RimWorld Mod データベース

 Save Our Ship 2 [1.6] ID:1909914131 2026-05-11 08:58 Changed:5月11日 @ 9時58分

RATE: =183 G=25 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [宇宙船] [勝利条件] [Scenario] [HugsLib] [日本語化対応] [SOS2] [Anomaly] [CE対応]
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Save Our Ship 2

Save Our Ship (Reloaded)の1.3対応のバージョン2.5、そして1.4、1.5対応のバージョン2.7へと大きく仕様が変わりました。

このModは宇宙脱出への包括的なオーバーホールを目的としています。
軌道上の要塞を建設し、古代の船の残骸を探索し、宙賊と戦い、または取り込み、遠くのRimWorldとの間を行き来します!
船のAIを真のアルコテックに進化させる秘訣を発見し、辺境を支配しましょう!

詳しくはSteam解説をご覧下さい。

RimWorldのエンジンは複数の惑星を処理するように設定されておらず、このmodを機能させるために、多くの人が根性と根気でゲームを深く掘り下げています。
船での戦闘では基本的なゲームにさらに多くの変更を加える必要があります。

現在でも完成とはほど遠く、導入や宇宙船出航前のセーブを必ず保存しておいて下さい。問題が発生した場合はエラーログを送ってほしいとの事です。

1.3版から1.4,1,5対応版への更新の際に大幅にアップデートされており、ほぼ既存のアドオンは使用不可能で前提MODもバージョン毎に異なるので注意が必要です。
詳細はgithubの解説シートにて確認可能です。

アップデートでCombat Extended [1.4]に対応されました。

前提Mod 1.3版:
HugsLib

前提Mod 1.4版:
Harmony
Wall Light
Vehicle Framework

前提Mod 1.5版:
Harmony
Vehicle Framework

GitHub版
https://github.com/Bqr1s/SaveOurShip2…

日本語化Mod :
[1.6] [Sub-MOD] Save Our Ship 2 add Japanese Translation

公式DLC
Biotech
冬眠可能なゼノタイプと宇宙服を着ていなくても船外活動が可能になる遺伝子が追加されます。なお宇宙は-100度とても寒いので対策していないと低体温症でダウンします。

Anomaly
打ち捨てられた宇宙船探索時に存在と遭遇する事があります。存在も船外活動が可能ですがフレッシュビーストは現在寒さに強いわけでは無いので放置していると低体温症にかかります。

アドオン(主に1.3版、1.4&1.5版は宇宙空間やエンジン等がほぼ別挙動の為恐らく使用不能)
Save Our Ship 2 - Extensions (Playground Legacy Version) (1.2用、1.5への対応作業中の模様)
More Hull Corners (1.2~1.5)
Save Our Ship 2 Enemy Ship Extension: StarSector (1.1~1.3)
Save Our Ship 2 - Traitors Beyond Counting Pack (1.2~1.5)
SOS2 - Pick your metals! (1.1~1.2)
SOS2 - More soil (1.2)
SOS2 - true damaged ship (1.2)
SOS2 - Hi-tech and Arcotech (1.2)
SOS2 - Mechanite Launcher (削除済み)
Storm Armor for SOS2 (1.0~1.2)

ユーティリティ
Save our ship 2 - Heat statistics (1.1~1.2)
Save Our Ship Simplified (1.1~1.5)
Save Our Ship Creation Kit (1.0~1.5)

パッチ
Save Our Ship Balance Patch (1.1~1.3)
SoS2 - Buildable Mechanoid Ship Parts Patch (1.1~1.2)
Vanilla Armor and Vanilla Armour Expanded Patch for SoS (1.1~1.2)
Vanilla Armor Patch for SoS (1.1~1.3)

