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- ☆ [1.4] BeatingsContinue Download ID:2324537606 2023-04-27 11:17 Changed:4月27日 @ 11時17分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [囚人] [格闘] [仕事] [無力化]
「とりあえず、プラズマソードで暴れる囚人をぶった切るのはやめよう!」
囚人に対する暴力行為をコントロールするMODです。
手動で武器を落とさせることなく、非武装で殴り倒すことができるようになります。
メンタルブレイクの入植者を大人しくさせるのにもいいでしょう。
"Unarmed attack"‐武器を落とすことなく素手で相手を殴れます。
"Beat"‐ Unarmed attackと基本は一緒ですが相手が死ぬ前に殴るのをやめます。
"Suppress"‐仕事にSuppressが追加されます。この仕事を作業するよう設定した入植者はSuppress指定した囚人を殴り倒して無力化します。Suppress指定されてる間、その囚人は起き上がるたびに殴り倒されますので解除を忘れないでください。Steam, Author. 27 Apr 2023. BeatingsContinue. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324537606>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 永恒星宇Sui: EternalHorizon Download ID:3698718968 2026-08-28 04:17 Changed:8月28日 @ 4時17分
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RATE: ★=2 TAG: [装備追加] [武器追加] [ユーティリティ] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

永恒星宇Sui: EternalHorizon
外骨格装備・自動追従ファンネル・艦隊端末など、作者のやりたいことを高めの性能数値で詰め込んだ個人趣味の詰め合わせMOD。
▼ 主な内容
・補助機:装着型の外骨格装備。チップを組み合わせて作業・戦闘能力を自由に増幅できる(遺伝子編集や身体改造が好みでない作者による外骨格強化路線)
・浮遊砲:装着すると自動で攻撃する追従式の砲台。補助機で性能を強化可能
・艦隊端末:権限や各種情報を表示するUIパネル。今後情報を大幅拡充予定
・艦隊権限:DLC非依存の許可システム。資源(宇宙ステーションが物資を自動生産し、条件を満たすとまとめて投下)・支援・電力(余剰電力をステーションへ蓄え、不足時に取り出す)・保管(大容量の物品保管。不具合が多く現状は上げ専用推奨)の各許可
・その他:点防御、複合モード武器、連鎖レーザーなど
▼ 注意
・セーブ途中の導入は可、途中除去は非推奨
・バランスとテクスチャは作者自認で粗い。Combat Extendedは未検証
・説明の大半はゲーム内の艦隊端末の資料パネルに記載
・チップ多積み時の高速作業に合わせて、同作者の NoLimit Repair Speed 极速维修 Sui: No Limit Repair Point の併用を推奨
・ゲーム内テキストは中国語のみ(英訳未実装)Steam, Author. 28 Aug 2026. 永恒星宇Sui: EternalHorizon. 4 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3698718968>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] BulkAssigner Download ID:2324535521 2023-04-27 11:31 Changed:4月27日 @ 11時31分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
同作者のModButtonを使って反撃逃走無視や装備設定、薬物設定、ゾーンの一括変換などの機能をもたせたボタンを追加するMOD。
選択されたポーンを一括でコントロールします。
* 装備の設定する
* 許容範囲の設定
* 薬物設定
* 食事制限設定
* 医療
* 敵への反応を設定する(攻撃、逃走、無視)。
* イベントリのものをドロップさせる。
* インベントリのものを消費させる。
* 仕事の割り当て(19人の囚人全員の足を切り落とすとか)
【前提MOD】
ModButtonsSteam, Author. 27 Apr 2023. BulkAssigner. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324535521>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Division of Labor Download ID:3698879724 2026-09-05 09:05 Changed:9月5日 @ 9時05分
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RATE: ★=2 TAG: [仕事] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Division of Labor
仕事タイプを細分化し、仕事タブを再編成するMOD。新しい仕事タイプとして看護師、肉屋、解体、修理を追加し、既存の仕事をより細かく分類。
▼ 新しい仕事タイプ
・看護師:救助、給餌、血液製造、患者の見舞い。医者と看守から分離
・肉屋:肉屋テーブルの作業。調理から分離
・解体:解体、アンインストール、床・屋根・基礎の除去。建築から分離
・修理:修理、壊れた建物の修復。建築から分離
・医者は治療と手術を保持。建築は建設を保持
・医者と看護師の両方が患者をベッドに運べる
▼ 仕事タブの変更
・釣りが狩猟の隣に移動
・植物刈り取りが栽培の隣に移動
・暗い研究が研究の最初の仕事に統合
・平滑化が建築内で降格。壁が床より優先
・新規コロニーはデフォルトで手動優先度。既存セーブは設定を保持
▼ 互換性・注意
・セーブ途中の追加は安全。削除すると影響を受ける仕事優先度がリセット
・全DLC対応。DLC不要
・Complex Jobs、Nurse Job、Smooth Walls then Floorと非互換
・Hospitality、Therapy、Simple Improve、Recycle This、Dubs Bad Hygiene、Vanilla Books Expanded、Vehicle Framework、Vanilla Gravship Expanded、Guarding Pawnsに対応Steam, Author. 5 Sep 2026. Division of Labor. 4 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3698879724>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Taiwan's Garbage Truck Download ID:3769750240 2026-08-30 16:04 Changed:8月30日 @ 16時04分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Taiwan's Garbage Truck
