Harmony おすすめMOD順 PAGE 77search
- ☆ [1.7] V-Mods Combat Download ID:3792091859 2026-10-26 00:40 Changed:10月26日 @ 0時40分
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TAG: [Harmony] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

V-Mods Combat
ダメージ閾値を設定して四肢切断の条件をカスタマイズするMOD。
▼ 機能
・ダメージ閾値を超えた攻撃のみが四肢を切断。閾値以下のダメージは次の部位に転送
・ポーン個別の詳細な戦闘統計情報をログに表示
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
・AIで作成されたMODで詳細なテストが未実施。意図通りに動作しない可能性あり
・開発は現在停止中Steam, Author. 26 Oct 2026. V-Mods Combat. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792091859>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Lol Cow Pawns Download ID:3818401889 2026-10-19 15:36 Changed:10月19日 @ 15時36分
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TAG: [家具追加] [娯楽] [特性] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Lol Cow Pawns
仕事をせずソファでゲームばかりするパロディ入植者DSPと、そのゲーミング設備を追加するMOD。
▼ 特徴
・布製ソファとテレビのゲーミング設備を家具タブから追加(3x2、回転可能)
・消費電力400W、必要研究は薄型テレビ(flatscreen television)
・2人掛けで、DSPが座っていても他の入植者がくつろげる
▼ DSPの性質
・職業的な被害者の特性。仕事・戦闘を一切しない
・空腹が50%速く、食事は20%速い。社交影響70%、精神崩壊は起きやすい
・ソファで配信を続け、近くの相手に文句を言う。ムードが低いと相手を非難し、相手のムードと好感度が下がる
・危険を感じると逃げる。ドラフトや直接命令は優先される
▼ 導入・注意
・RimWorld 1.6とHarmonyが必要。DLC不要
・DSPは序盤に自然発生し、既存セーブにも追加できる。死亡後は約半年で再出現
・下品な言葉、侮辱、性的な冗談を含む。実在人物の事実描写ではないパロディSteam, Author. 19 Oct 2026. Lol Cow Pawns. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818401889>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 更好的帝国穿梭机 (Better Imperial Shuttles) Download ID:3803556460 2026-10-13 19:08 Changed:10月13日 @ 19時08分
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TAG: [Harmony] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]王権DLC任務の帝国シャトルに機械族と食屍鬼の乗船を許可し、起飛タイミングをプレイヤーが制御できるMOD。
▼ 主な改動
・機械族と食屍鬼の乗船を許可し、装載画面に表示
・装載画面に質量と上限を表示
・自動起飛から手動起飛に変更(設定で切替可能)
・乗船対象に含める単位を設定可能(機械族、亜人、奴隷、囚犯)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・王権DLC(有効時のみ機能)
・機械族利用時は生物工学DLC必須
・食屍鬼利用時は異象DLC必須Steam, Author. 13 Oct 2026. 更好的帝国穿梭机 (Better Imperial Shuttles). 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803556460>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mask Equipment Slot Download ID:3779529362 2026-08-08 22:49 Changed:8月8日 @ 22時49分
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TAG: [Harmony] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Mask Equipment Slot
顔装備がヘルメットと重ねて装備できるようにするMOD。新たにMouth装備レイヤーを追加し、マスク・ベール・ペストマスクをそこに移動させる。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony 必須
・Vanilla Factions Expanded - Medieval 2 (ペストマスク使用時)
▼ 変更内容
・Mouth装備レイヤーを追加(ヘルメットの下に表示)
・バニラマスク、ベール、ペストマスクをこのレイヤーに移動
・Mouth層アイテムがヘッドギアテクスチャを使用するよう修正
▼ 注意
・セーブ途中での追加が安全
・バニラマスク/ベールはMedieval 2なしで動作
・ペストマスクはMedieval 2が有効な場合のみ適用Steam, Author. 8 Aug 2026. Mask Equipment Slot. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779529362>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Nooberts Event Scheduler Download ID:2779529480 2022-03-16 04:25 Changed:3月16日 @ 4時25分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [偶発事件] [イベント] [開発者モード] [Harmony] [HugsLib]

Nooberts Event Scheduler
