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Biotech おすすめMOD順 PAGE 58search

☆ [1.6] Vanilla Paintables Patch Download ID:3138945654 2025-06-12 03:56 Changed:6月12日 @ 3時56分
RATE: ★=3 TAG: [建築] [建築物] [家具] [カラー] [装飾] [パッチ] [Royalty] [Ideology] [Biotech]
Vanilla Paintables Patch Title画像

Vanilla Paintables Patch

ツールキャビネット、土嚢、動物用ベッド、ドレープ、儀式用シート、オートボング、イデオグラムなど、バニラでは塗装できない一部のオブジェクトに塗装可能属性を付加するシンプルなMODです。

【類似MOD】
Paintable Spots & Objects
Steam, Author. 12 Jun 2025. Vanilla Paintables Patch. 14 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3138945654>.

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☆ [1.7] Mech Repair Stay Still Download ID:3710419982 2026-10-13 18:56 Changed:10月13日 @ 18時56分
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [メカニター] [修理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Mech Repair Stay Still Title画像

Mech Repair Stay Still

メカニターが味方のメックを修理する間、メックが静止して移動しなくなるMOD。修理中の徘徊による作業中断を防ぐ。

▼ 特徴
・メカニターが味方メックを修理中、修理完了までメックが移動を停止
・修理中にメックが離れて作業が中断される問題を防止

▼ 前提・必須MOD
・Biotech必須
・Harmony
Steam, Author. 13 Oct 2026. Mech Repair Stay Still. 20 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710419982>.
☆ [1.6] Wastepack Cremating Download ID:3291512381 2025-06-18 19:12 Changed:6月18日 @ 19時12分
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [有毒廃棄物パック] [火葬炉] [衛生] [汚染]
Wastepack Cremating Title画像

Wastepack Cremating

通常の有毒廃棄物パックとVanilla Recycling Expandedで追加される特殊な分別されて濃度が増したり無力化された有毒パックを火葬炉で処分できるようになるMOD。

毒ガスや地形汚染は発生するが、MOD設定で調整可能。
Steam, Author. 18 Jun 2025. Wastepack Cremating. 18 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3291512381>.
☆ [1.6] [幻]六树移植(Special Plants Transplantation) Download ID:3483018041 2025-07-15 23:25 Changed:7月15日 @ 23時25分
RATE: ★=3 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Anomaly] [運搬] [樹木] [植物]
[幻]六树移植(Special Plants Transplantation) Title画像

[幻]六树移植(Special Plants Transplantation)

アンブロージアの低木、アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリー、先触れの木を植え替えられるようにします。

また、すべての植物が耐火性を持つようになり、ポルクスツリーは範囲内に建築物がある事によるペナルティを無効にしました。

【同類MOD】
Replantable Anima Trees
アニマツリーを移植可能にします。

Replantable Gauranlen Trees
ガウランレンの木を移植可能にします。

Replantable Polux Trees
ポルクスツリーを移植可能にします。

Replantable Special Trees
アンブロージアの低木を植え替えられない以外はこのMODと同じ機能を持ちます。
相違点は植物が耐火性を持たない、ポルクスツリーは範囲内に建築物がある事によるペナルティを無視しない点です。
Steam, Author. 15 Jul 2025. [幻]六树移植(Special Plants Transplantation). 17 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3483018041>.
☆ [1.6] Toxifier Never Stop Download ID:2987275288 2025-07-19 19:07 Changed:7月19日 @ 19時07分
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [電力] [パッチ] [発電] [汚染] [有毒廃棄物パック]
Toxifier Never Stop Title画像

Toxifier Never Stop

有毒発電機は周囲のブロックがすべて汚染されても停止せずに電力を生成するようになります。
(その場合に生成する電力量はMODオプションで設定可能、初期値は50%です)