ゴミ箱から音楽が流れ、自動でゴミを回収・焼却するシステム。マイクロエレクトロニクス研究後にゴミ処理施設を建設可能。
▼ 主な機能
・ゴミ指定コマンドで地面のアイテム(死体含む)をマーク可能
・ゴミ収集車が自動回収し、処理施設に搬入
・ケミカル燃料で8時間かけて焼却、1000W発電
・許可エリア設定で収集範囲を限定可能
・毎日00:00に自動収集・焼却スケジュール設定可能
・焼却履歴を記録・確認可能
▼ 特殊機能
・Biotechユーザーはゴミ処理施設にDiabolusを配置可能(焼却時の燃料不要)
・ゴミ収集車の音楽をMOD設定で変更可能Steam, Author. 30 Aug 2026. Taiwan's Garbage Truck. 23 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769750240>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Blueprint Material Check Download ID:3793242181 2026-09-04 19:42 Changed:9月4日 @ 19時42分
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RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Blueprint Material Check
建築計画の必要材料を計画の下に直接表示するMOD。
▼ 機能
・必要な材料のみを表示
・現在の所持数/必要数を表示
・不足材料は赤色で表示
・右下のボタンで表示/非表示を切り替え可能
・多数の計画がある場合でもTPS負荷を最小化Steam, Author. 4 Sep 2026. Blueprint Material Check. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793242181>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 神之计划 GodPlan Download ID:3792311367 2026-09-02 18:56 Changed:9月2日 @ 18時56分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

神之计划 GodPlan
自然言語で入植者の作業計画を指示し、AIが自動的に優先順位を調整して実行するMOD。
▼ 主な機能
・底部パネルに「計画」ボタンを追加。自然言語で計画を入力するとAIが解析
・砍木、採鉱、栽培、建築、解体、灌木刈り、運搬、清掃、研究に対応
・複数計画を順序通り実行。完了で自動的に次へ移行
・数量なしの計画は長期実行。手動で完了または数量を追加可能
・入植者は食事・睡眠・娯楽を優先。阈値は設定で調整可能
▼ 高度な機能
・建築/解体/栽培/採鉱/研究に最低技能レベルを設定可能
・解体計画は自動的に飛船残骸や古代遺跡を標識。自拠点は対象外
・徴募は行わず、工作優先度のみ調整。通常生活は中断しない
・計画リストと進捗はセーブデータに保存
▼ 導入方法
・前提MOD:Harmony
・MOD設定でOpenAI、DeepSeek、GLM、OpenRouter、Ollama(ローカル無料)またはカスタム互換エンドポイントを選択
・APIキーとモデルを入力して完了Steam, Author. 2 Sep 2026. 神之计划 GodPlan. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792311367>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NM - Energy Tab Download ID:3796715888 2026-09-07 15:00 Changed:9月7日 @ 15時00分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

NM - Energy Tab
コロニーの電力システムを一つのタブで管理。発電量と消費量の比較、無電力デバイスの検出、バッテリー残量の追跡が可能。
▼ 機能
・マップ全体と個別ネットワークの電力状況を表示
・発電量、実消費量、バランス、バッテリー充電状況を確認
・無電力、故障、未接続、EMP被害デバイスのカウンター
・消費者と発電機の検索、ソート、状態フィルタリング
・5分、15分、60分単位の電力・充電履歴グラフ
・接続ネットワークのバッテリー残量予測を時間単位で表示
▼ 対応・注意
・RimWorld 1.6対応
・DLC、Harmony、他MOD不要
・英語とロシア語インターフェース
・他MODのカスタム電力システムは表示されない可能性
・マップ全体がプラスでも個別ネットワークに電力がない場合あり
・バッテリー予測は現在の消費・発電量での推定値
・個別ネットワーク履歴はセッション中のみ保持、ロード時にリセットSteam, Author. 7 Sep 2026. NM - Energy Tab. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796715888>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SmartWallLights Download ID:3782121141 2026-08-14 02:34 Changed:8月14日 @ 2時34分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [建築] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

SmartWallLights
壁ライトを部屋の壁に自動配置するMOD。Shiftキーを押しながら壁にホバーして配置プレビューを確認後、クリックで一括設置。
▼ 特徴
・効率的・対称・ハイブリッドの3つの配置モード
・ドア付近への配置を回避
・配置前にプレビュー表示
▼ 使用方法
・壁ライトを選択
・Shiftキーを押しながら部屋の壁にホバー
・プレビューを確認後、クリックで配置
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Aug 2026. SmartWallLights. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782121141>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Draft Everyone Download ID:3789738629 2026-08-27 15:06 Changed:8月27日 @ 15時06分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Draft Everyone
