検索結果:1.5 バフ おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Variety Matters Redux Download ID:3044059819 2024-04-15 16:48 Changed:4月15日 @ 17時48分
-
RATE: ★=405 G=1 TAG: [食事] [心情] [バフ] [デバフ] [欲求] [バランス調整] [日本語化対応]
Variety Matters Redux
Variety Matters Improved(1.4 Fork)の有志によるアップデート。
同作者によるVariety Mattersの改善版。色んな料理を食べると心情があがります。
互換性を高める為に計算を単純化し、入植者が自発的に新料理を食べる機能を
強化したのと、自発的に色んな食材を使って料理する機能を新搭載しています。
その為、RealDining (Continued)と似たMODとなっています。違いとしては
①RealDining (Continued)は入植者の食料選択を現実的にするMOD、こちらは心情に特化したMOD
②①に関連して、上記MODは食事の時間に一堂に会することができるが、こちらにはそれがない
③逆にこちらはFoodVarietyの心情バーが新設され、心情の種類も段階式なのでバラエティ豊か
④RealDining (Continued)はプチフリが仕様としてあるが、こちらはない。ただ互換性は未知数。
メカの調理をブロックするバグを修正。
奴隷と囚人の多様性を制御する追加オプションも追加。
【前提MOD】
Harmony
【既知の互換性の問題】
Best Mix (Continued) 互換性は有るものの、様々な食材で調理する機能は無効になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月15日 @ 10時05分2024-02-22 10:41:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Apr 2024. Variety Matters Redux. 1 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3044059819>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
-
RATE: ★=360 G=4 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]
Researchable Stat Upgrades Rewritten
SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
XML Extensions
【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Infusion 2 Download ID:2063008864 2024-05-20 18:50 Changed:5月20日 @ 19時50分
-
RATE: ★=332 G=4 TAG: [武器] [防具] [服装] [装備] [生産] [バフ] [特殊能力] [ステータス] [日本語化対応]
Infusion 2
Infused の原型となるMOD「INFUSION」の作者がコードを最新の環境に合わせて書き直した後継版。
導入すると、武器や防具を作成した際にランダムな強化が付与されるようになります。
【infused との主な違い】
・強化の上げ幅は控えめになったが、一つの装備に複数の強化を付与できるようになった
・装備の品質が上がるほど、付与できる強化の上限数が上がる
・いらない強化を自由に削除できる
・インフューザーというアイテムで強化を抽出し、他の装備に移し替えることが出来る
(ただし、レアリティの高い強化ほど抽出に失敗しやすい)
・爆発やスタンなど、確率で追加効果が発生する強化が実装された
(任意で追加効果発動のon/offを切り替えられます)
オプションで、強化が付与される確率の調整、品質が高いほどレアな強化が付きやすくなる確率の調整、品質ごとの付与上限数、特定の強化を使用しないなどの設定ができます。
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
- FSharp.Core
【日本語化】
- Infusion 2 日本語翻訳
【オプションMOD】
- Infusion 2 Expansion
37個の強化と2個のティア、空の付与器とそのレシピが追加されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2024. Infusion 2. 16 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2063008864>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Infinite Reinforce Download ID:2623528901 2024-04-20 11:58 Changed:4月20日 @ 12時58分
-
RATE: ★=296 G=3 TAG: [武器] [加工] [作業台] [ビーコン] [バフ] [ステータス] [バランス調整] [日本語化対応] [CE対応]