ウェイスターでのプレイに最適です。

既存のセーブへの追加・削除が可能です。

【互換性】
新しい毒物を追加するMODと互換性があります。
Steam, Author. 19 Jul 2025. Toxifier Never Stop. 10 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987275288>.
☆ [1.7] Tokyo Ghoul — Core Download ID:3817370501 2026-10-15 03:40 Changed:10月15日 @ 3時40分
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [戦闘] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
Tokyo Ghoul — Core Title画像

Tokyo Ghoul — Core

東京喰種の赫子・赫包を再現し、グール種族として赫子戦闘・Rc再生・赫包移植を扱うMOD。

▼ 特徴
・赫子は4種(ウキャク・コウカク・リンカク・ビカク)で、戦闘での役割がそれぞれ異なる
・赫子攻撃は通常攻撃と並行して自動で発動。自動攻撃はオフにできる
・赫包は食人により最大12個まで増加。赫包の数と赫子の本数は別
・人間から人工グールへの赫包移植(手術)に対応

▼ 種族・遺伝
・グールのゼノタイプと遺伝子を追加
・天然の隻眼グールは親の遺伝で決まる
・Rcの貯蔵量が攻撃力と皮膚の防御力に影響

▼ 前提・必須MOD
・Biotech
・Harmony

▼ 注意
・作者は生成AI(Claude Code)を使用して制作したと申告
・今後の拡張予定: Quinx・Kakuja・キメラ・スキル・クインケ
Steam, Author. 15 Oct 2026. Tokyo Ghoul — Core. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817370501>.
☆ [1.6] Radius UI - Xenotypes Download ID:3789670069 2026-08-26 12:24 Changed:8月26日 @ 12時24分
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [インターフェイス] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Radius UI - Xenotypes Title画像

Radius UI - Xenotypes

ゲノムタブをDNA二重螺旋で表示し、遺伝子の詳細情報と入手元を可視化するUIオーバーホール。ゼノタイプの計画立案機能も搭載。

▼ 主な機能
・緑と紫の二本鎖でゲルムライン遺伝子と移植遺伝子を区別
・各遺伝子のコスト・影響度・入手可能性を数値で表示
・ゲノムパック・囚人・派閥から遺伝子の実際の入手元を検索
・ゼノジャーム計画機能で複雑度・代謝・アーキテ・組立時間を事前計算

▼ 特徴
・MOD遺伝子にも対応。パッチ不要で自動認識
・ゲノムパック・ゼノジャーム・成長槽胚・未生児すべてで利用可能
・計画データはセーブに保存され、MOD削除後も保持
・ヘッダーのボタンでバニラタブとの切り替え可能

▼ 前提MOD
・Harmony
・Radius UI Framework
・Biotech DLC
Steam, Author. 26 Aug 2026. Radius UI - Xenotypes. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789670069>.
☆ [1.4] Pay For Transformation Download ID:3017435274 2023-08-15 11:25 Changed:8月15日 @ 11時25分
RATE: ★=2 G=1 TAG: [Biotech] [Royalty] [手術] [囚人] [通信] [派閥] [アウトランダー]
Pay For Transformation Title画像

Pay For Transformation

囚人をハイメイトに変化させる手術を依頼できるようにします。

◆特徴
アウトランダー系の派閥に通信機を使用して依頼することができます。

依頼を受けた派閥がシャトルで囚人を迎えに行き、3日後に返却されます。
手術1回につき100シルバー掛かります。

囚人が女性の場合は望まない妊娠をする可能性があります。

その確率はMOD設定から設定できます。

◆既知の問題
まだありません、もし見つけたら教えてください。

◆前提MOD
Royalty(DLC)
Biotech(DLC)
Steam, Author. 15 Aug 2023. Pay For Transformation. 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017435274>.
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☆ [1.6] Archite Temperature Genes Download ID:3463258265 2025-07-21 12:31 Changed:7月21日 @ 12時31分
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [遺伝子] [温度]
Archite Temperature Genes Title画像

