検索結果:1.5 食事 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Common Sense Download ID:1561769193 2024-12-13 21:23 Changed:12月13日 @ 22時23分
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RATE: ★=814 G=10 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Common Sense
入植者の行動を変更するMODです
変更内容は以下のようなものがあり、全ての変更点はオプションでON/OFFできます
・屋内作業によるデバフ解消のため屋外に設置した娯楽を優先的に使用
・薬物乱用を防ぐために気分が良いときはドラッグを使用しない
・人肉などのデバフがつく食事を通常の食事と重ねない
・奇妙な肉(昆虫など)は普通の食材としてあつかう
・作業開始前(研究や料理)や就寝前に部屋の掃除を行う
・材料を運搬後、作業を開始する直前に掃除を行わせる
・食事を取ろうとしている部屋を掃除する(通常または社交的にリラックスしている場合)
・悪天候の時は屋根のある場所に避難します
・傷んでいる材料や食事から使用する
・患者の治療後に掃除を行う
・雪や雨が降っているときに雪かきをしません
・必要な材料を全て集め終わってから作業台へ向かう
・お菓子を必要以上に持ち出すことをやめる
・作業を中断したときアイテムをインベントリに戻す
・睡眠時間なのに起床してしまったら遊んだり食事を取ります
・GUIの調整を有効にして材料や食材の表記をわかりやすく表示
・敵や販売されている食事の材料をランダムにする
・アイテムの情報にカテゴリが追加(備蓄ゾーンの何に含まれるのか)
行動を変更する他のMODと競合して動作がおかしくなる場合は、
一部機能をOFFにすることで正常に動作するかもしれません。
Pick Up And Haulも導入している場合は上から9つ目(Pawns are encouraged to haul ingredients for a bill to a stockpile 日本語訳:仕事に必要な材料を複数種まとめて運ぶ)のチェックを外さないと強制作業の動作が
1.制作に必要なアイテムとその付近に落ちている物を所持品に入れる
2.備蓄ゾーンへ運搬して作業終了
となった、チェックを外せば問題なく動作することを確認
途中導入してもOK。削除してもOK。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Common Sense - opportunistic cleaning patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Dec 2024. Common Sense. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Get Out Of My Chair! Download ID:3119651616 2024-03-15 11:40 Changed:3月15日 @ 12時40分
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RATE: ★=706 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [食事] [部屋] [家具] [イス] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Get Out Of My Chair!
入植者が他人の部屋で食事をするのを防ぎます!
このミニMODは、椅子とソファにトグルを追加し、公共、入植者のみ、奴隷のみ、プライベート、食事禁止と5パターンの中から条件を指定できるようにします。
プライベートに設定すると、入植者は自分に割り当てられたベッドが同じ部屋にある場合のみそのイスを使います。
また便利な機能として、テーブルの隣にあるすべての椅子の食事方針を設定するトグルも追加します。
【技術的な詳細】
Get Out Of My Chair!は、「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」に対して単一のトランスパイラを使用して、椅子が食事をするための妥当な場所かどうかを決定するための検証子を変更します。これにより、入植者が食事を取りに行き、どこで座って食事をするかを決定するときだけ発生する最小限のオーバーヘッドが追加されるはずです。
Get Out Of My Chair!はまた、「CompGatherSpot.CompGetGizmosExtra()」、「Building.GetGizmos()」、「Building.ExposeData()」に対して3つのポストフィクスを使用して、食事方針のトグルを表示し、椅子の設定を保存および読み込むようにしています。
このMODはテーブルではなく椅子に作用するのは、実際のところ「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」の論理が、実際にはテーブルの表面に隣接していることを検証する前に未予約の椅子を検索するからです。
ポリシーデータは、椅子のthingIDNumberをキーとする単一の辞書に保持され、メモリフットプリントを最小限に抑えています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Mar 2024. Get Out Of My Chair!. 22 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119651616>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Christmas Expanded Download ID:3380695249 2025-02-22 19:16 Changed:2月22日 @ 20時16分
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RATE: ★=549 G=4 TAG: [VEシリーズ] [建築物] [Ideology] [装飾] [娯楽] [帽子] [食事] [クリスマス] [飲み物] [ストーリーテラー] [日本語化対応] [天候] [防衛]
Vanilla Christmas Expanded
クリスマスシーズン到来!!
メリークリスマス!
Vanilla Expanded がこの時期を祝うために大きな MOD をリリースします。
私たちにとって今年は非常に生産的な年でした。
皆でこの美しく楽しい季節を祝いましょう!
