Harmony おすすめMOD順 PAGE 57search
- ☆ [1.6] SpineRemoval Download ID:3783249510 2026-08-14 22:37 Changed:8月14日 @ 22時37分
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TAG: [医療] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]脊椎を摘出して売却できる手術を追加するMOD。倒地した対象のみ手術可能。
▼ 機能
・任意のキャラクターから脊椎を摘出可能
・摘出した脊椎は売却できる
・倒地した対象への手術に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
・既に収容されている対象への手術は未実装
・MODが動作しない場合はMODフォルダ内のbatファイルを実行してDLLファイルを再生成Steam, Author. 14 Aug 2026. SpineRemoval. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783249510>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 羞辱系统 Insult System Download ID:3783191560 2026-08-14 20:16 Changed:8月14日 @ 20時16分
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TAG: [Harmony] [社交] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

羞辱系统 Insult System
社交スキルに基づいた羞辱システムの大幅拡張MOD。嘲讽・挑発・貶低など新たな羞辱手段を追加し、心情への影響を強化。
▼ 主な機能
・羞辱の効果が実行者の社交レベルに応じて変動
・被害者の心理ダメージも相手の社交スキルで決定
・新しい羞辱タイプ:嘲讽、挑発、貶低を実装
・羞辱時に社交斗殴が発生する可能性あり
▼ 謝罪システム
・羞辱記録は一定期間保持され、その間は謝罪で関係修復可能
・入植者が自発的または指令で謝罪を実行
・謝罪成功時は心情ペナルティを完全回復
・相手への好感度が低い場合、謝罪時に軽微な心情代価が発生
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Aug 2026. 羞辱系统 Insult System. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783191560>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Surrogate Mechanoid - 1.6 Childcare Fix Download ID:3782947110 2026-08-14 06:54 Changed:8月14日 @ 6時54分
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TAG: [Harmony] [Biotech] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Surrogate Mechanoid - 1.6 Childcare Fix
Surrogate Mechanoidの非公式修正アドオン。RimWorld 1.6での育児関連のバグを修正。
▼ 修正内容
・給餌が遊びより優先されるように修正
・ボトル給餌の停止問題を解決
・1.6でのボトル給餌対象選択の問題に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
・RimWorld - Biotech
・Surrogate Mechanoid
▼ 注意
BringBabyToSafetyの1.6問題は未修正Steam, Author. 14 Aug 2026. Surrogate Mechanoid - 1.6 Childcare Fix. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782947110>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Mod Config - The NYz Collection: Sci-Fi & Progression Download ID:3780014719 2026-08-09 04:51 Changed:8月9日 @ 4時51分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]650以上のMODで構成される大規模MODパック「The NYz Collection」の公式ロードオーダー・設定ファイル。単体では遊べず、必ずコレクションと併用する必要がある。
▼ 概要
・ゲーム本体の自動ソート機能では650以上のMODの組み合わせに対応できず、赤エラーやテックツリー破損、UI重複が発生
・このファイルは動作確認済みの完全なロードオーダーと設定を提供し、クラッシュなく最適なバランスでプレイ可能にする
▼ 導入手順
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618911061 を購読し、全MODのダウンロード完了を待つ
・このコンフィグアイテムを購読
・RimPyまたはRimSortで提供されたMODリストをインポートしロードオーダーを適用
・初回起動時は数分かかるため、処理完了まで待機
▼ 機能
・Harmony等の重要フレームワークと複雑なオーバーホール系MODの最適な読み込み順序を確保
・重複アニメーション無効化、UI整理、グローバル設定調整で意図された進行ペースを実現
・後期ゲームまで安定したTPS維持Steam, Author. 9 Aug 2026. Auto Mod Config - The NYz Collection: Sci-Fi & Progression. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780014719>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Empire Defense Multi-Squad Download ID:3779529525 2026-08-08 10:31 Changed:8月8日 @ 10時31分