Infinite Reinforce
大量の資源を消費し武器の性能を強化できる作業台を追加します。
作業台の建設にはマイクロエレクトロニクス基礎の研究を終えている必要があります。
作業台の近くに貿易ビーコンを置き、範囲内の備蓄ゾーンに材料を揃えると装備の強化を始めることができます。
◆互換性
- Infusion 2を導入している場合、付与スロットを増やすことができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Apr 2024. Infinite Reinforce. 9 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2623528901>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rimpedia Download ID:2145524536 2024-03-30 19:31 Changed:3月30日 @ 20時31分
-
RATE: ★=290 G=1 TAG: [動物] [植物] [樹木] [栽培] [調教] [畜産] [バフ] [図鑑] [日本語内蔵] [和製MOD] [バランス調整]
Rimpedia
動物の図鑑、Rimpediaを追加します。
このModは、動物の情報を集めることで、その動物に対する行動ボーナスを得られます。
Rimpediaはゲームプレイ中のメインメニュー内のタブ、または対象の動物を選択することで、開けます。
このModはバニラ以外にも、AlphaAnimalsのような動物追加系Modにも基本的に対応しています。
ただし、Coreのデータ構造とは全く異なる新規データを定義しているようなものはうまく表示されない可能性もあります
観測ポイントが一定値に達する毎に、図鑑内の情報が開放されます。(設定で変更可能)
【動物】
観測ポイントが100%に達した場合、その動物に対する行動に10%のボーナスが入ります。
・ボーナス
(対象の動物への) 手懐け成功率、調教成功率、動物資源採取量、被ダメージ時/手懐け失敗時の反撃確率
【植物】
観測ポイントが100%に達した場合、その植物に対する行動に10%のボーナスが入ります。
・ボーナス
収穫量、収穫時間、成長日数
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- Animal DictionarySteam, Author. 30 Mar 2024. Rimpedia. 28 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2145524536>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Events+ Download ID:2599784515 2025-04-29 08:04 Changed:4月29日 @ 9時04分
-
RATE: ★=248 G=1 TAG: [イベント] [偶発事件] [天候] [心情] [バフ] [超能力] [げっ歯類] [猫] [入植者] [日本語化対応]
Events+
RimWorldに新たに12種のユニークな偶発事件が追加されるMOD。
◇追加されるイベント
Mountain air:
山の新鮮な空気がうまい。入植者のムードが良くなります。
Sea air:
海の新鮮な空気がうまい。入植者のムードが良くなります。
Parade of planets:
惑星直列が発生しました。
Ice storm:
激しい寒波と氷片の嵐がその地域を襲います。家から出ないことをお勧めします。
Rat infestation:
ネズミが地面から這い出してきて畑を襲撃します。農作物を失いたくなければ早急にネズミを駆除してください。
Turtle invasion:
なんと水から凶暴な亀が這い出して来て入植者に襲い掛かります。
Allies gift:
同盟国から贈り物が届きます
Psy storm:
秩序なき超常の嵐が吹き荒れます。
この激しい超能力の波動は入植者の心をかき乱し、様々な事故を引き起こします。
嵐の影響を避けたければ厚い天井の下に非難してください。
さもなければ、ポーンの情熱は書き換えられ、あるいは怒りや意欲をかき立てられ、時にはサイリンクをもたらされます。
Old man:
一人の老人が捨てられています。
並外れた知識の持ち主ですが、老齢を理由に派閥から捨てられたようです。
Death of sun:
太陽は差し迫った死の兆候を示しており、その光度は日々着実に減少していくでしょう。
Global cooling:
海は氷に覆われ、キャラバンの航路が開かれます。厳しい寒さの到来に備えましょう。
Global warming:
氷河は溶け始め、河川は干上がり、ますます広大な地域が砂漠に覆われるでしょう。
Death of distant star:
何年も昔に消え去った遠い星の最後を観察することができました。
Meteorite fall:
隕石の落下により、貴重な資源を集めるチャンスです。
Channel construction:
水路が建設され、運河沿いの移動が便利になるでしょう。
Irrigation construction:
人工的な水の供給により
Road construction:
道路が建設され、補給や交易が便利になるでしょう。
Supervolcano explosion:
超巨大火山が噴火しました!溶岩流が進路上にあるすべてのものを破壊しています。
【互換性】
セーブの途中に追加可能。
CEと問題なし
【互換性に問題】
Fluffy Breakdowns (1.6 Update)
上記のMODとの互換性の問題はパッチが組み込まれたため解消されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Apr 2025. Events+. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599784515>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ascension - Immortal Cultivation Download ID:2652340519 2025-02-25 04:40 Changed:2月25日 @ 5時40分
-
RATE: ★=213 G=2 TAG: [入植者] [ドラッグ] [建築物] [死体] [日本語化対応] [バフ] [武器追加] [研究] [チート]
Ascension - Immortal Cultivation
入植者をより高位の存在へ昇華させるための素材とその素材や各種アイテムを生成するための釜を追加します。
これらのアイテムによるバフは、一時的とは言え非常に強力なものや永続的な強化をするものなどがあります。
※注意
本MODを使用する場合、永続バフが適用された敵や追加されたドラッグを使用した敵が出現したりするため、時折スリリングな戦闘も発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Feb 2025. Ascension - Immortal Cultivation. 12 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652340519>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RPG Style Level Up Mod Download ID:1995668415 2024-04-22 23:08 Changed:4月23日 @ 0時08分
-
RATE: ★=185 G=7 TAG: [入植者] [バフ] [スキル] [ステータス] [開発者モード] [CE対応]
RPG Style Level Up Mod
RPGのように、入植者たちが様々な行動から経験値を獲得し、レベルアップができるようになるModです。
STR, DEX, AGL, CON, INT, CHAという6つのステータスに分かれており、レベルアップ時に獲得するポイントを割り振ることによって好みの能力を伸ばしていくことができます。
CEを導入している場合、パラメータによる影響を受ける項目が増えます。
ゲームの途中導入が可能。ただしランダムなステータスは新規のポーンだけで、MOD使用前の入植者はオール0になる。開発者モードで神モードにするとリロールなどの変更ができる。
オプションで経験値の取得率を変えられる。
Q&A
Q:最大レベルは?
A:無制限です。 実際には最大レベルがありますが、到達することはできません。
Q:これはCombat Extendedと互換性がありますか? A RimWorld of Magicとは? Level This!も?
A:はい。このmodはCEの有無にかかわらず正常に動作します。
※既知の問題※
Static Quality Plus及びRim of Madness - Vampiresとは互換性がありません!Steam, Author. 23 Apr 2024. RPG Style Level Up Mod. 13 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1995668415>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 1-2-3 Personalities M1 Download ID:2527258500 2024-04-16 05:23 Changed:4月16日 @ 6時23分
-
RATE: ★=183 G=4 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M1
このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。
この第1のモジュールでは、膨大な文章を組み合わせてポーンごとに物語をランダム与えていきます。
特性なども影響はあるようで、サイコパスをもつ入植者は独特な物語が語られます。
パフォーマンスへの影響は最低限、互換性は維持されるでしょう。
動物にもシンプルな性格を付与し、ボーナスをあたえます。
Kindの性格は人懐っこく、Intenseの性格は与えるダメージが増加し、Energeticな性格は足を速め、Calmな性格の動物はキャラバンでの積載量が増えます。(+20%くらい)
バニラのバランスを崩したくない場合はMOD設定からオフにしてください。
これらの性格や性質は、交流や調教などで明らかになっていきます。
なんか思ってもないような性格が付け加えられるかもしれません。