これは、同じタイトルの最初のMODの1つ、 Vanilla Christmas Expanded を復活させたものです。
この MOD の目標は非常に単純明快で。RimWorldコロニーにお祭りをもたらすことです。
特定の文化や国の祝祭に焦点を当てるのではなく、
世界中のユニークな祝祭の雰囲気をたくさん取り入れる予定です。
このMODはアドベントカレンダーの形式で開催。
毎日何か新しいものが追加され、MODの説明が新しいインフォグラフィックで更新され、
追加された内容が紹介されます。
興味があれば、毎日MODの説明に戻ってゲームに
どのような新しいコンテンツが追加されているか見ることができます。
内容はさまざまです。
ある日は小さな装飾品や装飾品、別の日にはまったく新しい仕組みやシステムが登場します。
全体としては、これはゲームに喜びをもたらし、プレゼントや気分の高揚、
楽しいイベントでお祝いの報酬を与えてくれる、かなり充実したクリスマス MOD になるはずです。
追加されるストーリーテラーについて
サンタ シーズナリー
タイトル画像に使用されている、クリスマスシーズンを最も重要視するリムワールドにおけるサンタさんのストーリーテラーです。彼は冬の月10日(リムワールドの暦的に12月24日を表現できないため、この日を設定?)が近づくと襲撃などを激化させますが、冬の月10日に彼をストリーテラーに選んでから、それまでのコロニーの行いに対して、評価したポイントに応じてクリスマスプレゼントを届け、クリスマスを平穏な日とします。
彼をストーリーテラーに選択すると、画面右上にクリスマスまであと何日か、今どれほど彼に評価されているのかを示す、専用のUIが追加されます。
(Q&Aより)
Q: DLC は必要ですか?
A: いいえ。目標は、毎日、誰もが楽しめるコンテンツをリリースすることです。
そのコンテンツが他のMODやDLCを必要とする場合はその日に追加コンテンツも追加します。
クリスマスツリーの下にDLCが届くのをまだ待っている人を不利にしたくはありません。
Q: この MOD はクリスマス後も使えますか?
A: はい、もちろんです!
Q: 既存のセーブに追加できますか?
A: できるはずです!
Q: 進行中のセーブからこの MOD を削除できますか?
A: 完全に安全に削除できるMO はありません。
エラーなどが発生しセーブが壊れる可能性があるため試す前に必ずバックアップしてください。
Q: ストーリーテラーのサンタを使用しなくても、このMODのコンテンツは使えますか?
A: はい!サンタ シーズナリーが行うことは、冬の月10日にそれまで行ってきた行いに対してクリスマスプレゼントを送ってくれることです。
コンテンツ自体は使えますが、追加されるサンタ シーズナリーをストーリーテラーとして使用しないと、この方法でプレゼントを受け取ることはできません!
Q: プレゼントで何が手に入りますか?
A: プレゼントの品質に応じて、実にさまざまなものが手に入ります。
建築リソースから、薬、本、金、そして高品質のプレゼントに含まれる完全にランダムな高価なアイテムまで。つまり、ベース ゲームや MOD など、あらゆるアイテムが手に入る可能性があるということです。何でもです。
(下記参照)
(12.9現在)
12.1 サンタさんがやってくる季節になりました。(サンタ シーズナリーという冬の月10日にクリスマスプレゼントをくれるストーリーテラーです。ストーリーテラーに選ばないとプレゼントは貰えません。なお後日のアプデでプレゼントを輸送しているドローンを撃墜するとクリスマスプレゼントを強奪できるクエストが追加されました。(それってサンタさん的に良いの?))
