RimWorld Mod データベース

検索結果:1.5 アーティファクト おすすめMOD順search

 [1.5] Handy Lantern Download ID:2808047855 2024-04-06 12:00 Changed:4月6日 @ 13時00分
RATE: =446 G=4 TAG: [光源] [ユーティリティ装備] [燃料] [アーティファクト] [戦利品] [日本語内蔵] [和製MOD]
Handy Lantern Title画像

Handy Lantern

【概要】
 ユーティリティスロットに装備が可能な周囲を照らす軽量の携帯型ランタン、クエスト報酬枠として稀少な永遠ランタンをゲームに追加します。


「携帯型ランタン」
 装備可能な光源アイテムです。
 採掘作業や屋根の下のキルゾーンの修理の時にトーチランプ用の木材8kgを携帯しないで済みます。
 制作コストはコンポーネント1、スチール30、バイオ液化燃料1と手頃ですが長期的に使うにはバイオ液化燃料がもう少々必要となります。
・ランタンは最大で24時間明かりが継続、地面に置いても照明として利用可能、給油することで再使用可です。
・屋外でも劣化しません。
・給油作業とON/OFF切り替えはランタンが装備されている間のみ可能です。
・狩りの際に獣に見つかりやすくなる点がこのランタンの欠点です。ランタンONにして反撃してくる可能性がある獣を撃つと逃走せず人狩り状態に変わり易くなることを意味します。
 結果的に狩りの危険度は上がるものの射撃経験値を多く得られるため射撃スキル上げに使うことができます。
 獣に見つかりやすくなる効果はランタンをOFFにしている間はありませんし、反撃してこない獣には無効です。
・電動工作台や工作台で作るとコンポーネント不要かつ技術レベル中世でも作成できます。ただしこの場合は製造時間が伸びます。


「永遠ランタン」
 ランタンの機能全てに加えて燃料補給不要で永遠に使えます。
 聖なる光の加護により永遠の健康と平穏な環境ならいつまでも精力的に働ける事を確約します。
入手方法はクエスト報酬のみです。
・装備している間作業速度がアップ。
・一般的な病気全てと老化障害を未然に予防します。
・既にかかっている病気に対しては痛みの低減と免疫力を強化します。
・ついでに食中毒と二日酔いも予防します。
・永遠ランタンは唯一性を持つ伝説のアーティファクトであり複数入手することできません。


【注意事項】
 当MODの再配布を禁じます。

【謝辞】
 当MODの制作にUdon氏、ryouta氏、Nals氏から多大なご支援を頂いた事を心から感謝します。

【素材提供】
 http://otologic.jp/さま。
Steam, Author. 6 Apr 2024. Handy Lantern. 15 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2808047855>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] Vanilla Factions Expanded - Ancients Download ID:2654846754 2024-04-12 05:52 Changed:4月12日 @ 6時52分
RATE: =408 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VFE] [派閥] [超能力] [遺跡] [ジャンク] [アーティファクト] [宝探し] [冷凍睡眠] [日本語化対応] [Ideology]
Vanilla Factions Expanded - Ancients Title画像

Vanilla Factions Expanded - Ancients

 これまであまり手をつけてこなかった派閥のひとつが「古代人」です。

 「太古の驚異」でカプセルの棺から飛び出してきた彼らを知っているかもしれませんが、本当のところ彼らのストーリーは謎のままです。
 DLC Ideologyを使用すると、プレイヤーは様々なスクラップの転がる古代の戦場跡地、破壊されたウォーウォーカー、古代のメカノイドの砲弾などを見ることができます。 おそらくご存知のように、何が実際に起こったかは謎でもあります。 ですがもう探す必要はありません。

 このMODでは、隠されたシェルター(Vault)を発見することができます。 これらのシェルターは、彼らが相互に送信する古代のバースト信号の1つを傍受するまで完全に隠れています。 巨大な装甲扉を開けて、古代人の技術を目の当たりにすることができます。
 ただし、その際には注意が必要です。 世界各地には、略奪されたりして破棄されたシェルターが数多く存在していますが、中にはその存在を知られずに封印されたままのシェルターもまだ残されており、防衛機構も健在である可能性があります。

