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- ☆ [1.5] [LSK]Rabbie Defense And Turrets Download ID:3189955293 2024-11-18 20:44 Changed:11月18日 @ 21時44分
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RATE: ★=363 G=1 TAG: [ラビィ] [防衛] [タレット] [弾] [壁] [銃眼] [土嚢] [バッテリー] [迫撃砲] [ドア] [日本語化対応]
[LSK]Rabbie Defense And Turrets
【前提】
Rabbie The Moonrabbit race
Vanilla Expanded Framework
[LSK]Rabbie Furniture And Facilities-Basicに続くラビィ拡張の第二弾です。
テーマは月の兎たちに防衛手段を提供している企業シルバースターテクノロジーカンパニーの製品、つまり防衛設備です。
このMODでは防衛建築と弾薬に関わる研究がラビの工作機械に紐づけられています。
中には電力消費を抑えたり、弾薬生産を大規模かつ効率化する研究もあります。
第一計画(実績のある製品ですが、材料を入れて電気を通せば弾になるわけではありません)
小口径砲塔・大口径砲塔・曲射砲塔
短射程で敵を迎え撃つ物から長射程や後方からの砲撃が可能な設備まで揃っています。
機関銃入りの壁・強化壁・銃眼付き強化壁・強化土のう・強化ドア・外置装甲バッテリー
入植地の要塞化を進める設備です。防衛は火力だけで成し遂げられるものではありません。
旧海軍砲・軍事博物館の展示物
旧式ではあるものの信頼と実績もある大型火砲です。野蛮な連中にはこれでも十分でしょう。
第二計画(最先端の防衛設備ですが物資や電力の負担も最先端です)
電磁兵器
大量の電力消費と引き換えに重装甲の集団にも対抗できる存在です。
ロケットランチャー
16や32連装の成果は、前線運用のみならず弾薬生産負担に耐えられるかにも左右されます。
補助モジュール
砲塔の耐久や命中を補助する最新鋭のモジュールです。性能と必要電力は比例します。
【生産】
弾薬の生産は精密加工台またはラビの加工台で行います。
大量生産を研究した後は、ラビの加工プラットフォームでも大量生産ができます。
【注意】
このMODで追加される砲塔は比較的長い射程を持ち、長距離で命中しやすく短距離は不利というバランスになっているそうです。また砲塔は見た目に反して可動です。
疑問点やバランスなどについてお気軽にコメントをくださいとのことです。
CE? CEってなんすか?会社爆破(Company Explosion)っすか?もう働きたくねーっす。
自作またはCEチームへ依頼してください。私(作者様)の責任の範疇ではありません。
ということでこちらをどうぞRabbieExpanded Defense And Turrets CE Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Nov 2024. [LSK]Rabbie Defense And Turrets. 18 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3189955293>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Fortifications - Industrial Download ID:2561619583 2024-09-11 02:25 Changed:9月11日 @ 3時25分
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RATE: ★=357 G=2 TAG: [建築物] [生産] [防衛] [通信] [土嚢] [資源] [素材] [バンカー] [迫撃砲] [強化バレル] [コンクリート] [日本語化対応] [CE対応]
Fortifications - Industrial
文明が始まってから、いつの時代も人類の頭を悩ませていたことは、自然の驚異や敵対者から居住地をいかにして守るかという問題です。
そして時代時代に置いてその持てる技術を用いて様々な要塞を築いてきたのです。
新石器時代の要塞、中世の要塞、そしてあらたに産業時代の要塞が来ました。
より強力なマシンガンで武装したバンカー。
標的のみならず、砲弾の通り道にある建物から生物までも吹き飛ばす戦車砲。
砲弾が通りすぎた後は血の道となるでしょう。(ついでに赤いエラーログが吐き出されますが、ゲームプレイには影響ないそうです)
すべての石材を見た目は悪いが作りやすいが高耐久のコンクリートに変えるコンクリート製造機。
ローテクでコンポーネントと強化バレルを作れるLathe。
肉からニュートロアミンを製造できるChemistry Table。