Archite Temperature Genes

耐寒、耐暑に優れたアルカイト遺伝子を追加するMOD
氷原で裸生活したいだけなのに既存MODは複雑すぎたために作成したとの事

追加される遺伝子は以下の2種
耐寒性(最低快適温度 -60)
-> 代謝 0
-> 複雑度 3
-> アルカイトカプセル 1 個

耐熱性(最高快適温度 +60)
-> 代謝 0
-> 複雑度 3
-> アルカイトカプセル 1 個

【前提MOD】
Biotech
Harmony
Steam, Author. 21 Jul 2025. Archite Temperature Genes. 13 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3463258265>.
☆ [1.4] Bloodfeed On Bloodfeeders Download ID:2959862444 2023-08-25 00:06 Changed:8月25日 @ 0時06分
RATE: ★=3 TAG: [サングオファージ] [バランス調整] [Biotech]
Bloodfeed On Bloodfeeders Title画像

Bloodfeed On Bloodfeeders

サングオファージ同士でも吸血し合えるようになります。
これでサングオファージ同士でヘモゲンが融通し合えるようになります。
Steam, Author. 25 Aug 2023. Bloodfeed On Bloodfeeders. 9 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959862444>.
☆ [1.7] HRG's Simple Races Download ID:2966570930 2026-10-21 19:32 Changed:10月21日 @ 19時32分
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [種族追加] [派閥追加] [ゼノタイプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
HRG's Simple Races Title画像

HRG's Simple Races

Biotech DLCを主に基にしたシンプルな種族を追加するMOD。

▼ 特徴
・Biotech DLCを主に基にしたシンプルな種族
・現在はツリーを備える
・派閥を追加
・新ゼノタイプ arbokin・fungikin を追加

▼ 関連MOD
・Vanilla Races Expanded - Phytokin 向けに新派閥を追加
Steam, Author. 21 Oct 2026. HRG's Simple Races. 24 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966570930>.
☆ [1.7] Skeleton Colonists Download ID:3818930608 2026-10-23 07:39 Changed:10月23日 @ 7時39分
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [種族追加] [遺伝子] [戦闘] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Skeleton Colonists Title画像

Skeleton Colonists

骨だけの見た目をした入植者の種族「スケルトン」と「トゥルースケルトン」と、遺伝子「強靭な骨」を追加するMOD。

▼ 特徴
・見た目以外は通常の入植者と同じく、負傷・回復・食事・睡眠・装備が可能
・臓器のない部位に当たった弾丸・矢・刃物は貫通(初期値30%、MOD設定で変更可)
・打撃・爆発・炎は最も近い骨に命中
・失った手足や骨は12日で再生し、傷跡は徐々に消える
・移動速度+25%(MOD設定で変更可)

▼ 種族の仕様
・空洞の体(アーカイト):臓器は実体がないが機能。破損・臓器病・摘出・移植は不可、義肢は可能
・休息不要:睡眠を必要としない
・肉のない体:打撃ダメージ+20%、斬撃ダメージ-20%、出血しない
・死亡した場合、着用していた衣服や装備が汚染されない
・遺伝子「強靭な骨」:どの入植者にも接合可能。打撃ダメージ-20%、治療速度+50%、骨再生速度2倍

▼ 互換性・設定
・前提:Biotech
・髪・髭はスケルトン/トゥルースケルトンごとに個別に有効化可能
・Humanoid Alien Races、Vanilla Races Expanded、EPOE、Harvest Organs Post Mortem、Prepare Carefullyと併用可能
・既存セーブへの追加可能
・テクスチャ提供元:Spooky Scary Skeletons (Continued) (MITライセンス)
Steam, Author. 23 Oct 2026. Skeleton Colonists. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818930608>.
☆ [1.6] Attack on Rimworld Download ID:3820666580 2026-10-23 06:26 Changed:10月23日 @ 6時26分
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [Harmony] [Ideology] [派閥追加] [武器追加] [AI製] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Attack on Rimworld Title画像