これは好きなイベントを指定した日時に発生するように、開発者モードでスケジュールを組むことができるMODです。
このMODを使うことであなたは自分のスタイルに合わせた物語を作ることができます。
キューにイベントを追加する際に、イベントが発生する日時を選択することができます。
途中でストーリーテラーが変わってもスケジュールが変更されることはありません。
たとえ、このMODを削除しても指定されたイベントは必ず発生します。
【前提MOD】
-Harmony
-HugsLibSteam, Author. 16 Mar 2022. Nooberts Event Scheduler. 16 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2779529480>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 星露谷作物 / Stardew Valley Crops Download ID:3825126060 2026-10-24 08:52 Changed:10月24日 @ 8時52分
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TAG: [植物] [農業] [食料] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

星露谷作物 / Stardew Valley Crops
星露谷物語の作物47種を環世界に追加するMOD。春夏秋冬・ジンジャー島・特殊作物を収録し、16種は収穫後も再収穫可能。
▼ 特徴
・47種の作物を追加。春・夏・秋・冬・ジンジャー島・特殊作物を含む
・各作物は食用産物を生産し、調理・保存が可能。腐敗もする
・生長日数は星露谷原作に準拠
・多収作物16種は収穫後も株が残り、数日後に再収穫可能
・生長段階ごとに5種類の画像を切り替え。原寸比を保持
▼ 数値設定
・単価は星露谷の売価の0.33倍、栄養は売価の0.015倍
・銀/栄養比は22で統一。環世界の水稲を基準に換算
・収穫個数は星露谷原作に準拠
▼ 前提・注意
・Harmonyが必要
・光・温度・土壌肥沃度など環世界の作物ルールに従う。水やりは不要
・温帯・熱帯向き。冬季は温室が必要
・「不休生長」と併用すると24時間生長が可能Steam, Author. 24 Oct 2026. 星露谷作物 / Stardew Valley Crops. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825126060>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 炮塔射界与装填Turret Arc and Reload Download ID:3817969675 2026-10-13 21:03 Changed:10月13日 @ 21時03分
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TAG: [Harmony] [CE対応] [タレット] [戦闘] [射撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

炮塔射界与装填Turret Arc and Reload
タレットの射撃方向・射界の設定と、弾薬の装填タイミングを制御するMOD。
▼ 機能
・射撃方向の固定:選択中のタレットから照準線を出して方向を指定。索敵は停止
・持続射撃:方向固定後、敵の有無に関わらず弾薬が尽きるまで射撃
・射界設定:2点クリックで射界の両端を指定。射界内の敵のみ索敵
・射界設定後も射撃方向の固定が使用可能
・装填閾値:弾薬バーのスライダーで設定。閾値より弾薬が多い場合は入植者・自動装填機ともに装填しない
▼ 操作・前提
・Harmony と Combat Extended が必要
・右クリック / Esc で設定操作をキャンセルSteam, Author. 13 Oct 2026. 炮塔射界与装填Turret Arc and Reload. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817969675>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Power Priorities Download ID:3816375477 2026-10-10 10:10 Changed:10月10日 @ 10時10分
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TAG: [電力] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Power Priorities
電力不足時にバニラの無作為停電を置き換え、機器ごとの優先度で電力を配分するMOD。現在ベータ版で未検証。
▼ 特徴
・機器ごとに低・通常・優先・重要・最重要の優先度を設定、複数選択で一括変更可能
・電力調整器で保存エネルギーや余剰電力の閾値ごとに区画を段階的に停電・復電
・調整器で「重要以上のみ」などの手動配給が可能
・EMP充電アレイ(最大2基)で太陽フレア時にバッテリーのみの緊急電力を供給
▼ 設定・表示
・バッテリー保護設定で蓄電池がある場合の配分を調整
・機器ごとに通知チェック、部分供給ランプ、デバイス範囲メーターを表示
▼ 導入・互換性
・前提MOD: Harmony。既存セーブへの追加可能
・電力調整器がない区画はバニラと同じ動作
・削除時は調整器・アレイを解体し、ミニ化コピーを破棄、設計図をキャンセルしてから行う。研究関連のログが出る場合ありSteam, Author. 10 Oct 2026. Power Priorities. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816375477>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Starjack Embryo Download ID:3785267548 2026-09-15 22:06 Changed:9月15日 @ 22時06分
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TAG: [Biotech] [Odyssey] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Starjack Embryo
Starjack胚を軌道上の独立系エキゾチック商人から購入・培養できるMOD。
▼ 機能
・独立系軌道上エキゾチック商船から Starjack胚を購入可能(在庫1~3個)
・成長槽での完全な妊娠プロセス
・胚の「遺伝子検査」アクション で植え付け前に遺伝形質を確認可能
