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☆ [1.7] [XND] Use That Sniper's Scope! (Continued) Download ID:2036363660 2026-10-13 23:30 Changed:10月13日 @ 23時30分
TAG: [武器] [射撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
[XND] Use That Sniper's Scope! (Continued) Title画像

[XND] Use That Sniper's Scope! (Continued)

狙撃銃のスコープで遠距離の命中率が上がるMOD。装備したキャラクターに「慎重な射手」特性相当の射撃命中ボーナスを与える。

▼ 特徴
・入植者と襲撃者の双方が狙撃銃の命中ボーナスを得る
・効果は「慎重な射手」特性と同等

▼ 互換性・注意
・Combat Extendedとの併用は非推奨
・他MODの狙撃銃は命中ボーナスを得るためパッチが必要
・セーブデータへの追加・削除は途中でも安全

▼ 関連MOD
・本MODの元となったXeoNovaDans氏のMOD [XND] Use That Sniper's Scope!
Steam, Author. 13 Oct 2026. [XND] Use That Sniper's Scope! (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036363660>.

PR

PR

☆ [1.7] Combat Skills Matter More Download ID:3450754289 2026-10-15 21:58 Changed:10月15日 @ 21時58分
TAG: [バランス調整] [戦闘] [スキル] [格闘] [射撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Combat Skills Matter More Title画像

Combat Skills Matter More

格闘・射撃スキルの影響を強め、スキルが高いほど回避や攻撃・射撃の速さが向上するパッチ

▼ 主な変更点
・格闘の回避率はLv0で15%、Lv20で75%、上限95%(上限到達は困難)
・格闘のクールダウンを一律50%短縮し、スキル1レベルごとに約1%追加で短縮
・射撃のクールダウンはスキル1レベルごとに5%短縮(Lv20で100%が上限)
・照準速度は変更しない

▼ 関連MOD・前提
・Dombie's Trait Balance Changes
・Dombie's Gene Balance Changes
・Strong Melee Damage Gene Nerf
・Stat Caps Dombie's Stat Caps (With Mod Options)

▼ 注意・その他
・高レベルの格闘キャラは射撃キャラに素早く到達するため、射撃側の対応に注意
・弱体化版あり Combat Skills Matter More (Nerfed Version)
・MOD設定(Mod Options)あり
Steam, Author. 15 Oct 2026. Combat Skills Matter More. 24 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3450754289>.
☆ [1.3] Personal Defense System Download ID:1553674506 2021-07-21 05:00 Changed:7月21日 @ 5時00分
TAG: [装備] [ベルト] [シールド] [射撃]
Personal Defense System Title画像

Personal Defense System

Personal Defense System(PDS)を追加します。

PDSは射撃武器を使用可能なシールドベルトで、なかなかに強力ですが再チャージには30秒間ダメージを受けないようにする必要があります。

敵も使用してくることが有り、自作もできますが通常のシールドベルトの材料の他に先進コンポーネントが必要です。
Steam, Author. 21 Jul 2021. Personal Defense System. 2 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1553674506>.
☆ [1.7] More Dangerous Game Download ID:2364245786 2026-10-14 00:00 Changed:10月14日 @ 0時00分
TAG: [動物] [捕食者] [野生動物] [イベント] [射撃] [銃火器] [高難易度化] [設定] [Harmony]
More Dangerous Game Title画像

More Dangerous Game

入植者を弱肉強食のど真ん中へ!ゲームをより難しくするmod

前提にHarmonyが必要ですが、More Predatorsとの併用にて、より"楽しく"なること間違いなしです

以下の設定が可能になります:

・全体的な動物の逆襲率の上下
・捕食動物が襲うもの(バニラ準拠、非捕食者、入植者のみなど)
・捕食動物になるもの(バニラ準拠、死肉食性、強い動物、すべてなど)


設定次第では、あらゆる動物たちが入植者の銃に反応し、その背後でも皆を襲うべく迫って来ることでしょう。
Steam, Author. 14 Oct 2026. More Dangerous Game. 17 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2364245786>.
☆ [1.3] Factorial Range Firefights Download ID:2572148255 2021-08-14 01:59 Changed:8月14日 @ 1時59分
TAG: [バランス調整] [武器] [戦闘] [射撃] [ステータス] [日本語化対応]
Factorial Range Firefights Title画像