Attack on Rimworld

『進撃の巨人』の世界観をRimWorldに再現するMOD。巨人、立体機動装置、マーレ陣営、ユミル信仰などを追加する。

▼ 主な内容
・無垢の巨人: 再生能力を持つ巨人。項を削ぐか大型火器で倒す
・九つの巨人: 世界に常に九体のみ存在し、重複は自動で修復される
・ユミルの呪い: 継承から13年後に保持者が死に、力は世界のエルディア人へ移る
・継承: 無垢の巨人が変身能力者を食べると人間に戻り、その力を得る
・マーレ: 独自のイデオロギーを持つ派閥。巨人を空から落とし、砲撃や難民狩りを行う
・ユミル信仰(イデオロギー)、新シナリオ3種、記憶の書き換えや巨人の解放ができる始祖のキャラクター

▼ 巨人の能力
・進撃の巨人: 未来の記憶が襲撃前に警告することがある
・顎の巨人: 女型または戦鎚の保持者が隠す結晶を砕く
・荷台の巨人: 巨人化した状態で大量の荷物を運べる
・王家の血: 巨人を強化し、始祖の巨人と「叫び」を解放する
・アッカーマン: 戦闘中に覚醒するエルディアの希少な血統
・脊髄液: 王家の変身能力者から採取し、注射やガスとして使用後「叫び」で巨人化させる

▼ 前提・注意
・Biotech と Harmony が必要。王家の血などの遺伝子にはBiotechが必要
・作者が生成AIで制作したと申告。規模が大きくなれば制作方法を見直す予定
・更新頻度は未定。不具合が出る可能性あり
・開発者モードのツールはデバッグアクションの「Attack on Rimworld」にある
Steam, Author. 23 Oct 2026. Attack on Rimworld. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820666580>.
☆ [1.6] Hellyr Races Zombies Download ID:3786744640 2026-08-24 07:45 Changed:8月24日 @ 7時45分
RATE: ★=3 TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
Hellyr Races Zombies Title画像

Hellyr Races Zombies

ゾンビゼノタイプを追加するMOD。カスタム遺伝子とバイオテック遺伝子で構成され、咬傷/捕食で感染が広がる。

▼ 特徴
・ゾンビゼノタイプは非遺伝性
・感染は攻撃者のゼノタイプをコピーする咬傷/捕食ベクトル
・死者復活ではなく感染メカニズム

▼ 前提MOD
・Alpha Genes
Steam, Author. 24 Aug 2026. Hellyr Races Zombies. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786744640>.
☆ [1.7] Extravagant Meals Download ID:3825193369 2026-10-24 07:59 Changed:10月24日 @ 7時59分
RATE: ★=3 TAG: [料理] [食事] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Extravagant Meals Title画像

Extravagant Meals

Extravagant Meals は、豪華な食事の上位にあたる超高級料理を追加するMOD。高い気分上昇と栄養を持ち、中盤以降の入植地向け。

▼ 特徴
・料理は5種。それぞれ専用スプライト付き
・食べると「Ate gourmet feast」の思考で気分+24(48時間)。他の食事の気分効果と重ねられる
・材料と調理作業は豪華な食事の2倍
・1食の栄養は1.2。Needs Overflow と組み合わせると満腹度100%を超えて蓄えられる
・1回分と4回分の一括調理レシピあり(電気コンロ・カマド)
・調理スキル12以上が必要

▼ 料理と材料
・通常・肉食・菜食の3種は肉や野菜、生の生産物などを材料とする
・ヘモゲン系の2種は生のHemofungusを材料に含む

▼ Biotech・Hemofungus連携
・Biotech と Hemofungus がある場合のみ、ヘモゲン料理2種が追加される
・ヘモゲン料理はヘモゲンを+30回復し、サングオファージとヘモゲン系ゼノタイプに効く
・必要なMODが無い場合は自動的に読み飛ばされ、エラーは出ない