 古代の戦争で使用された技術を発見してください。 ほとんどの人がその存在をもう覚えていません。 古代の技術の残骸を集めて、ポーンに神秘的な超ナノマシンの系統を注入するために作られた作業台を組み立て、深刻な脳損傷のリスクを持つ超人兵士の力を入植者に与えます。
 戦争がまだ続いていると信じている超兵士によって守られている可能性のある、新たにロックが解除された古代のヴォルトを含む新しい古代の場所を探索し、もはや存在しない本部からの新しいコマンドを毎日待っています。

 プレイヤーは入植者にスーパーナノマシン(super nanites)を注入することで超能力を得ることができます。
 ただし、その超能力を得るためには、多大なリスクを抱えなければ達成できません。 スーパーナナイトを安定して注入するために各シェルターから機材を揃える必要があります。
 いざ注入が成功したとしても、能力の代償として弱点となる後遺症を抱えます。

 これらの超能力は修得にリスクと手間がある分、現代の超能力よりも強力なものが多く存在し、強力なものほど後遺症が明確な弱点となります。

 他にも、現代の技術では復元できない古代のオーパーツをコレクションしたり、プレイヤーは古代人として生き抜くための新たなシナリオを遊ぶことができます。

【よくある質問】

Q:なぜこのmodにIdeologyが必要なのですか?
A:Ideology DLCで導入された古代のコンテンツに直接基づいているためです。 それは、ハッキング可能な構造体だけでなく、さまざまな新しいジャンク要素でそれを拡張します。 さらに、新しい派閥は彼らのイデオロギーに孤立主義ミームを使用しており、それ自体もIdeology DLCを必要とします。

Q:このmodはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:Combat Extended自体にパッチが含まれている必要があります。

Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめん。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、modが意図したとおりに機能することを約束することはできません。

Q:動作させるためにベースモジュールが必要ですか?
A:すべてのVEシリーズの派閥MODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。

Q:このmodは他のmodと連携しますか?
A:そうすべきですが、既知の問題のセクションで述べたように、バニラコードを機能させるために絡まなければならない膨大な量のコードは、バグを引き起こす可能性があります。 このmodを300以上または400以上のmodリストに追加することはお勧めしません。これらのトラブルシューティングは行いません。

Q:このmodセーブゲームは互換性がありますか?
A:modのサイズが非常に大きいため、お勧めしませんが、試すことができます。 セーブデータを必ずバックアップしておいて下さい。

Q:孤立主義者の場合、新しいポーンを募集するにはどうすればよいですか?
A:それは素晴らしい部分ですが、あなたにとってはそうではありません。 他の古代人だけがこの方法であなたに加わることができます。 封印されたヴォルトを訪問することによって他の古代人を見つけることができます-その場合、彼らは実際に即座にあなたに加わります!

Q:嫌いな弱点がありますが、どうすれば変更できますか?
A:開発モードを使用して変更または削除するか、遺伝子ラボ用のNanotech Retractorアドオンを入手して、弱点を取り除くことができます。

Q:弱点は強力すぎます!
A:それが目標です。 あなたのコロニーで暮らす50ポーンをスーパーソルジャーに変えてほしくありません。 そのため、すべてのスーパーパワーには弱点があり、回避する必要があります。 弱点のあるポーンがたくさんある場合、ゲームは非常に難しくなります。 あなたは少数のスーパーソルジャーに固執するべきです。 私を信じて。

Q:他のMODのようなビデオMODの内訳はありますか?
A:まだ、ビデオを録画する時間がなく、このmodをフライパンに置いておきたくありませんでした。これは、テストだけですでに2か月を費やしていたためです。

【前提MOD】
DLC Ideology
Vanilla Expanded Framework

【隠されたシェルター追加MOD】
VFE - Ancients : Vaults
VFE - Ancients : Lost Vaults
VFE - Ancients: Even More Vaults
それぞれ別作者の方による探索時の訪れるシェルターのパターンが追加されるアドオンMODです。

