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☆ [1.6] Mech Flash Charger / 机械族闪充站 [Beta] Download ID:3809675607 2026-09-28 22:19 Changed:9月28日 @ 22時19分
TAG: [Biotech] [メカノイド] [研究] [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Mech Flash Charger / 机械族闪充站 [Beta] Title画像

Mech Flash Charger / 机械族闪充站 [Beta]

古代の高出力充電装置をメカノイドに適応させた、高速充電ステーション2種。Biotech DLC必須。

▼ 機能
・Mech flash charger(3×1、軽量メカノイド専用)と Large mech flash charger(3×2、中・重・超重量対応)の2種類
・連続的な充電曲線で、0%から97%まで約8~14時間(環境温度による)
・温度管理機能:10~40°Cで効率100%、低温時は予熱、高温時は出力低下
・動的な電力需要管理と廃熱排出(2.5 heat/s)
・バニラの充電AI・予約・電力喪失・廃棄物システムと完全互換

▼ 建築物仕様
・Mech flash charger:鋼180、プラスチール40、工業部品4、スペーサー部品2、ピーク電力3,200 W
・Large mech flash charger:鋼320、プラスチール80、工業部品6、スペーサー部品4、建築7必須、ピーク電力4,800 W

▼ 研究・前提
・新規研究「mech flash charging」(コスト2400)が必要
・前提研究「high mechtech」、メカニター必須、ハイテク研究台で実施
・Biotech DLC必須、Harmony不使用

▼ 注意
V1ベータ版。単一ステーション・軽量メカノイド・常温環境は検証済みだが、50ステーション運用・中重量級メカノイド・複数メカノイド同時充電・密閉室での熱蓄積は未検証。

このMODは生成AIで完全に製作されました。
Steam, Author. 28 Sep 2026. Mech Flash Charger / 机械族闪充站 [Beta]. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809675607>.

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☆ [1.6] Lifter Crew Download ID:3808464878 2026-09-27 00:09 Changed:9月27日 @ 0時09分
TAG: [Biotech] [グラヴシップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
バイオテック拡張のLifterをグラヴシップの乗員として使用可能にするMOD。

▼ 機能
・Vanilla Biotech Lifterをグラヴシップクルーとして配置できる
・VGE互換

▼ 注記
・シャトルには対応していない
・生成AIを使用して開発
Steam, Author. 27 Sep 2026. Lifter Crew. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808464878>.
☆ [1.6] 超限 | Overlimit Download ID:3806748125 2026-09-23 23:05 Changed:9月23日 @ 23時05分
TAG: [Biotech] [Harmony] [遺伝子] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
超限 | Overlimit Title画像

超限 | Overlimit

強すぎる自作ゼノタイプがすぐ腹を空かせる問題を、遺伝子で力ずくで解決するMOD。代謝を細かく調整する遺伝子と、全スキルに付けられる才能の遺伝子、計47個を追加します。

▼ 代謝の調律
・「Conservation」1〜6は代謝効率を+1、+2、+5、+10、+20、+50
・「Release」1〜5は代謝効率を-1、-2、-5、-10、-20。栄養の負担を増やす側なので符号に注意
・段階は自由に組み合わせられ、プラスにもマイナスにも細かく寄せられる

▼ 才能
・射撃、格闘、建築、採掘、料理、栽培、動物、工作、芸術、医療、社交、知識の12スキル全てに用意
・「Generalist」は適性+10で、情熱は変わらない
・「Devoted」は適性+10で、情熱が1段階上がる
・「Divine」は適性+20で、情熱が2段階上がる。最高で情熱2つ(炎2つ)まで
・同じスキルの段階どうしは両立せず、バニラの同じスキルの適性遺伝子とも競合する。違うスキルなら組み合わせ可

▼ 注意
・全遺伝子が複雑度ゼロ、アーキテカプセル不要。才能の遺伝子は代謝の負担も無い
・ゲームバランス、成長、遊び心地に大きく響くと作者が明記。自分用の神づくり、キャラ設定、サンドボックス、数値調整向け
・ゼノタイプ作成画面で「Overlimit」と検索するか、開発者ツールやキャラ編集で既存の入植者に付ける
・商人の遺伝子パック、敵、バニラのゼノタイプには入らない
・バニラの空腹倍率の上下限と、実効スキル20の上限はそのまま。作業不可も解除しない

▼ 前提
・RimWorld 1.6、Biotech DLC
・Harmony
Steam, Author. 23 Sep 2026. 超限 | Overlimit. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806748125>.
☆ [1.6] Weavile Xenotype Download ID:3806726972 2026-09-23 22:17 Changed:9月23日 @ 22時17分
TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Weavile Xenotype Title画像