Factorial Range Firefights

RimWorldの戦闘は100タイルの距離においてバランスが取れていません。殆どの銃は40タイル以下の射程しかないので長距離精度の値が使用されていないのです。

このMODは自動的にすべての遠隔武器(MOD追加含む)に対して射程距離の変更を行います。

・長距離武器として定義されていない武器(グレネード)には、独自の射程修正があります(デフォルトは1倍、調整可能)
・射程60以上の全ての射撃武器は射程2倍(調整可能)
・射程が24.5以上のすべての射撃武器は射程2倍(調整可能)
・射程が24.5未満のすべての射撃武器は射程2倍(調整可能)

作者コメントによるとタレットにも適用されるとのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 1時59分
    2021-08-17 11:56:49 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Aug 2021. Factorial Range Firefights. 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2572148255>.
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☆ [1.2] Yayo's Combat 3 - Hacked Edition Download ID:2376030801 2021-01-30 10:12 Changed:1月30日 @ 10時12分
TAG: [戦闘] [射撃] [格闘] [アニメーション]
Yayo's Combat 3 - Hacked Edition Title画像

Yayo's Combat 3 - Hacked Edition

Yayo's Combat 3 (1.1-1.2)の非公式版

より互換性を向上させるために以下の変更が行われています:

‐弾薬機能と関連するすべてのパッチ/コード/テクスチャが削除されました

‐防具が手/足まで保護する機能は削除されました

‐YAYO's AT launcherのテクスチャが置き換えられました

‐1.2 /クリーンログ/ロード時間でテスト済み:56.5213ミリ秒

互換性の無いMOD:
SheathYourSword
(SheathYourSword側の機能が無効になります)
More Mechanoids
(メカノイドが強力になり過ぎます)



'Hacked Edition' modsのユーザーへの注意:これらは基本的に、現在Rimworldでプレイしている人気のmodのローカル互換性またはバランス編集であり、一般に公開されています。

これらを将来の機能/コンテンツで開発したり、バグサポートを提供したりすることはなく、Rimworldの将来のバージョンに更新することもありません(そうすると、新しいmodとして投稿されます)。再生中に問題が発生した場合の小さな修正、微調整、または更新が発生する場合と発生しない場合があります。

これはすべて、これらのmodが保存をブリックするべきではないことを意味しますが、元のmodを置き換えることも意図されていないため、現在のゲームをプレイするために変更が必要で、時間/エネルギー/能力がない場合にのみこれらのmodを使用してください独自のローカル編集を行います。

私の「HackedEdition」modはすべて減法混色であり、defを変更しないため、編集が不要であると判断した場合は、元のmodを安全に削除して置き換える必要があります。それでも、ユーザーは注意してください。

コミュニティモデレーターへの注意:これらの編集されたmodを公開する許可を著者から明示的に受け取っていませんが、オリジナルはすべてCC /オープンソース/パブリックドメインの著作権ライセンスの下で提供されているため、派生物を作成して共有することについて暗黙の同意があります。

この投稿をコミュニティルール13の違反として裁定する前に、クレジットされたリンクとライセンスを確認して確認してください。
Steam, Author. 30 Jan 2021. Yayo's Combat 3 - Hacked Edition. 28 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2376030801>.
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☆ [1.2] RealisticDegradationQualityValues Download ID:1545917306 2020-08-29 07:34 Changed:8月29日 @ 7時34分
TAG: [武器] [防具] [服装] [射撃] [格闘] [戦闘] [ステータス] [バフ] [デバフ]
武器や衣服の劣化の進み具合によってバフorデバフがつくようになります


・遠距離武器
耐久値が100%~95% = 2.5%精度アップ 85% = 10%精度ダウン
75% = 20%精度ダウン 50% = 35%精度ダウン 25% = 45%精度ダウン