【アドオンMOD】
VFE Ancients - Vaults are Eternal
シェルターの探索クエストの有効期限を無限に変更するパッチMODです。

VFE - Ancients: Vault Technology
破壊困難なシェルターの壁や対空タレットを含む建造不可能な施設を建造可能にしたり、新たな建造物やそれの材料を追加するMODです。

VFE - Ancients: Computers Not Junk
古代のコンピュータデスクを研究卓として利用可能にし、古代の通信機でも通信可能にする追加MODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月8日 @ 23時26分 [#56]
    2023-12-09 12:06:22 90KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月8日 @ 2時07分 [#52]
    2022-11-13 06:19:28 64KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. Vanilla Factions Expanded - Ancients. 15 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654846754>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]
 [1.5] GTG Orbital Traders Download ID:2961168731 2024-04-20 21:12 Changed:4月20日 @ 22時12分
RATE: =409 TAG: [チート] [アーティファクト] [トレーディング] [トレーダー] [日本語内蔵] [商船]
GTG Orbital Traders Title画像

GTG Orbital Traders

銀河を股にかける超大規模商団「Galaxy Trade Group(GTG)」を追加します。
一応派閥ではあるもののRimworldに降下することは無く、専ら軌道トレーダーとしての取引になりますが、膨大な量のシルバーと品数、及び一種辺りの在庫は他のトレーダーとは一線を画するものでしょう。
ただし、4分割されてもなお非常に多岐に渡って商品を網羅しようとするあまり、MODを多数導入している環境ではトレーダーの生成時にプチフリーズを起こすので要注意。

・GTG民間産業コングロマリット軌道トレーダー
 食料、動物、天然繊維(皮、布やデビルストランド)、医薬品などを扱っています。

・GTGコンビナート軌道トレーダー
 加工品、建築物、原材料、人工繊維(シンスレッドやハイパーウィーブ)などを扱っています。

・GTG軍事会社軌道トレーダー
 武器、防具、衣服、義肢、ドラッグ、HAR種族を含む奴隷などを扱っています。
 また、武器には帝国が扱うウルトラテックの品々を、防具には衝撃の槍や軌道爆撃装置などの装備するタイプのアーティファクト、義肢にはアルコテックが含まれています。
 特に奴隷としてポーンを大量に生成する都合上、プチフリーズの原因となりやすいです。

・GTGブラックマーケット軌道トレーダー
 スキルトレイナー、各種シーラムなどのエキゾチックなアーティファクトを各種取り揃えています。DLCやMODで追加されるアイテムも網羅されています。

Galaxy Trade Group(Alpha)
こちらは実際に派閥としてRimworldに降り立つMOD。商品として扱っているだけあり帝国顔負けのウルトラテック装備に身を包み、凄まじい規模のキャラバンが生成されるので注意。
Steam, Author. 20 Apr 2024. GTG Orbital Traders. 12 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961168731>.
 [1.5] Psychic Emanator Effect Off Download ID:2550743929 2024-03-14 10:34 Changed:3月14日 @ 11時34分
RATE: =192 G=1 TAG: [パフォーマンス] [アーティファクト] [エフェクト] [景観] [パッチ] [和製MOD]
Psychic Emanator Effect Off Title画像

Psychic Emanator Effect Off

このModは、サイコスード波動器の画面の歪みと点滅効果を削除します。


Modリストの順番(Load Order):
可能な限り、このModをModリストの一番下に配置してください。

Core
Royalty (DLC)
この Mod

問題無しにゲーム途中のセーブデータに追加可能。
そして、いつでも自由に無効化可能です。
Steam, Author. 14 Mar 2024. Psychic Emanator Effect Off. 19 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550743929>.
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 [1.5] Makeable Artifacts Download ID:1735019889 2024-03-18 10:39 Changed:3月18日 @ 11時39分
RATE: =149 G=2 TAG: [アーティファクト] [生産] [電力] [研究] [日本語内蔵]
Makeable Artifacts Title画像

Makeable Artifacts

アーティファクト(狂気の槍、衝撃の槍、凶暴の波動、和の波動)とワノメトリック発電器、無限化学反応炉を作ることが可能になります。

このMODは既存のセーブに追加することができます。
また、ゲーム内での作製中の加工命令と生産途中のアーティファクト(未完成)を削除した後なら、安全に削除することが出来ます。

