検索結果:1.2 HugsLib おすすめMOD順search
- ☆ [1.2] More Planning Download ID:881100382 2020-11-02 03:51 Changed:11月2日 @ 4時51分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [HugsLib] [インターフェイス] [日本語化対応]
More Planning
"Planning"という新しいオプションを作成し、さらにプランニングのオプションを提供します。
特徴:
- カスタマイズ可能な10の計画指定;
- 計画指定の表示/非表示。
- 計画の不透明度を制御する。
- カット/コピー/ペースト計画の指定。
- 何かがその上に建てられたり解体されたりするときに、計画の指定を取り除かなければならないかどうかをコントロールするオプション。
- 保持シフトは、他の計画指定を無効にすることができます。
【前提MOD】
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Nov 2020. More Planning. 11 Mar 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=881100382>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.2] WM Smarter food selection Download ID:887716138 2021-03-28 00:05 Changed:3月28日 @ 1時05分
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [食料] [食事] [ペースト] [入植者] [家畜] [ポリシー] [日本語化対応] [HugsLib]
WM Smarter food selection
ポーン(囚人、動物、禁欲主義者、カニバリスト)の食べ物を制限することができます。
・個別に食糧ポリシーを割り当てるためのゲーム内のUI。
・あなたのペットが雑草、人間の死体、干し草を食べるように強制する。
・より良い食物選択アルゴリズム。
・アップグレードされたスマートな栄養ペーストディスペンサー。
・あなたのペットは自分の食べ物を探します。
・動物は地図全体で食べ物を検索します。
※食品検索情報を表示するには、ホットキー(デフォルトは「\」)を使用します。カスタムポリシーを使用してmodの動作を確認するのに役立ちます。
ポリシーと食糧の割り当て
*ポリシーをポーンに個別に割り当てます。
*ポリシーにより、一部の食品や狩猟が支持または禁止されます。
*訪問者やその他の友好的/中立的なポーンには独自のポリシーがあり、変更することはできません。
* XMLを使用して独自のポリシーを作成します(プリセットが付属しています)。
栄養ペーストディスペンサー
*ディスペンサーに食事を出力させる。
*訪問者はホッパーから食べ物を選ぶ代わりにNPDを使用します。
*囚人の部屋からNPDを使用して、負傷した囚人を養うことができます。
* NPDは、食べる人に応じて最適な食材を選択します。可能であれば、カニバリストや動物は人間の肉のペーストを食べます。それ以外の人は人間と昆虫の肉を避けます。
*(オプション)。ディスペンサーは、人間の肉が含まれている場合、特定の栄養ペーストアイテムを作成します。他の食事と積み重ねたり、材料を混ぜたりするのを避けるのに便利です。
*空のNPDで囚人の部屋に食べ物を配達しようとするとエラーが発生するというバニラのバグを修正しました。
動物/ペット/取り扱い
*あなたのペットは、あなたが割り当てたポリシーを尊重しても、奇跡的に賢くなります。
*デフォルトのペットポリシーでは、次の順序で食べ物を選ぶようになっています(食べられる場合)。
[草>狩猟(捕食者レース)>人間のような死体>干し草>栄養ペースト>キブル>人間の生肉>昆虫の生肉>生の悪い食べ物>おいしい*>死体>昆虫の死体>簡単な食事>おいしい食事>贅沢な食事]
*狩猟中にペットが怪我をするのを避けてください。最大の捕食者/被食者の強さの比率を設定できます。それを超えると、被食者をターゲットにしません。 (Vanillaは0.5、modのデフォルトは0.25です)。ポリシーではなく、mod設定を確認してください。
*入植者は、飼いならしと訓練に最高の食べ物を使うことを好むでしょう。
特別な特性(禁欲的、カニバリスト、無能力)
*これらはすべて独自のプリセットポリシーがあります。
*禁欲主義者は、無関心ではなく、常に栄養ペーストの食事を好みます。
*カニバリストは人間の肉を使った食事を好み、ディスペンサーは人間の肉の食事を提供します。
*インキャップ。凶暴に行けないの?禁欲的な入植者や動物のように彼らに餌をやるだけです。 (ポリシーを割り当てます)。
キャラバン
*キャラバンのポーンにはフードポリシーが適用されます。
【前提MOD】
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Mar 2021. WM Smarter food selection. 20 Mar 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=887716138>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Prepare For Combat Download ID:1722803450 2020-10-21 18:57 Changed:10月21日 @ 19時57分
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]
Prepare For Combat
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
前提MOD
HugsLib
互換性のないMOD
Combat Readiness CheckSteam, Author. 21 Oct 2020. Prepare For Combat. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722803450>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Shield Generators by Frontier Developments Download ID:1210535987 2020-10-11 22:44 Changed:10月11日 @ 23時44分
