を求めて暗い気持ち悪いダンジョンに潜ることは決して考えません。
ああ、それは労働者階級に任せてください。

他に行うべき運搬作業がなく、有効な戦利品があり、スキル要件を満たしている場合、ポーンは自動的にダンジョンから略奪を開始します。
ただし、いつでもダンジョンを探索するように命令することができます。

【より多く、高価な戦利品を見つけるには?】
探索では、未知の領域を探索し、古代の罠を回避し、ダンジョンの謎を解き、戦利品を見つけるために知恵が必要です。
そのため、それは「知力」スキルによって管理されており、知力に情熱を持つポーンに気分バフを提供します。

ポーンはダンジョンを探索しているときに「知力」スキルの XP を獲得します。
より高いレベルでは、ポーンは、ランダムな新人のように最初の部屋で見つけたランダムなものをただ拾うのではなく、インベントリスペースを保存し、特定の種類の戦利品を検索する能力を持ちます。
(これは、別の紙幣を選択することで行われます)

ポーンの「知力」スキルが上がると、より深いダンジョンにアクセスできるようになります。
これは、「ダンジョン スピード」と「ダンジョン イールド」と呼ばれる 2 つの新しいポーン統計の形でゲームによって自動的に処理されます。
低レベルでは、ポーンは少量の戦利品を得るために基本的なダンジョンをクリアします。
より高いレベルでは、ポーンはより深くより大きなダンジョンを探索し、完了までに時間がかかりますが、より多くの戦利品が得られます。

ダンジョン速度とダンジョン収量は、移動速度、操作、視力にも影響されます。
戦利品の「商品」に記載されている商品数は、必ずしももらえるものではありませんのでご了承ください。
この数値は、ゲームがアイテムをドロップするために行うデフォルトの作業工数ですが、ダンジョンの収量に応じて、より多くのまたはより少ない作業工数を取得できます。

ボーナスとして、この MOD はすべての研究が完了した後に「知力」スキルを追加で使用できるようにします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月16日 @ 22時32分 [#3]
    2024-02-17 22:48:52 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 May 2024. Idle Dungeon Looting. 16 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3161700370>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] Mousekin Race Download ID:2494193063 2024-07-27 13:18 Changed:7月27日 @ 14時18分
RATE: =465 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [家畜] [養蜂] [中世] [Ideology] [日本語内蔵] [醸造]
Mousekin Race Title画像

Mousekin Race

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
このModの不具合やバグ報告などのフィードバックは全てこのデータベースでのコメント欄ではなく専用のDiscordザーバーで行ってください。
https://discord.gg/yJhVcA7YpZ

Discordで報告されない限りバグ修正、フィードバックは反映されることはありません。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★


本MODはマウスキンという、レッドウォール、マウスガード、ブランブリーヘッジ、シルバニアファミリーにインスピレーションを受け、中世後期から産業革命以前をテーマにしたホビットサイズの擬人化された白いネズミのHAR依存の種族のマウスキンとそれらに関する事象を多岐に追加します。

・中立3種、永続敵対1種の派閥
・一部眼鏡をかけたマウスキンが必要になる研究ツリー
・マウスキン用衣装や武器
・養蜂施設
・ハチミツを用いたミード樽、ホップを用いたラガー樽等の醸造設備
・マウスキン達の好物のナッツ関連の食事や、逆にマウスキン達は嫌いでも無いけど短期間に何度も食べると怒りだすチーズ料理
・2種類の家畜、ジャイアントキャビーは毛が取れる荷駄獣以外に一定間隔で一部のアイテムの材料になる排泄物を生成します。
・怪我の治療に利用できる湿布
・育てる事ができるナッツ類の植物や風車で製粉する小麦
・マウスキン版の各種製造台
・マウスキン同士だと心情は低下するが他種族の死体を解体、調理した場合は心情が向上。


詳細はSteamページにて画像付きで紹介があります。
本MODにDeepLを利用した日本語が内蔵されています。

Steamページから行けるGithubに記載されてるQ&Aより

Q: マウスキンはなぜチーズが嫌いなのですか?ネズミはみんなチーズを食べるんじゃないの?
A: マンチェスターメトロポリタン大学の2006年の研究によると、マウスはチーズよりもナッツ、果物、シリアルを好みます。

