検索結果:1.5 友好度 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Remove Gradual Relations Decay - Patchy Download ID:1860686739 2024-05-29 05:26 Changed:5月29日 @ 6時26分
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RATE: ★=333 TAG: [派閥] [関係性] [友好度] [時間] [制限] [バランス調整] [チート]
Remove Gradual Relations Decay - Patchy
時間経過による派閥の関係性の変化を消すmodです。
例えば最終戦に向けて援軍要請の為に同盟を維持したいが、支配者の思想やレイダーの思想を採用しているがために、時間経過で関係性がマイナスになりつつあるけど、贈り物する余裕がない時に便利ですSteam, Author. 29 May 2024. Remove Gradual Relations Decay - Patchy. 12 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860686739>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill Download ID:3074941619 2024-10-11 01:17 Changed:10月11日 @ 2時17分
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RATE: ★=257 G=1 TAG: [バランス調整] [クエスト] [関係性] [友好度] [報酬] [設定]
[Sir Rolin] Questing Gives Goodwill
クエスト報酬に変更を加えるMOD
クエストの報酬の選択肢において、友好度のみ、アイテムのみ1、アイテムのみ2 という3パターンから変更して、後者2つに少量の友好度上昇のボーナスがつくようにする。
MOD製作者曰く、バニラ内部の処理を使わずにクエストの内容に手を加えるModでなければ、他のクエスト変更系Modと併用できると思われるとのこと。
途中導入・途中削除可
MODのデフォルト設定ではクエスト価値の20%を100シルバーあたり1名誉(上限は20)として受け取れるようになる。
その際にアイテム分の価値が減ってしまわないように価値全体を20%増加させる。
バランスを取るため友好度のみの報酬は友好度を5増やす。
高価なアイテムが選択肢に出た場合は友好度がマイナスになる事がある。
(製作者曰く「価値あるものを報酬として出す事に納得しきってはいないというRP」)
これらの割合や設定を有効にするかどうかはMOD設定から各自で調整可能。
変更可能な項目
・友好度減少を有効にするかどうか(デフォルトは有効)
・報酬で得られる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・報酬で失われる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・クエスト価値の何%を友好度に変換するか (範囲は-100%~200%、デフォルトは20%)
・好意1あたりの価値(50~500シルバー、デフォルトは100)
・報酬額全体を何%上昇させるか(範囲は-100%~500%、デフォルトは20%)
・報酬が友好度のみの場合にどれくらい増加させるか(範囲は-20~20、デフォルトは5)
・(帝国の)名誉が報酬の時にも一部を友好度として受けとるかどうか(デフォルトは有効)
・名誉1あたりの価値。(50~500シルバー、デフォルトは100)
・クエスト価値をアイテムで無駄なく使い切るため、抽選を増やす(設定値は1~4、1のときは無効)
・報酬アイテム生成の最小値の変更 (範囲は0%~80%、バニラだと13.8%、デフォルトは30%)
・襲撃依頼クエストでキャンプからの戦利品がある場合はこのMODによる変更を無視するかどうか(デフォルトは有効)
・キャンプからの戦利品を報酬の割合としてカウントするスライダー(範囲は0%~100%、バニラは0%、デフォルトは50%)
前提Mod
HarmonySteam, Author. 11 Oct 2024. [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074941619>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Recycling Expanded Download ID:3155781848 2025-02-20 23:47 Changed:2月21日 @ 0時47分
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RATE: ★=228 G=3 TAG: [Biotech] [VEF] [研究] [土壌] [分解] [リサイクル] [汚染] [有毒廃棄物パック] [友好度] [日本語化対応]
Vanilla Recycling Expanded
有毒廃棄物パックの新たな処分方法とそのための関連アイテムと設備、改良型の土壌汚染を除去するポンプ2種類、それらを解放する為の研究が追加します。
研究を行う事でリサイクル作業台、融解した合金を抽出する装置、分別ごみを圧縮してリサイクルレンガに加工する装置が追加されます。
これらを利用する事で、有毒廃棄物パックを土壌の肥沃度を向上する土壌改良パックやバイオ液化燃料、ウラン、スチール、プラスチール、ゴールド等の資源にリサイクルできます。
最終的には勝手に溶けたり土壌汚染の心配がない、分別ゴミへと変わります。
なお、分別・リサイクルの過程で破損すると広範囲を汚染する高濃度の有毒廃棄物パック、破損したり火に近づけると引火、大爆発し、大量の有毒物質をまき散らす爆発性有毒廃棄物パック、破損すると周囲に極端な量の堆積型の毒をまき散らす放射性の有毒廃棄物パックなどの扱う事が余計厄介になった有毒廃棄物パックも追加されます。
これらの有毒廃棄物パックを少量のみ常温での保管が可能になる廃棄物保管箱も追加されますが、これらの危険な廃棄物パックはリサイクル作業台で次の段階にリサイクル可能なので、速めに処分することをおすすめします。
また、有毒廃棄物パックのリサイクルにより、最終的に出来上がる分別ゴミはリサイクルレンガに加工できますが、廃棄物パック分解装置のような入れておけば自動的に消滅させる装置は無く、燃やしても土壌汚染は発生しませんが少量の有毒ガスが発生します。
リサイクルレンガも景観を損ねる、破損すると有毒ガスが発生する、作業工程が異常に長くなる等扱いにくい素材となっています。
どちらもトレーダーやキャラバンには扱って貰えませんが、ドロップポッドで他派閥に送ると喜んで貰えます。
【前提MOD】
RimWorld - Biotech
Vanilla Expanded Framework
【アドオンMOD】
Burn Trash
分別ゴミを有毒ガスも出さずに安全に焼却可能にするレシピを追加するアドオンMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Feb 2025. Vanilla Recycling Expanded. 7 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155781848>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Friendly Skip Download ID:3339616814 2024-11-11 07:12 Changed:11月11日 @ 8時12分
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RATE: ★=85 TAG: [Royalty] [パッチ] [友好度] [関係性] [派閥] [超能力] [救助]
Friendly Skip
マップ上で野生動物に襲われた、あるいは火が付いた他派閥のポーンを助けるために超能力のスキップを使用した結果、友好度が-15されるペナルティを受けたことはありませんか?