▼ 互換性・注意
・Needs Overflow / Needs Overflow Bar と完全互換。強く推奨される
・対応バージョンは RimWorld 1.5・1.6
・途中追加は可能。除去前に所持品・倉庫・コンロの予約から料理を消去する
・RimHUD 、Dubs Mint Menus とも互換
Steam, Author. 24 Oct 2026. Extravagant Meals. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825193369>.
☆ [1.6] [TKei]OP One Man Army Traits Download ID:3532975347 2025-07-24 16:15 Changed:7月24日 @ 16時15分
RATE: ★=3 TAG: [特性] [Biotech] [日本語化対応]
[TKei]OP One Man Army Traits Title画像

[TKei]OP One Man Army Traits

強力な特性を追加するMOD。
- 全スキル +10
- 気分 +25
- 複数のステータス倍率を追加。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月24日 @ 16時15分 [#1]
    2025-07-29 14:40:32 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jul 2025. [TKei]OP One Man Army Traits. 24 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532975347>.
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☆ [1.6] 血缚契约 Download ID:3781218516 2026-08-11 22:59 Changed:8月11日 @ 22時59分
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [戦闘] [Anomaly] [植物] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
血缚契约 Title画像

血缚契约

血の契約を結び、契約を受けた者の血と体と命を代償に強力な能力を使う、代償も見返りも大きいインプラント系MOD。コードと画像はすべて生成AIが作り、人の手で検証したと明記している。

▼ 血の契約
・支配者に制御核、他のキャラに受容体を埋め込むと契約が成立する
・制御核は3段階あり、契約できる人数はそれぞれ1人、2人、4人
・契約を受けた側は空腹と休息の消費が増える代わりに、支配者へダメージ、移動、傷の治癒、痛みで倒れるしきい値の強化を与える

▼ インプラントと研究
・系統ごとに、背骨へ入れる受動、心臓へ入れる能動、脳へ入れる究極の3種類がある
・最初に入れたもので系統が決まり、灰燼、緋契、黒冠は混ぜられない。変えるには今の系統をすべて取り外す必要がある
・研究は3段階で、制御核と各モジュールを順に解禁する。製作は精密作業台で行う

▼ 3つの系統
・灰燼:正面からの戦闘と生存、範囲攻撃に寄せた系統。契約者が支配者のダメージを肩代わりし、採血と引き換えに短時間だけ強化される。究極では契約者を1人捧げて支配者を治し、強い被害軽減と反射、攻撃強化、周囲を焼く領域を得る。領域内で倒れた相手は誘爆し、連鎖することもある
・緋契:精神と社交、集団の制御に寄せた系統。支配者が錯乱しかけたとき、出血と同じ精神状態を契約者へ移せる。究極では範囲内の敵を一時的な血の傀儡に変え、動ける敵がいなくなると傀儡同士が食い合う
・黒冠:バニラのメカノイドの強化に寄せた系統。契約者が帯域幅を上乗せし、メカのダメージも肩代わりする。究極ではその時点で操っているメカを完全に修理して強化し、致命傷を受けても一度だけ再起動できるようにする

▼ 代償
・能動の技は契約者の出血を進め、究極の技は契約者を捧げる。3系統の究極は3日のクールタイムを共有する
・捧げられた者はバニラの方法で蘇生しても永久に血が枯れた状態が残り、身体能力が落ち、本MODのインプラントを二度と入れられない
・安全な採血の切り替えがあり、切ると重度の出血や意識のない契約者からも、死ぬ恐れのある採血ができる

▼ 前提
・RimWorld 1.6、Harmony 、Biotechが必要。Anomalyは任意
・対応言語は中国語(簡体字)と英語
Steam, Author. 11 Aug 2026. 血缚契约. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781218516>.
☆ [1.6] Insect Genes1.6 Download ID:3783311245 2026-08-15 02:34 Changed:8月15日 @ 2時34分
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [遺伝子] [虫] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Insect Genes1.6 Title画像