日本語が内蔵されています。

■追加される研究
・失われた技術(研究コスト:8000 前提研究:宇宙船基礎工学)
アーティファクトを作るための研究です。

・ワノメトリック発電器(研究コスト:16000 前提研究:失われた技術)
ワノメトリック発電器を作るための研究です。

・無限化学反応炉(研究コスト:16000 前提研究:失われた技術)
無限化学反応炉を作るための研究です。

■生産方法
アーティファクトはコンポーネント工作台で生産できます。
必要な「研究」が完了すると生産メニューに追加されます。

四種類のアーティファクト(狂気の槍、衝撃の槍、凶暴の波動、和の波動)は同じ材料コストを必要とします。

■材料コスト
・アーティファクト
先進コンポーネントx10個
スチールx25
プラスチールx30
ウランx5
ゴールドx2

・ワノメトリック発電器
四種類の中から任意のアーティファクトx1
先進コンポーネントx3個
スチールx10
プラスチールx30
ウランx5
ゴールドx20

・無限化学反応炉
四種類の中から任意のアーティファクトx1
先進コンポーネントx5
スチールx50
プラスチールx30
ウランx10
ゴールドx10

■作業工数
・アーティファクト:60000
・ワノメトリック発電器:120000
・無限化学反応炉:140000

■必須スキルレベル
・アーティファクト:工芸Lv15
・ワノメトリック発電器:工芸Lv18
・無限化学反応炉:工芸Lv18

Taming Artifact で追加されるアーティファクトを作製可能にして日本語化するパッチ
- Makeable Artifacts for Taming Artifact
Steam, Author. 18 Mar 2024. Makeable Artifacts. 8 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1735019889>.
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 [1.5] More Dragonian Items Download ID:2825714781 2024-05-07 13:52 Changed:5月7日 @ 14時52分
RATE: =97 TAG: [家具] [フロア] [衛生] [料理] [嗜好品] [アーティファクト] [ドラコニアン]
More Dragonian Items Title画像

More Dragonian Items

Dragonian Primusの作者が作成した以下のドラコニアンMODの強化アドオンです。
Gloomy Dragonian race
Dragonian Prime Race2.0
Dragonian Primus

CEを使用している場合は、CEの後にこのMOD(および選択したドラコニアンMODとそのパッチ)を必ずロードしてください。

【説明】
この mod は、Dragonian Prime 2.0 と元の Dragonian Race mod の両方のバージョンと互換性のある、Dragonian 固有のアイテムを追加します。
(そうでない場合はお知らせください)

【追加される物】
・Ancient Dragonian Orbs
ドラコニアンに特別なバフを与える、非常に珍しいアーティファクトです。
現在、8個(とシークレット1個)あります。

・セルフ乳搾り・毛刈り
十分な「家畜・収穫効率」(デフォルトでは80%)を持つ入植者のドラコニアンは
マップ内で「睡眠」している間に生産物を落とそうと試みます。
(Dragonian Prime 2.0、Dragonian Prime 2.0(Unofficial)のみ関係します)

・Dynamic Dragonian Diet(ドラコニアン式食事制限)
ドラゴニアンは、自発的に食べるほど空腹でない限り、ローカルマップ上の食用植物を自動的に探さなくなり、ラグ・スパイクの頻度を減らせる可能性があります。
また、ドラゴニアンの囚人が常に植物を無視するように強制することで、さらにパフォーマンスを向上させることができます。(デフォルトで有効になっています)
1.4では廃止されました

上記以外にもいくつかの雑貨を追加します。


【既知の問題】
・ドラコニアン以外のポーンを生成した際、デフォルトで「自己収集」ジョブが有効になっている場合がある

・ドラコニアンが「即時の自己収穫」を無効にした状態でセルフ乳搾り・毛刈りを行うと、若干ラグが発生する。
 →「即時の自己収穫」を無効にすること自体はこの件に関係ないかもしれません。ただし、それはそれとして、「即時の自己収穫」を有効にするとドラゴニアンが探す仕事が減るのでラグが軽減されるはずです。