RimWorldの徴兵システムを拡張し、入植者以外のあらゆるクリーチャーを直接操作可能にするMOD。
▼ 操作可能な対象
・動物、友好的/中立的/敵対的なポーン
・メカノイド、異常エンティティなど
・標準的な徴兵システムで移動命令や能力使用が可能
▼ 活用例
・戦闘での動物の手動操作
・異常エンティティやメカの戦術的操作
・友好的/敵対的なポーンの直接制御
・実験的なプレイスタイルの実現
▼ 前提・推奨MOD
・Harmony (必須)
・Just Leave Already (推奨)
・Walk the World (対応)Steam, Author. 27 Aug 2026. Draft Everyone. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789738629>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stockpile Stack Limit - Patch Fix Download ID:3776035332 2026-08-23 20:01 Changed:8月23日 @ 20時01分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Stockpile Stack Limit - Patch Fix
Stockpile Stack Limitの修正版。オリジナル版を無効化してこのMODを有効化する必要がある。Steamの自動更新には対応していない。Steam, Author. 23 Aug 2026. Stockpile Stack Limit - Patch Fix. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776035332>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim Dock Download ID:3797412817 2026-09-11 20:34 Update! Changed:9月11日 @ 20時34分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Rim Dock
画面下のメインタブの表示を整理し、よく使うタブを固定・ページ送りで管理できるMOD。
▼ 機能
・よく使うタブを固定タブエリアに配置
・固定していないタブは前後のボタンでページ送り
・設定画面で固定タブの順番変更が可能
・半透明/不透明の2つのテーマから選択可能
▼ 前提・導入
・前提MOD:Harmony
・導入時、ゲーム本体とDLCの標準タブは自動で固定状態になります
・途中導入・削除してもセーブデータは破損しません
▼ その他
・対応言語:English / 日本語
・開発にAI(バイブコーディング)を利用。動作確認は作者が実施Steam, Author. 11 Sep 2026. Rim Dock. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797412817>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Lumen Control Download ID:3775919927 2026-08-04 22:35 Changed:8月4日 @ 22時35分
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RATE: ★=2 TAG: [Quality Of Life] [Lightning] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Lumen Control
光源の発光半径を調整するギズモを追加。すべての光源に対応。
▼ 機能
・光源の発光半径をゲーム内で自由に調整可能
・すべての光源タイプに対応Steam, Author. 4 Aug 2026. Lumen Control. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775919927>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Accelerated Time Controls Download ID:3786543043 2026-08-21 00:03 Changed:8月21日 @ 0時03分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Accelerated Time Controls
RimWorldの時間操作を3段階の高速化プリセット(4倍・8倍・16倍)で再構成するMOD。
▼ 特徴
・デベロッパーモード不要
・危機や重大イベント時に自動的に1倍速に低下
・速度倍率をカスタマイズ可能
・RimWorld 1.6と全DLC対応
・RimWorld Togetherとの併用を想定
・既存セーブでの導入可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
・RimWorld Togetherマルチプレイ時は全プレイヤーが同じMODバージョンを使用することSteam, Author. 21 Aug 2026. Accelerated Time Controls. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786543043>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Research: Total Download ID:3786994038 2026-09-08 20:54 Changed:9月8日 @ 20時54分
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RATE: ★=2 TAG: [研究] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Research: Total
テックツリー全体の研究ポイント総コストを設定し、全プロジェクトを自動調整するMOD。
▼ 機能
・テックツリー全体の総研究ポイント数を任意に設定可能
・各テックは元の比率を保ちながら、設定した総コストに合わせて自動調整
・時代別の重み付け調整可能(デフォルト:新石器1.0、中世1.15、産業1.5、宇宙人2.0、超越2.5)
・開始時所持テックのコストは総額から除外
・テックレベルペナルティは従来通り適用
▼ 対応範囲
・Anomaly暗黒研究は別枠(知識ポイント対象、デフォルト約1,280)
・Gravship Expandedインストール時、Gravtechは別枠(gravdata対象)
・Tech Advancingなど派閥テックレベル上昇MODに対応
▼ 注意
・Research Inflationと非互換
