☆ RealisticDegradationQualityValues [1.2] ID:1545917306 2020-08-29 06:34 Changed:8月29日 @ 7時34分
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TAG: [武器] [防具] [服装] [射撃] [格闘] [戦闘] [ステータス] [バフ] [デバフ] 武器や衣服の劣化の進み具合によってバフorデバフがつくようになります
・遠距離武器
耐久値が100%~95% = 2.5%精度アップ 85% = 10%精度ダウン
75% = 20%精度ダウン 50% = 35%精度ダウン 25% = 45%精度ダウン
・遠距離武器
100%~90% = 5%クールダウン短縮 85% = 5%射程アップ
75% =10%射程ダウン 25% = 20%射程ダウン
・近距離武器
100%~95% = 5%アーマー貫通力アップ 75% = 5%アーマー貫通力ダウン
50% = 15%アーマー貫通力ダウン
・近距離武器
100%~95% =5%クールダウン短縮
・衣服
85% = 10%アーマーダウン 75% = 15%アーマーダウン 50% = 25%アーマーダウン
25% = 35%アーマーダウン
・シールドベルト
80% = 20%チャージ速度ダウンSteam, Author. 29 Aug 2020. RealisticDegradationQualityValues. 23 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545917306>.スポンサーリンク
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