リテクスチャ
Vanilla Textures Expanded - Save Our Ship 2 (1.4~1.5)
SOS2 Pa's VTE Hull Corners retexture (1.4~1.5)
Alpha's SOS2 Light Tech Soil retexture (1.3)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月13日 @ 10時46分
    2019-11-13 23:04:34 33KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月10日 @ 18時19分 [#4]
    2019-11-11 01:32:53 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 May 2026. Save Our Ship 2. 10 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909914131>.
2019-11-11 01:31:24 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Changed : 2月2日 @ 7時29分
#170
名無し
完全な互換性かどうかは分からないけど、今日のアプデでグラブシップでSOS2の宇宙に行ったり、気密性や耐熱性を確保可能になるなど、Odysseyとの互換性が向上したっぽい?   ID:UyMjAzMz Day:77 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 9月15日 @ 7時48分
#169
名無し
他MODとか入れてるとバグりやすいのは本当にそうなんで、まぁ...
俺も一回PCが落ちた事あるし
あと、最近グラブシップの拡張MOD出てきたよな?あれってどんな感じ?   ID:U0NDQyZj Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#168
名無し
Bad投票は7日に1回しかできないんだから勘弁してほしいわ   ID:UyMWNkYW Day:1872 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#167
名無し
な?両方ともDay:0だろ?   ID:hmMmE5MG Day:344 Good:1 Bad:0
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  • 1909914131
#166
名無し
>>#165
バグ解消のためにエラーログ提出協力もしないクセになーにがこんな状態でリリースすんなだ笑わせんな。
無料で使わせて貰っている自覚を持って使えよ。   ID:g2OGZiOW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#165
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:U5NzFjNj Day:0 Good:0 Bad:6
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  • 1909914131
#164
pphGood!
常にGitHubで開発が進んでて、少しずつオデッセイに対応していってる感じ。
今の段階でも十分遊べるけど、気になる人は気長に待とう。   ID:hiYjUxOT Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 1909914131
 
▼ Changed : 8月29日 @ 22時02分
#163
157Good!
いろいろやってみた結果、クライアントの再インストールで行けました。
再サブスクでも直らないとか、何がどう引っかかったものやら。

でもまあ直った以上、おま環だったということで。
アドバイスくれた#159に感謝。   ID:VkN2RlYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#162
名無し
新しく何かを追加するのは大変だけど、既にあるものをなくすのももっと大変だから...   ID:I5ZGY1NW Day:71 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#161
名無し
前提MODの話があるから、オデッセイなくても適用できるようにって話なんだろうけど。

正直、SOSの宇宙関連の追加パラメータは変に複雑だから、これを期にオデッセイの耐性1つに統合してくれても良かったんだけどな……。   ID:ZjMjRhNG Day:692 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
 
▼ Changed : 8月26日 @ 3時50分
#160
名無し
オデッセイとの差別化…なのかも知れませんがオデッセイで追加された真空耐ではなく、従来からある低酸素耐性と減圧耐性が求められるので注意が必要です。
知らずにmod種族を真空耐性の装備だけで打ち上げて……   ID:k3MjE5Mj Day:50 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#159
名無しGood!
オデッセイはオデッセイ、SOS2はSOS2というそれぞれ違うものなのか…?同時に所有したらどうなるんだろう。それhそうとエラー出てる人は一度古いファイルを削除してから再サブスクすると直るかもしれない   ID:g1MjlmYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#158
名無し
期待してた程オデッセイに寄り添ってはくれてない感じ。

く、単独での大気圏の突入離脱が可能で、大気圏内宇宙でも特に問題なく航行可能という、初期のホワイトベースみたいなバケモノ戦艦が作れるかと思ったのに。。。!   ID:ZjMjRhNG Day:689 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
 
▼ Changed : 8月25日 @ 4時36分
#157
名無し
ぐぬぬ...(前提Modを含んだ)最小構成でも赤字エラー出まくる...(1.6DLC全部入り)   ID:VkN2RlYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#156
名無し
オデッセイのグラブシップとの共存関係が気になる
別枠の宇宙船として作成する感じ?   ID:djMmVjND Day:33 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#155
名無し
うおおおついに   ID:c1OTYyYz Day:723 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#154
名無し
キタッ!   ID:ZjMjRhNG Day:687 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
 
