検索結果:1.5 身体部位 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Un-Limited Reborn Download ID:3295368629 2024-10-31 07:31 Changed:10月31日 @ 8時31分
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RATE: ★=425 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [制限] [資源] [仕事] [バフ]
Un-Limited Reborn
各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くすMOD。
植物の収穫量、屠殺効率、医療ケア品質、農業成功率、調理速度、メカノイド寸断効率、伐採速度の上限も解除しました。
【前提MOD】
XML Extensions
【互換性あり】
EndlessGrowth
Combat Extended
[SYR] Harvest Yield
【類似MOD(互換性なし)】
Un-Limited
Better Talking and Hearing Matters 2.0
UnLimitedArmor
Un-Un-LimitedSteam, Author. 31 Oct 2024. Un-Limited Reborn. 24 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295368629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Prosthetic No Missing Body Parts (Continued) Download ID:2739055353 2024-08-13 04:10 Changed:8月13日 @ 5時10分
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RATE: ★=344 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [身体部位] [装備] [ユーティリティ装備] [手袋] [靴] [アクセサリー] [Harmony]
Prosthetic No Missing Body Parts (Continued)
Prosthetic No Missing Body Partsの別作者による再アップロード版です。
義肢に取り換えた手足に手袋、靴、指輪、腕輪などを装備できるようになります。
オプションで適応する義肢を選択でき、MODなどで追加されたものでも設定可能です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 13 Aug 2024. Prosthetic No Missing Body Parts (Continued). 1 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2739055353>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] おっぱい追加 Download ID:1235378064 2024-04-27 13:56 Changed:4月27日 @ 14時56分
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RATE: ★=258 G=10 TAG: [医療] [心情] [体型] [入植者] [社交] [関係性] [性別] [身体部位] [ジョーク] [おっぱい] [日本語内蔵] [和製MOD]
おっぱい追加
ヒトの身体に"おっぱい"を追加します。
大きいほうから巨乳・豊乳・乳・美乳(恐らく婉曲的表現による意図的な誤字)の4サイズがあり、大きいほど会話や社交能力、自身の心情や他ポーンからの評価が高くなりますが、運動能力や移動速度、作業速度が低下します。
導入後新たに女性ポーンが生成される際自動的にパーツが追加されますが、まれに男性ポーン生成時にも追加されます。
また豊胸剤・縮胸剤というアイテムも追加されます。使用ごとにサイズが1段階上昇または減少する他、手術に使用することでおっぱいが存在しないポーンにも新たに追加することができます。
◆派生MOD
・Oppai_addRace_patch (他種族用おっぱい追加MOD)
説明:有志による素晴らしい追加パッチです。他種族にもおっぱいの追加を可能にします。Steam, Author. 27 Apr 2024. おっぱい追加. 18 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235378064>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Medical System Expansion 2 Download ID:2056706586 2025-01-12 23:24 Changed:1月13日 @ 0時24分
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RATE: ★=233 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [身体部位] [靴] [手袋] [アクセサリー] [日本語化対応]
Medical System Expansion 2
このMODはMedical System Expansion - Revivedの思想を継承しつつ、他の義肢MODとの互換性を高めたものです。
【特徴】
移植された義肢のサブパーツを「取り外された」状態にしないようにすることで、義肢の扱い方を改善します。
義肢を追加した際にポーンの全HPを保ち、サブパーツにダメージを与えることができるようになります。
また義肢を移植した際に手足の装備(Boots and Stuffなど)を着ることができるようになります。
・義肢はサブパーツを保持します。
・義肢のサブパーツは破損する可能性があり、破壊された場合は交換が必要になります。
・AlienRaceに対応。
・義肢にモジュールを追加して機能を拡張することができます。(武装義肢やステータス向上など)