例えば、守護者で高潔で豪胆な戦闘要員が、窮地に陥ると従順な一面をみせるとか。
ドラマチックが人の形をしているような超戦士が、酔っぱらうと献身的な性質を覗かせたりします。
これらの物語は同じ構成のキャラでも、新しいプレイごとにかわります。
MOD設定の高度な設定で、ランダムシードに頼るのではなく、マップデーターごと物語をセーブすることで一貫性をだす設定が追加されました。
その代わりセーブデータデータの肥大、ロード時間が伸びるなどの悪影響があります。
EdB Prepare CarefullyとCharacter Editorにこれらの物語を編集する機能が追加されました。
以下、完成したものと未完成のモジュールの話題
1-2-3 Personalities M2(ロールアウト)
モジュール1で設定された精神的原動力(本能、思考、感覚)が一致し、和が取れているか、性格の不一致での問題の発生や利点などを追加するモジュールです。
調和がとれた関係は安定したコロニー運営をもたらし。
不一致の関係は問題は起きるものの、様々なポーンが喧嘩しつつも協力することによって互いに高め合い、問題を解決する物語が紡がれていきます。
このMODで追加される要素の半分はVanilla Social Interactions Expandedによってトリガーされます。
モジュール3(未完成)
ポーンに意見を追加し関係性をより複雑なものにするモジュールです。
二人のポーンが激しく口論をしているのはもしかすると、共産主義に対して熱いディスカッションを繰り返しているのかもしれないし。
食事の食べ方で大喧嘩しているのかもしれません。
これらの重大なまたは些細な問題でポーンは関係性を動揺され、変化させていきます。
この結果、ポーンは好きな人と嫌いな人によって大きく態度を変えていくことになります。。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. 1-2-3 Personalities M1. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527258500>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Infusion 2 Expansion Download ID:2560013658 2025-01-11 12:28 Changed:1月11日 @ 13時28分
-
RATE: ★=182 TAG: [武器] [防具] [服装] [バフ] [日本語化対応]
Infusion 2 Expansion
Infusion 2の拡張パック。
37個の強化と2個のティア(カースドとアーティファクト)を追加し、空の付与器(本体の翻訳表記)レシピも解禁します。追加される強化には信仰度のようなDLC要素に影響を与えるものもあります。
本体と比べてシンプルな強化より、ある能力はマイナスで代わりに別のプラスが大きくなった設定が多くなっています。結果として使い勝手が悪くなる、弱体化する場合もあります。
導入によって需要が増加すると思われる空の付与器ですが、解禁されたとはいえ製造コストは先進コンポーネント20個などで材料費が価値を大幅に上回っています。トレードで惑星を駆け回る羽目になるでしょう。
本体の日本語化MODがこちらも対応されました。
Infusion 2 日本語翻訳Steam, Author. 11 Jan 2025. Infusion 2 Expansion. 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560013658>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [IZ]Unicorn Download ID:2954669131 2024-06-09 11:02 Changed:6月9日 @ 12時02分
-
RATE: ★=174 G=2 TAG: [動物追加] [家畜] [バフ] [特殊能力] [無力化] [日本語内蔵] [和製MOD] [RangeAnimal対応] [VEF]
[IZ]Unicorn
動物として「ユニコーン」を追加します。海氷や大氷原、極限の砂漠等極地で出現します。
前提MODとして「Vanilla Expanded Framework」が必要です。
特徴
・入植者に対して様々なバフをかけることができます。
・それぞれ回復能力、メンタル、攻撃能力、防御耐性、移動速度を強化する5つのバフがあります。
・ダメージ無しの遠距離拘束攻撃が可能です。
・本人は脆弱です。
・性格は温厚でヒト狩りや反撃はしません。
・毎日薬草を1つ摘んできます。
戦闘・支援
※バフを敵に掛けたり、入植者を拘束しないよう予め自動使用の設定を確認して下さい。※
〇グローリーアリア:自然回復能力と免疫力を急速に強化します。
〇グレイスアリア:適温幅とメンタルを大幅に強化し、メンタルブレイクを予防します。
〇ディバイン・ウォークライ:遠近攻撃の命中率を上げ、攻撃間隔を早めます。
〇イージス・レイメント:各アーマーを強化し、受けるダメージを抑制します。
〇セラフィック・アフタリミッジ:移動速度や回避率を上昇させるほか、運動能力をブーストします。
〇マーシフルヴァーディクト:遠距離攻撃。単体にスタンを付与します。ダメージはありません。
「Animal Simple Command」を入れているとより有効的です