12.2 エッグノック、アルコールを含んだの欧州でクリスマスに飲まれる甘い飲み物を追加されました。材料は卵だけですがアルコール飲料になります。
12.3 クラッカーを鳴らそう(クリスマスクラッカーという、子供が喜ぶお菓子が詰まった炸裂式の美味しいパーティグッズです。中に甘いお菓子が入っていて娯楽と食事欲求を満たします)
12.4 サンタさんからプレゼントを貰う準備をしよう!(ストーリーテラー選択後、彼からの評価ポイントで貰えるプレゼントの数や質は変わります)
12.5 暖かいサンタ帽を身に着けよう!(暖かい毛糸の帽子が追加されます。デビルストランドを素材に使うとほぼサンタ帽です)
12.6 DLCのIdeology環境下で讃美歌のコンサート開催しよう!Ideologyなしでもクリスマスツリーを建造して飾れます。讃美歌は冬の月以外でも開催できますが、冬の月以外だと成功率が低下するので注意が必要です。
12.7 モミの木、トウヒ、ジュニパー(セイヨウネズ)追加。どれもクリスマスツリーによく使われている樹種です。これが無いとクリスマスツリーが作れないわけではありません。
12.8 大型のライトがついたグランドクリスマスツリー追加。讃美歌合唱時の成功率を変化させます。
12.9 料理のボルシチとココア追加。
VECとVPE入れるとボルシチを調理して食べられます。無いとココアだけが追加されます。
12.10 フェアリーランプ(日本ではフェアリーライト)追加。装飾用の壁掛けライトです。電力の消費は壁掛けライトより少ないですが、光量も少ないです。
12.11 ジンジャーブレッド(生食材)追加。そのまま食べれますが、冬の月限定で「畑で育ち」「建造物等の素材」などにも使える特殊なジンジャーブレッド?です。
12.12 クリスマススノー発生装置:電気不要で砂漠でもどこでも降雪&寒波&心情を上昇させる天候操作装置です。熱い環境や熱波到来時にも寒波を呼べるので割とOP。
12.13 メガカリブー(動物):寒冷地の荷駄用の大きなカリブーです。紹介ページだとレインディアと書かれてますが、カリブーは北米での呼び名で同じ動物です。
12.14 雪(素材):通常だと降った雪は除雪するだけですが、除雪時に建造物や彫刻などの素材に利用可能な「雪」が生成される様になります。0度以上だとHPが減って水たまりとなって消滅するので、基本的にフレーバーアイテムか、この後の雪だるまかスノーボールタレットの材料?
12.15 クエスト クリスマスプレゼントを積んだエアロドローンの強奪:冬の月10日にしか貰えないはずのクリスマスプレゼントを積んだVE帝国MODでフレーバーとして登場していた空飛ぶ輸送ドローンを墜落させてプレゼントを強奪するクエスト。受注した時点でプレゼントを積んだエアロドローンが墜落してプレゼントを落とします。他の敵対派閥が時間経過で襲ってくるが、その前に墜落したエアロドローンを解体すると襲ってこなくなるので現状ローリスク、ハイリターンなクエスト。
12.16 クリスマスジュークボックス:クラシックなクリスマスソングを流して心情をあげるジュークボックス。建造後に拡大するとフリー音源のレトロなクリスマスソングが流れます。
12.17 毛糸のジャケット:糸類を素材に使える断熱性が高いジャケットです。帽子と併せ、素材にデビルストランドなどの赤い素材を使用するとサンタの衣装になります。
12.18 雪だるま:上記の素材としての雪を彫刻台で加工する芸術品です。品質によって外観が変わりますが、素材が雪なので暖かい場所に置くと溶けて壊れます。
12.19 クリスマスラグマット:繊維を使用した部屋をきれいにするラグマット、カーペットです。床板と同じく2種類の大きさがあります。
12.20 ミルク&クッキー:欧米圏でクリスマスの夜にサンタさんのプレゼントのお礼として机の上に置いておく定番の組み合わせの料理、デザートです。食べると短時間ですが心情が向上します。
12.21 3種類のおもちゃ:布、スチール、木材を使用して、他派閥にプレゼントするとストリーテラーのサンタに評価されたり、子供達が所持する事で心情が向上したり、学習速度も向上するおもちゃが作成可能になりました。なお装備品では無く、所持していると性能を発揮する事と、少年期に成長すると効果が薄くなる事、品質で低品質以下だと少年期には心情が低下する事など、仕様が複雑なので注意が必要です。
12.22 オートスノーボールキャノンタレット、スノーボールタレット:12.14に追加された雪を使用したオートキャノン&タレットです。一度に大量の雪玉を連射するので見た目は派手なのですが、使ってるのは雪玉のため、低打撃ダメージを与えるだけなので襲撃者の撃退目的には適しません。
12.23 9種類の生誕祭の彫刻:世界的に有名な方の生誕(ないし降誕)のシーンをモチーフにした、兆候台で作れる芸術品の彫像です。9種類全て隣接して配置すると美しさに+25のボーナスが発生します。
12.24 クリスマスパーティテーブル:DLCのIdeology環境下で豪華な食事を盛りつけたクリスマスパーティーを開こう!Ideologyなしだとテーブルを建造できるだけです。クリスマスパーティは讃美歌と同じく冬の月以外でも開催できますが、冬の月以外だと成功率が低下するので注意が必要です。
以上になります。メリークリスマス&ハッピーホリデー!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Feb 2025. Vanilla Christmas Expanded. 8 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380695249>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】 Download ID:3046830338 2024-03-23 13:23 Changed:3月23日 @ 14時23分
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RATE: ★=527 G=15 TAG: [農業] [食料] [料理] [栽培] [植物] [酒] [嗜好品] [和風] [建築物] [家具] [日本語内蔵] [和製MOD] [食事] [和食] [娯楽] [銃眼] [フロア] [心情] [図鑑]
【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】
※このModはとおせんぼ様作成の 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 の作成と管理を、うどん氏が引き継いで公開したものです。
公開にあたって、とおせんぼ様の許可は受けています。
本Modについてのバグ報告や要望はうどん氏にお願いします。
◆このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません、本MODで追加される稲類が対象です。
・水辺にコロニーを作ることで稲作やたたら製鉄等、このModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
・従来の農作物は一部以外従来通り作ることができるので、稲作はコロニーが安定してからの実施を推奨します。