・遠距離武器
100%~90% = 5%クールダウン短縮 85% = 5%射程アップ
75% =10%射程ダウン 25% = 20%射程ダウン

・近距離武器
100%~95% = 5%アーマー貫通力アップ 75% = 5%アーマー貫通力ダウン
50% = 15%アーマー貫通力ダウン

・近距離武器
100%~95% =5%クールダウン短縮

・衣服
85% = 10%アーマーダウン 75% = 15%アーマーダウン 50% = 25%アーマーダウン
25% = 35%アーマーダウン

・シールドベルト
80% = 20%チャージ速度ダウン
Steam, Author. 29 Aug 2020. RealisticDegradationQualityValues. 23 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545917306>.
☆ [1.3] Perfect Advanced Mechanoid Aim Download ID:2795070449 2022-09-11 10:47 Changed:9月11日 @ 10時47分
TAG: [メカノイド] [戦闘] [射撃] [高難易度化]
Perfect Advanced Mechanoid Aim Title画像

Perfect Advanced Mechanoid Aim

先進メカノイドやVFEメカノイドのような上級のメカノイドの射撃の命中率100%にします。
正確な射撃は、たとえカバーに隠れていてもあなたの入植者の頭部を確実に撃ち抜きます。
強固なカバーなどものの役に立たず、数秒で全滅するでしょう。

では、どのように対処すればいいのでしょう。
What the hack?!で先進メカノイドをハックし矢面に立たせてこのMODのボーナスを受けるのもいいでしょう。
[Forge] Targeting Computerでリンクすることにより、バニラのタレットもMODのタレットもこのMODのボーナスを十分に得ることができます。
メカノイドの弾はゆっくりと飛んできます、十分な足の速さのポーンなら目視からの回避で逃げることは可能です。

アンドロイドやロボット種族はメカノイドではないため、このMODのボーナスを得ることはできません。
Steam, Author. 11 Sep 2022. Perfect Advanced Mechanoid Aim. 16 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2795070449>.
☆ [1.6] 边缘世界第一人称FPS-CE-RJW Download ID:3816528629 2026-10-13 16:28 Changed:10月13日 @ 16時28分
TAG: [戦闘] [インターフェイス] [射撃] [CE対応] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
边缘世界第一人称FPS-CE-RJW Title画像

边缘世界第一人称FPS-CE-RJW

一人称視点で入植者を操作して戦闘を体験できるFPS操作・HUD・部分的3Dモデル対応のMOD。RimWorld 1.6 + CE前提の試験版。

▼ 特徴
・一人称視点の操作(Mouse4でFPSモード切替)とコンパクトな戦闘HUD
・負傷・欲求・装備武器・弾薬をHUDに表示
・狙う部位と予測命中部位を区別して表示
・入植者・倒れた状態・死体の部分的3Dモデル対応

▼ 設定
・射撃への技能影響の有無を設定(無効時は基準技能0〜20、初期値10)
・全身と部位の命中判定を統一するオプション(初期値は無効、必中ではない)
・動物の3D描画は実験的機能で初期値は無効

▼ 操作
・Mouse4: FPSモード切替
・Mouse3: 狙う部位の切替
・Numpad 0: カメラ視点の切替

▼ 前提・互換性・注意
・Combat Extended (CE)と外部の3Dレンダリング依存MODは別途導入が必要
・主な検証環境はRimWorld 1.6 + CE、RJW全機能との互換性は未検証
・旧版の単体MODと併用しないこと、セーブのバックアップ推奨
・既知の問題: CEの自動装填でNullReferenceException(調査中)、一部モデルの命中位置のずれ、服装・倒れた状態・死体の表示不具合
Steam, Author. 13 Oct 2026. 边缘世界第一人称FPS-CE-RJW. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816528629>.
☆ [1.7] Combat Skills Matter More (Nerfed Version, Revised For Combat Extended) Download ID:3771552493 2026-10-15 20:38 Changed:10月15日 @ 20時38分
TAG: [バランス調整] [スキル] [格闘] [射撃] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Combat Skills Matter More (Nerfed Version, Revised For Combat Extended) Title画像

Combat Skills Matter More (Nerfed Version, Revised For Combat Extended)

近接・射撃スキルで戦闘を強化するCombat Skills Matter More (Nerfed)の改変版。Combat Extended向けに調整。

▼ 特徴
・近接クールダウンを全体で25%短縮し、近接スキルでLvごと1.25%・最大25%さらに短縮
・近接スキルで硬直時間をLvごと2.5%・最大50%短縮、移動速度をLvごと0.02c/s・最大+0.4c/s
・近接ダメージがスキルに応じてLvごと1.25%・最大25%増加
・射撃スキルで遠距離攻撃のクールダウンをLvごと2.5%・最大50%短縮

