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- ☆ [1.7] Neighbor Courtyards · Mothfolk Download ID:3822167747 2026-10-18 19:38 Changed:10月18日 @ 19時38分
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RATE: ★=2 TAG: [種族追加] [家具追加] [料理] [動物追加] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Neighbor Courtyards · Mothfolk
6色のモス族入植者を追加し、家具・作業台・食料・ペットも同梱するMOD。
▼ 特徴
・色ごとに作業専門あり:Moonwhite=料理、Duskblue=介護、Peach=家事、Apricot=職人、Sage=園芸、Chestnut=動物の世話
・入植者は自律的に働き、徴用や直接の作業指示はできない
・単独・パートナー・子供と一緒に到着。子供と赤ん坊は生産作業をしない
・ソフトな巣、繭ベッド、食卓、料理・機織り・ミルクの作業台を追加
・パフボールのバスケット、花のチャイム、ブランコは一般入植者も利用可
▼ 導入方法
・Harmony、Neighbor Courtyards Core、Mothfolkの順に有効化
・welcomeカテゴリからMothfolk welcome lampを建て、来訪者ごとに予備ベッドと調理済み食事1つを灯りの8マス以内に用意
・到着条件はwelcomeページで確認。定住後に作業台のビルを追加し、材料と道具を用意
・ペットを迎えるには専用の巣を建て、3マス以内に適した食料を置く
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.7、Harmony、Neighbor Courtyards · Core
・子供・赤ん坊・育児はBiotechが必要。大人のみならBiotechなしで動作
▼ 互換性・注意
・キャラクターは固定の外見で、通常の衣服は着用しない
・対応言語は英語と中国語Steam, Author. 18 Oct 2026. Neighbor Courtyards · Mothfolk. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822167747>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] World Generation Step Customizer Download ID:3278195653 2024-06-30 04:52 Changed:6月30日 @ 4時52分
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RATE: ★=2 TAG: [通路] [川] [遺跡] [汚染] [ワールドマップ] [インターフェイス] [設定] [Biotech] [ユーティリティ]