Weavile Xenotype

氷世界の捕食者の遺伝子を持つ新種族ウェーバイル。素早く接近戦に強いが、熱に弱く怒りやすい独特の外見と能力を持つゼノタイプ。

▼ 特徴
・カスタムヘッド、深紅の羽冠、青灰色の肌、二本羽の尾を持つ独特の外見
・移動速度+0.4、近接ダメージ+50%で戦闘能力が高い
・寒冷耐性に優れ、雪上での移動速度が上昇
・熱に弱く、火ダメージが4倍になるティンダースキン持ち
・社交と射撃スキルが-4、攻撃的で社交トラブルを起こしやすい
・狩猟時のステルス+50%で獲物が反撃しにくい
・暗視能力を持つ
・食料消費量が1.5倍

▼ スポーン設定
・デフォルトではアウトランダー、海賊、帝国など複数派閥で約2%の確率でスポーン
・DLC追加派閥にも対応
・キャラクター作成やジーン組立機での選択も可能
・MOD設定で各派閥のスポーン確率、戦闘員としてのスポーン有無を調整可能
・Xenotype Spawn Controlとの併用時はそちらの設定が優先される

▼ 前提・注意
・Biotech DLC必須
・Harmony 必須
・既存セーブへの追加は安全。ウェーバイルポーンがいるセーブからの削除は非推奨(遺伝子が失われる)
Steam, Author. 23 Sep 2026. Weavile Xenotype. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806726972>.
☆ [1.6] 修仙道童 Download ID:3806480140 2026-09-23 08:15 Changed:9月23日 @ 8時15分
TAG: [研究] [Biotech] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
仙道修行のMODに、霊石をやり取りする経済と霊脈、そして働き手になる機械の道童を足す拡張MOD。

▼ 霊石の経済
・石切り台で、霊石の原石を霊石に切り出せる
・簡易な組立台では霊石100個から中品の霊石を、高級な組立台では霊石1000個から極品の霊石を合成できる

▼ 霊脈
・新しい入植地に霊脈が無作為に生まれる
・入植者か道童を配置すると、一定の周期で霊石の原石を産出する
・産出の効率は霊根の等級に応じて上がり、1段階につき+10%。道童は中品の霊根と同じ扱いになる

▼ 道童
・帯域幅も電力も要らず、廃棄物も出さない機械の従者
・抱えられる数は入植地の修行者の境地に連動し、修行の段階が1つ上がるごとに6体増える
・最初から全スキルが6で、修行の段階が上がるたびに配下の道童の全スキルが+2される
・1体につき1日20個の霊石を消費する

▼ 修練の敷物
・修練の敷物にはめ込み口が付き、極品の霊石を差し込めるようになる
・使う入植者を指定しておくと、毎日自然に目減りする修行の経験値を、在庫の霊石で自動的に補う

▼ 前提MOD
・Harmony
・修仙修炼
・Biotech DLC
Steam, Author. 23 Sep 2026. 修仙道童. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806480140>.
☆ [1.6] Noble Bloodlines VI.1 / 贵族血脉 VI.1 Download ID:3793849806 2026-09-01 17:27 Changed:9月1日 @ 17時27分
TAG: [Biotech] [遺伝子] [種族能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
RimWorld 1.6向けの貴族血統システムMOD。5つの家系遺伝子(Caenyn、Asterion、Valemont、Edravir、Castelion)を継承・管理できる。

▼ 特徴
・各家系の血統濃度を独立して管理し、ヘルスタブに百分率で表示
・親のいずれかが50%以上の血統を持つ場合、その遺伝子は確実に継承
・50%未満の場合は親の濃度に応じた確率で継承
・子の濃度は両親の濃度の平均値を四捨五入した値
・100%濃度時は額中央に家族の烙印が表示、99%以下で消失
・v4/v5の遺伝子は自動的に新システムに統合
・スキル適性、戦闘/作業能力、移動/操作/意識/視覚にボーナス

▼ 前提MOD
・Harmony
・Biotech
・Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 1 Sep 2026. Noble Bloodlines VI.1 / 贵族血脉 VI.1. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793849806>.
☆ [1.6] 改良版乐丝芯片-ImprovedJoywire Download ID:3796213970 2026-09-06 01:42 Changed:9月6日 @ 1時42分
TAG: [Biotech] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
改良版乐丝芯片-ImprovedJoywire Title画像

