乗り物 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [1.7] 巴尔:海上舰队 Download ID:3820072231 2026-10-20 10:05 Changed:10月20日 @ 10時05分
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RATE: ★=1 TAG: [乗り物] [建築物] [ワールドマップ] [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

巴尔:海上舰队
『巴尔:楼上楼下』の性能優化版を前提に、海上を航行する艦隊を建造・運用するMOD。
▼ 前提MOD
・巴尔:楼上楼下 の性能優化版が必要
▼ 特徴
・艦隊カテゴリに甲板、連結橋、船殻、ハッチ、手すり、艦砲、操舵コンソール、推進装置、排水ポンプ、反重力浮揚装置などを収録
・船体は凹形、平底、多層に自由に拡張・改造可能。各層の高さは3m
・浮揚装置は1台あたり升力1400t、消費2400W。通電後約10秒で浮上
・新規開始時は海上の船3隻から開始
▼ 航行・運用
・海洋マス上をワールドマップ上で連続移動。陸上では船下の地表を表示
・区間の目安は約1ゲーム時間。推進コアは1マスあたり化合燃料4単位を消費し、発電は別途燃料を消費
・船上の人員、建築、作業、楼層マップは航行中も保持
・喫水、復原性、クリアランスは操舵コンソールの船体設計画面で確認
▼ 注意
・既存の通常の入植地は艦隊に改造されない。新規開始で「遠航艦隊」を選び海洋マスを選択
・旧艦隊のセーブは連絡通路や階段を移行して読み込み
・艦砲は本地図内のみ射撃可能。階をまたぐ射撃や世界地図上の砲撃は不可
・艦隊は一体で航行し、個別の船として分割はできないSteam, Author. 20 Oct 2026. 巴尔:海上舰队. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820072231>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] RustWorld Download ID:3822868459 2026-10-21 17:37 Update! Changed:10月21日 @ 17時37分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [建築物] [襲撃] [乗り物] [資源] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

RustWorld
Rust風のトップダウン視点サバイバルをRimWorldで再現するMOD。一人のヒーローを直接操作し、資源採集・拠点建築・取引・襲撃防衛を行う。対応バージョンは1.7。
▼ 特徴
・木・石・金属・硫黄などの採集、ドラム缶やクレートからの回収
・拠点の建築(基礎・木・石・金属・装甲)と鍵・暗証番号付きのドア
・Rust風の銃火器17種、アタッチメント9種、投擲用の槍
・モニュメント探索、放射線対策、パトロールや襲撃への防衛
・アウトポストとバンディットキャンプでの取引(城壁内は安全地帯、戦闘すると警備が敵対)
▼ 操作
・WASDで移動、Shiftでダッシュ、Spaceでジャンプ
・LMBで攻撃・射撃、RMBで照準、Rで再装填、Tabでインベントリとクラフト
・Eで拾得・取引・会話・騎乗(再度Eで降車)
▼ 導入・対応言語
・新規ゲームからシナリオ「RustWorld: Survivor」を選択して開始
・対応言語は英語とウクライナ語
・開発中で、ネットワーク経由の2人用マルチプレイは予定
▼ フィードバック
・バグ報告は操作内容・発生事象・Player.logの添付が必要Steam, Author. 21 Oct 2026. RustWorld. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822868459>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] CE × Vehicle Framework — Turret Fix Download ID:3822597044 2026-10-19 06:25 Changed:10月19日 @ 6時25分
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RATE: ★=1 TAG: [乗り物] [Vehicleシリーズ] [パッチ] [MOD間調整] [射撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