このMODは、バニラを新しいシステムで動作させるために必要な最低限の義肢を追加するだけなので、以下のMODの1つと一緒に使用することをお勧めします。(MSE2の前にロードしてください)
・Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
・Expanded Prosthetics and Organ Engineering
・Rah's Bionics and Surgery Expansion
【互換性のある他のMOD】
以下のMODに対応しています。
義肢を追加するMODの場合、このMODのパッチ処理によって、対応したサブパーツが追加されます。(MSE2の前にロードしてください)
・Royalty
・Combat Extended
・Bionic icons(推奨)
・Elite Bionics Framework(推奨)
・Compact Hediffs
・A Dog Said... Animal Prosthetics
・EPOE-Forked: Royalty DLC expansion
・CyberNet
・Cybernetic Organism and Neural Network
・Alpha Animals(ミュータント化義肢)
・Archotech Expanded Prosthetics
【既知の問題】
EdB Prepare CarefullyおよびCharacter Editor:手足のhediff追加がうまく動作しません。
Archotech Expandedは、ロード時にセーブデータが破損します。
ここに明示的に記載されていないMODで追加された義肢は、バニラと同じように動作します。(ゲームがロードされた後、デバッグログに警告が表示されます)
通常の人間とは異なる手足を持つ種族がMODに追加された場合、人間の義肢は正しく動作しません。同じ種類の部位を持っていても数が異なる場合(例えば、5本の指ではなく3本の指)、またはパッチが適用されている場合には、MSE2は新しいバージョンの義肢を生成します。
【既存のセーブへの追加】
このMODは既存のセーブに追加することができます。
このMODをセーブから削除したい場合は、MSE2が導入した全ての特別なフィルター(身体部位カテゴリの"完全な義肢を許可"と "不完全な義肢を許可")を全ての備蓄ゾーンと製作レシピにおいて「許可」にする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jan 2025. Medical System Expansion 2. 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056706586>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Kit] Just A Flesh Wound Download ID:2260055393 2024-04-01 14:11 Changed:4月1日 @ 15時11分
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RATE: ★=205 G=2 TAG: [傷病者] [戦闘] [傷跡] [身体部位] [義体化] [医療] [臓器] [病気] [痛み] [健康状態] [制限] [設定] [バランス調整]
[Kit] Just A Flesh Wound
怪我やダメージに関するバランスを調整します。
-小さいダメージで身体の部位が欠損しづらくなる
-傷跡は欠損扱いではなくなる
-手足をインプラントに置き換えるとポーンが死ににくくなり、部位破壊が起こりにくくなる
-ダウンしても死ななくなる
-かすり傷のようなダメージで死ななくなる
-内臓の傷が出血や感染症を招くようになる
-目や脳の傷が傷跡になりやすくなる
-傷は一定期間経過後の痛みが軽減するようになる
-出血量は最初期は少なく、徐々に増え、その後凝固によりまた減るようになる
-傷の手当てをすると痛みが急激に治癒される
-傷跡も時間の経過で痛みが減る
-ハイになって死ぬことがなくなる
要約すると部位欠損が生じにくくなり、中程度の怪我でダウンしにくくなります。一方で、重要な臓器にダメージを受けたときのリスクが増加します。
これらの設定の利用については個別に設定することが可能です。基本的に他のMODとの競合はありません。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
以下のMODについてこのMODが代わりに利用出来るとのことです。
CustomDeathRandomness (Ver.1.2以前)
Raiders Never Die (Continued)
Pawns Just Don't Die (Ver.1.2)
Live With The Pain
No More Lethal Damage Threshold
また、以下のMODについてこのMODとの併用が推奨されています。
Death Rattle Continued [1.2+]
・致命的ダメージを受けても一定時間治療の猶予時間が与えられるMOD
Smart Medicine
・薬品を利用する際の行動パターンを賢くするMOD
Elite Bionics FrameworkSteam, Author. 1 Apr 2024. [Kit] Just A Flesh Wound. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260055393>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mechanitors can wear hats too! Download ID:2880455387 2024-04-13 22:07 Changed:4月13日 @ 23時07分
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RATE: ★=199 G=1 TAG: [Biotech] [メカニター] [服装] [装備] [帽子] [頭装備] [身体部位] [お洒落] [パッチ] [インターフェイス] [VEF]
Mechanitors can wear hats too!