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RATE: ★=5 TAG: [防衛] [建築物] [シールド] [日本語内蔵] [HugsLib] [Harmony]
Shield Generators by Frontier Developments
シールド発生装置を建築して使用可能になります。
シールドは内側に射撃しようとする弾を止めますが、内部からは武器を発射できるようにします。
これには、弾丸、ロケット、迫撃砲弾、任意の種類の砲弾類(ドロップポッドや貨物ポッドや脱出ポッド、あなたのポッドですら!)が含まれます。
シールドは、待機中の消費電力が少なく、発射物を止める際は消費電力量が多くなります。
シールドの強度は、バッテリーの蓄電量から決定されます。
より多くのバッテリーはより多くの防御量となります。
バッテリーを経由して電力網に接続して(シールドはバッテリーや電力網から1ダメージ= 1Wd でリアルタイムで電力を消費します)電気を消費しますが、電力が供給されなければ一撃でシールドが崩壊する可能性があります。
特徴:
・既存のセーブデータと互換性を持ちます
・内部への投射物を防ぎます(弾丸、ロケット、手榴弾、迫撃砲、ドロップポッド)
・待機中の場合、シールド発生装置の消費電力は少量です
・シールドの耐久度は、あなたの電力網上に蓄えられた電気エネルギー量そのものです
・シールド発生装置はシールドがダメージを吸収する際に発熱し、オーバーヒートした場合には安全装置が働いてシールド機能が遮断されます
・シールドには3種類のサイズがあります:
小型 (シールド展開半径: 3m)
中型 (シールド展開半径: 3m - 10m)
大型 (シールド展開半径: 5m - 25m)
・小型のシールドは、小型なために持ち運びが可能で、内蔵バッテリ(容量1000Wd、50%の蓄電効率)を内蔵しています
・大型のシールドはシールドが崩壊する前により大量の熱を吸収することができます
*ただし放熱コイルがオーバーヒートして安全装置が遮断されます
(その際にショート(短絡)や故障や爆発の原因となります)
シールドがしない事:
・シールド内側へまたは外側へのポーンの移動を阻止しません
・火災の発生を止めません
・シールド内に居る人々の怪我を回復する機能はありません
・範囲攻撃の武器による爆発がシールドの内側に影響するのを防ぎません
(ヒント:襲撃者がランチャー系の武器を所持している場合、シールドの端には近づかないでください)
互換性:
既知のMOD同士の衝突はありません
オプションでサポートされているMods:
Centralized Climate Control
Crash Landing
Mod Manager
前提MOD:
HugsLib
HarmonySteam, Author. 11 Oct 2020. Shield Generators by Frontier Developments. 25 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1210535987>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Combat Training Download ID:1542761308 2020-11-03 02:18 Changed:11月3日 @ 3時18分
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RATE: ★=5 TAG: [日本語化対応] [HugsLib] [スキル] [学習] [訓練] [仕事] [専用部屋追加]
Combat Training
・戦闘用ダミーを攻撃して、入植者の近接スキルと射撃スキルを訓練する。
・他の種類の作業と同様に、戦闘訓練を優先します。
・作業を追加したのにポーンがちゃんと訓練していないように見える?安心してください。効率よく鍛えることができる限界までスキル上げたポーンはその日の訓練を自動で終了します。
・ダメージを与えない本物の武器やクラフトトレーニング用の武器で訓練する。どちらの場合も友好的な射撃はありません。
・部屋に戦闘ダミーを追加して、その部屋に戦闘訓練室の役割を与えます。
・印象的なコンバットトレーニングルームを持って気分を磨いてください。
・あなたの基地の防御を計画するために戦闘用ダミーを使用してください - 戦闘用ダミーはホバーでヒットのチャンスを表示します。
前提MOD
HugsLib
日本語化MOD
Combat Training (Continued) 日本語追加
◆互換性
- ❌Do Something for Idle (ポーンが訓練を行わなくなります)Steam, Author. 3 Nov 2020. Combat Training. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542761308>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Patapon Download ID:1494344569 2021-01-27 12:37 Changed:1月27日 @ 13時37分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [種族装備] [種族派閥] [種族追加] [AlienRace] [動物追加] [日本語化対応] [HugsLib]
Patapon
パタポン、というゲームの二次創作MODです。
原作に登場する、パタポンという種族、炎の弓、ファイアーボールの杖のような特殊な武器、モッチチやカーチクといった動物をRimWorldの世界に追加します。
前提MOD
HugsLib
JecsTools