CE × Vehicle Framework — Turret Fix
Combat ExtendedとVehicle Frameworkの併用時、反動データのないターレットが弾を発射しない問題を修正する互換パッチ。
▼ 修正内容
・反動ブロックのないターレットで発生するNullReferenceExceptionを回避
・反動の値が本当に無い場合のみ反動0として扱う
・反動が設定されたターレットは通常の反動を維持
・ダメージ・命中・貫通・射程・弾薬・連射速度は変更しない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vehicle Framework
・Combat Extended
・Vanilla Vehicles Expanded は任意(対応車両のみ必要)
▼ 導入方法
・読み込み順: Harmony、Vehicle Framework、Vanilla Vehicles Expanded(使用時)、Combat Extended、本MOD
・導入後はRimWorldを完全に再起動する
・成功時はログに「Applied null-safe recoil compatibility fix.」が出力される
▼ 動作確認・注意
・VVEの武装車両7種(Bulldog、Bunsen、Highwayman、Roadkill、Scytheman、Tango、Toad)で発射を確認
・弾薬・乗員・電力・有効な標的の条件は回避しない
・無関係な原因によるターレット不具合は修正対象外Steam, Author. 19 Oct 2026. CE × Vehicle Framework — Turret Fix. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822597044>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] UFO Download ID:3581989226 2025-10-07 04:34 Changed:10月7日 @ 4時34分
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RATE: ★=1 TAG: [Odyssey] [乗り物] [シャトル]

UFO
オデッセイ用のUFOです。
シャトルに似ていますが、こちらはUFOです。
リトルグレイのロールプレイに最適です。
【前提DLC】
OdysseySteam, Author. 7 Oct 2025. UFO. 7 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3581989226>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Cultivator of the Rim Download ID:3221270722 2026-10-16 02:32 Changed:10月16日 @ 2時32分
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TAG: [乗り物] [動物] [資源] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Cultivator of the Rim
仙侠風の修行システムを追加するMOD。凡人から領域昇華まで4段階の境界を通じてポーンが修行する。
▼ 特徴
・境界は凡人変化・気練・天昇・領域昇華の4段階。領域昇華を除き各大境界は9小境界に分かれる
・修行者になるには気凝丸を服用、または天地の宝で基礎を得る
・気源アイテムの近くで瞑想すると修行レベルが上がり、頂点で突破を試せる
・突破しすぎると天劫が発生する恐れあり
▼ 前提・関連MOD
・Vanilla Expanded Framework
・EBSG Framework
・Ascension(ano0bis作)と併用推奨、統合パッチあり
・It's Sorcery連携で功法を入手可能。未導入時は功法の効果を技能本として入手
・Vehicle Framework連携で霊石を燃料とする飛剣の乗り物4種を追加
・Draftable Animal連携で動物を戦闘に徴集、突破操作も可能
▼ 注意
・頻繁に更新予定
・体部位HPの増加によりパフォーマンス負荷が増える可能性あり
・途中セーブへの追加は動作しにくい。削除は一度エラーが出る程度で可能Steam, Author. 16 Oct 2026. Cultivator of the Rim. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221270722>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] FIP - Corvega Download ID:3760683002 2026-10-17 02:01 Changed:10月17日 @ 2時01分
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TAG: [VVE] [乗り物] [アップグレード] [名前]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

FIP - Corvega
フォールアウト風の車両名・アップグレード名に変更するMOD。Fallout Immersion Project(FIP)の車両モジュール。
▼ 特徴
・Chryslus・Corvegaの車両名(Highwayman、APC、Prowler、Roadkill、Roadrunner、Lightning)を付与
・Chryslus sport engine、brahmincatcher bumper などアップグレード名をFallout風に変更
・車両の見た目・性能・ゲーム性は元のまま
▼ 推奨MOD(各連携は条件付きで独立)
・Vanilla Vehicles Expanded (Highwayman、APC、Prowler、Roadkill、Roadrunnerの名称)
・Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3 (Lightningの名称)
・Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades (アップグレード名)
▼ 関連MOD
・Vehicle FrameworkSteam, Author. 17 Oct 2026. FIP - Corvega. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760683002>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dodge Challenger Download ID:3471085090 2025-06-12 03:20 Changed:6月12日 @ 3時20分
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TAG: [乗り物] [車両] [Vehicleシリーズ] [CE対応]

Dodge Challenger
アメリカの自動車メーカー販売している乗用車の「ダッジ・チャレンジャー」を追加します。
カスタムエンジンサウンドが搭載しています。
このMODは以前に別の製作者により公開されていましたが、更新が難しくなったため、テクスチャを担当された方がリメイクしたものです。
CEとの互換性あり
【前提MOD】
Vehicle FrameworkSteam, Author. 12 Jun 2025. Dodge Challenger. 27 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471085090>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimRappel Download ID:3820013227 2026-10-18 08:18 Changed:10月18日 @ 8時18分
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TAG: [Odyssey] [乗り物] [戦闘] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

