ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 100search
- ☆ RimTalk - Reload Context Download ID:3784499681 2026-08-16 21:52 Changed:8月16日 @ 21時52分
-
TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

RimTalk - Reload Context
RimTalk用のReload弾薬状態変数を追加するMOD。Scriban Promptで銃内弾薬数・弾匣容量・予備弾薬数などを自由に表示可能。
▼ 提供変数
・{{pawn.reload_supported}}:主武器がReload弾薬読取に対応しているか判定
・{{pawn.reload_loaded}}:銃内の実際の残弾数
・{{pawn.reload_capacity}}:現在の弾匣容量
・{{pawn.reload_reserve}}:インベントリの互換弾薬総数
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・RimTalk
・Reload (Continued)Steam, Author. 16 Aug 2026. RimTalk - Reload Context. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784499681>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] 廃棄物パック分解装置設定 Download ID:3779098539 2026-08-07 18:24 Changed:8月7日 @ 18時24分
-
TAG: [Biotech] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

廃棄物パック分解装置設定
バニラのWastepack Atomizer(廃棄物分解器)の内部容量と処理速度をMOD設定メニューからカスタマイズ
▼ 特徴
・内部容量: 1~10,000個の範囲で調整可能
・分解間隔: 1~600,000ティックの範囲で調整可能
・建築コストと電力消費量は変わらず
・設定は自動保存・適用
▼ デフォルト設定
・内部容量: 100個
・分解間隔: 1,000ティック(ゲーム内時間で約24分、1日あたり最大60個処理)
▼ 前提・必須
・Biotech DLC必須
・日本語対応済みSteam, Author. 7 Aug 2026. 廃棄物パック分解装置設定. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779098539>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Building Alternatives Framework Download ID:3778946367 2026-08-07 10:30 Changed:8月7日 @ 10時30分
-
TAG: [Framework] [Architect Menu] [User Interface] [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Building Alternatives Framework
建築メニューの代替建築物をドロップダウンにまとめて整理するフレームワーク。
▼ 機能
・複数の建築物バリエーションを1つのドロップダウンメニューに統合
・Architect Menuをシンプルで整理された状態に保持
・軽量で カスタマイズ可能な設計
▼ 対応MOD
・VFE - Core / Architect / Farming / Medical / Power / Production / Spacer
・LTS Furnishing(部分対応)
▼ 互換性・注意
・Better Architect Menuと非互換
・前提MOD: HarmonySteam, Author. 7 Aug 2026. Building Alternatives Framework. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778946367>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stack & Slot Controller (스택, 슬롯 제어 모드) Download ID:3778071795 2026-08-05 23:14 Changed:8月5日 @ 23時14分
-
TAG: [ストレージ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Stack & Slot Controller (스택, 슬롯 제어 모드)
アイテムのスタック制限と保管スロット数を統合制御するMOD。
▼ 主な機能
・スタックモード対応(基本/全体修正/個別詳細修正)
・オーバーフロー防止の動的スロット上限計算
・保管スロット数の自由調整
・保管内アイテム選択ボタン非表示機能Steam, Author. 5 Aug 2026. Stack & Slot Controller (스택, 슬롯 제어 모드). 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778071795>.[コメントを書く] - ☆ RWT Quantity Patch (转移/市场上架数量调整) Download ID:3777648626 2026-08-05 13:19 Changed:8月5日 @ 13時19分
-
TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