改良版乐丝芯片-ImprovedJoywire

心情低下による精神崩壊を防ぐため、Joywire義肢を大幅に強化するMOD。

▼ 変更内容
・Joywire義肢の製造コストを大幅増加(鋼250、部品15)
・意識低下のデメリット(-20%)を意識上昇(+20%)に変更
・心情バフ(+30)は据え置き
・ゲームバランスへの影響が大きいため注意

▼ 前提・互文化DLC
・Biotech DLCが必要
Steam, Author. 6 Sep 2026. 改良版乐丝芯片-ImprovedJoywire. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796213970>.
☆ [1.6] [HPK] Medieval Overhaul - Complete Replacement Download ID:3794419683 2026-09-02 19:54 Changed:9月2日 @ 19時54分
TAG: [Biotech] [Harmony] [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
[HPK] Medieval Overhaul - Complete Replacement Title画像

[HPK] Medieval Overhaul - Complete Replacement

Medieval Overhaul用の包括的なコンポーネント置換MOD。工業用・宇宙船用部品をすべて基本部品に統一。

▼ 機能
・全レシピと建築の工業用・宇宙船用部品を基本部品に置換
・防具・武器・アイテム製作と修理に対応
・Biotechの防具を含む全防具の部品要求を統一
・機械の故障修理も基本部品で実施(Harmony対応)

▼ 対応範囲
・建築、武器、防具、アイテム製作
・標準修理と故障修理
・パワーアーマー、ヘルメット、Biotech防具など全防具
Steam, Author. 2 Sep 2026. [HPK] Medieval Overhaul - Complete Replacement. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794419683>.
☆ 基因印记性状遗传与进化 Gene Imprint Trait Inheritance and Evolution Download ID:3793882285 2026-09-01 19:33 Changed:9月1日 @ 19時33分
TAG: [Biotech] [遺伝子] [入植者] [特性] [種族能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
基因印记性状遗传与进化 Gene Imprint Trait Inheritance and Evolution Title画像

基因印记性状遗传与进化 Gene Imprint Trait Inheritance and Evolution

バイオテック DLC の遺伝子編集を多世代育種と自然進化の長期育成ゲームプレイに変革するMOD。

▼ 主な機能
・特性が世代を超えて遺伝し、選別繁殖で独自の優良種族を育成可能
・スキル才能性格特性身体特徴が遺伝子座に対応し、優性劣性の法則に従って継承
・寒冷炎熱貧瘠環境で複数世代生存すると、対応する耐性と適応特性を進化
・家族系統樹で各家族の遺伝継承を追跡し、突然変異強化遺伝病を記録

▼ 配対システム
・ペアリング時に遺伝子適合度を表示
・劣性遺伝病リスクを警告し、最適な組み合わせを推奨
Steam, Author. 1 Sep 2026. 基因印记性状遗传与进化 Gene Imprint Trait Inheritance and Evolution. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793882285>.
☆ [1.6] Lever Series - Waste Management Download ID:3792545671 2026-08-30 12:48 Changed:8月30日 @ 12時48分
TAG: [Biotech] [ユーティリティ] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Lever Recycling Benchを4x1の作業台に再構築し、焼却炉と密閉ゴミ箱を統合したMOD。

▼ 機能
・Lever Recycling Benchを4x1サイズの作業台に変更
・統合焼却炉とカスタムアートを追加
・有毒廃棄物パックのリサイクルで随機にバニラリソースを獲得
・リサイクル時に必ず残留ゴミ箱を1個生成
・ゴミ箱は積み重ね不可で、リサイクル不可、焼却処理のみ

▼ 前提MOD
・Lever Series Core
・Biotech DLC
Steam, Author. 30 Aug 2026. Lever Series - Waste Management. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792545671>.
☆ [1.6] Pig Adventure Download ID:3789357231 2026-08-25 00:41 Changed:8月25日 @ 0時41分
TAG: [Biotech] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Pig Adventure Title画像

Pig Adventure

ブタ人間のプレイヤー派閥とSwinekin種族を追加するシナリオMOD。Biotech DLC必須。

▼ 内容
・3体のSwinekin入植者でスタート。二足歩行するブタ人間
・通常のブタ1体が同伴。唯一、元のブタの姿を覚えている
・散らばった食料・医療品・武器で序盤をしのぐ
・カスタムゲーム開始ダイアログで物語の雰囲気を演出