RimRappel
ロープ降下で兵士を投入する空挺展開MOD(RimWorld: Odyssey用)。シャトルを敵地に残さず戦術的に投入できる。
▼ 特徴
・シャトルが上空でホバリングし、入植者がロープで一人ずつ降下
・降下完了後、シャトルはパイロットを乗せたまま自動で拠点へ帰還
・食料や医薬品などの物資を兵士と一緒に投入可能
▼ 対象・運用
・RimWorld: Odyssey のシャトルで使用
・パイロットを指定して降下作戦を行う
▼ 注意
・作者は生成AIの支援を一部(コード、降下アニメーション、ホバリング、自動帰還など)に使用したと申告
・不具合報告はWorkshopのコメントやSteamフレンド申請で受付Steam, Author. 18 Oct 2026. RimRappel. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820013227>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] TribalGravShips Download ID:3738674835 2026-10-13 06:00 Changed:10月13日 @ 6時00分
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TAG: [グラヴシップ] [宇宙] [乗り物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

TribalGravShips
原始的な部族が回収したグラヴシップの部品を再現し、ワゴンホイールやエアセイルなどを追加するMOD。
▼ 追加内容
・スラスター → ワゴンホイール(大型の車輪。半無重力の機体を荒地で高速に転がす)
・燃料タンク → エアセイル(自然の風を推進力に利用。ロープと布による補修が必要)
・回収版のパイロットコンソール、フィールドエクステンダー、サブストラクチャー
▼ 特徴・注意
・通常のグラヴ技術より航続距離が非常に短く、多くは可燃性が高く見た目も悪い
・バニラ形式のXML編集とPNGアートのみで、既存を上書きせず追加する
・同じ内容を行うMODとのみ競合の可能性あり、性能への影響はほぼなし
▼ 既知の問題
・回収版コントロールパネルの表示が布ではなくchemfuelになっている(動作は仕様通り)
・回収版サブストラクチャーは通常版に研究要件がないため実用性はない
▼ 関連MOD
・デモ画像の家具・スタイル等は Vanilla Expanded シリーズ等の他MODによるものSteam, Author. 13 Oct 2026. TribalGravShips. 5 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738674835>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Early Shuttles Download ID:3760957137 2026-10-20 00:09 Changed:10月20日 @ 0時09分
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TAG: [Odyssey] [研究] [乗り物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Early Shuttles
Odyssey向けのシャトル研究を基礎重力技術の直後に移動し、研究コストを500に下げ、シャトルエンジンの製作レシピを追加するMOD。
▼ 変更点
・基礎重力技術の直後にシャトル研究を配置
・研究コストを500に変更し、終盤の研究要件を削除
・シャトルエンジンの製作レシピを追加
・シャトルの性能・バランスは変更しない
▼ 対象
・シャトルの解禁が遅く、技術進行に違和感を覚える人
・キャラバン経路の手間を避けて移動したい人Steam, Author. 20 Oct 2026. Early Shuttles. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760957137>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Invincible Coalition of Planets Download ID:3819496693 2026-10-21 00:59 Update! Changed:10月21日 @ 0時59分
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TAG: [派閥追加] [種族追加] [遺伝子] [乗り物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Invincible Coalition of Planets
インヴィンシブルの地球外連合を入植地に加えるMOD。上級宇宙派閥、多様な異星種族、Super Triclopianの製造要素を追加する。
▼ 特徴
・Thaedus率いる銀河同盟の派閥が登場。兵士、科学者、外交官、商人で構成
・Talescrian(青い肌、ピンクか紫の触手)が主要種族、Triclopianは人口の10%
・Thaedus、Nolan、Oliver、Allen、Space Racerなど既知のキャラクターを収録
・Space Racerは「A Star Rider's Contract」で12,000銀で勧誘可能
▼ Triclopianの改変
・基本Triclopianは製作・建設が20%速い
・Super Triclopianは耐久、治療、筋力、学習、作業能力が強化される
・胚の安定化により、培養槽での致命的な遺伝子拒絶を99%減少
・Super Triclopian Projectは上級培養槽にTriclopianの胚を入れて開始
・無強化の成功率は0.5%。遺伝子パックで成功率を上げられる
・飢えに耐える(渇きは連携MOD使用時のみ)。極度の欠乏では衰弱する
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6とBiotechが必要
・Harmony
・Viltrumites in Rimworld
・Viltrumite Expanded Backstories
・Invincible Viltrumite Hybrids
・Invincible Unopan Breeding Program
・Invincible Weapons - Infinity Ray