・新規ゲーム開始推奨(既存セーブでも動作するが奇妙なコストが発生する可能性あり)Steam, Author. 8 Sep 2026. Research: Total. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786994038>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] PawnTaleLog Download ID:3446240192 2025-03-27 21:28 Changed:3月27日 @ 21時28分
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RATE: ★=2 TAG: [開発者用] [ユーティリティ]

PawnTaleLog
Steam, Author. 27 Mar 2025. PawnTaleLog. 17 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446240192>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Quickstarts: RimWorld dev quicktest scenarios Download ID:3793646067 2026-09-09 04:55 Changed:9月9日 @ 4時55分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Quickstarts: RimWorld dev quicktest scenarios
MOD開発者向けのクイックスタート機能。シナリオをC#で定義し、デベロッパーメニューやコマンドラインから直接、既に設定済みのコロニーを起動できる。
▼ 機能
・デベロッパークイックテストボタンにピッカーを追加
・読み込まれたMODが定義したすべてのクイックスタートを自動検出
・マップ生成前、ワールド生成後、シナリオ設定後、ポーン出現後の4つのフックポイント
・ポーン数設定、研究完了、装備配布、パネル開放などが可能
・スモークテスト機能でシナリオ検証、JSON報告書出力、CI対応
▼ 対象ユーザー
・MOD開発者のみ。通常ゲームプレイには何も追加されない
▼ 必須要件
・RimWorld 1.6、デベロッパーモード有効
・Harmony または Concord(Concordを優先)
▼ 導入方法
・RimWorks.Quickstarts.Refパッケージを参照
・AbstractQuickstartをサブクラス化
・loadFolders.xmlで条件付きロードすれば、プレイヤーに依存を強制しないSteam, Author. 9 Sep 2026. Quickstarts: RimWorld dev quicktest scenarios. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793646067>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pickle: RimWorld mod testing framework Download ID:3791648678 2026-09-09 05:14 Changed:9月9日 @ 5時14分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Pickle: RimWorld mod testing framework
RimWorldのMODに対するBDD(振る舞い駆動開発)テストを実行するツール。Gherkin形式のシナリオをゲーム内で実行し、実際のUIをクリック、ゲーム状態を監視、シミュレーション結果を検証。
▼ 必須MOD
・Harmony または Concord が必要Steam, Author. 9 Sep 2026. Pickle: RimWorld mod testing framework. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791648678>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Haul As You Work Download ID:3782418661 2026-08-13 07:41 Changed:8月13日 @ 7時41分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Haul As You Work
採掘・伐木・収穫・解体作業中に、周辺に溜まった物資を自動で運搬。作業を中断せず効率化するMOD。
▼ 機能
・採掘・伐木・収穫・解体作業中に周辺の運搬可能な物資を監視
・一定量溜まると作業を一時停止して運搬し、作業を再開
・作業完了時に周辺の残存物資を片付けてから移動
・Pick Up And Haul導入時は満杯の荷物を一度に運搬可能
▼ 設定
・機能のON/OFF切り替え
・物資検出範囲の調整
・運搬開始の荷物量閾値設定
・ポーンの運搬優先度の尊重設定
▼ 互換性・前提
・Harmony必須
・Pick Up And Haul推奨(導入時は満杯荷物運搬、未導入時は単一アイテム運搬)
・Common Senseと共存可能(役割分担で競合なし)Steam, Author. 13 Aug 2026. Haul As You Work. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782418661>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Favorite Color Picker Download ID:3782691519 2026-08-16 05:01 Changed:8月16日 @ 5時01分
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RATE: ★=2 TAG: [Ideology] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Favorite Color Picker
ポーンのBioタブにある好みの色の四角をクリックして、新しい色を選択できるMOD。
▼ 機能
・Bio画面の好みの色を示す四角をクリックするだけで色を変更可能
・Self Dyeing と組み合わせると、入植者の衣服を好みの色で自動染色できる
・色分けで入植者の役割を視覚的に識別可能
▼ 前提・互換性
・Ideology と Harmony が必須
・Self Dyeing との併用推奨だが必須ではない
・バニラの好みの色機能と互換性あり
・赤ちゃんはバニラで色の四角が表示されないため操作不可Steam, Author. 16 Aug 2026. Favorite Color Picker. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782691519>.[コメントを書く] -
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