▼ 互換性・対応
・RimWorld 1.6対応
・Combat Extended (CE)の後に読み込み。CE はオプション
Steam, Author. 25 Aug 2026. Pig Adventure. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789357231>.
☆ [1.6] Hancoor Securitron Bot MOD Download ID:3788262277 2026-08-25 00:04 Changed:8月25日 @ 0時04分
TAG: [Biotech] [メカノイド] [CE対応] [武器追加] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Hancoor Securitron Bot MOD Title画像

Hancoor Securitron Bot MOD

『Fallout』風の警備ロボットを追加するMOD。Biotech DLCの戦闘メカノイドの雛形をもとに作られている。

▼ 特徴
・距離に応じて破城砲、速射機銃、小型火炎放射器を自動で持ち替える3段構えの武装。15〜25マスと5〜8マスで切り替えを固定し、頻繁な持ち替えを防ぐ。倒れても武器は落とさない
・飛来物を撃ち落とすシールドを内蔵し、帯域幅を消費する。徴兵して操作できる
・運搬、清掃、建築、消火の補助作業もこなし、泡で消火する能力を持つ
・徴兵と解除で戦闘用と作業用のスキンが自動で切り替わり、警戒、負傷、死亡の状態で専用の音声が鳴る
・死体には専用の絵を使い、生きているときと大きさをそろえている

▼ バニラのランサーとの違い
・体力は倍(基準値2.7に対しバニラは1.35)。日常の消費電力と修理時の消費電力は半分
・戦闘力は150で、メカの集団襲撃には自然発生しない

▼ 前提・注意
・Biotech DLC、Harmony 、AV Mechanoid Skinsが必須。Odyssey DLCは任意
・均衡を保つため、開発者モードか開始時の降下ポッドでしか出せない
・WVC WorkModesは任意だが、入れると徴兵せずに自分から戦えるようになるため強く勧められている
・テクスチャは他MODからMITライセンスで一部を借りており、商用利用は固く禁じている
・2026年8月24日の更新で、別MODが出す警告をゲーム内のデバッグ画面から隠すようにした。ディスク上のログには全て残るので、不具合の報告にはログファイルを添えるよう求めている
Steam, Author. 25 Aug 2026. Hancoor Securitron Bot MOD. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788262277>.
☆ Toxicleaner Download ID:3788329909 2026-08-26 18:42 Changed:8月26日 @ 18時42分
TAG: [Biotech] [建築物] [電力] [資源] [汚染]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Toxicleaner Title画像

Toxicleaner

バイオテック拡張に対応した汚染浄化装置2種類を追加するMOD。

▼ 機能
・3×3サイズの低速モデル:消費電力6000W、廃棄物パック保管量25、生産速度は5ゲーム時間ごとに1パック
・4×4サイズの高速モデル:消費電力10000W、廃棄物パック保管量150、生産速度は5ゲーム時間ごとに5パック

▼ 前提MOD
・Biotech拡張が必須
Steam, Author. 26 Aug 2026. Toxicleaner. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788329909>.
☆ [1.6] [AN]Special Tree Seed Harvest Download ID:3788112853 2026-08-23 01:02 Changed:8月23日 @ 1時02分
TAG: [Biotech] [Ideology] [Royalty] [生産] [ガウランレンの木]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
[AN]Special Tree Seed Harvest Title画像

[AN]Special Tree Seed Harvest

各DLCの特別な木から種を収穫できるようにするMOD。アニマツリーは非対応。

▼ 対応内容
・Biotech、Ideology、Royaltyの各DLC種の特別な木に対応
・Archean Willow Treesにも対応
・アニマツリーは種が存在しないため非対応
Steam, Author. 23 Aug 2026. [AN]Special Tree Seed Harvest. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788112853>.
☆ [1.6] Poreless Genes (Furskin alternative) Download ID:3794049084 2026-09-02 01:47 Changed:9月2日 @ 1時47分
TAG: [Biotech] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Poreless Genes (Furskin alternative) Title画像

Poreless Genes (Furskin alternative)

寒冷地基地向けの遺伝子MOD。Biotechの寒冷適応遺伝子の見た目変更を避けたい場合の代替案。

▼ 追加遺伝子
・Poreless Skin: Furskinと同等の寒冷耐性を持つが、見た目に変化なし
・Poreless Tail: Smooth Tailの形状で肌色に合わせた尾。Furskinと同等の寒冷耐性
・両遺伝子とも熱耐性-5℃の代償あり