World Generation Step Customizer
ワールドマップ生成開始直前の画面にオプションボタンを追加し、チェックマーク制で以下のものをワールドマップ上で生成しないよう指定できるようにします。
・湖
・道路
・古代の道路
・古代の遺跡
・川
・汚染(Biotech)
全DLCに対応、CEとも互換性あり。マップ生成時に使用するためゲーム開始時点で導入した状態になっている必要があります。そのため途中導入不可。途中削除は無意味ですが可。Steam, Author. 30 Jun 2024. World Generation Step Customizer. 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278195653>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Absolute Genome — Полная генетика Download ID:3823783460 2026-10-21 09:49 Changed:10月21日 @ 9時49分
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RATE: ★=2 TAG: [遺伝子] [Biotech] [関係性] [ロマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Absolute Genome — Полная генетика
子供が両親の遺伝を実際に受け継ぐ遺伝システムを追加するMOD。身長・目・性格・病気・特性が親から遺伝する。
▼ 特徴
・子供は両親の特性を混ざって受け継ぐ。すぐ現れるものと次世代以降に現れるものがある
・遺伝病は保因者が長く症状なく過ごし、子に伝わる。発見と予防が可能
・血縁の近い交配は不利になる。家系を数世代さかのぼって追跡
・計画的な交配で強健・健康・有能な入植者や戦闘型の家系を育てられる
・タブで各入植者の父親由来・母親由来・隠れた遺伝・発現済みの特性を確認可能
・魅力や恋愛の成否も遺伝の影響を受ける。親族の評判や好感度も変化
・親の近くで育った子は、遺伝に加えて親の情熱も受け継ぎやすい
▼ 互換性・必須MOD
・必須: 本体ゲームおよび Harmony
・Biotechとの併用推奨
・他MODの遺伝子は変更しない。各機能は設定からオフにできる
・RimWorld 1.5・1.6 で動作確認済みSteam, Author. 21 Oct 2026. Absolute Genome — Полная генетика. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823783460>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Inhuman Project Download ID:3814016021 2026-10-05 21:39 Changed:10月5日 @ 21時39分
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RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [クエスト] [入植者] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Inhuman Project
古代の遺伝子実験の産物である少女Inhumanを救出し、育成するクエストMOD。コロニーが6人に達すると遭難信号が発生し、警備された研究施設を襲撃して少女を連れ帰る。
▼ Inhumanの特性
・全スキルが0から開始し、幼少期に情熱を獲得。使用しても衰えない
・帰宅後、3日間ベッドで休息すると採用可能。名前は自由に選択可能
・生物学的な老化は35歳で停止。3歳から超能力が発動
・病気、出血、精神崩壊への完全耐性。常時+100の心情ボーナス
・傷の治癒速度が5倍。欠損した部位は3日で再生。人工装具は拒否
・致命傷で死亡可能。遺体は腐らず、復活血清で蘇生可能
▼ ガーディアンと装備
・幼少期から2体のScyther「Ruju Guardian — Alpha」「Ruju Guardian — Beta」が到着
・通常のScytherの3倍の体力と近接ダメージ。充電不要で毎日24HP回復
・欠損部位を自動再生。1体失うと1日後に交換ポッドが到着
・Inhumanの遺体を守護。遺体喪失時に消滅
・研究施設から伝説級の装甲服、ヘルメット、エネルギーライフルを入手可能
・ライフルは3点バースト、45ダメージ/発、射程32.5セル
▼ 前提・注意
・RimWorld 1.6とBiotech DLC必須
・Royalty、Ideology、Anomaly、Odysseyはオプション
・Harmonyは内蔵済み。別途購読不要
・バージョン0.5.3 beta。長期キャンペーンバランスは未検証
・新規セーブ推奨。既存セーブはバックアップ後に試用
・MOD削除後の継続プレイは非対応
・29言語対応(日本語含む。AI補助翻訳)Steam, Author. 5 Oct 2026. Inhuman Project. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814016021>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Surrogate Mechanoid - 1.6 Childcare Fix Download ID:3782947110 2026-08-14 06:54 Changed:8月14日 @ 6時54分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [Biotech] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Surrogate Mechanoid - 1.6 Childcare Fix
Surrogate Mechanoidの非公式修正アドオン。RimWorld 1.6での育児関連のバグを修正。
▼ 修正内容
・給餌が遊びより優先されるように修正
・ボトル給餌の停止問題を解決
・1.6でのボトル給餌対象選択の問題に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
・RimWorld - Biotech
・Surrogate Mechanoid
▼ 注意
BringBabyToSafetyの1.6問題は未修正Steam, Author. 14 Aug 2026. Surrogate Mechanoid - 1.6 Childcare Fix. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782947110>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [1.4] Gene Remover Download ID:3179374362 2024-03-12 03:00 Changed:3月12日 @ 3時00分
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RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [遺伝子]
![[1.4] Gene Remover Title画像](/images/lazy.gif)
[1.4] Gene Remover
前提
Biotech
不要な遺伝子を解消する最終手段の登場です。
特定遺伝子の停止と削除を可能にする最先端設備「ジーンリムーバー」を追加します。
構築には専用研究とテックプリントが必要となります。遺伝子の除去を受けたポーンは「遺伝子再成長」というデバフを一定期間受け、この期間は除去遺伝子の代謝効率によって変動します。
除去に必要な時間や回復期間などはオプションで調整可能です。
【余談】
このMODはGene Ripperの作者様から提供を受けたソースを利用して構築されたそうです。
説明文で感謝が述べられています。Steam, Author. 12 Mar 2024. [1.4] Gene Remover. 12 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3179374362>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Biotech - VFE: Mechanoid Patch 1.5 Download ID:3321919013 2024-09-01 07:30 Changed:9月1日 @ 7時30分
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RATE: ★=2 TAG: [資源] [生産] [サブコア] [コンポーネント] [VFE-M] [Biotech] [MOD間調整]

