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 Replimat [1.2] ID:1715402900 2020-09-19 08:32 Changed:9月19日 @ 9時32分

RATE: =166 G=3 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [料理] [食事] [日本語内蔵]
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Replimat

概要

あらゆる食事を提供可能なフードディスペンサーを追加します。

【スタートガイド】

・エキゾチックトレーダー(商船)から等値線計算モジュール(Isolinear Computing Module)を購入する
・研究プロジェクト「栄養分子再構成(MolecularNutrientResequencing)」を完了する
・レプリマットコンピューター(Replimat Computer)を建設する
・レプリマット原料タンク(Replimat Feedstock Tank)を建設する
・レプリマットホッパー(Replimat Hopper)を作り、生の食物を供給する
・レプリマット端末(Replimat Terminal)を食堂や医務室、独房/雑居房に建設する。
・レプリマット給餌器(Replimat Animal Feeder)をペットや家畜の行動エリアに設置する
上記の設備がすべて同じ電力線に繋がっていればシステムが稼働します。

【詳細解説】
・レプリマットコンピューター
 レプリマットを使用する際にかならず一つは設置する必要があります。
・レプリマット原料タンク
 食材から作製した栄養液を貯蔵するタンクです。調理の際には栄養液を消費します。
・レプリマットホッパー
 材料を栄養液に変換する装置です。生食材のみ投入可能です。
 食材の種類(生肉、野菜、その他)は関係なくすべて同一の栄養液になります。
・レプリマット端末
 ペーストディスペンサーと同じ要領で食事を作製し、ポーンに提供します。
 作成される食事はそのポーンの食事制限で許可されているものから選択されます。
 (デフォルトでは食事制限の中で最高品質のものが自動的に選ばれます)
 コマンドから非常用食品を作成できますが、通常のレシピと異なり大量の栄養液を消費します。
・レプリマット給餌器
 栄養液からペットフードを作製し、配置します。
【偶発事件】
・レプリマット漏出
 ネットワークから栄養液が漏れ出します。
・レプリマット誤動作
 ターミナルで大量のペットフードが作成されます。

【栄養液の作成量および消費量】
・食材からの栄養液作成量
 栄養のステータスがある食材でないと変換できません(VGのサトウキビは変換されない)。
 基本的には食材の栄養値に比例しますが、一部食材によって変換量に差があります。
 また、MODで追加された食材はこの限りでなく、変換効率が高いものや低いものがあります。
 (例)
 バニラ 生肉、野菜:0.028L/個 牛乳:0.042L/個 卵:0.14L/個
 VG フルーツ類:0.06L/個 野菜の缶詰:0.19L/個 塩漬け肉:0.023L/個 
 
・調理時の栄養液消費量
 食事の品質及び栄養量に関係なく一律で0.41L/個です。
 ※非常用食品および栄養量が0.5に満たない食事(ペミカンなど)は作製できません。
 また、給餌器で作製したペットフードの場合0.014L/個です。

 バニラの生肉と野菜で考えた場合、生食材14.6個で食事が1つ作れる計算になります。
 簡単な食事や手の混んだ食事でレプリマットを使うとかえって効率が悪いですが、
 贅沢な食事では逆にレプリマットを使ったほうが効率的です。
 ペットフードは食肉加工台で作製するよりも圧倒的に材料の消費が少なく、
 また簡単な食事(かまど/コンロ)と比較してもわずかに栄養効率で勝ります。

【互換性】
・途中導入対応
・MODで追加されたほぼすべての食事が作成できます。
・Orion's Hospitalityの客人もレプリマット端末を利用します(その前に自分の食事を食べますが)。
・Zetrith's Multiplayer [ludeon.com] - サポートされています(実験的)
Steam, Author. 19 Sep 2020. Replimat. 18 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1715402900>.
2019-04-19 15:51:04 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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▼ Changed : 9月19日 @ 9時32分
#12
名無し
設置した端末にペットフードが自動生産されるのはなぜでしょうか
入植者はそれを無視して豪華な食事をとりますが、囚人はそのまま食べてしまうようです   ID:gyN2FjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1715402900
#11
名無し
使用MODにもよるけど結構OPに感じました、等値線計算モジュールの価値を100倍にしてもいいくらい
農業用地の縮小や料理スキルから解放されるので拠点をコンパクトにできますし大変便利でよいですね   ID:c5NTQzM2 Day:302 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
料理追加MOD入れてるとコロニストがそれぞれ思い思いの美味しいもの端末から出してて思った以上に微笑ましかった せっかく料理追加しても制作指示出すのがめんどくさくて結局同じものばかり食べさせてたから料理追加MODと併用するの手軽な賑やかしとして有用だと思う   ID:I1MDljOD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1715402900
 
▼ Changed : 4月22日 @ 22時37分
#9
名無し
#8
多分common senceとの競合。並び順変えれば動くと思うよ   ID:MwZDhjYj Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 1715402900
 
▼ Changed : 4月5日 @ 11時00分
#8
名無し
原料タンクいっぱいなのに入植者が端末から食事をとりださない
ペットフードモリモリ食べるからもしかしたら別のMODが邪魔してるのかもしれない   ID:VjNmU4ND Day:343 Good:0 Bad:0
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  • 1715402900
 
▼ Changed : 4月22日 @ 6時50分
#7
名無しGood!
バグ修正版(ついでに当ページの日本語訳同梱)の1.0.1がリリースされたようです。ここまで報告しに来てくれる製作者の人ありがとう...   ID:VlNmJkYm Day:0 Good:3 Bad:0
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  • 1715402900
#6
sumghai
#4, I have just released version 1.0.1 on Steam and GitHub, which fixes the animal training issue, as well as various other problems.

I have also included the Japanese translation files by Kandahara.

In the future, please report all bugs on GitHub. I won't be able to check this website very often.   ID:U3Yjc0MD Day:0 Good:13 Bad:0
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  • 1715402900
 
▼ Changed : 4月18日 @ 6時44分
#5
名無し
間違えました
こっちです
https://github.com/sumghai/Replimat   ID:gyMjNmMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1715402900
#4
名無し
現在入植者自身が使えない、動物を調教できないといったバグがあるようです
近い内にアップデートされるでしょうが待てないという人はここから落としたファイルを上書きすれば解決できます
Use Bedrolls   ID:gyMjNmMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1715402900
#3
sumghai
Hi there, I'm one of the authors of the Replimat mod.

I appreciate that you've put together a Japanese translation, and I'd like to officially include it in the next update.

However, in the future, please contact me first instead of uploading translated versions by yourself.   ID:U3Yjc0MD Day:0 Good:6 Bad:0
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  • 1715402900
#2
名無し
日本語化UPついでに余談をば
どの食事を選んでも消費する栄養液の量は固定なので、たくさんの材料を消費する食事ほど効率よく提供できることになります。
また、食材からの栄養液への変換量も基本は固定ですが、特定の加工を経た食材は栄養量が変化します。
特にVGPの野菜缶詰はバニラの生食材に比べて9倍の変換効率を持ち、OP気味です。   ID:gyMjNmMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1715402900
#1
名無しGood!
Good!   ID:gyMjNmMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1715402900
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