▼ 互換性・注意
・Combat Extendedの併用を推奨(必須ではない)
・Mod Options版のステータス変更の一部を採用

▼ 関連MOD
・旧バージョン Combat Skills Matter More (Nerfed) Combat Skills Matter More (Nerfed Version)
Steam, Author. 15 Oct 2026. Combat Skills Matter More (Nerfed Version, Revised For Combat Extended). 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771552493>.
☆ [1.7] Hui的战斗小改 Download ID:3824506791 2026-10-24 22:26 Changed:10月24日 @ 22時26分
TAG: [Harmony] [戦闘] [射撃] [銃火器] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Hui的战斗小改 Title画像

Hui的战斗小改

射程帯ごとの照準時間や射程外への射撃など5つの射撃機能を追加し、バニラの大半は変えない射撃強化MOD。

▼ 特徴
・射程を割合で区切り、帯ごとに照準時間の倍率を設定(初期値は近距離が速く、遠距離は変わらず)
・ドラフトした入植者が通常射程の最大25%先まで射撃可能(射程外は命中低下、初期値×0.5)
・Target Leading:弾速より速い目標に対し、射撃スキルの高い射手が未来位置を予測して射撃
・Stopping Power:遠距離攻撃命中時に照準を妨害し、さらに短時間の気絶を狙う(重く近接能力が高い相手ほど効きにくい)

▼ 注意・未完成機能
・部位狙い(頭・胴・手足)は未完成で現在使用不可、初期値はオフ
・Target Leadingは未検証で、600MOD環境で目視3回確認のみ
・Stopping Powerは今後強化予定
・作者はコード生成にDeepSeek V4 Proを使用と申告
・計測上の性能影響はほぼない

▼ 互換性・前提
・Harmony(Steam Workshop: brrainz.Harmony)が必要
・Run and Gun、Gunplay、Yayo's Combat 3、Combat Extendedとはパッチ箇所を避けて共存
・RocketMan、Performance Fishなどの性能系MODや大半の武器・種族・装備MODと既知の競合なし
・対応言語は中国語と英語
Steam, Author. 24 Oct 2026. Hui的战斗小改. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824506791>.
☆ [1.7] Gunbound Xenotype Download ID:3826878067 2026-11-03 03:56 Changed:11月3日 @ 3時56分
TAG: [ゼノタイプ] [種族能力] [心情] [関係性] [射撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Gunbound Xenotype Title画像

Gunbound Xenotype

緑色の肌を持つ新ゼノタイプ「Gunbound」を追加する。射撃に優れるが銃への依存が強い種族。

▼ 特徴
・濃い緑色の緑色の肌(個体ごとに色合いが異なる)、鋭い目と優れた射撃能力
・食事はゆっくり、睡眠時間は多めに必要
・銃を持たないと気分が大きく落ち込む

▼ 能力・効果
・銃を持つと気分+2、持たないと気分-4
・他入植者への感情は、銃を持つ相手に+8〜+30、持たない相手に-8〜-30
・恋愛は銃を持つ相手のみ
・銃離れ: 銃がない日が続くと落ち着きのなさ、手の震え、癇癪が出る。銃を持つと解消
・ホットハンド: 遠距離攻撃での撃破で、重ねがけできる照準と気分のバフが短時間付く
・戦友: 武装した入植者の近くで気分上昇、非武装の入植者の近くで気分低下
・銃の絆: 銃で5回撃破すると、その銃と絆が結ばれ小さなボーナス。銃の切り替えは無料
・傭兵契約: 入植者が4人以上になると、Gunbound傭兵を雇う提案が一度だけ出る

▼ 前提MOD
・Biotech、Harmony が必要
Steam, Author. 3 Nov 2026. Gunbound Xenotype. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826878067>.
☆ [1.5] All Projectile Go Boom Download ID:3166227030 2024-03-14 04:44 Changed:3月14日 @ 4時44分
TAG: [戦闘] [射撃] [爆発] [弾]
All Projectile Go Boom Title画像