メカニターのヘッドセット類は小さな機器ですが、帽子をかぶることができません。
これを解決する為に明日は寝不足になることにしました。
無線ヘッドセット、アレイヘッドセット、インテグレータヘッドセットの装備部位を目に変更し、帽子と一緒に装備出来るようにします。
また、メックコマンダーヘルメットとメックロードヘルメットも目を保護するようになります。 これはヘッドセット類との併用を防ぐ為のバランス調整を目的とした変更です。
バニラの制限の為、ヘッドセットを着用している時にメカニターに表示されるボタンが追加されます。 そのボタンによってヘッドセットをポーンの前または後ろに描写するように切り替えることができます。
前面では髪を維持しますが、帽子の上に描画されます。 背面では帽子の下に描かれていますが、帽子をかぶっていないと髪の毛が抜けてしまいます。 必要に応じて何度でも切り替えてください。
Q&A
Q:起動時にエラーが表示されます。 ラベルが間違っているらしいことについて何か?
A:Vanilla Expanded Framework から表示される誤検知エラーです。 無害であり、ゲームに影響を与えることはありません。 無視しても安全です。
Q:このMODを既存のセーブデータに追加できますか?
A:個人的にセーブデータを使ってテストした時には問題はありませんでした。 あなたにとってもうまくいくはずです。
◆前提MOD
Biotech(DLC)
Vanilla Expanded Framework(1.5では不要)
XML ExtensionsSteam, Author. 13 Apr 2024. Mechanitors can wear hats too!. 27 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880455387>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Death Rattle Continued [1.2+] Download ID:2896207870 2024-04-27 01:16 Changed:4月27日 @ 2時16分
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RATE: ★=185 G=1 TAG: [バランス調整] [医療] [手術] [臓器] [治療] [身体部位] [予防] [Harmony]
Death Rattle Continued [1.2+]
Death Rattle Continued [1.2+]の1.5対応版。
1.2のサポートが無くなっています。
以下基になったMODの説明
バニラなら即死につながる損傷を負った場合に
損傷部位を修復することで生存できる僅かなチャンスを得ることができます。
頭部の損傷だけはどうしようもありませんが
心臓、肝臓などを失った場合でも直ぐに緊急移植手術を施せば助かる可能性があります。
その他にも処置が遅れれば遅れるほど後遺症が残ったり
気道損傷によるジワジワと忍び寄る窒息死など(ゲーム的な)リアリティを付与します。
◆前提MOD
Harmony
◇併用推奨
Life Support Continued [1.1+]Steam, Author. 27 Apr 2024. Death Rattle Continued [1.2+]. 2 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896207870>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No More Lethal Damage Threshold Download ID:2657551690 2024-05-14 01:21 Changed:5月14日 @ 2時21分
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RATE: ★=169 TAG: [戦闘] [ステータス] [身体部位] [健康状態] [制限] [バランス調整] [Harmony]
No More Lethal Damage Threshold
ポーンが身体部位に合計150ダメージを受けると、致命傷などもなく強制的に死ぬことを知っていますか?