前提MOD
Humanoid Alien Races
Vanilla Expanded Framework
Harmony

関連DLC
Ideology
導入していると各派閥が対応した思想や生活様式が追加されます。
Steam, Author. 27 Jul 2024. Mousekin Race. 22 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2494193063>.
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 [1.5] Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions Download ID:3147447844 2024-08-16 08:28 Changed:8月16日 @ 9時28分
RATE: =461 G=2 TAG: [Biotech] [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [遺伝子] [海外文化] [日本語化対応]
Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions Title画像

Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions

アメリカ西部開拓時代をモチーフにした4つのBiotech亜人種族を追加するModです。

DLC Ideologyを導入していると新しいスタイルの家具や銃のテクスチャが追加されます。


◆追加されるゼノタイプ
・トゥリーノ
 スカンクのように見えるトゥリーノは好奇心旺盛で芸術的な感覚を持つ亜人種です。
・クロタリド
 ガラガラヘビの尻尾を持つクロタリドは賢く中庸を知る亜人種です。
・オーソリレン
 ウルヴァリンのように行動するオーソリレンは強靭で美しい肉体を持つ亜人種です。
・コイトリアン
 まるでコヨーテやオオカミのように見えるコイトリアンは賢い脳を持つ亜人種です。


◆QnA
Q. CE?
A. CE?それは何でしょうか?
  資本の消滅?
  会社の資本が足りなくてリストラされたので、CEのチームメンバーはいません。

  代わりにパッチを作成していただけるとありがたいです。

Q. [適当に非PC的と思えるものを入力]は政治的に正しくないと思いませんか?
  これを作りながら「これを入れるとPCじゃないと罵倒してくるか?」と思いながら抜いたり削除したり修正したことが一つや二つではありません。
  もしあなたが非PC的だと思うなら、それはあなたが十分にPC的でないからです。おい、そのような考えをしたのだから反省してください。


前提DLC
DLC Biotech

日本語化Mod
Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions 日本語翻訳
Steam, Author. 16 Aug 2024. Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions. 26 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3147447844>.
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 [1.5] Weapon Racks Download ID:2788630748 2024-05-01 10:48 Changed:5月1日 @ 11時48分
RATE: =461 TAG: [家具] [ストレージ] [武器] [装飾] [LWM] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Weapon Racks Title画像

Weapon Racks

武器をかっこよく飾れるラックを追加します。
Mod設定を弄ることで個々の武器のサイズ、位置、向きを変えられるので、
あなたがかっこいいと思う飾り方ができます。

前提MOD
LWM's Deep Storage

日本語化MOD
LWM's Deep Storage 日本語翻訳
このMODの日本語訳も同梱
Steam, Author. 1 May 2024. Weapon Racks. 3 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2788630748>.
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 [1.5] Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions Download ID:2974761367 2024-10-05 20:03 Changed:10月5日 @ 21時03分
RATE: =455 G=6 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [雷獣] [日本語化対応] [種族派閥] [派閥追加]
Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions Title画像

Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions

極東地区のとある三国をモチーフにした雷獣のアマと呼ばれるBiotech亜人種族を追加します。

とある三国に対してネガティブな扱いがされている箇所がありますが、特にそういった悪意あるものではありませんのでお間違えのないようにしてください、とのこと。

専用シナリオが一つあり、派閥はそれぞれとある極東三国をモチーフにしたものが用意されています。
それぞれ得意とする分野があり、遺伝子もその系統で特化されているようです。

耳と尻尾はありますが、独自の髪はありませんので他のModをご利用ください。
顔は以下のModの利用が推奨されています。
FAE-Facial Animations Expanded