コロニー初期の安定前に手を出すと作業者の手が足りない可能性が高いです。
==================================================================
2023/10/21修正・変更
・本Mod産の農産物の辞書機能を実装しました。
今後、料理や建物のタブも追加していく予定です。
・水車小屋が不正なログを出力していた問題を修正しました。
また、水車小屋の説明文を修正しました。
・金屏風の素材を微調整しました。
・食事効果の「硬質化」の効果が間違っていた問題を修正しました。
==================================================================
◆このMODの特徴
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
→詳細は下記マニュアルの画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)
◆追加されるもの
(作物)
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGP Vegetable GardenやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
→米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。
(料理)
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・【ZP】Japanese bread も統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。
(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。
(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
◆米作マニュアル
https://imgur.com/a/h034Kry
◆たたら製鉄マニュアル
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1752711768
※ここから下記のQA等は記事記載者が記載した文章です。
Q:生水を生成する施設が見当たりません。
A:土採集場の切り替えで水採集場を設置可能です。
砂、砂利、泥、氷採集場にも切り替えられます。
Q:マップに川がありません。引っ越さないとダメですか?
A:研究の土壌改良Ⅱを終了すると流水マス、川のフロアを設置可能になります。
そこなら水車や穴流し樋が設置可能です。
Q:CE?
A:武器、防具、タレット、追加種族等無いから大丈夫じゃない?
◆前提MOD
Harmony
1.1-1.3版とは前提MODが異なります。
◆内包MOD
たたら製鉄
川の傍の流水マスに専用の水車小屋等を建造し、採取した土等からスチール、玉鋼等を精製できます。
詳細につきましてはとおせんぼ氏の上記制作ガイドを参照。
なお 【ZP】Sengoku period、アドオンの Meitou -名刀- に含まれていた武器や防具は一切追加されていません。
WA v1.0
全てでは無いですが、構造物や布団、かるた、すごろく等娯楽施設等が内包されています。
こちらも防具、衣装は含まれていません。
◆競合MOD
Animalstrawbed
本MODで各種動物用ベッドが追加されるため、併用は非推奨。
Medieval Overhaul
処理の関係で燃料関連のエラーが発生します。
LWM's Fuel Filter を併用すると解消されますが、Medieval Overhaul の石炭が当該施設で使えなくなる不都合が発生します。Steam, Author. 23 Mar 2024. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046830338>.[コメントを読む(74)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Variety Matters Redux Download ID:3044059819 2024-04-15 16:48 Changed:4月15日 @ 17時48分
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RATE: ★=496 G=1 TAG: [食事] [心情] [バフ] [デバフ] [欲求] [バランス調整] [日本語化対応]
Variety Matters Redux
Variety Matters Improved(1.4 Fork)の有志によるアップデート。
同作者によるVariety Mattersの改善版。色んな料理を食べると心情があがります。
互換性を高める為に計算を単純化し、入植者が自発的に新料理を食べる機能を
強化したのと、自発的に色んな食材を使って料理する機能を新搭載しています。
その為、RealDining (Continued)と似たMODとなっています。違いとしては
①RealDining (Continued)は入植者の食料選択を現実的にするMOD、こちらは心情に特化したMOD
②①に関連して、上記MODは食事の時間に一堂に会することができるが、こちらにはそれがない
③逆にこちらはFoodVarietyの心情バーが新設され、心情の種類も段階式なのでバラエティ豊か
④RealDining (Continued)はプチフリが仕様としてあるが、こちらはない。ただ互換性は未知数。
メカの調理をブロックするバグを修正。
奴隷と囚人の多様性を制御する追加オプションも追加。
【前提MOD】
Harmony
【既知の互換性の問題】
Best Mix (Continued) 互換性は有るものの、様々な食材で調理する機能は無効になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月15日 @ 10時05分2024-02-22 10:41:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Apr 2024. Variety Matters Redux. 1 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3044059819>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 17:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
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RATE: ★=461 G=4 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]
Gastronomy
あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
いま、その夢がかないます!