現在はWIPですが、小型の通信機と巨大な軌道貿易ビーコン。
軍事用土嚢に、自由に移動可能なコンクリートバリア。
これらのものが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Sep 2024. Fortifications - Industrial. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561619583>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Smart Turret Covering Download ID:2636621800 2024-05-17 01:43 Changed:5月17日 @ 2時43分
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RATE: ★=322 G=1 TAG: [タレット] [土嚢] [和製MOD] [癒し根]
Smart Turret Covering
砲塔がバリケードや土嚢などから掩蔽効果を受けられるようになります。
注: 基本ゲームでは、砲塔を狙う際のツールチップに遮蔽物効果が表示されることがありますが、実際の命中精度には適用されていませんでした。
(最近の報告): https://ludeon.com/forums/index.php?t…
(Tynan氏のコメント): https://ludeon.com/forums/index.php?t…Steam, Author. 17 May 2024. Smart Turret Covering. 25 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2636621800>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Diagonal Walls 2 Download ID:2859965620 2024-04-11 07:25 Changed:4月11日 @ 8時25分
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RATE: ★=244 TAG: [建築物] [壁] [デザイン建築] [フロア] [電力線] [土嚢] [日本語化対応]
Diagonal Walls 2
Diagonal Wallsの続編となるMODです。
斜めの壁、床、雑多なオブジェクトを追加します。
◆改良点
・より簡単に使えるように
・バニラ壁との相性が向上
・変なエッジを少なくした
・床、土嚢、電源ケーブルを追加した
◆追加されるもの
-Diagonal Wall
基本となる斜め壁
-Connector Wall
バニラの壁と斜め壁をより滑らかに接続するための壁です。(左右アリ)
-Thick Wall + Filling
厚い壁をきれいに作成したい場合に使用。
この二つを組み合わせることによって厚みのある壁を構築できます。
-Doorway
角の頂点にドアを接続したい場合に使用します。
-Floors
斜めのフロア構築できます。しかし、斜めフロアは化粧のようなものなので、下にしっかりとフロアを構築する必要があります。
-Hard Soil
普通の土ですが、他のフロアと隣接してもにじまないのが特徴です。斜めタイルを滑らかに仕上げるのに有用です。
-その他
電力線、土嚢など
◆Q&A
Q:次は何を追加する予定ですか?
A:バリケードと橋を追加したいです。
また、EmbrasuresやWall LightsのようなModded機能を追加したいです。
Q:XYZとの互換性はありますか?
A:互換性のテストはしていませんが、問題が発生する理由はありません。
ただし、改造した壁の斜めバージョンは追加されませんので、斜めの塹壕や補強壁はできません。
Q:斜めの壁を使うと、この部屋は屋内としてカウントされないんだけど?
A:この問題は、斜めの壁が原因ではなく、他のMOD、通常は塹壕を追加するMODが原因である可能性があります。
斜めの壁は視覚的な効果に過ぎず、機能的には通常の壁と同じです。
Q:影が醜いです、直せますか?
A:残念ながらできません。影を無効にする方法を検討します。
Q:斜めのドアは?
A:私の知る限りでは不可能です。
Q:斜めの壁の下に小さなゴミが付着しています。床が汚れないようにするには?
A:壁の下にフロアタイルを敷き詰める必要があります。
硬質土を使ってみてください。そうすれば、外側ににじみ出ることはありません。
Q:オレンジ色の線が見えるのですが?
A:充填材を使うべきところを、厚い壁を使っているからです。
Q:なぜ黄色い感嘆符が表示されるのですか?
A:出入り口タイルは壁の端にしか使えません。
詰め物タイルは他の4つの壁タイルに囲まれて初めて機能します。
Q:斜めの床のタイルが少しずれているように見えるのですが?