-バックストーリー-
アマは銀河の東の果てにある惑星に住むとても仲の悪い3つの種族です。

「我らは互いに愛し合えば生き、互いに争えば死ぬ」 ― 安昌浩

むかしむかし、とある惑星の大陸の極東にとても仲の悪い国々が存在しました。
彼らは軍事力、技術力、経済力、果ては文化芸術や人口数に至るまで、あらゆる指標で競い合い、侮辱しあうことを楽しんでいました。
その惑星が宇宙世紀を迎えた時、当然彼らは移民船の数や大きさも競い合うことになりました。それらの移民船の辿った運命は今や知られておらず、あるものは爆発し、あるものは不毛の惑星に誤着陸し、あるものは居住可能な惑星に着陸したと信じられています。
今やはっきりしている事は、とある特異な惑星に極東諸国の移民船が同時に着陸したことです。

この危険な新惑星で生き延びるため、彼らは互いに奉仕し、あらゆるものを共有する必要に迫られました。皮肉なことですが、彼らは遂に一つの共同体となったのです。
そして電撃を扱う敵対的な生物を解析し、その遺伝子情報を共有し、自らの身体に取り込みました。このようにして種族「アマ」は誕生しました。

そして時は流れ、都市惑星レベルの技術文明にまで発展したアマ達は、やがて数十の国家に分裂して相争いはじめました。まあ、歴史を考えれば不思議なことではありませんね。

「世界の潮流は、浩浩蕩蕩たり。之に順う者は昌んに、之に逆らう者は亡ぶ」 ― 孫文

アマが古代の伝説の怪物「雷獣」になぞらえられるのは、尾にある電気を発生する筋肉器官と、一部の筋繊維や腱に代わる針金のような器官により、思い通りの方向に強い電圧を放射することができる能力に因んでいます。その代わり、持久力や筋力など、身体能力の一部が犠牲となっています。

「一本の矢は容易く折れるが、三本束ねればそう容易くは折れない」 ― 毛利元就

長江人、半島人、島人…。アマ達が自らの種族を指す言葉です。ベースライナーから見れば何が違うのかと思うでしょうが、彼らはとにかく互い同士が違うと主張しています。
互いに分裂してから10年もしないうちに、彼らは「国籍」を示すため自らの遺伝子に低レベルな編集を施したようです。
今のアマ達には、もともと国家に属さなかった勢力や、中央政府の崩壊後に野心家が作った諸侯勢力が存在しています。大概は文化圏の異なる諸侯同士の関係は悪い上に、同じ文化圏の諸侯同士でも良くはありません。
また、その排他的な性格から他の勢力や部族とうまく付き合うことも難しいでしょう。他の勢力と仲良くするくらいなら、メカノイドを隣人にしたほうがマシだと考えているようですね。
彼ら同士の複雑な関係性から利益を得ることは、少なくとも悪い考えではないのかも知れません。


Vanilla Vehicles Expandedを導入してみましたか?もし導入しているのなら彼らがデザインした車を試してみてください。荒れ果てたRimworldの粗末な修理工場で作ることができるシンプルな乗り物から、アマのエンジニアリングの真髄が詰まったハイテクな乗り物まで、あなたのコロニーに燃える液化燃料の臭いを与える素晴らしい乗り物が待っています。

「あらゆる言葉の中で最も有害なフレーズは『これまでもそうしてきたのだから』」 ― グレース・ホッパー


QnA

Q. CE?
A. それは何?
 舞踏会へのお誘い?

  残念なことに、このModのCEパッチを担当したチームメンバーは実は敵国のスパイで、最近諜報機関に見つかってどこかに連れて行かれたので、対応することができません。

Q. 長江人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. 中国人=高確率でハッカーが私に嫌がらせしているのは、GTAをプレイするたびに実感しているからです。

Q. 半島人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. 今の韓国の政治的なクソっぷりを見ていると、特に愛国心を感じないから。

Q. 島人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. Twitterで活動している日本人のイラストレーターに1万円払って表紙を描いてもらおうとしたのですが、1年経っても返事がありません。
おかげさまで絵がうまくなったので、自分で表紙を描くようになりました。本当にアリガトウゴザイマス。

Q. ほぼ下乳+スリット入りスカート+黒パンストの韓服って?本気ですか?
A. 私のエゴにしたがって韓服を改造しました。史実とは全く違いますので、誤解しないでください。

【前提Mod】
DLC Biotech

【日本語化Mod】
Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions 日本語翻訳
Steam, Author. 5 Oct 2024. Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions. 12 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974761367>.
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