All Projectile Go Boom

このMODはあらゆる発射体(矢や弾丸など)を着弾時に爆発するようにします。

MOD設定で爆発規模を変更出来ます。
Steam, Author. 14 Mar 2024. All Projectile Go Boom. 23 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166227030>.
☆ [1.7] 炮塔射界与装填Turret Arc and Reload Download ID:3817969675 2026-10-13 21:03 Changed:10月13日 @ 21時03分
TAG: [Harmony] [CE対応] [タレット] [戦闘] [射撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
炮塔射界与装填Turret Arc and Reload Title画像

炮塔射界与装填Turret Arc and Reload

タレットの射撃方向・射界の設定と、弾薬の装填タイミングを制御するMOD。

▼ 機能
・射撃方向の固定:選択中のタレットから照準線を出して方向を指定。索敵は停止
・持続射撃:方向固定後、敵の有無に関わらず弾薬が尽きるまで射撃
・射界設定:2点クリックで射界の両端を指定。射界内の敵のみ索敵
・射界設定後も射撃方向の固定が使用可能
・装填閾値:弾薬バーのスライダーで設定。閾値より弾薬が多い場合は入植者・自動装填機ともに装填しない

▼ 操作・前提
・Harmony と Combat Extended が必要
・右クリック / Esc で設定操作をキャンセル
Steam, Author. 13 Oct 2026. 炮塔射界与装填Turret Arc and Reload. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817969675>.
☆ [1.6] 路障射击还原 (Barricade Fire Restore) Download ID:3828206158 2026-10-31 16:13 Changed:10月31日 @ 16時13分
TAG: [Harmony] [バランス調整] [射撃] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
路障射击还原 (Barricade Fire Restore) Title画像

路障射击还原 (Barricade Fire Restore)

バリケード(Barricade)や土嚢(Sandbags)の上に立つユニットの遠距離射撃を禁止し、1.6以前の挙動に戻すHarmonyパッチ。

▼ 特徴
・遠距離射撃の判定のみ変更し、近接攻撃は影響を受けない
・襲撃者がバリケードの上から陣地に撃てなくなるため、封鎖式陣地(Killbox)が本来の強度を取り戻す
・バリケード、土嚢、および名前にBarricade/Sandbagを含む建築物(他MOD追加分を含む)を判定

▼ 設定
・初期状態では非プレイヤー派閥(襲撃者、敵対・中立派閥、野生動物など)のみ対象。自分の入植者の防衛位置への誤射を避けるため
・「オプション → MOD設定 → Barricade Fire Restore」で自分の入植者にも適用でき、よりバニラに近い規則になる

▼ 互換性・注意
・純粋なHarmonyパッチ。バニラDefの変更やセーブデータの書き換えはなく、随時追加・削除が可能
・作者申告: AI製(警告あり)。バグの有無は不明で、問題報告はAIに渡して修正させる方針
Steam, Author. 31 Oct 2026. 路障射击还原 (Barricade Fire Restore). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828206158>.
☆ [1.7] Friendly Fire Protector Download ID:3831543184 2026-11-01 20:39 Changed:11月1日 @ 20時39分
TAG: [戦闘] [射撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Friendly Fire Protector Title画像

Friendly Fire Protector

射手と同じ派閥のポーンに、遠距離の直接攻撃によるダメージが入らないようにするMOD。

▼ 特徴
・射手と同じ派閥に所属するポーンへの直接射撃ダメージを防止
・味方への誤射(フレンドリーファイア)を防ぐ
Steam, Author. 1 Nov 2026. Friendly Fire Protector. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831543184>.
☆ [1.2] Increased Range of Weapons Download ID:2235067800 2020-09-21 20:10 Changed:9月21日 @ 20時10分
TAG: [バランス調整] [武器] [タレット] [銃火器] [射撃] [ステータス]
Increased Range of Weapons Title画像

Increased Range of Weapons

バニラで存在する投擲武器以外の射撃武器・タレットの射程をすべて一律に+15するmodです。投擲武器とmod武器には適用されません。
Steam, Author. 21 Sep 2020. Increased Range of Weapons. 21 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2235067800>.
☆ [1.7] Shoot Fleshmass Download ID:3823937574 2026-10-21 19:13 Changed:10月21日 @ 19時13分
TAG: [Anomaly] [戦闘] [射撃] [操作性] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Shoot Fleshmass Title画像