・バニラ Biotech メカニクスとの統合
▼ 前提MOD
・RimWorld - Biotech DLC
・RimWorld - Odyssey DLC
・Harmony
▼ 既知の問題
・成長槽内の胚の遺伝子UIが灰色表示される視覚バグあり(出生後は正常表示)
・化粧遺伝子が残存し、繁殖年齢到達時に他のゼノタイプとの交配で継承される可能性ありSteam, Author. 15 Sep 2026. Starjack Embryo. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785267548>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] TDB 胶囊睡床 Download ID:3827470913 2026-10-26 15:44 Changed:10月26日 @ 15時44分
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TAG: [Harmony] [AI製] [ベッド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

TDB 胶囊睡床
密閉型の睡眠ポッドを追加するMOD。内壁を吸音・遮断処理し、通路に寝床が接するような狭い船内配置でも、周囲の通行で起こされないベッドを置ける。
▼ 特徴
・睡眠中は外を歩く人の足音で起こされない
・快適10 / 美観10、休息効率90%(通常のベッドより少し遅い代わりに邪魔されない)
・免疫速度90%
・手術成功率50%のため手術台には不向き
・生育儀式の質-2、装飾可能、解体して移動可能
▼ 仕組み
・Harmonyパッチで、このベッドで寝ている人の「睡眠を妨害された」判定をスキップ
・効果はこのベッドのみで、他のベッドには影響しない
▼ 材料・要件
・任意素材50 + 鋼鉄50 + 部品3 + 高級部品1
・建築スキル10、研究「真空低温休眠ポッド」が必要
・Harmony必須
▼ 製作者
・アイデア:「龙漂流」
・実装:「大肥鱼」(DeepSeek Harness上のAIアシスタント)。AI製と申告Steam, Author. 26 Oct 2026. TDB 胶囊睡床. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827470913>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 模组分类与框选 (Mod Categories & Box Select) Download ID:3815644150 2026-10-08 21:26 Changed:10月8日 @ 21時26分
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TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

模组分类与框选 (Mod Categories & Box Select)
MOD設定画面で複数MODを枠選択して一括有効化し、カスタム分類を作成・保存・切り替え可能にするユーティリティ。
▼ 主な機能
・マウス枠選択で複数MODを選択(Ctrl追加、Alt除外)
・選択MODを別の欄にドラッグして一括有効化/無効化
・現在のMOD構成を名前付き分類として保存
・分類の管理(名前変更、削除、エクスポート、インポート)
・分類切り替え時にCore、Harmony、公式DLCは自動保持
・削除済みMODは切り替え時に警告表示
▼ 互換性
・Harmony必須
・バニラのMOD設定画面とMod Manager (Continued)の両方に対応Steam, Author. 8 Oct 2026. 模组分类与框选 (Mod Categories & Box Select). 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815644150>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Building Alternatives Framework Download ID:3778946367 2026-10-13 17:49 Changed:10月13日 @ 17時49分
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TAG: [Framework] [Architect Menu] [User Interface] [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Building Alternatives Framework
建築メニューの代替建築物をドロップダウンにまとめて整理するフレームワーク。
▼ 機能
・複数の建築物バリエーションを1つのドロップダウンメニューに統合
・Architect Menuをシンプルで整理された状態に保持
・軽量で カスタマイズ可能な設計
▼ 対応MOD
・VFE - Core / Architect / Farming / Medical / Power / Production / Spacer
・LTS Furnishing(部分対応)
▼ 互換性・注意
・Better Architect Menuと非互換
・前提MOD: HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Building Alternatives Framework. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778946367>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Refined Inspect Pane Download ID:3826945280 2026-10-26 16:01 Changed:10月26日 @ 16時01分
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TAG: [インターフェイス] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Refined Inspect Pane
個別選択した建物・アイテムの下部左の情報パネルを、コンパクトで設定可能な表示に置き換えるMOD。
▼ 特徴
・よく使う数値をゲーム中に確認でき、情報カードを毎回開く必要がない
・基準値がある場合、基準と同じなら黄、上回れば緑、下回れば赤で表示
・基準値がない値は白で表示。色は大小のみを示し、良し悪しは判断しない(例: 消費電力が低い場合も赤)
・対応する数値にカーソルを合わせると、基準値と修正値を表示