・自己収集による経験値獲得は、ドラコニアンの情熱や学習能力の影響を受けない場合がある。
 →Interests (Continued) と干渉していた可能性がありました。
  互換性パッチを入れたので、この問題は以前ほど頻繁には起きないはずです

・このMODの武器にはアイテムや装備のバリエーション/形態があり、他のMODでエンチャント/アップグレードすることはできません。

【よくある質問】
Q.このMODはどこに置けばいいのでしょうか?
A.Dragonian Race/Dragonian Prime 2.0(と、そのパッチ類)の下です。

Q.MOD はパフォーマンスに影響しますか?
A.はい、ほんのわずかです。
 現時点では、かなり特殊なケースを除いて、これはそれほど重要ではありません。

Q.MOD をインストールした後、ポーンに不具合が発生し始めました。
A.ゲーム内の「作業」タブに移動し、「Self Gather」ジョブを確認します。
 実際には実行できないにもかかわらず有効になっている場合は、手動で無効にする必要があります。
 Instant Self Gather を無効にしている場合は、有効にすることもできます。

Q.キャラバンが不具合で動かなくなりました。
A.開発者モードで強制的に目的地かコロニーに "即座に "移動させれば問題は解決するはずです。

Q.コロニーや動物がいないのに、マップが消えない。
A.ワールドビューの開発者モードで、マップを破壊してください。

Q.このアイテムはOP/弱すぎると思うのですが?
A.xmlファイルを編集するか、ゲーム内のMod Optionを確認してください。
 (MODを更新した時のためにバックアップを取っておく必要があるかと思います。)
 また、Cherry Pickerを使って特定のアイテムを削除することも可能です。

Q.あなたの絵は何というか…はっきり言いましょう、下手くそですね
A.わかっています、上手くなるまでの繋ぎなんです。

自動回復ヘディフは、ポーンがドラゴニアンであるかどうかを判断するために使用されなくなりました。

【今後の予定】
・アイテムの追加
・バグフィックスとパフォーマンスの改善
・テクスチャの差し替え

【日本語化Mod】
More Dragonian Items 日本語翻訳
Steam, Author. 7 May 2024. More Dragonian Items. 25 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2825714781>.
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 [1.5] Artifacts Expanded (Continued) Download ID:3162042049 2024-03-15 08:43 Changed:3月15日 @ 9時43分
RATE: =39 TAG: [アーティファクト] [アイテム追加]
Artifacts Expanded (Continued) Title画像

Artifacts Expanded (Continued)

Artifacts Expanded のVer. 1.4対応版です。

Rimworldのアーティファクトは強力ですが、遭遇することはまれであり、種類も少なく、それを有効に利用できる場面は限られます。このMODはバランスの取れた9種類の使い切り方アーティファクトを追加します。

Psychic fear lance
ターゲットを恐怖に陥れ逃走させます。効果はターゲットの精神感応性に依存します。

Psychic chaos pulser
マップ上のすべてのポーン(動物、人間、メカノイド)を狂暴化させる強力なアーティファクトです。プレイヤーの派閥に所属するポーンは16%の確率で、それ以外のポーンは100%の確率で狂暴化します。

Anti-psychic pulser
マップ上のすべてのポーンの精神感応性を10%に下げます。効果は数日間持続します。

Revitalizer mech serum
ポーンを即座に若返らせます。

Grower mech serum
ポーンを即座に成長させます。傷跡が残る可能性があります。

Amnesiac mech serum
利用者のすべてのネガティブな記憶を消し去ります。さらに数日間、心情がわずかに改善されます。

Archotech neurotrainer
使用するとポーンのすべてのスキルに対して経験値を与えます。得られる経験値は情熱の影響を受け、無効化されたスキルは変化しません。