A:仕様です。
Rimworldの圧縮されたテクスチャと重なり合ったオブジェクトのレンダリング方法のため、床が少しずれて見えることがあります。
【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] Diagonal Walls 2 add Japanese Translation
【関連MOD】
NANAME Doors
NANAME Floors
斜めのドアやフロアを追加するMOD
Steam, Author. 11 Apr 2024. Diagonal Walls 2. 8 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859965620>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 20:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
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RATE: ★=216 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [壁] [日本語化対応] [誤射]
Interception Tweaks
Passive Cover作者による同タイプのMOD
上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい
カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる
【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。
第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。
第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。
2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。
【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。
製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [RF] Concrete (Continued) Download ID:2012397587 2024-04-16 14:43 Changed:4月16日 @ 15時43分
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RATE: ★=42 TAG: [資源] [生産] [素材] [石材] [防衛] [銃眼] [壁] [土嚢] [作業台] [コンクリート]
[RF] Concrete (Continued)
[RF] Concrete [1.0]の有志によるアップデート。
※以前のものをコピペ
建材としてコンクリートが追加されます。
コンクリートは追加されたrock millと呼ばれる作業台で作成することができます。
防衛タブに銃眼が追加され、土のうの材料が変更されます。
・アップデート版の修正点
- 何もないところから石を得ることができなくなりました。
- 銃眼のカバー率を95%ではなく70%に修正。
- brick-embrasureのコストを修正。
- ロシア語の翻訳を追加、Awissさんありがとうございます。
- Ceramicsの砂を使用するためのサポートを追加
Steam, Author. 16 Apr 2024. [RF] Concrete (Continued). 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012397587>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Frontline - Trenches (Continued) Download ID:2471428431 2024-05-07 03:09 Changed:5月7日 @ 4時09分
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RATE: ★=6 TAG: [防衛] [建築物] [軍事] [タレット] [迫撃砲] [土嚢] [塹壕] [CE対応] [産業時代]
Frontline - Trenches (Continued)
Frontline - Trenchesの有志が許可を受けてアップデートしたものです。
元MODからの変更点
- すべての銃は配置されたときに範囲を表示するようになりました
- いくつかのアイコンと設計のサイズの違いを修正しました。
- 1.0バージョンではタレットの回転が正しくなりました。
- MODにCEパッチを追加
---概要---
遮蔽物として扱う事が出来る塹壕と3種類の機関銃、迫撃砲、榴弾砲、対戦車砲等を追加します
---追加物詳細---
塹壕:80%ものカバー率を誇りますが、その代り爆発には弱いです
梯子:素早く塹壕から出る事が出来ます(カバー率60%)
段差:機関銃と一緒に設置すると、素早く入植者を機関銃に配備させる事が出来ます
土嚢:布だけで作成出来ますがカバー率は50%です
有刺鉄線:通過する者の移動速度を低下させます
機関銃:MG 08/15、MG34、MG42の3種類です。土嚢付きの物と無しの物が選べます
迫撃砲:かなりの速度で連射出来ますが、射程は短めです
榴弾砲:射程、火力共に文句なしの一品ですが、装填時間は長めです
対戦車砲:凄まじい火力が特徴ですが、徹甲弾を使用しているので対人向けではありません。機械化ムカデ相手に使うのが好ましいでしょう
砲隊鏡(Scherenfernrohr):対戦車砲、榴弾砲の命中精度を向上させます
---その他---
既存のセーブデータに追加しても問題は無いはずです
---同シリーズMod---
Frontline - Additional Guns for Trenches (Continued) 3種類の機関銃を追加します
Frontline - Bunkers (Continued) 頑丈なバンカーと機関銃を追加します
Frontline - Trenches without guns (Continued) バンカー向けの機関銃を3種類追加しますSteam, Author. 7 May 2024. Frontline - Trenches (Continued). 30 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2471428431>.[コメントを書く]