・パネルサイズを自由に調整し、表示項目をプロファイルとして保存(セーブをまたいで保持)
・元の情報タブと操作ボタンは残す。設定でパネル置き換えを無効化可能
▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony
・対応バージョン: RimWorld 1.7
・対応言語: 英語、中国語Steam, Author. 26 Oct 2026. Refined Inspect Pane. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826945280>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 显示隐藏派系 / Show Hidden Factions Download ID:3826132571 2026-10-25 13:05 Changed:10月25日 @ 13時05分
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TAG: [Harmony] [派閥] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

显示隐藏派系 / Show Hidden Factions
世界作成画面の派閥リストに、通常は隠されている派閥(メカノイド、虫族、実体、サングオファージ、乞食、巡礼者など)を含む全派閥を表示し、自由に追加・削除できるようにするMOD。
▼ 主な機能
・世界作成画面の派閥リストに全派閥定義を表示
・全派閥を世界に追加でき、リストから削除もできる
・シナリオによる派閥削除の制限を解除
▼ 削除後の動作
・襲撃は現在存在する派閥のプールから選ばれ、削除した派閥は襲撃元から外れる
・霍拉柯斯教団を削除すると、邪教徒襲撃は発生しなくなる
・派閥が存在しない場合、サングオファージの会議などの関連イベントは発生しない
・既定派閥が見つからない兵種は省略される
▼ 互換性・注意
・hiddenフィールドは変更せず、メカノイドなどは外交パネルに表示されない
・セーブデータ構造を変更せず、いつでも切り替え可能
・他の派閥MODの隠し派閥も一緒に表示される
・Harmonyが必要Steam, Author. 25 Oct 2026. 显示隐藏派系 / Show Hidden Factions. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826132571>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 军功爵 Download ID:3825256900 2026-10-24 23:32 Changed:10月24日 @ 23時32分
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TAG: [Harmony] [Ideology] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]军功爵は、戦績から入植者に爵位・称号・諡号・廟号を与え、領袖の世襲継承と伝道者任命を行うユーティリティMOD。
▼ 特徴
・スコア=与ダメージ+被ダメージ×1/5で爵位を判定(男爵〜王爵、閾値は設定で変更可)
・領袖経験者は「皇帝」(封地ありは「秦帝」など)となり、退任後も保持
・封地を入力すると「秦王」のように封地+爵位の称号を表示
▼ 機能
・入植者・死体・棺・墓の詳細に「軍功」タブを追加(称号・爵位・封地・現職・任期記録)
・死亡時に「議諡」の手紙が届き、諡号と廟号を入力(廟号は血縁の有無で「宗」「祖」)
・領袖は世襲制(息子→正妻所出→年長の順)。未成年の後継者の間は軍功最高の成人が摂政
・伝道者は捕虜招募数×10+囚人交流数の治績で任命(承認・取消・保留を選択)
▼ 前提・注意
・必須はHarmony。Ideologyがあれば職位・儀式を含む全機能が利用可能(DLCなしでも軍功榜と爵位は使用可)
・外部ファイルは読み書きせず、データはセーブに保存。途中導入も可能Steam, Author. 24 Oct 2026. 军功爵. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825256900>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Crawler Crib Escape Fix - 幼儿下床修复 Download ID:3821514465 2026-10-21 00:31 Changed:10月21日 @ 0時31分
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TAG: [子供] [Harmony] [MOD間調整] [ユーティリティ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Crawler Crib Escape Fix - 幼儿下床修复
Crawler Crib Escape Fixは、TPE導入時にハイハイする幼児がベビーベッドから出られない問題を修正するパッチ。
▼ 修正内容
・TPEはベッドごとの開閉状態(crib gate)が開いていないとハイハイ幼児の下床を許可しない
・開閉状態は初期値が閉じで、セーブデータに保存されるため、一度閉じた床から永久に出られなくなる
・Toddlers.JobGiver_LeaveCrib.GetPriorityを高優先度のHarmony Prefixで上書きし、状態に関係なく下床を許可
・プレイヤーが施錠したベッド(TPE_CribLocked)は従来どおり禁止
▼ 依存MOD
・Harmony / Toddlers / The Children Need To Play (TPE)
▼ 確認方法・注意
・ログに有効化を示す行が出力されれば適用済み
・作者は生成AI(DeepSeek Harness)の支援を受けて制作したと申告Steam, Author. 21 Oct 2026. Crawler Crib Escape Fix - 幼儿下床修复. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821514465>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Xenogerm Download ID:3819952853 2026-10-18 22:03 Changed:10月18日 @ 22時03分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [遺伝子] [ゼノタイプ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Auto Xenogerm