このMODは「ShouldBeDeadFromLethalDamageThreshold」を変更し、即死判定を削除します。
全てのMODとの互換性があり、既存のセーブにも対応しています。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 14 May 2024. No More Lethal Damage Threshold. 18 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2657551690>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gore Upon Dismemberment Download ID:2957877186 2024-08-29 06:57 Changed:8月29日 @ 7時57分
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RATE: ★=157 TAG: [戦闘] [身体部位] [肉] [資源] [食料] [カニバリスト] [ゴア] [Harmony]
Gore Upon Dismemberment
[概要]
戦闘中の致命傷で腕や足、頭部など破壊された際に発生する「ゴアスポーン」を追加します。
切断された四肢、破裂した頭などがアイテムとして飛び散るようになります。
これらは食用可能な人肉とみなされます。
アップデート: -誰かの頭が爆発すると、脳の部分と呼ばれる汚物が生成される
-(オプション) ゴアは汚物として生成可能
-(オプション) スポーン後のゴアを禁止します
-(オプション) ゴアスポーンの生成率を調整可能
[互換性]
・[NL] Facial Animation - WIP
・Humanoid Alien Races
-互換がありますが、それらを前提MODとして追加される種族には本MODの機能が適応されません。今後の更新で、各種族の固有のテクスチャが追加される可能性があります。
・いくつかの人気な効果音系MODSteam, Author. 29 Aug 2024. Gore Upon Dismemberment. 5 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2957877186>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Oppai_addRace_patch Download ID:2099765647 2025-02-24 18:49 Changed:2月24日 @ 19時49分
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RATE: ★=142 G=1 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [AlienRace] [おっぱい] [身体部位]
uniinu氏のおっぱい追加を、Humanoid Alien RaceおよびGaram, Race Addonベースの追加種族に適用するための簡単なパッチ。
現状のサポートは以下のmod種族。
Kurin, The Three Tailed Fox(Garam) (1.1のみ)
Kurin HAR Edition(1.2以降)
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition] (Kurin, Kimiri)
Argonians of Blackmarsh(1.1用でも1.2で動作可)
Ancient Species(ハーフエルフ、エンシェントエルフ、1.4は実装済の古代エルフで確認)
AnimalgirlRace
Annelitrice The Mimic Race
Annelitrice 2.0
Angels and Devils
Astoriel Legacy
AOC The Cleanup Devil
Bun Race
Callistans Legacy
Dragonian Race
Epona Race
Epona.EponaRenaissance
Erin's Miqo'te
[Eiten]Ajin Race[HAR]
Forsakens
Kijin Race 2.0
Lliscean
Moyo-From the depth
Moyo-Light in the Abyss(Moyoのアドオンmod)
Momu
Moosesian race
NewRatkinPlus
Nyaron race(1.4で動作確認済)
Nyaron race Lite
Orassans
Orassans Lite
Oni of the Rim
Rabbie The Moonrabbit race
Revia Race
Rakkle the rattle snake Race mod
Thrumboian Race
Trench Cats Legacy
[Aya]Nearmare Race
[Aya]Neclose Race
[Aya]Idhale Race
[Aya]Xenoorca Race
[Aya]Silkiera Race
[Aya]Saclean Race
[Aya]Solark Race
[Aya]Qualeela Race
[Aya]Nexaga Race
Arcamalian Races
Horan, The tiny tiger race
Maru Race(1.3のみ)
Heyra the Horned
Meco AlienRace
Bori race
[Aya]Idearn Race
Yuran race
Kalia Race(Kaliaのみ)
Erin's Final Fantasy Races
[Aya]Chaoura Race
Gloomy Dragonian race
[Aya]Eveliet Race
※[Aya]Littlua Race、Anty the war ant raceはこのパッチではサポートに追加しない。Steam, Author. 24 Feb 2025. Oppai_addRace_patch. 17 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2099765647>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Pacifier Download ID:1958330457 2024-04-20 18:26 Changed:4月20日 @ 19時26分
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RATE: ★=125 TAG: [バランス調整] [入植者] [敵] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]