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TAG: [Harmony] [CE対応] [キャラバン] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Empire Defense Multi-Squad
帝国の入植地防衛で複数の部隊を同時に派遣できるようにするMOD。地元の部隊は無料で自動参加し、遠方の部隊は通常のコストで選択可能。
▼ 機能
・地元に駐屯する部隊は無料で自動参加(資金不足・クールタイム中も含む)
・遠方の部隊は複数選択可能。確認時に通常の派遣費用が発生
・自動解決時に全部隊の戦力を合算して勝利判定
・手動防衛では指定した全部隊がスポーン
・防衛後の逮捕者による「キャラバン改編」ブロック解除
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Empire Refactored
▼ 導入
・Empire Refactored(とHarmony)の後に読み込む
・セーブ中盤での追加も安全Steam, Author. 8 Aug 2026. Empire Defense Multi-Squad. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779529525>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Building Alternatives Framework Download ID:3778946367 2026-08-07 10:30 Changed:8月7日 @ 10時30分
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TAG: [Framework] [Architect Menu] [User Interface] [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Building Alternatives Framework
建築メニューの代替建築物をドロップダウンにまとめて整理するフレームワーク。
▼ 機能
・複数の建築物バリエーションを1つのドロップダウンメニューに統合
・Architect Menuをシンプルで整理された状態に保持
・軽量で カスタマイズ可能な設計
▼ 対応MOD
・VFE - Core / Architect / Farming / Medical / Power / Production / Spacer
・LTS Furnishing(部分対応)
▼ 互換性・注意
・Better Architect Menuと非互換
・前提MOD: HarmonySteam, Author. 7 Aug 2026. Building Alternatives Framework. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778946367>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanical Augmentations Download ID:3778793668 2026-08-07 04:15 Changed:8月7日 @ 4時15分
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TAG: [Harmony] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Mechanical Augmentations
産業用サイバネティック義肢、高度なバイオニクス、モジュール式アップグレード、神経リレーなどの機械的拡張を追加するMOD。
▼ 機能
・産業用サイバネティック義肢の追加
・高度なバイオニクスの実装
・モジュール式アップグレードシステム
・神経リレーと拡張メカニクスSteam, Author. 7 Aug 2026. Mechanical Augmentations. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778793668>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Water, No Life - Local Patch Download ID:3778047690 2026-08-05 22:22 Changed:8月5日 @ 22時22分
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TAG: [Harmony] [食料] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]「No Water, No Life (Continued)」の日本語ローカライズ対応パッチ。水管システムの不具合修正と、水の消費・補給・品質管理に関する多数の機能追加。
▼ 修正内容
・水管テクスチャ更新の不具合を修正
・水栓カウント表示と実際の在庫の不一致を解決
・水ネット情報パネルを日本語化
▼ 新機能
・調理レシピに水を消費要素として追加
・食事・飲料による水分補給量を調整
・疾病時の水分消費速度を増加
・生水・泥水・海水使用時の食中毒リスク上昇
・浄化施設の毒廃棄物システム実装
・キャラバン移動時の自動水管理機能
・水管削除時の隣接管道ハイライト表示
▼ 前提・必須
・Harmony
・No Water, No Life (Continued)
▼ 設定
・毒廃棄物システムのON/OFF
・毒廃棄物生成に必要な浄化水量(5~200L)
・施設内の毒廃棄物上限数(1~10個)
・純水の価格倍率(0.1x~10x、デフォルト2x)Steam, Author. 5 Aug 2026. No Water, No Life - Local Patch. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778047690>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 毛绒德鲁伊 / Yttakin Druid Download ID:3777834224 2026-08-05 10:52 Changed:8月5日 @ 10時52分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

毛绒德鲁伊 / Yttakin Druid
毛绒種海盗の襲撃にドルイド単位を追加し、難易度を大幅に上昇させるMOD。
▼ ドルイド生成
・毛绒種12体につき必ず1体のドルイドが出現
・ドルイドは特殊な身体Hediffを獲得
・足下に10マス範囲の白色光圈を表示
▼ 動物随従
・非包囲襲撃:各ドルイドが象5頭を引き連れる
・包囲襲撃:動物なし、襲撃ポイント×1.3で補償