Humanoid Alien RacesSteam, Author. 27 Jan 2021. Patapon. 27 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1494344569>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Momu Download ID:1929605886 2021-05-19 00:29 Changed:5月19日 @ 1時29分
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RATE: ★=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [植物] [栽培] [料理] [ウサギ目] [中世] [HugsLib] [日本語化対応]
Momu
Momuはフレンドリーでコミュ力の高いベジタリアンなウサギな種族。
お友達と一緒なら部屋を共有しても気にせず、仕事中も幸せです。
採掘は得意ではありませんが作物を育てることは得意です。
装備は人間のものを着ることができますが、ミシン台で独自の服を仕立てることもできますし、鍛冶で弓矢ナイフなどの独自装備を作ることができます。
ジャガイモとトウモロコシをコンロでコトコト煮込んでMomu特製料理の「vegetable medley」に。
vegetable medleyにヒマワリの油を入れればおいしそうな「Lavish Meal」になります。
ヒマワリを育てれば、美味しい種ができますし。
種からヒマワリ油を精製できます。
Momuの技術レベルは中世です。
派閥は友好的ですので、意地悪しないで仲良くしてあげてくださいね。
【前提MOD】
-Humanoid Alien Races
-HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月19日 @ 1時29分2021-05-22 01:03:44 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 May 2021. Momu. 6 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1929605886>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Age Morphosis Cells Download ID:2412772426 2021-03-15 20:06 Changed:3月15日 @ 21時06分
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TAG: [建築物] [入植者] [年齢] [子供] [Harmony] [HugsLib]
Age Morphosis Cells
ポーンを急速に老化させるカプセルを追加します。
老化の速度はMOD設定から数値を弄ることができます。
このMODは投稿者のものではなく、TheSleeplessSorclockという匿名MODサイトに投稿されていたものです。
Steamにアップロードされていなかったのでクリーニングとアップデートをおこない投稿されたものです。
【前提MOD】
-Harmony
-HugsLib
【併用推奨MOD】
-Babies and Children
このMODは更新されていないため、有志によるアップデートがあります。
-Age Morphosis Cells (Continued)Steam, Author. 15 Mar 2021. Age Morphosis Cells. 3 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2412772426>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] [O21] Hogmanay Download ID:2337753407 2020-12-28 02:54 Changed:12月28日 @ 3時54分
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TAG: [心情] [パーティー] [HugsLib]
[O21] Hogmanay
ホグマネイとはスコットランドの大晦日から新年のお祝いのことです。
このMODはRimworldに新年のお祝いを追加します。
ゲーム内の毎年12月の15日の最終日から祝われ、丸2日間続きます。
この間、通常のパーティーバフに加え、ホグマネイ特有のバフが追加される特有のパーティーが開催できます。
かなり強力なバフが付くので、1シーズンほど入植者の心情はかなり安定します。
すべてのものと互換性があるはずです。
ただし、ホグマネイの終わりに無限のメッセージが表示される未知の競合が1つあります。このmodをロード順序で高い位置に配置すると修正されるようですが、特定の競合するmodはまだ見つかりません。何と競合しているかを見つけた場合、それを修正するために、または少なくともゲーム内で警告できるように知らせてください。
注意:このMODは1.2を持ってサポートの終了が宣言されています。後日、このMODの新しいバージョンが登場する予定になっています。
前提MOD
HugsLibSteam, Author. 28 Dec 2020. [O21] Hogmanay. 28 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2337753407>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] They're in the Trees! Download ID:2201601092 2020-08-19 01:45 Changed:8月19日 @ 2時45分
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TAG: [防衛] [戦闘] [植物] [木材] [Harmony] [HugsLib]
They're in the Trees!
木のカバー率を変更するオプションを追加します
【前提MOD】
-HugsLib
-HarmonySteam, Author. 19 Aug 2020. They're in the Trees!. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2201601092>.[コメントを書く]