※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※
テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
開店時間、閉店時間を指定することができます。
仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
食事でお金を稼ぐことができます。
一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。
開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。
【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。
MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。
【前提MOD】
Harmony
Cash Register
【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE] :
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。
【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Meals On Wheels Download ID:1323773476 2024-03-25 05:21 Changed:3月25日 @ 6時21分
-
RATE: ★=424 TAG: [キャラバン] [食事] [駄載獣] [インベントリ] [バランス調整]
Meals On Wheels
入植者が必要に応じて動物に預けておいた食べ物を食べるようになります
バニラではキャラバン隊の入植者は食べ物を持ち歩いてなければ、たとえ連れてきた家畜がたくさんの食べ物を積んでいたとしても食べずに途方に暮れますが、このMODはその問題を解消します
同作者のキャラバン向け仕様変更MOD
Build From Inventory
Use Bedrolls
Smart MedicineSteam, Author. 25 Mar 2024. Meals On Wheels. 8 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1323773476>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RIMMSqol Download ID:1084452457 2025-03-04 02:07 Changed:3月4日 @ 3時07分
-
RATE: ★=418 G=4 TAG: [関係性] [入植者] [食事] [特性] [スキル] [名前] [検索] [設定] [設定パック] [日本語化対応] [バランス調整]
RIMMSqol
MODや特定のMODの組み合わせのバランスをとる人々に依存することはもうありません。
-入植者と飼いならされた動物の移動進行方向の制御設定項目の追加
-経験の減衰をオフ
-飼いならし/トレーニング減衰をオフ
-数値入力をバグのないバージョンに置き換え
-材料の損失を防ぐために成分の消費を修正
-レベルアップ/ダウンは、ポーンにスキルを表すアイコンを表示
-レベルアップは半日の思考として追跡されます
-成分検索を修正して、検索範囲を制限するレシピのパフォーマンスを向上
-グローバルポーンのガベージコレクションの高速化
-ペット家畜の追従を無効にする
-建築家のボタンのメニューのアイコン
-マップからアイテム検索(WTF)
-ストーリーテラーの変更
-ポーンの外見変更
-成長ポイントで特徴やバックストーリー、関係性などを変更可能(コスト制)
変更可能な機能:
バックストーリー
特徴
情熱
髪型
頭
ボディタイプ
肌の色
関係
名前
性別
年齢
-食事制限の詳細設定(心情や特徴などにあわせた)
-アイテムなどの詳細(工程数など)をMOD設定で変更可能
【前提MOD】
- Harmony
【互換性】
[KV] Path Avoid
以前は併用不可であると記載されていたが、現在では併用不可との記載はなし
Performance Fish
設定ファイルが十分に大きいと、変更が破棄され始めます。
ユーザーは、PFのMOD設定でリフレクション キャッシュの呼び出しを無効にする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Mar 2025. RIMMSqol. 21 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084452457>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Kit] Graze up Download ID:2302739121 2024-03-30 03:01 Changed:3月30日 @ 4時01分
-
RATE: ★=413 TAG: [バランス調整] [植物] [動物] [畜産] [食料] [食事] [雪] [天候] [環境] [日本語化対応] [日本語化時注意]
[Kit] Graze up
動物が植物を食べる際に、植物を完全に消滅させる仕様から、食べた栄養に応じて成長段階を減少させるようになります。
また、雪に覆われた植物も食べることが出来るようになります。
これらの内容は設定項目として設定することが可能です。
【仕様について】
Q.田んぼの植え替えが必要なくなるのですか?
A.このMODの変更はあくまで放牧にのみ適用されるので、収穫には影響を及ぼしません。
Q.田んぼやトウモロコシ畑で放牧できるのですか?
A.放牧による栄養価は収穫物そのものではなく、植物自体の栄養価を調べますので、放牧に向いているのは苅られても枯れない草やワイルドベリー、アンブロージアなどです。
Q.Grazing Landsとの違いは?