・Invincible Supers
・必須MODと連携MODの後に読み込む
▼ 任意連携・関連MOD
・Vehicle Framework で星型バイクを追加
・Dubs Bad Hygiene で渇きへの対応を追加
・Faction Territories and Vassalage で連合の名前付きキャラを家臣制度から勧誘
・Invincible Geldarians
・Invincible Xenotypes - Dornians
・Invincible Xenotypes - Thraxans
・Vanilla Races Expanded - InsectorSteam, Author. 21 Oct 2026. Invincible Coalition of Planets. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819496693>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Monolyn_Seonghae Download ID:3821236576 2026-10-20 23:34 Update! Changed:10月20日 @ 23時34分
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TAG: [モノリン] [Anomaly] [AlienRace] [AI製] [武器追加] [乗り物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Monolyn_Seonghae
モノリンの光で拘束された生体兵器「Seonghae」に搭乗して戦う、搭乗型の近接戦闘用実体を追加するMOD。
▼ 特徴
・搭乗者が操縦する大型生体兵器。モノリンの光を動力とし、専用の現況画面で耐久と蓄積光を確認可能
・背部の白光域場発生器(選択式)で被害を吸収し、近接戦を支援
・大剣を展開すると前方の扇状範囲を薙ぐ「浄化」を使用。範囲内の味方や建物にも被害が及ぶ
・塩柱を立てると周囲の味方Seonghaeの近接命中・回避・与ダメージが増加
▼ 制作・運用
・研究「被造物工学III」完了後、精密鍛造台で材料を準備し、被造物造形所で製作
・完成品をモジュール棚に積むと空の拘束台に自動結束。モノリンの光供給網に接続して使用
・拘束台・モジュール棚・マニピュレーター・射出台を追加。損傷の修理は拘束台に結束した状態で行う
・抑制率は自動抑制を設定可能。看守作業の入植者が抑制を行い、制作能力に応じて回復
▼ 暴走と再抑制
・抑制率50%以下で暴走の危険が発生し、低いほど危険が増す
・暴走時は搭乗者が昏睡。救出後も10日間昏睡が続く
・暴走した機体は拘束台へ回収し、光1,000と作業で再抑制可能。放置すると再び攻撃してくる
▼ 前提・互換性・原作
・必須: Harmony、Humanoid Alien Races、Monolyn Race(1.7対応版)、Anomaly DLC。本MODは上記より後に配置
・Exosuit Framework、Dead Man's Switch、Mobile Dragoonは前提不要。原MODと旧Seonghae MODは同時に有効化しない
・Layered Apparel使用時は搭乗中Seonghaeの外見が優先される
・原作: Exosuit Framework、Mobile Dragoon(AobaKuma)、Monolyn Race(Uro)
・作者によりAI製と表記(タイトルに「(AI)」)Steam, Author. 20 Oct 2026. Monolyn_Seonghae. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821236576>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Consequences — Critical Damage Download ID:3817676453 2026-10-12 21:59 Changed:10月12日 @ 21時59分
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TAG: [乗り物] [Vehicleシリーズ] [修理] [素材]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Vehicle Consequences — Critical Damage
車両の部品が永久故障し、修理に素材を消費する車両ダメージMOD。半数以上の部品が故障すると車両は破壊され残骸が残る。
▼ 特徴
・修理順序を選べる全画面ワークショップを搭載
・修理は10%単位で鋼鉄を消費し、部品ごとに材料費が決まる
・10%未満の部品は永久故障し、完全交換が必要
・部品の半数以上が故障すると車両は破壊され、残骸が残る
・破壊時は積載物を放出し、乗員は脳震盪や負傷を負う
・残骸の回収量は車両の大きさと価値に応じて増える
・化学燃料は流出して水たまりになり、炎上する場合がある
▼ 導入方法・前提
・RimWorld 1.6、Harmony、Vehicle Frameworkが必要
・Harmony
・Vehicle Framework
・Vehicle Frameworkと車両コンテンツMODより後に読み込む
・既存セーブでは10%未満の部品が即座に故障扱いになる
・長期プレイのセーブには事前に別セーブを作成することを推奨
▼ 注意
・修理注文を変更すると現在の作業は中止される
・新たな故障による高額な交換は、メニューで確認が必要
・隊商や航空車両は、地上マップに出現するまで故障の影響を保留
・表示言語は英語・ロシア語対応Steam, Author. 12 Oct 2026. Vehicle Consequences — Critical Damage. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817676453>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Jumbos Jets Download ID:3818171948 2026-10-14 13:37 Changed:10月14日 @ 13時37分
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TAG: [Vehicleシリーズ] [乗り物] [飛行機] [研究] [アイテム追加] [戦闘] [軍事]