Biotech - VFE: Mechanoid Patch 1.5
この新しいBiotechのメカノイドシステムと「Vanilla Factions Expanded - Mechanoids」システムの両方が大好きなので、2つのシステムをうまく組み合わせるためのモッドを作成しました。
現時点では、このモッドは以下のレシピを追加して、サブコアとメカノイドコンポーネントの相互変換を可能にしています:
基本サブコアをメカノイドコンポーネントに変換
標準サブコアを2つのメカノイドコンポーネントに変換
高度サブコアを5つのメカノイドコンポーネントに変換
(および逆のレシピ...)
メカノイドコンポーネントを基本サブコアに変換
2つのメカノイドコンポーネントを標準サブコアに変換
5つのメカノイドコンポーネントを高度サブコアに変換
これらのレシピには、クラフティングとインテレクチュアルの要件が段階的に高くなっています。
このバランスが適切かどうか、コメントで教えてください。
また、このモッドに他に追加できるアイデアがあれば教えてください。2つのシステムをよりよく融合させたいと思っていますが、このモッドは軽量に保ちたいので、シンプルなパッチに収めたいと考えています。
また、以下の追加も検討しています(現在他のモッドで対応している機能です):
-- メカノイドコンポーネントをクラフト可能にする
-- Biotechメカが排出する廃棄物パックの生産を削除し、VFEメカと同等にするSteam, Author. 1 Sep 2024. Biotech - VFE: Mechanoid Patch 1.5. 1 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3321919013>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] OP Atomizer Download ID:2912235734 2023-01-04 21:41 Changed:1月4日 @ 21時41分
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RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [有毒廃棄物パック] [バランス調整]

OP Atomizer
Steam, Author. 4 Jan 2023. OP Atomizer. 4 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912235734>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Rags Psylink Gene -- ALPHA Download ID:2887544642 2022-11-12 18:51 Changed:11月12日 @ 18時51分
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RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [遺伝子] [超能力]
※このMODはα版です、自己責任でお願いします。
サイリンクを持つ親から生まれた子供が13歳になったとき、サイリンクが発現する遺伝子を追加します。
今のところ、バランスをとることやより美しくすることは試みられていません。
【前提MOD】
Biotech(DLC)Steam, Author. 12 Nov 2022. Rags Psylink Gene -- ALPHA. 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887544642>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Progression: Robotics Download ID:3736402055 2026-10-13 07:08 Changed:10月13日 @ 7時08分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [研究] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Progression: Robotics
メカノイド関連の研究プロジェクトを細分化し、段階的な進行を実現するMOD。
▼ 主な変更
・Biotechのメカノイド研究を複数の段階的プロジェクトに分割
・Exostriderは自動出現せず、メカノイド研究後に船が墜落
・Alpha Mechs、Mechanoid Invaders等の対応MODの研究も追加
・すべてのメカ研究がハイテク研究台とマルチアナライザーを要求
▼ 前提・推奨MOD
・Harmony
・Node Research推奨
▼ 互換性・注意
・ゲーム途中セーブでの導入可能
・パフォーマンスへの影響なし
・研究ツリーが複雑になるため、Node Researchなどの研究MOD併用推奨Steam, Author. 13 Oct 2026. Progression: Robotics. 1 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736402055>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Biotech Cloning Download ID:2881790485 2022-11-24 09:57 Changed:11月24日 @ 9時57分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [クローン] [遺伝子] [入植者] [Scenario] [Harmony]