Shoot Fleshmass

ドラフトされた入植者が、範囲内のフレッシュマスを自動で攻撃する切り替えを追加するMOD。

▼ 特徴
・ドラフト中の入植者に「Shoot fleshmass」切り替えを追加
・ON中は射程内のフレッシュマス壁、神経束、フレッシュマス吐き、肉袋、fleshbulbを近い順に攻撃
・敵対ポーンを優先し、破壊されたフレッシュマスから出るフレッシュマスビーストも攻撃
・射撃系は射程と視線の範囲内から射撃、近接系は配置場所の約8マス以内の目標へ移動
・明示的な命令のため、射撃許可がOFFでも動作
・ドラフト解除で自動的にOFF
・免疫のフレッシュマスの心臓は対象外

▼ 前提・必須MOD
・Anomaly DLCが必要(無いと切り替えボタンは非表示)
・Harmony

▼ 制作
・AI製(全体をAIで制作、MODアートもAI生成。ゲーム内での動作は人間が確認、スクリーンショットは手動撮影)
Steam, Author. 21 Oct 2026. Shoot Fleshmass. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823937574>.
☆ [1.7] [临时]IsoRim ProjectZ Download ID:3823782136 2026-10-21 09:46 Changed:10月21日 @ 9時46分
TAG: [建築] [射撃] [屋根]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
IsoRim Waylith向けの多層地板MOD。同一マップ上に上階を建築でき、階をまたいだ射撃にも対応する開発中の試作版。

▼ 特徴
・新しいマップが上層用の追加空間を確保
・屋根のある格子に階段を設置し、屋根付きの部屋の上に上階を建築
・右下のボタンまたは「=」「-」キーで操作する階を選択
・上階は下の部屋の屋根となり、熱は階間で伝わる
・階の縁からのみ射撃可能。下方への射撃は精度加成あり

▼ 互換性・注意
・Combat Extendedとは非互換(該当機能は無効化)
・既存の階層付きセーブから本MODを削除するのは安全でない
・試作段階のため通常プレイは非推奨

▼ 関連MOD
・IsoRim Waylith
Steam, Author. 21 Oct 2026. [临时]IsoRim ProjectZ. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823782136>.
☆ [1.7] CE战术动作 / CE Tactical Actions Download ID:3820037715 2026-10-15 12:34 Changed:10月15日 @ 12時34分
TAG: [戦闘] [敵] [射撃] [CE対応] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
CE战术动作 / CE Tactical Actions Title画像

CE战术动作 / CE Tactical Actions

Combat Extendedに対応し、蹲伏・伏せ・匍匐・盲射などの戦術動作を追加し、敵にも同様の行動を取らせるMOD。

▼ 主な機能
・蹲伏、伏せ、蹲行、匍匐に対応。掩体の出口から盲射・盲投が可能(装着したCE投擲アクセサリーの弾数を消費)
・火力制圧:現在の弾倉を通常の発射速度で撃ち切り、連射の間の停止を解除
・滑り込み:格闘4以上で最大3マス移動。技能に応じて連続回数が増加、冷却30ゲーム秒
・掩体探し:徴兵時の移動速度の2倍で近くの掩体を探す

▼ 砲塔・砲撃
・手動砲塔は低姿勢に対応。固定砲塔・車両砲塔は火力制圧に対応
・迫撃砲弾幕:射撃8以上が必要。照準・装填時間を90%短縮。精度は元の50〜86%、安全発数超過で1発ごとに耐久50を喪失。終了後は累計発数に応じて冷却

▼ 敵の戦術
・敵は状況に応じて低姿勢・盲射・盲投を使用。予備弾薬があれば装填し直してから近接戦闘
・敵拠点の守備隊は据えて守る傾向。デフォルトで損耗95%で全隊が崩壊。設定変更可能

▼ 前提MOD
・Harmony
・Combat Extended

▼ 互換性・注意
・CAI 5000、Vehicle Frameworkは任意互換(前提ではない)。読み込み順はCE、CAI、Vehicle Framework、Better Shooting Wallsの後
・同名のローカル版と同時に有効にしない
・中国語・英語に対応
Steam, Author. 15 Oct 2026. CE战术动作 / CE Tactical Actions. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820037715>.

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