ライトバージョン
- [IZ]Unicorn.lightSteam, Author. 9 Jun 2024. [IZ]Unicorn. 30 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2954669131>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 1-2-3 Personalities M2 Download ID:2781023972 2025-04-16 02:50 Changed:4月16日 @ 3時50分
-
RATE: ★=166 G=1 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M2
このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。
1-2-3 Personalitiesの2番目のモジュールです。
ロードオーダーはモジュール1の下が指定されています。
Vanilla Social Interactions Expandedとの連携があるためこれと併せてどこに置くのがベスト化はまだ結論はでていません。
現状はどちらが上でもかまわないです。
主な機能はM1によってポーンに設定された3つの原動力(本能、感情、思考)がそろっているかそろっていないかで、調和、補完的、不均衡の状態に移行します。
原動力が同じ調和的なグループは、大きくボーナスをもらい安定的なコロニーを運営できます。
原動力がふたつの補完的なグループはもらえるボーナスは少ないものの、積極的に行動し、時折問題が発生します。
すべての原動力がそろう不均衡なグループは補完的よりもボーナスはもらえるものの、大きな問題をはらむことになります。
ゾーンなどでポーンを分けることで意図的にボーナスを得ることもできますし、あえて混ぜ合わせることによってストーリーに影響を与えてみるのも面白いでしょう。
すべての機能はMOD設定でオンオフ可能です。
その機能の半分はVanilla Social Interactions Expandedと連携しているため、いろいろカスタマイズして自分のベストのプレイ環境を構築してください。
・カップルダイナミクス
原動力が同じなカップルは和気あいあいとした関係性を築き、浮気の発生を大幅に減少させます。(-50%)
補完的なカップルは互いに長い印象的な思い出を残し、情熱的で激しいウフフアハハでベッドルームで愛し合います。(3倍長く持続する特別なウフフアハハが発生する、確率は10%、スタックも従来のものとは別)
・カジュアルなウフフアハハ(VSIE)
VSIEに存在するワンナイトラブは同じ原動力を持つカップルはそのまま恋人になる確率が若干高くなります。(+20%)
一方、原動力の違う補完的なカップルは情熱的な愛をはぐくみます。(情熱的恋人の発生が+10%)
・フレンドリーファイアー
激しい銃撃戦で発生する誤射はRimの戦闘ではやっかいな要素のひとつです。
しかし、同じ原動力を持つポーンは以心伝心、お互いの行動を読み合い息を合わせて戦うため、誤射の発生が減少します。(誤射の発生がー33%)
・キャラバン
原動力が同じなポーンたちは口に出す事無く慎重に行動できるため、不要な注意を引くことなく行動することができます。(発見される可能性が-50%)
補完的なポーンたちは、その特性を生かし問題を解決するため、移動力にボーナスがもらえます。(移動速度+10%)
原動力がバラバラなキャラバンはさらに素早く行動できますが、にぎやかすぎて注目されやすくなります。(移動速度+15%、発見される可能性が50%アップ)
・グループでの作業(VSIE)
調和のとれたグループは和気あいあいと作業を行い、お互いの経験を共有し同じ仕事をこなすときに効率的に仕事ができるようになります。(追加ボーナス+5%)
バラバラなチームはボーナスが2倍です。けどね……。(追加ボーナス+10%)
・グループ内の社会的対立(VSIE)
仲の悪いグループは他者の存在で容易に扇動され、緊張感が発生し、不和や社会的な対立の発生が高まります。(不和の可能性+25%)
一方、調和のとれた仲間は意見の相違をグループ内で解決し、不和の発生を抑えることができます。(不和の可能性-50%)
・友情における共感(VSIE)
同じ原動力を持つ友人は共感性が高まり、互いに高揚させることができます。(愚痴を聞いてもらう20→30)
しかし、その共感性の高さは愚痴を聞かされた際に心情に大きな悪影響を与えます。(愚痴を聞かされた-5→-15)
・流動的な性格(VSIE)
トラウマ、努力、時間、性格が変動する可能性はあるものです。
この機能はVSIEが特性を変化させる機能に合わせて性格も変化させます。
ただ、特性の変化は難易度的に好まないという場合は、VSIEの機能を停止させれば性格の変化のみを許容させることも可能です。
(10%の確立で発生し、VSIEの特性の変更が先にチェックされます)
・派閥の相互作用
派閥はリーダーの原動力によって支配されます。
本能的に行動するリーダーに率いられる派閥は本能的な行動が推奨されるようになるわけです。
このため、社交の高いポーンは原動力ごとに用意することが好ましいでしょう。
派閥の性格に合わせて外交官を向かわせることでスムーズに関係性を築くことができるようになります。(調和した性格だと+10%)
派閥ごとに外交官を用意するのが面倒くさい?