A.以下のとおりです。
-通常の草だけでなく、あらゆる植物に効果を適用出来ます。
-ベリーの茂みのような再成長する植物の栄養価はバニラより何倍か高いものとして扱われます(設定可能)。
-雪に覆われるような環境で放牧出来ます(設定可能)。
-植物の栄養価や寿命を変更出来ます。
-特定の動物を、旧来通りの放牧(食事の際に植物を消滅させる)させることも可能です。
【互換】
おそらく植物の摂取に影響をあたえるMODとは互換性はありません。
上述の通り、Grazing Landsは併用不可ですが、基本的にGrazing Landsで出来ることはこのMODで実現可能です。
◇前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月25日 @ 22時23分2021-07-26 03:40:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. [Kit] Graze up. 29 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2302739121>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Need Bar Overflow Download ID:2566316158 2024-07-06 05:49 Changed:7月6日 @ 6時49分
-
RATE: ★=410 G=2 TAG: [欲求] [睡眠] [娯楽] [食事] [美しさ] [ドラッグ] [奴隷] [Harmony] [日本語化対応]
Need Bar Overflow
ポーンの欲求バーは100%に固定されなくなります。
このmodを使用すると、ポーンの欲求バーが100%を超えるようになるため、小さなボディサイズ/ペット/子供/改造種族で、空腹が100%に制限されているために大量の栄養素を無駄にするのではなく、実際に食事を食べて0.9の栄養素をすべて摂取できます。
鶏は栄養を無駄にすることなく茂み全体を消化できるようになったため、[Kit] Graze upの軽量な代替品としても機能します。
また他の欲求では、休息、娯楽、快適さ、美しさ、ドラッグ、抑圧、および(潜在的に)他の改造されたポーンの欲求をオーバーフローさせることができます。
そのため、入植者に定期的なスケジュールを設定するような面倒なマイクロ管理を行わなくても、(ウェイクアップ直後に取得した場合でも)常に完全な+100%の休息効果を得ることができます。
屋内、屋外、部屋の大きさ、権威、サデズム、気分の欲求には影響しません。
ポーンは100%を最大と見なすことに変わりありません!
そのため、すでにほぼ満杯になっているときには欲求バーを積極的にオーバーフローさせようとはしません。
食事が100%に近い場合は食べません(食事レベルをさらに上げるには強制的に食べるように指示する必要があります)。
100%まで休むとすぐに目覚めます(休息を強制する他の改造、または薬物を使用します)
100%の娯楽に達すると遊ぶのをやめます(娯楽を強制する他の改造、または薬物を使用します)
デフォルト(構成可能)の最大オーバーフロー量は、元の値の2倍、または元の値に1を加えた値のいずれか大きい方です。
このmodは1.0-1.2で動作する可能性がありますが、テストしていません。
どのmod / DLCでも動作するか、失敗するかをお知らせください。
前提MOD
‐Harmony
今後の予定
(1)食品のオーバーフローとバランスを取るために、ある種のデバフを導入します。
(2)超リッチコロニーのムードオーバーフロー(デフォルトでは無効)のサポート。
(3)構成可能な奴隷抑制オーバーフローのサポート。
(4)RimWorld of Magicのバーとの互換性(できれば構成との互換性)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2024. Need Bar Overflow. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566316158>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2025-02-09 15:55 Changed:2月9日 @ 16時55分
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RATE: ★=411 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]
Prioritize Meals over Preserved Foods
概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。
利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。
パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。
高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。
高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。
FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。
・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。
Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。
Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。
Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314
Q:バグを見つけました。
A:うせろ!Steam, Author. 9 Feb 2025. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] AutoFoldingTable 自动折叠桌 Download ID:3372702010 2024-12-25 13:34 Changed:12月25日 @ 14時34分
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RATE: ★=400 TAG: [心情] [食事] [テーブル] [イス] [ユーティリティ装備]
AutoFoldingTable 自动折叠桌
折りたたみテーブルをアパレル、装備品として追加します。
ホームエリアで食事をとる場合、その場で折りたたみテーブルとイスを建造し、地面で食べることがなくなり、心情低下を防ぎます。食後はそれらを自動で撤去します。
詳細はSteam紹介ページに動画で紹介されています。Steam, Author. 25 Dec 2024. AutoFoldingTable 自动折叠桌. 27 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372702010>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Food Variety Expanded Download ID:3334272487 2025-01-29 22:19 Changed:1月29日 @ 23時19分
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RATE: ★=337 TAG: [VEシリーズ] [欲求] [心情] [食事] [料理] [書物] [ステータス] [高難易度化] [バランス調整] [日本語化対応]
Vanilla Food Variety Expanded
・睡眠、空腹などのゲージとならぶ「食事のバリエーション」ゲージがステータスとして新たに追加される。入植者は直近の食事とその食材を記憶し、その内容によって食事のバリエーションゲージが増減する。同じ種類の同じ材料の食事を取り続けるとゲージが低下し、多くの材料の食事あるいは上位ランクの食事を取るとゲージが上昇する。このゲージの値が0~30%のとき心情マイナス5、60~100%のとき心情プラス5。31~59%のときは心情に影響なし。
・入植者は好物というステータスが新たに追加される。これに該当する食材1つはその入植者にとって2種類の食材と同等にあつかわれ、食事のバリエーションの充足に有利になる。
・本の中に料理本を新たに登場させるようになる。料理本を読んだ入植者はその本に書いている食材を優先的に食べたくなり、好物の一つに追加され、食事のバリエーションに影響を与える。
・欲求タブの食事のバリエーションバーの近くの情報ボタンから、食べた食材を確認できる。食事のバリエーションを高めるように入植者が自動的に食事を選ぶ機能はなし。記憶する食事、食材の数、心情ボーナスに必要な食事、食材の数、食事のバリエーションによる心情バフの値はModオプションで設定可。
・途中導入途中削除可。
・Combat Extendedと併用可。
【前提Mod】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【類似Mod】
・Variety Matters Redux
・Nutrition Balance2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jan 2025. Vanilla Food Variety Expanded. 20 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334272487>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Caravan Lag Eliminator Download ID:2248500261 2024-04-11 00:54 Changed:4月11日 @ 1時54分
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RATE: ★=318 G=2 TAG: [キャラバン] [食事] [パフォーマンス]
Caravan Lag Eliminator
キャラバンでポーンを選択したときにラグが発生しますか?