▼ 特殊能力
・周囲10マス内の敵ユニットは移動阻害を受けない
・ドルイドバフは12ゲーム時間後に自動消滅
・捕虜化後はHediffと光圈が完全に除去される
▼ 前提・必須
・Biotech DLC / Harmony必須Steam, Author. 5 Aug 2026. 毛绒德鲁伊 / Yttakin Druid. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777834224>.[コメントを書く] - ☆ RWT Quantity Patch (转移/市场上架数量调整) Download ID:3777648626 2026-08-05 13:19 Changed:8月5日 @ 13時19分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

RWT Quantity Patch (转移/市场上架数量调整)
RimWorld Together の転移・市場機能に同類物品の合併と数量カスタマイズ機能を追加するパッチ
▼ 機能
・転移窓口で同一物品を1行に統合し、転移数量を自由に指定可能
・市場上架窓口で同一物品を統合し、上架数量をカスタマイズ可能
・数量入力で必要分だけ分割転移・上架が可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony (brrainz.harmony)
・RimWorld Together (nova.rimworldtogether)
・RimWorld 1.6 / RWT 26.7.x対応
▼ 導入方法
・RWT_QuantityPatchフォルダをRimWorld/Modsに配置
・ゲーム内で有効化
・マルチプレイ時は全プレイヤーが同じバージョンをインストール必須
▼ 注意
・v1.0.1で100個以上の上架数量不具合を修正
・上架条目は逐条独立送信に変更Steam, Author. 5 Aug 2026. RWT Quantity Patch (转移/市场上架数量调整). 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777648626>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Custom Pawn Textures MGSV Download ID:3776891621 2026-08-03 20:54 Changed:8月3日 @ 20時54分
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TAG: [Harmony] [テクスチャ変更] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Custom Pawn Textures MGSV
Metal Gear Solid V風のカスタムキャラクターテクスチャをRimWorldに導入するためのフレームワークMOD。
▼ 機能
・MGSV風カスタムキャラクターとテクスチャパックをサポート
・前後左右の方向対応で標準的なRimWorld方向指定に完全対応
・カスタムテクスチャ上での武器の保持・照準・表示に対応
・UI肖像画の自動修正で画面上部の表示を正常化
▼ 導入方法
・このフレームワークとテクスチャパックの両方をMODリストで有効化
・カスタムキャラクター.pngファイルをテクスチャMODのTexturesフォルダに配置
・ゲーム内で入植者のニックネームをカスタムキャラクター名に変更して適用
▼ 前提MOD
・Harmonyが必須。MODロード順でこのMODより前に読み込まれる必要ありSteam, Author. 3 Aug 2026. Custom Pawn Textures MGSV. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776891621>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [DHM]Roofvent(for MultiFloors) Download ID:3411433833 2025-01-21 05:16 Changed:1月21日 @ 5時16分
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TAG: [建築物] [地下] [マップ] [冷暖房] [Harmony]
![[DHM]Roofvent(for MultiFloors) Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]Roofvent(for MultiFloors)
階下を冷やすためのクーラーを追加します。
設置するには階下に空間が必要で、設置する部屋には屋根がないことが条件となります。
性能的にはバニラのクーラーと同じです。
【前提MOD】
Harmony
MultiFloorsSteam, Author. 21 Jan 2025. [DHM]Roofvent(for MultiFloors). 21 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411433833>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Sentient Animal Weapon (DEPRECATED) Download ID:3015219719 2023-08-05 19:01 Changed:8月5日 @ 19時01分
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TAG: [動物] [特殊能力] [戦闘] [装備] [武器] [パッチ] [Harmony]

Sentient Animal Weapon (DEPRECATED)
Animal Weaponにパッチを当て、Sentient Animals (Continued)によって「覚醒」した動物だけが武器を携帯できるように制限します。Steam, Author. 5 Aug 2023. Sentient Animal Weapon (DEPRECATED). 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015219719>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] I'm a Celebrity, Get Me Off this Rimworld Download ID:2949658960 2023-03-20 20:14 Changed:3月20日 @ 20時14分