The Pacifier
入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。
・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。
・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。
・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。
・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。
・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。
・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。
・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。
・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 20 Apr 2024. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Death Rattle - Biosculpter Patch Download ID:2892348052 2024-04-15 20:32 Changed:4月15日 @ 21時32分
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RATE: ★=102 TAG: [医療] [治療] [臓器] [身体部位] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology]
Death Rattle - Biosculpter Patch
Steam, Author. 15 Apr 2024. Death Rattle - Biosculpter Patch. 24 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892348052>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Targeting Modes Download ID:2026720565 2024-06-06 01:17 Changed:6月6日 @ 2時17分
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [身体部位] [インターフェイス] [Fallout]
Targeting Modes
FalloutのVault-Tec社によって開発された戦闘支援システム"V.A.T.S."をRimworldの世界に追加します。
Targeting Modeを使用することで"特定の部位"への命中率を上げることができます。
狙いを定めて撃つので"特定の部位"への命中率は上がります。ただし、銃を乱射するときよりも"敵"に当たる確率は低くなります。
Head: 頭への命中率4倍 敵への命中率0.7倍
Body: 胴体への命中率2倍 敵への命中率0.9倍
Arm: 腕への命中率3倍 敵への命中率0.8倍
Leg: 足への命中率3倍 敵への命中率0.8倍
徴兵後、画面下部の「Targeting」から狙う部位を選択するとターゲットモードを使用できます。
また、MODのオプションメニューから「ターゲットモードが自動的に解除されるまでの時間」、「襲撃者、メカノイド、人狩り集団がターゲットモードを使用するかどうか」を設定できます。
◇注意
Rimworldの世界の"V.A.T.S."はスローモーションが発生しません。
◇Fallout関連MOD
- Vault-Tec - Handy things for your vault! (家具追加)
- Fallout Traits (Continued) (特性追加)
- Fallout: Retro Weapon Pack (武器追加)
- V's Fallout Items (Pip-Boy追加)
- Vertibird Transport - Standalone (乗り物追加)
- Classic Fallout Music (BGM追加)
- The Brotherhood Compendium (派閥追加)
- The Wasteland Compendium (派閥追加)
- [JDS] The Forge - Caesar Legion Armory (武器、防具追加)
- [JDS] The Forge - NCR Armory (武器、防具追加)Steam, Author. 6 Jun 2024. Targeting Modes. 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026720565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Harvest Everything![Adopted] Download ID:2007485974 2024-06-13 17:34 Changed:6月13日 @ 18時34分
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RATE: ★=84 TAG: [医療] [手術] [生産] [資源] [囚人] [臓器] [身体部位] [日本語化対応]
Harvest Everything![Adopted]
Harvest Everything!(0.17)
Harvest Everything!(1.0)
の有志によるアップデート。
生きた人間から(ほぼ)すべての身体部位を摘出及び移植することができます。
摘出及び移植できるパーツのリストは以下の通りです。
Stomach(胃)
Spine(脊椎)
Eye(目)
Ear(耳)
Brain(脳)
Nose(鼻)
Jaw(顎)
Arm(腕)
Hand(手)
Leg(脚)
Foot(足)
バニラのBodiesDefとBodyPartsDefを上書きしないすべてのmodと互換性があります。
EPOEと互換性があります。エラーメッセージはありません!
既知の問題点!
重複したハーベスト/削除オプション起動時にログを確認してください。
ショートハッシュエラーがある場合は、modの1つが誤ってアセンブリフォルダーにベースゲームアセンブリのコピーを含んでいる可能性があります。
これは、そこからバニラdllを削除することで解決できます。 modsアセンブリフォルダー、他のmodの作成者に知らせる必要があります!