キャラバンの食事計算には不具合があり、食事をしない種族や栽培スキルが高すぎる種族の計算には異常に時間がかかるようになっています。
このmodはそういったラグをなくします。
代わりにキャラバンの食事消費量の予測は幾らか不正確になりますが、大した問題ではないでしょう。Steam, Author. 11 Apr 2024. Caravan Lag Eliminator. 5 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2248500261>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Animal Controls Download ID:2426119067 2024-05-13 19:45 Changed:5月13日 @ 20時45分
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RATE: ★=310 G=3 TAG: [インターフェイス] [動物] [食事] [調教] [制限] [Harmony] [日本語化対応]
Animal Controls
動物の飼育を便利にします。
このMODの主な特徴
-すべての動物が食べ物の制限を受けられるようにします。
Animal Food Restrictionsと同じ
-動物タブにFood Restrictionカテゴリを加える。
AnimalFoodRestrictionInTabと似た機能
-すべての植物に食物カテゴリを設定しました。
すべての木は「trees(木)」カテゴリーになります。
プレイヤーが育てられる作物は「crops(作物)」カテゴリーになります。
それ以外の植物は「plants(植物)」カテゴリーになります。
-食べることができるすべてのものに「Other Edible(その他の食用)」カテゴリを追加します。
「植物」または通常の「食品」カテゴリには移動しないため、通常は禁止できない食品を制限できるようになりました。
食事制限とドラッグ制限を同期させることを忘れないでください。
-動物が成長中の植物を食べることを制限することができます。
-加入している動物すべてにデフォルトの食事制限をするオプションを追加。
「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
-すべての調教師が調教時に使用する食料を制限するオプションを追加しました。この制限は全ての動物に課せられた食料制限よりも優先されます。
「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
例:放牧した動物に野生の植物のみを食べるように制限しても、調教師は調教をする際この設定を優先します。
-入植地で生まれた動物は親から食事制限を受け継ぎます。
-調教師は調教の際、食事を使う代わりに栄養価の低い食べ物(栄養価0.1以下)を使うようになります。バニラにおいてはペミカンがそれにあたります。
(オプション)入植者が干し草を使って餌付け、飼いならし、訓練を行えるようにします。干し草を食べられる動物はそちらのほうを好みます。
(オプション)動物が調教師に注目します。この設定により動物が調教の途中で逃げてしまうことを回避することができます。
・既存のセーブとの互換性
既存のセーブに追加することは可能です。導入時に食事制限を更新する必要がある可能性があります。
途中で削除することも可能ですが、無害なエラーは発生します。状況によってはポーンを再生成する必要があるかもしれません。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 May 2024. Animal Controls. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426119067>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Smart Farming Download ID:3220129183 2025-01-20 10:59 Changed:1月20日 @ 11時59分
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RATE: ★=307 TAG: [農業] [栽培] [収穫] [枯病] [食事] [自動化] [ゾーン] [インターフェイス] [ユーティリティ] [種Mod対応] [日本語化対応]
Smart Farming
Smart Farmingの別作者による更新版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月5日 @ 6時41分2024-08-22 14:15:49 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jan 2025. Smart Farming. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220129183>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Food Texture Variety - Replacement Download ID:3366513037 2025-02-18 05:13 Changed:2月18日 @ 6時13分
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RATE: ★=281 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [食事] [料理] [保存食] [ランダム] [見た目] [景観]
Food Texture Variety - Replacement
Food Texture Variety Coreを利用した生産時に見た目がランダムに選択される食料品テクスチャ変更MOD待望の一品です。
バニラにある(簡単・手の込んだ・豪華な)食事と非常用食品とペミカンのテクスチャをこちらの物に置き換えます。更に手の込んだ以上の食事は、菜食・肉食・混合で分岐します。
このMODは食事のグラフィックにパッチを適応するMODを使用していない限り安全に途中データに追加可能であり、利用の停止は更に安全です。
現時点で100種以上の食事テクスチャと更なる追加が待っています。
【前提MOD】