Biotech Cloning
※Biotech Cloning (Continued) 本MODではなかったHumanoid Alien Racesとの互換性を取得した1.5対応版。
バイオテックの成長槽で、生殖能力や年齢に関係なく、1人の親からクローンを育て、その遺伝子型をすべてコピーできるようにします。
問題なく動作しているように見えますが、まだバグや見落としがある可能性があります。
バグの報告はワークショップ上のスレッド「Make Bug Reports/Suggestions here」でお願いします。
◆使い方
1.クローン研究を研究する
2.Clone Extractorを作る
(アーキテクトの「Biotech」タブにあり、先進コンポーネントが4つ必要です。)
3.クローンを作りたい入植者をClone Extractorに入れます
4.出来上がったクローン胚を培養槽に入れるか、母体に移植します
◆突然変異
オプションとしてクローン誕生時にランダムな確率で遺伝子を獲得するシステムがあります。
設定により、全体的な突然変異の確率と、どの遺伝子を突然変異の対象とするか、それぞれの遺伝子がどの程度の確率で突然変異を起こすかをカスタマイズすることが可能です。
デフォルトではほとんどがネガティブな突然変異ですが、理論上は改造遺伝子を含むあらゆる遺伝子をリストに追加することができます。
◆シナリオ
バニラの「リッチエクスプローラー」をベースにひねりを加えた新しいスタートシナリオが含まれています。
クローン作りに必要な技術や建材を手に入れ、すぐにでもクローン作りを始められます。
ただし、実際にマシンを作るのに十分な建設技術を持ったポーンを選ぶようにしましょう。
◆互換性
・Humanoid Alien Races
ヒューマノイドエイリアンレースは互換性がありません!
HAR 自体は、この modが完全に基づいているBiotechとまだ正式に互換性がありません。HARが Biotechを正式にサポートするまでは、このmodを使用してHAR mod からポーンを複製しないでください。HARポーンを複製しようとしない限り、このmodをHARと同時に実行しても安全かもしれませんが、これを保証することはできません。
HARがBiotechをサポートするように正式に更新されたら、互換性に関する作業を開始します。
・Questionable Ethics Enhanced
別の方法で同じ事をしていますが、互換性はあるはずです。
・CE
おそらくうまくいくはずです。
・上記以外のMOD
互換性に問題があるものは無いと考えていますが、もし見つけたら教えてください。
◆既知の問題
・Humanoid Alien Races
単純に互換性がありません。
・クローン
意味がないにもかかわらず、もう片方の親を含む家族が設定されます。
RimWorldの家族関係の扱いが複雑なので、これが解決可能な問題かどうかはわかりません。
◆今後の予定
・クローンされたことへの悪影響
・保存されたジェネパックから直接クローンを作成する(可能であれば)
・クローン倫理に関連したイデオロギー・ミーム/戒律
・クローンに対する罰則
◆前提MOD
Biotech(DLC)
HarmonySteam, Author. 24 Nov 2022. Biotech Cloning. 30 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881790485>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Xenotype And Ideology Buttons TitleScreen Download ID:2973951983 2023-09-01 01:28 Changed:9月1日 @ 1時28分
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [エディター] [Ideology] [Biotech]

Xenotype And Ideology Buttons TitleScreen
タイトル画面にゼノタイプエディターとイデオロギーエディターを開くボタンを追加しますSteam, Author. 1 Sep 2023. Xenotype And Ideology Buttons TitleScreen. 10 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2973951983>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Goliann Xenotype Download ID:3541961078 2026-09-05 20:00 Changed:9月5日 @ 20時00分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Goliann Xenotype
近接戦闘に優れた独行性の希少なゼノタイプ。繁殖が遅く、部族派閥に低確率で出現する。
▼ 特徴
・近接戦闘に特化した能力を持つゼノタイプ
・独行性で繁殖速度が遅い設定
・バニラの部族派閥に0.01の確率で自然出現
▼ 前提MOD
・EBSG Framework
▼ 関連MOD
・VE Framework(遺伝子用の背景追加)
・Goliann Facial AnimationSteam, Author. 5 Sep 2026. Goliann Xenotype. 4 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3541961078>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Computer Voice Gene Download ID:2987053008 2026-10-13 17:00 Changed:10月13日 @ 17時00分
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RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [ジョーク] [Biotech]

Computer Voice Gene
ポーンにビープ音を鳴らす遺伝子を追加します。
【前提MOD】
DLCバイオテックSteam, Author. 13 Oct 2026. Computer Voice Gene. 10 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987053008>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Biotech Expansion - Ear Patch Download ID:2879641542 2026-10-13 07:55 Changed:10月13日 @ 7時55分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Biotech Expansion - Ear Patch
Biotech Expansionの耳の色を、肌色ではなく髪色に変換するMOD。
▼ 特徴
・耳の色が肌色ではなく髪色になる
・Biotech Expansionの耳のみ対応
▼ 関連MOD
・Biotech Expansion - MammaliaSteam, Author. 13 Oct 2026. Biotech Expansion - Ear Patch. 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879641542>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Call a Vampire a Vampire Download ID:2878264220 2026-10-17 10:19 Changed:10月17日 @ 10時19分
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [サングオファージ] [吸血鬼] [ヘモゲン] [血液] [名前] [Biotech]