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TAG: [入植者] [ユーティリティ] [Harmony] [HugsLib]

I'm a Celebrity, Get Me Off this Rimworld
「俺はセレブだぞ!今すぐこのRimWorldから脱出させるんだ!」
厄介だがさっさといなくなって欲しいが、死なすのはなんか忍びない、そんなポーンをRimWorldからさっさと脱出してもらうために、レスキューシャトルを派遣してくれる派閥を追加します。
レスキューシャトルに乗ったポーンは世界の外に行ってしまうため、二度とゲームに登場することはないでしょう。
【前提MOD】
-HugsLib
-HarmonySteam, Author. 20 Mar 2023. I'm a Celebrity, Get Me Off this Rimworld. 20 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949658960>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [DBL]Awnings And Roofs Download ID:2836493333 2022-07-17 22:50 Changed:7月17日 @ 22時50分
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TAG: [建築物] [装飾] [壁] [Harmony]
![[DBL]Awnings And Roofs Title画像](/images/lazy.gif)
[DBL]Awnings And Roofs
RimWorldに日よけとひさしを追加するMOD。
日よけは半透明でその下にあるアイテムを確認することができます。
【前提MOD】
-Harmony
-Perspective: Buildings
実際のところ、上記のMOD無しでも現在動きますが、日よけを隙間なく置くためには上記のMODは必須です。
【類似MOD】
-Architecture of the RimSteam, Author. 17 Jul 2022. [DBL]Awnings And Roofs. 17 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836493333>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Pawn Maker Download ID:2813344873 2022-05-27 23:21 Changed:5月27日 @ 23時21分
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TAG: [入植者] [製造] [加入] [Harmony] [AlienRace]

Pawn Maker
「敵を捕まえても死んでしまうことにうんざりしたことはありませんか?
あるいは、誰かを奴隷にするのは面倒くさいと思ったことはありませんか?
そんなときはこれ、ご自宅の庭で生き物を作ることができる、『ポーンメーカー』のご紹介です。」
【形態】
まずはポーンメーカーで作ることが出来る物の紹介です。
・Doll
人間の形を模した単純な物です。
学習速度が遅く、動作も遅いでしょう。
・Protoman
7/10 もう一度作りたい。
・Human
人間です、そのままですね。
【作り方】
Doll、Protoman、Human、それぞれの作り方です。
・Doll
1.「Doll making」を研究する
「Doll making」を研究しましょう。
「電動工作台」で「Unconscious Doll」を作ることができるようになります。
2.「Unconscious Doll」を作る
「電動工作台」で「Unconscious Doll」を作りましょう。
■材料
・木材x75
・麦汁x25
・ペミカンx75
・布x75
・Protoman
1.「Protoman Upgrade」を研究する
「Protoman Upgrade」を研究しましょう。
「精密工作機械」で「Unconscious Doll」を「Protoman」にアップグレードするための「Protoman upgrade kit」を作ることができるようになります。
2.「Protoman upgrade kit」を作る
「精密工作機械」で「Protoman upgrade kit」を作りましょう。
作るためには工芸のスキルが7以上必要になります。
■材料
・コンポーネントx10
・デビルストランドx50
・薬草x15
・バイオ液化燃料x75
3.「Protoman upgrade kit」を適用する
Dollに作成した「Protoman upgrade kit」を適用しましょう。
適用が完了すればDollはProtomanになって動き始めるでしょう。
(適用には手術が必要になります)
・Human
1.「Human Upgrade」を研究する
「Human Upgrade」を研究しましょう。
「コンポーネント工作台」で「Protoman」を「Human」にアップグレードするための「Human upgrade kit」を作ることができるようになります。
2.「Human upgrade kit」を作る
「コンポーネント工作台」で「Human Upgrade kit」を作りましょう。
作るためには工芸のスキルが10以上必要です。
■材料
・先進コンポーネントx10
・プラスチールx75
・シンスレッドx50
・医薬品x15
・ニュートロアミンx75
3.「Human upgrade kit」を適用する
Protomanに作成した「Human upgrade kit」を適用しましょう。
適用が完了すれば晴れてProtomanは本物のHumanになって動き始めるでしょう。
(適用には手術が必要になります)
【その他】
情熱は削除できなかったため、スキルに対してランダムに情熱が付きます。
バランスを取りたい場合はキャラクターエディタなどのMODで削除してください。
調整しない場合、スキルはすべて0スタートです。
このMODは非常にOPです。
【前提MOD】
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Enable Oversized WeaponsSteam, Author. 27 May 2022. Pawn Maker. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813344873>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Mistakenly sealed Download ID:2321902109 2020-12-16 02:00 Changed:12月16日 @ 2時00分