▼ 互換性・注意
・Poreless SkinはFurskinと併用不可
・Poreless TailはFurry TailおよびSmooth Tailと併用不可
・Furskinの内在遺伝子を持つポーンにPoreless Skinを外来遺伝子として適用すると、Yttakin頭部テクスチャが残存する仕様
・同一Genepackに両遺伝子を入れた場合も同様の問題が発生
Steam, Author. 2 Sep 2026. Poreless Genes (Furskin alternative). 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794049084>.
☆ [1.6] Traitless Extra Pain Gene Download ID:3785289173 2026-08-18 03:01 Changed:8月18日 @ 3時01分
TAG: [Biotech] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]
Traitless Extra Pain Gene Title画像

Traitless Extra Pain Gene

Extra Pain遺伝子の効果を直接適用し、Wimp特性の強制を廃止するMOD。

▼ 機能
・Extra Pain遺伝子のPain Shock Threshold -50%とGlobal Certainty Loss Factor x200%を直接適用
・Wimp、Brawler、Masochistなどの特性と遺伝子をスタック可能に

▼ 注意
・Ideology拡張のScarification、Pain、Pain is Virtue memeとの相互作用は非対応
・Wimp特性自体は変更されず、Ideology Precepts・Memeとの相互作用は維持
Steam, Author. 18 Aug 2026. Traitless Extra Pain Gene. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785289173>.
☆ [1.6] Fantasy Biotech Patches Download ID:3784072125 2026-08-16 04:53 Changed:8月16日 @ 4時53分
TAG: [Biotech] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
Fantasy Biotech Patches Title画像

Fantasy Biotech Patches

Fantasy Biotechの各種設定をゲーム内スライダーまたはXMLで調整可能にするパッチMOD。

▼ 主な機能
・帯域幅/制御グループの設定変更(デフォルトで増加)
・Constructoid、Assembler、Mender、Delver、Lifter、Agrihandの作業スキルレベル調整
・全Constructの作業速度調整
・Assemblerでtonal coresをSoulcore Encoderで製作可能に
・全tiers tonal coresのレシピ追加(コスト調整済み)
・全Constructのエネルギー使用量設定(デフォルト1.0)
・Construct充電器の充電速度調整
・製作可能なギアの帯域幅提供量調整(デフォルト3倍)

▼ 導入
・スライダーオプションはゲーム再起動なしで即座に反映
・いつでも追加/削除可能

▼ 前提MOD
・Fantasy Biotech
Steam, Author. 16 Aug 2026. Fantasy Biotech Patches. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784072125>.
☆ [1.6] Allow Hand Replacements with Bionic Download ID:3781596690 2026-08-11 20:46 Changed:8月11日 @ 20時46分
TAG: [Biotech] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Allow Hand Replacements with Bionic Title画像

Allow Hand Replacements with Bionic

バイオニック腕などの腕部品と、パワークロー等の手部品を同時装着可能にするMOD。

▼ 機能
・パワークロー、フィールドハンド等の手部品をバイオニック腕、義肢腕、アーキテック腕と組み合わせて装着可能
・MOD追加の手部品にも対応予定

▼ 互換性
・Progressionモッドパックで数百種類のMODとの動作確認済み
・非互換問題が発生した場合はコメント欄で報告可能
Steam, Author. 11 Aug 2026. Allow Hand Replacements with Bionic. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781596690>.
☆ [1.6] Clown Xenotype (1.6) Download ID:3780158173 2026-08-09 09:53 Changed:8月9日 @ 9時53分
TAG: [ゼノタイプ] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Clown Xenotype (1.6) Title画像

Clown Xenotype (1.6)

ランダムな出来事に対応するため、クラウンゼノタイプを追加するMOD。

▼ 内容
・クラウンゼノタイプ1種を追加
・ほぼバニラアセットで構成

▼ 前提MOD
・Clown Voice Gene
・Clown Nose Gene
Steam, Author. 9 Aug 2026. Clown Xenotype (1.6). 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780158173>.
☆ [1.6] [REDUNDANT] Fabricors Can Drive Too! Download ID:3779848790 2026-08-09 00:00 Changed:8月9日 @ 0時00分
TAG: [Biotech] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
[REDUNDANT] Fabricors Can Drive Too! Title画像

[REDUNDANT] Fabricors Can Drive Too!

Fabricorsが乗り物を運転できるようにするパッチ

▼ 機能
・Fabricorsが乗り物の運転に対応
・Advanced Mechanoids導入時はAdvanced Fabricorsにも対応
・Biotech標準メックの体サイズ0.7に対し、Fabricorsは0.8に調整

▼ 前提MOD
・Mech can driving (Vehicle Framework Patch)
Steam, Author. 9 Aug 2026. [REDUNDANT] Fabricors Can Drive Too!. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779848790>.

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