▼ Changed : 6月12日 @ 12時49分
#153
名無しGood!
GitHubで1.6パブリックテスト版が公開されてる模様   ID:Q0Mzk2Nm Day:562 Good:1 Bad:0
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  • 1909914131
#152
名無し
Odysseyは移動拠点がメインで宇宙を定住・探索するような感じじゃないから、こっちはこっちで独立するんじゃないかな
艦隊戦とかは特に独自の要素だし   ID:cwMzkyZT Day:664 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#151
名無し
うーん、Save our Ship 2とAllow Tool抜いたら、ゲーム起動しなくなって笑う。   ID:g2NzgxZW Day:537 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#150
名無し
コイツも壁ライト見たくスネークるのか...
正直謎のバグでPCがクラッシュしてから触ってなかったけど、DLC手に入ったらまた入れてみようかね   ID:E3YzJiM2 Day:70 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#149
名無し
公式1.6以降は新DLCの拡張modみたいな感じになるのかな?   ID:kyMjE5Yj Day:576 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#148
名無しGood!
昨日の更新で履歴に書ききれないくらい大量の調整されてますね。   ID:Q2ODg3OT Day:365 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
 
▼ Changed : 1月9日 @ 12時40分
#147
名無し
DLCがこのModやRegrowthとか、アニマル系とかあとVEシリーズをまとめてくる気がしますね。宇宙船と様々なバイオームと動物追加に武器、装備、釣りもかな   ID:IxMWRiOG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#146
名無し
Rimworld 1.6で新DLCによるグラブシップと宇宙空間が追加されるそうだ…。   ID:QwM2IwNT Day:65 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#145
名無し
武器とシールドで完全に冷却系統分けれたら冷却材排出ノーリスクで出来るようになるんだろうか   ID:RkZWE3Nm Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#144
名無し
#143
俺はこのMod使ってないけど
[Og] Automatic Power Switch
これが有効かどうか試してみるといい。   ID:NlN2RlZj Day:40 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#143
名無し
#141 それは有難い情報なんだけど、スイッチ切るのすごい面倒じゃね?戦闘始まってからスイッチ入れても間に合わないだろうし…上手くブレーカースイッチとか使って一か所スイッチで全部動くようにすると蚊かな…   ID:RkZWE3Nm Day:11 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#142
名無し
地上に着陸してた宇宙船の中にラットキンがトンネル侵入してきたから試しにそのまま宇宙に上げてみた。
当然のように打ち上げ中に地中から侵入してきて笑った。そのあと宇宙空間で壁壊して全滅してた。   ID:M1MmQwND Day:363 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#141
名無し
終盤にどうしても重くなると思ったら、近接防御用の大量の小型レーザー砲台のせいだった。使わない時はスイッチ切ることを強く推奨。   ID:IzYjE5ND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#140
名無し
あれ、ラジエータって無くなった?   ID:RkZWE3Nm Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#139
名無し
ワークショップ側のSOS2にアップデートが行われ、様々な不具合が修正されたようです。
個人的にはシャトル関係の不具合(Null Reference Exceptionsやシールドが消える等)を修正してくれたのがめっちゃ嬉しい。   ID:QzOGFiMD Day:36 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
 