Mind suppressor
囚人の抵抗を減らすパッシブ効果を発揮し、さらに勧誘します。

Archotech sacrificer belt
入植者が装備できる強力だが危険なアーティファクトです。これを装備している入植者が死亡してもすぐに復活しますが、代わりに別の入植者が死亡します。何度でも使用できますが、一度でも復活すると取り外すことはできません。
Steam, Author. 15 Mar 2024. Artifacts Expanded (Continued). 17 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3162042049>.
 [1.5] [FSF] Improved Vanometric Power Cells Download ID:1212274603 2024-03-15 14:51 Changed:3月15日 @ 15時51分
RATE: =29 TAG: [電力] [発電] [アーティファクト] [Royalty] [VFE-Power]
[FSF] Improved Vanometric Power Cells Title画像

[FSF] Improved Vanometric Power Cells

説明

これは、ワノメトリック発電機の電力出力を2倍にして1000Wから2000Wに変更するシンプルなmodです。
これで珍しく見つけにくい発電機であなたのコロニーに電力を供給することができます。

・ワノメトリック発電機 1000Wから2000Wに増加


このmodはDLC Royaltyをサポートしています。
インストールしている場合は、メカノイドクラスターから取得できる変動性パワーコアの出力が2倍になります。

・変動性パワーコア 400Wから800Wに増加


このmodは、Vanilla Furniture Expanded - Powerをサポートしています。
インストールしている場合は、すべてのワノメトリック発電機の電力が2倍になります。

・Small Vanometric Power Cell 450Wから900Wに増加
・Large Vanometric Power Cell 2400Wから4800Wに増加
・Archotech Violence Generator 5000Wから10000Wに増加


カスタマイズ

デフォルトの電力変更が気に入らない場合は、modを変更するのは非常に簡単です。ただし、modが更新された場合は、変更をやり直す必要があります。あなたは下にあるmodを見つけることができます

Steam / Steamapps / ワークショップ / コンテンツ / 294100 / 1212274603

パッチフォルダを参照し、メモ帳でファイルを開いて変更します。発電を変更するには、セクションを検索し、内部の番号を必要なものに変更します。これを行うときは、マイナス記号を削除しないようにしてください。
Steam, Author. 15 Mar 2024. [FSF] Improved Vanometric Power Cells. 26 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1212274603>.
 [1.5] More Lances Download ID:1378849687 2024-05-09 02:46 Update! Changed:5月9日 @ 3時46分
RATE: =26 TAG: [アーティファクト] [調教] [加入] [戦闘] [心情]
More Lances Title画像

More Lances

ゲームにいくつかの新しいサイキックランスを追加します。

すべてがエキゾチックトレーダーから購入でき、大半が1つのターゲットに1回限りの使い捨てです。

「Taming lance」:動物を飼いならす槍。 それらはさまざまなサイズで、さまざまなコストと用途で提供されます。

「Brainwashing lance」:あなたのコロニーに参加するように人間を説得する槍。 どんな人間でも、襲撃者でさえ例外ではありません。 説明文の通りに、それは実際には洗脳ではありませんが、どんな相手でもです。 1回限りの使い捨て。 コストは2000シルバーです。

「Knockout lance」:ターゲットに麻酔の効果を適用します。 しばらくの間ターゲットをノックアウトする簡単で迅速な方法です。 それは基本的にはより安全ですが、より高価なサイキックランスです。 2回使用できます。 コストは1000シルバーです。

「Stress lance」と「stress pulser」:それぞれ特定のポーンまたはすべてのポーンに24時間の巨大な心情デバフを与えます。 それぞれのコストは1000と1500シルバーです。
Steam, Author. 9 May 2024. More Lances. 6 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378849687>.
 [1.5] Artifacts+ Download ID:2975250797 2024-04-20 16:18 Changed:4月20日 @ 17時18分
RATE: =19 TAG: [アルコテック] [アーティファクト]
Artifacts+ Title画像

Artifacts+

このMODは古代のアルコテック製のアーティファクトを追加するMODです。

◇追加されるもの
-Serenitor
出来事や相互作用に伴う記憶を消去するアーティファクト

-Indoctrinator(要DLC)
アルコテックが何の目的で作りだしたかは不明だが、装置を使用するとナナイトが意識を変更し、新しい教義を抵抗なく受け入れるようになります。