このMODはそんな場合の派閥関係に対するペナルティを削除します。Steam, Author. 11 Nov 2024. Friendly Skip. 29 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3339616814>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Imperial Functionality Download ID:3112706932 2024-08-11 05:51 Changed:8月11日 @ 6時51分
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [VFE] [テックプリント] [製造] [生産] [建築物] [クエスト] [特殊能力] [貴族] [要請] [友好度] [Royalty] [帝国] [日本語化対応]
Imperial Functionality
Vanilla Factions Expanded - Empire及びVanilla Factions Expanded - Desertersの拡張MODです。
Vanilla Factions Expanded - Desertersの脱走兵最終ミッション時に登場したハイメガシールドを含め、大量に追加されるけれども自分が帝国貴族の際には一切利用できなかった各種帝国関連設備を建造利用可能にする帝国貴族プレイの拡張MODです。脱走兵側に追加はありません。
【内容】
帝国に通信をして5000シルバーを支払えば、名誉を得られる帝国発のクエストが生成されるようになります。大公は30日ごとに舞踏会や芸術展を発生させる特殊能力を与えられます。
貴族のランクを上げていくと研究が解禁され、両MODで追加される帝国軍の武器や装備が製造可能になります。同じくVFE脱走兵のクエストで登場する各種設備も建設可能になるだけでなく、テックプリンターや地下農場といった事実上の装飾には実際の機能が与えられ、監視塔からは利益が得られように改変されます。
テックプリンターは大公以降が要請できる素材が機能に必要ですが、テックプリントを印刷できます。なお作成されるテックプリントは研究用ではなく、交易品ですので注意が必要です。
地下農場は法務官から任意に建設できますが、自動生産は一部の作物(ジャガイモ・薬草・染料・布・サイコイド)のみ対象で、水道設備の範囲内、800Wの電力、屋根の無い地形で再設置不能、と建造してしまえば以降の種まきや収穫が不要ですが、若干癖があります。
監視塔とその関連設備(監視塔建設に必要)は男爵から設置でき、襲撃の規模を抑制(1個につきレイドポイントを-100)します。監視員やモニター、監視塔とセットになったディスプレイが必要です。
ハイメガシールドは大公から建設可能です。脱走兵の最終ミッションで登場した物と全く同じなので、維持電力は膨大ですが広範囲を射撃物や軌道砲や軌道爆撃から防衛可能です。こちらも元と「同じく」撤去、再設置可能です。
侯爵から帝国のプロパガンダがアイテムとしてミシン台等で製造可能になります。他派閥に送れば概ね友好度が増加しますが、稀に低下する場合もあります。
貴族ポーンがいるとマックスパックによる贈り物クエストが発生する可能性があります。VFE脱走兵で登場する物資箱または生体認証物資箱が投下され、それを狙って脱走兵が襲撃をかけてきます。
ナイト階級から食前酒(アペリティフ)の投下を要請できるようになります。
専制君主以上に昇格すると帝国をこちらの思想、イデオロギーに染め同盟を結ぶ特殊能力が使用可能になります。同盟とありますが増加する友好度は100であり、敵対時は同盟結べませんが、誤射してしまい敵対関係になった時のリカバリ等に有効です。60日間のクールダウンが必要となるため、使用には慎重さが求められます。
【互換性と将来】
大きなリストで利用しておらず、互換性に問題がある場合は知らせてほしいそうです。
将来については、現時点で完成したMODと考えられているため、大きな問題が報告されない限り追加や変更はありません。
2024年1月時点ですと、何度かエラー報告後に修正されているようなので、時折再サブスク等で更新されると無難かと思われます。
前提MOD
Royalty (DLC)
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Deserters2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2024. Imperial Functionality. 13 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112706932>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]