遺伝子リコンビナーで手持ちの遺伝子パックから入植者向けのゼノタイプを自動生成し、作成したゼノ生殖質を正しい入植者へ自動移植するMOD。
▼ 特徴
・リコンビナー画面の横に入植者情報のパネルを表示
・入植者のデータをもとに遺伝子パックを追加すべきか判定するルールを内蔵
・優先したい遺伝子の指定、低優先度化、使用禁止の設定が可能
・作成したゼノ生殖質が誤った入植者ではなく正しい入植者に自動で移植される
▼ 前提・必須MOD
・Biotech、Harmony、FSharp.Core が必要
・Harmony
・FSharp.Core
▼ 関連MOD
・AutoExtractGenes Auto-Extract Genes との併用を推奨
▼ 注意
・作者がClaudeなどの生成AIを使って制作したと申告している
・作者はFSharpの強い型付けと不変性により誤りを抑えたと説明している
・動作範囲はリコンビナー画面に限られるSteam, Author. 18 Oct 2026. Auto Xenogerm. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819952853>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 我没吃人! I Didn't Eat Anyone! Download ID:3819126128 2026-10-16 15:40 Changed:10月16日 @ 15時40分
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TAG: [Ideology] [心情] [Harmony] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]動物など他者が人肉を食べても入植者の心情や好感度が下がらなくなるMOD。
▼ 機能
・動物など人型以外の生物が人肉を食べた場合も、食人戒律の「他者が食べた」心情が発生しなくなる
・バニラIdeologyの「AteHumanMeat_Know_*」の思考をHarmonyで遮断。バニラXMLは未改変
・いつでも有効・無効を切り替え可能
▼ 設定
・遮断範囲は①動物・非人型生物の人肉食のみ、②他者の人肉食すべて(既定)から選択
・言語は中国語 / English。切り替えると説明文と設定画面も変わる
▼ 前提・注意
・Harmonyが必要
・対象は人肉を食べる行為のみ。屠殺や人皮衣服は対象外
・人間同士の食人は①の設定でもバニラどおりSteam, Author. 16 Oct 2026. 我没吃人! I Didn't Eat Anyone!. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819126128>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Remember Debug Log Auto-Open Download ID:3792779736 2026-09-17 22:27 Changed:9月17日 @ 22時27分
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TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Remember Debug Log Auto-Open
開発モード時にデバッグログウィンドウが自動で開く設定を、ゲーム再起動後も保持するMOD。
▼ 機能
・デバッグログの自動開閉設定をセッション間で記憶
・ゲーム起動時に保存した設定を復元
・デバッグログウィンドウから直接設定を変更可能
・MOD設定メニューからも設定変更可能
・エラー・警告・メッセージ・スタックトレースは削除・非表示にしない
▼ 使用方法
・開発モードを有効化
・デバッグログウィンドウを開く
・「Auto-open is ON」をクリックしてオフに変更
・RimWorldを再起動すると設定が保持される
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 17 Sep 2026. Remember Debug Log Auto-Open. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792779736>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ONAC - Rim of Magic Compatibility Download ID:3781325582 2026-08-11 07:31 Changed:8月11日 @ 7時31分
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TAG: [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

ONAC - Rim of Magic Compatibility
ONAC と A RimWorld of Magic の互換性パッチ。Goa'uld シンビオートが魔法職や武闘職を習得・使用可能に。
▼ 機能
・Goa'uld シンビオートが Rim of Magic の職業特性を継承
・支配されたポーンがシンビオートの能力を使用可能
・ホストとシンビオートが別々の職業プロフィールを保持
・Might and Magic インターフェースでホストと Goa'uld ページを分離表示
・ホストは元の職業・スキル・レベル・能力を保持
・シンビオートはホスト変更時も職業進行を保持
・シンビオート能力はホストの身体とマナ・スタミナなどを消費
・不足リソースはホストに投影され通常ルールで再生
・両プロフィールの能力コマンドを表示
・セーブ・ロード時にシンビオート情報を保持
・幼生受胎インターフェースに職業制限を適用
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・ONAC
・A RimWorld of Magic
▼ 注意
・互換性パッチのため親MODの内容は含まない
・読み込み順: Harmony → A RimWorld of Magic → ONAC → 本MOD
・アクティブに支配中のシンビオートのみ能力を付与
・Jaffa 腹部ポーチ内のシンビオートは能力を付与しないSteam, Author. 11 Aug 2026. ONAC - Rim of Magic Compatibility. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781325582>.[コメントを書く] -
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