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TAG: [バランス調整] [関係性] [戦闘] [爆発] [制限] [和製MOD] [Harmony]

Mistakenly sealed
爆発が起きた時、その爆発を起こした派閥と同じ派閥のキャラにダメージを与えなくなります。
敵や他の味方の派閥からの爆発は防げないので注意。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 16 Dec 2020. Mistakenly sealed. 16 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2321902109>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Why Not? — Pawn Work Diagnostics Download ID:3788141920 2026-08-23 01:53 New! Changed:8月23日 @ 1時53分
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TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Why Not? — Pawn Work Diagnostics
入植者が特定のタスクを実行しない理由を診断するツール。
▼ 機能
・入植者を選択して「Why not?」を押し、対象を指定すると実行できない理由を表示
・建築、採掘、解体、運搬、作業台、火災対応、治療、植物、清掃、修理、燃料補給に対応
・材料、指定、禁止対象、許可エリア、経路、予約、ストレージ、ポーン現在の仕事、製造指示の要件を確認
▼ 特徴
・AIや優先度、エリア、製造指示を変更しない非侵襲的な設計
・ゲームの実際の状態を確認し、信頼できない理由は推測しない
・初版のため稀なバグや不完全な説明の可能性あり
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 23 Aug 2026. Why Not? — Pawn Work Diagnostics. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788141920>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Arknights: Contingency Contract [1.6] Download ID:3787947830 2026-08-23 00:58 New! Changed:8月23日 @ 0時58分
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TAG: [Harmony] [戦闘] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
![Arknights: Contingency Contract [1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
Arknights: Contingency Contract [1.6]
アークナイツのコラボMOD。ホログラム投影による試験で入植地の戦闘能力を試される。契約ターミナルで契約データを取引し、ユニークなタグ付きチャレンジに挑戦。
▼ 主な機能
・契約ターミナルで契約データを取引するか、チャレンジを開始
・タグを選択して敵を強化し、ドロップ報酬を増加
・Origin、Lead Seal、Blade作戦は各々ユニークなタグとBGM搭載
・初回クリア報酬で週間ショップ更新回数が増加
・ホログラム戦闘に賭けるエンターテイメントモード
▼ ユニット
・Avenger、Warlock、Reid、Faust、W、Mudrock、FrostNovaなど、アークナイツスタイルのホログラム多数
・各ユニットはユニークなホログラム演出とメカニクスを搭載
▼ 前提・推奨
・前提MOD: Harmony
・RimWorld 1.6対応。全バニラDLC推奨Steam, Author. 23 Aug 2026. Arknights: Contingency Contract [1.6]. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787947830>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Titles Download ID:3787549708 2026-08-22 03:25 Changed:8月22日 @ 3時25分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Colony Titles
全12のスキルに対応した職位システムを追加。職位は見た目だけでなく、スキルレベルで適格性が決まり、社交認識と心情に影響し、職人の効率が植民地全体に波及する。
▼ 職位体系
・各スキルに4段階の通常職位と1つの長職位を用意
・Shooting、Melee、Construction、Mining、Cooking、Plants、Animals、Crafting、Artistic、Medicine、Social、Intellectualの12職種
・通常職位:Junior(8)、Intermediate(12)、Senior(16)、Core(20)
・長職位:Chief(スキルレベル20以上で、植民地上位5段階に含まれる者のみ)
▼ 効率計算
・各職位が効率ボーナスを付与:Junior +10%、Intermediate +20%、Senior +50%、Core +100%
・Chief は現在のスキルレベル×10%
・複数の職位ボーナスは加算される
・効率が負になった場合は逆数で計算される
・建築、採掘、調理、医療など各職種の作業速度に影響
▼ 心情と認識
・最高職位に基づいて永続的な「職業認識」ボーナスを獲得
・昇進・降格・剥奪時に1日間の記憶が発生
・禁欲的なポーンは職位関連の心情を無視
・嫉妬深いポーンは職位関連の心情が2倍
▼ 前提・注意
・Harmony が必須
・DLC不要。DLC有効時は関連職種が同じルールを適用
・奴隷は職位効率を受けない
・Royalty貴族職位とは別システムSteam, Author. 22 Aug 2026. Colony Titles. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787549708>.[コメントを書く] -
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