ならあなたの外交官と和気あいあいと関係できるリーダーにすげ変わるまでリーダーのクビを刎ね続ければいいでしょう。
仲良くなるためなんですから仕方ないですよね?
注:()内の数値は今後バランス調整される可能性があります。数値はSteamのこのMODスレッドで確認可能。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除すると2回ほど赤エラーが吐き出されて安定するはずです。
その際にはバックアップはお忘れなく、バックアップを取るのは良い習慣です。
現在開発者は100ほどのMODリストでテストプレイを行いました。
それで特に問題は起きなかったそうです。
次の週でもう少しテストプレイを行い、アップデートを行う予定であるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2025. 1-2-3 Personalities M2. 19 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781023972>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Job Satisfaction Download ID:3299411463 2024-08-11 05:21 Changed:8月11日 @ 6時21分
-
RATE: ★=161 TAG: [仕事] [速度] [バフ] [デバフ]
Job Satisfaction
時間のかかるタスクを終わらせた際に達成感バフを発生させるMODです。
怠け者や勤労者の特性持ちには特別なバフもあり、士気の維持がかなり楽になります
作業閾値が高まりすぎると、燃え尽き症候群になることもあります(閾値はMOD設定で調整可能、燃え尽き症候群の発生自体も設定でオフにできる)
バフを得る条件は作業速度に応じて調整されるため、高速で作業できるポーンを大幅強化するといったことにはならないそうですSteam, Author. 11 Aug 2024. Job Satisfaction. 30 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3299411463>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Alien Cuisine Download ID:3425074377 2025-05-21 15:40 Changed:5月21日 @ 16時40分
-
RATE: ★=158 G=2 TAG: [食料] [料理] [カニバリスト] [バフ] [AlienRace]
Alien Cuisine
料理を追加します。
◆追加されるもの(一部)
・ドラコニアンステーキ (GloomyDragonianRace)
遠距離能力は低下しますが、防御力は増加します。
・スパイシーなウサギ (YuranRace)
意識が向上します。
・アホロートルのグリル (MoeLoltRace)
あなたの体はより活動的になります。
・ミリラシチュー (MiliraRace)
あなたの考えはさらに広がります。
・キツネ大根(*Miho)
食べた後、あなたの精神的な洞察力はさらに深まりました。
・マルチーズ (MaruRace)
摂取すると、一時的にマル族の力が得られます。
・キイロヌードル (KiiroRace)
食べると生活の質が上がります。
・モヨシロップ (*Moyo)
摂取すると免疫力が高まります。
※対応しているのはリニューアル版ではなくレガシー版です。
・ビビビスケット (ViviRace)
食べると仕事がはかどります。
・アントソース (*Anty)
食べると一時的に耐熱性が上昇し、収容力も上昇します。
・酢クーリン (Kurin)
摂取すると、社交能力が向上します。
※酢豚の豚の代わりにクーリンを使った料理です、HAR版のみの対応です。
上記以外にもまだまだ料理はあります。
◆よくある質問
Q:途中で追加したり削除したりすることはできますか?
A:追加は全く問題ありませんが、途中で外すことはお勧めしません。
Q:マルチプレイヤーと互換性がありますか?
A:現在、XML 機能のみが使用されているため、マルチプレイヤーと完全な互換性があります。
Q:値が不合理だと思われる場合はどうすればよいですか?
A:私も、それらが合理的だとは思いませんでした。これについてアイデアがある場合は、お気軽に私に連絡してください。意見を交換できます。
Q:将来的にはさらに多くのコンテンツが追加される予定ですか?