Food Texture Variety Core
【同じ製作者によるバニラ食料系アイテムグラフィック置き換えランダム化MOD】
Food Texture Variety - Nutrient Paste 栄養補給ペースト
Food Texture Variety - Beer ビール
Food Texture Variety - Chocolate チョコレート
Food Texture Variety - Babies ベビーフード
【併用おすすめ】
FillTheTables
食事をテーブルの上に保管できるようにするMODです。保存期間にさえ気を付ければ、味気ない飯場があっという間にビュッフェスタイルのレストランに変貌するかもしれません。Steam, Author. 18 Feb 2025. Food Texture Variety - Replacement. 16 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366513037>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RealDining (Continued) Download ID:2280250569 2024-12-08 00:08 Changed:12月8日 @ 1時08分
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RATE: ★=275 G=2 TAG: [入植者] [食事] [心情] [優先順位] [Harmony] [日本語化対応]
RealDining (Continued)
还有剩下的吗?氏が開発したRealDining 真实用餐をMlie氏が引き継いでVer. 1.2に対応させたもの。
以下旧バージョンの説明。
入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。
1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを
また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Dec 2024. RealDining (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280250569>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Glitterworlds Smoothies Download ID:3220522076 2024-05-09 06:10 Changed:5月9日 @ 7時10分
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RATE: ★=272 TAG: [飲み物] [心情] [食料] [ミルク] [嗜好品] [食事] [娯楽] [料理] [日本語化対応]
Glitterworlds Smoothies
この MOD はゲームの初期段階で作れる飲み物を追加します。この MOD の主な用途は牛乳なので、牛が必要です。
大量のレシピを作るには、調理スキルにさらに 1 ポイント必要です。
アンブロシアスムージー
アンブロシア1個+ミルク4個でスムージー2個ができます。効果は同じですが、持続時間、化学物質の再生成、中毒のリスクが減少しています。アンブロシアスムージーを2つ飲むと、アンブロシアを1つ食べるよりも依存症になる可能性が高くなります。
ベリースムージー
これは、glitterworld のレシピの珍味です。栄養価が非常に高く、入植者の気分を高める贅沢な食事として数えられます。
チョコレートミルクスムージー
バニラチョコレートと同様の動作で、チョコレートを4個使用するとレクリエーションが40%増加します。チョコミルクスムージーを1杯飲むとレクリエーションの達成率が80%になります。
温かい牛乳
寝る前に摂取すると、睡眠率が 30% 向上します (「クイックスリーパー」特性の 50% と同様)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 May 2024. Glitterworlds Smoothies. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220522076>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rimstro Farming Expansion Download ID:3234211149 2024-09-28 15:08 Changed:9月28日 @ 16時08分
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RATE: ★=271 TAG: [食事] [資源] [食料] [酒] [生産] [栽培] [お洒落] [ミホ] [日本語化対応]
Rimstro Farming Expansion
Vegetable GardenとRimCuisineにインスパイアされたRimstoroのアドオン 食料、農業に関するコンテンツを追加します。
追加作物-8種 (米、大麦、小麦、ビーツ、トマト、サトウキビ、ブドウ、リンゴの木)
水田と特殊な畑を作成可能に。水田は屠殺場で肥料を作成する必要がある。
建築物-オーブン:小麦を使いパンを焼く機械
製粉所:米を加工し小麦粉を作成。副産物として干し草を生成する。
サイレージ充填機:干し草を加工しサイレージに。15日の期間を要する。
鶏舎:干し草を原料として卵を生成する。建築には有精卵が必要。
その他数多くの食品、酒を追加。
前提MOD
Rimstro
連携MOD
Miho, the celestial fox
併用時に追加要素あり
日本語化MOD
Rimstro Farming Expansion 日本語翻訳
上記ミホMOD併用時も翻訳済みSteam, Author. 28 Sep 2024. Rimstro Farming Expansion. 28 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3234211149>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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