最良の結果を得るには、以下のMODの上にロードしてください
死体から臓器・義肢・インプラントを収穫できるMOD
Harvest Organs Post Mortem
The Harvest
【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] Harvest Everything! add Japanese TranslationSteam, Author. 13 Jun 2024. Harvest Everything![Adopted]. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007485974>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Internal Armor Plates EPOE Download ID:2103181887 2024-06-26 02:53 Changed:6月26日 @ 3時53分
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RATE: ★=84 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [身体部位] [ステータス] [バフ]
Internal Armor Plates EPOE
EPOEの義体や義肢にElite Bionics Frameworkの、移植した義肢と同じ体の部分の最大HPを変更させる効果を適用させるmod。
また、胴体、頭、首、頭蓋骨、脳など、他の方法では交換できない、または壊れやすい身体部分に埋め込むことができる個別の内部装甲板を追加します。
内部装甲板は、プラスチール40、スチール20、ハイパーウィーブ15、および先進コンポーネント1つを製造ベンチで使用して作成されます。
EPOE研究タブの内部装甲板研究プロジェクトを完了する必要があります(クラフトと手術の両方)。
内部装甲板を配置すると、その身体部位のHPが100増加します。それ以上でもそれ以下でもありません。身体部分はまだ出血し、装甲板は現時点では装甲の評価を上げませんし、下層を保護することもできません。
例えば、頭部装甲板は頭蓋骨や脳のHPを増加させません。プレートは元の身体部分を除去せず、EPOEのエクソスーツのようにインプラントとして機能します。
※注意※
装甲板は取り外すことができますが、その本体部分が損傷している場合は細心の注意を払ってください。体の部分が元の最大HP値を下回って損傷した場合、装甲板によって追加されたHPを取り除くと、HPが0を下回り、体の部分が破壊されます。
前提MOD:
- Elite Bionics Framework
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering
互換性:
- [FSF] Vanilla Bionics ExpansionといったElite Bionics Frameworkによって身体部位のHPを増加させるMODとは互換性がありません。
それらのMODと併用したい場合は下記の内部装甲板のスタンドアロン版を使用してください。
内部装甲板のスタンドアロン版:
- Internal Armor Plates StandaloneSteam, Author. 26 Jun 2024. Internal Armor Plates EPOE. 21 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2103181887>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] DIY Humans (Continued) Download ID:3416365068 2025-01-28 23:37 Changed:1月29日 @ 0時37分
-
RATE: ★=71 G=1 TAG: [入植者] [生産] [加入] [医療] [臓器] [身体部位] [肉] [ゴア] [狂気]
DIY Humans (Continued)
有志による DIY Humans のアップデート。
「人間の臓器はあるけど入植者が足りない?
ならDIYしちゃえばいいじゃないですか、入植者を!」
このMODは医学スキルとパーツさえそろっていれば食肉加工台で人間をゼロから組み立てることができます。
材料は少量の人間のお肉と、通常の人間にあるすべての人体のパーツ(2つの目、2つの耳、鼻、あご、2本の腕、2本の足、心臓、2つの肺、2つの腎臓、肝臓、胃、背骨、脳)です。
組み立てが終われば普通の人間のように動くはずです。
出来上がった人間は極端な精神崩壊を起こす可能性があるので注意してください。
製作者の医療技術によってはランダムな部位に1つ以上の感染症が発生する可能性があります。
【前提MOD】
Harvest Everything![Adopted]
【互換MOD】
Harvest Organs Post Mortem
このMODがロードされていると、組み立て作業は検死台で行われます。
The Birds and the Bees (1.3以降未対応)
このMODがロードされていると、材料に生殖器が追加されます。
Children, school and learning
組み立てられた人間は子供ではなく成人した状態で誕生します。
Rim of Madness - Bones
このMODがロードされていると、材料に人間の骨が追加されます
Medieval Overhaul (1.3~1.4)
Medieval Overhaul (1.3~1.5)
人間を組み立てるときに人革を必要としなくなる
※1.5対応版にこのMODと互換性があるかは不明
このMODは各種義肢義体化MODの拡張として働きます。
とりあえず、臓器を削除したり、defNamesを変更されたりしない限りどんなMODとも互換性はあるはずです。
既存のセーブに追加可能。
途中で削除も可能ですが、念のためバックアップはお忘れなく。Steam, Author. 29 Jan 2025. DIY Humans (Continued). 29 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416365068>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Corpse Children 1.5 Download ID:3379940136 2024-12-15 18:04 Changed:12月15日 @ 19時04分
-
RATE: ★=64 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [Harmony]
Corpse Children 1.5
Corpse Childrenの1.5対応版。
【元MODからの変更点】
・Scenario Pawns and Corpsesを前提MODから削除。
・Corpse Children Can Learnを統合。
・死体から新たなcorpse childを作成する能力を削除。
以下1.4までの説明文(削除された要素除く)
このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。
追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。
1、体の一部を盗む。
肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
2、スキルを消費する
死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。
3、特性を盗む
corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。
・corpse childの特徴
-通常のポーンにように学習し、対象の脳を消費することでもスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。
以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。
FAQ
Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。
Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。
Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。
【前提MOD】
-Harmony
(以下オプション)
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement 1.5Steam, Author. 15 Dec 2024. Corpse Children 1.5. 7 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379940136>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Life Support Continued [1.1+] Download ID:2937012139 2024-06-02 01:50 Changed:6月2日 @ 2時50分
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RATE: ★=53 TAG: [医療] [傷病者] [臓器] [身体部位] [ベッド] [ツールキャビネット] [日本語化対応]
Life Support Continued [1.1+]
Life Support [1.1+]の修正版
生命維持装置を追加するLife Support MODのVer1.1~1.5対応版です。
バニラ環境では生命維持に必須の臓器を失うとその時点で死亡しますが、生命維持装置とリンクした医療用ベッドに寝かされているポーンは生命維持に必須の臓器を失っても死亡しません。(脳は除く)
悪性腫瘍に冒された臓器を先に摘出して移植用の臓器が手に入るまで生き長らえさせたり、囚人から生命維持に必須の臓器を根こそぎ抜き取りたいときに役立ちます。
Death Rattle Continued [1.2+]との併用に対応しており、致命傷を負ったポーンの延命に使用できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月23日 @ 10時10分2023-10-04 18:26:37 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jun 2024. Life Support Continued [1.1+]. 22 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937012139>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Show All Modifiable Body Parts Download ID:2684374519 2024-11-10 18:49 Changed:11月10日 @ 19時49分
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RATE: ★=48 TAG: [医療] [手術] [義体化] [身体部位] [健康状態] [インターフェイス] [タブ]
Show All Modifiable Body Parts
健康タブに、インプラントまたは交換のいずれかを使用して手術で変更できるボディパーツを表示します。Steam, Author. 10 Nov 2024. Show All Modifiable Body Parts. 17 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2684374519>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Extended Human Body Simulation Download ID:2174247669 2024-04-16 18:26 Changed:4月16日 @ 19時26分
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RATE: ★=37 TAG: [医療] [手術] [臓器] [身体部位]
Extended Human Body Simulation
[A17] Extended Human Body Simulationの有志による非公式の1.4用の修正・再アップロード版。
オリジナルはLudeon フォーラムにアップロードされています。
【概要】
・追加のボディパーツ
現在の人体シミュレーションはかなり制限されています。
腓骨、膝蓋骨、尺骨、脾臓、ポーンの肝臓の 2 つの葉、および隠された腸を拡張しました。
(これにより、患者を殺さずに胃を切除することが可能になります。
なぜなら、人間は胃がなくても生きていけるからです。
楽しいことではありませんが、可能です)
・利用可能なすべての体の部分の採取と再統合
このMODには元々体の一部を採取する機能がありましたが、同じ機能が Harvest Everything にも存在するため、互換性を取るために現在は削除されています。
・失われた骨を代用骨で置き換える
失われた骨を補うために代理骨を購入します。
信頼できるエキゾチックトレーダー、海賊、戦闘商人がいくつかの提案をしなければならないかもしれません。
【ロード順】
EPOE 1.4/1.5 Update (Expanded Prosthetics and Organ Engineering) or Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
Extended Human Body Simulation (このMOD)
Diseases Overhauled [Adopted] (オプション)
Crafted Mutants(continued+expanded) (オプション 1.4未対応)
Harvest Everything![Adopted] (オプション)
【日本語化MOD】
Extended Human Body Simulation v1.1.0日本語翻訳追加
A17時代のもの、使えるかもしれませんし使えないかもしれません。Steam, Author. 16 Apr 2024. Extended Human Body Simulation. 22 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2174247669>.[コメントを書く] -
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