RWT Quantity Patch (转移/市场上架数量调整)
RimWorld Together の転移・市場機能に同類物品の合併と数量カスタマイズ機能を追加するパッチ
▼ 機能
・転移窓口で同一物品を1行に統合し、転移数量を自由に指定可能
・市場上架窓口で同一物品を統合し、上架数量をカスタマイズ可能
・数量入力で必要分だけ分割転移・上架が可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony (brrainz.harmony)
・RimWorld Together (nova.rimworldtogether)
・RimWorld 1.6 / RWT 26.7.x対応
▼ 導入方法
・RWT_QuantityPatchフォルダをRimWorld/Modsに配置
・ゲーム内で有効化
・マルチプレイ時は全プレイヤーが同じバージョンをインストール必須
▼ 注意
・v1.0.1で100個以上の上架数量不具合を修正
・上架条目は逐条独立送信に変更Steam, Author. 5 Aug 2026. RWT Quantity Patch (转移/市场上架数量调整). 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777648626>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Forget Research Download ID:3777775873 2026-08-05 08:03 Changed:8月5日 @ 8時03分
-
TAG: [ユーティリティ] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Forget Research
完了した研究プロジェクトをいつでも削除できるMOD。
▼ 機能
・FRボタンで個別の完了研究を削除可能
・Mod Settingsで全研究進捗をリセット可能
・既存の建築物・アイテム・インプラント・バイオニクス・ポーンは変更されない
▼ 互換性
・UIモッドとの互換性あり(Research タブを改変しない)Steam, Author. 5 Aug 2026. Forget Research. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777775873>.[コメントを書く] - ☆ Precision Selection Palette Download ID:3776959324 2026-08-03 23:34 Changed:8月3日 @ 23時34分
-
TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Precision Selection Palette
マップオブジェクトを細かい条件で選択するUIツール。密集したコロニーで「似たものをすべて選択」では広すぎる場合に活躍。
▼ 機能
・1つのオブジェクトを選択して条件を指定
・スコープ:現在のカメラ視野、ホームエリア、全マップから選択
・材質、品質、禁止状態、派閥の一致を条件に追加可能
・マッチ数と最も近い結果をリアルタイム表示
・選択を置き換えるか追加するか選択可能
▼ 特徴
・UI選択のみで、指定や仕事の発行は行わない
・ポーン、未配置アイテム、投射物は選択対象外
・Harmonyパッチなし、DLC不要
・セーブデータに書き込まない、削除可能
▼ 互換性
・RimWorldのネイティブ200オブジェクト選択制限に準拠
・Modded建築物や植物も自動対応
・英語、簡体字中国語対応Steam, Author. 3 Aug 2026. Precision Selection Palette. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776959324>.[コメントを書く] - ☆ Production Queue Ledger Download ID:3776959834 2026-08-03 23:35 Changed:8月3日 @ 23時35分
-
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Production Queue Ledger
生産キューの状態を一覧表示・検索できるコロニー全体の管理ツール。作業台ごとの生産ビルを確認し、問題のあるビルを優先表示。
▼ 機能
・作業台ラベル、ビルラベル、キュー内の位置を表示
・ビルの状態(有効/一時停止/完了など)を確認
・繰り返しモード、作業者制限、必要スキルを表示
・材料検索範囲、出力先の指定を確認
・ワークステーションへのジャンプ機能
▼ 検索・フィルタ
・作業台名、ビル名、MOD名で検索可能
・問題のあるビルを優先表示
・一時停止中、利用不可、完了済みなどでフィルタ
・ワークステーション別グループ表示に対応
▼ 互換性・特性
・読み取り専用。ビルの作成・削除・並び替えは行わない
・Harmonyパッチなし。既存Defの変更なし
・セーブデータに何も書き込まない。削除時のクリーンアップ不要
・Bill_Productionサブクラスに対応。カスタムビルタイプは除外
・パフォーマンス最適化。キャッシュと描画範囲制限で負荷軽減Steam, Author. 3 Aug 2026. Production Queue Ledger. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776959834>.[コメントを書く] - ☆ Combat Readiness Board Download ID:3776960801 2026-08-03 23:37 Changed:8月3日 @ 23時37分
-
TAG: [インターフェイス] [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Combat Readiness Board
入植者の戦闘準備状況を一覧表示する読み取り専用の戦術ボード。武器データ、戦闘スキル、能力値、防具性能、出血状態を1画面で確認可能。
▼ 主な機能
・装備中の主武器、射程、クールダウン、DPS、格闘・射撃スキルを表示
・移動・操作・意識の能力値と胴体部位の防具性能を推定
・出血率と暴力不可能な入植者を警告
・ポーン名または武器名で検索、保存した役割でフィルタリング、全列でソート可能
▼ 戦闘役割の設定
・未割当、格闘、近距離、中距離、遠距離、非戦闘員の6種類を選択可能
・計画用ラベルで、ドラフトや武器装備は変更しない
・各役割に対する適性スコアを表示(75以上が強、55~74が使用可能、以下が弱)
▼ 互換性・特徴
・Harmony不要、ゲームプレイに一切変更を加えない
・通常のMOD武器・防具に自動対応
・セーブに安全に追加可能、削除時も既存データに影響なし
・RimWorld 1.6対応、DLC不要Steam, Author. 3 Aug 2026. Combat Readiness Board. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776960801>.[コメントを書く] - ☆ Build Ledger Download ID:3776961337 2026-08-03 23:38 Changed:8月3日 @ 23時38分
-
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Build Ledger
全ての建設計画と建築フレームの必要資源を一覧表示し、マップ上の在庫との差分を明確にする情報ツール。
▼ 機能
・プレイヤー所有の建設計画と建築フレームの残り材料要件を表示
・マップ上に存在する物理的なスタック数を確認
・必要資源とマップ在庫のギャップを計算
・材料名で検索、数値列でソート可能
・該当する建設計画や建築フレームへジャンプ可能
▼ 特徴
・読み取り専用で資源予約や建設優先度の変更は行わない
・Harmonyパッチなし、フレームワークやDLC依存なし
・60ゲームティックごとにスナップショット更新
・他MODの建物も通常のRimWorld仕様なら自動対応
・既存セーブへの追加・削除が安全
▼ 対応
・RimWorld 1.6対応
・英語とSimplified Chinese対応
・MITライセンスSteam, Author. 3 Aug 2026. Build Ledger. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776961337>.[コメントを書く] - ☆ Logistics Ledger Download ID:3776961759 2026-08-03 23:39 Changed:8月3日 @ 23時39分
-
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Logistics Ledger
運搬待ちの荷物を検索・ソート可能な一覧表示するUIツール。禁止状態のスタックも表示。
▼ 機能
・運搬待ちの全アイテムの個数と物理スタック数を表示
・合計市場価値と質量を表示
・2日以内に腐敗するスタックを表示
・禁止状態のスタックを表示
・屋根なしセルのスタックを表示
・アイテム名で検索、任意の列でソート可能
・行をクリックしてスタック位置へジャンプ
▼ 特徴
・自動化機能なし。情報表示のみ
・アイテムの標識変更や禁止状態の変更は行わない
・パネル開閉時のみスナップショット更新
・Harmonyパッチなし。標準公開APIのみ使用
・既存セーブへの追加・削除が安全
▼ 対応
・RimWorld 1.6対応
・英語・簡体字中国語対応
・他MODのアイテムも自動対応Steam, Author. 3 Aug 2026. Logistics Ledger. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776961759>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] I'm a Celebrity, Get Me Off this Rimworld Download ID:2949658960 2023-03-20 20:14 Changed:3月20日 @ 20時14分
-
TAG: [入植者] [ユーティリティ] [Harmony] [HugsLib]