-Absolver
使用者の特性を書き換えてしまうアルコテック製のデバイス。
しかし、原理が不明なため結果の予測をすることは不可能になっている。

-Characterizer
対象の特性にともなう行動パターンを記録するアルコテックデバイス。

-Equalizer
未知のアルコリズムにより、使用者のスキルの再分配を行うアルコテックデバイス。例によって原理は不明なため、結果の予想は不可能。

-Landing orbital targeter
惑星軌道上を周回する古代の着陸艇の制御盤。降下部隊は何百年、何千年と冷凍睡眠をしたまま周回しているようだ。

-Restorer(要バイオテック)
遺伝子改変を目的としたアルコテックデバイス。やはりその技術は理解の外にあるため、結果の予想は不可能になっている。

-Igniter
効果範囲内にあるすべての爆発物に干渉し、起爆させる破壊的なアルコテックデバイス。

-Reaper
全ての生命体にとって致命的な効果もつアルコテックのアーティファクト。
標的となったものの全ての組織を破壊してしまう。
残されるのは灰と皮のみ。

【互換性】
既存のセーブに追加可能
DLCは必須ではない
CE互換
Steam, Author. 20 Apr 2024. Artifacts+. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975250797>.
 [1.5] Craft Orbital Power Beam Targeter Download ID:1661329973 2024-04-20 05:34 Changed:4月20日 @ 6時34分
RATE: =13 G=1 TAG: [日本語化対応] [武器] [軍事] [衛星] [通信] [アーティファクト]
Craft Orbital Power Beam Targeter Title画像

Craft Orbital Power Beam Targeter

---概要---

クエスト限定報酬である軌道爆撃照準器と軌道ビーム照準器を作れるようになります

---作り方---

1.攻撃衛星ハッキング(Hack Old Satellites Research)を研究する

2.工芸スキル20Lvの入植者を用意する

3.コンポーネント作成台で材料を揃え作成する

材料:
先進コンポーネント7個
コンポーネント7個
ゴールド200個
プラスチール50個
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月21日 @ 16時40分
    2019-02-22 20:56:07 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. Craft Orbital Power Beam Targeter. 20 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1661329973>.
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 [1.5] Craft Orbital Bombardment Targeter Download ID:2423156150 2024-04-20 05:34 Changed:4月20日 @ 6時34分
RATE: =9 TAG: [戦闘] [研究] [武器] [工芸] [衛星] [生産] [アーティファクト]
Craft Orbital Bombardment Targeter Title画像

Craft Orbital Bombardment Targeter

軌道爆撃照準器を製作することが出来るようになる研究とレシピを追加します。

研究は3段階のステップを経ることとなります。製作には工芸レベル19が必要となりレシピは先進コンポーネント10個、コンポーネント10個、ゴールド400個、プラスチール100個です。

本来は製作不可で入手も難しい軌道爆撃照準器が製作可能となるものの、ハードルは高く、先進コンポーネント10個を使うため量産は難しいでしょう。

【類似MOD】
Craft Orbital Power Beam Targeter
Craft Tornado Generator
同じ制作者さんによるそれぞれ「軌道ビーム照準器」「竜巻発生装置」を作成可能とするためのMODです。研究は共通するものがあります。レシピや製作条件はどれも同じです。
Steam, Author. 20 Apr 2024. Craft Orbital Bombardment Targeter. 13 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2423156150>.
 [1.5] More Archotech Garbage (Continued) Download ID:3241944893 2024-05-09 11:54 Update! Changed:5月9日 @ 12時54分
RATE: =2 TAG: [Biotech] [Royalty] [建築] [建築物] [研究] [義肢] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート]
More Archotech Garbage (Continued) Title画像

More Archotech Garbage (Continued)

More Archotech Garbage の有志によるアップデート。

既に別の有志によるアップデート More Archotech Garbage Continued があることに気が付かずに作ってしまったそうです。
そのため、このMODが更新される可能性は低いです。
(2024/5/9時点での違いはこちらは1.5に対応している)

MODの内容についてはオリジナルの説明を参照願います。
Steam, Author. 9 May 2024. More Archotech Garbage (Continued). 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241944893>.
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