Insect Genes1.6

昆虫ハイブに遺伝子進化システムを追加。ハイブがレベルアップするたびに新しい遺伝子を獲得し、生まれた昆虫が継承。娘ハイブは親の遺伝子とレベルの半分を受け継ぎ、世代を超えた進化が続く。

▼ 特徴
・昆虫ハイブが時間経過でレベルアップし、各段階で新しい遺伝子を獲得
・新生昆虫が現在の遺伝子セットを継承
・ハイブ繁殖時、娘ハイブが親の遺伝子と半分のレベルを継承
・遺伝子選択アルゴリズムが代謝をゼロ付近でバランス
・全昆虫遺伝子はカスタムで、ゼノタイプエディタに非表示

▼ 前提・互換性
・Biotech DLC必須
・Vanilla Factions Expanded – Insectoids 2と完全互換
・CE対応
・ゲーム途中追加は可能だが、削除は未検証のため事前確認推奨
Steam, Author. 15 Aug 2026. Insect Genes1.6. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783311245>.
☆ [1.6] Power Armor Carrying Capacity Download ID:3811041591 2026-10-03 14:26 Changed:10月3日 @ 14時26分
RATE: ★=3 TAG: [Royalty] [Biotech] [装備追加] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
Power Armor Carrying Capacity Title画像

Power Armor Carrying Capacity

パワーアーマーに搭載容量ボーナスを追加し、装甲兵が重い武器やキャラバン時により多くの物資を運べるようにするMOD。

▼ 機能
・各パワーアーマーに応じて+5kg~+40kgの搭載容量を付与
・品質に応じてボーナスが変動(粗悪×0.5~伝説×2)
・Royalty、Biotech、Vanilla Armour Expandedなど複数MODに対応
・他MODのアーマーは自動検出または手動設定で対応可能

▼ 対応MOD
・Vanilla Armour Expanded
・Vanilla Gravship Expanded - Chapter 2
・Altered Carbon: Ultratech
・Impact Weaponry Reloaded
・EOD Vanguard
・Orbital Security
・Utility Armors
・VWE - Heavy Weaponsのエクソフレームと併用可能

▼ 注意
・前提MOD: Vanilla Expanded Framework
・Pick Up And Haulなしでは1スタック運搬は変わらず
・他MODがすでにアーマーに搭載容量を付与している場合は自動検出で重複を避ける
・セーブ途中での追加は安全だが削除時は過積載になる可能性あり
Steam, Author. 3 Oct 2026. Power Armor Carrying Capacity. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811041591>.
☆ [1.6] 分解トラップ Download ID:3787565007 2026-08-22 03:24 Changed:8月22日 @ 3時24分
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [自動化] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
分解トラップ Title画像

分解トラップ

敵対的な人間を自動で排除・解体・加工する高性能トラップ。複数のトラップを回収装置で一括管理可能。

▼ 機能
・敵がトラップを踏むと落下し、機械アームで即座に処理される
・処理後、肉・皮・ヘモゲン・装備品などを回収可能
・焼却、臓器摘出、液化、融解、高速、加工、調理、遺伝子抽出、S/Rスキャンなど複数の処理モードを研究で解放
・複数トラップを1つの回収装置に接続して一括管理可能

▼ 前提・研究
・「分解トラップ」の研究が必須(ハイテク研究卓+マルチアナライザ、前提はバイタルモニターとバイオニクス)
・各処理モードとパイプ網にも個別の研究が必要

▼ 設定・注意
・処理時間、発動率、防御力・重量の反応閾値、建設コストを調整可能
・敵対的な人間にのみ反応。動物・メカノイド・入植者・訪問者は素通り
・非常に強力なため、バランス調整が推奨される
・日本語・英語に標準対応
Steam, Author. 22 Aug 2026. 分解トラップ. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787565007>.

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