I'm a Celebrity, Get Me Off this Rimworld
「俺はセレブだぞ!今すぐこのRimWorldから脱出させるんだ!」
厄介だがさっさといなくなって欲しいが、死なすのはなんか忍びない、そんなポーンをRimWorldからさっさと脱出してもらうために、レスキューシャトルを派遣してくれる派閥を追加します。
レスキューシャトルに乗ったポーンは世界の外に行ってしまうため、二度とゲームに登場することはないでしょう。
【前提MOD】
-HugsLib
-HarmonySteam, Author. 20 Mar 2023. I'm a Celebrity, Get Me Off this Rimworld. 20 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949658960>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Explode in Custom Time Download ID:2920429614 2023-01-20 01:53 Changed:1月20日 @ 1時53分
-
TAG: [爆発] [ユーティリティ]

Explode in Custom Time
Steam, Author. 20 Jan 2023. Explode in Custom Time. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920429614>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Rim2Markdown Download ID:2914759329 2023-01-08 19:07 Changed:1月8日 @ 19時07分
-
TAG: [ユーティリティ]
動物、植物、武器、アパレル、アイテムのゲーム内説明をマークダウンファイルとして書き出します。
この形式はGitHubなど多くのオンラインWikiでサポートされているため、このツールを使って簡単にMODのWikiを作成することができます。
また、MODリスト用のオフラインWikiとして、自分用に保存しておくこともできます。
・使い方
1.マークダウンファイルとして書き出したいMODだけでゲームを起動します。
2.開発モードを有効にします。
3.デバッグアクションメニューを開きます。
4.Rim2Markdownのカテゴリで、Generate Markdownボタンを押します。
5.マークダウンファイルの書き出しが終わるまで待ちます。(出力中はゲームが止まります)
6.マークダウンファイルの書き出しが終われば、ゲームは再び動き出します。
このMODはMODごとに別々のフォルダを生成します。
各フォルダには、動物、植物、武器などのための別々のマークダウンファイルが含まれます。
・ファイルの出力先
Windows系は C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Temp\rim2markdown に出力されます。
Linux系は /tmp/rim2markdown に出力されます。
・互換性
Rim2Markdownはゲーム内の "View information"ウィンドウ(iをクリックしたときに表示されるもの)と同じデータを表示します。
MODによって追加された余分な情報も同様に表示されます。
この結果、Rim2MarkdownはすべてのMODと互換性があるはずです。
・よくある質問
Q:出力のサンプルはありますか?
A:例としてBiomes! Prehistoricの出力サンプルが以下の場所にあります
* https://github.com/biomes-team/Biomes…
* https://github.com/biomes-team/Biomes…
* https://github.com/biomes-team/Biomes…
* https://github.com/biomes-team/Biomes…Steam, Author. 8 Jan 2023. Rim2Markdown. 8 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2914759329>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