A:私の想像力には限界がありますが、何かアイデアがあればコメントを残していただければ、実装できるかもしれません。 (MODの作者であれば、コメントを残さずに直接作成してください)
Q:並べ替える順序はありますか?自動で並べ替えることはできますか?
A:互換性のある種族の下に配置する必要があります。
または、自動並べ替え (組み込みの順序があります) を使用することもできます。Steam, Author. 21 May 2025. Alien Cuisine. 11 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425074377>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Cooking Expanded - Haute Download ID:3455694362 2025-05-06 23:58 Changed:5月7日 @ 0時58分
-
RATE: ★=157 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VCE] [VEF] [料理] [作業台] [心情] [バフ] [食事] [日本語化対応]
Vanilla Cooking Expanded - Haute
Vanilla Cooking Expandedのアドオンであり、芸術と同じように扱われる高級料理「オートミール」「オートキュイジーヌ」が新しい調理台と共に追加されます。接頭されたオート(Haute)とはフランス語で高級などを意味します。
【高級料理】
この料理は多くの材料(生肉・野菜・別の野菜・調味料・別の調味料)と長い時間(1品・2時間20分)を必要とし、高い調理スキルの持ち主(最低10)のみが調理可能な料理芸術です。
もはや無駄の領域に達していますが、この料理には芸術と同じく品質が存在し、それに応じた追加効果を得られます。固定された効果の一つは作ったシェフに対する好感(社交評価+10)と食べたときに付近にいる入植者への好感(同)です。
この料理から得られる心情バフは豪華な食事以上である(4から24の2日継続)のはもちろん、個々の料理は別の発生源として処理されます。つまり例えば3食の異なる高級料理を食べたときは、高級な料理を食べた×3ではなく、個別にカウントされます。
また芸術であるため、何を使い、どうやって作られ、どのような風味のあるものかというテキストも料理の説明に書き込まれます。
【調理台】
新しい調理台として電気オートセクションが登場します。
こちらは最大3つの同セクションとリンクすることで、調理に必要な時間の軽減と高級料理の品質が自動的に1向上する可能性の上昇効果があります。
【Q&Aまとめ】
途中ゲームへ安全に追加できます。
この料理は生肉「1種」とベジタリアン向け食材「2種」と調味料「2種」が材料です。
バニラ料理と異なりそれぞれ5種が必要量分だけなければ作れません。
ベジタリアン向けの料理はありません。
調理時間はセクション数と調理者の料理スキルに大きな影響を受けます。長すぎると感じるときは、巨大なセクションを構築し、最も高いスキルの持ち主にのみ調理を指示してください。
CE?おそらく大丈夫でしょう。
【前提】
Vanilla Cooking Expanded
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 May 2025. Vanilla Cooking Expanded - Haute. 1 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3455694362>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Make sterile tile beautiful again Download ID:2895016825 2024-04-13 17:53 Changed:4月13日 @ 18時53分
-
RATE: ★=151 TAG: [フロア] [衛生] [美しさ] [バフ] [ステータス]
Make sterile tile beautiful again
Steam, Author. 13 Apr 2024. Make sterile tile beautiful again. 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895016825>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Epochs - Incense Download ID:3072579620 2024-04-10 02:54 Changed:4月10日 @ 3時54分
-
RATE: ★=147 G=1 TAG: [家具] [中世] [バフ] [日本語化対応]
Epochs - Incense
ムードバフ効果のある香炉を追加する小さなMOD。中世や部族でのプレイのお供に。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Apr 2024. Epochs - Incense. 5 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3072579620>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RPG Traits+ Download ID:2585218174 2024-06-21 01:29 Changed:6月21日 @ 2時29分
-