Jumbos Jets
このMODはWarthog攻撃機を製造し、マップ上で近接航空支援をできるようにします。
【追加されるもの】
(乗り物)
・Warthog(※)攻撃機
マップ上に引いた直線に沿って掃射を行います
※イボイノシシのこと、またはA-10の通称
(研究)
・Jet Propulsion
「Aerial Vehicles」の研究が前提で、研究にはテックプリントが必要
(アイテム)
・ジェット燃料
「精油施設」の研究後、精油施設で生成する
バイオ液化燃料3つで1つ
・レーザー指示器
目標を指示することで掃射の精度を上げる、ダメージ無し
【前提MOD】
Harmony
Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded
【注意点】
攻撃対象になるのは指示を行うポーンの居るマップのみです。
【その他】
将来は他の航空機や敵機、対空兵器を追加する構想があります。
開発中の為、バグ・不具合報告は Player.log とともにお願いします。
アートワークはヒトの手によるものですが、コードの一部にAIを使用しています。Steam, Author. 14 Oct 2026. Jumbos Jets. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818171948>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Vehicle Framework - Legacy 1.3 UnOfficial Download ID:3763790180 2026-07-13 12:09 Changed:7月13日 @ 12時09分
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TAG: [Vehicleシリーズ] [前提MOD] [乗り物] [車両] [飛行機]

Vehicle Framework - Legacy 1.3 UnOfficial
Steam, Author. 13 Jul 2026. Vehicle Framework - Legacy 1.3 UnOfficial. 13 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763790180>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] M-102 Fast Reconnaissance Vehicle(helldivers2) Download ID:3491535292 2025-06-02 00:06 Changed:6月2日 @ 0時06分
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TAG: [乗り物] [自由] [民主主義]