▼ Changed : 6月21日 @ 8時54分
#138
名無しGood!
現在、諸事情によりsteaam版が更新できないようなので
最新版はGitHubからDLしましょう
リンクを追加しときました   ID:QxMDdkZj Day:467 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#137
名無し
艦隊戦での個人用シャトル強襲攻撃だけオフ出来んかなぁ
オプション有無にかかわらず、こっちのは迎撃されるのに
敵のシャトルは迎撃もされずにこっちの装甲無視して
直接艦内に降ってくるし(しかもこっちのモジュール潰してくるおまけ付き)
これバグだよね?   ID:QxMDdkZj Day:461 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#136
名無し
宇宙船を飛ばそうとすると対応していない建築物があるから飛ばせない旨のエラーが出た。どうもGloomyFurnitureの壁掛けランプが競合の原因だったらしい…特定するのに3時間かかったけどやっと飛ばせた!やったー!   ID:ZkMDBmZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#135
名無し
迎撃用のレーザータレットって稼働上限あったりする?280くらい作ったんだけど迎撃してくれないタレットがある   ID:IzODI3OW Day:260 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#134
名無し
そんな君に朗報だよ

こっちが接舷している間は相手は接舷攻撃しない   ID:gxNGU0OT Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#133
名無し
敵のシャトルが船内のモジュールに突っ込んでくるのうざすぎる   ID:IzODI3OW Day:259 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#132
名無し
みんなおまかんが多いみたいだな…
わちきは大型シャトルとかのシールドと医療器アプグレがロードしたら消滅する…
武装は基本的に電源つけっぱなしにしておくしかないの。戦闘中に相手との距離を取っておきたいならば、スイッチとかで大型レールガンだけ切っておくのもよいぞ   ID:c2ZjRhNG Day:389 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#131
名無し
武装って、戦術コンソールでスイッチ切り替えた後、ポーンが歩いて行って一つ一つスイッチ切り替えなきゃならんのか?それともこれはオマカンか。   ID:ljNmM0Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#130
名無し
なぜかアルコテックスポアが勝手に崩壊してしまう
色々確認した結果、物質最適化の研究を済ませると宇宙船の船体がアルコテックに置き換わっていく筈が破壊されてしまうことに気付く
つまりアルコテックスポアを設置した宇宙船の床が崩壊した結果、アルコテックスポアも纏めて破壊される、ということらしい
まず間違いなくおま環だろうけど一応書いておく   ID:hjMzg5YT Day:1046 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#129
名無し
#128
1.5辺りからは普通に屋根を張るだけで宇宙船の天井になるはずダゾ   ID:Y4M2FiMj Day:378 Good:1 Bad:0
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  • 1909914131
#128
名無し
これ穴が空いた宇宙船の屋根貼り直すときって一度床を解体しなきゃだめなのかな   ID:kyMjE5Yj Day:319 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#127
名無し
個人用シャトルといえば、船外に落ちたのは普通にタレットとか攻撃してるんだけど、モジュールレールガンとかは攻撃しないし、船内に落ちたのは部屋の中に何も無いと何もしないんだけど……
仕様じゃ無いよな…?1.4の頃はもっと船荒らしてた気がするんだけど…ふーむ、調べるか   ID:RiNTRhZW Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#126
名無し
敵の個人用シャトルがこっちのシールドも装甲も突き抜けて
いきなり中枢を潰してくるのが納得いかないなぁ   ID:kyMjE5Yj Day:295 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#125
名無し
simple sidearm抜いたらエラー直った.,
多分原因は他にもあると思うけど書いときます   ID:cyNzVkOG Day:74 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#124
名無し
いつの間にか1.5更新してる...あざあざ   ID:cyNzVkOG Day:73 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#123
名無し
アルコテック船体骨格の色ってどうやって変えるんでしょう?
先進ライト開発で可能となるとは記載されているんだけど・・・   ID:kyMjE5Yj Day:280 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#122
名無し
対艦砲をただの人に使ったってこれマジ?オーバーキルすぎるだろ...   ID:QyMTYxMT Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
#121
名無し
プラズマやレールガンタレットを地上で運用するとびっくりするくらい強力だよね
敵が襲撃と同時に消し飛ばされる   ID:kyMjE5Yj Day:277 Good:0 Bad:0
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  • 1909914131
同作者さんのMOD
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