Call a Vampire a Vampire
サングオファージにかかわるいくつかにバニラの名称を変更するMODです。
簡単にいえば、変なSFチックな名称を使わず、素直に吸血鬼ってよべばいいじゃないということです。
◇変更
HemogenはBloodに変更されます。
SanguophagesはVampiresに変更されます。
DeathrestはTorporに変更されます。
Torpor(冬眠)よりDeathrest(死眠)の方が音がよいという意見があったため、XML Extensionsを利用することでSanguophage、Hemogenic、Bloodfeed、Deathrestの用語を適切な形容詞に変更する機能が追加されましたSteam, Author. 17 Oct 2026. Call a Vampire a Vampire. 22 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878264220>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Thrumboian Race Download ID:3257981328 2026-06-24 13:27 Changed:6月24日 @ 13時27分
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RATE: G=1 TAG: [武器追加] [種族追加] [Biotech] [ゼノタイプ] [派閥追加] [日本語化対応]

Thrumboian Race
ↁ Thrumkin Xenotypeの別の人による更新版。
このゲームにThrumboのような種族とThrumboian部族の派閥を追加します。
いくつかの武器を追加しました。
また、Vanilla Expanded Framework導入時はThrumboian hornのヘディフが追加され、角は収穫できるようになり、5日以内に再び成長するはずです。
さらなるアップデートを今後追加予定です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2026. Thrumboian Race. 31 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3257981328>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Euglena Expanded - Euglena Xenotype Core Download ID:2975005239 2026-04-09 05:19 Changed:4月9日 @ 5時19分
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RATE: ★=1 TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子] [種族追加] [植物] [Biotech] [Euglena] [日本語化対応]

Euglena Expanded - Euglena Xenotype Core
あらたなゼノタイプ「ユーグレナ」を追加します。
ユーグレナは光合成をおこなうことにより、太陽光を栄養に変換できる種族です。
ユーグレナは時間とともに欠損を回復することができます。
ユーグレナは健康の維持のために光を浴びる仕事をすることができます。
このユニークな種族をみつけて役立ててください。
【前提MOD】
DLCバイオテック
-Euglena Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Apr 2026. Euglena Expanded - Euglena Xenotype Core. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975005239>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] FIP - WestTek Download ID:3592202407 2026-10-17 02:05 Changed:10月17日 @ 2時05分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

FIP - WestTek
Biotechの遺伝子システムをFalloutの世界観に再構築し、グール・スーパーミュータント・ヴォルト住民など複数の系統を追加するMOD。
▼ 主な機能
・Biotechのゼノタイプをグール、スーパーミュータント、ヴォルト住民、Numen、S'Lanter、地域別ウェイストランダー系統に再構築
・Fallout独自のSPECIAL遺伝子フレームワークとカスタムゼノタイプ遺伝子パッケージを追加
・バニラの種族設定をFallout風ゼノタイプで完全置き換え
・能力遺伝子、健康遺伝子、ユーティリティ動作、ゼノタイプ対応の包括的なパッチ
▼ 前提・必須MOD
・Biotech DLC(遺伝子とゼノタイプシステムの基盤)
・FIP - H&H Tools(共有定義、派閥対応、フレームワーク)
▼ 関連MOD
・FCP - Ghouls(グール生態系の拡張対応)
・FIP - Donaustahl
・FIP - Arktos
・FIP - RobCo
・FIP - Greenway
・FIP - Whitespring
・FIP - Hubris
・FIP - Repconn
・FIP - Poseidon
・FIP - Lucky 38
▼ 注意
・開発中のベータ版。バランス調整と互換性改善が進行中Steam, Author. 17 Oct 2026. FIP - WestTek. 24 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3592202407>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Force Xenogerm Implantation Download ID:3261498531 2025-06-20 04:33 Changed:6月20日 @ 4時33分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [奴隷] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Force Xenogerm Implantation
囚人と奴隷に対して、イデオロギーの制限を無視して強制的にゼノジャームを移植できるようにするMOD。
▼ 機能
・囚人と奴隷への強制的なゼノジャーム移植が可能
・イデオロギーの「推奨ゼノタイプ」制限を無視して実行可能
・自分の入植者への強制移植はできない(イデオロギー制限は維持)
▼ 注意
・入植者のイデオロギーに推奨ゼノタイプがある場合、イデオロギー改革で対応が必要
・本MODは有志による保守版(オリジナルMOD: Force Xenogerm Implantation)Steam, Author. 20 Jun 2025. Force Xenogerm Implantation. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261498531>.[コメントを書く] -
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