M-102 Fast Reconnaissance Vehicle(helldivers2)
HELLDIVERS2からM-102 高速偵察車両を追加するMod
高速偵察車両(FRV)は非常に非常に高い最高速度が特徴の車両で、3人分の助手席とMG-206 ヘビーマシンガンが取り付けられたガンナー席を備えています。
この一両があればムシやメカノイドの巣への電撃作戦も夢ではないでしょう。
HELLDIVERS2原作と異なり、輸送シャトルからの投下時に受けた衝撃でタイヤがパンクする。不整地で速度を出しすぎて横転し、そのまま走行不能になる。走行中に助手席から爆発物を使った結果、車両本体に命中し乗っていたヘルダイバーが全滅する。といった問題は起こらないはずです。Steam, Author. 2 Jun 2025. M-102 Fast Reconnaissance Vehicle(helldivers2). 1 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3491535292>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Air Raid Download ID:3821914226 2026-10-18 09:50 Changed:10月18日 @ 9時50分
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TAG: [襲撃] [戦闘] [乗り物] [要請] [軍事] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Air Raid
敵の空襲と味方の航空支援を追加するMOD。戦闘機・攻撃機・爆撃機・飛行船・電子戦機の5種の航空機が登場する。
▼ 航空機
・戦闘機: 単装機関砲で低空掃射を繰り返し、軽装目標を攻撃
・攻撃機: 高速連射のバルカン砲に加え、一度に6発のミサイルを斉射
・爆撃機: 飛行経路に沿って連続で爆弾を投下、防御兵器なし
・飛行船: 装甲が厚く、機銃3門と下面からの爆撃を持つ。低速だが危険
・電子戦機: 広域EMPで敵の砲塔・機械人間・航空機を一時無力化、対放射線ミサイル2発
▼ 味方航空支援
・電源付き通信コンソールから航空支援を要請。支払いは電源付き軌道交易ビーコン範囲内の銀
・部隊は12時間展開。小規模: 戦闘機2、中規模: 戦闘機3・攻撃機1、大規模: 戦闘機4・攻撃機2・爆撃機1、電子戦: 攻撃機4・電子戦機1
・交易や報酬で得た使い捨てビーコンはクールダウンなし、部隊構成はランダム
▼ 空対地の仕様・撃墜
・航空機への射撃は通常の壁や建物を無視、屋根と厚い山の屋根は射線を遮る
・対空弾と空中爆発は航空機のみを攻撃し、地上ユニットには影響しない
・遠距離攻撃可能な入植者・砲塔・航空機は反撃でき、投槍や弓、投石でも撃墜可能
▼ 設定・前提・互換性
・設定: 支援価格、脅威ポイント、到着上限を機種別に設定。1襲撃あたりの機数や空襲の無効化も可能
・前提MOD: Harmony
・DLC不要、1.7対応、英語・中国語に対応
・Combat Extendedとは非互換Steam, Author. 18 Oct 2026. Air Raid. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821914226>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Clear the Deck Download ID:3818592417 2026-10-13 01:19 Changed:10月13日 @ 1時19分
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TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [乗り物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Clear the Deck
グラヴシップ離陸時に搭乗しない入植者・奴隷・動物・メカノイドを自動で降船させ、全員降りるまで離陸を待たせるMOD。
▼ 動作
・離陸開始時、搭乗メンバー以外の入植者・奴隷・家畜・メカノイドに降船を指示
・降船後は通常どおり作業に戻る
・全員降りるまで離陸しない(搭乗時の待機と同様)
・搭乗中は非搭乗者が船内の仕事を受けず、船を迂回する
▼ 搭乗対象
・搭乗メンバーはパイロット、副操縦士、選択した乗組員、ダイアログのチェックボックスで選んだ動物・メカノイド
・ダウン中、赤ん坊、精神崩壊中、囚人、退去経路がない者は従来どおり船内に残る(「離脱失敗」メッセージ表示)
・徴兵中のポーンは動かさない。離陸を妨げている者はメッセージで通知される
▼ 前提・導入
・Odyssey、Harmony が必要
・既存セーブに追加可能
・削除は離陸が進行していないときに行うSteam, Author. 13 Oct 2026. Clear the Deck. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818592417>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Chinook Seats (VVE Tier 3 Cherokee) Download ID:3823808305 2026-10-21 11:05 New! Changed:10月21日 @ 11時05分
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TAG: [車両] [乗り物] [VVE] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Chinook Seats (VVE Tier 3 Cherokee)
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3の双ローター輸送ヘリ「Cherokee」に乗客用の座席を追加し、搭乗人数を増やすMOD。作者申告によりAI製。
▼ 特徴
・Cherokee(defName: VVE_Cherokee)に乗客用の座席グループを追加
・座席数はMOD設定で変更可能。搭乗数は最大10人(パイロット含む)
・ベースMODは操縦席2つのみで乗客席がないため本MODで補う
・VVEのアセット・defは含まず、パッチと設定のみで構成
▼ 導入方法・注意
・座席数はゲーム開始時に反映されるため、変更後は再起動が必要
・導入前に建造されたCherokeeには新しい座席が追加されない
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Vehicles Expanded
・Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
▼ 互換性
・CE環境について作者は「問題に遭遇していない」と記載(動作保証ではない)Steam, Author. 21 Oct 2026. Chinook Seats (VVE Tier 3 Cherokee). 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823808305>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