RATE: ★=142 TAG: [特性] [特殊能力] [バフ] [日本語化対応]
RPG Traits+
特殊な特性を持つポーンは特殊能力を使えるようになります。
さらに特性でmental giftednessを持つポーンはバニラの特性で特殊能力を使用できます。
・追加される特性
-teleporter:空間を引き裂き、生物を一瞬で移動させることができます。
自分を視認可能な場所に転移させ、他人を自分の手元に引き寄せることができます。
-inquisitor:文字通り敵の目の前で姿を消します。
不可視と加速能力を持ちます。
-phoenix:その爆発的な個性を集中させ力をふるいます。
その憎しみで敵を焼き尽くし、決して火で止められません。
ムードが一定以下でないと能力が使用不能。
この特性を持つポーンは、消火の仕事をこなすことができません。
-aquarior:液体とその形質を操る能力者。
敵を凍てつかせ、炎を遠ざけます。
凍らせる能力はムードが一定以下でないと使用不能。
-terrarior:地面を操る能力者。
敵との間に壁を作ることができ、心臓が動き続ける限り戦います。
以前は壁は自分の周りにしか構築できなかったが、ひとマス開けて周囲を囲むように出せるようになった。これにより仲間も守れるようになった。
-aeron:空気を自在に操る能力者
煙で戦場を混乱させ、竜巻で敵の動きを止めます。
-magnetic:電磁波を制御する能力者。
自分の周囲に電磁シールドを発生させ、敵の攻撃を防ぎ、電子機器やタレットを機能停止させることができる。
-mentalist:人の心を操り感情を奪い去るマインドヴァンパイア。
その激情をむき出しにし、前向きな感情を奪い去ることができる。
感情を奪う能力はムードが一定以下でないと使用不能。
-paladin:人々を救う能力者。
体力を回復させ、仲間を守る。
ただし、この特性を持つポーンは戦闘が出来なくなる。
能力が得られるバニラの特性
-流血嗜好者:
殺した敵の生命力を奪う能力に目覚めます。
-サイコパス
狂乱し暴れまわりる能力に目覚めます。
-慎重な射手
鷹の眼の能力を得ます。
-勤労者
-職人気質
労働にバフを与える能力に目覚めます。
-せかせか歩き
-小走り
移動速度アップの能力に目覚めます。
-イイ人
相手の精神と感応し、落ち着かせる能力に目覚めます。
-放火魔
着火能力に目覚めます。
-あっけらかん
他人を鼓舞します。
‐屈強
生存能力を高める力に目覚めます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2024. RPG Traits+. 26 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585218174>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Passive Research Download ID:2843607858 2024-06-26 14:28 Changed:6月26日 @ 15時28分
-
RATE: ★=135 TAG: [研究] [研究促進] [自動化] [バフ]
Passive Research
入植者が研究卓で研究を進めなくても自動的に研究が進むようになるMOD。
もちろんちゃんと研究者を配置したほうが研究スピードが上がりますし、なんなら自動研究の分も上乗せされます。
MOD設定にてバフの割合を変更可能。Steam, Author. 26 Jun 2024. Passive Research. 2 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843607858>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Salted Meat Download ID:2606419180 2025-01-13 10:45 Changed:1月13日 @ 11時45分
-
RATE: ★=122 TAG: [食料] [肉] [魚] [心情] [バフ] [保存食] [VEF] [日本語化対応]
Salted Meat
Salted Meatのリメイク。
XMLの整理とテクスチャー刷新などが行われています。
以前のものはメジャーアップデートを終了し、こちらをメインに開発することになるそうです。
追加されるもの
岩塊から作れる岩塩が追加され、塩を使った保存食である塩漬け肉、干し魚、ソーセージが追加されます。
ソーセージは専用のラックで熟成することで、味が良くなりバフが追加されます。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
前提からVCEが外れました。
【前作からの移行に関するQ&A(※ワークショップコメント欄より意訳)】
Q︰前作の塩漬けmodとこのmodを入れ替えてセーブデータをロードしても大丈夫?
A:1回だけエラーが発生するかもしれないけど、前作のアイテムが消えるだけだよ。
Q︰VCEが前提modじゃないけど互換性はどうなってるの?
A:VCEとの互換性の重要さは承知している。多くの人がVCEと併用する事もね。
【パッチされているMOD】
-Vanilla Cooking Expanded
-Vanilla Fishing Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jan 2025. Salted Meat. 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606419180>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